<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Pankin (Александр Панькин)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Pankin (Александр Панькин)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Контроль территорий и шпион</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70827,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет,шпион не даёт перевеса при равенстве. Только войска влияют на контроль, что и сказано в правилах. Шпион даёт только присутствие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/S3ktor&quot;&gt;S3ktor (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/&quot;&gt;Тираны Подземья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2023 10:53:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты преимуществ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lord-rings-journeys-middle-earth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70827,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день! 
Страница 5 справочника &quot;продолжение кампании&quot;, все расписано пошагово, что нужно брать. Про карты приемуществ ничего не написано, значит брать не нужно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/S3ktor&quot;&gt;S3ktor (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lord-rings-journeys-middle-earth/&quot;&gt;Властелин колец: Странствия в Средиземье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Jan 2021 07:51:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Продолжительность кампании</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lord-rings-journeys-middle-earth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70827,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Включится&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/S3ktor&quot;&gt;S3ktor (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lord-rings-journeys-middle-earth/&quot;&gt;Властелин колец: Странствия в Средиземье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Jan 2021 07:45:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeons-end/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33015,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да! https://vk.com/feed?w=wall-8375786_88331&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/p_AV_el&quot;&gt;p_AV_el&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeons-end/&quot;&gt;Конец вечности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Jun 2020 13:10:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fuji-koro/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33015,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возник вопрос по правилам окончания (появление верёвки на центральном тайле в конце 3 хода игрока набравшего 30 очков первым): Верёвка появляется _в_конце_хода_ игрока и выйти из вулкана он может тоже если находится на верёвке _в_конце_хода_, так вот какой _конец_хода_ наступает быстрее сначала появляется верёвка в конце хода игрока и игрок по правилу конца своего хода автоматически вылезает по верёвке, или сначала проверяется есть ли верёвка и он остаётся в вулкане, а потом выкладывается верёвка? Если считать, что игра должна поощрять того, кто первым набрал 30 очков - то по идее сначала появляется верёвка, потом проверка у игрока на верёвке ли он. Если же считать, что игра даёт шанс и отстающим игрокам, то получается сначала проверяется на верёвке ли игрок, а потом уже появляется верёвка. В правилах этот тонкий момент не расписан. Оба случая просто описаны как в_конце_хода, как правильнее?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/p_AV_el&quot;&gt;p_AV_el&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fuji-koro/&quot;&gt;Время Фудзи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2020 11:15:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: древний ужа и грааль</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33015,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы путаете нижний придел и верхний. Да минимальное!!! количество кадров для получения видимости непрерывного видео а не быстрого слайд-шоу это 22-26 кадров (это индивидуально естественно, как и, например, время реакции). А вот верхний предел при котором человек уже не видит разницы между количеством кадров и плавностью картинки отличается уже десятками кадров у разных людей. У одного нет разницы между 80 и 90 кадрами в секунду, а другой видит разницу между 130 и 150. И особенно это видно у спортсменов, особенно у пилотов, так как это можно тренировать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/p_AV_el&quot;&gt;p_AV_el&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Sep 2019 09:05:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1114961/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70827,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю, конквест очень жаль&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/S3ktor&quot;&gt;S3ktor (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1114961/&quot;&gt;Старые миры — новый взгляд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Oct 2017 11:49:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/AGoTSE-ADwDE/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не уверен, что еще актуально, но... Из группы Hobby World в  VK:
Оба дополнения к настольной игре престолов — A Feast for Crows и A Dance with Dragons — стоят в планах на 2017 год, мы тоже очень их ждём =)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/AGoTSE-ADwDE/&quot;&gt;Игра престолов. Второе издание. Танец с драконами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Mar 2017 14:43:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Rising-Sun/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Огромный набор офигенных минек. :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rising-Sun/&quot;&gt;Восходящее солнце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Mar 2017 11:40:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Rising-Sun/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И мы ошиблись, клан Лисы будет сверхцелью. CMoN выкручивает руки, придётся вкладываться в Кик. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rising-Sun/&quot;&gt;Восходящее солнце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Mar 2017 13:04:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Rising-Sun/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне тоже кажется что будет доп. При чем не один, и кланов будет по числу провинций. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rising-Sun/&quot;&gt;Восходящее солнце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Mar 2017 08:30:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Rising-Sun/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересно, 6-й клан добавят сверхцелью или дополнением? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rising-Sun/&quot;&gt;Восходящее солнце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Mar 2017 08:19:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/947601/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игры от CMoN все-таки невероятно хороши в Кикстартерной версии. Здесь вкусноты, самой мякоти поменьше. Хотя, конечно, сравнивая с ценой на тот же Зомбицид (я сейчас про компоненты, а не про игру как таковую), в Блад рейдж и без допов можно вписываться не жалея. А Краудам бы развить сотрудничество с CMoN и выпускать игры паралелльно с Киком, была бы фантастика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/947601/&quot;&gt;Blood Rage: больше крови, больше ярости&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Mar 2017 12:36:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/946465/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лавка Игр говорит что писать, человек пишет. Валар дохаэрис.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/946465/&quot;&gt;Раптор вышел на охоту!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Feb 2017 13:30:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/946465/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рапториада

Внемлите мне вы, мужи легендарной Тессеры,
Где обитель Богов и Император где правит сурово.
Рассказать я хочу вам о битве великой,
Что накалом страстей превосходит сраженье за Трою.
Побывав в войне той я о жизни былой позабывши,
Как в бреду повторяю лишь одно слово: «Раптор»! 
В битве той не Ахилл вел войска за собою
И не Гектор с Парисом сражались за стенами града.
Одиссей хитроумный коняшку свою там не строил
И Елена и прочие бабы в ногах не мешались.
Развернулась охота среди океана, что Тихим зовется,
На затерянном острове, в районе примерно Гавайев.
На заре рано утром, часов этак в полдень.
Мирно жрали 6 рапторов тварей поменьше,
Дабы род свой спасти от совсем вымиранья.
Чу, откуда-то из-за деревьев слышен звук,
Что рептилиям был непривычен.
То ученые злобные, наверняка англичане,
Замышляли не доброе и вслух обсуждали.
В их умы вдруг идея пришла гениальная,
Что лишь к тем, кто Парк Юрский ни разу не видел,
Может в недра извилин ума постучаться.
Изловить деток малых главный умник задумал.
Отобрать у мамаши зубастое счастье!
Но не мог я позволить такому случиться,
Я за Раптора вытянул три карты действий.
И пришла карта Страх и еще пара разных,
А ученым пришло что, пока не известно.
Вот и солнце уж светит в зените,
На поляне становится жарко.
На поляну кладем мы по карте,
На чьей меньше число, тот и ходит.
Дальше мало чего я упомнил.
Ела Рапторша мерзких ботанов.
Жгли ботаны траву и стреляли шприцами.
Но шутить про траву я не буду.
Не придумал я шутку, увы. Торопился.
Лишь под вечер закончилась битва.
Победила природа науку.
Самка раптора и пять детишек,
До отвала набив свои брюшки,
Уходили в закат улыбаясь. 
И желая еще раз ученых увидеть.
В то же время, на том самом месте,
Приезжают пусть ровно к обеду.
Но Роман попросил описать не победу,
А как жизнь моя круто теперь изменилась.
Я счастливее стал, победив за животных.
Я как раптор потом целый день улыбался.
Ох, ужасна же эта ухмылка.
За ученых сыграл я тогда же,
Но писать мне об этом не стоит.
Вдруг сообщество славной Тесеры
За Гринпис и вообще пацифисты.
Что навряд ли, но чем черт не шутит.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/946465/&quot;&gt;Раптор вышел на охоту!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Feb 2017 11:18:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/933815/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Видимо смотрел, и привозил ранее игры для себя и для других. Даже немного &quot;барыжил&quot;, чтобы снизить стоимость доставки. Но не буду вас перееубеждать, если у вас есть возможность покупать игры зарубежом дешевле чем в РФ, рад вашей возможности. Свобода выбора - основа рынка и основной регулятор цен. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/933815/&quot;&gt;Crowd Games в 2017 году&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2017 05:35:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/933815/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так было, и то с некоторыми оговорками, до 2014 года. С тех пор как доллар и евро немножко подорожали, игры здесь покупать стало выгоднее, чем там. Собственно, по моему мнению, это одна из причин возросшей популярности краудфандинговых кампаний в последние годы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/933815/&quot;&gt;Crowd Games в 2017 году&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2017 04:32:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: destiny</title>
      <link>http://tesera.ru/article/934220/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Вам потом будет стыдно))))&quot; (с)Slim_Slam_Snaga&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/934220/&quot;&gt;Сколько нужно героев?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2017 09:24:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: destiny</title>
      <link>http://tesera.ru/article/934220/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня пока нет ни одной из этих игр, а писать обзоры по правилам и распаковкам, наверное, не совсем правильно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/934220/&quot;&gt;Сколько нужно героев?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2017 09:20:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: destiny</title>
      <link>http://tesera.ru/article/934220/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А по T.I.M.E Stories, Blood Rage, Not Alone, Holmes: Sherlock &amp; Mycroft, Raptor и т.д. будет такое количество гайдов, стратегий? Или будем читать и дальше красочные заметки про Берсерк и Дестини?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/934220/&quot;&gt;Сколько нужно героев?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2017 09:12:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/926453/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за обзор! Поиграл в электронную версию, заказал аналоговую коробку. Зашло лучше Звездных империй.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/926453/&quot;&gt;Ктулху и мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Feb 2017 10:48:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/931049/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/931049/&quot;&gt;«Звёздные войны. Предназначение»... Почём дровишки?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 10:34:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/931049/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я вам ничего не говорю и не навязываю, ни в коем случае. Навязчивость - один из тяжких грехов эпохи промоутеров, спама, колл-центров и соц. опросов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/931049/&quot;&gt;«Звёздные войны. Предназначение»... Почём дровишки?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 10:18:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/931049/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А на каком уровне готовы играть вы? Сколько вложить в эту игру? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/931049/&quot;&gt;«Звёздные войны. Предназначение»... Почём дровишки?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 09:59:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/931049/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это из обзора цифры. Для вхождения в игру. На двоих, я надеюсь.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/931049/&quot;&gt;«Звёздные войны. Предназначение»... Почём дровишки?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 09:14:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/931049/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А была бы турнирная поддержка по IA,была бы красота. Не пылился бы. А то без официальных турниров дуэльки с волнами быстро загибаются.  Хорошо, что скоро IA выпустит в России издатель с большим опытом организации турниров, правда не по играм во вселенной SW. И Destiny они же локализуют?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/931049/&quot;&gt;«Звёздные войны. Предназначение»... Почём дровишки?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 07:03:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/931049/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Ассаулте совершенно не обязательно скупать все коробочки. И скирмиш с теми же картами свойств, улучшений - это гораздо интереснее, чем кубик и 5 карт за $3. Я ничего не имею против разгоняемого здесь хайпа. Агрессивный маркетинг исторически доказал свою состоятельность в деле зарабатывания денег с публики. Я за логику в обзорах просто. Сравните с другими коллекционками. С тем же X-Wing, уже успешно выпущенным HW. Со скирмишем в Ассаулте. С Hearthstone там. С Чупа Кэпсами из 90х,  в конце концов. Это же вот оно самое. На переменах в школе играться и тратить деньги с обедов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/931049/&quot;&gt;«Звёздные войны. Предназначение»... Почём дровишки?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 04:31:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/931049/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Ах, да — ко всему этому добавляется извечный страх быть втянутым FFG в длительную денежную дойку.&quot; И Ассаулт с Ребелионом - дорого, а 60-130 евро за кубики - норм. Железная логика. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/931049/&quot;&gt;«Звёздные войны. Предназначение»... Почём дровишки?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Feb 2017 03:27:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как и обещали, HW c 1-го февраля опустили цены на Древний Ужас, Ужас Аркхема и Игру Престолов. Теперь эти игры стоят 3490р.,вместо 3990р.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Feb 2017 10:13:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Aganov/thought/928060/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398339,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, 6 скорость. По прямой хорошо бегает, а вот в поворотах, в узких коридорах - печаль. Маленькие фигуры могут ходить по диагонали, большие - нет. Соответственно со своими 6 - нексу не может догнать маленького ребеля с его 4/5 + strain, и pounce не всегда выручает. А эта гадина в процессе погони больно отстреливается. Я не говорю, что от этого игра поломана. Имеет право на жизнь и такой вариант передвижения. Вопрос звучал - какая механика не нравится, вот механика передвижения больших фигур в IA не нравится. В Descent большие фигуры проворнее. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aviat&quot;&gt;Aviat&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Aganov/thought/928060/&quot;&gt;Хранение игр в банковских ячейках или депозите у нотариуса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Feb 2017 06:44:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>