<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Optimist ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Optimist ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1802005,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто сказал что одним домом? Около тридцати партий - это было бы слишком параноидально. На самом деле ассиметрия не в правилах отыгрыша домов, а в их абилках, не сильно ассиметричных. На мой взгляд, как раз, сильную реиграбельность дают очень разные поля и раскладки стратегий. Дома просто, скажем так, добавляют больше наратива, индивидуальных эх особенностей превозмогания в той или иной области. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:26:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Sleeping-Gods/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Потрясающая игра-приключение с открытым миром, которая погружает игроков в загадочный мир, полный тайн и открытий. Вы становитесь капитаном корабля, чья команда будет исследовать неведомые земли, общаться и помогать местным жителям, сражаться, попадать в опасные ситуации, а также принимать различные решения, влияющие на историю.

Игра фактически одноразовая, хотя за одно прохождение все не посмотреть (за 2 полных прохождения с допами, в среднем часов по 13, мы увидели от силы половину). По сюжету вас закинуло в неизвестный мир и в процессе игры вы будете исследовать острова, пытаясь найти артефакты, которые помогут вам вернуться домой. Сквозной сюжет не сильно как то ощущается, но постоянно происходят много каких то небольших историй. В игре неплохой причудливый проработанный мир и у вас полная свобода действий, вам не особо говорят куда плыть и что делать, вы просто изучаете мир, находите всякие зацепки и исследуете их.

Игровой процесс по правилам очень прост, у вас будут три простые фазы: активация отсека корабля, розыгрыш карты случайного события, а также пара действий (путешествие по карте, посещение портов\рынков, либо исследование). И по началу будет все довольно просто, но чем дальше, тем у вас будет больше предметов\артефактов, каких то пассажиров, тем больше будет возможностей и тем больше времени будете тратить на менеджмент ресурсов. Отсюда на самом деле вытекает один из минусов игры - к концу партии игра занимает неприлично много места на столе.

Игра очень понравилась, фактически, это одна из самых любимых моих игр. Она очень круто выглядит (арт не для всех, он не самый реалистичный, но яркий и запоминающийся и отлично подходит игре), у нее отличная атмосфера, приключение прям ощущается, в игре вы действительно исследователи и можете сами выбирать куда плыть и чем заняться. Из-за тех эмоций, которые дарит путешествие по этому миру, можно закрыть глаза на недочеты что есть у игры.

Несмотря на оценку 10, понимаю, что минусы у игры тоже есть: занимает очень много места, складывать\раскладывать во время прохождения так себе удовольствие (в идеальном мире - разложить и не убирая пройти, но из-за длительности, это сможет сделать не каждый).

Прошли еще 2 раза, оценка особо не изменилась. Еще как минимум 1 прохождение будет, хотя финал, как мне кажется, лучший уже был. Возможно хотелось бы текста чуть более живого, но игра все еще отличная для нас.

Источник https://nastol.io/sleeping_gods/reviews/331934&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Sleeping-Gods/&quot;&gt;Спящие боги&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:08:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Champions-of-Midgard/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне нравится эта игра и атмосферой, и механиками, и геймплеем. Лор викингов классно ложится на все этапы (драккары, нападения, защита деревни). Играли как вдвоём, так и на максимуме (пока что без допов) - и так, и так очень приятно. Большой компанией повеселее

Есть вопросики к способностям викингов-лидеров (у некоторых прям читерные, некоторые вообще отбросы), но в остальном я очень доволен

Источник https://nastol.io/champions_of_midgard/reviews/332419&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Champions-of-Midgard/&quot;&gt;Чемпионы Мидгарда&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:06:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Впечатления от Nemesis: Lockdown</title>
      <link>http://tesera.ru/article/nemesi_lock_down/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590217,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://dzen.ru/a/aaQM-Gzju1pJN-Xx&quot;&gt;Статья от minijtv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_69a40cf86ce3bb5a4937e5f1_69a40cfb04c3ba5d0a21e23f/scale_1200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;657&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;2&quot;&gt;1 партия на четверых за 2:30.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;10&quot;&gt;Правил и нюансиков тут хватает, но на самом деле вся ответственность лежит на владельце коробки😁 Ведь их достаточно знать лишь одному человеку, который будет подсказывать, а начать играть в немезиду очень просто, т.к по сути вы выполняете простые и понятные действия указанные на картах или самом поле. А дальше просто получаете удовольствие или огорчения(что происходит чаще) от того, как на всё это реагирует игра.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;10&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;10&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_69a40cf86ce3bb5a4937e5f1_69a40cfd901044770af96a7a/scale_1200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;931&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;10&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;13&quot;&gt;Чтобы победить, вам нужно выполнить одну из двух целей которую вы получаете на старте, но после появления первого пришельца вы должны выбрать только одну из них и далее будете следовать только ей, помимо этого есть &quot;Отряд зачистки&quot;, который убивает всех персонажей по какому-то условию, каждый игрок обладает кусочком информации и может ей поделится или обмануть других т.е даже если вы успешно выполнили свою цель, выжили в игре, то всё равно можете погибнуть если отряд зачистки вас уничтожит по условию, хотя выжить в этой игре тоже та ещё задачка.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;6&quot;&gt;Каждый ваш шаг в игре создаёт шум. Но если двигаться парами, то шуметь вы будете меньше, но и исследовать вы будете тоже дольше, а таймер игры не дремлет и также подкидывает вам различные неприятности.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;12&quot;&gt;Как только вы дважды пошумели в одном и том же коридоре, то вы тащите пришельца из мешка, хотя у вас есть возможность шуметь в определенные коридоры, если вы тратите больше карт, но обычно вы не хотите так делать. Мне дважды довелось тащить пришельца из мешка, и оба раза я вытянул самого сильного пришельца &amp;mdash; Королеву)) Первый раз она меня пощадила и ушла, но вот вторую встречу я не пережил и сразу же был съеден, когда мне оставалось открыть лишь 1 тайл поля для выполнения цели и мог тут же сбежать)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;12&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;12&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_69a40cf86ce3bb5a4937e5f1_69a40cfd45d6c419547cdfaa/scale_1200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;931&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;12&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;23&quot;&gt;Финал партии выдался эпичным. Остались лишь два выживших &amp;mdash; Юля и Ксюша. Девочки выполнили свои цели, и им оставалось лишь покинуть корабль. Ксюша уехала на марсоходе, хотя имела возможность уйти пешком с помощью скафандра, но будто бы какая разница? У Юли тоже был скафандр, но к моменту, когда она добралась до ворот, в соседней комнате появился пришелец!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;23&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;23&quot;&gt;И тут есть нюанс!😀 Сбегая на марсоходе, ты просто уезжаешь в бункер без каких-либо проверок, а вот попытка покинуть комплекс с помощью скафандра требует проверку на шум, и если к тебе перемещается пришелец, то тебе не удается сбежать, и пока там есть пришелец, ты не можешь эвакуироваться через этот проход... и что вы думаете? Единственный возможный сценарий &amp;mdash; это выпадение когтей на д8 кубике, 1 к 8 шанс! И джекпот был сорван, выпали те самые когти😂. В итоге юле пришлось отступить, а через раунд произошло событие, которое поломало кучу комнат, а это ещё 1 условие окончания игры - когда заканчиваются жетоны шестерёнок база считается уничтоженной. Через 1-2 раунда закончились жетоны поломок и игра закончилась разрушением базы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;23&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;8&quot;&gt;В выживших осталась только Ксюша и казалось бы, вот она победа, но&amp;hellip; не всё так просто)) У неё была цель выжить и чтобы база не взорвалась😁. И на момент её побега никаких намёков на разрушение базы не было - лежало всего-то пару жетонов и ещё целая куча в запасе - а тут вон как всё повернулось. Забавно получилось.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;8&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;8&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://avatars.dzeninfra.ru/get-zen_doc/271828/pub_69a40cf86ce3bb5a4937e5f1_69a40cfd4aaf5559c2e579e3/scale_1200&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;931&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;8&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;17&quot;&gt;Ключевая фишка игры &amp;mdash; это её тематичность, то, как всё с вами происходящее складывается в цельную историю. Игровой процесс ощущается немного тягучим, т. к. вы медленно ползаете по кораблю и даже вынуждены оставлять карты на руке (делая меньше действий), чтобы не получать урон даже от самых слабых пришельцев. Но обилие и разнообразие игровых задач скрашивает этот процесс: пока пытаетесь выполнить основную цель, выполняете всякие побочки по типу принести яйцо, найти пули для своей супер пушки и так далее, - в общем, вам всё равно есть чем позаниматься, пока вы движетесь к своей цели и сильно не заскучаете. Ну и не забываем про &amp;laquo;Отряд зачистки&amp;raquo;: по сути это ваша вторая цель, а выполнять её тоже не просто, да ещё и надо быть уверенным какая именно!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;17&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;content--common-block__block-3U&quot; data-ofajmnrkyeluhpy13fg=&quot;true&quot; data-points=&quot;7&quot;&gt;Мне игра понравилась, хотя не скажу, что испытал от неё большой восторг и разделяю всеобщее обожание этой игры. Всё-таки это была первая партия, и всё в игре было новым для меня, изучать игру интересно, а как будет во второй партии вопросик&amp;hellip; Может быть, когда-то узнаем.🙃&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NemesisLockdown&quot;&gt;Nemesis: Lockdown&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/nemesi_lock_down/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:38:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Скала ведьм». Не метлой единой…</title>
      <link>http://tesera.ru/article/witchstone/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590449,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/@boardcity-review-witchstone&quot;&gt;Обзор от &quot;Настольных игр в Симферополе&quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Раз в столетие самые могущественные ведьмы и колдуны собираются&amp;hellip; и т.д., и т.п. Такая вот предыстория у &amp;laquo;Скалы ведьм&amp;raquo;, которую создали два автора: очень именитый&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;Р.Книциа&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(очень хорошо видно, к чему именно он приложил руку при разработке игры, потому что механика размещения жетонов явно взята и &amp;laquo;Просто гениально&amp;raquo;) и менее маститый, но тоже весьма плодовитый М.Кьякьера (довольно много его игр локализовано, в том числе &amp;laquo;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Бонсай&lt;/strong&gt;&amp;raquo;). На это раз авторы превратили нас в чародеев, которые должны пробудить Скалу ведьм, источник невероятной магической силы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Для этого мы будем использовать пентаграммы, волшебную палочку, варить зелья и произносить заклинания. А чисто механически мы будем выкладывать жетоны сдвоенных действий на личных планшетах таким образом, чтобы рядом оказалось как можно больше иконок одного тип, благодаря чему каждое действие может запустить цепочку других действий, комбинация которых в итоге приведёт нас к победе&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&amp;quot;s&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=72x0&amp;quot;,72,48],&amp;quot;m&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=160x0&amp;quot;,160,106],&amp;quot;x&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=640x0&amp;quot;,640,424],&amp;quot;y&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&amp;quot;,1024,678],&amp;quot;o&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=108x0&amp;quot;,108,71],&amp;quot;p&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=240x0&amp;quot;,240,159],&amp;quot;q&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=360x0&amp;quot;,360,238],&amp;quot;r&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=540x0&amp;quot;,540,358],&amp;quot;base&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;quot;,1024,678]}]&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-67.userapi.com/s/v1/ig2/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&quot; alt=&quot;&amp;laquo;Скала ведьм&amp;raquo;: не метлой единой&amp;hellip;, изображение №1&quot; width=&quot;700&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&amp;quot;s&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=72x0&amp;quot;,72,48],&amp;quot;m&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=160x0&amp;quot;,160,106],&amp;quot;x&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=640x0&amp;quot;,640,424],&amp;quot;y&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&amp;quot;,1024,678],&amp;quot;o&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=108x0&amp;quot;,108,71],&amp;quot;p&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=240x0&amp;quot;,240,159],&amp;quot;q&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=360x0&amp;quot;,360,238],&amp;quot;r&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=540x0&amp;quot;,540,358],&amp;quot;base&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-67.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/oUcYAcwjy9pcWl_P6DwHGAGIPRBhlOMFURVF2RaEAOhRzikoaDQ2ML9E0Pz7Y4s6ZT7ZR03zBVPHGh-AUYqgwI1b.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;quot;,1024,678]}]&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&amp;quot;&amp;quot;]&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Сыграть в эту настолку я собирался давно, но всё не складывалось. Игра несложная, но сильно математическая, а значит, комбинаторная, когда, выполнив одно из шести доступных действий, мы потом выполняем ещё одно, и ещё одно... и так, пока не исчерпаем все свои возможности, запланированные и не очень. Да, действий всего шесть, но они пересекаются под всевозможными углами, так что ход иногда становится весьма масштабным. Все действия одинаково ценные, поскольку позволяют получать ПО и выполнять различные цели, но всё равно нельзя сосредоточиться только на чём-то одном, иначе потенциал действия быстро исчерпается.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Например, перемещение камней в котле ведьмы. Их всего 7, и если мы уже удалили все, то действие становится бесполезным, поэтому нужно рассчитывать, чтобы возможность выполнить все действия оставалась почти до финала партии. Правда, тут многое зависит от наших жетонов, хотя мы и выбираем из пяти, но всегда хочется, чтобы соединилось как можно больше символов в группе. А так не всегда получается, нужно брать разгон, так сказать, готовя плацдарм для будущего рывка... И в этот момент тебя запросто могут обскакать именно по этому направлению соперники.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&amp;quot;s&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=72x0&amp;quot;,72,48],&amp;quot;m&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=160x0&amp;quot;,160,106],&amp;quot;x&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=640x0&amp;quot;,640,424],&amp;quot;y&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&amp;quot;,1024,678],&amp;quot;o&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=108x0&amp;quot;,108,71],&amp;quot;p&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=240x0&amp;quot;,240,159],&amp;quot;q&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=360x0&amp;quot;,360,238],&amp;quot;r&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=540x0&amp;quot;,540,358],&amp;quot;base&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;quot;,1024,678]}]&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-13.userapi.com/s/v1/ig2/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&quot; alt=&quot;&amp;laquo;Скала ведьм&amp;raquo;: не метлой единой&amp;hellip;, изображение №2&quot; width=&quot;700&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&amp;quot;s&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=72x0&amp;quot;,72,48],&amp;quot;m&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=160x0&amp;quot;,160,106],&amp;quot;x&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=640x0&amp;quot;,640,424],&amp;quot;y&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&amp;quot;,1024,678],&amp;quot;o&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=108x0&amp;quot;,108,71],&amp;quot;p&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=240x0&amp;quot;,240,159],&amp;quot;q&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=360x0&amp;quot;,360,238],&amp;quot;r&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=540x0&amp;quot;,540,358],&amp;quot;base&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-13.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/HJHmB4U88tfq_65hsV8XbW5qJQXHfHTyrP6RKMsbuGwvhfNnkl8l5StKrUmjSOAK8YTBCoL0HkAQiCpBxb4_VBG7.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;quot;,1024,678]}]&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&amp;quot;&amp;quot;]&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;В плане темы игра на самом деле совершенно не привязана к магии, каждое действие &amp;ndash; это попытка выстроить наиболее эффективную цепочку. Впрочем, какое бы действие ни совершал, всё равно что-то да накомбишь. Так что задача &amp;mdash; комбить чуть лучше, чем соперники.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Кстати, и соперничество здесь весьма мирное: даже если на треке волшебной палочки тебя обогнали и выполнили удвоенное действие, ты всё равно можешь снова вырваться вперёд (или хотя бы стать вровень с лидером), чтобы тоже выполнить это же действие с удвоенной силой. Можно немного потолкаться вокруг скалы, позанимать области вперёд других игроков и позакрывать порталы, но чтобы реально заблокировать кого-то, нужно очень сильно постараться, и в одиночку это сделать не получится точно. Поэтому играется спокойно, и все эмоции в игре только положительные, оттого что наблюдаем, как жетоны действий складываются во всё более мощную комбинацию.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;С одной стороны, достаточно типичная настолка для Р.Книциа, с другой &amp;mdash; М.Кьякьеро внёс в механику различные новшества в виде поля, треков и т.д. Так что если вдруг захочется сыграть в чистую математическую модель, в рамках которой мы развиваемся по нарастающей и с каждым ходом получаем всё больше бонусов в виде всё тех же действий, которые цепляются одно за другое, то &amp;laquo;Скала ведьм&amp;raquo; &amp;mdash; самое то. Ведь всегда приятно запустить мощную комбинацию действий и наблюдать, как она работает. Даже если партию не выиграешь, полюбоваться эффектным ходом &amp;ndash; само по себе награда за умственные усилия. Просто иногда приятно поделать что-то исключительно ради комбы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&amp;quot;s&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=72x0&amp;quot;,72,48],&amp;quot;m&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=160x0&amp;quot;,160,106],&amp;quot;x&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=640x0&amp;quot;,640,424],&amp;quot;y&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&amp;quot;,1024,678],&amp;quot;o&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=108x0&amp;quot;,108,71],&amp;quot;p&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=240x0&amp;quot;,240,159],&amp;quot;q&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=360x0&amp;quot;,360,238],&amp;quot;r&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=540x0&amp;quot;,540,358],&amp;quot;base&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;quot;,1024,678]}]&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-42.userapi.com/s/v1/ig2/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&quot; alt=&quot;&amp;laquo;Скала ведьм&amp;raquo;: не метлой единой&amp;hellip;, изображение №3&quot; width=&quot;700&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&amp;quot;s&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=72x0&amp;quot;,72,48],&amp;quot;m&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=160x0&amp;quot;,160,106],&amp;quot;x&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=640x0&amp;quot;,640,424],&amp;quot;y&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1024x0&amp;quot;,1024,678],&amp;quot;o&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=108x0&amp;quot;,108,71],&amp;quot;p&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=240x0&amp;quot;,240,159],&amp;quot;q&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=360x0&amp;quot;,360,238],&amp;quot;r&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=540x0&amp;quot;,540,358],&amp;quot;base&amp;quot;:[&amp;quot;https:\/\/sun9-42.userapi.com\/s\/v1\/ig2\/TyWpO_vxqrwBWonU7onjK9k_CAA2wb9UJ1wLp2ZGx8C4TlYNmQBwDHWBRMHioLUT6lotVEqEQOcltnvgKI9Vvjh6.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x21,48x32,72x48,108x71,160x106,240x159,360x238,480x318,540x358,640x424,720x477,1024x678&amp;amp;from=bu&amp;quot;,1024,678]}]&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&amp;quot;&amp;quot;]&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; data-sep=&quot;9&quot;&gt;Автор статьи: Дорофеев &amp;laquo;Diamond76&amp;raquo; Юрий, из цикла статей &amp;laquo;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Дневник Одержимого&lt;/strong&gt;&amp;raquo; (c).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot;&gt;Телеграм-канал автора @kin_ili_dvin. Добро пожаловать, если интересно.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;С уважением и хорошим настроением, ваш&amp;nbsp;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/boardcity&quot;&gt;Настольный город&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/witchstone&quot;&gt;Скала ведьм&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/witchstone/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:37:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2305535,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я в неë три раза начинал играть и бросал почти сразу. 
Это при том, что я любитель пошаговых рогаликов. 
Блин, я даже толком сформировать не могу, почему она мне не понравилась... 
Какая-то недоfinal fantasy или dragon quest😐&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:34:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/964500,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну что-то отдаленное есть. Безрандомные бои с постоянно набигающей бякой, бяка набигает по эффекту известной заранее карты и прокачка планшетика.
Общий концепт похожий, только в опустошении все карддрайвен и сиииильно сложнее. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:27:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/netherworld/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490726,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в чем проблема, ведь в Китае игра успешной оказалась. Просто китайцы не сидят на бгг. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/netherworld/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 12:41:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/864450,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Учитывая что &quot;забеги&quot; довольно быстрые, это не заруинить прокачку в какой-нибудь RPG.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 12:36:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201796,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Slay the spire (видоигра) - простая, &quot;никакого права на ошибку&quot; - спорно, что имеется в виду под ошибкой? взял не ту карту, пошел не тем путём?
На мой взгляд среди рогаликов, она довольно простая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 12:20:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>событие: т.о.п. ^^19+++ Надежных Онлайн Казино Легальных с лицензией в РФ и СНГ с высоким рейтингом на 2026 год</title>
      <link>http://tesera.ru/event/Casino_Online/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/Casino_Online/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 11:18:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понравилось в видеоигре то, что вся игра - большое прохождение компании, а не разовые катки. То есть нет никакого права на ошибку, иначе ты эту компанию далеко не пройдешь, а я люблю видеоигры за то, что в них можно отдохнуть - ошибаться, повторять, а не делать, потея, очередной рабочий проект. Сразу, скиснув, дропнул, при всей достаточной хорошести и качестве игрового процесса. И плюс вот этот дебильный выбор - направо пойдешь одно получишь, налево тоже самое и нет никаких вообще рациональных причин и критериев выбора, а есть гадание. Wat.. Возможно поэтому женщине больше понравилось :))

Пока из такого зашла только Rogue waters. За Дайси данженс спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:47:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/962586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это если одним домом играть, но дома-то разные. Некоторые прям сильно отличаются по тактике-стратегии. В допчике, кроме всего прочего, обещают разные виды космических кораблей у Пустоты. Сейчас у нее только корветы. Кмк, это прикольно. Я б взял.   &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:46:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Karak II: EMPIRE, promo card Minimus</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2600405/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2600405/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:40:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Karak II: INFERNO</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2600404/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2600404/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:34:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: После нескольких партий разными составами</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2574593/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1680953,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне очень нравится прелестная рисовка и уютная тематика Кафебар, но это проходная и бесмыссленная игра. Проверено на разном количестве человек по разным правилам.

Первое, что смутило, — это триггер конца игры в виде 3 обслуженных завсегдатаев (4 при игре вдвоём). Сделать это легко, любой игрок может таким образом резко ускорить и оборвать игру, не успев при этом самому выполнить все цели. Завсегдатаи здесь не основной источник очков, и наступление финала не должно от них зависить. Вот эта спешка и страх преждевременного финала напрягают. Да, можно не делать клиента постоянником, если не хочешь, а просто выполнить его заказ и сбросить карту. Но об этом написано только на БГГ, в обзорах многие играют до первых автоматических постоянных клиентов. Это минут 20? Какой смысл, если самый интерес в картах. Пришлось ввести хоумрул на триггер конца игры, пока не закончится колода. Так ты успеваешь хотя бы выполнить цели, собрать какие-то сеты и уже под конец пригласить гостей до лимита.

Второе стремное решение — в игре на подбор символов нельзя брать карты из колоды, а только из 4 доступных на рынке. При такой огромной стопке нужный символ может не выйти вообще или его заберёт соперник. Если тебе ничего не подходит на рынке, ты не можешь хотя бы на удачу брать из колоды. Единственный способ так делать регулярно - это промо-карта оборудования &quot;Штендер&quot;. Она одна, она не из базовой игры, так еще и даёт доп монеты. Такая зависимость от случайного выхода карт, когда цели общие и все сидят ждут нужных исполнителей или игр, это плохо.

Третий момент — сама суть игры складывается из двух повторяющихся через раз действий - сбросить карту и получить 1-2, редко 3+ монеты, купить карту. &quot;Выполняешь заказы&quot; (сверяешь символы), получаешь раз в два хода жалкие 2 монеты, покупаешь какую-то карту. Однотипность и отсутствие стратегии из-за первых двух пунктов: возможно игра закончится раньше / возможно нужная для комбо карта не придёт. Унылый, скучный и лишенный смысла процесс. 

Четвёртое - зажали блокнот для подсчёта очков, мелочь, а неудобно, куча мелких цифр и то, если будет что считать. 

Пятое — к сожалению, тематика никак не отображена в процессе игры, кроме вкусно и классно оформленных иллюстраций. &quot;Время кофе&quot; отлично передаёт суету выполнения заказов, а здесь текст на картах и эффекты никак не привязаны к теме. 

Из плюсов отмечу сам выбор сделать мультиюз карт, а не примитивный пасьянс. Хочет быть филлером на 20-30 минут, но контент заложено на полноценную карточную игру - выполнение целей, сбор сетов, комбо эффектов. Но даже в полном виде с хоумрулом игра скучная и однообразная. Не рекомендую никому. 

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2574593/&quot;&gt;Кафебары&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:29:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграл в Dicey Dungeons, спасибо за наводку. 
Прошел за Воина первого босса с третьей попытки (им в тот раз оказалась баба в доспехах с копьем). Что сказать: прокаченные &quot;аптечка&quot; и &quot;+1 к значению куба&quot;, кмк, решают. Кладешь куб с 6 на &quot;+1&quot;, получаешь еще куб на 1 и вращаешь... и этот куб скиллом воинского переброса, и всю эту игру вообще) Пока такие впечатления. Баба та у меня даже хп снять не смогла к кончине своей.
Шибко ли интереснее Шпиля? Да пока не особо, как по мне, чутка не то пальто, плюс никакого груви-саундтрека пока не обнаружил (какая-то простая мелодика, не сказал б, что прям бооольшой шаг вперед сделан, по первому ощущению).
Затравка сюжета с викториной, дескать, это все игра, ну норм, посмотрим, что там дальше. Надо б глянуть, как за Вора играется, &quot;всех посмотреть&quot;. Но пока уже успел подостыть к ней, со Шпилем энтузиазма больше было, может, постарел прост.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 09:58:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Комплектация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spots/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1309018,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Большое спасибо&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spots/&quot;&gt;Косточки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 09:51:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2597780/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/378260,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;хотел 3д террейн для глума еще до того, как сам глум приехал. Но чем дольше я об этом мечтал, тем меньше мне все поделки в интернете нравились. В итоге сейчас я себе напечатал два ведра всяких бочек, шкафчиков и тд и тп. А вот от идеи 3д тайлов отказался. Крутые 3д тайлы очень сложно реализовать. А посредственные делать не хочется
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2597780/&quot;&gt;Как я свои настольные игры прокачиваю.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 09:31:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1802005,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я сам тоже антидопник, но тут может есть какой-то резон. За 25+ сессий я прошел на средней сложности почти все солополя, теперь буду их перепроходить на высокой сложности - это видимо ещё 20 партий и всë. Плюс - обещают миссии. Компании я не очень люблю, но тут с такой глубиной продуманности было бы интересно взять именно компанию. А вот расширение - да, оно и нафиг не сдалось, как именно все расширения которые предлагают сейчас для евроигр. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 09:21:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут скорее удовольствие от коллекцонирования и потенциальных возможностей.
+ говорят, что игры с допами всегда продаются лучше, чем без&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 08:28:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/864450,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А допы к другим играм обычно делаются от желания разработчика/издателя, что бы не заработать денег?)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 08:17:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/netherworld/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первый проект на геймфаунде и почти нулевая активность на бгг, учитывая что в азии игра уже вышла. Как бы что-то не пошло не так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/netherworld/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 08:15:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2599393/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2401990,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да не за что 😉 зачастую, да, наклейки прям топ выглядят&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2599393/&quot;&gt;А я тут всё про соло... 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 08:12:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2599393/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2401990,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прикольно 👍&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2599393/&quot;&gt;А я тут всё про соло... 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 08:11:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/569615,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зачем такой комплексной и сложной игре с тонной контента еще и допы. Ощущение, что просто попытка заработать еще деньжат.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 07:44:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: танки</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2533475,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/&quot;&gt;Партия в Reds - по стопам Пирра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 07:33:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: танки</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2533475,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну да, у меня, примерно, такие же представления :) Бронепоезда, тачанки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/&quot;&gt;Партия в Reds - по стопам Пирра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 07:33:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599097/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1156106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А как же Отголоски?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599097/&quot;&gt;О мышах и тайнах. Альтернативный свод правил для опытных мышей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 06:57:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Bog/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2034515,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тогда https://tesera.ru/game/Symbiose/ то, что доктор прописал&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Bog/&quot;&gt;Bog&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 06:28:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>