<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Padmasambhava ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Padmasambhava ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1920432/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Отсебятина в локализации
&amp;gt; Лавка Игр

Милейший, согласен, КАК же можно два вышеуказанных словосочетания ставить вместе в одном посте?!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1920432/&quot;&gt;Почему вороны не умеют плавать, или Как локализация убивает крутые механики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Aug 2021 08:47:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Вставай, проклятьем заклеймённый</title>
      <link>http://tesera.ru/article/redRising/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1843434,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сидя на уроке обществознания, вы могли услышать про такие термины как &amp;laquo;кастовая система&amp;raquo;, &amp;laquo;социальная стратификация&amp;raquo; и &amp;laquo;эндогамия&amp;raquo;. Я-то их не услышал, потому что старшие классы обнаружили, что правовик снимался в фильмах для взрослых и его быстренько уволили&amp;hellip; впрочем, речь не об этом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Закрепление социального неравенства в человеческой истории &amp;mdash; предмет интересный. Думаю, с определёнными допущениями можно утверждать, что человеческая история во многом &amp;mdash; меняющиеся формы закрепления социального неравенства. Крайняя из долгоживущих форм подобной организации общества наличествует, например, в Индии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Egypt.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;75%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;В игре &amp;laquo;Алое Восстание&amp;raquo; отражается... Ой... не та картинка.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;К чему этот минутный социологический экскурс? Если почитать интервью и дневник разработки игры, то узнаем, что автор давно пилил свою карточную игру, лет этак 6, так сказать с казино и сопутствующими. Чтобы карты были многофункциональными, чтобы комб было много, хороших и разных, чтобы Hand Management горел. Ну а сеттинг? Сеттинг можно брать под такие задумки, в теории, любой. Надо ли читать трилогии книжек Red Rising для полноценного погружения в игру? Я считаю, что совершенно необязательно, и сейчас объясню почему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Есть классическая и любимая многими игра &amp;mdash; Battlestar Galactica. Познакомился я с этой игрой в 2010 году и до сих пор не нашёл настолку с предателем, которая бы сравнилась с оной по замечательности. Сериал Battlestar Galactica я посмотрел лишь через год, потому как думал, что так я смогу получить дополнительный уровень наслаждения любимой игрой. Посмотрел все сезоны и&amp;hellip; практически ничего не изменилось. Да, кадры из сериала на картах игры теперь обрели смысл, но игра была совершенно не про это. Тот же случай с игрой &amp;laquo;Алое Восстание&amp;raquo; &amp;mdash; сеттинг хорошо сидит на механике из 14 карточных мастей, а большего нам и не надо. Если вы счастливый обладатель коробки и в ближайший год будете рассказывать правила, я советую вам начать с простого экскурса в мир игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/pyramid2.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;75%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Устройство &amp;laquo;Сообщества&amp;raquo; в мире игры &amp;laquo;Алое Восстание&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Много-много лет вперёд в далёкой-далёкой антиутопии построили бывшие колонисты с Луны &amp;laquo;Сообщество&amp;raquo;, наваляв Старой Земле в прямом военном столкновении, подчинили себе всё многообразное человечество. И устроили новые сверхчеловеки суровую социальную стратификацию, ибо как же иначе выживать в суровых условиях космического быта? Деление пошло по профессиональным качествам, всё более усложняясь, и с использованием новейших технологий в генной инженерии, аугментации и прочих сай-фаев поделило общество на 14 страт. Чтобы было просто (а для настольной игры так и вообще удобно), страты назвали по цветам. Каждая страта &amp;mdash; генетически запрограммирована и культурна обособлена, имеет свои традиции, религии, социальное устройство, деление на &amp;laquo;классы&amp;raquo; и даже физиологические особенности, в частности, зафиксированный стратой цвет глаз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Gold.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хозяева сообщества:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00;&quot;&gt;Золотые&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сверхлюди, списанные прямо с мнения об оных одного австрийского художника. Сильнее, умнее, красивее, харизматичнее. Короче, все статы выкачены на максимум и другим кажутся (а в некоторых религиях низших страт ими и являются) богами. &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00; color: #ffff00;&quot;&gt;Золотые&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &amp;mdash; главные действующие персонажи. Гражданская война на самой вершине Пирамиды Сообщества, которая и раскачала стабильность в Солнечной системе, является сквозной темой всех трёх книг, её, по сути, мы и отыгрываем в настольной игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/gold_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00;&quot;&gt;Золотые&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; чаще всего заточены на взаимодействие с другими &lt;span style=&quot;color: #ffff00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00;&quot;&gt;Золотыми&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Высшие страты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Silver.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #808080; color: #99ccff;&quot;&gt;Серебряные&lt;/span&gt; &amp;mdash; Илон Маск, Джефф Безос, Павел Дуров. Всё, что связано с финансами, инновациями, бизнесом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Silver_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Как в нашей реальности: чем больше ̶д̶е̶н̶е̶г̶ Гелия-3 &amp;mdash; тем больше Гелия-3. &lt;span style=&quot;background-color: #808080; color: #99ccff;&quot;&gt;Серебряные&lt;/span&gt; меняют &amp;laquo;одно на другое&amp;raquo; с выгодой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Copper.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #993300; color: #ffcc00;&quot;&gt;Медные&lt;/span&gt; &amp;mdash; Бюрократия, Дума и Совет Федерации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Copper_card_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Среди &lt;span style=&quot;background-color: #993300; color: #ffcc00;&quot;&gt;Медных&lt;/span&gt; встречаются карты формата &amp;laquo;ты мне &amp;mdash; я тебе&amp;raquo;, более эффективные в процессе игры, нежели в конечной руке. Оцените отсылку к другой игре автора.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/White.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #000000;&quot;&gt;Белые&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &amp;mdash; опиум для народа, ритуалы и ритуальные суды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/White_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Карты защиты и реакции &amp;mdash; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff; color: #000000;&quot;&gt;Белые&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; на страже ваших победных очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Профессиональные страты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Blue.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #0000ff; color: #00ffff;&quot;&gt;Синие&lt;/span&gt; &amp;mdash; пилоты, астронавигаторы, экипажи кораблей. Устроены по сектам, имеют множество имплантатов для прямой связи с системами корабля.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Blue_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Как продвинуть вас по треку флота и получить больше победных очков в конце игры? Спросите &lt;span style=&quot;background-color: #0000ff; color: #00ffff;&quot;&gt;Синих&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Yellow.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffff00; color: #000000;&quot;&gt;Жёлтые&lt;/span&gt; &amp;mdash; доктора, психологи, учёные по естественным наукам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Yellow_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Область действия &lt;span style=&quot;background-color: #ffff00; color: #000000;&quot;&gt;Жёлтых&lt;/span&gt; &amp;mdash; возвращение карт из сброса. Ключевая масть для хитрых многоходовочек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Green.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #00ff00; background-color: #008000;&quot;&gt;Зелёные&lt;/span&gt; &amp;mdash; айтишники, хакеры, математики, абстрактные науки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Green_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;mdash; А это человек с плаката &amp;laquo;начинайте учить Python уже сегодня&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Violet_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #800080; color: #cc99ff;&quot;&gt;Фиолетовые&lt;/span&gt; &amp;mdash; художники, скульпторы, артисты, мастера генетической инженерии (ваятели), преимущественно гуманитарии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Violet_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Поменять масть, т. е. страту? Не проблема для &lt;span style=&quot;background-color: #800080; color: #cc99ff;&quot;&gt;Фиолетовых&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Orange.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffff00; background-color: #ff6600;&quot;&gt;Оранжевые&lt;/span&gt; &amp;mdash; инженеры-технари. Короче, хоть какие-то полезные ребята.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Orange_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Пусть угрюмые лица инженеров вас не обманут. &lt;span style=&quot;color: #ffff00; background-color: #ff6600;&quot;&gt;Оранжевые&lt;/span&gt; &amp;mdash; одни из самых ценных карт в игре, так как выполняют функцию карточного &amp;laquo;джокера&amp;raquo;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/worker.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Worker Placement in Soviet Russia... простите, отвлёкся от темы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Gray.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000; background-color: #999999;&quot;&gt;Серые&lt;/span&gt; &amp;mdash; регулярная армия, охрана, спецназ и прочие силовики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Gray_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Не менее ценные карты &lt;span style=&quot;color: #000000; background-color: #999999;&quot;&gt;Серых&lt;/span&gt;, так как могут становиться картой любого цвета вдобавок к своему &amp;laquo;родному&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Низшие страты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Brown.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #800000; color: #ffffff;&quot;&gt;Бурые&lt;/span&gt; &amp;mdash; менеджеры по клинингу, опытные маркетологи, успешные офисные работники.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Brown_card_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Играть карту &lt;span style=&quot;background-color: #800000; color: #ffffff;&quot;&gt;Бурого&lt;/span&gt; &amp;mdash; это не только радость от произнесения фразы &amp;laquo;Три наряда вне очереди!&amp;raquo;, но и широкое взаимодействие с другими цветами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Obsidian.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #000000; color: #ffffff;&quot;&gt;Чёрные&lt;/span&gt; &amp;mdash; творческое переосмысление космических викингов и космодесанта из Вахи, которых &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00; color: #ffff00;&quot;&gt;Золотые&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, на всякий случай, загнали в уровень раннего Средневековья. В равном бою вполне могут навалять &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00; color: #ffff00;&quot;&gt;Золотым&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Убийцы, телохранители, штурмовые отряды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Obsidian_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Кого-то достать с низа стопки карт? Или наоборот, отправить карту в сброс &amp;mdash; за этим к &lt;span style=&quot;background-color: #000000; color: #ffffff;&quot;&gt;Чёрным&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Pink.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ff99cc; color: #000000;&quot;&gt;Розовые&lt;/span&gt; &amp;mdash; профессии с низкой социальной ответственностью.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Pink_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Карты &lt;span style=&quot;background-color: #ff99cc; color: #000000;&quot;&gt;Розовых&lt;/span&gt; не только интересно разглядывать, но и можно очень удачно сыграть, если нужен определённый цвет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Red.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff; background-color: #ff0000;&quot;&gt;Алые&lt;/span&gt; &amp;mdash; угнетаемый пролетариат, которым нечего терять кроме своих оков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/Red_card.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ffffff; background-color: #ff0000;&quot;&gt;Алый&lt;/span&gt; пролетарий угнетён настолько, что лишился рукавов от футболки. Имея развитое классовое сознание, даёт очки за ̶б̶е̶з̶б̶у̶р̶ж̶у̶й̶н̶о̶с̶т̶ь̶ финальную руку без &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00; color: #ffff00;&quot;&gt;Золотых&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Война была привычным занятием &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00; color: #ffff00;&quot;&gt;Золотых&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. В феодальных конфликтах и прочих квази-средневековьях не_золотые были для хозяев Сообщества лишь, говоря греческим определением слова &amp;laquo;рабство&amp;raquo;, живыми инструментами. Собственностью, расходным материалом &amp;mdash; но всё изменилось, когда началось &amp;laquo;Восстание&amp;raquo; &amp;mdash; гражданская война между &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00; color: #ffff00;&quot;&gt;Золотыми&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, когда одна из сторон (a.k.a &amp;laquo;Хорошие ребята&amp;raquo;) стали использовать другие страты &amp;laquo;почти на равных&amp;raquo;, тем самым раскрывая их потенциал, сдерживаемый античеловечной системой Сообщества.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1843434/soc.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В настольной игре вы сами собираете себе армию из карт, в которой многочисленные комбинации, усиления, синергия, формируется как рукой на один-два цвета, так и целой палитрой. Каждая партия будет сильно отличаться за счёт 112 уникальных карт. Победа может быть одержана за счёт мощного флота под руководством &lt;span style=&quot;background-color: #0000ff; color: #00ffff;&quot;&gt;Синих&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color: #00ff00; background-color: #008000;&quot;&gt;Зелёных&lt;/span&gt; или за счёт ударного отряда &lt;span style=&quot;color: #ffffff; background-color: #000000;&quot;&gt;Чёрных&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color: #000000; background-color: #999999;&quot;&gt;Серых&lt;/span&gt;. А может быть, вы останетесь верны принципам Сообщества и попробуете собрать команду мечты из &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffcc00; color: #ffff00;&quot;&gt;Золотых&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. Единственное, что будет неизменным, так эта мысль: &amp;laquo;В следующую партию я попробую новую комбинацию&amp;raquo;.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/red-rising&quot;&gt;Алое восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/redRising/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 9 Mar 2021 07:05:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очепятки поправил</title>
      <link>http://tesera.ru/article/DuneImperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как обычно: писатель, а не читатель.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/DuneImperium/&quot;&gt;«Дюна». Сокрытое в песках&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Feb 2021 12:07:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: груда камней, служивших домом уже двадцати шести поколениям</title>
      <link>http://tesera.ru/article/DuneImperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Издательство (Direwolf) очень требовало именно максимально близкий перевод. По этой и по десятке ещё карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/DuneImperium/&quot;&gt;«Дюна». Сокрытое в песках&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Feb 2021 17:22:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Spice must flow</title>
      <link>http://tesera.ru/article/DuneImperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лингвистические разногласия с дюнофорумов всегда пахнут корицей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/DuneImperium/&quot;&gt;«Дюна». Сокрытое в песках&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Feb 2021 09:25:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Посредственность и неактуальность</title>
      <link>http://tesera.ru/article/DuneImperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Аминь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/DuneImperium/&quot;&gt;«Дюна». Сокрытое в песках&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Feb 2021 09:24:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/DuneImperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; И еще вопрос: а откуда инфа, что Ф. Дик пытался избить Ридли Скотта? 

Это шутка. Так как Р. Скотт не читал произведения по которому снимал кино.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/DuneImperium/&quot;&gt;«Дюна». Сокрытое в песках&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Feb 2021 09:12:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Дюна». Сокрытое в песках</title>
      <link>http://tesera.ru/article/DuneImperium/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1820268,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Арракис &amp;mdash; Дюна &amp;mdash; Планета Пусты&lt;/i&gt;&amp;hellip; Ха! Решили, что в девятитысячный раз девятитысячная рецензия на что-то связанное с самым выдающимся фантастическим произведением будет начинаться со стереотипного заклинания? Никак нет. Начну я с рассказа о случайностях, с эффекта домино, который и обрушил на мировую литературу сей феномен, вдохновивший мастеров от фантастического Лукаса и фэнтезийного Мартина до экоактивиста Миядзаки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;30%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Да, именно &amp;laquo;Дюной&amp;raquo; вдохновлялся автор. Экология &amp;mdash; есть; пустыня &amp;mdash; есть; песчаных червей заменили на многоглазых букашек.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У случайности даже есть заголовок &amp;mdash; уже ставшая легендарной неопубликованная статья журналиста Ф. Герберта &amp;laquo;Они остановили движущиеся пески&amp;raquo;. Статья про то, как травка-песколюбка (Ammophila) высаживается в штате Орегон, чтобы остановить наползание дюн на федеральную трассу&amp;hellip; А чтобы глубже разобраться в предмете статьи, начал молодой журналист Фрэнк изучать мировые пустыни&amp;hellip; потом народы, которые населяли эти пустыни&amp;hellip; потом религии и языки этих народов&amp;hellip; А лет через пять печать увидят журнальные новеллы &amp;laquo;Мир Дюны&amp;raquo; и &amp;laquo;Пророк Дюны&amp;raquo;, &amp;mdash; на основе которых и будет создан большой роман &amp;laquo;Дюна&amp;raquo;, который всех и вся покорит, повлияет на весь жанр фантастики и навсегда завоюет сердца миллионов читателей, среди которых и ваш покорный слуга.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;На полочке в ряд.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;6 книг самого Герберта, 11+ книг за авторством его сына, пяток-другой компьютерных игр и несколько экранизаций, включая &amp;laquo;самый великий из неснятых фильмов 20 века&amp;raquo; &amp;mdash; &amp;laquo;Дюну&amp;raquo; Ходоровски, с Сальвадором Дали в качестве актёра, Pink Floyd в качестве саундтрека и Ганса &amp;laquo;Отца Чужого&amp;raquo; Гигера в качестве художника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Гигер такой Гигер.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как раз в текущем 2021 году ждёт нас новая экранизация, на волне обсуждения которой и образовался новый всплеск интереса к этой вселенной. &amp;laquo;Дюна. Империя&amp;raquo; &amp;mdash; ответ из мира настольных игр на пожар Дюноактивности, охвативший всю мировую культуру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Рассказать сюжет даже первой книги в нескольких абзацах сложно. Грубыми мазками картина рисуется следующая: человечество расселилось по известной галактике, а первое, что бросается в глаза, &amp;mdash; это отсутствие инопланетян: вселенная &amp;laquo;Дюны&amp;raquo; необитаема. На чужих мирах кое-какая жизнь есть, а вот разумных её форм не встречено, поэтому человеки заселили всё, до чего добрались, и построили свои Иерусалимские царства, Консервативные Империи и прочие Исламские государства. Во-вторых, нет смартфончиков, компьютеров, нанотехнологий и прочих влажных фантазий Дмитрия Анатольевича. Как будто Юлиус Эвола решил написать фантастику, но всё равно получилось нытьё про золотой век, а чтобы всё-таки получилась фантастика &amp;mdash; оставил космические корабли, силовые поля и торжество евгеники в планетарном масштабе, плюс, множество веществ, хороших и разных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;30%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Летать между планетами можно только на таких вот &amp;laquo;маршрутках&amp;raquo;. А монополия на космические перелёты принадлежит Гильдии Космогации.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Такие нетипичные решения для жанра фантастики очень изящно и доходчиво объяснены в самой книге: с разумными машинами человечество успело неплохо повоевать, чуть не исчезнув полностью (привет франшизе &amp;laquo;Терминатор), поэтому все ЭВМ запрещены раз и навсегда. Для космических полётов и вообще для разных хороших вещей типа тренировки живых компьютеров хорошо подходит вещество с планеты Арракис, известной как Дюна &amp;mdash; Пряность. Синтезировать его не получается, остаётся только добывать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;30%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Харвестер едет-едет,&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Сквозь песчаные равнины&amp;hellip;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Последнее &amp;mdash; рецепт, который потом использовали многие, в том числе Мартин с серией &amp;laquo;Песнь льда и пламени&amp;raquo;: запилить, по сути, скучную для рядового читателя историю европейского средневековья, всяких там крестовых походов, например, в милый глазу сеттинг фэнтези / космооперы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/6_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;30%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Оружие во вселенной &amp;laquo;Дюны&amp;raquo; &amp;mdash; холодное. Кинетическое и лучевое неэффективны, потому как каждый оснащён энергетическим полем. Так-то это тема для отдельной статьи.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Русский язык знает шесть переводов, достойными считаются три. В 2017-м вышел последний на данный момент перевод, который является попыткой взять лучшее из трёх вышеуказанных. На нём и основывалась локализация настольной игры. &amp;laquo;Почему же так много переводов и почему столько споров?&amp;raquo; &amp;mdash; спросите вы. Помните, как я уже упоминал, что молодой журналист Фрэнк начал изучать язык, культуру и религии народов, живших в пустынях? Если открыть словарик, то получаем:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Эль-саяль, хадж, джихад, шайтан, федайкин, даже само официальное название планеты, где происходит действие первой книги и настольной игры, Арракис (Ар-Ракис &amp;mdash; &amp;laquo;танцор&amp;raquo;) &amp;mdash; прямые смысловые и лингвистические заимствования из Арабского языка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/7_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;30%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Федайкины, от арабского фидаи (لفِدَائِىٌّ), &amp;mdash; жертвующие. &amp;laquo;человек, жертвующий собой во имя веры, идеи&amp;raquo;. Лучшие воины фрименов &amp;mdash; аборигенов Арракиса.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Прана, бинду, дзэн &amp;mdash; узнаваемые термины из буддизма. К слову, религия первых поселенцев &amp;laquo;Дюны&amp;raquo; &amp;mdash; дзенсунни &amp;mdash; крайне экзотическая эволюция слияния суннитского ислама и китайского буддизма.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как будто из Центральной Америки вышли Бене Тлейлаксу и Аксолотль-чаны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Греческий язык дал нам название Великого Дома, из которого вышли главные герои &amp;mdash; Атрейдес.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А главный мистический термин первой книги, Квисатц Хадерах, &amp;mdash; это видоизменённый еврейский каббалистический термин, что-то вроде &amp;laquo;сокращая путь по дороге&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/8_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;30%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Квисатц Хадерах, от Kefitzat Haderech (קְפִיצַת הַדֶּרֶךְ) &amp;mdash; способность преодолевать расстояния практически мгновенно. Во вселенной &amp;laquo;Дюны&amp;raquo; &amp;mdash; сверхчеловек, который может &amp;laquo;быть в нескольких местах одновременно&amp;raquo;, мужчина, обладающий возможностью видеть память предков и заглядывать в будущее.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Надо ли пояснять, что как только профессиональный лингвист, историк или религиовед набредает на такую лютую смесь, то возможны только полярные мнения: либо &amp;laquo;гениально&amp;raquo;, либо &amp;laquo;безумно&amp;raquo;. Как говорилось в одной рецензии: &amp;laquo;Особенно это книга будет интересна людям, увлекающимся историей формирования древних языков&amp;raquo;. Не говоря уже о том, что топонимами из вселенной &amp;laquo;Дюны&amp;raquo; астрономы вовсю называют объекты на спутнике Сатурна &amp;mdash; Титане.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;С другой стороны, в самой игре всё не так однозначно. Помимо наследия самой книги, на картах игры встретятся и отсылки к не менее значимому для любого поклонника серии событию &amp;mdash; выходу фильма Дэвида Линча в 1984 году. Линч &amp;mdash; мастер стиля, и стильные цитаты из фильма намертво вросли во вселенную &amp;laquo;Дюны&amp;raquo;. Да, легендарных фраз &amp;laquo;Spice must flow&amp;raquo;, и &amp;laquo;The Sleeper must awaken&amp;raquo; в книгах вы не найдёте &amp;mdash; это уже вклад лично режиссёра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1820268/9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;30%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Самая известная цитата вселенной в англоязычном мире &amp;mdash; &amp;laquo;Spice must flow&amp;raquo; &amp;mdash; на самом деле за авторством Линча.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сам Герберт положительно отзывался о работе Линча, хотя и указывал на большие расхождения с его замыслом и сюжетом книг. Всяко лучше, чем Филипп Дик, пытающийся избить Ридли Скотта. Иронично, что за экранизацию &amp;laquo;Дюны&amp;raquo; взялся тот же Дени Вильнёв, давший миру &amp;laquo;Bladerunner 2049&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сможет ли средней сложности настольная игра полностью отразить сияние шестикнижия &amp;laquo;Дюны&amp;raquo; по всему спектру? Конечно же, нет. Игра &amp;mdash; это самостоятельное явление человеческой культуры. Могу лишь заверить, что авторы отнеслись к более чем полувековому наследию сложной и бесконечно интересной вселенной со всем уважением.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Арракис учит &amp;laquo;пониманию ножа&amp;raquo;, учит относиться к жизни так: отрезать всё несовершенное и незавершённое, говоря: &amp;laquo;Вот теперь это совершенно и завершено, ибо кончается здесь&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ф. Герберт, &amp;laquo;Дюна&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/DuneImperium/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 31 Jan 2021 19:01:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Призрак алкоголизма ходит по Европе...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/spiegel/journal/1496563/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению, нет. Уже переехал из Швеции в Англию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/spiegel/journal/1496563/&quot;&gt;В предвкушении новогодних праздников&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Dec 2019 08:21:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Призрак алкоголизма ходит по Европе...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/spiegel/journal/1496563/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отзыв! Скинул шведским братишкам ссылку на эту запись, пускай порадуются.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/spiegel/journal/1496563/&quot;&gt;В предвкушении новогодних праздников&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Dec 2019 09:09:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очередь за хайпом на холодном углу</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tapestry/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играл на 4-х: двое уже играли, двое, включая меня, первоходы. Видео от Родни позырили.
И сразу вывод: если в первую эпоху не раскидать 4 домика на ресы, то высока вероятность пососа на оставшиеся 3 часа. Что несколько нивелирует все эти &quot;разные расы/нации&quot;, ибо если в ресы не вложиться - дело труба.

Дальше: даунтайм будет адовый. Мы сели где-то в 17:30, встали в 20:30. Иногда можно сходить пожрать пока другие буду считать очочи. В определённый момент тебе действия начинают приносить 10-20 очков. Тебе, так игра легко заканчивается за 250 очков, надо каждый из 25-30 (вроде столько за партию ходов всего), максимизировать. Отдельный прикол с тем, что ты можешь игру закончить, а другие продолжат играть ещё ЧАС, например.
Тряпочки (карты эпох) балансом и не пахнут. Некоторые тебя в дамки кидают, в некоторых ты получаешь 4 очка и 2 реса. Война показалась как вообще почти бессмысленна тема из-за карт ловушек.

Попробовать советую всем. Игра интересная. Но чтобы распробовать надо играть много раз, а она очень долгая.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tapestry/&quot;&gt;Эпохи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2019 12:34:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1504397/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Тебя не хватало.

Вопрос 3D - к жителям г. Самара.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1504397/&quot;&gt;Дневник Настолкэмпера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2019 13:19:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Дневник Настолкэмпера</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1504397/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предисловие&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дорогой читатель, когда Netflix объявили об очередном сборе сценариев для мини-сериалов, меня осенило написать этот дневник. Ведь сериалов о настольных играх всё нет и нет...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На самом деле я просто публиковал по одной &quot;серии&quot; в день в чате участников Настолкэмпа-2019. Когда &quot;сериал&quot; закончился, первые читатели настоятельно порекомендовали мне опубликовать всё написанное одним рассказом. Поэтому на ваш суд представляется.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;День 1. Прибытие&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Поезд отправлялся рано, а Московские расстояния поражают разнеженного близостью всего и вся выходца из маленькой европейской деревни. Для оптимизации утреннeго маршрута было принято стратегическое решение переместить себя ближе к вокзалу за вечер до отбытия. Решение было, в целом, верным, но вселило в меня чувство ложного спокойствия, вызывая ассоциации с пешими прогулками до работы по 15 минут. Ловушка была в рёбрах. На вопрос &quot;а рёбрышки на пиве настоянные ты на завтрак не хочешь&quot;, я, с чувством спокойствия и уверенности в сегодняшем дне ответил &quot;буду&quot;...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;... Таксист мчался явно превышая Московский скоростной лимит. Но умный навигатор заранее предупреждал о камерах.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Спасибо, брат!, - крикнул я, сунув 200 рублей за 15 минут быстрой поездки и почти переходя на бег отправился в сторону Ярославского вокзала. Благо, не первый раз на кэмпе и куда идти я знал точно. Я запрыгнул в первый вагон за 2 минуты до отправления и выдохнул. Выдыхал я, на самом деле, вплоть до самого заселения в уже знакомый и изученный &quot;Чудной двор&quot;. Утренние кэмперы в поезде: люди, измученные недосыпом, не стремились начать играть прямо в поезде, но переключились на важнейший аспект - общение. Общение вне сети, чатов и Тесер.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;568&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Автор в поезде&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дорога-трансфер, научившая меня всегда пристёгивать ремень безопасности, прошла быстро - сидевший рядом Юра имел что мне рассказать, да и я не испытывал в историях недостатка...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Трансфер одобрен&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;...И вот, случилось то, ради чего мы, формально, и собрались: выгрузка и первая партия. Тогда, выдохнув окончательно, я почувствовал, через рукопожатия и объятия друзей, что следующие шесть дней пройдут просто замечательно.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;430&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Решив зайти с козырей, я, ведомый соседом по комнате - Славой - направился изучать допы&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Lords of Hellas. Дело в том, что ЛоХ - мой последний Кикстартер. Как обычно, всё пришло через &quot;джва года&quot;, когда я уже две страны сменил. Рассказ правил, быстрая вычитка BGG - партия на троих бурлит... Ну как бурлит, на троих ЛоХ дисбалансит, да и моя стратегия на охоту не давала нужного драйва, да и новичок в ЛоХе - Ваня - подзабыл, наверное, что давить надо соседа, не давая ему контроля над двумя землями. Слава побеждает стремительно и неумолимо, ЛоХ складывается.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В перерывах между ходами я поглядывал на группу молодых людей, с большим интересом разглядывающих арт на картах. Это была игра от PornHub. Да, с соответствующими иллюстрациями, к которым, оказывается, ещё и правила положили.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;338&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;18+. Так и не понял: товарищи карточки разглядывают, или действительно играют?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После тяжеляка надо восстановить силы посредством ужина и узнать что по филлерам у нас в меню. Так я попал на странный набор Zendo - игру я не понял, и возвращаться к ней не планировал. Возможно, хорошо идёт под употребление алкоголя, но мы такое не одобряем. Уж лучше Декрипто, который и наступил несколько позже.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;603&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;18 углов&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но я забежал вперёд. Ведь перед полуночным Декрипто я успел раскидать &quot;Элементарно&quot; и насладиться одной из любимых игр - Root. К тому же последняя была выполнена в шикарном 3Д принте - всё как я люблю!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;3D Root Шикарен&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Играл я енотом, почти все были новичками, и я решил показать, какой тактики енота надо опасаться, а именно: трёх молотков. Так как две карты геноцидов подряд привели к полном обезлюдиванию (обеззвериванию?) леса. Хоть котики и дышали в затылок, победа осталась за крошкой-военным преступником-енотом.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ну а ночью случилось то, о чём все участники вспоминают до сих пор - гик-декрипто. 8 раундов, по одной чёрной у каждой команды и последующие угадывания всего по одному слову. Самая жесткая декрипто-партия в истории, где, ещё свежие и неизмученные недосыпом гики, выложились по полной, наровя сломать логику команде соперника, своей команде, а иногда и самим себе.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;338&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ночной Декрипто&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Уставший но счастливый, я брёл в ночи к гостиничному дому базы. Первый день прошёл именно так, как я и ожидал: в настольном угаре, смехе от узкоспециализированных шуток и в уникально-дружелюбной атмосфере, когда каждый человек вокруг тебя - друг, товарищ и сопартиец по хобби.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Я уснул едва приняв горизонтальное положение. Меня ждали чумовые 5 дней впереди.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;День 2. Настольное похмелье.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольное похмелье &amp;ndash; это когда ты просыпаешься по утру и первая мысль в голове:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Ну зачем? Зачем я всю ночь играл? 4 часа сна &amp;ndash; этого же недостаточно!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Сынок, а ты знаешь, что такое настольный запой? Это когда ты просыпаешься утром, с переигрозом и недосыпом, и чтобы снять симптомы садишься снова играть. Да, вот так сразу, после душа и завтрака.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На завтраке творился весьма интересный лингво-математический парадокс. Дело в том, что позволялось выбрать два из трёх блюд: кашу, яичницу и сосиски. При слове &amp;laquo;сосиски&amp;raquo; в воображении рисовалась небольшая тарелочка, полная сосисок формата &amp;laquo;студенческие&amp;raquo;. Реализм в сознании, конечно, приводил в чувство, что &amp;laquo;сосиски&amp;raquo; - это не обязательно много, скорее всего это ближайшая к единице, но отличная от оной цифра &amp;ndash; двойка. Странно, но, как выяснилось на первом же завтраке, буфет &amp;laquo;Чудного двора&amp;raquo; считает сосиски в двоичной системе. Т.е. &amp;laquo;0&amp;raquo;, &amp;laquo;1&amp;raquo;: поэтому &amp;laquo;сосиски&amp;raquo; - это, по-нашему одна единственная сосиска, причём весьма скромная, достоинств кулинарных лишённая. Тем не менее, спящий в Юшине художник просыпался, и вместо того, чтобы употреблять яичницу по назначению, творец вытворял с провиантом какие-то манипуляции, делая из них какие-то ребусы и выкладывая в чат.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/0_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ребусы внутренного художника Юшина&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Многие любят порядок, постоянство и план: есть расписание, список желаемого и сетка настольного вещания. Я же люблю окунуться в кэмп как в стихию необузданную: пускай река настольного хаоса несёт меня в пучины случайных партий, сюрпризов, неожиданностей и удивлений. Например, после завтрака я обнаружил себя играющим в настольный аутизм под названием Space base. Игра из разряда &amp;laquo;играю спинным мозгом&amp;raquo;, по итогу которой кто-то выигрывает. А всё из-за того, что я привёз на кэмп две игры из серии Exit &amp;ndash; один максимальной сложности, на которую я планировал выделить аж целый день и окунуть в неё Никиту, творящего квесты на &amp;laquo;выйди из комнаты&amp;raquo; без знакомства с настольным прямым аналогом сего досуга. Так вот, для того чтобы организоваться и играть в &amp;laquo;средний&amp;raquo; Exit, надо желающих собрать: чтобы все проснулись, потянулись, поели и так далее. А биоритмы у всех разные. После Autism base играли в очередное Элементарно и сразу, за тем же столом, немедленно (выпили) начали exit&amp;rsquo;овать. Задачки ломались весьма бодро, как вдруг&amp;hellip; мы встряли. Надо подчеркнуть, что перед самым началом я, положив руку на колоду Clue отметил, что &amp;laquo;кто подсказку посмотрит &amp;ndash; из пионеров исключается&amp;raquo;. Итак, мы увязли. Гнём листик с комнатой и так, и сяк, крутим диск, страдаем. Уж время к обеду, солнышко печёт, а загадка не решается.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Уже сидя за обедом и жуя, не ощущая вкуса, я размышлял над загадкой из квеста. Не замечая людей вокруг, я пытался найти подход &amp;ndash; ведь мы что-то явно упускаем. Рядом обедать села Анечка.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Анечка, скажи мне на милость, если бы тебе поручили решать эту загадку, как бы ты её начала решать?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Для полного погружения я даже принёс компоненты.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Анечка покрутила и так, и этак, потом сказала:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- А если замерить?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;hellip; от очевидности решения я не знал что делать: хлопнуть по столу, закричать &amp;laquo;эврика&amp;raquo;? Я решил просто ограничиться неожиданными объятьями и убежал искать остальных:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- ЛЁД ТРОНУЛСЯ!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Квест был пройден без единой подсказки. Задача выполнена, все довольны.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Опалившее нас за солнце скрылось за домом, настольный день, прошёл, казалось, в одно мгновение. Осознавая эту мысль о тщетности настольного бытия, я был выдернут из медитации Толиком:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Гляди, какие я себе тапки приобрёл, - с интонацией почти советского фарцовщика хвастался своей обновкой.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/2_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Тапки Толика. Беспонтовые.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Тут я вспомнил про мирские тяготы: в связи со сложностью моего перемещения по Глобусу лоукостерами, места под &amp;laquo;полудомашнюю&amp;raquo; обувь у меня в багаже не было, да и возникли прочие бытовые трудности &amp;ndash; например, отсутствие коньяка. Ведь пока я ломал голову над запертой комнатой, камрады сотворили вылазку в магазин и утолили бытовой голод. Я же свой голод в резиновых тапках модели &amp;laquo;Военторг&amp;raquo; всё ещё испытывал.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ну Толик, я рад за тебя, но я испытываю нужду в таком же предмете обихода &amp;ndash; тапках.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Запамятовал я, Михаил, о твоих нуждах, ты на меня не сердчай, - ответил Толик и зла на него я держать не мог.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Давай лучше разложим замечательную игру &amp;ndash; &amp;laquo;Рокуган&amp;raquo;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/1_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Правила &quot;Рокугана&quot;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Предложение меня более чем устраивало, да и игру опробовать я давно хотел. Тем более в такой подходящей компании. Время за обсуждением правил летело незаметно и в сосредоточении я не сразу осознал, что говорит проходящий мимо нас Слава, мой сосед. А призывал Слава составить ему список продуктов ибо направляется он в магазин и не пешком, а на транспорте.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Прервав вникания в правила, я побежал за Славой и одно лишь слово горело у меня сознании &amp;ndash; &amp;laquo;тапки&amp;raquo;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 43 размер, Слава, буду очень благодарен. И ещё коньяку. Ну такого, не стыдного. Но, главное, конечно тапки.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;hellip; Рокуган шёл хорошо, даже отлично. Боевая, весёлая игра на &amp;laquo;наваляй соседу&amp;raquo; не могу сказать, что все играли &amp;laquo;от эффективности&amp;raquo;, создалось впечатление, что все накинулись пинать уже поваленного Аганова: в виду невозможности сотворить такое в реальной жизни, решили реализовать в игре.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Уж не снести ли ему к чертям и &amp;laquo;Город золотой&amp;raquo;, - вопрошал сам себя Толик, усмехаясь в усы.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Всё купил!, - услышали мы голос Славы, на ходу раздающего всем бутыли с квасом и прочие ништяки.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- И тапки купил?, - не скрывая надежды в голосе вопросил я.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- И тапки купил, - успокоил меня сосед и товарищ.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Такие?, - Толик показал на свои крепко проштампованные резиновые боты.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;- Нет, - ответил Слава, - настоящие. Тебя в номере ждут, - обратился он ко мне.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Не обратив внимания на эту многозначительную фразу, мы продолжили азартно шлёпать жетонами по полю мифической Японии. Я, правда, ещё вытирал с себя блёстки которые активно сыпались с одного из пакетов.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Встав с мыслью, что теперь-то я понял, как правильно играть в Рокуган, и с какого пакета сыпется блёстковый снег, я отправился радоваться тому, что приготовил мне Слава.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/3_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;338&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Тапки &quot;настоящие&quot; расцветки &quot;дерзкая шотландка&quot;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У кровати стояли мягкие, почти нежные, домашние тапочки, расцветку которых Паша Медведев окрестил &amp;laquo;Дерзкая шотландка&amp;raquo;. Слава, видимо решив, что я очень привык к домашнему уюту и теплу, решил, что я буду ходить по номеру не босиком, но в приличных, настоящих домашних тапочках. В моём воображении рисовались картины стабильного быта: уставший рабочий интеллигент, начальник цеха, возвращается домой с третьей смены, а его домашний любимец уже несёт ему его потёртые клетчатые тапочки. Тронутый Славиной заботой, я снял кеды, подхватил коньяк и, обувшись в домашние тапочки, отправился на улицу. Где был сразу же сфотографирован &amp;ndash; настолько&amp;hellip; своеобразно я, наверное, выглядел со стороны.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/4_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Первое появление в обновке&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Историю про настоящие тапочки я рассказывал за кэмп раз десять, ибо моё появление в них вызывало некоторое недоумение, и я, признаться, начал даже понимать, как чувствуют себя дамы решившиеся на выразительное декольте: заинтересованный взгляд собеседника, как правило, оказывался ниже моих глаз &amp;ndash; на тапках. Сия обувь принесла нам удачу. Команда &amp;laquo;Ребята, которым я должен денег&amp;raquo; победила в первом ЧГК. Были почти кинематографические моменты, когда я понял правильный ответ уже сдав бумажку. Как я видел в черно-белом мальчике Лимонова, а Олег в немного восточной девочке &amp;ndash; Хакамаду: до чего доводит политизация общества.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/5_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;601&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Ребята которым я должен денег&quot;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Декрипто, на этот раз, завершился весьма быстро, повторить успех первого вечера мы уже не смогли. Или просто устали после ЧГК и первого дня &amp;laquo;настольного запоя&amp;raquo;. Впрочем, я же не на пляжу тут лежать собрался &amp;ndash; мысленно сказал я себе, ставя будильник на 9:00.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;День 3. Exit. Das Spiele&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если судить по стандартному настокэмповскому циклу, наиболее сложное время - утро третьего дня. Вроде как перестройка организма на настольный запой ещё не произошла и тело пребывает в небольшом одурении от малого количества сна и огромного количесва настольно активности. Я в курсе, что есть так называемые &quot;Гедонистические войска&quot; (разрешенная на территории РФ организация), которые исповедуют максимальное расслабление. Я с этим категорически не согласен - я в одном месте с, наверное, лучшими игроками страны и настолить с ними без &quot;полной самоотдачи&quot; я считаю преступлением против самой идеи кэмпов.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как понятно из вступления, я был усталым уже с утра. И не только я: эту закономерность в цикле я выявил по партии в Arboretum, правила которой раскрывались... скажем так, по ходу партии. Но все выкладывались на полную, хоть и блуждая по лесу практически вслепую. Хорошая игра, хотя не исключаю, что не всем зашла.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Покидав немного кубики в Саграде (к слову, куда хуже Roll Player) я был многократно окликнут и дёрнут за рукав:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Миша, а когда мы в Экзит-то играем?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Миша, а Экзит-то мы сегодня играем?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Миша, вот мы на Экзит готовы.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Всё бы хорошо, только вопрошающий сразу исчезал после получения ответа &quot;после завтрака&quot; и сбор всех желающих требовал определённых усилий. Под конец я просто выдал коробку Юле, и она шла с ней, как библиарий, освещая путь к столу_за_домом - мы хотели найти уединённое место, чтобы случайно не спойлерить потенциальным игрокам.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/2_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Весёлые люди до наступления Exit&#039;a&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Последний, &quot;двойной&quot; Exit имеет наивысшую из всех выпущенных на данных момент коробок сложность и длительность. Естественно был оглашен челлендж: ни единой подсказки. Ни одной. Ни разу. Ни капли в мозг, ни сантиметра карты в руку. Мы бы сожгли карты подсказок, если бы не знали, что и они могут быть частью очередной загадки.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сцена за домом, при подключении фантазии, могла бы напомнить кадры тренировок из фильмов Брюса ли: разве только бинты на кулаки не наматывали. Самые опытные ветераны настольных квестов, прожженые взломщики загадок, неутомимые умы - всё для фронта, всё для настольной победы, так сказать.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Мы убили на это прохождение, в общей сложности, часов восемь. Как тяжелый рабочий день. Но в тяжелом кризисе мы оказались только один раз. Одна загадка оказалась практически нерешаемой для нас - на неё мы потратили два часа. Более того, нам пришлось сделать то, против чего мы так выступали: мы пожертвовали честью одной из нас - в качестве добровольца она сделала то, на что никто из нас бы не решился. Она взяла карту подсказки.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Нам она ничего не сообщила, но даже выражение лица у неё изменилось - её жизнь в квесте уже не будет прежней. Впрочем, мы понимаем эмоции: ведь мы два часа бились над этой загадкой, мы выкурили кальян, мы выяснили всё о реальном объекте, с которого и рисовали авторы этот квест. Анжела прочла пару статей по лингвистике. Анечка случайно решила задачу, которая нам встретится только через четыре часа. Но пускай геройский поступок будет анонимным, знай, сестрa, мы оценили твои жертву и ничего не будет забыто.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сказать, что мы были выжиты к концу первой части квеста - ничего не сказать. А тут как раз наступил &quot;пошлый ЧГК&quot;. Останавливаться на нём мы не будем, так как нас могут читать несовершеннолетние и пользователи портала &quot;тесера&quot;. Но, отмечу, что ЧГК оставил след на последующем развитии вечера.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вторую часть квеста мы прошли довольно бодро. Был смешной момент, когда нам из-за плеча, в прямом смысле, помог Лёша Субботин, и когда вместо вложенной в коробку свечки мы, для вызова Сотоны, использовали Юлин телефон. Но, квест пройден на максималочку, каждая загадка раздроблена мощью человеческого интеллекта и дезинтегрирована несокрушимой волей настолочного духа. Д. Джармуш &quot;Выживут только настольщики&quot;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/1_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Бокальный Splendor&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Очнувшись после ритуала вызова, я понял, что наступила ночь. Схватив вышедших со мной из адской комнаты подруг, мы устроили ночь филлеров: сплендор, саграда, азул. Заодно я отмечал победу над силами зла. Под конец, вишенкой на торте, Юля принесла игру-в-слова - Trapwords. Игра на скрытые &quot;слова-ловушки&quot;, которые нельзя называть, но об этих ловушках ты можешь только догадываться. Неожиданно, игра зашла на отлично. Смеялись до слёз. На объяснение слова всего 45 секунд, а у команды всего 5 попыток отгадать. Например, когда Никита, увидав у себя слово &quot;подлодка&quot;, подумав секунд 25, просто спросил у команды соперников &quot;торпеды, да&quot;?
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После &quot;Пошлого ЧГК&quot; психика была немного расшатана. И когда Андрей получил от нас слово &quot;Бикини&quot;, я понял, что его начало немного клинить. Понятно, что мы заблокировали и &quot;купальник&quot; и &quot;пляж&quot; и &quot;женщина&quot;. На всякий случай я заблокировал и &quot;атолл&quot;, а &quot;испытания&quot; мне заблокировать не дали.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но Андрей думал не про ядерные испытания. 45 секунд бежали и он судорожно искал синонимы для самого простого объяснения...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;...30 секунд...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;...Такие синонимы, которые мы точно не смогли бы заблокировать...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;...20 секунд...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Андрей, говори уже! Ну хоть что-нибудь!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;...15 секунд...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- ПОЛОСКА В АНУСЕ!, - выкрикнул своё объяснение Андрей.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;... но слово никто не отгадывал. Представители двух команд сложились пополам, кто-то падал под стол, стояли смешки и какое-то похрюкивание...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Офигенная игра, надо пацанам завтра показать, вместо Декрипто зашпилим!, - говорию я Толику к его тотальному ободрению.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;С этими мыслями я уснул, не помня даже как попал в комнату.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;День 4. Ликвидаторы&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- А где Underwater Cities? Я читал, что это вроде Марса &amp;ndash; т.е так как Марс должен был быть сделан.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Так вот, в коробке из-под допа к Terra Mystica, - ответил мне Юра.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ну да, я слышал что есть условные &amp;laquo;оптимизаторы&amp;raquo;, которые могут хранить по 3-4 игры в одной коробке (коробка будет от 5-ой игры). А есть &amp;laquo;коробочные фетишисты&amp;raquo;, я с ними регулярно сталкивался на барахолке &amp;ndash; обязательно требующие все коробки от всех допов, включая мини-допы и промо-пакетики. Но если бы не Юра, я бы даже не догадывался о том, что игра на кэмпе есть.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- А правила кто-нибудь знает?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Нет, но разве это кого-либо останавливало? &amp;ndash; спросил Юра.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Действительно! Ведь у вас у всех в настольной ячейке были такие &amp;laquo;&amp;hellip; ну вооот, опять слушать прааавила&amp;hellip; может сыграем в Катан?&amp;raquo; - а ты учил правила как&amp;hellip; как&amp;hellip; как Лёша Пивоваров, играл соло-расклад чтобы прикинуть как это в реале и даже читал FAQ на BGG, а тебе &amp;laquo;&amp;hellip; кааатааан&amp;hellip;&amp;raquo; в ответ.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Примкнувший к нам проходивший мимо Олег тоже проявил редкий энтузиазм, и мы сели коллективно читать правила. Игра оказалась с юзиминкой, с хитринкой, комбами и альтернативными путями развития. Можно сказать, что лечит многие болезни Terraforming Mars &amp;ndash; но это лишь опыт первой партии, вау-эффект и всё такое. По дизайну, во всяком случае, на голову выше.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Партия шла долго, особенно в начале. Книга правил пускалась по кругу, вовремя проходящая мимо нас Тата дала пару ценных советов. Через час, когда вопросов не осталось, пошло всё куда бодрее. К концу партии подоспел обед, а так как мы попали в так называемую &amp;laquo;фазу&amp;raquo; - это когда вы играете на игротеке или на настольных сутках и, так как основательные игры идут по 3-4 часа, вы оказываетесь &amp;laquo;сцеплены&amp;raquo; в одной компании &amp;ndash; Юра сказал волшебное слово &amp;laquo;Генералы&amp;raquo;. Признаться, эмоций никаких это слово не вызвало, но тут прозвучало &amp;laquo;Холодная война&amp;raquo;. Подумав, что лучше Генералов могут быть только Генералы, в которые ты ещё не играл, я, не раздумывая, ответил &amp;laquo;ДА!&amp;raquo;, к тому же новая версия обещалась быть на троих, а значит быстренькой и весёленькой. Третьим мы взяли Рому и принялись симулировать развал СССР (понятно, что за СССР-то я и играл). Вначале всё было очень хорошо: товарищ Сталин занял Вашингтон. Потом Лаврентий Берия, при поддержке террористической организации &amp;laquo;Лави бин Гамаз&amp;raquo; занял Токио. Но вскоре что-то пошло не так. Гамазиты предали Хрущёва и со словами &amp;laquo;Да мы всегда тут жили!&amp;raquo; начали выдавливать СССР из Африки и Ближнего Востока. Лидер Коммунистического Китая Ша Мо Лин решил зайти к Хрущёву с тыла и проверить крепость Второй Сибирской Танковой Армии. За это Китай несколько исчез с карты мира на некоторое время. Второй фронт дал США передышку и президент Tapilin смог выгнать СССР и из Америки и из Европы.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В это смутное для коммунистов время, над Чудным Двором начали сгущаться тучи. Полил нехилый дождь и завывал злой ветер. Мне вспомнился тайфун в Японии, когда нашу любимую столовку, куда мы с китайскими коллегами ходили кушать в обед, мы на следующий день просто не нашли. &amp;laquo;Она улетела&amp;raquo;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Я посмотрел на крышу и прислушался к скрипу &amp;ndash; мне вспомнился другой случай, когда я проектировал самую большую солнечную электростанцию в Каире&amp;hellip;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;hellip;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Так, всё хорошо, а где у вас строительная документация на здание, - я пытался рассчитать среднюю нагрузку на крышу.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;- А у нас нет рабочей документации, - отвечает владелец здания.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;- &amp;hellip; т.е. как &amp;laquo;нет&amp;raquo;?, - удивился я.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;- Прошлые владельцы здания её и не имели, кажется, а крышу нам делала компания, которая обанкротилась два года назад, - отвечал мне египтянин, как будто разжевывал мне очевидные вещи.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;- &amp;hellip; , - подумал я.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;hellip;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Крышу начало срывать. Край крыши шатра просто &amp;laquo;поехал&amp;raquo;, причём это был левый ближний угол, как раз над столами, где традиционно складывают все игры. Не_настольщику трудно понять, но под потоками воды оказались, на вскидку, тысячи этак две долларов. Все, кто были в шатре &amp;ndash; а нас было довольно мало, так как весь день стояла страшная духота и уют столовой и домиков казался более привлекательным &amp;ndash; бросились на первичную ликвидацию аварии. По сути, мы стали свидетелями техногенной катастрофы, сравнимой с аварией на Чернобыльской АЭС, локально-настолочного масштаба. Первые ликвидаторы, не жалея себя, под потоками воды выносили из зоны поражения игры.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Понимая, что мы не справимся одни, я понял, что надо срочно сообщить (в Москву) в чат. Обыграть аллюзию на сериал HBO у меня времени решительно не было, поэтому я написал&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;15:41 Миша: Шатёр сломало, посоны, крыша тю-тю.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;15: 42 Юля: Там надо помочь? Игры спасать!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;15:43 Юра: (ВИДЕО)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;15:44 Юра: Капец! Шатёр улетел вместе ч играми в речку!!!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Да, Юра, как настоящий руководитель, снимал процесс, ибо понимал, как важен элемент документалистики в данный момент, так как нас могут потом осудить за недостаточный уровень самопожертвования. И, видимо, понимал важность использования элемента драмы и небольшого преувеличения. Хотя навалять за это почему-то хотели мне &amp;ndash; но ведь на видео видно, как я, в первых рядах ликвидаторов, спасаю наше настольное отечество.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вторая волна ликвидаторов, солдаты-срочники, появились примерно в 15:45, первые последствия аварии были ликвидированы в 15:50 &amp;ndash; примерно 45 настолок были эвакуированы из зоны поражения. Жертв не было.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Юшин, в качестве генерала, организовав местных завхозов, лично ликвидировал уже саму аварию &amp;ndash; чинил поехавшую крышу. Хотя многие его не узнавали в генеральском мундире при маршальских погонах&amp;hellip; т.е. в рабочей спецовке и панамке, ибо лило как из ведра.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;СССР тем временем развалился в конец и в холодной войне победили США. &amp;laquo;Чернобыль стал одной из ключевых причин окончательного распада СССР&amp;raquo;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;hellip;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После очередного ЧГК\Мозго-пати, где команда &amp;laquo;Парни которым я должен денег&amp;raquo; показала себя на высоте, во многом благодаря присоединившемуся к нам Юре Мальцеву, который тащил почти все &amp;laquo;музыкальные вопросы&amp;raquo;&amp;hellip; правда с ним происходило что-то странно при этом, как будто он на прослушивании на роль одержимого в &amp;laquo;Изгоняющий Дьявола: Настолкэмп&amp;raquo;, мы сели играть в Рокуган. Я думал, что я хорошо понял правила и принципы игры, но не учёл одного: никогда нельзя вылезать вперёд в первой половине игры. То, что в первой игре я принял за пинание Аганова ради пинания Аганова (в связи с невозможностью повторить подобное в реальной жизни, особенно после того как Эндрю гордо прикрепил себе на поилочную бутыль символ BDSM с пошлого ЧГК), оказалось лишь &amp;laquo;ничего личного, просто не вылезай&amp;raquo;. Пакетиков с блёстками я в этот раз избегал, поэтому похихикивал глядя на Славу и Рому, которые натирали блёстками себя, чем делали наше, сугубо мужское, общество Рокуганщиков, немного похожим на приготовления к Г.Прайду.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А ночью произошла немного другая ликвидация. Ликвидация веселья из игры TrapWords. Мы с Толиком, зазывно улыбаясь, позвали гиков играть с нами, обещая &amp;laquo;да игра прикольная, весёлая, а то мы всё в Декрипто и в Декрипто&amp;raquo;&amp;hellip;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первые подозрения возникли, когда у Вани изменилось выражения лица, когда он узнал игру, когда он понял во что мы собираемся играть. Ну, знаете, как будто он увидал, что пролетающая птичка капнула на игру. Что же тогда началось&amp;hellip;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Так, а почему нельзя так объяснять?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Может мы будем говорить &amp;laquo;версия&amp;raquo; перед объявлением слова?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Пиздец, ребята, а вы правила вообще читали?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;(звук листания правил)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- А совещаться можно?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- А нахера эти тупые книжки?!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Не, я пока не играю, вы играйте, а я правила почитаю.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Что значит &amp;laquo;однокоренные считаются&amp;raquo;?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Вот, в правилах же сказано Science и Sci-fi!!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;(звук листания правил)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Андрей, у нас всего пять попыток, а ты сказал сразу шесть версий!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ребята, может в Декрипто?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Надо объяснять на одном дыхании теперь?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Я за то, чтобы убрать книжки! Будем передавать бумажку.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 6.7 на BGG &amp;ndash; ну неспроста же! Во что мы играем!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;(звук листания правил)&lt;br /&gt;- А дай мне тоже правила почитать.&lt;br /&gt;- Да, давайте книжки уберём.&lt;br /&gt;- Да ты уже до-ё-бы-ва-ешь-ся.&lt;br /&gt;- Учитель и научить &amp;ndash; однокоренные?!&lt;br /&gt;- Тебе словарь загуглить?!&lt;br /&gt;- Но по смыслу они совершенно разные!!!&lt;br /&gt;- Всё, я ушёл.&lt;br /&gt;- Ребята, может в Декрипто?&lt;br /&gt;(звук листания правил)&lt;br /&gt;- Всё равно, считаю, что слова по смыслу совершенно разные.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Так я узнал, что играть с гиками &amp;ndash; это палка о двух концах. А именно, если игра уже усвоена, переварена, и является элементом &amp;laquo;Коллективного бессознательного&amp;raquo; - всё на высоте, по красоте и в удовольствие. Но если есть элемент неравновесия&amp;hellip; ураганы могут быть не только природным явлением.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;День 5, День 6.&amp;nbsp; Эпилог. Мы улетели, но обещали вернуться.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Всё проходит&amp;raquo; и на обороте &amp;laquo;И это тоже пройдёт&amp;raquo; - гласят надписи на промо магните &amp;laquo;Настолкэмп&amp;raquo;. У вас такого нет? Спросите у Юшина. Как и всё в этом мире, увлекательные дни Настолкэмпа подходили к концу. В сознании перебирались игры, в которые я очень хотел поиграть и понимание, что я могу не успеть осуществить задуманное, подгоняло меня к настольным свершениям.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Надо успеть&amp;hellip; нет, вначале надо вспомнить: во что я хотел сыграть? Во-первых, традиционное Puerto Rico, которое игралось с Нюсечкой&amp;hellip; пять мои кэмпов подряд? Люда согласилась, и Женя, со словами, &amp;laquo;Да я не помню, как играть&amp;raquo; присоединился к нам. Тут прямо ожила сцена из знаменитой карикатуры: изображение настольного клуба и такой новичок с Пуэрто-Рико в руках: &amp;laquo;Эй, ребята, а кто-нибудь знает правила, я давно хотел поиграть&amp;raquo; и клуб превращается в океан, вокруг новичка плавники акул и акулы эти говорят из-под воды: &amp;laquo;Свежее мясо!&amp;raquo;, &amp;laquo;Садись справа от меня&amp;hellip;&amp;raquo;. Женя сел справа от меня.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Во-вторых, сыграли с Андреем, Славой и Юрой в долгую партию &amp;laquo;Проект Гая&amp;raquo;, где Слава снежными вуки засрал всю галактику, Юра как-то неудачно слился за Зергов, а мы с Андреем бодались за второе место целый час. Давно хотел опробовать игру, и да, скажу неоригинальное: намного лучше Терра Мистики.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/1_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Та самая партия в &quot;Проект Гая&quot; (см. Подкасты на boardgamer.ru)&lt;br /&gt;[на правах рекламы]&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;{да, деньги переводить на ту же карточку}&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В перерывах сыграл в самую аутистическую партию в Space Base. Что-то на уровне 40-20-2-1-1. Т.е. что половина игроков делали &amp;ndash; не совсем понятно. Благо партия была быстрая &amp;ndash; и на том спасибо.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Запомнилась партия в Deus, где Юра набрал себе ходу на третьем вообще всё дерево в игре, а потом весь четвёртый ход плакал, что перепутал дерево и камень и просил переходить. Мы не дали, конечно же, под предлогом, что &amp;laquo;игра будет развиваться интересным образом&amp;raquo;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/4_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Настолько-колбасный цех&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Было много разговоров о жизни и не только. Шашлыки от Акулова, пошлое Коднэймс с девчатами и Пегасовым. Эпичная по-своему даунтайму партия в Виноделие, в которое я хотел сыграть года 3 и играл 4,5 часа. Эти два дня слились для меня в один единый марафон. Возможно, потому что я мало спал, а может и потому, что пытался поиграть по максимуму и получить удовольствие из каждой минуты последнего дня. Ведь говорить, что кэмп &amp;ndash; это про настольные игры, это то же самое, что говорить, что автомобиль &amp;ndash; это свечи и стартёр. Мы играем в игры, чтобы найти &amp;laquo;своих&amp;raquo;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Ты узнаешь больше о человеке за час игры, чем за год разговоров&amp;raquo; - приписывается Платону.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/3_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Любовь к Настолкэмпу выглядит так&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А найдя &amp;laquo;своих&amp;raquo; мы, настольщики, как и все обычные, &amp;laquo;нормальные&amp;raquo;, люди, дружим. Разговариваем, играем, гуляем, обсуждаем, смотрим фильмы или сериалы вместе&amp;hellip; да хоть грибы собираем &amp;ndash; на кэмпе было и такое. И когда мы, усталые, измождённые, заигранные до крайности, катимся в микроавтобусе до вокзала, и играем, наверное уже традиционно, в словесную игру &amp;laquo;контакт&amp;raquo; - загадывая друг друга, и где на ассоциацию &amp;laquo;Миша &amp;ndash; М&amp;raquo; и крик &amp;laquo;контакт&amp;raquo; идёт ответ &amp;laquo;раз-два-три&amp;hellip; МИНИСТР\МАРАЗМ&amp;raquo;, а на &amp;laquo;Аганов &amp;ndash; П&amp;raquo; сразу много вариантов (причём сам Аганов предложил вариант &amp;laquo;Превосходный&amp;raquo;) &amp;ndash; никто не обижается, мы среди своих.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Да и этот мини-сериал в письменной форме я писал по следам ностальгии по событиям, которые были всего месяц назад, но воспоминания о которых будут дарить тепло ещё много дней, может даже год. А на следующий год мы зарядимся новыми, ведь через год будет новый Настолкэмп. Играйте в хорошие игры, обретайте новых друзей и дорожите теми &amp;laquo;своими&amp;raquo;, кто встретился на жизненном (в нашем случае, настольном) пути. Спасибо, друзья, за замечательные 6 дней. До новых встреч!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1504397/2019.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;И после эпилога хотел бы напомнить замечательный спин-офф.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мини-рассказ &quot;ОТБЫТИЕ&quot; by Andrew Aganov&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Финал кэмпа был эпичный:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;До поезда еще два часа, решили поехать с питерским десантом в местный макдак, чтобы пожрать на дорожку и наболтаться. Посмотрели: ближайший макдак в торговом центре в паре километров, езды буквально минут на пять, такси недорогое, машин - пруд пруди. Все прекрасно, поехали. Перекусили, трогательно попрощались. Ждем машину.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А времени уже немного остается: на часах почти сорок минут второго, а поезд в 55. &quot;Убер&quot; обещает приехать за пару минут. Но проходит эта пара минут, а машины нет. А времени тоже нет. А &quot;убер&quot; уже пишет про пять минут, и машинка на карте откровенно страдает фигней и мечется где-то вдали. А ближе нет. Мы попробовали взять приступом стоящую у входа машину &quot;яндекса&quot;, но шеф оказался занят и на отчаянные мольбы не повелся. Чудом поймали какую-то машину через &quot;яндекс-такси&quot;: ловили мы ее как Трус, Балбес и Бывалый в &quot;Кавказской пленнице&quot;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Тяжело ухнули в салон, просипев водителю, что нам НАДО БЫСТРОШОПИСЕЦ. Суровый ярославский парень хмыкнул, дав понять, что проникся нашим бедственным положением, и вдавил в пол педаль акселератора. Мчим!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стопбля! Не мчим. Сперва на узкой улочке мы уткнулись в другие машины, которые в отличие от нас никуда не спешили. А потом, разумеется, мы попали в красную волну, собрав все светофоры этого прекрасного, крайне богатого на регулируемые перекрестки города. Я уже с тоской рассматривал слишком медленно проплывающие мимо достопримечательности Ярославля, силясь вспомнить, были ли в расписании поездов еще какие-то после нашего. На часах уже было 52 минуты. Неожиданно возник вокзал.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Водитель, дай Великая Сила ему здоровья, на финальной прямой выдал изумительный спринт, довершив его лихим поворотом и парковкой прямо у входа в вокзал. 53 минуты. Летим!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Разумеется московский поезд должны подать на первый путь, как же иначе? В вокзал ворвались четыре тела, размахивающие на весу тяжеленными чемоданами. На пути оказались люди в железнодорожной форме. &quot;НАМНАМОСКВУ!&quot; - люди в железнодорожной форме невозмутимо пожали плечами и выдали страшное: &quot;Вам налево, потом еще раз налево и В ТОННЕЛЬ&quot;. Нам сегодня определенно везло.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Четверо потенциальных пассажиров рванули влево - и оказались в зале ожидания. Тоннель там если и был, то только замаскированный. Люди в железнодорожной форме показались в дверном проеме и указали нам в другую сторону. Мы побежали обратно. Когда мы выскочили на первую платформу, все стало еще тоскливее: поезд стоял вдали, у другой платформы, вход в тоннель был действительно слева и очень далеко. Но москвичи, перед которыми забрезжила надежда вернуться в родной ненавистный мегаполис, не сдаются. Мы не зря столько сидели, лежали и расслаблялись на кэмпе - мы берегли силы для этого, последнего рывка. На полпути к тоннелю нас окликнули: в дверях стояли девушка с парнем и чемоданом и кричали нам &quot;Вынамоскву?&quot;. Мы утвердительно прохрипели. Стало легче, так как кто-то был в еще худшей ситуации, чем мы.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Бег по тоннелю с тяжеленным чемоданом на весу не входил в программу моей подготовки. Я начал отставать, пришлось кинуть чемодан на колесики, так как плечо собиралось вылететь из сустава. Озверевший Толя тигриными прыжками взлетел вверх на платформу. Юнна с Лёшей едва поспевали за ним следом. Замыкал шествие я, рыча и пыхтя. Разумеется, ближайший вагон с открытой дверью был метрах в пятидесяти. Около него бесновался Нувель, одновременно что-то объясняя проводнице и крича на меня. Раскрасневшиеся и задыхающиеся мы ввалились внутрь. Едва отдышавшись мы спросили у проводницы, какой это вагон. &quot;Четвёртый&quot;. Нам нужно было в тринадцатый. Мы счастливо рассмеялись.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1504397/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 10 Aug 2019 23:08:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/root/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;The cat has no name...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/root/&quot;&gt;Корни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Jun 2019 14:41:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Можно ли использовать как дополнение?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Broadsides/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну норм. Играешь такой партию не два дня, а две недели.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Broadsides/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders: Broadsides&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 May 2019 15:34:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mebius/thought/1444755/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А у тебя помимо Ульти3 что ещё есть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mebius/thought/1444755/&quot;&gt;Gloomhaven в пластике или Как я научился не волноваться и полюбил 3D-принтинг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Apr 2019 13:05:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Slicer?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mebius/thought/1444755/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Курочка удобнее Simplify3D

Ты принял наркотик?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mebius/thought/1444755/&quot;&gt;Gloomhaven в пластике или Как я научился не волноваться и полюбил 3D-принтинг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Apr 2019 13:00:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mebius/thought/1444755/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В результате печатаешь ЗВ-хрень.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mebius/thought/1444755/&quot;&gt;Gloomhaven в пластике или Как я научился не волноваться и полюбил 3D-принтинг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Apr 2019 08:14:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Slicer?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mebius/thought/1444755/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А какой слайсер, уважаемый коллега по опасному хобби? &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mebius/thought/1444755/&quot;&gt;Gloomhaven в пластике или Как я научился не волноваться и полюбил 3D-принтинг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Apr 2019 08:14:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всё верно - это у вас в Москвах немотивированная тревога.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/&quot;&gt;Как перестать беспокоиться и начать 3D-принтить.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Apr 2019 09:27:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пишите, пишите! Тему надо двигать - RU культура принтинга как-то далека от настололочек, а ведь для брата-гика в ней самое раздолье.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/&quot;&gt;Как перестать беспокоиться и начать 3D-принтить.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Apr 2019 21:39:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Фотополимерный всё мечтаю попробовать. На нём миньки печатать - сплошное удовольствие. Если осяду где-то на этой планете, обязательно будет у меня комнатка с 3D принтерами, инструментами и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/&quot;&gt;Как перестать беспокоиться и начать 3D-принтить.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Apr 2019 21:38:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Работал с DeltaWasp, CubePro Trio и Ultimaker3. По элитарности угорал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/&quot;&gt;Как перестать беспокоиться и начать 3D-принтить.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Apr 2019 21:35:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И все кто лайк поставил - все на беговой дорожке будут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/&quot;&gt;Как перестать беспокоиться и начать 3D-принтить.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Apr 2019 21:34:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Как перестать беспокоиться и начать 3D-принтить.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Свой первый 3D принт я сделал в &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/377451/&quot;&gt;2014-м году&lt;/a&gt;. И он был про настолку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1443398/kd.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;378&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В принципе, я уже писал про то, &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/936459/&quot;&gt;как замечательно принтить приятные вещи&lt;/a&gt; для настолок. В каждом городе есть минимум по одной конторе и паре десятков энтузиастов, кто купили себе Prusa, или Ultimaker3. Состоятельные парни могли себе позволить Fortus или вроде того. Проще говоря, то, что было лишь в лабораториях или во всяких там Япониях, теперь может позволить себе любой человек со средним достатком - ведь годная принтота будет по цене паре проектов с Kickstarter. К сожалению, многие уважаемые граждане этот переход не заметили и до сих пор считают, что 3D-printing это магия-вуду и стоит бешенных денег. Этот долгоживущий миф я и хочу развеять.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Какой принтер покупать - вопрос не совсем в формате заметки. Обычно есть прямая корреляция между &quot;сколько вечеров мне убить на настройку&quot; и фактором &quot;цена&quot;. Если задумываетесь о покупке или просто интересно - почитайте материалы, можно даже проплаченные, типа таких:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.techradar.com/uk/news/best-3d-printer&quot;&gt;https://www.techradar.com/uk/news/best-3d-printer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если нравится собирать принтер своими руками, находить лишние детали или докупать необходимые, можно заняться и такими:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://top3dshop.ru/blog/3d-printers-for-your-home.html&quot;&gt;http://top3dshop.ru/blog/3d-printers-for-your-home.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Подумайте о том, что вы хотите принтить. Для минек, например, идеален маленький фотополимерный от Formlabs. Ultimaker, Makerbot - хорошие многоцелевые машины, с которыми работать одно удовольствие, а CubePro - говна кусок, который в первую очередь приходится хакать.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Тут я вряд ли смогу сказать что-то новое. А вот если вы 3D принтер покупать не хотите, но вам интересно что-то попринтить или вообще понять, сколько стоит та или иная вещь - в этом моя заметка может помочь.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Для примера, без каких-либо ссылок на компании или магазины, я возьму один небольшой наборчик для игры &quot;Terraforming Mars&quot;. Допустим, вы увидели предложение о продаже набора пластиковых гексов, которые выглядят неплохо.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1443398/pic3899311.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Лично я такой набор напечатал, но был недоволен - куча пластика, надо выделять отдельную коробку под такие тайлы - обкладывать их чем-то мягким, выглядит кукольно... короче, продолжал играть картониумом.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но о вкусах не спорят. Давайте посчитаем, сколько будет набор из 70 гексов? Во-первых, многие думают, что надо, вначале, модель нарисовать, и они будут... правы. Если вы хотите вот прямо &lt;strong&gt;всё&lt;/strong&gt; сделать сами - надо рисовать, печатать, думать, рисовать опять, печатать, думать...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Я делал многие модельки на заказ, часть для себя, некоторые висят в открытом доступе. Например, Alien-meeple, самая популярная из моих &quot;бесплатных&quot; моделей по себестоимости стоит копейки. Но на фото вы видите 8-ую версию. А на рисование печатать и снова рисование сего маленького миплика у меня ушло часов 6.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1443398/1fc7397581c4a2b2fb6a3a56b9d2dbb2_preview_featured.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но если у вас нет прямо жгучего желания &quot;обязательно всё сам&quot;, есть огромное количество сайтов с бесплатными 3D моделями. Например, тот же thinginverse. Заводите там профайл, создаёте свои подборочки, смотрите рекомендуемые параметры. По нашему примеру: тайлов для Марса мы можем найти с десяток разных вариантов бесплатных моделей. Как отдельные домики, например &quot;столица&quot;, так и целые готовые авторские сеты или подборки чужих моделей.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.thingiverse.com/thing:3153866&quot;&gt;https://www.thingiverse.com/thing:3153866&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.thingiverse.com/thing:3141399&quot;&gt;https://www.thingiverse.com/thing:3141399&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.thingiverse.com/thing:3102959&quot;&gt;https://www.thingiverse.com/thing:3102959&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.thingiverse.com/thing:3102555&quot;&gt;https://www.thingiverse.com/thing:3102555&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.thingiverse.com/thing:3074757&quot;&gt;https://www.thingiverse.com/thing:3074757&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если вы их скачиваете для печати и &lt;strong&gt;личного использования&lt;/strong&gt; - это всегда бесплатно. Но, если вы собираетесь печатать и &lt;strong&gt;продавать эти модели&lt;/strong&gt; - тут обратите внимание: некоторые авторы напрямую запрещают продажу своих моделей третьими лицами. Большинство же не ставят галочку на &quot;запрет продажи&quot;, но &lt;strong&gt;по лицензии вы должны на автора модели поставить ссылку&lt;/strong&gt; и указать, что модель скачали там-то и там-то. Если вы видите, что кто-то эти модели продаёт без ссылки на автора - делайте выводы сами.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Итак, от самого трудоёмкого этапа нас освободил интернет. Давайте посчитаем раcход материала, амортизацию принтера и вообще, просто как поход в магазин за хлебом.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;PLA 4 цвета по 1 кг = 4000 руб&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Если по e-bay: 2500 руб&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.ebay.co.uk/itm/263346675806?var=&amp;amp;ul_noapp=true&quot;&gt;https://www.ebay.co.uk/itm/263346675806?var=&amp;amp;ul_noapp=true&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;В России, если тупо по ссылке гугла, то дороже: 6000 руб&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://top3dshop.ru/materiali/pla-plastik/&quot;&gt;http://top3dshop.ru/materiali/pla-plastik/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Один тайл = 3-4 гр, округлим до 5.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Себестоимость одной миньки (+ условная амортизация принтера): 8-9 руб.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Опять округляем. Набор в 70 &quot;минек&quot; = &lt;strong&gt;700 рублей&lt;/strong&gt; себестоимость.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Коммерческая печать из PLA в РФ, обычно от 10 руб/см3 (ссылки давать не буду, мне за рекламу денежки никто не перечислял) - это если одну миньку , то рублей 50-60 будет штука. Но у нас заказ грамм на 300. Будет рублей 25 за миньку - ведь мы их не по одной печатать будет, а группами по цвету.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Красная цена такого заказа &lt;strong&gt;1500 руб&lt;/strong&gt;. Если заказывать у частника-энтузиаста, то может и дешевле.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Можно экспериментировать с материалами, например, если сделать океаны из PET-G - будет &quot;немного прозрачным&quot; - себестоимость материала = +50%. Если цель сделать максимально дешево, но сердито - берём ABS и будет цена = -25%.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Истинное удовольствие вы получите, если нарисуете модельки сами, потом напечатаете у какого-нибудь энтузиаста. Своими модельками и играть приятнее, как мне дополнительное удовольствие было от игры, пуская простоватыми, но лично нарисованными и напечатанными миплами для Steel Arena.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.thingiverse.com/thing:2826991&quot;&gt;https://www.thingiverse.com/thing:2826991&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1443398/ccf49b41dfe3f10ca646c9c2b5b27fdc_preview_featured.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Не беспокойтесь, камрады - технология стала относительного дешевой и куда проще в освоении, чем 5 лет назад. Ознакомьтесь с матчастью, зацените возможности. Например, вот очень хороший канал, по которому я учился сам, там товарищ делает приятные миньки на самых простых принтерах и подробно рассказывает, как добиться хороших результатов используя &quot;нестандартные&quot; настройки:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/channel/UCr_uz-iWzyR1VJNlN-E1y7w&quot;&gt;https://www.youtube.com/channel/UCr_uz-iWzyR1VJNlN-E1y7w&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;По Европе уже давно в ходу 3dhubs.com и прочие сервисы, которые позволяют легко найти конторку или частника-энтузиаста, который напечатает ваш заказ за адекватную сумму. Если хотите считать расход материала и примерную цену - качайте какой-нибудь бесплатный слайсер, вроде &lt;a href=&quot;https://ultimaker.com/en/products/ultimaker-cura-software&quot;&gt;Cura&lt;/a&gt; - и прикидывайте цену сами. Пробуйте, печатайте, прокачивайте настолки и не только. И, если у вас есть лишние деньги, время и место в квартире\доме, 3D принтер займёт вас не на один год, поверьте мне.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Play more games &amp;amp; Print more things!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1443398/funny_3D_printer_degree_sad1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;380&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1443398/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 20 Apr 2019 22:19:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Demo PnP</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1364282/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://drive.google.com/drive/folders/18-IMqhqXtme2yansmNZEuhjIAvBET197?fbclid=IwAR1fJMMaNnp-I_4rHWu7J69Gx5pjBjbfr9sTZkKI0SQt7I05hKjZKaYJ7X0&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1364282/&quot;&gt;Игровая механика: alcohol&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Feb 2019 11:17:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Плавали - знаем</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/1254171/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По моему опыту - нефункционально и Марс становится нетранспортабелен. К слову, на правах &quot;другого печатника&quot;, мои размышления на тему тут:
https://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/936459/&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/1254171/&quot;&gt;Терраформируем Терраформирование Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Jan 2019 12:07:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1372475/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Каждый новый год мы ходим в баню...&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1372475/&quot;&gt;Dinosaur Island Tycoon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Dec 2018 14:05:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Dinosaur Island Tycoon</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1372475/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Продолжу дневник настольных впечатлений по долгому пути из Швеции в Англию через N стран. Отмечу, как и в &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1364282/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предыдущей заметке&lt;/a&gt;, только новенькое, свеженькое, вкусненькое.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Есть два больших подтипа настольных игр: кто &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/736530/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;не скрывает своё происхождение от компьютерных игр&lt;/a&gt;, и кто тщательно об этом умалчивает. Сегодняшний пациент, который оказался на игровом столе в компании двух финских товарищей, относится к второй категории. Или я недостаточно читал дневников разработчиков и не следил за кампанией на &lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/pandasaurus/dinosaur-island-back-from-extinction&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;. Главное: меня триггернуло сыграть именно в эту игру как раз потому, что она мне очень сильно напомнила о старой игре (1993 года) &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/DinoPark_Tycoon&quot;&gt;DinoPark Tycoon&lt;/a&gt;, почти по всем аспектам.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/dp1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;398&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/dp2.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;The old school is the best school.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Играл я, как уже упоминал, на троих, в кикстартерную-версию с двумя модулями-дополнениями: стартовые чертежи и что-то ещё по мелочи типа водных дино. Первое, что бросается в глаза, это, конечно, вес коробок. Всё забито картоном, пластиком и металлом по самую кромку и &quot;как всё это упаковать&quot; - отдельное направление спецолимпиады на BGG.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/wp3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;i&gt;Компоненты, сотни их!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;ДиноОстров - штука хорошая, интересная. Несмоторя на то, что на этапе обсуждения правил в голове зарождается ощущение того, что всё это лишь одно большое ведро салата оливье (т.е. привычных евромеханик), которое мужики взяли с собой на рыбалку, чтобы закусывать (т.е. рандом), на деле всё выходит весьма складно и даже не вызывает тяжелого похмелья (т.е. разрыва в over9000 очков). Играли двое первый раз и опытный хозяин коробки, который и оказался на последнем месте.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/wp4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Первая засада в игре: определить, какой из типов миплов - твой.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;First world problems as it is (т.е. kickstarter edition problems).&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Камрад вкатил в Кикстартер и теперь может принимать ванну из ДиноМиплов.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Коротко о правилах: привычные несколько фаз.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;0. Игра начинается на очень долгом сетапе - надо выбрать &quot;сценарий&quot; - парочку доп. правил, которые определяют, какие из кучи кубиков-янтарников будут учавствовать и т.п.&lt;br /&gt;1. Бросок кубиков - генов. К слову, красивые кастомные кубики янтарного цвета a.k.a. flavor win. И прочие манипуляции с генами - например, покупка рецепта очередного МишаЗавра (комбинация 3-6 генов). Генов 6 штук - это местная валюта, помимо денег.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/wp9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;399&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Кастомные кубы или &quot;обязательные элементы игры с kickstarter&#039;а&quot;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;2. Покупка добра за бабло: работнички там, ларьки с динобургерами, здания в лабу... и собственно всё.&lt;br /&gt;3. Одновременный мипл-плэйсмент на своей доске: дино замутить, клетку построить, бабла поднять чутка.&lt;br /&gt;4. К тебе приходят лохо-миплы, чтобы отчдать тебе свои честно заработанные (видимо за лежание в красивом мешке) мипло-деньги и отсыпать ПО.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/wp7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Мипл-очередь в мой парк.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/wp6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Конец второго хода в моём парке.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А. Игра заканчивается когда коллективно выполнены 4 и более цели - которые также рандомизируется в п.0.&lt;br /&gt;Б. Дальше все считаем ПО - ПО за миплов-посетителей получаешь в процессе игры и эти ПО определяют порядок хода, всё остальное в конце игры: за открытые цели, за выполнение чертежа, который ты в закрытую выбрал в начале игры, за закупленных дино.&lt;br /&gt;В. Каждый дино + случайненько по кубам = повышается уровень угрозы. Довышать уровень охраны довольно дорого (есть много способов делать это бесплатно, но не сильно). Если уровень угрозы превышает уровень охраны - дино радостно жрут миплов. Получаешь минусы по ПО.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/wp8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Конец игры, мой парк: 4 мипла наблюдают, как 3-х миплов-неудачников жрут рапторы, ибо вкачать охрану на последнем ходу денег не было. Сказав &quot;Денег нет, но вы держитесь там, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья&quot; я впустил кучу посетителей в парк.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На все правила есть парочка-другая ньюансов, особенно учитывая высокую реиграбельность за счёт случайной расстановки всего и вся. А так, о правилах всё.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Графоний.&lt;/strong&gt; На половине фоток в BGG как-то сфоткано так, что кажется, что вся игра какой-то кислотный rave-party и надо там дотянуться до лазеров, а играть в респираторе и белых перчатках. Это не так. Я фоткал без вспышки при нормальном вечернем освещении (а не как в операционной\фотоателье) поэтому нет ни малейшего ощущения rave. Так-то игра по всем законам Кикстартера: кастомные дайсы, металлические монетки, сотни миплов. Играть удобно, приятно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/wp10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;i&gt;Рэйвозавры идут в психическую атаку.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ассоциации.&lt;/strong&gt; Любая хорошая евро-игра. Мне немного напомнила Каверну, только рандома многовато будет. Есть над чем подумать и посчитать, но считалку на телефоне включать не надо. Частенько нужные штуки уводят из-под носа, но я ни разу не ощущал, что &quot;шеф, всё пропало!&quot;. Кризисность есть, но, мне кажется, это сильно зависит от сценария. Длительность в 2 часа на 3-х также обусловлена сценарием и сочетанием целей. В целом же tycoon и есть tycoon, &lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&amp;amp;objecttype=boardgame&amp;amp;q=tycoon&amp;amp;B1=Go&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;тысячи их&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/dp3.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/di1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;357&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ещё немного отсылок.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Послевкусие.&lt;/strong&gt; Буду ли играть ещё? Если увижу на столе - обязательно сыграю. Приятно, добротное евро. У меня всё ещё непродавнный &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/Evo_2011/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Evo: 2nd ed.&lt;/a&gt; есть. И он, на мой взгляд, веселее, быстрее, больше взаимодействия, - но это всё на любителя. Например, вот подборка фраз с пары партий в Evo, которые даже по прошествии 5-7 лет, у меня в голове:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- (Пародируя армянский акцент) Нага за шест!&lt;br /&gt;- Куда тебе пятая нога?! К которому месту ты будешь её приделывать?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- ПолиноЗавры соснули. Надо было шубу покупать.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- И куда мне теперь размножаться?! Где мои дети будут жить?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- Ты понимаешь, что мне вообще положить на твоих детей?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;- А я сейчас рога куплю и вырежу всю твою семью на пляже, понял?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В ДиноОстрове конфликта почти нет (вроде что-то есть в допчиках), поэтому оценю как семейный гик-вариант. Евролюбителям, кто фанатеют по Jurassic Park и хотят заниматься Дино-Агриколой - советую в коллекцию. Остальным же просто советую попробовать: ничего сверхнового или уникального, но хороший, годный настольный продукт.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1372475/end.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;337&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Немного правильной рекламы настольного продукта.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1372475/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 23 Dec 2018 23:21:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1364282/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/93161,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Falcon, ага.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/1364282/&quot;&gt;Игровая механика: alcohol&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Dec 2018 22:16:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>