<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Prizma (Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Prizma (Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Куда уходят перебрасываемые кубики с линии боя?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/reload/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Некоторые карты снаряжения/событий заставляют игрока перебросить кубики с линии боя на проверку повреждений. Кубики с черепом становятся повреждениями и уходят в соответствующую область планшета. А кубики с числовым значением куда? В резерв защиты или возвращаются на линию с новыми значениями? И, по окончании любого боя,если верхний кубик/кубики ушли в повреждения,оставшиеся сдвигаются вверх?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/reload/&quot;&gt;Клоны: Перезагрузка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Apr 2024 13:00:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cloudage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; При посадке растений. Что именно понимается, что не должно быть других компонентом на гексе для размещения?

Гекс не должен быть гексом города, на нём не должно быть жетонов растений, жетонов наследия и фишек дирижаблей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cloudage/&quot;&gt;Эпоха облаков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Jul 2022 17:37:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Протекторы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cloudage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я взял протекторы  Mayday 61х103 100 (7127).Чуть длинноваты, но мне это не мешает. Карты городов кладу тремя стопками по 8 карт рубашкой вверх. У меня строенный картхолдер,очень хорошо подходящий к планшету города. Беру верхнюю карту из каждой стопки и, не переворачивая, вставляю в протектор с облаками, который, естественно, также в этот момент расположен лицевой стороной вниз. Поворачиваю карту в облаках налицо. Когда эту карту забирают, повторяю процедуру со следующей картой из стопки. Таким образом, все карты защищены и в одинаковых протекторах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cloudage/&quot;&gt;Эпоха облаков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Jul 2022 17:31:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доп. сценарии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forgotten-waters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А где сообщили?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forgotten-waters/&quot;&gt;Забытые моря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Mar 2021 12:01:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Некомплект</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hollywood2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При игре впятером не хватает карт &quot;золотой&quot; колоды на кастинг. Если строго следовать правилам, то при игре с пятью игроками каждый &quot;год&quot; разыгрывается 11 карт &quot;золотой&quot; колоды. А их в коробке всего 30. Соответственно, на последний кастинг не хватает трёх карт. В нарушение правил приходится добирать сброшенные карты из коробки. Интересно, доложат ли три карты в дополнение (почему-то кажется, что оно будет), или молча спустят на тормозах. Сейчас, мой комментарий на эту тему на странице с игрой, МХ не публикует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hollywood2019/&quot;&gt;Голливуд. Режиссерская версия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Feb 2020 15:43:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/war-of-the-worlds-the-new-wave-irish-sea/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да уж... Если &quot;первое&quot; поле выглядело, как типографский брак и тянуло максимум на &quot;двойку&quot;,то переделанное - в лучшем случае на &quot;тройку&quot;. Когда распаковывал посылку, первое, что увидел тыльную сторону обложки Ирландского моря. О, подумал я, разглядывая картинку поля дополнения. Ребята, наконец-то, ушли от своей символятины и сделали вполне приемлемый вариант со сносной гаммой. И, даже, фраза &quot;Изображение может отличаться от фактического внешнего вида товара&quot;, как то не насторожила. но когда я увидел само поле сами собой мысленно к этой фразе добавились заключительные слова &quot;в худшую сторону&quot;. Не видел неопренового поля, но не удивлюсь, если оно светлее чем оригинальные игровые. На дворе &quot;капьитолизом&quot; (как говаривал старина Шварц). Почему бы не получить ещё немного шерсти со второй стрижки... Вообще, &quot;одёжка&quot; этой игры, мягко говоря, не соответствует её &quot;уму&quot;. Игра интересная, многовариантная, реиграбельная. Но вот к оформлению напрашивается фразочка &quot;так себе&quot;. Карты. Интересные рисунки, в тему... Вот, правда, паук у марсиан откуда взялся ? Уместнее была бы помесь осьминога с мокрицей и девятью конечностями :) А вот картон &quot;так себе&quot; тонкий, гнутый.Карты, как из трубы вырезаны. Жетоны. Тут даже не &quot;так себе&quot; - просто кривые (при этом графика вполне симпатичная и в тему). Миниатюры. Вот треножник - классный! Остальные... Мне ещё не повезло. почти все мои миньки имеют дефекты, свойственные этому, недорогому способу литья. Но это ладно. А вот дизайн... Особенно, кошмарна подставка летающей тарелки. И этот кусок пластика у кораблей изображающий волны. Зачем?! Фигурки и без него достаточно устойчивы. Почему тогда у танков нет такого же куска - элемента ландшафта? Про поле уже всё сказано. Повторюсь, сама игра, при этом, хороша. Крепкая тактическая дуэль. не сразу раскрывающая все свои секреты и весь потенциал. Автору спасибо и успехов в создании новых игр! А Лавке хочу напомнить, что &quot;дёшево&quot;, не всегда &quot;сердито&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/war-of-the-worlds-the-new-wave-irish-sea/&quot;&gt;Война миров. Новая угроза: Ирландия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Jan 2020 20:34:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/waroftheworlds/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, миниатюры приехали.Миниатюры класса &quot;В&quot;. Большеваты, грубоваты, кривоваты.Но это всё-таки получше картонок. Если раскрасить, то будет вообще &quot;норм&quot;. Ну, за такие деньги, грех жаловаться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/waroftheworlds/&quot;&gt;Война миров: Новая угроза&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Mar 2019 14:40:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Лишняя карта у барда</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-red-dragon-inn-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разобрался. Не без помощи Хобби. Лишняя - вторая карта &quot;Оставьте меня в покое! Я изучаю предания!&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-red-dragon-inn-2/&quot;&gt;Таверна «Красный дракон»: Дварф, бард и медовуха&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Dec 2018 09:35:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Лишняя карта у барда</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-red-dragon-inn-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только сейчас заметил, что в локализации 1 карта у барда лишняя. Кто-нибудь может подсказать какая?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-red-dragon-inn-2/&quot;&gt;Таверна «Красный дракон»: Дварф, бард и медовуха&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Dec 2018 12:42:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_AT/thought/1284327/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Я кончил.

Мои поздравления!
Удовлетворены почти полсотни клиентов!&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_AT/thought/1284327/&quot;&gt;&quot;Покорение Марса&quot; - это что-то типа &quot;Монополии&quot;?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Jul 2018 18:38:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Злыдни</title>
      <link>http://tesera.ru/game/supervillain-this-galaxy-is-mine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знаю, как там насчёт динамичности... Возможно, изучив все карты досконально или включив все допы (и, изучив и их карты досконально)и сыграв пару десятков партий одним и тем же составом, можно выйти на временной рубеж в один час или полчаса(если вы - суперпрофизлодей, а ваши оппоненты впервые в неё играют), но у нас первая партия &quot;на троих&quot; заняла 4 часа и была прекращена усилием воли (за окном вовсю светало)со словами: &quot;давай, дострой до четвёртого очка и заканчиваем&quot;... Может от такого срока и веселья особого не было, не знаю... Вот в &quot;Гоббите&quot; - да. Там у всех, кто играл - глаза горят, руки болят, эмоций - выше крыши! Наверное, карточные игры сами по себе особо весёлыми бывают крайне редко. Хотя &quot;Битва на Лысой Горе&quot;, пошла позитивно(да ещё под соответствующую музыкальную подборку).
С точки же зрения глубины и реиграбельности, игра очень даже неплоха. Оформление - достойное. Не пожалел, что купил. Хотя и не всё получил от игры, что ожидалось. Авторам и издателям - респект. Ну, а реклама - есть реклама! И об этом стоит помнить. :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/supervillain-this-galaxy-is-mine/&quot;&gt;Лига выдающихся злодеев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jul 2018 18:44:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кто взял кредит</title>
      <link>http://tesera.ru/game/trepeshchite-cheloveki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Да, действительно... Значит, очепятка в правилах... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/trepeshchite-cheloveki/&quot;&gt;Трепещите, человеки!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 May 2018 19:52:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кто взял кредит</title>
      <link>http://tesera.ru/game/trepeshchite-cheloveki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах написано 6 карт кредитов, а у меня их пять.
У кого как?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/trepeshchite-cheloveki/&quot;&gt;Трепещите, человеки!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 May 2018 16:32:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Орудия убийства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cluedo2017/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А какой смысл выкладывать орудия убийства по разным комнатам перед началом игры если это никак на процесс не влияет? Версия игры 2017 прямоугольная коробка с фигурками персонажей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cluedo2017/&quot;&gt;Cluedo (2017)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 May 2018 07:34:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/epic-spell-wars-battle-wizards-melee-murdershroom/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да уж... По количеству фекального и нижепоясного &quot;юмора&quot; игра сравнялась с Comedy Club...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/epic-spell-wars-battle-wizards-melee-murdershroom/&quot;&gt;Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Apr 2018 13:32:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/le-havre/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот кстати о протекторах. Вроде должны быть стандарт-евро, но, показалось, что карты несколько шире. Не 59 мм, а 60. Какие-нибудь уже попробовали?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/le-havre/&quot;&gt;Гавр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Apr 2018 12:36:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первичное свойство торговой империи</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть где одновременно. А там где стоит &quot;или&quot; надо выбирать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms/&quot;&gt;Звёздные империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2018 13:10:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О_О</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bitva-na-lisoy-gore/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я понял, в чём ваша беда: вы слишком серьёзны. Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь!(с)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bitva-na-lisoy-gore/&quot;&gt;Битва на лысой горе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jan 2018 19:00:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество промок</title>
      <link>http://tesera.ru/game/raiders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мда-а-а-а...
Я не очень рад, Дмитрий, что предугадал ваш ответ про карты процентов, так, на девяносто...
В данном случае, &quot;я - художник, я так задумал&quot;, вам, как создателю, мягко говоря, бонусов не приносит. Ведь играются-то эти карты, всё равно, одновременно с базовой колодой. А если вспомнить, что игровой процесс в настолках это не только механика, а комплекс из сюжета, атмосферы, качества компонентов, оформления и т.п., то станет понятно, что подобная &quot;задумка&quot;, как раз и мешает игровому процессу.
Я, конечно закатал все карты в протекторы(в нормальные по размеру, а не в то безобразие, что предлагалось с игрой по предзаказу) и это немного сгладило разницу между ними. Базовые стали выглядеть чуть похуже, промки, чуть получше... Но, &quot;осадочек&quot;, как говорят, остался.
Крышки... Крышки никак не вяжутся с миром игры. Они чужеродны рейдерам. И, на мой взгляд, не тянут даже на &quot;пасхалку&quot;. Я их обязательно выкину и заменю чем-нибудь подходящим с моей точки зрения, так как они ,просто, ещё и физически опасны. Игровой компонент из металла с многочисленными острыми краями просто недопустим при игре с картами. К сожалению, заменить , абсолютно не стыкующиеся с игровым миром карты &quot;груда хабара&quot; нечем(а как на них хорошо бы смотрелся рисунок реальной груды барахла от Марии Пономарёвой !)... Ну, что есть, то есть. Будем играть с этим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/raiders/&quot;&gt;Рейдеры Великих пустошей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jan 2018 21:57:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество промок</title>
      <link>http://tesera.ru/game/raiders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дмитрий, приветствую.
Можете пояснить почему карты по сверхцелям проекта так сильно отличаются (в плохую сторону) от карт базы? Другая бумага, так себе качество вырубки, несовпадение по габаритам с базовыми.
Кстати, качество базовых карт весьма хорошее. Настолько, что если вы не планируете играть в компаниях на выезде, а собираетесь наслаждаться процессом в кругу семьи, то, даже, протекторы можно не приобретать.
Тем неприятнее разница с промками...
Ну, и личное мнение, крышки, особенно металлические не только &quot;не в тему&quot; (как сказал В.В. Маяковский &quot;не делайте под кого-то, делайте под себя&quot;), но и просто опасны и для карт (не храните в п/э пакете, не выдерживает пакет, лучше в пластиковую коробку, пусть её царапают, или в органайзер), и для поверхности стола. ИМХО.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/raiders/&quot;&gt;Рейдеры Великих пустошей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jan 2018 18:04:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Оформление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Sea-of-Clouds/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сформулировал неправильно. Фото или сканы оригинальной карты хотелось бы узреть.Может есть у кого игра или на родном, или на аглицком?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Sea-of-Clouds/&quot;&gt;Море облаков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 8 Dec 2017 10:29:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Оформление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Sea-of-Clouds/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уважаемые, подскажите,пожалуйста оригинальное название(на английском и французском)карты на которой изображена чумазая девица, отдающая честь (гусары, молчать!) на фоне топки, похожая на механика-кочегара. В локализации её назвали &quot;Боцманом&quot;. Хочется убедиться, что это - авторское.
Вообще, арт иногда удивляет. Нет, он весьма симпатичный, но часть рисунков намекают не на летающие острова, а на планету-океан с архипелагами. Например, почти все артефакты покоятся на глубине водоёмов, а некоторые и на немаленькой глубине,типа Рога Левиафана. К нему только в водолазном костюме можно подобраться, судя по картинке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Sea-of-Clouds/&quot;&gt;Море облаков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Dec 2017 12:50:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Где тайлы , Зин?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/magic-maze/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что?! Двухсторо... Моя жизнь никогда не станет прежней!
Спасибо! :) Слона-то я и не заметил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/magic-maze/&quot;&gt;Магомаркет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Oct 2017 15:48:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/championsoftherift/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ага... Т.е. мы,те кто купил,стали тестерами за свои деньги?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/championsoftherift/&quot;&gt;Дуэль Двух Миров&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Oct 2017 08:39:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Где тайлы , Зин?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/magic-maze/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В локализованную версию невозможно сыграть вдвоём и втроём. Не хватает одного тайла действия для двух игроков и двух для трёх. Всего их должно быть не 9, а 12. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/magic-maze/&quot;&gt;Магомаркет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Oct 2017 20:51:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Несколько событий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Koryo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вот Хоббики мне ответили: &quot;В свой ход можно разыграть несколько одинаковых карт действий, а вот уничтожить можно только одного персонажа.&quot; И как, интересно это понимать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Koryo/&quot;&gt;Корё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Sep 2017 20:18:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Навыки героев (локализованное издание)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dungeon-roll/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Навык Рыцаря/Убийцы драконов &quot;Когда вы формируете партию, все свитки становятся стражами.&quot; Применяется только перед спуском (т.е. только три раза за партию)? К нему не относится правило &quot;Навык героя можно использовать в любой момент игры&quot;? Является ли действие этого навыка обязательным, независящим от моего желания?
Наёмник. Почти то же самое. Его навык используется только перед спуском в подземелье? И в самом подземелье уже не может быть использован? 
Полугоблин/Вождь Разовая способность &quot;сбросить превращённых в следующей фазе перегруппировки&quot;. Значит ли это, что они переходят со мной на следующий уровень и только в конце его сбрасываются? И если переходят, то кубиками подземелья(ослабляя резерв монстров)?
Оккультист/Некромант Разовая способность. То же самое?
Паладин. Божественное вмешательство. Убирается весь текущий комплект кубиков подземелья? Сброшенные кубики из логова(если их три и больше)победой над драконом не считаются?
Менестрель/Бард Баллада. То же самое(про дракона)?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dungeon-roll/&quot;&gt;Сундук приключений&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Sep 2017 20:52:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Арсенал</title>
      <link>http://tesera.ru/game/steel-arena-arsenal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я так понимаю, с первым изданием этот доп стыковаться не будет...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/steel-arena-arsenal/&quot;&gt;Стальная Арена: Арсенал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Aug 2017 06:18:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Где миньки, Зин?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/steel-arena-arsenal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, плюс мини-монстры на присоске. Удобно тайлы поля брать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/steel-arena-arsenal/&quot;&gt;Стальная Арена: Арсенал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Aug 2017 06:15:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Где миньки, Зин?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/steel-arena-arsenal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/549867,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас в городе появились в киосках(правда не во всех) Астроиды. Они почти идеальны. Звероботы крупноваты. Я прикупил и приклеил на жетоны ботов из игры. Но хотелось бы эксклюзивных...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/steel-arena-arsenal/&quot;&gt;Стальная Арена: Арсенал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Aug 2017 06:14:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>