<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Rightgamer (Туловский Иван)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Rightgamer (Туловский Иван)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: КомбинаТОР</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kombinator/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2511160,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бублик в квадрате&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В логической игре &quot;КомбинаТОР&quot; популяции белых и черных фишек конкурируют за территорию. В отличие от похожих настолок &amp;ndash; го, реверси, мин-манг &amp;ndash;&amp;nbsp;поле &quot;КомбинаТОРа&quot; представляет собой фигуру тор (бублик), не имеющую ни границ, ни полюсов. Конечно, для удобства игры пришлось разрезать тор поперёк, а затем вдоль и развернуть его в квадрат размером 10х10 клеток. Все его клетки остаются равноценными, и каждая из них окружена восемью другими. Нет углов и границ, негде спрятаться!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/bublik_v_kv2_0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;692&quot; height=&quot;240&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Комбо-на-торе&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрок может ставить, перемещать и поднимать фишки, окружая фишки соперника и заменяя их своими. Ситуация на столе меняется стремительно. Когда всё поле будет занято, партия заканчивается и игрок, имеющий больше фишек, побеждает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ход игрока состоит из нескольких операций, которые он может осуществлять в любом порядке:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Постановка&lt;/i&gt; - поставьте свою фишку на свободную клетку,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Перемещение&lt;/i&gt; - передвиньте свою фишку на 1 клетку по горизонтали или вертикали,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Десант&lt;/i&gt; - удалите 2 своих фишки, затем поставьте фишку на свободную клетку,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Замена&lt;/i&gt; - если фишка соперника окружена по крайней мере 5 вашими, переверните её.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/komb_zamena.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;624&quot; height=&quot;311&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Дополнительная операция&quot;Миграция&quot;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом сценарии игры вы можете в свой ход провести дополнительную операцию:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Миграция &lt;/i&gt;- передвиньте группу из 2, 3 или 4 своих фишек в одном направлении на 1 клетку по вертикали или по горизонтали. Все возможные варианты на рисунке:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/komb_migr.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;682&quot; height=&quot;224&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Коллективный разум&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При игре командами 2х2 или 3х3 участники не могут советоваться друг с другом, и им придётся корректировать свои действия в зависимости от действий партнёров. В сценарии &quot;Коллективное мышление&quot; взаимопонимание играет ещё большую роль&amp;nbsp;&amp;ndash; ведь члены команды тайно записывают очередную операцию и затем осуществляют её одновременно. Если случайно была выбрана одна и та же клетка&amp;nbsp;&amp;ndash; темп развития теряется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;strong&gt;Вариант &quot;Засада&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;Перед началом партии каждая команда тайно записывает на карточках пять номеров &amp;laquo;секретных&amp;raquo; клеток поля. Если фишка соперника попадает на одну из &amp;laquo;секретных&amp;raquo; клеток, откройте карточку с этим номером. Вместо фишки соперника на клетку попадает ваша фишка, а клетка перестаёт быть &amp;laquo;секретной&amp;raquo;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;От клеточного автомата до нейрос&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;етей&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра &quot;Жизнь&quot; Джона Конвея, придуманная в 1972 г., описывала поведение клетки в зависимости от её окружения. Даже простейший алгоритм приводил к образованию сложных структур, стабильных и изменяющихся, статичных и подвижных, и даже в какой-то степени разумных. &quot;Жизнь&quot; стала удачной кибернетической моделью, и спустя полвека мы наблюдаем бурное развитие нейросетей - обучаемых высокоорганизованных алгоритмов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игру &quot;КомбинаТОР&quot; (&quot;КТОР&quot;) разработал Владимир Бронников (Dr. Bronn) - специалист в области моделирования биосистем и нейросетей. Фишки &quot;КТОРа&quot; обладают большим числом степеней свободы и могут не только рождаться и умирать, но и двигаться, внезапно исчезать и появляться в другой части поля. Популяция фишек напоминает реальную живую систему, развивающуюся под влиянием личного или коллективного разума.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/kombinator/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 6 Aug 2025 12:29:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Эволюция. Иммунитет</title>
      <link>http://tesera.ru/game/evolyutsiya-immunitet/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2511155,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&quot;Иммунитет&quot; - мини-дополнение, совместимое со всеми играми из &quot;зелёной&quot; серии Эволюции.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В него вошли 3 свойства: &quot;Рога&quot;, &quot;Геномная нестабильность&quot; и &quot;Иммунитет&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рога&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одно из первых придуманных свойств &quot;Эволюции&quot;. Оно не вошло в базовый набор, уступив место &quot;Быстрому&quot;. Томясь в очереди на издание, оно успело даже выйти в &quot;Эволюции. Новый мир&quot; как &quot;Рогатое&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/roga.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;376&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Вы не можете отказаться от использования этого свойства, даже в том случае, если атакуете свое животное своим же хищником.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иммунитет&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Единственное свойство, которое способно избавить животное от &quot;Трематоды&quot;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/immuni.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;377&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Геномная нестабильность&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Негативное свойство, которое может похитить из вашей руки бережно хранимое любимое свойство. Случайные мутации в действии!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/geno.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;376&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Можно сыграть только на животное другого игрова.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Игрок может выбрать верхнее или нижнее свойство вытянутой карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Если ни верхнее, ни нижнее свойство невозможно сыграть (например, это &quot;Паразит&quot;, или такое свойство уже есть у животного), вытянутая карта отправляется в сброс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Если у игрока в руке нет карт, он должен сбросить любое свойство этого животного, кроме &quot;Геномной нестабильности&quot;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/evolyutsiya-immunitet/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 6 Aug 2025 12:19:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Эволюция. Жизненный цикл</title>
      <link>http://tesera.ru/game/evolyutsiya-zhiznenny-tsikl/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2510809,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&quot;Жизненный цикл&quot; - мини-дополнение, совместимое со всеми играми из &quot;зелёной&quot; серии Эволюции.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В него вошли 4 свойства: &quot;Споры&quot;, &quot;Циста&quot;, &quot;Млекопитающее&quot; и &quot;Тревожное&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Споры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если жизнь не удалась, можно размножиться спорами. И не спорьте! Куча животных без свойств на следующем ходу придется по вкусу хищникам, а некоторые из них смогут и повзрослеть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/spory.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;330&quot; height=&quot;486&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Циста&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будьте осторожны при поедании сырого мяса! Если коварная и назойливая циста проникнет в вашу экосистему, вывести ее будет непросто.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/cista.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;330&quot; height=&quot;486&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Млекопитающее&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При правильном образе жизни Млекопитающее может прокормить целую ораву спиногрызов. Повышенный аппетит в этом случае приносит пользу, лишь бы еды хватило.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/mlekopitayushchee.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;330&quot; height=&quot;486&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тревожное&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда вокруг рыскают голодные хищники, быстро сожри что-нибудь и успокойся. Опасность может и минует, а пища останется. А если у тебя Сотрудничество или Млекопитающее, то и другим станет хорошо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://rightgames.ru/sites/default/files/trevozhnoe.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;330&quot; height=&quot;486&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/evolyutsiya-zhiznenny-tsikl/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 5 Aug 2025 14:08:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Кирилл Маньков</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2510793/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2510793,10/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Кирилл Маньков родом из Екатеринбурга. С детства любил рисовать и играть в настолки в кругу семьи. Увлечение динозаврами началось с энциклопедий и передач о животных. Воплотив на бумаге диковинных зверей, поступил в художественную школу. Выработал свой стиль и рисует часами напролёт. Комиксы, персонажи мультфильмов, свои вселенные, настольные игры, и конечно, животные. Сейчас Кирилл учится в университете на 5 курсе, а в свободное время воплощает в жизнь свои задумки.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2510793/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 5 Aug 2025 13:42:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Дино-шоу Юрского периода</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dino-shou-yurskogo-perioda/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2510786,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Кто из Динозавров всех быстрее, популярней и сильнее? Это выяснится на большом Шоу юрского периода. Каждый игрок представляет свою команду динозавров с разными достоинствами. Все ждут начала шоу... Ой... Неповоротливый бронтозавр случайно раздавил камень, на котором была записана программа конкурсов. Но главный распорядитель, весёлый Птеродактиль, не унывает: &quot;Выпускайте участников по одному, а в чём соревнуемся - узнаем позже!&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Дино-шоу&quot; понравится детям по многим причинам:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Много динозавров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Мультяшные картинки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. Простой подсчет очков&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. Можно придумывать свои правила&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5. Так ведь динозавры!..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Дино-шоу&quot; будет интересна и для опытных игроков, например, любителей покера. В ней есть блеф и психология, расчёт вероятностей и рациональное использование сильных и слабых карт. Хорошая тренировка навыков перед серьёзным турниром.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как играть&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Партия состоит из 7 (иногда из 8) конкурсов. На каждом конкурсе оценивается какое-то свойство динозавра &amp;ndash; Размер, Опасность, Скорость, Популярность или их комбинации. На всю партию каждый игрок получает 8 карт динозавров. У них разные сочетания способностей. Надо постараться, чтобы как можно конкурсов выиграли ваши питомцы. Изюминка игры в том, что только Первый игрок знает точно, какой конкурс будет следующим. Остальные участники могут лишь предполагать это, смотря на сыгранные карты динозавров и уже вышедшие конкурсы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стратегия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый игрок знает, какой будет конкурс. У него есть три стратегии:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Выложить сильнейшего динозавра для этого конкурса в надежде на победу. Минус - другие легко догадаются и могут перебить более сильной картой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Выложить динозавра с более-менее одинаковыми цифрами. Другим игрокам придется действовать наудачу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. Выложить слабейшего динозавра для этого конкурса, чтобы вытянуть у других сильные карты, а самому снова получить фигурку Первого игрока.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dino-shou-yurskogo-perioda/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 5 Aug 2025 13:36:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Эволюция: Новый мир. Круговорот</title>
      <link>http://tesera.ru/game/evolyutsiya-novy-mir-krugovorot/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2510732,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&quot;Круговорот&quot; &amp;ndash; второе большое дополнение к &quot;Эволюции. Новый мир&quot;. Оно полностью совместимо с &quot;Эффектом бабочки&quot; и &quot;Метаморфозами&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разнообразные микроорганизмы заселили ареалы и проникли в популяции животных. Теперь нужно тщательно выбирать пищу для своих существ. Новая механика скрещивания и новые свойства помогут животным противостоять мутациям и патогенам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Новые механики&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Жетоны микробиоты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь на ареалы выкладываются жетоны микробиоты. Каждое питание в таком ареале активирует живущие там микроорганизмы. Эффект может быть как хороший, так и плохой: симбионты дадут дополнительную фишку еды, азотфиксаторы увеличат урожайность ареала, актиномицеты устроят животному тотальный детокс, а мутагены с патогенами с удовольствием обретут в наивном организме новый дом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Фаза изменений&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новая фаза изменений способна добить даже выживших в суровой борьбе за обед. Накушавшиеся мутагенами животные мутируют, сбрасывая старые свойства и обретая новые. Патогены успешно размножаются, заражая соседей, а тех, кто скопил критическую дозу новых соседей в одной тушке, убивают.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Скрещивание&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скрещивание &amp;ndash; новое основное действие, которое позволит создать молодое перспективное животное со свойствами прямо в фазу питания. Или наоборот &amp;ndash; жертвенное животное, на которое можно убрать с родителя ненужное свойство или вредную фишку, а то и просто его съесть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В фазу питания вы можете совершить скрещивание вместо другого основного действия (получение пищи или убежища в ареале; нападение хищника). Для этого необходимы три условия: а) карта в руке; б) пара животных, соединённых любым парным свойством (родители); в) наличие у каждого из этих животных хотя бы одного непарного свойства кроме негативных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Родители делятся с потомком свойствами, а детеныш может сразу же использовать их в следующем ходу, даже если до этого свойства были использованы родителями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Новые свойства&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Жизнь &amp;ndash; это великий круговорот веществ и генов, особей и поколений, популяций и экосистем. Новые свойства отображают интересные моменты этой захватывающей истории.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;В капле крови...&lt;/u&gt; бурлит микроскопическая жизнь. В этой питательной среде лимфоциты сражаются с бактериями и вирусами, а патогены размножаются, мечтая стать мирными симбионтами...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Бесконечная спираль...&lt;/u&gt; Равнодушные гены соревнуются между собой за эволюционный успех, используя отдельных особей как красивый, но временный инструмент.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Поймай меня если сможешь...&lt;/u&gt; Старая как мир гонка на выживание &amp;ndash; хищник против жертвы, зубы против брони. На кону обед... или жизнь...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Ты не один...&lt;/u&gt; Независимая личность или часть целого? Растворись в скопище тебе подобных. Усилиями тысяч клонов создаётся следующий уровень жизни &amp;ndash; суперорганизм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Детская экономика...&lt;/u&gt; Вырастить спиногрызов своими силами или отдать их на аутсорс? Заманчивы и опасны оба пути будут...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Почерк мастера...&lt;/u&gt; Точность движений и тренировка, бережливость и чёткий алгоритм действий &amp;ndash; залог здорового успешного питания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Идеальный круговорот&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Используя свойства всех дополнений &quot;Нового мира&quot;, можно создать на столе комбинацию, ведущую к бесконечному повторению действий. Игрок, сделавший это, побеждает в партии досрочно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внимание! Это дополнение. Для игры необходима коробка &quot;Эволюция. Новый мир&quot;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/evolyutsiya-novy-mir-krugovorot/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 5 Aug 2025 11:39:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Зельеварение. Путь алхимика: Герои и злодеи</title>
      <link>http://tesera.ru/game/zelyevareniye-put-alkhimika-geroi-i-zlodei/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2502922,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Начиная играть в &quot;Зельеварение&quot;, мог ли ты представить, что взаправду окажешься в ином мире?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Думаешь, ты избранный? Да, все так. Как и другие. Но до финиша доберется только один. Тот, кто сможет раньше других преодолеть все препятствия и возжечь три сигила, оживив алхимический мир.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Герои и злодеи&quot; &amp;mdash; дополнение к игре &quot;Зельеварение. Путь алхимика&quot;. В нем вам предстоит взять на себя роль одного из тех, кто первым коснулся коробки игры и очутился в опустевшем мире.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый алхимик обладает двумя уникальными ассиметричными способностями, влияющими на особенность путешествия. Вместо трех безликих фишек уникальный персонаж ходит один по трем разным местам силы, оставляя за собой акриловые печати-сигилы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внимание! Это дополнение. Для игры необходима коробка игры &quot;Зельеварение. Путь алхимика&quot;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/zelyevareniye-put-alkhimika-geroi-i-zlodei/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 09:58:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Выход героем на карте с корнями</title>
      <link>http://tesera.ru/game/zelyevareniye-put-alkhimika/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всё верно. Вы можете копить жетоны, пока не сварите тот жетон, что позволит вам продвинуться вперед.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/zelyevareniye-put-alkhimika/&quot;&gt;Зельеварение. Путь алхимика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jul 2025 10:26:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 

 
 









    <item>
      <title>новость: Предзаказ на дополнение «Круговорот»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2468250/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2468250,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1070737&quot;&gt;Крауд-кампания дополнения «Круговорот» для настольной игры «Эволюция. Новый мир» официально стартовала! &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Круговорот» — это погружение в мир, где ареалы кишат микроорганизмами, способными изменить расклад на игровом поле. Они влияют на пищу, здоровье и судьбу животных. Теперь каждый ход — это шаг в неизведанное, где микромир может стать как союзником, так и врагом вашим видам. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2468250/img_2726.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;700&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;— Совершенно новая механика скрещивания, открывающая бесконечные возможности для создания уникальных существ. &lt;br&gt;— Глубокое погружение в мир микробиологии, влияющей на каждое ваше решение. &lt;br&gt;— Неожиданные повороты, которые заставят вас пересмотреть свои стратегии. &lt;br&gt;— Партии станут насыщеннее, ведь вы будете бороться не только с соперниками, но и с непредсказуемостью экосистемы. &lt;br&gt;— Сценарий «Кордицепс» в подарок для каждого спонсора. &lt;br&gt; &lt;br&gt;«Ранние пташки», как всегда, получат самые лояльные цены, но будут доступны только до 7 апреля.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Кампания закончится быстро. Уже 30 апреля мы закрываем предзаказ. Второго дыхания не будет.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/evolution-new-world&quot;&gt;Эволюция: Новый мир&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/evolutsiya&quot;&gt;Эволюция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/2468250/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Fri, 4 Apr 2025 05:57:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Предзаказ игры «Тайны и клады». Осталось 13 дней</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2240664/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2240664,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;На площадке &amp;laquo;КраудРепаблик&amp;raquo; продолжается ПРЕДЗАКАЗ на приключенческую игру-квест в антураже Дикого Запада начала XX века &amp;laquo;Тайны и клады&amp;raquo;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1054730&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://crowdrepublic.ru/projects/1054730.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Соберите две команды или играйте в соло-режиме, исследуйте город Гудвуд и его окрестности, беседуйте с жителями, находите улики и&amp;nbsp;подсказки, решайте головоломки и найдите все сокровища первым!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вас ждут:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Пять увлекательных миссий по поиску утерянных реликвий для взрослой аудитории (рекомендуем с 16&amp;ndash;18 лет).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Уникальная борьба не с алгоритмом детективной истории или временем, а с живым соперником.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Увлекательная нелинейная история, которая позволяет прийти к цели несколькими способами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ролевая составляющая с экипировкой, предметами и зарабатыванием/тратой средств.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Специальные бонусы предзаказа (и сверхцели!).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Доступные для понимания правила.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Море азарта не хуже, чем в пати-геймах.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждая миссия хоть и влияет на следующую, но вы можете играть в них в разное время и разным составом. Меняются только стартовые условия в зависимости от ваших предыдущих действий.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Только до начала июля игра доступна со скидкой до 30%.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tayny-i-klady&quot;&gt;Тайны и клады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/2240664/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jun 2023 11:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2234899/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению, инфляция - вещь суровая. Цены на картон, бумагу и типографию в последнее время серьезно выросли и полная коробка полиграфии, как в Тайнах и кладах действительно дорогая чисто в себестоимости. К тому же, в коробке находятся сразу две большие цветные книги расследований, что делает игру еще дороже. 

Мезень - это игра три в ряд. Она хорошая, но кардинально другая. У них себестоимость дешевле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2234899/&quot;&gt;Предзаказ игры «Тайны и клады»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jun 2023 10:53:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Тайны и клады». FAQ</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2239387/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2239387,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Редакцию газеты &amp;laquo;Вайомингский пионер&amp;raquo; завалило слухами о нюансах игры &amp;laquo;Тайны и клады&amp;raquo;. Ответим на самые частые:&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Тайны и Клады&amp;raquo; &amp;mdash; игра детская.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это не так. Возможно, это, конечно, вызвано нестандартным оформлением игры, совместившем в себе отсылки к комиксам и спагетти-вестернам, но это не влияет на игровое наполнение. Целевая аудитория игры &amp;mdash; это всё-таки люди 18+, потому что в игре достаточно много сложных квестов и заданий, требующих поломать голову над их решением. Хотя, конечно, вы сможете играть в неё с подростками. При одном из тестирований участвовала команда взрослый + ребёнок 12 лет, и они были вполне эффективны в игре. Однако сами по себе дети играть в неё не смогут. Она сложновата как по уровню задач, так и по используемой лексике. Ну, а кроме того в игре есть салун, бордель и другие недетские развлечения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Говорят, &amp;laquo;Тайны и клады&amp;raquo; очень сырая игра.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом сравнивают её с &amp;laquo;Однажды в Чикаго&amp;raquo;. Но давайте разберёмся: большинство обоснованных претензий к &amp;laquo;Однажды в Чикаго&amp;raquo; связано с использованием нестандартной улики в тренировочной миссии. Это не ошибка, да и не сырость игры. Это не самое удачное решение автора, рассчитывавшего на несколько большую пытливость и изобретательность аудитории игры. Однако для &amp;laquo;Тайн и кладов&amp;raquo;, хотя там тоже есть множество нестандартных ходов, было проведено 4 серии тестирований, в которых поучаствовало более 25 человек. Поэтому количество ошибок, влияющих на игровой процесс и на качество игры, сведено в ней к нулю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Говорят, у игры &amp;laquo;Тайны и клады&amp;raquo; странный дизайн.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начнём с того, что &amp;laquo;странный&amp;raquo; &amp;mdash; понятие относительное. Нестандартный дизайн игры вызван ностальгией по спагетти-вестернам, комиксам, старым добрым мультфильмам и многому другому. О том, как создавалась игра и почему дизайн её именно такой, есть отдельный большой &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2236360/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;рассказ автора&lt;/a&gt;. Если вам интересно &amp;mdash; почитайте, а лучше просто попробуйте поиграть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Говорят, &amp;laquo;Тайны и клады&amp;raquo; игра очень сложная, запутанная в части правил.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это совсем не так. На самом деле, если вы когда-нибудь играли в любую игру-детектив (&amp;laquo;Шерлок Холмс, детектив-консультант&amp;raquo;, &amp;laquo;Однажды в Чикаго&amp;raquo; или &amp;laquo;Тайны Аркхэма&amp;raquo;), то вы разберётесь в правилах очень быстро. По сути, единственное, что вам нужно в этом случае запомнить, &amp;mdash; это то, что каждый ход первую локацию, куда пойти, выбирает не та команда, что в прошлый ход, то есть красная и синяя команды делают это по очереди. Практически все остальные правила очень близки к правилам классического детектива, то есть, что называется, книга игры сама вас поведёт. Попробуйте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Ходят слухи, что &amp;laquo;Тайны и клады&amp;raquo; &amp;mdash; одноразовая игра и играется довольно быстро.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это далеко не так. Во-первых, не быстро, потому что при тестовых играх среднее игровое время составило около десяти часов. Во-вторых, да, все игры-детективы одноразовые, но как раз у &amp;laquo;Тайн и кладов&amp;raquo; есть одно существенное отличие: вы можете тем же составом сыграть в игру второй раз, целенаправленно ища командами те сокровища, которые в первом цикле нашли соперники. Таким образом вы существенно увеличите продолжительность игры. Пробуйте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Попробовать можно, поддержав проект на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1054730&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener noreferrer&quot;&gt;Crowd Republic.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tayny-i-klady&quot;&gt;Тайны и клады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2239387/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jun 2023 11:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Как рождаются НЕдетские игры</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2236360/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2236360,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;История создания настольного&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1054730/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot;&gt;квеста-приключения &amp;laquo;Тайны и клады&amp;raquo;&lt;/a&gt; от автора Ильи Дацкевича.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;В начале было слово... и слово это было Вайоминг&amp;raquo;, &amp;mdash; почему-то зацепило меня название этого не самого популярного штата, до сих пор являющегося в некотором смысле захолустьем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я как раз дописал &amp;laquo;Однажды в Чикаго&amp;raquo; и хотелось попробовать в деле новые идеи, задумки интересных механик. Ту самую историю про детектив наперегонки, когда можно реально не успеть не потому, что кончились ходы на счётчике, а потому, что соперник был находчивее и быстрее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но довольно странно расследовать преступление наперегонки, не так ли? Нелогично же благородным стражам закона пытаться опередить друг друга любой ценой, да ещё и скрывать ценные улики? Вот если искать не преступника, а что-то другое? Cокровище, своего рода клад, а поиск клада &amp;mdash; это всегда приключение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вайоминг и показался мне подходящим для приключений захолустьем. Гудвуд &amp;mdash; небольшой городок, частично наследник переселенцев времён калифорнийской золотой лихорадки, частично шахтёрский посёлок, да и просто пристанище разнообразных колоритных личностей. Благородные арапахо, все как один похожие на Гойко Митича, хотя иногда мелькнёт между них и кто-то с лицом и приколами Джонни Деппа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2236360/___2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Городские жители, ковбои, шериф &amp;mdash; тут набор поразнообразнее. От Клинта Иствуда до Николая Караченцова, воображение автора рисует некую странную смесь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2236360/___3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но Дикий Запад на самом деле был не самым приятным местечком, а в игре хочется лёгкости, своего рода карикатуры или пародии&amp;hellip; О, комикс! Ведь там даже брызги крови выглядят красиво и вызывают скорее любопытство, а эмоции персонажей выставлены напоказ, да и сами персонажи довольно полярны, но при этом крайне интересны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2236360/___4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот из тумана начинают проступать уже более чёткие контуры. Сначала путанно, потом всё яснее: один ковбой, другой ковбой &amp;mdash; раз ковбой, два ковбой, и вот дух этого потрясающего мультипликационного комикса захватывает воображение &amp;mdash; и в Гудвуде появляются шериф, довольно ленивый и вечно занятый поисками некоего Сладкого Муньоса, лихие ганфайтеры, да и много кто ещё.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2236360/___5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну, а дальше всё просто. Поскольку Гудвуд &amp;mdash; некий собирательный образ американского городка рубежа XIX-XX веков, в нём должен быть классический набор зданий: салун, оружейный магазин, офис шерифа и, добавим перчинку, бордель. Естественно, транспорт, игравший для американского захолустья решающую роль: железнодорожный вокзал и уступающий свои позиции, но всё ещё популярный один из классических символов Дикого Запада &amp;mdash; дилижанс, вернее его станция.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И кстати, о символах: все так или иначе смотрели спагетти-вестерны, а они ведь во многом тоже как комикс &amp;mdash; некий особый взгляд на реальный мир. Ковбои, все как один, с двумя кольтами в открытых кобурах (что на самом деле в силу веса и особенностей оружия встречалось довольно редко), палящие друг в друга как на дуэли по сигналу с разных концов главной городской улицы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На самом деле самая известная потасовка времён Дикого Запада, так называемая перестрелка у корраля О-Кей, произошла с расстояния около 5 метров, и далеко не все её участники были застрелены, но красиво же... когда по сигналу, метров с 30, как на дуэли, одной пулей и наповал?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому оформление игры с отсылкой к комиксу и спагетти-вестерну &amp;mdash; это намёк на то, что не стоит искать в игре исторической точности, идея не в этом, а как раз в использовании заведомо ненастоящих, но красивых и всем знакомых штампов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и главное &amp;mdash; сюжет и собственно расследование! В Гудвуде, том самом классическом городке, двоюродном брате Тумбстоуна, Дедвуда и Юмы, погибает при таинственных обстоятельствах некий Фримен Доджсон, первопроходец, исследователь и коллекционер артефактов. Наверняка в этом виноваты те самые похожие на Гойко Митича благородные Арапахо, но это не точно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зато доподлинно известно, что у Доджсона были с собой ценности и предметы из его коллекции, пропавшие после его гибели. Естественно, их пытались найти по горячим следам, перевернули весь город и перекопали все окрестности, но безуспешно. Теперь, когда участники игры через 20 с лишним лет после гибели Доджсона снова пытаются их отыскать, для большинства жителей они уже скорее из разряда городских легенд, хотя некоторые ещё помнят Доджсона и общались с ним лично.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому игрокам надо быть готовыми к хитросплетениям сюжета, необычным подсказкам, внезапным поворотам, приводящим совершенно не туда, куда вы рассчитывали. Ну и, конечно, к специфическому юмору автора и местных жителей, большинство из которых весьма дружелюбны, хотя и по-разному относятся к истории сокровищ Доджсона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, попробуйте. В рецепте игры всего понемногу: щепотка Индианы Джонса, пара глотков комикса в стакане с несколькими кубиками спагетти-вестерна, призрак Гойко Митича, тень Одинокого Рейнджера, закат над Бульваром Капуцинов и лёгкая улыбка Дока Холлидея, держащего в руках верный дробовик, аромат кукурузного виски и лошадиного пота с примесью паровозного дыма от только что ушедшего поезда и, конечно, тихие звуки банджо, доносящиеся откуда-то из-за края карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поддержите автора на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1054730/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot;&gt;CrowdRepublic&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tayny-i-klady&quot;&gt;Тайны и клады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2236360/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 5 Jun 2023 10:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Предзаказ игры «Тайны и клады»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2234899/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2234899,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Дорогие друзья!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После длительной подготовки мы наконец рады сообщить вам об открытии предзаказа на квест-приключение &amp;laquo;Тайны и клады&amp;raquo; от автора серии игр &amp;laquo;Однажды в Чикаго&amp;raquo; Ильи Дацкевича.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новая детективная игра отечественного производства обладает редким для данного жанра духом соперничества. Механика предполагает, что игроки разделятся на две команды, которые будут параллельно посещать разные дома небольшого городка Гудвуда в поисках информации о местонахождении легендарных кладов почившего коллекционера. Всего в игре пять сокровищ и единая история, связывающая поиски. Каждая партия заканчивается, когда кто-либо находит клад, однако победить в одном бою вовсе не значит выиграть войну, ведь сокровища приносят разное количество очков. Для тех, кто не желает сидеть 10 часов подряд, проклиная Доджсона и его родню до седьмого колена, в игре есть возможность сохраниться. Подробнее о правилах игры и фишках кампании читайте на странице проекта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Станьте первым счастливчиком, нашедшим легендарные сокровища Доджсона! Поддержите проект на &lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1054730&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;CrowdRepublic&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2234899/ad_1920x1080.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tayny-i-klady&quot;&gt;Тайны и клады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/2234899/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Thu, 1 Jun 2023 11:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Тайны и клады</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tayny-i-klady/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2224533,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Для любителей квестов, шифров и загадок! Для поклонников детективов и серии &quot;Однажды в Чикаго&quot;! Для тех, кому не нравятся кооперативы и хочется наконец поломать голову, раскрывая тайны на пути к кладу наперегонки с друзьями, а не совместно с ними.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра-приключение о поиске сокровищ в небольшом городке Гудвуд, где &quot;золотая лихорадка&quot; обретает поистине невиданный размах. Но мы-то с вами знаем, что не всё то золото, что блестит...&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уникальная механика &quot;параллельного поиска&quot; не даст никому скучать: две команды ищут сокровища одновременно, но могут существенно друг другу помешать.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Атмосфера Дикого Запада, специфическая магия индейцев и пять уникальных кладов, за которые можно сразиться с оппонентами. Если же вы любите играть в настольные игры в одиночку, игра позволяет и это.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вперед за сокровищами Фримена Доджсона!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/tayny-i-klady/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 3 May 2023 11:21:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Президент от гангстеров?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2056952/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2056952,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2056952/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;33-й президент США Гарри Трумэн, сын разорившегося галантерейщика, занявшего высший пост в стране: казалось бы, вот оно &amp;mdash; воплощение американской мечты. Но не всё так просто.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во время Первой мировой войны в армии лейтенант Трумэн сошёлся с племянником некоего Тома Пендергаста &amp;mdash; неофициального хозяина штата Миссури.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пендергаст &amp;mdash; миллионер, бутлегер и председатель демократической партии штата. Был замешан практически во всех тёмных делах штата: именно с его позволения Аль Капоне создал в Канзас-Сити филиал чикагской мафии, поставив во главе Джонни Лазиа. Подкупленная полиция Канзас-сити не обращала ровным счётом никакого внимания на расцвет торговли алкоголем и азартные игры, приносившие миллионы стоявшему на верхушке преступной пирамиды Пендергасту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2056952/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако Тому не были чужды &amp;mdash; как сказали бы сегодня &amp;mdash; PR-мероприятия, такие как обеды для бедных на Рождество и День благодарения, а также программа создания рабочих мест.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом Пендергаст усиленно насаждал верных ему людей на все должности, до которых так или иначе мог дотянуться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Попавший в его поле зрения молодой и деятельный Трумэн с его помощью быстро возглавил городской суд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2056952/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гарольд Госнелл, американский исследователь мафии, писал о ситуации, сложившейся к 1933 году: &amp;laquo;В городах США бутлегеры, рэкетиры, содержатели игорных домов, сводники, воры и другие преступные элементы приобрели сверхиммунитет к вмешательству со стороны правоохранительных органов. Гангстеры и другие преступники осознали, что подобное невмешательство зависит от того, насколько они будут полезны политикам&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В 1934 году Гарри Трумэн, не имевший серьёзного политического опыта, с помощью Пендергаста стал сенатором. Гангстеры расчистили ему путь, просто запугав всех, кто решил голосовать против &amp;laquo;правильных&amp;raquo; кандидатов. Несмотря на сомнительную репутацию, которой он поначалу пользовался, поскольку был обязан избранием коррумпированному партийному боссу, Трумэн быстро завоевал авторитет благодаря добросовестному отношению к своим обязанностям и дружеским отношениям с коллегами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальнейшая карьера Трумэна складывалась не без трудностей, но в целом очень успешно. В 1944 году он занял пост вице-президента, а в 1945 году сменил Рузвельта на посту президента.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ссылка на предзаказ игры: &lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1044411&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Чикаго 1930&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/odnazhdyvchicago1930&quot;&gt;Однажды в Чикаго 1930&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/2056952/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Fri, 1 Apr 2022 10:33:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Осталась неделя до конца кампании «Однажды в Чикаго 1930»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2054726/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2054726,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Друзья, привет!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;До конца кампании по игре &amp;laquo;Однажды в Чикаго 1930&amp;raquo; осталось менее недели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сама игра проходит последние проверки и скоро отправится в печать. Срок отправки наград, как мы и планировали, &amp;mdash; это июнь 2022 года. Как только игра приедет на наш склад, мы вышлем письмо со ссылками и возможностью выбора способа доставки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как раз сейчас идёт &amp;laquo;второго дыхания&amp;raquo;. Те, кто ещё не успел принять решение о приобретении игры, может успеть это сделать.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ссылка на кампанию: &lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1044411&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Чикаго 1930&amp;raquo;.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/odnazhdyvchicago1930&quot;&gt;Однажды в Чикаго 1930&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/2054726/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Mon, 28 Mar 2022 12:23:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 

 
 









    <item>
      <title>новость: «Эффект бабочки» на CrowdRepublic</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1996347/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1996347,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Друзья, всем привет!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наконец-то настала настоящая зима, а с ней и старт кампании по дополнению &amp;laquo;Эффект бабочки&amp;raquo;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотим напомнить, что до 17 декабря время &amp;laquo;ранних мотыльков&amp;raquo;, когда игру можно получить по минимальной стоимости 1 190 рублей вместе со всем лимитированным и уникальным контентом!&lt;br /&gt;Потом будет дороже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы уже достигли первой сверхцели. Теперь каждый, кто поддержал проект и выбрал основную награду &amp;laquo;Эффект бабочки&amp;raquo;, получит 4 карты со свойством &amp;laquo;Территориальное&amp;raquo;. Это свойство &amp;mdash; одно из многих, придуманных для конкурса &amp;laquo;Оставь свой след в &amp;laquo;Эволюции&amp;raquo;. Автор идеи &amp;laquo;Территориального&amp;raquo; &amp;mdash; Константин Селезнёв. Имя автора будет указано на каждой карте с его свойством.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1996347/img_iyBlwm2s.jpg&quot; alt=&quot;Территориальное&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ближайшая&amp;nbsp; сверхцель &amp;mdash; красивый отдельный планшет для сценария &amp;laquo;Эффект бабочки&amp;raquo;. В стандартной версии коробки текст сценария будет совмещён с памяткой по свойствам животных. Для участников кампании наша замечательная художница создала планшет &amp;mdash; как отдельное произведение искусства. Также для удобства и красоты игры к нему будет идти увеличенная фишка &amp;laquo;жетон бабочки&amp;raquo; из 8 мм синего акрила.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1996347/__.jpg&quot; alt=&quot;Планшет&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новые свойства животных позволят вам тонко регулировать игровую экосистему, создавать новые стратегии для выживания. Благодаря этому дополнению появляется возможность играть 5&amp;ndash;6 игрокам. И самое важное, мы добавили соло-режим! Вам предстоит конкурировать с популяцией животных Чужого (&amp;laquo;Доминатора&amp;raquo; или &amp;laquo;Опустошителя&amp;raquo;) по его правилам. Ну и это не всё! В игре есть сценарий &amp;laquo;Эффект бабочки&amp;raquo;. В нём случайное событие происходит в каждую эпоху. Однако у игроков есть возможность извлечь из него выгоду или хотя бы минимизировать свои потери.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходи по ссылке и поддержи проект: &lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1042551/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;https://crowdrepublic.ru/projects/1042551/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;С уважением, &amp;laquo;Правильные игры&amp;raquo;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/evolution-new-world-butterfly-effect&quot;&gt;Эволюция: Новый мир. Эффект бабочки&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/evolution-new-world&quot;&gt;Эволюция: Новый мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/1996347/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Wed, 15 Dec 2021 07:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1472849/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Главное здесь - издатель никогда заранее не знает - что станет ХИТОМ. Прогнозировать можно, знать нет. 
Годами и десятилетиями издаются единицы игр. А каждый год на Эссене сейчас показывают порядка 1000! новинок. Сколько из них вспомнят в следующем году?

Поэтому сначала всегда издается пробный тираж. Потом еще. Потом еще. Если игра хит - схема повторяется много лет. А если спрос падает - последний тираж продается очень долго. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1472849/&quot;&gt;Экономика игр: производство. Часть 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2019 13:31:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1472849/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Главное здесь - издатель никогда заранее не знает - что станет ХИТОМ. Прогнозировать можно, знать нет. 
Годами и десятилетиями издаются единицы игр. А каждый год на Эссене сейчас показывают порядка 1000! новинок. Сколько из них вспомнят в следующем году?

Поэтому сначала всегда издается пробный тираж. Потом еще. Потом еще. Если игра хит - схема повторяется много лет. А если спрос падает - последний тираж продается очень долго. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1472849/&quot;&gt;Экономика игр: производство. Часть 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2019 13:31:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1472691/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правильная статья. Все именно так и выглядит. А еще можно учесть отсрочки по оплате от одного до 6 месяцев и задержки оплаты сверх установленного срока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1472691/&quot;&gt;Экономика игр: производство. Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2019 13:20:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 

 
 









    <item>
      <title>новость: «Игрокон»: три компании — одно пространство</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1314767/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1314767,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В этом году компании &amp;laquo;Студия &amp;laquo;Пандора Бокс&amp;raquo;, &amp;laquo;Правильные игры&amp;raquo; и GameBoxAdvanced создали для вас отдельное пространство в рамках фестиваля &amp;laquo;Игрокон-2018&amp;raquo;, где вы найдёте:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Демонстрации новинок настольного и ролевого миров:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Лига выдающихся злодеев&lt;/strong&gt;&amp;raquo; &amp;mdash; безудержная стратегия ХАОСА И РАЗРУШЕНИЯ для 2&amp;ndash;4 игроков. Первоначально игра была успешно выведена на американскую площадку краудфандинга Kickstarter, а затем на российскую площадку СrowdRepublic.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1207878/810xm/photo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Любителей тактических варгеймов ждут незабываемые сражения в игре &lt;strong&gt;&amp;laquo;Холодный мир&amp;raquo;&lt;/strong&gt; (Cold Peace): лёгкие правила, подробная симуляция настоящих армий конца ХХ века, уникальная боевая система, широкий круг тактических возможностей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1314767/_17092018_12_51_17.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тех, кто любит настольные ролевые игры или хочет впервые попробовать сыграть в них, ждут невероятные приключения за мир и справедливость на Мышиных территориях. Кампания по изданию настольной ролевой игры &lt;strong&gt;&amp;laquo;Мышиная стража&amp;raquo;&lt;/strong&gt; успешно прошла на площадке CrowdRepublic. Игра появится в продаже в ноябре, но сыграть в неё можно уже на этих выходных!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1173836/1600x1200xsxy/photo.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Забытые настольные игры&amp;raquo;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Древние и редкие настольные игры разных стран. Редкие &amp;mdash; потому что не входят в &amp;laquo;классическую&amp;raquo; тройку &amp;laquo;шашки-шахматы-нарды&amp;raquo;. Древние &amp;mdash; потому что во многие из них играли ещё до нашей эры, а некоторые даже были забыты и восстановлены заново много столетий спустя. &amp;laquo;Оваре&amp;raquo;, &amp;laquo;Фанарона&amp;raquo;, &amp;laquo;Пулук&amp;raquo;, &amp;laquo;Ур&amp;raquo;, &amp;laquo;Сенет&amp;raquo;, &amp;laquo;Дальдоза&amp;raquo;; если музыка этих названий завораживает вас так же, как и нас &amp;mdash; смотрите, удивляйтесь, играйте! А если вы эти названия слышите впервые &amp;mdash; приходите узнать и попробовать, что это такое. У нас будет отдельный стол для демонстрации этих настолок, проверенных веками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новинки лазерного производства:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Огромная действующая модель Dicetower Evolution.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Серия башен для бросания кубиков &amp;laquo;Гравицаппа&amp;raquo; и &amp;laquo;Пламя Хаоса&amp;raquo; от Фёдора Мячина.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1314767/bashnya_dlya_brosaniya_kubikov_quot_gravicappa_quot.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GameBoxAdvanced:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы много трудились не покладая рук &amp;mdash; и наш ассортимент вырос более чем на 100 позиций!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы даже запустили учебный курс&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BA%D0%B0GBA&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;#УчебкаGBA&lt;/a&gt;, чтобы игронайзеров хороших и разных становилось больше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1314273/1600x1200xsxy/photo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Таким образом к фестивалю мы подходим во всеоружии:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Привезём хиты и любимые вами продукты (игронайзеры и аксессуары для игр-хитов: &amp;laquo;Древний ужас&amp;raquo;, &amp;laquo;Покорение Марса&amp;raquo;, &amp;laquo;Серп&amp;raquo;, &amp;laquo;Особняки безумия&amp;raquo; и многое другое).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обязательно покажем наши новинки (игронайзеры и аксессуары для настольных игр &amp;laquo;Ужас Аркхэма. Карточная игра&amp;raquo;, &amp;laquo;Проект &amp;laquo;Гайя&amp;raquo;, &amp;laquo;Петрикор&amp;raquo;, &amp;laquo;Ещё один день&amp;raquo;, UPP, UCH).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Расскажем, зачем для игры&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23Azul&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;#Azul&lt;/a&gt; нужны накладки на планшеты.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Презентуем вам проекты новых членов команды разработчиков&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/igronizer_agb&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;GameBoxAdvanced&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(&amp;laquo;Виноделие&amp;raquo;, &amp;laquo;Каркассон&amp;raquo;, &amp;laquo;Гавр&amp;raquo;, &amp;laquo;Это моя война&amp;raquo;, &amp;laquo;Каменный век&amp;raquo;, &amp;laquo;Наместник&amp;raquo;, и не только).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;А также обязательно продемонстрируем вам короля игронайзеров &amp;mdash; игронайзер для настольной игры&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23Gloomhaven&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;#Gloomhaven&lt;/a&gt;&amp;nbsp;в боксе&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23BlackEdition&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;#BlackEdition.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1314274/1600x1200xsxy/photo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аксессуары для разработчиков настольных игр:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы знаем, что разработать прототип настолки бывает непросто. Мы можем помочь вам в этом нелёгком деле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом году мы представим множество самых разных вещей, необходимых геймдизайнеру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Специальные созданные нами и собранные наборы для разработки настолок, комплекты белых карт, полей разной формы, тайлов, гексов, монет, коробок и банкнот.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А также фишек самых необходимых форм и размеров, упакованных в разном количестве и ассортименте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1314767/rasshirennyj_nabor_dlya_razrabotki_nastolnyh_igr.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Классика, проверенная временем:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и, конечно же, на нашем стенде будут &amp;laquo;Эволюция&amp;raquo;, &amp;laquo;Зельеварение&amp;raquo; и другие ваши любимые настолки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приходите к нам в гости! Будем рады встрече!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mouseguard&quot;&gt;Мышиная Стража: ролевая игра. Коробочная версия&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/supervillain-this-galaxy-is-mine&quot;&gt;Лига выдающихся злодеев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/1314767/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2018 13:27:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: GameBoxAdvanced</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1314272/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1314272,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1314272/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Tue, 18 Sep 2018 15:49:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/640902/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо :)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/640902/&quot;&gt;На «Бумстартере»: Я твоя понимай! 2»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2015 08:47:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/640902/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Колода &quot;карт достижений цивилизации&quot; (астрономия, батут и т.д.) полностью новая (49 карт). Поэтому, если у Вас есть первая редакция игры - колоды можно смешивать и получится одна большая без пересечений.

Колода &quot;Примитивных символов&quot; повторяет предыдущую редакцию. И первая допцель проекта на Boomstarter - 14 новых карт из колоды &quot;Примитивных символов&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/640902/&quot;&gt;На «Бумстартере»: Я твоя понимай! 2»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2015 08:47:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/640902/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это он собственной персоной :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/640902/&quot;&gt;На «Бумстартере»: Я твоя понимай! 2»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2015 18:14:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/640902/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выходят. &quot;Мозговой штурм&quot; от &quot;Правильных игр&quot; на Boomstarter не выводился. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/640902/&quot;&gt;На «Бумстартере»: Я твоя понимай! 2»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2015 18:12:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/571937/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все так. Игровая система &quot;Эволюция&quot; эволюционирует :) и теперь у нее есть две независимые ветки развития. Американскую разрабатывает компания NSG. Отмечу, что их базовый набор стоит 55$, что нынче составляет 3000 рублей. В России его также можно купить, причем с русскими правилами. И это две независимые игры с разным геймплеем под одним брендом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/571937/&quot;&gt;Наши на Западе: «За Шотландию!»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2015 15:43:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/571937/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поясните Ваш взгляд про &quot;Эволюцию&quot;? В Европе была издана таже самая версия, что и в России.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/571937/&quot;&gt;Наши на Западе: «За Шотландию!»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2015 15:06:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/341960/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6058,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По факту отправки мы пришлем трекинговый номер, по которому всегда можно отследить судьбу посылки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/341960/&quot;&gt;Ускорить эволюцию? Это возможно!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 15:06:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>