<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Okalit ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Okalit ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/merv-the-heart-of-the-silk-road/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отлично играется на двоих. Бот не напрягает, действий за него мало - или место или дом ставишь. При этом он делает игру конфликтной и можно насолить оппоненту. Вообще игра не такая простая как кажется, стратегий победить много, а ходов всего 12. Играем прям чуть ли не каждый день, а это показатель. Однозначно хорошая игра и не надоедает после пары партий. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merv-the-heart-of-the-silk-road/&quot;&gt;Мерв&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Mar 2021 14:03:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Paths-of-Glory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поделитесь, пожалуйста, ссылкой на нормальный перевод карточек&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Paths-of-Glory/&quot;&gt;Пути славы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Dec 2020 17:00:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Варвара Морозова</title>
      <link>http://tesera.ru/game/furnace/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сами столкнулись с такой ситуацией и тоже не понятно что делать... Если не давать компенсацию - тогда теряться способность, если давать тогда нарушаются правила игры и прям супер круто получить компенсацию, а потом еще и карту забрать, тогда все будут хотеть играть только этим персонажем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/furnace/&quot;&gt;Индустрия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Nov 2020 10:38:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Описание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cataclysm-a-second-world-war/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Катаклизм без является игрой большой стратегии. Вы должны изменить свою точку зрения; вы не играете генерала или фельдмаршала, ведающего только военными делами. Вы - глава государства, и вам не
нужно подробно разбираться в том, что составляет армию, флот или
военно-воздушные силы. Жетоны в Катаклизме не имеют цифровых значений. Когда
дело касается ваших военных сил, важно только, есть ли они у вас и где. Вы не
можете с уверенностью знать, каков будет исход наступления. Здесь нет
таблицы результатов боя, нет шанса «минимизировать-максимизировать»
оптимальный ход с правильными факторами в нужном месте и столбцом с
лучшими шансами.
Мы призываем вас мыслить широко о контроле над ресурсами и приграничными государствами. Мы хотим, чтобы вы беспокоились о
восприятии силы в условиях разгона гонки вооружений. Карта была нарисована, чтобы зафиксировать ваше внимание на политических границах, при этом «неблагоприятная местность» признана модификатором боя.
Ресурсы выделены, чтобы привлечь ваше внимание. Короче говоря, мы пытаемся воспроизвести в широком масштабе образ мышления многих лидеров 1930-х годов, не оглядываясь назад.
Ход в Катаклизм это два года. Со всеми действиями (политическими,
экономическими и военными), опосредованными через фишки, извлеченные из
чашки действий, вы никогда не можете быть полностью уверены, когда ваши
жетоны появятся. Вы можете использовать резерв для упреждающих действий в
любое время по вашему выбору, но вы не можете диктовать все возможности.
Нет формата «я иду, ты идёшь»; вы ходите, когда этого требует чаша действий.
Этот дополнительный уровень посредничества означает, что вам, как правило,
придется заранее продумать ход. Вы должны принять стратегию, а затем создать
силы, необходимые для ее реализации. Комбинация счетчиков каждой державы
приблизительно соответствует тому, что они выставили, плюс несколько
дополнений, позволяющих исследовать альтернативные стратегии. Что, если
Япония сделает упор на бронетанковые силы? Что, если бы у России был более
крупный флот, даже авианосцы? Что, если Франция сторонится укреплений? Катаклизм
спец по этим вопросам. Тот факт, что исторические воюющие стороны не
преследовали этих целей, не лишает вас возможности сделать это. Конечно, могут
быть веские причины, по которым исторические лидеры этих стран выбрали те
стратегии, которые они сделали ...
Вы будете управлять военной экономикой, чтобы поддерживать свои военные силы.
Вы должны культивировать политическую поддержку своей страны, поскольку постоянное
наращивание и мобилизация войск подорвет доверие общества. 
Самое главное, вы должны очень тщательно взвесить решение о начале
войны. Время превыше всего.
Катаклизм относительно легко понять, но сложно играть. Каждый ваш
выбор имеет альтернативную стоимость; выполнение одного действия в одном
месте может оставить вас без ресурсов, чтобы заняться вторым действием в
другом месте. Удача может быть вашим другом или врагом. Все неопределенно, и победа никогда не гарантирована.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cataclysm-a-second-world-war/&quot;&gt;Cataclysm: A Second World War&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Nov 2020 18:17:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конечно я ее играл, с самого начала тут куча всего чего раньше нигде не видел. 1. Система призыва на службу на 40 дней и оплата службы сделана реалистично и не позволяет расслабляться на протяжении всей компании. Хочешь чтоб тебе помогали - плати деньги. 2. Система снабжения максимально соответствует тем временам когда армию нужно было кормить и провиант возить на повозках и если продуктов больше чем транспорта караван двигается медленней или выкидывай лишнее. 3. Система осады, когда чем дольше осаждаешь тем легче захватить крепость или заставить сдаться тоже сделано очень реалистично и правильно, потому что в других играх не было смысла осаждать 3 хода крепость, а тут как и в реальной жизни тогда это дает бонус, но и кормить воинов надо, что тоже реалистично. 4. Боевка вообще мини игра в игре со своими новыми фишками, которых тоже нет нигде. Тут и лучники первые атакуют, и разный уровень защити у разных войск, и кубик юросает только защитник, что уменьшает долю случайности, и типа требушеты есть при осаде и появляется гарнизон в крепости, который всегда охраняла замки и поддерживала порядок, когда не было основного войска и короля. Так же и результаты битвы очень продуманы если захватил получил доход, если разбили отряд есть возможность что его остатки всё-таки выжили. И стены в крепости не просто для красоты, а дают защиту для жителей замка на 1-3. 
Так что это не очередная типа COIN игра, где поменяли картинки на карточках карту и назвали по другому 4 стороны конфликта, а полноценная новая классная игра с механиками, которых раньше не было в играх. И да логистика во время завоеваний, золото и провиант отыгрывает основную роль, потому что нужно все планировать на ход на два на перед, а не собирать войско без еды и валить в конец карты, так оно и было в те смутные времена, если верить историческим запискам. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/&quot;&gt;Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Nov 2020 11:02:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для любителей Марко Поло и для тех, кто оценивает игры по Вассалу полезная информация! 
Невски получил премию варгейма 2019 года в своем временном периоде.
2019 Charles S. Roberts Awards 
Best Ancients to Pre-Napoleonic Era Board Wargame - Nevsky: Teutons and Rus in Collision 1240-1242&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/&quot;&gt;Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Nov 2020 11:22:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странные люди, которые пишут, что-то не про игру, а про человека, который выразил свои эмоции о игре. Странные те люди, которые критикуют, то что не нравиться им и думают, что не должно нравиться никому....  Да игра мне очень понравиласьи однозначно буду ее рекомендовать адекватным людям, а почему я продаю ее - у меня может на это 100 причин, абсолютно не связанных с тем хорошая игра или плохая. Если это так важно и не дает вам спокойно спать, то продаю я эту нишевую игру потому что друг с которым играли в хардкор ушел в море и теперь на 6-8 месяцем меняються приоритеты в играх. И да это ХИТ для меня, а тот факт, что тот, у кого в топе Марко Поло, не оценил боеву Невски - мало кого тут будет волнавать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/&quot;&gt;Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2020 19:12:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/an-infamous-traffic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это только слухи и планы, о которых пишут на форуме БГГ. Название издательства не помню, посмотрите на коррбке Пакса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/an-infamous-traffic/&quot;&gt;An Infamous Traffic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2020 19:05:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/an-infamous-traffic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лицезия на ПНП файлы истекла и её не продлили, потому что автор игры планирует ее переиздание уже в своем издательстве, которое издает Пакс Памир 2&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/an-infamous-traffic/&quot;&gt;An Infamous Traffic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2020 17:25:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, что до 32 места, среди варгеймов, есть намного лучше игры, в том числе и по ВОВ&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/&quot;&gt;Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Oct 2020 15:05:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если Гага решила по не понятных причинах локализовать далеко не ТОП - Ни шагу назад!, которую можно назвать средненькой и серенькой игрой (лично для меня), то за Невского они должны взяться не задумываясь. Это первая игра за последний год которая влюбила в себя с первой партии и не захотелось её продать, жаль что нет правил на русском - сомневаюсь что всё правильно понял)) Это хит!!! Рекомендую однозначно!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/&quot;&gt;Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Oct 2020 14:55:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно попросить перевод правил? Хотя бы сырой&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nevski-teuton-and-rus/&quot;&gt;Nevsky, Teutons and Rus in Collision, 1240-1242&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 27 Sep 2020 06:56:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cofbsh/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Игра 10 из 10! Для тех кто такое любит - мастхев!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cofbsh/&quot;&gt;City of the Big Shoulders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Sep 2020 17:53:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pax-Transhumanity/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А кто играл? Как вообще впечатления?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pax-Transhumanity/&quot;&gt;Pax Transhumanity&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Nov 2019 13:10:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pax-pamir-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже так думал, но оказалось, что уходять все блоки всех наций, поэтому - шаткий мир. Человек поправил меня в моем видео и был прав!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pax-pamir-second-edition/&quot;&gt;Pax Pamir. Большая игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Nov 2019 17:46:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: PnP</title>
      <link>http://tesera.ru/game/an-infamous-traffic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть у кого ссылка на PnP? Официально продаются файлы на сайте издателя &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/an-infamous-traffic/&quot;&gt;An Infamous Traffic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Sep 2019 09:37:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>