<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Reshe (Александр Решетников)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Reshe (Александр Решетников)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 3-е издание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра вышла с обновленными стаканами и кастомизированными кубиками. Приглашаем к изучению!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dudo/&quot;&gt;Дудо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 May 2025 18:28:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: третьесортный клон Bluff</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На коробке все компоненты изображены. Вы могли заранее увидеть, что вместо цифр символы. Мы специально пренебрегли этим правилом (повышение значения) в угоду атмосферности. Вам могли попасть бракованные кубики - пришлите пожалуйста фото на gamesСОБАКАskvirl.ru и мы заменим. Игра продается уже более года - первый раз видим такой печальный отзыв, готовы исправлять ошибки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dudo/&quot;&gt;Дудо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Feb 2019 11:35:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые кубики</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Новое издание 2018 года претерпело изменения в дизайне коробки, ложемента-поля и (самое важное) игральных кубиков!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dudo/&quot;&gt;Дудо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Apr 2018 16:48:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: 100500 слов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/100500slov/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148934,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;font_8&quot;&gt;&quot;100500 слов&quot; &amp;mdash; это игра в ассоциации. Комбинируйте слова и придумывайте свои ассоциации, пытайтесь понять чужие мысли и угадать самые популярные предположения.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_8&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_8&quot;&gt;Комбинации обычных слов могут рождать самые невероятные ассоциации, которые на первый взгляд не очевидны. И вы будете приятно удивлены, когда ваши мысли совпадут с мыслями других.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_8&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_8&quot;&gt;Право ведущего передаётся по кругу. И всякий раз одному игроку предстоит, выбрав из своих карточек со словами не менее трёх и выложив их на стол в открытую, загадать ассоциацию и тайно зафиксировать её на специальном планшете.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_8&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_8&quot;&gt;Остальные игроки стараются разгадать ассоциацию, записывая до трёх версий на своих планшетах. Когда все готовы (или истекло время), ведущий показывает карточку с загаданной ассоциацией. Угадавшие искомое слово игроки и сам ведущий награждаются призовыми очками. Также озвучиваются все предположения, зафиксированные игроками на своих планшетах &amp;mdash; за совпавшие мысли предусмотрена отдельная награда.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/100500slov/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 8 Dec 2017 15:01:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/adventureyamaliri/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правила добавили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adventureyamaliri/&quot;&gt;Путешествие к Ямал Ири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Aug 2017 09:55:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/obzori_mrak_zavar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, вы как всегда даете хороший совет. Но кто сказал. что мы не идем и по этому пути? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/obzori_mrak_zavar/&quot;&gt;Обозреватели, ау!..&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Jan 2016 09:42:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/obzori_mrak_zavar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понял на счет денег и телефона. Но явно читается негатив. Надеюсь, этот негатив был связан НЕ с нашим издательством?

А получить две игры, заплатив за доставку 150-200 рублей, считаем приемлемым. Мы не говорим о блогерах, которые пальцем не пошевелят бесплатно... Мы говорим о тех, кто делает свою работу в качестве хобби, в первую очередь ради удовольствия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/obzori_mrak_zavar/&quot;&gt;Обозреватели, ау!..&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 17:20:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 

 
 









    <item>
      <title>новость: Обозреватели, ау!..</title>
      <link>http://tesera.ru/new/obzori_mrak_zavar/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/691221,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Издательство &amp;laquo;Сквирл&amp;raquo; совсем недавно выпустило две игры независимых авторов &amp;mdash; &amp;laquo;Заварушку в трактире&amp;raquo; Василия Рединского и &amp;laquo;Мракоборцев&amp;raquo; Ильи Бутова. Авторы решили раздать пару десятков их экземпляров обозревателям, жаждущим сделать качественный обзор этих игр. Хорошее предложение!..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё просто: &lt;strong&gt;они вам игру, вы им &amp;mdash; обзор.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пожалуйста, озвучьте вашу заинтересованность и кидайте ссылки на ваши блоги. Однако вынуждены предупредить сразу, что, возможно, игры достанутся не всем. Ведь их число, предназначенное для этих нужд, &lt;strong&gt;ограничено&lt;/strong&gt;!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы выберем наших будущих коллег, обменяемся адресами для почтовой доставки, отправим игры и будем ждать результатов. Кстати, игры &amp;mdash; с нас, доставка &amp;mdash; за счёт обозревателя. Москва, Питер &amp;mdash; самовывоз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пишите в комментариях к этой новости или на &lt;a href=&quot;mailto:toskvirl@mail.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;электронную почту&lt;/a&gt;. Поехали?!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mracoborci&quot;&gt;Мракоборцы&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bierdeckel-wars&quot;&gt;Заварушка в трактире&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/obzori_mrak_zavar/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 15:59:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Илья Бутов</title>
      <link>http://tesera.ru/person/691161/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/691161/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 14:22:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Мракоборцы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mracoborci/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/691155,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div id=&quot;comp-ij0dktljinlineContent&quot; class=&quot;s13inlineContent&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;comp-ij0dktll&quot; class=&quot;s3&quot; title=&quot;карты Мрак.jpg&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;comp-ij0dktlllink&quot; class=&quot;s3link&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;comp-ij0dktllimg&quot; class=&quot;s3_zoomedout s3_zoomedout s3img&quot;&gt;&lt;span&gt;Карточная игра для 2-3 игроков. В базовый комплект с игрой входят три стартовых колоды &amp;ndash; три армии, любой из которых можно управлять, чтобы разгромить войска противника. В процессе игры карты распределяются по нескольким зонам &amp;ndash; двора и лагеря. У каждого игрока есть существа добывающие ресурсы (мифрил) и непосредственно боевые единицы. Выходя в зону лагеря, войска сталкиваются между собой и наносят урон противникам и непосредственно игроку. Можно также применять магию, ауры или использовать чудодейственные растения. Игра разделяется на время суток &amp;ndash; при этом в темное время бонусы получают ночные существа, а в светлое время &amp;ndash; дневные. Игра заканчивается, когда жизни игрока становятся равны нулю.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;s3_zoomedout s3_zoomedout s3img&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div id=&quot;comp-ij0dktm1&quot; class=&quot;s1&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span class=&quot;color_14&quot;&gt;Мир Мракоборцев рядом с нами. Мы живем практически в нем. И хотя там нет бетонных городов с небоскребами, в нем есть удивительной красоты города из дерева и камня. В нем нет дорог и магистралей. Магические порталы мгновенно перенесут Вас в любой уголок страны. Владыкой этой прекрасной державы называют Великого Мага Серебряной Башни. Как говорят, ему ведомы пути всего живого. Будущее и прошлое этого мира для него равно ясно. Но с некоторых пор он перестал заботиться о неважных мирских делах своей страны и углубился в изучение Великих тайн. Вскоре страх и ужас поселился в сердцах его подданных. Старые распри и обиды различных народов стали разгораться с новой силой. Война стала захватывать кровавыми волнами былую ранее прекрасной стану. Чтобы противостоять хаосу на помощь угасающей державе пришли люди. Такие, как мы. Такие, как Вы&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;&lt;span class=&quot;color_14&quot;&gt;Сформируйте свою колоду из 41 карты одного из трех типов существующих на сегодняшний день персонажей &amp;ndash;&amp;nbsp;Церкви,Детей Леса&amp;nbsp;или&amp;nbsp;Темных магов. Выберите себе&amp;nbsp;Владыку&amp;nbsp;вашей армии и&amp;nbsp;Наместника, который поведет в бой Ваши отряды. Вот и все &amp;ndash; можно открывать магический Портал и устремляться на неприятельский город. И уже скоро об этом сражении Барды сложат легенды!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;&lt;span class=&quot;color_14&quot;&gt;В стартовые наборы входят&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;&lt;span class=&quot;color_14&quot;&gt;&lt;span&gt;Темные маги:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Искушенный маг (Владыка), Искушенный в бою (Наместник), Искушенный в знании (Наместник), Искушенный в Мифриле (Наместник). Карты: Анчутка (2), Бабай (1), Брухун (2), Ведогонь (2), Ведьмак (2), Ведьма (2), Вий (1), Возмездие мертвецов (2), Вритра (1), Дед (2), Карачун (2), Коловертыш (2), Клад мертвеца (1), Лихорадка (3), Магический удар (2), Разрытые могилы (2), Туман (1), Призрак (2), Хапун (2), Шуликун (3).&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Церковь:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Поверенный Церкви (Владыка), Избранный тактик (Наместник), Освященный Торговец (Наместник), Церковный лидер (Наместник). Карты: Лучник (2), Дьякон (2), Епископ (2), Застрельщик (2), Инквизитор (2), Конный рыцарь (2), Мастер Меча (1), Паладин (2), Пикинер (3), Послушник (2), Бард (2), Рыцарь (1), Разведчик (1), Сборщик налогов (4), Святой дух (1), Святая защита (2), Святая казна (3), Святой мститель (1), Странствующий монах (1), Чистильщик (1).&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Дети Леса:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Хозяин леса (Владыка), Великий дуб (Наместник), Страж чащи (Наместник), Вожак стаи (Наместник) Карты: Кладовик (3), Баган (1), Барвинок (1), Белая дева (2), Боли-бошка (1), Водяна (2), Волколак (3), Волчий пастырь (2), Жабалака (2), Зверь-Индр (1), Ичетик (1), Кошкалачень (2), Лешак (1), Лунный лисохвост (2), Мавка (2), Пущевик (2), Разрыв трава (2), Травница (2), Ховало (1), Цветущий папоротник (4).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;Авторская игра Ильи Бутова, выпущенная через издательство &amp;laquo;Сквирл&amp;raquo;, будет расширяться и дополняться. Новые бустеры уже тестируются и готовятся в печати.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mracoborci/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 14:15:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Башня</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bashnya/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/691139,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Настольная игра &quot;Башня&quot; - это увлекательная абстрактная игра, известная еще в середине XX века.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра родилась на африканском континенте и остается до сих пор традиционной забавой. Африканская &quot;Та-Ка-Ради&quot; после длительных путешествий по миру появилась и в нашей стране под говорящим названием &quot;Падающая башня&quot;.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Цель игры &amp;ndash; переставляя один брусок, не уронить всю башню. Игрокам для победы в игре потребуется не только сноровка, но и умение логически размышлять. Необходимо точно определить тот брусок, манипуляции с которым не приведут к падению башни. Ведь если башня обрушится в ход игрока, он проиграет!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Высота построенной башни имеет немаловажное значение. В некоторых случаях она &amp;laquo;вырастает&amp;raquo; в два раза.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/bashnya/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 14:00:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила Переворота</title>
      <link>http://tesera.ru/game/coup/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Актуальные переработанные правила российской версии игры - http://tesera.ru/images/items/691124/COUP_PRAVILA.pdf&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/coup/&quot;&gt;Переворот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 13:47:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Иначе говоря</title>
      <link>http://tesera.ru/game/inache-govoria/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/691008,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;&lt;span class=&quot;color_14&quot;&gt;&amp;laquo;Иначе говоря&amp;raquo; &amp;ndash; это развлечение, которое уже давно получило популярность по всему миру. Используя синонимы, антонимы и ассоциативный ряд, ведущий должен объяснять слова своей команде так, чтобы его напарники смогли отгадать как можно больше слов за отведённое время. Каждое отгаданное слово &amp;ndash; это один шаг по игровому треку, а победит та команда, которая быстрее наберёт необходимое количество очков, чтобы пересечь финиш.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;font_7&quot;&gt;&lt;span class=&quot;color_14&quot;&gt;Благодаря этой игре вы научитесь легко выражать свои мысли, улучшите взаимопонимание в семье и в компании.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/inache-govoria/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 12:01:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кубики</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кубики в новом тираже будут другими совсем скоро. Спасибо за советы!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dudo/&quot;&gt;Дудо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jan 2016 11:52:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Как заполнять карточки игр</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подкорректировали. Спасибо за совет&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dudo/&quot;&gt;Дудо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Aug 2015 11:41:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не требует покупки издания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А еще в &quot;Мафию&quot; можно играть обычными картами. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dudo/&quot;&gt;Дудо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Aug 2015 08:55:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы знаем, спасибо. И при этом все-таки решились на выпуск своей версии. Вот такие вот мы дураки :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dudo/&quot;&gt;Дудо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Aug 2015 08:55:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Не требует покупки издания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра стоит около одной тысячи. Именно рассуждая, как и вы, мы решили сделать версию, которая будет стоить в два раза дешевле западного аналога.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dudo/&quot;&gt;Дудо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2015 10:09:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Дудо</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dudo/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/590962,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Нет никаких сомнений, что в неё играли и обычные мореходы, и пираты во время своих долгих странствий. Не даром в кинофильме &amp;laquo;Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца&amp;raquo; Уильям Тёрнер пытался выиграть именно в эту игру у Дэйви Джонса ключ от заветного ящика!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В начале игры у каждого есть по 5 костей. Игроки могут видеть выпавшие значения только своих костей. Делаются ставки на предсказание общего количества костей с определенным значением. Игроки по очереди должны либо повысить ставку, предсказав большее число, либо уличить соседа во лжи. Проигравший теряет кость. Игра идет на выбывание, вплоть до момента, когда кости останутся только у одного человека. Он объявляется победителем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;laquo;Дудо&amp;raquo; &amp;ndash; игра для компании от&amp;nbsp;2&amp;nbsp;до&amp;nbsp;6 человек. Азарт, звук перекатывающихся в деревянных стаканах кубиков&amp;nbsp;и&amp;nbsp;хитрые взгляды соперников &amp;ndash; неотъемлемые части этой игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;В&amp;nbsp;&amp;laquo;Дудо&amp;raquo; можно начинать играть с&amp;nbsp;8&amp;nbsp;лет, игра развивает математические способности и&amp;nbsp;является наглядным примером законов теории вероятности. Однако, здесь не&amp;nbsp;обойдется и&amp;nbsp;без психологии &amp;ndash; умение блефовать даёт большие шансы на победу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;БЛЕФ, ХОЛОДНЫЙ РАСЧЕТ&amp;nbsp;И НЕМНОГО УД&lt;/span&gt;&lt;span&gt;АЧИ &amp;ndash; ЭТОГО ХВАТИТ,&amp;nbsp;ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;* &amp;laquo;Дудо&amp;raquo; (исп. dudo) &amp;ndash; я сомневаюсь&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dudo/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2015 13:43:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/granikon_skvirl/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это еще не самое из того, что в итоге предлагали другие для бедной стриптизерши ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/granikon_skvirl/&quot;&gt;«Граникон». Мнение издателя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2015 16:23:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Граникон». Мнение издателя</title>
      <link>http://tesera.ru/article/granikon_skvirl/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/572211,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;float: left; border: 0; margin: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/572211/1111_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;282&quot; /&gt;После небольшого затишья издательство &amp;laquo;Сквирл&amp;raquo; готовится к решительному рывку: к выпуску готовится большое количество игр, часть из которых от сторонних авторов. Поэтому приглашение на &amp;laquo;Граникон&amp;raquo; &amp;mdash; закрытый съезд авторов и издательств &amp;mdash; оказалось как нельзя кстати.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мероприятие новое, а потому от него ничего прорывного мы не ждали. Теплилась небольшая надежда увидеть хотя бы пару стоящих игр. Подобное отношение к прокси-играм у нас сложилось из личного опыта. На сайте издательства у нас давно висит предложение для авторов и на почту приходит порядочное число разработок. Почти все они (да простят нас авторы, ведь мы искренне благодарны им за доверие!) не стоили даже времени, потраченного на их прочтение: сырые, недоделанные, безынтересные.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы с коллегами прибыли с небольшим опозданием и из-за этого, к нашему удивлению, найти свободный стол, за который можно присесть и попробовать авторскую разработку, было невозможно. Для себя мы выбрали тактику тайного покупателя, стараясь не афишировать, что мы издательство. В итоге мы дождались открытия нового стола и... &amp;laquo;Остапа понесло&amp;raquo;...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/572211/3CPVoci86rQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Времени катастрофически не хватало, даже на то, чтобы попросту налить себе кофе и угоститься печеньем! Нам определённо везло: все игры, за которые мы брались, вызывали интерес и приносили удовольствие. В первый же день мы отметили для себя &amp;laquo;Нижегородскую ярмарку&amp;raquo; Андрея Александрова, которая в итоге взяла Гран-при сего мероприятия. Приятно удивили &amp;laquo;Мосты&amp;raquo;: на наш взгляд, стоящий проект, который определённо может выстрелить, но пока требует доработки. Понравились игры &amp;laquo;Ой, всё!&amp;raquo; и &amp;laquo;Ищем сценаристов&amp;raquo; (номинация &amp;laquo;Самая атмосферная игра&amp;raquo;), автор которых Роман Дубров настолько ярко их представлял, что если бы была возможность прикладывать его к каждому экземпляру игры, то это получились бы сто процентные хиты. Удалось поучаствовать в удалённом тестировании через &amp;laquo;Скайп&amp;raquo; со Стасом Серебряковым, и опять же попали на удачный проект &amp;laquo;Лоция&amp;raquo; (номинация &amp;laquo;Лучший филлер&amp;raquo;).  В общем, мы были приятно удивлены, что выбирать приходилось не из плохих игр более-менее играбельную, а из интересных самую стоящую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/572211/2pMZ_mzxHwY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будучи автором, я не мог не воспользоваться случаем и решил протестировать с опытными игроделами своё детище &amp;mdash; &amp;laquo;Битву легенд&amp;raquo;. Да, конечно, на &amp;laquo;Граниконе&amp;raquo; заявлялись ещё не изданные игры, но я привёз свою тестовую коробку, содержание которой и правила отличались на 80% от коробок, которые продаются. В ней собраны лучшие пожелания игроков и внесено множество изменений в результате двухлетнего тестинга. Также в тестовой коробке было в три раза больше героев и заклинаний. Иначе говоря, мне было интересно узнать незамыленное мнение на эту новую &amp;laquo;Битву легенд&amp;raquo;. Из-за ограниченности времени сыграть удалось лишь раз, и даже этого хватило, чтобы получить несколько дельных предложений. И если верить высоким оценкам и отзывам в бланках голосования, то играющим &amp;laquo;Битва легенд&amp;raquo; понравилась на 8,5 баллов из 10.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/572211/JGwHhdRULPQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конференц-зал, в котором проходили лекции и презентации, был задействован постоянно. К сожалению, поставленная мне задача просмотреть как можно больше игр не позволяла посещать его. Но я не смог отказать себе в участии в &amp;laquo;Гейм-джеме&amp;raquo;. Давно грезя создать игру в соавторстве с опытным напарником, я бросил всё. Поделившись на команды, мы получили по три карточки тематики и три карточки усложнения механики. Из них нужно было выбрать лишь по одной. За час команды должны были придумать и сделать игру &amp;laquo;с нуля&amp;raquo;. Создать за короткое время новую игру в строгих рамках &amp;mdash; задача сложная. Так, на свет должны были появиться три игры: на бесконечное количество игроков, игра в один ход и кооперативная игра без слов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/572211/2ZgAfRAxAbA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Атмосфера на &amp;laquo;Джеме&amp;raquo; была разухабистая и при этом сосредоточенная. Я убедился в огромных плюсах работы в соавторстве, когда каждый из трёх участников накидывает свои идеи. Параллельно из них нужно выбрать самые нужные и срастить друг с другом. Плюсом понимаешь важность того, чтобы тебя не &amp;laquo;занесло&amp;raquo; в творческой эйфории, и осознаёшь необходимость чёткого понимания конечной цели разработки. Все плюсы от работы в соавторстве и не перечислить! На мой взгляд, все команды отлично справились со своими задачами, а приз в виде двух банок джема получила кооперативная игра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/572211/j9PFg8qRm8Q.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда заканчивался второй день, уходя, мы поймали себя на мысли, что не хочется расставаться. Всегда приятно, когда твои ожидания превзойдены. Если б не проза жизни, то &amp;laquo;Граникон&amp;raquo; стоило бы растягивать на неделю-полторы ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отдельно хочется поблагодарить гостеприимных и заботливых организаторов, ведь мероприятием мы остались довольны. А пока... Пока издательство &amp;laquo;Сквирл&amp;raquo; нашло любопытные проекты и сделало коммерческие предложения. Остаётся лишь ждать закономерного финала &amp;laquo;Граникона-2015&amp;raquo; &amp;mdash; выпуска в свет игр, представленных на этом конвенте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Автор статьи &amp;mdash; Андрей Лучко.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Bitva-Legend&quot;&gt;Битва Легенд. Воскрешённые&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/granikon_skvirl/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2015 14:30:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/438029/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;обязательно разместим пару новых иллюстраций в обновления проекта&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/438029/&quot;&gt;Голосуем кошельком: «Битва легенд 2»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Aug 2014 12:21:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/438029/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сейчас каждому герою дается на всю игру фиксированное количество колб жизней - по четыре. Каждые два раунда прокачка: добираются умения и статы. Максимум 4 прокачки: стартовая и три последующие, если герой доживёт. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/438029/&quot;&gt;Голосуем кошельком: «Битва легенд 2»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2014 22:12:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/438029/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;разумеется вы правы! :) на страничке игры есть пара эскизов... есть и доработанные рисунки, но пока публиковать их рано&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/438029/&quot;&gt;Голосуем кошельком: «Битва легенд 2»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2014 22:07:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/438029/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. &quot;С момента выпуска первого сета у нас было достаточно времени, чтобы доработать правила и придумать новых персонажей и умения. Мы приняли к сведению все пожелания игроков и доработали игру...&quot;
2. &quot;Очень важно, что новый сет будет самостоятельной игрой. При этом его можно объединить с первым сетом и получить одну очень большую игру&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/438029/&quot;&gt;Голосуем кошельком: «Битва легенд 2»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Aug 2014 21:08:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Bitva-Legend/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Второе издание сейчас тестируется и рисуется. Если хотите, присоединяйтесь к тестингу http://skvirl.webasyst.net/DD/2.0/folder_link.php?sl=78575bf37765aa1703e19e596b69689d&amp;DB_KEY=TVMxOTEx&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Bitva-Legend/&quot;&gt;Битва Легенд. Воскрешённые&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2013 15:35:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Начало нового боя</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Bitva-Legend/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) и 2) После окончания боя все возвращается на стартовую позицию: и персонажи и их мана. Представьте что между боями прошла неделя.

Не путайте, игра разделена на Бои. Каждый бой разделен на раунды, а те в свою очередь на ходы. Уточните эту разницу в Правилах!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Bitva-Legend/&quot;&gt;Битва Легенд. Воскрешённые&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2013 15:30:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Crafters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Теперь рекомендованная цена 1290 :)
Про поле первый раз такое слышим, что сделано некачественно, наоборот, все хвалят. Быть может в вашей коробке проглядели и положили брак? Готовы поменять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Crafters/&quot;&gt;Крафтеры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Oct 2012 18:17:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Crafters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавили правки к правилам игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Crafters/&quot;&gt;Крафтеры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Sep 2012 15:37:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Journeyman/thought/157214/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8280,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в штатовских магазинах как с вычетом налогов для покупателей из России? Так же как в Германии? Например, coolstuffinc.com&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Journeyman/thought/157214/&quot;&gt;Сравнение западных интернет-магазинов - 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Aug 2012 15:40:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>