<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Pipeman ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Pipeman ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/gladiatory-i-lanisty/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К &quot;Спартаку&quot; ни к игре, ни к сериалу (не знаю, что конкретно Вы имеете в виду), ни к историческому Спартаку моя игра не имеет никакого отношения. Это симулятор боёв в основном + правила длительной кампании с их использованием (мы уж больше 3-х лет всё ещё играем кампанию). 

В &quot;Спартака&quot; разок играл - не в восторге, игра больше на интриги, а не на бои (которые там очень куцые), к тому же по сути сделана по сериалу соответствующему, который в моей оценке жутчайшая &quot;клюква&quot;. Так что сравнения со &quot;Спартаком&quot; для меня практически оскорбительны )) Я-то пытался сделать игру исторически достоверной, а не лепил чёрте-что &quot;фантастическое&quot; )))

К реальному Спартаку тоже никакого отношения - восстание Спартака это 1 век до н.э., про гладиатуру в том периоде на смом деле мало известно подробностей. Те типы гладиаторов, что в игре хорошо известны с 1 века н.э. до 3 в. н.э. - период расцвета гладиатуры в Риме вообще, по которому масса изобразительных и литературных источников. Если хочется понять, на что похожи &quot;Гладиаторы и Лаанисты&quot;, то прикреплена же ссылка на &quot;похожие игры&quot; - ближе всего, действительно, Red Sand Blue Sky от &quot;Двухчасовых варгеймов&quot;. Движок боёв принципиально другой, естественно, но это игры хотя бы &quot;об одном и том&quot; и некоторые  подходы в них схожи.    &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gladiatory-i-lanisty/&quot;&gt;Гладиаторы и Ланисты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Nov 2018 11:01:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/gladiatory-i-lanisty/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если не можете зарегистрироваться на &quot;Поле боя&quot;, то напишите мне на pipeman@mail.ru (в письме укажите пару логин/пароль)- я заведу вручную. Только логин Ronin не предлагать )) на Поле уже есть пользователь с таким ником (более того это один из админов сайта))) - возможно из-за этого регистрацияи не проходит (или из-за слишком короткого пароля или использования в нём спецсимволов - чаще всего причины такие)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gladiatory-i-lanisty/&quot;&gt;Гладиаторы и Ланисты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Nov 2018 10:46:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/941716/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Синие прекрасно добегают до чего угодно в первый же ход - их лёгкой конницей бегающей на 4 и птичкой, которая с допдвижением после фазы боя суммарно летит аж на 5.

На самом деле это делает многие сценарии очень чреватыми против синих. Особенно синий же D-сценарий, где 2 точки в домах и допочко, если рядом нет пехоты противника. На пред. турнирах он банился как &quot;имбовый&quot;, а на самом деле он для синих крайне чреват - почти всегда начинаешь вторым, с большой вероятностью тут же минимум 1 точку берёт противник (она близко к нему) и пехоту тоже выставляет тут же в упор - и вышибай потом закрепившихся в доме-точке, при том что это якобы &quot;твоя&quot; точка..

Имхо, преимущество некоторое у ходящего первым всё-таки есть - возможность срубить лишнее очко-другое без боя. Правда, за это платишь тем, что и первым же ударпо отрядам примешь. Но вот возможность закрепиться первым в доме-точке - это приличное преимущество. 

..................

З.Ы. Миша написал про аксессуары от Майфи, но надо заметить, кстати, что на той фотке, где они показаны игра идёт на поле, напечатанном на виниле Андреем Evil Fox. Тоже приятная штука - ежели что, то к нему можно обращаться по этому вопросу..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/941716/&quot;&gt;Отчет о Всероссийском турнире по Battlelore&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Feb 2017 11:13:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/871996/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На мой вкус постоянно считать ПО у соперников в МО это редкостное задротство )) (уж простите &quot;мой французский&quot;).. Для игры вполне достаточно &quot;мониторить картину в целом&quot; - а она вполне понятна по игре.. 

З.Ы. Я не фанат игр этого жанра, но игра в целом мне понравилась. Утверждавшие, что у игры низкая ре-играбельность, имхо, или &quot;зажрались&quot;, или просто игра &quot;не зашла&quot; - так бывает, это нормально.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/871996/&quot;&gt;Туманность Ориона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Dec 2016 13:16:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Нуу</title>
      <link>http://tesera.ru/new/tugriki-boomstarter/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Колода карт это:
а) думать надо, даже подкидной дурак требует в 10 раз больше усилий для мозгов, чем все эти &quot;свинтусы&quot; - а &quot;весёлые компании&quot; думать не хотят ))
б) в большинстве кафе классические карты воспринимают как азартную со всеми вытекающими (если уж из некоторых кафе гонят по подозрению в азартности даже с чисто настолками карточными) - так что в классические карточные игры мало где свободно поиграешь, кроме как дома или в специально к этому готовых местах.. про кости я даже не говорю..&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/tugriki-boomstarter/&quot;&gt;Филлер «Тугрики» на Boomstarter&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Sep 2016 11:31:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/rsbs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, посмотреть-то можно вот тут:
http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=Pages&amp;pa=showpage&amp;pid=142

Там единственно, на Поле, чтобы файлы скачивались, надо зарегистрироваться.. В принципе регистрация там простая, но если будут косяки, то пишите, прямую ссылку без регистрации дам..

Ещё, если интересно вот тема с форума, где описывалась наша кампания (сначала тестовая, потом просто):
http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=13988
так-то в мае был уже год, как мы её играем, 14 сезонов сыграно... сейчас просто уже не &quot;веду хроник&quot; постоянных..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rsbs/&quot;&gt;Red Sand Blue Sky&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Aug 2016 13:06:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/rsbs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может и сделать, но я в местном движке не очень-то разобрался - вот попытался сейчас создать, но что-то не получилось ((&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rsbs/&quot;&gt;Red Sand Blue Sky&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Aug 2016 12:59:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/rsbs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, не то, чтоб прям активно-активно, но играли.. В Москве мы играли, даже кампанию запустили было по второй редакции, но она быстро заглохла.. В других городах народ тоже играл, репорты на Поле выкладывали, но, насколько знаю, со временем у них тоже заглохо..

Перевод был только второй редакции, но по  просьбе автора перевода публично он не распространялся. Вторая редакция, имхо, дисбалансная, хотя в чём-то тактически поинтереснее первой. Но периодически там ужас-ужас занудный в боях приключался.. Первая во многом логичней и динамичней, но, насколько помню, &quot;слабо управляема&quot; игроком..

Когда-то на RSBS у меня были большие надежды, но увы.. ((  Из всего, что массово издавалось на эту тему RSBS, конечно, наиболее историчны, но.. по игровому процессу.. надолго не заинтересовывает.. Именно из-за этого пришлось написать свои правила на гладиаторов..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rsbs/&quot;&gt;Red Sand Blue Sky&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Aug 2016 10:00:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дык, прям ловить-хватать как-то неудобняк вообще-то :)

К тому же в этой толпе, что на Игроконе всегда, когда вокруг толпы людей и десятки людей вокруг в том числе и в футболках, и с бэджиками ещё попробуй сразу определи, кто есть кто :)

З.Ы. Хотя я вообще понял, что &quot;спасение утопающих - дело рук самих утопающих&quot; )) - в след. раз буду ловить-хватать издателей ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/&quot;&gt;Раздраженный издатель&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Nov 2015 00:15:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет. Но я с ними и не знаком (кроме как с ребятами из Звезды). Ну ещё кое-кого из работающих на Хобби геймз знаю - но это скорее тестеры, а не те, кто на издание игр завязан.

Предварительно договариваться с издателями подразумевает уже наличие с ними контактов. Если контакты есть - то что мешает показать игру раньше? Игрокон потенциально интересен возможностью показать именно тем, кого не знаешь и выхода на кого не имеешь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/&quot;&gt;Раздраженный издатель&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Nov 2015 00:09:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оно, конечно, правильно, только для этого надо:
а) уже иметь контакты с блогерами
б) иметь контакты с  издателями

Если то и другое есть, то на черта им именно на Игроконе что-то показывать? Гораздо проще показать им что-то в более спокойной обстановке. На Игроконе хотелось получить какие-то новые контакты, с теми с кем не знаком ещё.

Вот я ребят из игрового отдела Звезды знаю уже не один год - толку мне их дёргать на именно Игроконе, где они как загнанные лоси постоянно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/&quot;&gt;Раздраженный издатель&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Nov 2015 00:02:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может, они и ходили, но до меня не доходили )) 

Но тут суть такая, что я и до Игрокона не очень понимал, как за 4 часа можно хотя бы мельком посмотреть все 15 игр, которые каждые 4 часа показываются.. Но думал, что хотя бы 1-2 человека от издательств дойдут и до моего стола.. не дошёл никто..

Насчёт &quot;дополнительного теста&quot; - это, конечно, да.. Но, в общем-то, я и так на достаточном количестве людей игру уже обкатывал.. Тут, правда, тест был в том числе на &quot;полных казуалах&quot; - это да, полезно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/&quot;&gt;Раздраженный издатель&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2015 23:51:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А меня как автора (первый раз что-то на Игроконе представлявшего) разочаровало полное отсутствие издателей как таковых среди тех, кто подходил и хотел познакомиться с игрой. 

Не было на самом Игроконе и никаких полезных контактов с организаторами. Подошли, бэйджик вручили, всё. Дальше подходили простые посетители - я с ними честно &quot;отработал&quot; все 4 отведённые часа, но.. сами понимаете, для автора эффективность такого показа стремится к нулю.

Раньше (на прежних Игроконах), как мне говорили, судьи ходили, игры смотрели - в этом году, как я понял, это вообще не подразумевалось?

Алексею Кабанову, кстати, да - большое спасибо. Всё было очень чётко по предварительному информированию и т.п.

Но вот эффективность показа собственно на Игроконе разочаровала. 

З.Ы. Игра  у меня не детская и не семейная, так что, увы..&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Inquisitor/thought/648408/&quot;&gt;Раздраженный издатель&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2015 17:32:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Port/thought/631435/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;пропустил как-то эту темку..
за последние месяцы играл:
- в DBA по паре раз в месяц (по 1-2 парии каждый раз)
- в Memoir - с середины сентября раза 4 играл (игр 12-15 примерно в сумме)
- в BattlLore - раза 3 за 2 месяца собирались - партий 6-7 по-моему..
- в свою игру по гладиаторам, по которой кампанию веду..  что-то до хрена.. минимум один-два сбора каждую неделю.. много, в общем.. 

остальное - не варгеймы :)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Port/thought/631435/&quot;&gt;В какой последний варгейм вы играли?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Nov 2015 02:20:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/622552/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дык, michigun, мне много что нравится - например, да Каркассон и Тикет я считаю гениальными играми - но для меня это практически &quot;абстракты&quot;, я не ищу в них какой-то прямой связи с действительностью )) Как  и шахматах или покере ))

Но когда что-то &quot;летает и стреляет&quot;, то это для меня уже другая история, это для меня уже не абстрактная игра, а и модель неких событий (и не столь важно исторических или фантастических).. Это уже варгейм, а не абстракт.. Первые Крылышки мне тем и нравились, что при простоте и очевидности правил давали ещё и очень неплохую &quot;правдоподобную&quot; картинку боёв на горизонталях.. Всё что было позже - уже гораздо хуже ложилось в &quot;свои образы&quot;..

С другой стороны, я что-то сомневаюсь, что кто-то в обозримом будущем сделает что-то вменяемое с нормальным ЗD-движением. Хотя, кстати, на тему аэропланов мне вполне понравилось, как движение по высоте реализовано в &quot;Полотняных орлах&quot;.. Но там всё-таки тоже  расчёт основной на бои на горизонталях, высота отнюдь не равноправное направление в сравнении с горизонтальной плоскостью (а в космосе теоретически они должны быть равноправны)... 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/622552/&quot;&gt;X-wing – национальный турнир 2015&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2015 20:04:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/622552/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне &quot;Крылья войны&quot; в своё время очень нравились - естественно, в их оригинальной версии с аэропланами на Первую Мировую. Просто, драйвово и атмосферно..

Потом, когда Крылышки переточили на Вторую Мировую я удивился: Первая мировая это бои на горизонтали во многом, Вторая мировая это бои на вертикали прежде всего - движок уже, имхо, не про то..

Но когда по сути на той же основе (ну, да, да, многократно усложнённой) сделали бои в космосе, то я уж совсем удивился )) Ну, понятно игровая условность и &quot;бои на плоскости&quot; это типа просто проекция на плоскость трёхмерных положений... но всё равно ощущения подсознательно  странноватые..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/622552/&quot;&gt;X-wing – национальный турнир 2015&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2015 14:36:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/613708/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня, кстати, претензии скорее к тем фигурам, что склеенными уже идут - часто огромные зазоры, некоторые сдвижки - видно, китайцы на потоке клеили, не зачищали облой, не примерялись - капнул клей и воткнул ((

Убывал бы - разобрать-то,чтобы пересобрать аккуратно затруднительно - склеено намертво, при разборке большие шансы повредить, особенно мелкие детали... приходится просто шпаклевать щели перед покраской..&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/613708/&quot;&gt;Самая сложносоставная миниатюра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Oct 2015 01:37:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/613708/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дык, нафига собирать-разбирать каждый раз? Я вот год назад склеил всё сразу и проблем не знаю... Этот материал, кстати, хорошо клеится обычным модельным клеем на основе ацетона..&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/613708/&quot;&gt;Самая сложносоставная миниатюра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Oct 2015 01:30:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/thought/604748/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хех, любой перенос - дополнительная неопределённость... 

Хотелось бы дату окончательную узнать заранее - тогда интересантов наших всех заранее бы оповестил,. и на &quot;Поле боя&quot; бы турнир отрекламировал...&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/thought/604748/&quot;&gt;Осенние турниры в Москве&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Sep 2015 23:05:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/thought/604748/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дык,уже же 6 участников записалось??&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/thought/604748/&quot;&gt;Осенние турниры в Москве&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2015 23:57:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: BL</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/thought/604748/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И просьба, если с датой определённость будет - отэсэмэсить мне - а то у у меня последнее время не всегда Инет есть..&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/thought/604748/&quot;&gt;Осенние турниры в Москве&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2015 23:22:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: BL</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/thought/604748/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Михаил, если по БаттлЛоре ещё в силе, то пиши и меня ;) Постараюсь быть обязательно..

Плюс,как минимум один из &quot;сочувствующих&quot; просил его дёрнуть, когда турнир будет (а вообще таких четверо, кого я на БЛ немного подсаживал - просто они не ходоки по настольным сайтам и здесь не зарегятся, но 1-2х я наверняка смогуссобой захватить).. Только игра у нас одна и без допов..&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/thought/604748/&quot;&gt;Осенние турниры в Москве&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2015 23:19:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VAV/thought/554686/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дружище, да я как-нибудь сам разберусь во что мне играть и что покупать ;)

В Борга я играл и играю самого разного ;) А игры FFG действительно не покупаю (за исключением BattleLore) по вышеуказанным причинам - ну если только они меня не удивят чем-то выдающимся и не требующим купить десятка два допов ;) Но пока не удивляют ;)

А вот к GMT меня отсылать не стоит - я не фанат блоков, в те же С&amp;C я предпочту сыграть с миньками, а не блоками... Лучшими же изданиями Борга на мой вкус был BattleСry с неплохими миньками, Memoir&#039;44 - удобно изданный, хотя и с фишками, а не миньками. Очень хорош по качеству издания первый БаттлЛор, но.. увы.. (да будет проклято FFG и падёт и на голову метеорит). И, надеюсь, будет хороша игра на 1 Мировую с 15-мм фигурками..&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VAV/thought/554686/&quot;&gt;Про клиент-сервис&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 16:23:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VAV/thought/554686/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дык, я и играю периодически... и даже понемногу крашу (мыши плакали, но продолжали грызть кактус) ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VAV/thought/554686/&quot;&gt;Про клиент-сервис&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 16:09:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VAV/thought/554686/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, именно так - с пистолетом у виска )))

А что делать, если я борговские игры люблю, а они БаттлЛору первую выкупили и благополучно угробили??? А вторую выпустили в антураже своего довольно-таки убого мирка? и в намного более слабой комплектации, в более слабых миниатюрах.. И кубиков недоложили..  

Вот и выходит: &quot;Мыши плакали, давились, но продолжали есть кактус&quot; (с) - примерно так, да.. 

До БаттлЛоры опыт сталкивания с FFG  у меня был только по Битвам Вестероса - развели заразы своим &quot;БаттлЛоре ТМ&quot; - ну да сам дурак, надо было обзоры предварительно читать, а не верить продавцам в магазине, что &quot;это почти тоже самое&quot;.. Кстати говоря, фигурки там в коробке не хватало одной - но я заморачиваться не стал и писать-просить куда-то тоже.. Как-то без неё обошлось... )) Я на такие мелочи не размениваюсь ))) 

З.Ы. Но к вопросу здесь подымавшегося &quot;а вот когда человек будет покупать новую игру&quot; - так таки я реально несколько раз отказался от покупки именно FFG-игр по причине того, что уже знаю о их бесконечном &quot;деньговысасывании&quot; ))) Борг - это единственное исключение. И то, только потому, что это Борг. )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VAV/thought/554686/&quot;&gt;Про клиент-сервис&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 13:37:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VAV/thought/554686/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Имхо, ненормально себя в этой ситуации ведёт FFG ))) 

Они &quot;решают чужие проблемы&quot; с потерянными компонентами  - а это по большому счёту пиар-ход (потому что это явно &quot;убыточная услуга). И с одной стороны это хорошо.

А с другой стороны эти &quot;нехорошие самки собаки&quot; задирают цены на свои игры. Умышленно делают неполную комплектацию (а как назвать, например, всего 4 кубика в БаттлЛоре) принуждая по сути покупать допы. И т.д. и т.п.

Так вот, на пиар-ходы с отправкой отдельных компонентов у них деньги лишние есть. А на то чтобы класть 12 кубиков в базовую коробку, а не заставлять покупать ненужный доп - фигу. 

З.Ы. FFG вызывает у меня просто-таки &quot;классовую ненависть&quot; с их бизнес-политикой.. И никакие их мелкие пиар-ходы не изменят моего отношения к этим &quot;деньгососам&quot;.. Сегодня они вам потерянный тайл вышлют - а завтра трахнут вас в извращённой форме на куда более крупную сумму )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VAV/thought/554686/&quot;&gt;Про клиент-сервис&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 13:12:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/icenine/thought/554332/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;текст - сплошная подмена понятий )))

не базируются игры на игромании )) это игромания - одно из навязчивых состояний,привязанное к играм )))

а сколько есть ещё других маний?? ;)

не пейте кофе - ведь есть кофеманы, а это вредно для здоровья!
не употребляйте вообше алкоголь - ведь есть алкоголики!!
не занимайтесь сексом - вам грозит сексоголизм!!!
Ну, не бред ли? )))

Если кто-то не умеет сохранять здравый смысл - то это его проблемы. А не игр как таковых.

Человечество играет в игры тысячелетиями, с тех времён как только &quot;расцвёл цветок разума&quot;.. И раз это происходит, то значит это нужно человечеству...

Кстати, о пользе игр: где-то читал, что были исследования показавшие, что даже такая примитивная зарядка для мозгов как кроссворды приводит к тому, что у пенсионеров их регулярно разгадывающих резко снижается риск старческого слабоумия.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/icenine/thought/554332/&quot;&gt;Вам светлое или темное?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 12:30:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/554311/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В данном случае надо писать не &quot;руки их нужного места растут&quot;, а &quot;не-казуалы&quot; )))

Вот только бизнес в РФ делается в основном как раз на казуалах. Потому что не-казуал узнает о выходе заинтересовавшей его игры и приобретёт её порой задолго до локализации.. Это уж не говоря о том, что не-казуалов не так уж и много на самом деле..&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/554311/&quot;&gt;Дополнения к «Войнам магов» и «Поселенцам»?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 12:11:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: DBA</title>
      <link>http://tesera.ru/game/de-bellis-antiquitatis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тьфу, первую ссылку неправильно указал,
прошу админов поправить на:

http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=12282&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/de-bellis-antiquitatis/&quot;&gt;De Bellis Antiquitatis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 08:38:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: DBA</title>
      <link>http://tesera.ru/game/de-bellis-antiquitatis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453044,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть уже полный скан англицкий - см. на форуме &quot;Поля боя&quot;..

Там же, на Поле на форуме я потихоньку на русский перевожу - пока только до раздела про лагерь и BUA дошёл..

В общем, кому интересна 3.0 следите там вот за этими темами:

http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=1228 

и 

http://www.fieldofbattle.ru/modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=13955&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/de-bellis-antiquitatis/&quot;&gt;De Bellis Antiquitatis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 08:36:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>