<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя OK (Кондрашов Олег)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя OK (Кондрашов Олег)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Восстании бои больше решают, это же вам отцы в ТТС с 500+ партиями скажут. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 19:47:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/faraway/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, норм 2 допа сочетаются. В первом допе есть сложно реализуемые карточки, а метиориты облегчают выполнение. Сегодня удачно в игре получилось разыграть комбинацию.

Для тех кто ругается на рандом можно хоумрулить - давать циклить карты в руке 2 раза за игру.

А в начале игры можно по карте с низа колоды раздавать карту &quot;резерва личного&quot; для каждого участника. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/faraway/&quot;&gt;Дальние дали&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 08:46:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/faraway/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже ожидал от метиоритов импакт. Пока средне работают, что радует, получается. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/faraway/&quot;&gt;Дальние дали&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 18:42:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/mindbug_tokyo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут немного другое. Во фруктах harvest каждый ход накапливались кристаллы и активировал абилку. А тут за броски энергия получается и с общего рынка покупка эффектов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/mindbug_tokyo/&quot;&gt;«MindBug: Повелитель Токио»: в чём особенности?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 19:50:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms-deluxe-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добор карты бывает вреден&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms-deluxe-edition/&quot;&gt;Звездные империи. Подарочное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Feb 2026 16:18:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/all_time_wrestling/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Много в мире странностей, но хентай и фури для меня понятней. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/all_time_wrestling/&quot;&gt;Идут сборы на All Time Wrestling - Women&#039;s Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 19:32:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила к допам.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/revolver-wwgg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день! А можете залить правила к допам? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/revolver-wwgg/&quot;&gt;Revolver&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Jan 2026 21:09:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc/journal/2549483/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за статью.

Зелёная тактика в lotr сильнее имхо. Даже если не получится по ней победить, бонусы технологий сильные. Не забывайте, что жетон можно получить за 3 разных &quot;научных знака&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc/journal/2549483/&quot;&gt;ТОП лучших игр 2025 года&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Jan 2026 19:49:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/project/2301201/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обычно на фантазиях &quot;нейросети все сделают&quot;/&quot;редакторы/маркетологи/тестеры не нужны&quot; и заканчиваются пыл фаназеров. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;проект: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/project/2301201/&quot;&gt;Василий BGT.Настольные игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 19:48:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Испорченные впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ticket-to-ride-legacy-legends-of-the-west/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/875956,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, я туда же писала. Значит пришлют, будем ждать. Спасибо &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/unionick&quot;&gt;unionick (Лукьянова Елена)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ticket-to-ride-legacy-legends-of-the-west/&quot;&gt;Ticket to Ride. Наследие: Легенды Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Dec 2025 14:06:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Испорченные впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ticket-to-ride-legacy-legends-of-the-west/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/875956,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра классная, начали играть все нравилось, но когда дошли до sierra madre, выяснилось что не хватает карты, где надо стирать слои. Играть дальше не возможно, а поддержка молчит.
У кого нибудь были такого рода проблемы с нехваткой компонентов?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/unionick&quot;&gt;unionick (Лукьянова Елена)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ticket-to-ride-legacy-legends-of-the-west/&quot;&gt;Ticket to Ride. Наследие: Легенды Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Dec 2025 12:40:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да мы есть вот только собраться ни как не можем))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/&quot;&gt;Forbidden Stars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Dec 2025 09:35:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2539512/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В планах еще дополнения в которые добавим новых Элементалей с новыми стихиями и новым гемплеем. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2539512/&quot;&gt;«Столпы стихий»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Dec 2025 05:31:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2539512/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А на кике игры не было, она пока выходит только у нас&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2539512/&quot;&gt;«Столпы стихий»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Dec 2025 05:30:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2539512/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;немного поправлю вас, начало этого года))

а огонь будет, если игра заинтересует игроков в планах расширять линейку стихий&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2539512/&quot;&gt;«Столпы стихий»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Dec 2025 05:26:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>новость: «Столпы стихий»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2539512/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2539512,15/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_4_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;368&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Друзья мы открываем &lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1072924&quot;&gt;предзаказ&lt;/a&gt; на настольную игру нашего автора Семёна Петровского «Столпы стихий»!  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;«Столпах стихий»&lt;/strong&gt; вы берете на себя роль древних Элементалей (леса, пустыни, воды или гор), чтобы контролировать территорию: размещайте тайлы местности на свободных гексах, накрывайте чужие тайлы и стройте «башни». &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваша цель&lt;/strong&gt; — получить больше очков материи, контролируя поле и выполняя задания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для получения очков матери (которые в игре являются победными очками) вы можете:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;контролировать как можно больше гексов игрового поля, накрывая их своими тайлами местности;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;накрывать тайлы и стопки тайлов соперников, получая очки за каждый накрытый тайл местности;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;выкладывать свои тайлы в определённые рисунки, которые указаны в заданиях. В каждом раунде игроку будут доступны 2 карты личных заданий и 3 общих.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;732&quot; height=&quot;849&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/__.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;714&quot; height=&quot;153&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_7_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;730&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_1_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;731&quot; height=&quot;356&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки будут конкурировать за каждый фрагмент игрового поля, ведь определённое размещение тайлов местности требуется игрокам для выполнения заданий. В каждом раунде колода заданий своя, и они постепенно усложняются, добавляются специальные условия, но и награда будет возрастать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя задания и приносят большое количество очков материи, в игре есть разные возможности получать их. Чем больше гексов поля вы контролируете в конце раунда, тем больше очков получите. Накрывая высокие стопки тайлов местности, вы будете получать сразу много очков — по количеству тайлов, оказавшихся под вашим. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_13_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;727&quot; height=&quot;321&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не стоит забывать и про столпы силы. Если в конце раунда столп силы игрока находится на стопке тайлов, игрок получит очки материи за каждый тайл местности под ним. Столпы также служат защитой ваших тайлов в течение раунда, соперник, накрывший ваш тайл со столпом силы, разрушает столп, но потеряет очки материи. Игрок, чей столп был снесён, наоборот получит их в качестве компенсации. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Элементали &lt;/strong&gt;имеют индивидуальные свойства и способности, которые также приносят очки материи за выполнение определённых условий и добавляют новые стратегии для игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый Элементаль имеет две способности. &lt;strong&gt;Активная &lt;/strong&gt;— её можно активировать, переместив фишку Элементаля на только что выложенный тайл местности, и получить очки материи, если соблюдается условие. &lt;strong&gt;Пассивное &lt;/strong&gt;свойство можно активировать один раз за раунд и также получить очки материи за выполнение уже другого условия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_6_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;740&quot; height=&quot;389&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;ql-align-center&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;ql-align-center&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В состав игры сразу входят два дополнения:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Источники»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Добавляет на поле постоянные цели для контроля.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Даёт дополнительные очки материи каждый раунд.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обостряет конфликт за ключевые территории.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Точки притяжения»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Дарит тактические жетоны с разовыми мощными эффектами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Позволяет гибко реагировать на действия соперников.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предоставляет выбор: использовать жетон сейчас для рывка или приберечь для финального подсчёта.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_6_1_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;744&quot; height=&quot;391&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;ql-align-center&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;БОНУС ПРЕДЗАКАЗА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В период предзаказа до 15 января каждый поддержавший получает четыре промокарты действий, независимо от того, оплачена ли игра полностью или в рассрочку. Промокарты позволят получать победные очки за верное расположение своего столпа силы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2539512/_3_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;745&quot; height=&quot;329&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2539512/_.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;737&quot; height=&quot;158&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На предзаказе будут доступны для заказа 4 миниатюры с высокой детализацией, напечатанные на 3D принтере. Материал — прочная и гибкая фотополимерная смола, которую легко можно будет покрасить. Миниатюры заменяют в игре миплы Элементалей, что придаёт игре ещё больший масштаб и эпичность.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Размер: &lt;/strong&gt;высота 40мм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_14_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;737&quot; height=&quot;387&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦЕНА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В период предзаказа, до 15 января, будут действовать следующие цены: &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;    &lt;strong&gt;«Столпы стихий» &lt;/strong&gt;— 2 990 ₽ (РРЦ — 4 190 ₽).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;    &lt;strong&gt;Миниатюры Элементалей&lt;/strong&gt; — 1190 ₽.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;РАССРОЧКА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удобная беспроцентная рассрочка на 3 платежа на игру доступна в период предзаказа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1072924&quot;&gt;Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Stolpi-stixiy&quot;&gt;Столпы стихий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/2539512/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Tue, 2 Dec 2025 08:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ассоциация домовладельцев</title>
      <link>http://tesera.ru/game/suburbia-2nd/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/738869,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Считаю, что: 2$ за каждый тайл, имеющийся во всех округах, или который будет присоединён к ним.
Потому что:
-за каждый имеющийся на текущий момент - п3 Порядка применения жетонов
- за последующие - п5,п7

&quot;Порядок применения эффектов жетонов:
Эффекты выкладываемых жетонов применяются в следующем порядке:
1. Заплатите цену жетона, указанную в его левом углу, и дополнительную цену, указанную на рынке недвижимости.
2. Примените мгновенный эффект жетона, указанный в его правом верхнем углу.
3. Примените условный эффект жетона, указанный внизу жетона.
4. Примените условные эффекты соседних жетонов.
5. Примените условные эффекты других жетонов в своём округе.
6. Проверьте, влияют ли эффекты жетонов в других округах на ваш округ.
7. Проверьте, влияет ли эффект вашего нового жетона на округа соперников.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Deiros&quot;&gt;Deiros (Илья Пачежирцев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/suburbia-2nd/&quot;&gt;Пригород&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Nov 2025 10:52:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Потери</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sekigahara-the-unification-of-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поделитесь, пожалуйста&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sekigahara-the-unification-of-japan/&quot;&gt;Сэкигахара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Sep 2025 19:33:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Обзор «Клиники».</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2498844/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2498844,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вы долго учились, готовились и копили! Чтобы открыть свою маленькую клинику. Дела идут хорошо и сейчас стало очевидно, что есть куда расширятся. Вот только конкуренты не дремлют и только и ждут, как бы утянуть нового специалиста из по вашего носа.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пробегусь кратко по правилам, чтобы сложилось некоторое представление о том, что происходит на столе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В начале игры каждый из нас получает планшет с двумя этажами на нем (выбираем сторону 3х3 или 3х4), а также третий и четвертый этаж, если у вас много места, а кроме этого – стартовый капитал, врача, жетоны действий и жетоны отделений вашей маленькой клиники.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заполняем игровое поле (оно же гигантская памятка по действиям) и всё вокруг него (врачи, пациенты, деньги, отделения клиники, парковки и т.д.)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2498844/CP9h_RxTdqw871VSSQuOdcXfvf1bCWbPYpqaKOVi5dpzOsc0jveG4Rnw0sh1T4i4Wb3aBC6fmwYXAqLv_CrN2Tst.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Можно начинать!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра состоит из шести раундов, каждый из которых поделен на три фазы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первая фаза действий. Тут мы одновременно выбираем одно из трех действий со своих жетонов (в начале игры нам выдали шесть штук: по два на каждое действие), а потом открываем их и выполняем.&lt;br&gt;1. Строительство. Строим одну или две постройки и размещаем по правилам.&lt;br&gt;2. Наём. Нанимаем врача и медсестру/санитара.&lt;br&gt;3. Приём пациентов. Создаем себе очередь из ожидающих пациентов.&lt;br&gt;Так мы выбираем и выполняем действия три раза. После чего начинаются передвижения по клинике.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Каждое перемещение сотрудников и пациентов будет отражаться на треке времени. Из-за этого в конце игры мы можем потерять определённое количество победных очков, поэтому старайтесь оптимизировать свою клинику. Цель передвижений – сделать так, чтобы пациенты и врачи оказались в нужных кабинетах вместе.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2498844/UjqEGndKjPzKKdWvI0zv6vGgMVeOjcgGBUFwNubwzjVMs7ZNVk9b3x1ZT80GhxTkU8o7o3GO_rgdrAKyLHlUxwt8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;786&quot; height=&quot;1047&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вторая фаза – это фаза коммерции. Мы получаем деньги за вылеченных пациентов в зависимости от их цвета (цвет кубика) и дополнительных модификаций клиники. Затем платим работникам зарплату и оплачиваем содержание клиники. А на оставшиеся деньги покупаем себе победные очки (или не покупаем, если хотим приберечь).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И третья фаза – обновление всего на столе. Из важного нужно отметить, что ваши врачи «тупеют», а невылеченным пациентам становится хуже. После чего начинается новый раунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В конце игры к заработанным очкам за игру добавим очки за персонал, за вид клиники (определенным образом расположенные кабинеты) и потеряем очки за трек времени и невылеченных пациентов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра на первый взгляд выглядит непростой, но после первой партии становится всё понятно. А главное – приходит осознание, что каждое действие здесь на вес золота, игра вам не простит, если вы замешкаетесь. Вам придется планировать всё наперед, да ещё и учитывать возможные «подрезания» со стороны других игроков, так как если вы выбрали одинаковое действие, его первым будет выполнять тот, у кого меньше победных очков, а компоненты на раунд ограничены.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2498844/MxyUFrjgr06WwHLSYR_aBRbjetsTu1y_3hg5iL7ZMk0i6kbdECVEW7e21OlvlX9GYyFKMLdcEueYdgw8UPuH63pk.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Механика перемещения пациентов и сотрудников уже заставляет вас планировать размещение кабинетов (размещать можно не только на первом этаже, но и строить вверх), так как если нужный кабинет окажется далеко, есть вероятность отлететь по очкам (хотя есть переходы, чтобы это скорректировать в дальнейшем). И это я молчу про парковки, у каждого сотрудника и пациента должна быть возможность разместить автомобиль – и если вы этого не можете сделать, то к вам просто не придут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну и так далее… тут приходится планировать ВСЁ! Бизнес это вам не шутки!) Хотя правила написаны с юморком и все происходящее на столе наполнено цинизмом. Так, например, можно подождать пока состояние пациента ухудшится, чтобы получить побольше денег за его лечение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оформлена игра круто, и хоть местами у нас возникали вопросы к иконографике, всё же оформление радует глаз. Художник игры – это Иэн О&#039;Тул, он же оформляет игры Виталы Ласерды, а вкупе с игровым процессом ловишь себя на мысли, что это и есть игра Ласерды, но это не так. Всё же по уровню сложности я бы поставил чисто базу между «семейкой+» и «На Марсе».&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И если вам сейчас показалось этого мало, то нам завезли мини дополнения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первое – это переливание крови. И нужно это, по сути, для того, чтобы использовать сотрудников, которые простаивают. Сотрудники сдают кровь, а медсёстры с фишкой крови улучшают состояние больного.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Во-вторых, огнетушители. Штука инновационная и все на неё глазеют, из-за чего проход через кабинеты с огнетушителем тратит +1 единицу времени. Но при этом каждый вылеченный пациент платит дополнительных 3 доллара за каждый кабинет с огнетушителем по соседству, что ООООЧЕНЬ полезно.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Третье – это врачи трудоголики. Они стоят дороже остальных, но увеличивают вместимость в процедурном кабинете. За раз такой врач лечит несколько пациентов (например, может вылечить 4 белых или 2 оранжевых), но в конце раунда уйдет из игры.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Четвертое – зомби в клинике. И это дополнение добавляет, как не странно, кубики зомби в вашу клинику, которые в конце этапа передвижения убивают всех в кабинете. У вас будут появляться заброшенные автомобили. Но при этом в лаборатории можно вылечить зомби и заработать хорошие деньги. Или в конце игры получить 9 очков за каждого зомби в вашей клинике (что немало).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И если чисто в базе игра развивается по одним накатанным рельсам, и главное разнообразие в ней – это соревнование в мозговой деятельности с другими игроками, то дополнения уже вносят настоящее разнообразие в принятии некоторых решений. Я бы после первой партии советовал в каждую следующую добавлять новый доп.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2498844/tZhckGyVQk8bazEabcrcH2cWe8462_8cZdkVtkklX83f_3hPLxI4dVvJ5eQvlF2QWzZQR8RNXUWTiCoxiH6c6R3H.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;НО и это ещё не всё! Мы получили возможность сыграть в кооперативное дополнение «Пандемия COVID-19».&lt;br&gt;По сути, это всё та же клиника, но вот только мы теперь пытаемся сделать так, чтобы количество выживших было больше, чем количество умерших.&lt;br&gt;Регулироваться всё это будет механикой инфекций и заражений. Во время игры заражаться будут наши сотрудники и пациенты. Из-за чего сотрудники начнут выходить из строя, а передвижение по клинике будет осложнено. Врачи могут начать гибнуть, как пациенты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ух! Всё! Ну почти… нам ещё завезли соло, но скромное – нужно поставить себе цель и достигнуть её.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если хотели евро сложнее семейного уровня, но не уровня «Лиссабон», то это ваш выбор. Играется бодро минут так за 100-120 на троих. Возраст я бы сказал лет от 15.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Спасибо тем - кто дочитал!)&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clinic-deluxe-edition&quot;&gt;Клиника. Расширенное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2498844/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 11:17:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>новость: «Столпы стихий»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/stolpy_stikhiy_predzakaz/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2499029,15/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/___small.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;449&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Друзья мы открываем &lt;a href=&quot;https://bgpimp.ru/preorder/stolpy_stikhiy_predzakaz/&quot;&gt;предзаказ&lt;/a&gt; на настольную игру нашего автора Семёна Петровского &amp;laquo;Столпы стихий&amp;raquo;! &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &amp;laquo;Столпах стихий&amp;raquo; (2&amp;ndash;4 игрока) вы берете на себя роль древних Элементалей (леса, пустыни, воды или гор), чтобы контролировать территорию: размещайте тайлы земли на свободных гексах, накрывайте чужие земли и стройте башни из тайлов. Ваша цель &amp;mdash; получить больше очков материи, чем соперники, контролируя поле, &amp;nbsp;выполняя задания.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Для получения очков матери (которые в игре являются победными очками) вы можете:&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; контролировать как можно больше гексов игрового поля, накрывая их своими тайлами;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; накрывать тайлы и стопки тайлов соперников, получая очки&amp;nbsp; за каждый тайл под вашим;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; выкладывать свои тайлы в определённые рисунки, которые указаны в заданиях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В каждом раунде игроку будут доступны&amp;nbsp; 2 карты личных заданий и 3 общих.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/__22_05_25_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;449&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре очень плотное взаимодействие между соперниками, игроки буквально борются за каждый кусок поля и пытаются эффективнее всего сделать свой ход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра направлена на пространственное мышление: сопоставлять положение на поле с картами действий, искать выгодное расположение для своего тайла земли, собирать фигуры заданий на игровом поле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А Элементали с разными способностями вносят в игру асимметрию и добавляют разные стратегии игры. Игра получилась комплексной, но с простыми понятными правилами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Она играется всего три раунда, за которые каждый игрок сделает по пять ходов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Стройте... разрушайте... захватывайте башни из тайлов, разрушайте столпы соперников и меняйте ландшафт планеты в роли исполинов &amp;mdash; Элементалей стихий!&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;449&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&amp;nbsp;&lt;/h4&gt;
&lt;h4&gt;БОНУС ПРЕДЗАКАЗА&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В период предзаказа до 30 июля каждый покупатель получает мини-дополнение , независимо от того, оплачена ли игра полностью или в рассрочку. Мини-дополнение состоит из 11 карт заданий, которые &amp;nbsp;добавляют новые цели на конец игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;449&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;На предзаказе игра будет по выгодной цене&amp;nbsp; и с бонусными картами заданий.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поступление игры на склад запланировано&amp;nbsp; на январь 2026 года.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Stolpi-stixiy&quot;&gt;Столпы стихий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/stolpy_stikhiy_predzakaz/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 11:04:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ! Много букв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bunker3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Порог вхождения в Авалон ниже? Не соглашусь. Вводные комплексный в Авалоне.обсуждение процессов про исходящих в 1 раунд поражают новые платы инфы, основанный на игровой механике, а не как ты улыбаешься и тд. Хотя в Авалон это тоже работает. я на стороне современной мафии. Я вижу, что это синдром утенка. Черта начинающих и застревающих навсегда в монополии и мафии. Потому что в детстве играли в неё. Как в дурака и пьяницу. Людям сложно элементарную информацию удержать в голове или критически её оценить, так как у нас настолки в &quot;андеграунде&quot;. Это мой опыт. Как не пытался понять любителей мафии или узнать занют ли они аналоги. Чаще всего нет, да и не нужно им это. В другие настолки они обычно тоже не играют. Это я все по-доброму описываю. В реальности жутко бесит этот факт.с большим трудом воспитал игровую ячейку в своём жк и теперь играем в Дюну и другие игры.Но это супер-сложно далось. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bunker3/&quot;&gt;Бункер 3.x&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 31 May 2025 21:01:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ! Много букв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bunker3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вы пробовали играть в Авалон, Coup, секретный Гитлер, Башня с часами? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bunker3/&quot;&gt;Бункер 3.x&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 May 2025 19:54:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все так. Не 99 к 1.Рандома хватает, но без заучивания не будет магии и паранойи игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Apr 2025 21:18:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пфф</title>
      <link>http://tesera.ru/new/isengard_treachery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рунбаунд не пнп, это фанатская разработка но не ПНП. ПНП это то что дома печатают, или в обычной типографии за углом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/isengard_treachery/&quot;&gt;Предзаказ на «Войну Кольца: Измена Изенгарда»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 11:09:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Семён Петровский</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2432621/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2432621/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 26 Dec 2024 14:28:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Столпы стихий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Stolpi-stixiy/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2432564,3/125x125xca/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мир игры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Элементали &lt;/strong&gt;- могущественные и великие титаны сказочного мира. Они способны создавать величественные горы, прокладывать русла извилистых рек, покрывать всё вокруг жарким песком или зелёными просторами лесов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель элементалей - путешествуя по миру, создавать земли, наполненные их энергией. Каждый пытается быть лучшим, ведь сила созданной им земли поможет создателю продолжить свой путь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О чем игра&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Столпы стихий&amp;raquo; &amp;ndash; это соревновательная игра для 2-4 игроков, действие которой происходит в сказочном мире, земли которого создают элементали. Их непрекращающееся соперничество каждый раз порождает уникальный и прекрасный облик нового уголка фантастического мира.&lt;br&gt;Каждый игрок играет за элементаля одной из четырех стихий: леса, пустыни, воды или гор. Игроки будут стараться разместить как можно больше своих земель на игровом поле, попутно накрывая земли соперников. Победителя в конце игры определят накопленные очки материи. Чем больше игрок выполнит заданий, создаст своих земель и накроет чужих, тем больше очков материи он получит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как играть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра длится 3 раунда. Все игроки начинают с одним тайлом земли на игровом поле и фишкой элементаля на нём. В свой ход каждый игрок разыгрывает карту действий с руки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На карте указано, где игрок может разместить свой тайл земли, ориентируясь по расположению фишки своего элементаля. Игроки стремятся накрыть как можно более высокую стопку тайлов земель, а также выполнить задание - создать на поле особенный узор из своих тайлов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После этого игрок может переместить своего элементаля и/или разместить столп сил. Затем ход переходит к следующему игроку. Всего в каждом раунде игроки разыграют по 5 карт действий и выложат на игровое поле по пять тайлов земель. Игроки получают по 1 очку материи за каждый накрытый тайл местности и если их столп силы был убран с игрового поля, а в конце каждого раунда игрок получает очки материи за каждый открытый тайл своей земли и за каждый столп силы, который размещён на стопках тайлов земель.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра завершается после третьего раунда. Игроки подсчитывают заработанные очки материи и определяют победителя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;🎲&lt;strong&gt; Механики&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Контроль территории&lt;br&gt;&amp;bull; Размещение тайлов&lt;br&gt;&amp;bull; Тайные цели&lt;br&gt;&amp;bull; Выбор карт&lt;br&gt;&amp;bull; Асимметричные стороны&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Stolpi-stixiy/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 26 Dec 2024 12:41:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clinic-deluxe-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Цена на маркет плейсай не на 100% зависит от продавца. Маркеты могут и дают скидки за балы и за счет свой комиссии, которую оплачивает продавец. В этих случаях даже если продавец поставил цену РРЦ по итогу она может оказаться меньше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clinic-deluxe-edition/&quot;&gt;Клиника. Расширенное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 04:39:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: мнение</title>
      <link>http://tesera.ru/article/runebound_fandom/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У людей всегда есть выбор, не пимпом едины &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runebound_fandom/&quot;&gt;Обзор всех дополнений Runebound Fandom&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Nov 2024 10:23:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плюс на 1 эффект агента с карты. Ментат одна из важнейших клеток с середины игры и до конца&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Jun 2024 13:33:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-rise-ix/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Иксианцев отдельно не поиграть. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-rise-ix/&quot;&gt;Дюна: Империя - Расцвет Иксианцев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 May 2024 16:45:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>