<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Priceless (Сергей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Priceless (Сергей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/hansa_teutonica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На днях как раз выпустил видео топ10 игр про транспорт и строительство маршрутов в Берлине и условно Пруссии. Ганзейский союз там тоже обозреваю, но не базовое поле, а любимое Расширение на восток: https://www.youtube.com/watch?v=kRWm62z2D5g

(кстати в это дополнение входило не только новое игровое поле с морскими путями и возможностью открыть контору в Кёнигсберге, но и карты целей для базового поля)

Пока готовил видео, сыграл нескольско раз с разными компаниями, и всем игра очень понравилась. Быстрая, оригинальная (механика прокачки планшета появилась вроде именно здесь), с высоким уровнем взаимодействия (я называю это вставлять фишки в колёса соперников) и, не совсем согласен с мнением в статье, весьма тематичная. Вообще миф о том, что т.н. евро коричневые и без темы популяризируют те, кому просто не очень интересна европейская история. Мне лично, тема Ганзы весьма интересна, и поэтому торговцы, купцы и серебряные тарелки для меня обретают какой-то тематический смысл, лора предостаточно (достаточно открыть Википедию), так что для меня это точно не абстракт :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/hansa_teutonica/&quot;&gt;Про «Ганзейский союз»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 06:17:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Трехгранник</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2608691/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NeviPerenni&quot;&gt;NeviPerenni (Алексей Пальцев)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2608691/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 14:49:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Алёна Семенова</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2608690/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NeviPerenni&quot;&gt;NeviPerenni (Алексей Пальцев)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2608690/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 14:49:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Охотники за кладами</title>
      <link>http://tesera.ru/game/treasurehunters/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2608686,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NeviPerenni&quot;&gt;NeviPerenni (Алексей Пальцев)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/treasurehunters/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 14:46:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Впрочем посмотрел ещё раз на эту карту и понял, что вряд ли её кто-то возьмётся в ближайшие годы переиздавать :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 11:42:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за комментарий. Посмотрел ещё летс плей Heavy Cardoard. И в результате принял радикальное решение: раз Питт двинулся ещё дальшу в сторону, куда пошёл Бирм, то как любителю Ланка надо смотреть в другую сторону -- на забытый Age of Industry. На том же Тяжёлом картоне в этом году вышел классный летс плей, в котором ребята призывают вспомнить и переиздать эту игру, которую Уоллес делал после оригинального Брасса. Прикол, что для него выпустили много полей, в том числе про индустриализацию раннего СССР! Вот бы красиво перерисовать это поле и выпустить в делюкс оформлении? Тема на подумать для Краудов!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 06:57:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Брасс Ланкашир моя любимая игра всех времён. Бирмингем ориентирован на более широкую аудиторию, менее лаконичный и сфокусированный, но для разнообразия тоже очень хорош, часто в него играем. Планирую взять ритейл-версию Питтсбурга на замену Бирмингему. Но вероятно, что оставлю в коллекции все три коробки, посмотрим. В целом мне очень нравится исторический подход Мартина Уоллеса, в отличие от скажем итальянских дизайнеров, которые обычно начинают с механик, а потом натягивают тему, Уоллес, будучи историком, сначала изучает тему, а потом подбирает под них механики. Мне очень нравится этот подход, с которым однако есть проблема, многие его игры ругают за поломки, но меня это не останавливает считать Несколько акров снега незаслуженно забытым шедевром. Брасс однако не сломан и мало того, его баланс доведёт до совершенства. В нём сочетается и классная тема, и потрясающее оформление, и плотное взаимодействие, и относительно простая базовая механика, и отточенный баланс. Короче говоря, хайп по поводу Брассов, на мой взгляд, более чем заслужен. Поэтому если бюджет позволяет, брать стоит, если что продать с рук потом будет не проблема :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 01:55:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2606648/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Настольные игры -- это вполне себе исследовательский инструмент, который может использоваться в психологии, социологии, антропологии: как интервью, включённое наблюдение или работа с фокус-группой. Играя можно узнать не только о личности, но и группе, и даже обществе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2606648/&quot;&gt;Настолки: поле для анализа личности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Sep 2026 06:18:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/next-station-london/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил карточку очередной части в серии про Берлин, которая вышла в Германии несколько недель назад. Как и все игры в серии, новая игра идеально подходит для путешествий. Особенно тематично играть в неё в поездах : ) Поскольку в игре нет взаимодействия между игроками, идеально играется соло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/next-station-london/&quot;&gt;Следующая станция: Лондон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 06:23:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Next Station: Berlin</title>
      <link>http://tesera.ru/game/next-station-berlin/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2606347,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В сетвёртой части в популярной серии флип-н-райт транспортых игр Next Station игрокам предстоит соединять линиями подземки (U-Bahn) восточную и западную части Берлина, получая дополнительные очки за пересадки на городские электрички (S-Bahn).&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/next-station-berlin/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 06:14:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Llama Llama</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Llama-Llama/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2605251,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;0:2&quot;&gt;В&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;3:5&quot;&gt;Llama&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;9:5&quot;&gt;Llama&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;16:7&quot;&gt;игроки&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;24:4&quot;&gt;драфтят&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;29:5&quot;&gt;карты&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;35:2&quot;&gt;чтобы&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;38:5&quot;&gt;составить&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;44:5&quot;&gt;комбинации под&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;61:9&quot;&gt;различные &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;79:10&quot;&gt;условия&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;71:7&quot;&gt;выигрыша&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;89:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;91:5&quot;&gt;Эти&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;97:10&quot;&gt;условия&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;108:4&quot;&gt;были&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;113:6&quot;&gt;выбраны&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;127:7&quot;&gt;игроками&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;135:8&quot;&gt;тайно&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;144:2&quot;&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;151:5&quot;&gt;начале&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;164:5&quot;&gt;раунда&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;169:1&quot;&gt;&amp;mdash;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;170:3&quot;&gt;вам&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;173:8&quot;&gt;придется&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;185:3&quot;&gt;попытаться&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;193:5&quot;&gt;угадать&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;199:2&quot;&gt;на&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;202:4&quot;&gt;что&lt;/span&gt; рассчитывают &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;207:6&quot;&gt;другие&lt;/span&gt; игроки, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;228:2&quot;&gt;чтобы&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;218:5:231:5&quot;&gt;выиграть&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;224:3&quot;&gt;по&lt;/span&gt;-&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;237:3&quot;&gt;крупному&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;240:1&quot;&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vsevoloch&quot;&gt;vsevoloch (Винсент)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Llama-Llama/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 17 Aug 2026 19:54:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плюсую Мачи Коро -- лучшая замена Монополии. Давно её так и называли, Японская монополия. И всем очень нравилась. Недавно поиграли с дочкой, ей зашло, мне уже было скучновато играть. Но игра всё ещё отличный шаг от Монополии в сторону более интересных экономических игр. А дальше конечно в сторону Брасса надо двигаться : )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/&quot;&gt;Игры - замены Монополии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 08:20:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наклеек там с большим запасом даже если захотите продавать, то можно заюзать часть. Мы клеили на протекторы, работало отлично. По идее наклейку с протектора можно будет снять. Ещё помнится были наборы многоразовых наклеек для Гавани.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven/&quot;&gt;Мрачная гавань&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 08:13:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не понравилось</title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/44852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, вполне себе вариант. Вот в Эклипс мы тогда не вкатились игровой ячейкой. Только потом, во второе издание. А TI трешку крайне усердно играли, перемежая как раз Void&#039;ом. Ну, как говорится - на вкус и цвет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LittleBigPlanet&quot;&gt;LittleBigPlanet (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Aug 2026 07:55:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2602978/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/44852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, было интересно почитать мысли одно из любимейших дизайнеров игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LittleBigPlanet&quot;&gt;LittleBigPlanet (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2602978/&quot;&gt;Вопросы и ответы с Даниеле Ташини&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Aug 2026 07:53:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не понравилось</title>
      <link>http://tesera.ru/game/voidfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/44852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ого) А мы как-то давно в первую часть знатно рубились. Звёзд с неба не хватала, но казалась забавной, когда не было возможности в Сумерки играть. Хотя сейчас точно нет желания к ней возвращаться, даже ради ностальгии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LittleBigPlanet&quot;&gt;LittleBigPlanet (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/voidfall/&quot;&gt;Опустошение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Aug 2026 06:45:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Renee Lasater</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2602486/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GingerBreadMan&quot;&gt;GingerBreadMan (Николай)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2602486/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 22:24:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Richard (Errick) Dadisman</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2602485/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GingerBreadMan&quot;&gt;GingerBreadMan (Николай)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2602485/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 22:24:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Kurt Komoda</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2602484/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GingerBreadMan&quot;&gt;GingerBreadMan (Николай)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2602484/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 22:18:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Adam Turczi</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2602482/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GingerBreadMan&quot;&gt;GingerBreadMan (Николай)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2602482/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 22:17:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Star Trek: Captain&#039;s Chair – To Boldly Go</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2602477/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2602477,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В Star Trek: Captain&#039;s Chair вы сразитесь лицом к лицу с противником, каждый из которых встанет на место легендарного лидера из истории галактики Star Trek. Командуйте кораблями, экипажами и группами высадки, управляя ресурсами и альянсами!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Star Trek: Captain&#039;s Chair &amp;ndash; To Boldly Go - это новая игра, в которую можно играть как отдельно, так и в сочетании с Star Trek: Captain&#039;s Chair, чтобы создать еще больше соревнований капитанов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре To Boldly Go вы сможете сыграть за Джеймса Т. Кирка, Хана Нуньена Сингха, Филиппу Георгиу из &quot;Звездного пути: Дискавери&quot;, Ребнера, капитана в доспехах из &quot;Звездного пути: Нижние палубы&quot; и многих других. К каждому из шести капитанов прилагается уникальная асимметричная колода карт, которая соответствует характеру лидера, его способностям, союзникам и активам. Эти колоды можно дополнить картами, доступными обоим игрокам, картами, представляющими людей, предметы, планеты и события, с которыми сталкиваются персонажи в культовых сюжетных линиях. Каждая колода определяет различные стратегические направления, в зависимости от того, какие карты доступны и какую стратегию использует ваш противник.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предпочитаете летать в одиночку? Сразитесь с галактикой в сложном одиночном режиме, созданном для проверки ваших навыков и стратегии!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как и в &quot;Звездном пути&quot;, антагонизм не позволит победить в каждой игре. Вам нужно будет заниматься дипломатией, исследованиями и наукой, а разные капитаны будут преуспевать на разных поприщах. С сотнями уникальных, глубоко тематических карт вам захочется исследовать галактику снова и снова. Кресло за вами, капитан!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GingerBreadMan&quot;&gt;GingerBreadMan (Николай)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2602477/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 21:32:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/underwater-cities/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/387934,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поселенцы/51-й штат, но они немного попроще и тоже лучше дуэльно, как и ПГ. Есть SETI на разные комбушки, но немного не про то.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/bootty&quot;&gt;bootty (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/underwater-cities/&quot;&gt;Подводные города&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 07:46:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/crucible/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/44852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В евро порой шкурка важна (не всегда конечно), и она тоже там придает атмосферы. Тот же Костер от Фельда или Luna за счет оформления сильно больше лично мне нравятся будь они без такой шкурки)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LittleBigPlanet&quot;&gt;LittleBigPlanet (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/crucible/&quot;&gt;Идут сборы на Crucible&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 14:56:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/crucible/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/44852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Красиво, дорого/богато, но как и большинство подобных проектов - бездушно. Арт похож на нейросетевой (по крайней мере так показалось), в списке персонажей видим классику эльфа, гнома, колдуна, воина, в списке врагов НЕХ и что-то там уничтожающее мир. Задумка с предателем на длинной дистанции - довольно любопытная да, но в остальном проект мало чем отличается от других, что валом выходят на GF и KS. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LittleBigPlanet&quot;&gt;LittleBigPlanet (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/crucible/&quot;&gt;Идут сборы на Crucible&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 11:14:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/obzor_pack5/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/44852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мне кажется наоборот в первых выпусках Ascension был более самобытный арт у Эрика Сэби нежели где-то с 4/5 коробки. 

 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LittleBigPlanet&quot;&gt;LittleBigPlanet (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/obzor_pack5/&quot;&gt;Солянка небольших обзоров 5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 07:17:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там за каждого персонажа разный геймплей, поэтому не надоедает. Но я давно уже её проходил, впечатления уже подзабылись...

Последние полгода рублюсь в покерную видеигру Balatro, тоже карточный рогалик. Классная, не зря её так хвалили. И надо ещё обязательно Eternal Decks опробовать, один из главных карточных хитов прошлого года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 22:42:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обычно во всех обзорах сравнивают с видеоигрой, дескать если нравится та, то и эта зайдёт. При этом нигде не упоминают, а если цифровая не зашла понравится ли эта? Так вот, я из тех, кому видеоигра не понравилась: кривой интерфейс, занудный саундтрек, однообразный игровой процесс. Например, Dicey Dungeons в разы понравилась больше благодаря груви-саундтреку, классному сюжету и более необычному разнообразному геймплею.

Подарил жене коробку, так как она фанатка оригинала. И к удивлению, картонная игра понравилась гораздо больше цифровой. Была проделана большая работа по балансировке и сокращению цифровых показателей, доведён до ума графический дизайн, уделено очень много деталям. Но главное конечно прикручен мультиплеер. Вдвоём с женой очень понравилось делать катки! Вполне вероятно вторая часть видеоигры на уровне или даже лучше картонной версии, но пока анонсов её выпуска на Свитче не было, поэтому возможности опробовать её нет. Так что с большим удовольствием играем в настольную версию, которая может понравиться даже тем, кому не зашла оригинальная видеоигра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 12:11:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Dragons of Etchinstone</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Dragons-of-Etchinstone/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2600076,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;В далёком Вейле даже сама земля пульсирует магией. Давным‑давно странствующие маги обнаружили Разрыв &amp;mdash; серьёзное повреждение в ткани реальности и окно в чудесное и ужасающее царство Этчинстоун. Быстро обнаружив, что исходящую от Разрыва силу можно контролировать и изучать, первые маги построили Башню, чтобы оградить аномалию и управлять магией, наполняющей земли Вейла. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Но Разрыв &amp;mdash; не единственный разлом в Вейле. Аномалии регулярно проявляются повсюду, и магия эфира, которую они излучают, влияет на окружающий мир и подвергает людей опасности. Эти разломы &amp;mdash; не просто окна в Этчинстоун. Это врата&amp;hellip; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;И через эти врата в Вейл вернулись драконы! Эти крылатые чудовища, долго считавшиеся вымершими, вырвались из эфирных разломов и теперь рыщут по землям. Люди молят магов Башни о помощи, и старейшины издают указ:&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Всем магам‑ученикам Башни: разыщите этих драконов, этих злобных тварей, которые охотятся на жителей Вейла. Отправьтесь в наши суровые земли, сразите всех монстров, что вам встретятся, и уничтожьте драконов. Если преуспеете, мы даруем вам титул мага эфира и все будут прославлять вас как Защитника Королевства!&amp;raquo; &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Драконы Этчинстоуна&amp;raquo; &amp;mdash; это игра, в которой все необходимые карты умещаются в руках. В роли мага‑ученика вы будете путешествовать по опасным регионам Вейла и бросите вызов жуткому дракону. Используйте магию эфира, чтобы одолеть грозных врагов и пережить путешествия, и правильно распоряжайтесь картами на руке, чтобы добиться победы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы победить в игре &amp;laquo;Драконы Этчинстоуна&amp;raquo;, вам необходимо пересечь четыре региона, совершить финальное путешествие и победить финального врага. Если вы погибнете в финальной битве, то проиграете.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vsevoloch&quot;&gt;vsevoloch (Винсент)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Dragons-of-Etchinstone/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 18:51:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/moon-colony-bloodbath/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл за последнюю неделю 3 раза соло. Во-первых, Баня, на мой взгляд, лучшая игра прошлого года. Не даром её номинировали на Spiel des Jahres (в воскресенье в Берлине сообщат победителей, на ютубе будет трансляция). Я конечно не во всё переиграл, но для меня это пока действительно что-то новенькое и заслуживающее внимания.

Во-вторых, после сыгранных соло-партий игра попала в топ любимых пасьянсов. В отличие от мультиплеера, где игра идёт до первого проигравшего игрока, сольно необходимо дойти до конца, то есть сыграть последнее 13-е событие (прочитать руководство, так карточка называется). И это очень занятно. Игра при этом раскладывается за минуту, правила очень простые (переворачиваешь карту, делаешь, что написано, никаких особых нюансов), но и подумать есть над чем. Так что вечерком, смотря одним глазом футбол, можно отлично скоротать одинокий вечерок.

Кстати в одной из трёх партий таки наконец смог победить при очень большом везении. Вчера же почти смог, но наоборот немного не повезло (и, пожалуй, допустил ошибку, надо было в конце строить другое здание).

Реиграбельность хорошая, так как карты событий и роботы выходят всего по несколько штук за партию, да и постройки выходят разные, поэтому всегда можно пробовать немного разные стратегии в зависимости от обстоятельств (и, в первую очередь, первых двух карт событий, которые замешиваются в начале партии в колоду и во многом определяют направление развития). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/moon-colony-bloodbath/&quot;&gt;Moon Colony Bloodbath&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:58:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Другая адаптация выходит в конце года</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kcd-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;CGE выпускают в конце года свою настольную адаптацию Избавления. Позавчера на канале издательства опубликовали ролик, в котором соавторы Томаш Холек и Влаада Хватил играют один раунд (день) и рассказывают про механики. Подробнее написал у себя в канале: https://t.me/makespiel

Пишу тут, так как карточку новой игры найти на Тесере не получается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kcd-board-game/&quot;&gt;Kingdom Come: Deliverance – The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:43:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>