<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Photine (Светлана)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Photine (Светлана)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2504914/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Точно такие же впечатления, как и у вас, я от игры в восторге, хотя и не все члены семьи меня поддерживают. Вчетвером, на мой взгляд, играть интереснее всего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2504914/&quot;&gt;Это бомба!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Aug 2025 16:07:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Geomemorix</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geomemorix/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1669714,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Geomemorix - это увлекательная и интересная игра для детей на тренировку памяти. Состоит из 50 картонных карточек с разными цветными и черно-белыми изображениями. Задача игроков - запомнить расположение цветных символов на круглых картах.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/geomemorix/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 8 May 2020 05:20:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Скоростные цвета: дополнение 1</title>
      <link>http://tesera.ru/game/speed-colours/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338868,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Практичное дополнение к игре Скоростные цвета. Смешайте карточки с базовым набором, а запасные маркеры сделают игру ещё ярче.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/speed-colours/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 7 Nov 2018 06:11:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ASB/journal/1100055/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Дочке как раз семь исполняется на днях. Куплю )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ASB/journal/1100055/&quot;&gt;Игры разные нужны-2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Oct 2017 04:49:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ASB/journal/1100055/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за обзор! Очень интересно описали, особенно вступление.
К сожалению, у меня не открылось видео. Сколько лет вашей дочке? Во сколько порекомендуете предложить игру ребенку?
Спорным показался параметр - удаленность страны от Москвы. Мы живем далеко от Москвы, поэтому некоторые азиатские страны к нам ближе, трудно объяснить ребенку, почему надо сравнивать не с нашим городом, а с Москвой, которая где-то далеко от нас (для ребенка непонятно где). Сомнительная характеристика страны,  в общем. Несмотря на это игру захотелось приобрести. Хотя я не поклонник Селфи Медиа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ASB/journal/1100055/&quot;&gt;Игры разные нужны-2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Sep 2017 16:24:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Это хорошо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/&quot;&gt;Я календарь переверну...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2017 08:12:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Извините, значит не совсем верно вас поняла. Тогда сформулирую вопрос по-другому. Автор поста поделился впечатлениями, а не правилами\принципом\анализом\выигрышной стратегией и прочими объективными сторонами. Такие обзоры здесь не приветствуются?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/&quot;&gt;Я календарь переверну...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2017 05:56:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ответ!
Я понимаю, что автор имеет право написать свое мнение, а другие пользователи ресурса могут высказать свою точку зрения на &quot;опус&quot;. Но вы пишете выше, что такие статьи надо не на Тесере выкладывать, а убирать &quot;в стол&quot;. Поэтому и родился мой вопрос - есть какие-то правила на сайте, которые регламентируют, что можно писать, чтобы не закидали негативом, а что нет? Любой пользователь может пройти мимо не заинтересовавшей его статьи. Если комментируете, значит этому есть причины.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/&quot;&gt;Я календарь переверну...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2017 05:44:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Извините, что влезаю, я на Тесере не так давно и не очень хорошо ориентируюсь. Здесь вы  решаете, о чем можно писать, а о чем нет? Что будет интересно, а что нет? А то я пишу на свой вкус, свое субъективное мнение, а вдруг тут жесткая цензура и тоталитарный режим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/&quot;&gt;Я календарь переверну...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2017 04:00:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласна с вами. Спасибо за статью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/&quot;&gt;Я календарь переверну...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2017 03:57:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Очень интересно было  почитать! Тоже планирую эту игру к покупке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tellmewhy/journal/986191/&quot;&gt;Я календарь переверну...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2017 03:56:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/975867/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пожалуйста! Играть тоже очень интересно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/975867/&quot;&gt;IQ- Спутник гения&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Apr 2017 07:15:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: IQ- Спутник гения</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/975867/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Или&amp;nbsp;&lt;strong&gt;IQ Puzzler Pro&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;от Smart Games.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новинка&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Спутник гения&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;быстро оказалась у меня в корзине интернет-магазина, я мельком посмотрела фотографии и почему-то решила, что это почти полный аналог&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Гения&lt;/strong&gt;. А что оказалось в итоге? Давайте разбираться :).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В комплекте уже привычная коробочка с прозрачной крышкой, фигурки, сложенные из шариков, инструкция.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/975867/DSC03057.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стоит только достать фигуры, становится видно, что пирамидка теперь собирается не на обратной стороне коробки, а на самом поле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/975867/DSC03059.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А что с обратной стороны? Там еще одно поле! Только другой формы. Теперь стало понятно, почему игра называется Спутник гения - она напоминает одновременно две игры из этой серии - Гений и Спутник :).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/975867/DSC03064.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, мы имеем три типа заданий - два на плоскости, на полях разной формы, и &quot;3D&quot; - пирамидка. В инструкции всего 120 заданий, это не так много, если учесть, что они трех типов и 5 уровней сложности (40 для прямоугольного поля, 40 для второго и 40 для пирамидки, на каждый уровень сложности приходится понемногу). Хочется больше и необязательно сложных. Но их можно сделать и самостоятельно (думаю, что со временем сделаю).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/975867/DSC03061.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Была мысль найти инструкцию к игре Гений и взять задания оттуда, но присмотревшись я поняла, что не все фигуры в играх одинаковые! Так что задания не подойдут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По внешнему виду эти фигурки-шарики очень похожи в двух играх, а вот от игры IQ-Элемент отличаются (не только расположением в пространстве шариков, но и самими шариками).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Спутнике гения шарики чуть крупнее (и на две фигуры больше), зато в Элементе они более гладкие и блестящие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/975867/DSC03065.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Производитель рекомендует вариант игры с прямоугольным полем на возраст 6+, с полем неправильной формы на 8+, пирамидку на 10+.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В целом очень хорошая головоломка, если у вас нет Гения и Спутника, чтобы не повторяться (хотя задания все равно разные). Моя дочь (6 лет 6 мес) более-менее справляется с первыми двумя уровнями на плоскости, я продвинулась немного дальше :).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Интересных вам игр!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Photine/journal/975867/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 9 Apr 2017 05:09:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: IQ-Puzzler Pro</title>
      <link>http://tesera.ru/game/iqpuzzler-pro/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/975862,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;IQ-Спутник гения - новая логическая игра для взрослых и детей. Она содержит 120 заданий в трёх игровых моделях, включает 2D и 3D задания. Увлекательный способ проверить своё пространственное восприятие. Компактная игра, которую можно легко взять с собой в дорогу.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/iqpuzzler-pro/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 9 Apr 2017 02:48:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/932832/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласна, игра несложная, но мы и любим ее за простоту. Большинство игр, что я покупаю, я беру для игры с дочкой (6 лет). Сейчас осваиваем ДЖайпур, в чем-то напоминает нам Фонарики, но уже есть простор для действий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/932832/&quot;&gt;Фонарики. Праздник на берегу озера и на игровом столе.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Feb 2017 12:38:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Фонарики. Праздник на берегу озера и на игровом столе.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/932832/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;В конце прошлого года наша игровая коллекция пополнилась еще одной игрой -&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Фонарики. Праздник урожая.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;В связи с выходом локализации игра активно рекламировалась, и мне на глаза попалось несколько обзоров. Первое впечатление - красота! Действительно разноцветные фонарики на карточках и узоры на квадратах озера просто заворожили. Почитала\посмотрела обзоры - механика тоже показалась интересной. Я заказала, оплатила и стала ждать заветную коробку, в надежде, что игра действительно будет такой интересной, как о ней писали.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/932832/DSC02806.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Получили, открыли (открывать новую игру - это отдельное удовольствие), рассмотрели все компоненты, вдыхая пленяющий запах типографской краски (игра новенькая, с пылу с жару)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/932832/DSC02808.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;и разложили первую партию, на ходу читая правила.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/932832/DSC02810.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;А затем вторую, третью, четвертую.... Фонарики в нашей семье повторили успех Пэчворка: сначала мы играли каждый день (дочка просила), теперь чуть реже, переключаясь на другие. Кстати, дочка (сейчас 6 лет 3 мес) быстро включилась в игру, уловила в чем суть и всегда играет с нами на равных. Правда выигрывает реже, чем взрослые, но это со временем пройдет&amp;nbsp;)).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/932832/DSC02818.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Нужно уметь быстро ориентироваться в обстановке, стараясь не упустить очки &quot;пожирнее&quot;, иначе их разберут соперники. Дочь любит копить на руке карты фонариков, чтобы создать сет из семи разных или тот, что в данный момент будет стоить дороже. С одной стороны правильное решение, а с другой - она упускает возможность взять жетон, который получить проще (пусть даже меньше очков он принесет). Поэтому и проигрывает чаще. Обидно в конце игры остаться с разноцветным веером в руках, который очков совсем не принесет.&amp;nbsp;&lt;span&gt;Благодаря жетонам поощрений и обмену бывает, что соперник прямо из-под носа уводит жетон с большим количеством очков, а мне приходится брать уже на единицу меньше.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/932832/DSC02815.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;У нас игра разным составом играется по-разному. На двоих она мне кажется более конкурентной, т.к. карт фонариков каждого цвета выкладывается только по 5 (втроем по 7, вчетвером по 8). Это значит, что фонарики быстро разбираются на руки и сопернику при выкладывании фрагмента озера может не достаться фонарик вообще. Кстати, мы иногда так специально подгадываем - положить квадрат сопернику той стороной, каких фонариков уже нет на столе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/932832/DSC02813.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Втроем\вчетвером можно свободнее заниматься сбором сетов, т.к. карты фонариков интенсивнее возвращаются на стол (на руки нельзя набирать больше 12 штук).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Резюмируя скажу, что игра не разочаровала, а оказалась даже интереснее, чем я ожидала. Она частый гость на нашем столе, от партии в Фонарики у нас не откажется никто.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Интересных вам игр!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Photine/journal/932832/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 7 Feb 2017 13:25:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Nedanaec/thought/304826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Думаю, ваш опыт пригодится. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nedanaec/thought/304826/&quot;&gt;Настолки made in China, личный опыт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Jan 2017 20:26:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Компоненты ужас.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Istanbul/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сочувствую, не повезло, видимо. У меня с этим все нормально. Косяк только с тележками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Istanbul/&quot;&gt;Стамбул&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Jan 2017 07:24:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/thought/894257/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто больше играет из этих двух категорий?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/thought/894257/&quot;&gt;Людофобия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 10 Dec 2016 18:11:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я покупала в этом году, тоже целое поле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/&quot;&gt;Экономика на Острове Свободы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Sep 2016 09:33:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я поле пазлом тоже не встречала.
Насчет игры разным количеством игроков с вами согласна - играется совершенно по-разному.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/&quot;&gt;Экономика на Острове Свободы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Sep 2016 03:57:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласна, втроем/вчетвером играть интереснее, действительно обстановка напряженнее, запомнить сложнее, кто что взял. Но не всегда есть такая возможность собрать компанию. Поэтому чаще вдвоем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/&quot;&gt;Экономика на Острове Свободы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2016 15:21:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, тоже такие мысли приходили в голову.
Вот кто всегда в выигрыше - таксист, конкурентов нет вообще ))).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/&quot;&gt;Экономика на Острове Свободы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2016 07:40:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полностью с вами согласна, хотя сравнить с &quot;Кубой&quot; не могу, поскольку играть в нее не приходилось. Кубинцев мы меняем даже по ходу партии (каждый раунд), чтобы внести дополнительное разнообразие при игре вдвоем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/&quot;&gt;Экономика на Острове Свободы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2016 05:51:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Возможно, людям, искушенным в настольных играх, уже неинтересно брать эту коробочку в руки, вот и оценивают низко. 
А у меня как новичка партия затягивается надолго (особенно с дочкой), так что даже филером не назовешь )).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/&quot;&gt;Экономика на Острове Свободы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Aug 2016 03:09:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Экономика на Острове Свободы</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Приглашаю вас посетить торговые кварталы Сантьяго-де-Куба - второго по величине города Кубы. Все жители города очень предприимчивы - стоит только остановиться напротив какого-нибудь дома, как вам тут же всовывают товары, не спрашивая, нужны они вам или нет. После этого вам остается только метаться в поисках возможности выгодно обменять &quot;шило на мыло&quot; или сбыть излишки в пункты общественного питания. А если повезет, и вы сумеете ухватить продукцию, на которую в городе есть спрос, то спешите поднять цену и первым доставить в порт заветные ящики. На худой конец, продавайте древесину - она хоть и дешевая, но доход всегда принесет. Да, краем глаза следите за тем, что покупают конкуренты, чтобы вовремя снизить спрос и оставить их запасы пылиться на складах. О чем это я? Да о замечательной настольной игре&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&quot;Сантьяго-де-Куба&quot;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/831826/5754750x0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;280&quot; height=&quot;380&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;В первую очередь эта настолка привлекает красивым атмосферным полем и компонентами (по крайней мере, так было в моем случае).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/831826/DSC02168.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Во вторую - игровым процессом, когда нужно побольше взять, выгоднее продать и помешать продать конкуренту. В общем, показать свою способность принимать тактические решения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Кто-то пишет, что игра слишком простая и пресная. Возможно это так и есть, особенно если сравнить ее с &quot;Кубой&quot;, &quot;по мотивам&quot; которой &quot;Сантьяго-де-Куба&quot; и создана. Но! Я новичок в мире экономических и стратегических настольных игр (для таких же новичков и пишу свои обзоры), и &quot;Сантьяго-де-Куба&quot; была моей первой игрой этого жанра (купила в начале этого года), так что простой и неинтересной она мне не показалась. Да и сейчас, после &quot;100 000 лет&quot;, &quot;Летописи&quot; и некоторых других игр я с удовольствием достаю этого &quot;первенца&quot;. Игра понравилась и всей моей игровой компании, более того, она куплена в том числе для дочки, которой сейчас нет и шести лет, для нее уж точно партия в &quot;Сантьяго-де-Куба&quot; не будет простой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Итак, все жители города наперебой предлагают свои товары, только выбирай.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/831826/o4bhg6pjPQGRtHh6xbc9A.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;675&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Кто-то табак выращивает, кто-то тростник, могут древесину отгрузить или монет подкинуть. Есть в городе даже адвокат, который поможет выгодно приобрести недвижимость. Задача каждого игрока - приобрести товар, на который &amp;nbsp;есть спрос, или обменять\как-то сбыть тот, на который спроса нет. Спрос определяют броском кубиков в начале раунда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/831826/DSC02184.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Решение тут интересное - видов товаров 5, а корабль берет только 4, поэтому игрок, бросающий кубики, может выбрать, что в текущем раунде спросом совсем не будет пользоваться. Таким образом можно заставить конкурентов искать пути обмена ненужных товаров (хорошо при этом иметь в собственности здания - фабрики, черный рынок, - где совершается этот обмен; тут и пригодятся услуги адвоката).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Можно уронить спрос на продукцию, которой забиты склады конкурентов, а потом поднять цену на оставшиеся товары. Или сбить цену, если самому в этом раунде нечего продать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/831826/DSC02178_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;576&quot; height=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;При этом необходимо попытаться запомнить, что берут у кубинцев соперники, т.к. все игроки держат склады под замком и не показывают свои приобретения конкурентам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;За каждый проданный товар (погруженный на корабль или проданный в городе) игроки получают очки. Соответственно, кто получил больше очков по итогам семи раундов, тот и выиграл. Это о правилах, если вкратце.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Возраст игроков, указанный на коробке - 10+. Но в эту игру мы сейчас играем с моей пятилетней дочерью! Конечно, я упростила некоторые моменты, но играть все равно интересно и мне, и ей. Итак, ниже &quot;Сантьяго-де-Куба&quot; на возраст 5+.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ребенок у меня неусидчивый, нетерпеливый, начинает скучать, если игра затягивается. Поэтому в нашей с ней партии раундов не 7, а 5. Проходят они довольно быстро, порой кажется, что и продать-то мало что успели, но тем не менее есть где развернуться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/831826/San_t_yaga_de_Kuba.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;505&quot; height=&quot;283&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Сначала мы играли в открытую - то есть не прятали свои запасы. Я учила дочь смотреть, что выгоднее ей взять, чтобы гарантированно смогла продать (то есть к примеру то, чего нет у меня). Попутно Ксюша научилась &quot;обнулять&quot; спрос на те товары, которые имелись в моих запасах&amp;nbsp;&amp;nbsp;. Сейчас мы уже ставим ширмочки и стараемся запоминать, что брал соперник (при игре вдвоем это не сложно).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/831826/santyago_5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;592&quot; height=&quot;408&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ксюша уже запомнила, что дает каждый кубинец и функции каждого здания. Сначала мы не использовали адвоката (она не понимала, что с ним делать), а сейчас с удовольствием покупает какое-то здание, правда еще не следит за тем, какими зданиями я чаще пользуюсь, а ведь это позволило бы время от времени получать дополнительное очко в свою копилку. Дочкины любимые действия - поднять цену, &quot;обнулить&quot; спрос, погрузить товар вне очереди. С обменом ненужной в данном раунде продукции на нужную (здания - табачная фабрика, черный рынок и т.п.) пока трудно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Еще одно наше упрощение - мы никогда не проезжаем мимо порта, то есть в каждом раунде грузим товары на корабль. А еще в процессе погрузки не пасуем и не поднимаем цену (при игре в открытую это было вообще бессмысленно). А в остальном мой ребенок играет на уровне со мной (иногда подсказываю, но редко, только в совсем проигрышной для нее ситуации). Выигрываю пока я (не хочу поддаваться), но дочка не расстраивается, она отстает от меня всего на 5-7 очков (к примеру, счет 61:55).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Еще одно наше домашнее правило: при игре вдвоем после каждого раунда мы перемешиваем и заново раскладываем кубинцев, т.к. иначе игрокам приходится из раунда в раунд следовать одним и тем же маршрутом (чаще всего брать одни и те же товары, использовать одни и те же здания). К примеру, я люблю брать товары, даже если в текущем раунде на них нет спроса . А дочка предпочтет взять победные очки у Марии или монеты у Мартинеза - вот и получается, что мы стучимся в одни и те же двери. Перемешивание вносит хоть и небольшое, но разнообразие в маршрут.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/831826/maxresdefault.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;601&quot; height=&quot;376&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;На мой непритязательный взгляд качество игры отличное - картон плотный, деревянные компоненты вообще выше всяких похвал (как же я люблю все эти &quot;деревяшечки&quot; в настольных играх). Машинки-&quot;склады&quot; правда маловаты, легко увидеть за ними запасы соперника, но мы делаем им &quot;крышу&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Учитывая то, сколько сейчас стоят хорошие, с большим количеством компонентов (в том числе деревянных) игры, &quot;Сантьяго-де-Куба&quot; с ценой в 690 рублей - просто конфетка!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Часть фото моя, часть найдена в сети.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Интересных вам игр!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Photine/journal/831826/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 30 Aug 2016 20:58:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/776604/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, на вкус и цвет... И я далеко не эксперт в стилях рисования для детей (но Дисней мне тоже не всегда нравится, особенно своей однотипностью). А что такое саус-парк я не знаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/776604/&quot;&gt;Примеряем &quot;Шапку-невидимку&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 May 2016 17:29:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/776604/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, что-то общее есть. Но &quot;Голубой бриллиант&quot;, как мне кажется, сложнее и у нас бы не пошел пока (хотя мне играть в него не приходилось). А &quot;Шапка-невидимка&quot; да,  как раз на 5 лет хорошо, и оформление соответствует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/776604/&quot;&gt;Примеряем &quot;Шапку-невидимку&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 May 2016 04:32:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/776604/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Пока она у нас новенькая, мы каждый день играем ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Photine/journal/776604/&quot;&gt;Примеряем &quot;Шапку-невидимку&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 May 2016 14:03:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Примеряем &quot;Шапку-невидимку&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Photine/journal/776604/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/735437,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;В последнее время мои познания в мире настольных игр шагнули вперед, были приобретены и опробованы не только детские игры, но и семейные. А вот дочке они пока неинтересны в силу возраста (5,5 лет), с ней мы продолжаем играть в весёлые детские игры. Недавно у нас появилась новинка от &quot;Простых правил&quot; &amp;ndash; игра&lt;strong&gt; &amp;laquo;Шапка-невидимка&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;и сразу завоевала дочкину любовь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/776604/DSC01988.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;648&quot; height=&quot;486&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Карточная игра для детей от 5 лет (так указал производитель), хотя, на мой взгляд, можно начать играть и с 4 лет. В комплект игры входят карточки с симпатичными сказочными персонажами (всего 20 карт - 10 персонажей по 2 шт), 24 карты головных уборов (для каждого персонажа свой + 4 шапки-невидимки) и 16 пластиковых фишек-шляпок. Карты упакованы во вместительный и плотный пакетик, который можно положить в сумку и взять с собой в гости.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/776604/DSC01996.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;648&quot; height=&quot;486&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Перед началом игры мы рассмотрели всех персонажей, запомнили, кому какой головной убор принадлежит. Все герои нарисованы очень милыми и смешными, конечно у Ксюши появились &quot;любимчики&quot; (как и в некоторых других играх) - это принцесса и дракончик.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/776604/DSC02000.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;648&quot; height=&quot;486&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Игра развивает память, внимание и тренирует сообразительность (если можно так выразиться). Правила очень просты - выкладываем картинкой вверх 7 карточек с персонажами, затем над ними рубашкой вверх 7 шапок. Из остальных карт формируем колоды и кладём их рядом рубашкой вверх.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/776604/DSC02004.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;642&quot; height=&quot;307&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;В свой ход игрок может совершить одно из трех действий: посмотреть один головной убор (не показывая соперникам) или поменять местами 2 головных убора, не открывая и не смотря их, или открыть одну шапку на всеобщее обозрение (громко объявив при этом &quot;Я открываю шляпу!&quot;). Если открытая шапка принадлежит тому персонажу, который находится под ней, значит игрок забирает шапку и персонажа себе, а на их место выкладывается новая пара по тому же принципу. Если игрок ошибся, и шапка не подходит сказочному герою, то вместо карт берется одна штрафная фишка. Симпатичные пластиковые шляпки и есть штрафные фишки. Думаю, многие дети любят перебирать компоненты настольных игр, вот и моей дочке сразу приглянулись эти шляпки, как только мы открыли коробку. Потом уже в правилах прочли, что это, оказывается, штрафы за ошибку. Но вот что интересно - дочке даже не очень обидно брать этот штраф именно потому, что ей нравятся эти фишки!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/776604/DSC02009.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;648&quot; height=&quot;486&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Каждая такая фишка, полученная игроком, забирает одно очко при итоговом подсчёте очков (открытых персонажей). Но в игре есть шапки-невидимки (4 штуки). Так вот, если игрок открывает такую шапку, то он забирает её себе. Очков она в конце игры не принесёт, но зато аннулирует одну штрафную фишку. Дочка любит собирать эти шапки, даже если ещё не заработала штрафов (вообще ошибается она нечасто - не каждую партию, и больше двух фишек за игру у нее не бывает). Мы договорились, что на меня шапки-невидимки не действуют, то есть если я заработала штраф, то его ничем уже аннулировать не могу (это чтобы не поддаваться). Чтобы усложнить игру (если ребенок уже играет на одном уровне со взрослым), можно совсем убрать из колоды шапки-невидимки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/776604/DSC02012.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;648&quot; height=&quot;486&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Очень интересный момент в игре с обменом шапок. Естественно, когда игрок меняет местами головные уборы, то соперник может догадаться, какие персонаж и шляпа совпали. Но ведь можно и обмануть соперника - класть карточки на &quot;неправильные&quot; места - и вообще его запутать, часто меняя местами одни и те же шляпы. Но плетя интриги вокруг противника, важно и самому не ошибиться, так как легко забыть, какие карты ты уже смотрел.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Игра заканчивается, когда на столе остаются 3 карты персонажей. Игроки подсчитывают количество правильно угаданных в ходе игры пар персонажей и головных уборов - каждая пара приносит одно очко. Каждая штрафная фишка (не аннулированная шапкой-невидимкой) забирает одно очко. Естественно, выиграл тот, у кого в итоге очков больше.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Играем всегда весело и азартно. Обычно играем несколько партий подряд, число побед у нас примерно одинаковое. Дочка расстраивается, если я вдруг открываю шляпу, которую она поместила в нужное место, чтобы самой открыть в следующий ход (а я проследила, да), но зато всегда надо мной смеется, если я ошибаюсь и беру штрафную фишку. Играем обычно вдвоём, партия проходит быстро. Пробовали играть и втроём - с племянницей 9-ти лет. Игра получается ещё азартнее и запутаннее, так как надо следить уже за двумя соперниками, которые всё время норовят куда-то переложить те карты, которые ты уже посмотрел и запомнил&amp;nbsp;. К слову, вдвоём девочки 5 и 9 лет сыграли вничью, так что игра хорошо подойдет и разновозрастным детям (дошкольникам и младшим школьникам).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Качество карточек хорошее, рисунки яркие, размер стандартный. Штрафные фишки гладкие, приятные на ощупь. В игре есть памятка, которая подскажет, кто какой головной убор носит. Но она нужна, мне кажется, только при игре в первый раз, потому что пары персонаж-шляпа быстро запоминаются (этому способствует и совпадающий фон карт).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/776604/collage.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;420&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Интересных вам игр!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Photine/journal/776604/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 24 May 2016 12:12:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>