<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Qwerty (Иван)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Qwerty (Иван)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: симпатично, но непомерно дорого</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mare-Nostrum-Empires/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5924,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;старая Mare Nostrum (сужу по русскому издания) была добротной несложной стратегией - мы до сих пор в нее иногда собираемся поиграть. 

думал уже было начать отслюнявливать купюры на покупку римейка, ибо уж больно красиво выглядит, да и изменения, вроде, толковые. 

но как глянул на цену в $70 - при курсе бакса примерно в 65р. - это почти 5000р. получается. как-то слегка дофига за несложную стратегию, пусть и весьма красочную и доведенную до ума. тем более без допа. 

понятно, что это &quot;штучный товар&quot;, но я лично не готов столько деньгов слить ради красивых фигурок и некоторых изменений в геймплее, которые при желании правятся самостоятельно хоумрулами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mare-Nostrum-Empires/&quot;&gt;Mare Nostrum: Empires&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Nov 2015 18:34:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5924,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я не спорю и никому не мешаю играть так, как нравится.

мы играем так как я описал, и я объяснил почему, возможно в этом виновата невнятность правил.

нам не составит проблем переключиться на другой режим игры, если он не будет противоречить правилам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2013 02:25:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5924,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;именно, см. выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 May 2013 17:11:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5924,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не огорчите, мы с удовольствием играем так, как играем.
в целом, в правилах не очень понятно - можно ли смотреть карты перед тем как куда-то идти. фраза &quot;раскройте карты&quot; - может трактоваться двояко, учитывая, что есть момент, при котором &quot;даже если вы не можете победить ни одного монстра - вы все равно должны с кем-то биться, если идете в подземелье&quot;, ибо не ясно за каким хером идти в подземелье, если ты никого не можешь победить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 May 2013 17:11:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5924,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;идея, в частности (в частности!) в том, чтобы знать примерно, что в колоде, что вышло и что должно остаться. соответственно, прикидывать шанс того, выпадут ли желаемые карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 May 2013 17:04:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/219230/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5924,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;честно говоря, я лично вообще не вижу смысла в переиздании без дополнения.
все косяки ,какие можно было исправить - игроки уже поправили сами хоумрулами или чтением FAQов.
так что бонус переиздания - толкьо учесть ошибки прошлого и добавить дополнение, которого на русском - кроме как в ПнП - нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/219230/&quot;&gt;«Цивилизация» Сержа Лаже вернётся?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 May 2013 15:27:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5924,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;по-моему, там достаточно конкретно указано как раз наоборот - ты сначала решаешь куда ты идешь, а потом уже открываешься.
этакий эффект неожиданности.
а вот действия в деревне и монстров уже выбираешь в соответствии с карточками на руках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 May 2013 13:31:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Shogun</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Shogun/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7263,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Сёгун. Полное издание&amp;raquo; &amp;mdash; глубокая историческая стратегия для 3&amp;ndash;5 игроков. Игроки становятся даймё в Японии XVI века, развивают провинции, строят здания, собирают рис и налоги, размещают армии и сражаются за влияние. Полное издание включает четыре дополнения и подойдёт опытным игрокам, которым нравятся планирование действий, контроль территорий и напряжённые конфликты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В настольной игре &amp;laquo;Сёгун. Полное издание&amp;raquo; вы также сразу найдёте 4 дополнения к игре:&lt;br&gt;- &amp;laquo;Двор Тэнно&amp;raquo;: добавляет политические интриги в новой области императорского дворца, где с помощью чиновников вы будете претендовать на милость императора. А также вас ждут 3 дополнения поменьше:&lt;br&gt;- &amp;laquo;Самураи&amp;raquo;: вводит систему воинской доблести, обеспечивающей приятные бонусы,&lt;br&gt;- &amp;laquo;Генералы&amp;raquo;: добавляет особых персонажей, с помощью которых можно будет выполнять улучшенные действия и получить дополнительные победные очки.&lt;br&gt;- &amp;laquo;Дадзёкан&amp;raquo;: расширяет стратегические возможности получения победных очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как играть?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра длится 2 года, каждый из которых разделён на 4 сезона (раунда): Весна, Лето, Осень и Зима.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ход раунда (Весна, Лето, Осень)&lt;br&gt;Каждый сезон состоит из нескольких этапов:&lt;br&gt;1. Определение очерёдности действий: карты действий выкладываются под стягами от 1 до 10, причём первые 5 карт кладутся в открытую, а оставшиеся 5 &amp;mdash; в закрытую (они будут постепенно открываться в течение раунда).&lt;br&gt;2. Размещение особых карт: на поле в специальные ячейки выкладываются карты, дающие привилегии (например, +1 сундук или дополнительная армия), с помощью которых также определится порядок очерёдности хода игроков.&lt;br&gt;3. Планирование действий и аукцион за очерёдность хода: игроки тайно размещают свои карты провинций на своих планшетах, выбирая действия для каждой провинции. Одновременно делается ставка на аукционе (картой интриги или провинции) за право выбора особой карты и очерёдность хода.&lt;br&gt;4. Определение текущего события: открывается карта события сезона, влияющая на правила (например, ограничение налогов или бонусы в бою).&lt;br&gt;5. Определение очерёдности хода: игроки открывают свои ставки и в зависимости от них по очереди выбирают особые карты, заменяя их своими картами даймё &amp;mdash; положение карт даймё определит очерёдность хода.&lt;br&gt;6. Выполнение действий: действия выполняются по порядку карт (от 1 до 10). Все игроки по очереди совершают первое действие, затем все &amp;mdash; второй действие и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные действия&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Действия относятся к различным сферам жизни.&lt;br&gt;- Строительство: возведение замков, храмов или театров Но. Здания приносят победные очки.&lt;br&gt;- Экономика: сбор налогов или конфискация риса.&lt;br&gt;- Армия: размещение новых армий в провинциях или перемещение войск.&lt;br&gt;- Сражение/Перемещение: атака соседней провинции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зимний раунд отличается от остальных и состоит из следующих этапов.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;1. Снабжение провинций рисов: игроки теряют часть своих запасов риса в соответствии с текущей картой события. Затем они должны обеспечить все свои провинции рисом. Если риса не хватает на все провинции, вспыхивают восстания.&lt;br&gt;2. Восстания: крестьянские армии атакуют воинов игрока в его провинциях.&lt;br&gt;3. Промежуточный подсчёт очков: игроки получают победные очки за провинции, здания и превосходство в регионах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Битвы&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Битвы между игроками и крестьянские восстания проводятся с помощью башни сражений.&lt;br&gt;Все участвующие армии (атакующего, защищающегося и кубики из поддона башни) бросаются в башню одновременно. Побеждает сторона, чьих кубиков выпало в поддон больше. Поражённые армии возвращаются в запас, победитель размещает оставшиеся кубики в провинции и забирает карту провинции себе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конец игры&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;После второго зимнего раунда проводится финальный подсчёт очков. Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков. При ничьей выигрывает тот, у кого больше сундуков в запасе.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Shogun/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 09:38:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Senji</title>
      <link>http://tesera.ru/game/senji/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7262,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В стране Восходящего солнца настали неспокойные времена &amp;ndash; могущественные феодалы даймё сталкиваются войсками по всей территории архипелага. В попытке получить титул сёгуна, участникам настольной игры Сенджи (Senji) предстоит не только научиться управлять войсками, но и умело вести переговоры, следить за экономикой своих провинций и заручиться поддержкой Императора. Это великолепная стратегическая игра, в равной мере сочетающая в себе сражения, дипломатию и торговлю.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/senji/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 09:38:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Mare Nostrum: Mythology Expansion</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mare-nostrum-mythology-expansion/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7261,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mare-nostrum-mythology-expansion/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 09:38:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Gangster</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Gangster/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7260,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Gangster/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 09:37:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Der Pate</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Der-Pate/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7259,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Der-Pate/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 09:35:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Шпионы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/shpiony/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7001,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Тридцатые годы XX века&amp;hellip;. Отгремела Первая Мировая война - начались войны разведок. Тысячи ученых по всему свету создавали новое сверхсовременное оружие - &quot;прыгающие&quot; танки, дирижабли-бомбардировщики, гигантские подводные лодки, в то время как сотни отборных шпионов выкрадывали секреты по всему миру. Возьми под свое руководство разведывательную сеть одного из крупнейших государств: Англии, Германии, Франции и СССР. Приведи свою страну к победе!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/shpiony/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 12 Aug 2010 09:20:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>