<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя RuLEzZz (Иван)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя RuLEzZz (Иван)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Погрузка на корабли</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Формрование из 4х отрядов перемещается со своего гекса на морской гекс с кораблями и грузится на них. Цитата из правил этому не противоречит: &quot;Перемещая сухопутный отряд,
вы можете погрузить его на корабль, находящийся
на соседней клетке моря.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Jan 2022 12:53:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли пробную партию на двоих, если кратко - ощущения приятные, хочется играть ещё. До того как сел играть, успел начитаться других комментариев, в итоге на некоторые претензии обращал более пристальное внимание:

1. Дерево технологий действительно достаточно большое, но после игры не появилось желание его уменьшить. На мой взгляд, его размер идеален - достаточно большое для обеспечения вариативности, но при этом в нём не теряешься. Мы вполне хорошо в нём ориентировались при том, что это была только первая партия. Потенциально может возникнуть ситуация, когда человек забыл воспользоваться бонусом от какой-либо технологии, но у нас такого не случалось. Достаточно просто быть повнимательнее, лишний раз пробежаться по уже открытым технологиям, при этом внимания нужно не больше, чем при составлении комбо в каком-нибудь евро средней сложности. И опять же партии с третьей это наверняка будет происходить практически на автомате.

2. Асимметрия действительно не очень сильная, но она всё же есть, и точно нельзя сказать, что она не влияет на процесс. У нас играли Вавилон против Персии, лично я не смог с ходу  поймать стиль игры за Вавилон, но способность Персии получать золото и нанимать слонов в городах с пустошью значительно повлияли на игру. По итогу хочется пробовать другие нации, благо контента в этом плане предостаточно.

3. По боёвке пока мало что могу сказать, за игру было проведено всего 3 сражения: два морских против пиратов и одно сухопутное против соперника. Предварительно укрепилось мнение, что если хочешь выиграть - веди армию покрупнее. В нашей битве три пехоты с лидером раскатали двух слонов, потеряв одного пехотинца. Способность лидера на переброс пригодилась в каждом раунде, срособность слонов тоже работала, но весь урон они блокировать бесконечно не могли, за три раунда упали. В целом впечатления от боёвки пока положительные, но посмотрим после последующих игр.

4. Что пока захотелось изменить хоумрулом, так это каждый раз брать две карты вместо одной, одну - забирать, другую - сбрасывать. Но данное изменение я бы ввёл через несколько партий, чтобы не увеличивать даунтайм в первых играх за счёт вычитки пришедших карт.

5. Время партии оценить не удалось, от раскладки до окончания прошло где-то часов шесть, но это с периодическим отвлечением на ребёнка и перерывом на прогулку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Jan 2022 08:04:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Неоднозначный момент, похоже на ошибку в правилах. В разделе &quot;Подготовка к игре&quot; п.11 написано: &quot;Каждый участник возводит свой первый город...а после
помещает поселенца на соседнюю с городом клетку.&quot; Тем не менее на иллюстрациях под этим текстом поселенцы стоят на клетке с городом. Как всё же будет правильно? В старой версии город и поселенец ставятся на одну клетку: &quot;Each player places a Settlement piece and a
Settler on the Fertile space of their starting region.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2021 13:58:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Столкновение с личинкой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всё верно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 31 Oct 2020 12:20:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, ну мы так же во время партии решили, просто сомнения остались. Соответственно, если бы Муаат к тому моменту уже улучшили свой прототип, то все могли бы получить технологию солнца&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Jan 2020 19:49:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если выходит карта политики, говорящая, что всем становится доступна технология солнца войны (при условии, что у кого-то она уже исследована), и в игре присутствуют Тлеющие с Муаат с начальным прототипом, становится ли доступной для всех технология солнца войны?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Jan 2020 11:33:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Фигурки трутней</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понимаю, как может не быть жетонов, если трутни на корабле. Ведь при появлении пришельца его жетон кладётся в запас&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Jan 2020 09:22:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ага&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jan 2020 08:36:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На 3 игроков играются за полтора часа, если все 15 раундов длится, но бывает и раньше заканчивается. На четверых чуть больше соответственно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2020 19:42:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня маленькие карты без протекторов спокойно влазят&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2020 19:39:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пробовал играть в разные режимы: полукооп, кооп и соло. Все варианты отлично играются, ощущения от режимов разные, но все положительные. В полукооп наверное интереснее всего. В кооп играть немного легче, потому что должен выжить хотя бы один, но при этом целей нужно выполнить больше, эпичных моментов вполне хватает. В соло играть сложнее всего, потому что рассчитывать можешь только на себя, приходится делать сложный выбор, каждая ошибка может дорого стоить, ощущается постоянное напряжение. В соло отыграл на данный момент 7 партий, периодически раскладываю, если хочется сыграть, а друзья заняты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2020 07:06:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отступление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Огромное спасибо&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2019 20:06:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отступление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отступление (35.7)
&quot;Чтобы отступить, игрок выводит из боя все свои корабли со значением полёта и передвигает их в смежную систему. Истребители и наземные войска, неспособные передвигаться (самостоятельно или на борту других кораблей), уничтожаются.&quot;
Вопрос 1: Получается, нельзя оставить пехоту на защиту планеты, отступив только кораблями?
Вопрос 2: Получается, нельзя оставить в бою истребители, которые не влезли на борт? Просто немного смущает пункт 38.3(места на борту), который говорит, что во время боя количество истребителей может превышать суммарное значение мест на борту.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2019 11:27:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Ребёнку 10 лет (2/3)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/RuLEzZz/thought/1549576/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мальчику&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;1. Нейрошима-6 (Neuroshima Hex).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1-4 игрока (лучше всего 2). 30-45 минут. Периодически играем на работе с коллегами в обеденный перерыв. Этот тактический варгейм базируется на вселенной &amp;ldquo;Neuroshima RPG&amp;rdquo;, выпущенной в 2001 году. Постапокалиптический мир, разрываемый нескончаемой войной между людьми и машинами. Игра ведется на гексагональном поле, а целью игры является уничтожение базы противника. По ощущениям похоже на шахматы, но с достаточной долей случайности. В свой ход добираем жетончики отрядов, чтобы в руке было 3 штуки, один из них обязаны сбросить, оставшиеся два либо выставляем на поле, либо откладываем на будущее, либо сбрасываем. Так ходим по очереди, пока не будет уничтожена чья-то база (20 очков прочности), либо пока не закончится стопка жетонов у одного из игроков. В базовой игре 4 фракции со своими особенностями. Цена 1990 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор поподробнее &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/1444995/&quot;&gt;https://tesera.ru/article/1444995/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вроде в наличии на сайте Мосигры &lt;a href=&quot;https://www.mosigra.ru/Face/Show/Neuroshima/&quot;&gt;https://www.mosigra.ru/Face/Show/Neuroshima/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2. Формула скорости (Downforce).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-6 игроков. 20-40 минут. Не играл, но слышал много хорошего. Игроки сначала выбирают автомобили для гонки, затем они разыграют карты из своей руки, чтобы управлять автомобилями на трассе. Однако большинство карт также будут помогать и соперникам. Необходимо точно рассчитывать когда разыграть ту или иную карту. Побеждает не тот, чья машина приедет первой, а тот, кто заработает больше денег на ставках. Чем больше игроков, тем лучше. Цена 2390 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://2fishki.ru/obzory_igr/formula_skorosti_stavki_na_virazhah/&quot;&gt;https://2fishki.ru/obzory_igr/formula_skorosti_stavki_na_virazhah/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Единорог &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/product/downforce&quot;&gt;https://edinorog.org/product/downforce&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;3. Fuse.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1-5 игроков. 10 минут. Достаточно много партий отыграл, хорошая вещь. &quot;Более 20 бомб зарегистрированы на борту и отсчет уже запущен. Вы - элитный отряд обезвреживания бомб, и вас срочно вызвали чтобы устранить угрозу. Хватит ли вам мастерства, чтобы разобраться в устройстве бомб и вовремя их обезвредить? Вам лучше пошевеливаться, потому что игра самоуничтожится через 10 минут...&quot; Первая кооперативная (все вместе против игры) игра, о которой пишу. Кидаем разноцветные кубики, разбираем их, размининируем бомбы, составляя необходимые комбинации. Чтобы всё разминировать даётся ровно 10 минут. Для победы необходима слаженная работа в команде, способность быстро принимать решения (время поджимает), сохранять спокойствие, концентрироваться (тикающий таймер щекочит нервы). На русском языке игра не издавалась, поэтому у нас найти сложно (либо дороговато). Так что покупать лучше за рубежом. На Амазоне нашёл за 17 долларов. Обзоров мало, вот нашёл видеообзор на английском.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Видеообзор &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=932eBqMSf64&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=932eBqMSf64&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Амазон &lt;a href=&quot;https://www.amazon.com/Renegade-Game-Studios-00504RGS-FUSE/dp/B018AVE3HG/ref=sr_1_1?crid=1V8T6CAN39BB6&amp;amp;keywords=fuse+board+game&amp;amp;qid=1572452207&amp;amp;refinements=p_n_condition-type%3A6461716011&amp;amp;rnid=6461714011&amp;amp;sprefix=fuse+boar%2Caps%2C286&amp;amp;sr=8-1&quot;&gt;https://www.amazon.com/Renegade-Game-Studios-00504RGS-FUSE/dp/B018AVE3HG/ref=sr_1_1?crid=1V8T6CAN39BB6&amp;amp;keywords=fuse+board+game&amp;amp;qid=1572452207&amp;amp;refinements=p_n_condition-type%3A6461716011&amp;amp;rnid=6461714011&amp;amp;sprefix=fuse+boar%2Caps%2C286&amp;amp;sr=8-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;4. Flatline.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1-5 игроков. 25-45 минут. &quot;Вы и ваша команда выжили при взрыве, который нанёс значительные повреждения вашему кораблю, некоторые из членов команды травмированы, а система жизнеобеспечения сбоит. Как корабельные врачи вы должны работать вместе, чтобы вылечить раненых членов команды, так же вам придётся справляться с другими чрезвычайными ситуациями, которые неумолимо подбрасывает вам судьба.&quot; Продолжение игры Fuse, бомбы взорвались, нужно устранить последствия. Практически то же самое, но в игровой процесс введены новые элементы, игра длится дольше, но интереснее. Многим Flatline нравится больше, но они всё-таки достаточно разные. Fuse более весёлая, Flatline более стратегическая. Игру сложно найти, лучше брать за рубежом. На Амазоне нашёл по скидке за 34 доллара.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Видеообзор &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=yaFKjtY920E&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=yaFKjtY920E&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Амазон &lt;a href=&quot;https://www.amazon.com/FLATLINE-A-FUSE-Aftershock-Game/dp/B01MTB0IC4/ref=sr_1_2?crid=1V8T6CAN39BB6&amp;amp;keywords=fuse+board+game&amp;amp;qid=1572452207&amp;amp;refinements=p_n_condition-type%3A6461716011&amp;amp;rnid=6461714011&amp;amp;sprefix=fuse+boar%2Caps%2C286&amp;amp;sr=8-2&quot;&gt;https://www.amazon.com/FLATLINE-A-FUSE-Aftershock-Game/dp/B01MTB0IC4/ref=sr_1_2?crid=1V8T6CAN39BB6&amp;amp;keywords=fuse+board+game&amp;amp;qid=1572452207&amp;amp;refinements=p_n_condition-type%3A6461716011&amp;amp;rnid=6461714011&amp;amp;sprefix=fuse+boar%2Caps%2C286&amp;amp;sr=8-2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;5. Раптор (Raptor).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2 игрока. 20-40 минут. Играл, понравилась, есть где подумать, оформлена хорошо. По сюжету игры, учёные проводили эксперименты на острове, населённом клонированными динозаврами, а теперь вынуждены выживать. Одному игроку достаётся роль сбежавшей из клетки самки велоцираптора и её детёнышей, успевших вылупиться из яиц. Второй же игрок руководит учёными, которым нужно усыпить самку и поймать всех детёнышей прежде, чем те успеют скрыться в лесу. На сайте Мосигры 2490 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://pronastolki.wordpress.com/2017/03/09/raptor/&quot;&gt;https://pronastolki.wordpress.com/2017/03/09/raptor/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мосигра &lt;a href=&quot;https://www.mosigra.ru/Face/Show/raptor/&quot;&gt;https://www.mosigra.ru/Face/Show/raptor/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;6. Война миров: Новая угроза (War of the Worlds: The New Wave).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2 игрока. 30-60 минут. Не играл, но многие хвалят. События игры разворачиваются через несколько лет после событий описанных в известном романе Герберта Уэллса &amp;laquo;Война миров&amp;raquo;. Инопланетная экспансия повторяется, но в этот раз марсиане прибыли на гигантском космическом корабле, который приземляется в одном из отдалённых районов Шотландии. В процессе игры один из игроков займёт место командующего армии инопланетных захватчиков, а его оппоненту предстоит стать командующим сил самообороны Великобритании. Цель инопланетных захватчиков заключается в полном уничтожении населения Великобритании , а целью сил самообороны станет нанесение достаточного количества урона армии марсиан. 1750 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чьи-то впечатления от игры &lt;a href=&quot;https://vk.com/igraem_nastolki?w=wall-135360688_51516&quot;&gt;https://vk.com/igraem_nastolki?w=wall-135360688_51516&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Единорог &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/product/war-of-the-worlds-the-new-wave&quot;&gt;https://edinorog.org/product/war-of-the-worlds-the-new-wave&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;7. Стальная арена (Steel Arena: Friday Night Robot Fight).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. 30 минут. Не играл, отзывы хорошие. &quot;В настольной игре Стальная Арена вам предстоит взять под контроль робота и уничтожить роботов противника. Арена полна сюрпризов &amp;ndash; перед каждым боем игроки собирают ее из гексагональных модулей, каждый раз по-разному. Роботы перемещаются и собирают модули, получая новые возможности прямо во время боя. Каждый ход может повернуть сражение вспять &amp;ndash; вот один из игроков взял пневмомолот и уже идет на сближение, в то время как соперник вооружает своего механического бойца дальнобойной пушкой и целится во взрывоопасные бочки. Части принадлежат разным поколениям &amp;ndash; самые продвинутые быстрее остывают после перегрева и дают возможность выполнять комбо из разных действий, которые помогут быстро и грубо демонтировать врагов против их воли. Обмениваясь ударами, роботы отламывают и отстреливают модули друг друга, после чего забирают их себе в качестве трофея. Победа присуждается самому разрушительному робогладиатору. Десять трофеев &amp;ndash; и на металлической голове оказывается металлический лавровый венец победителя.&quot; Что тут скажешь, сражения, роботы, мальчику самое то. 1390 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://boardgameslv.com/2017/02/23/steel-arena-board-game-review/&quot;&gt;https://boardgameslv.com/2017/02/23/steel-arena-board-game-review/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Единорог &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/product/steel-arena&quot;&gt;https://edinorog.org/product/steel-arena&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;8. Звёздные империи (Star Realms) / Битвы героев (Hero Realms).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. 15-30 минут. Не пробовал, друзья играли, хвалят. Две почти одинаковые игры. Нравится космос - бери Звёздные империи, нравится фэнтези - Битвы героев. Игрокам предстоит торговать на рынках, сражаться, пользоваться магией и нанимать сообщников, среди которых, между прочим, есть даже всадники на драконах. Вопрос в том, сможете ли вы их себе позволить? Основной смысл по-прежнему строится вокруг составления своей колоды &amp;mdash; на протяжении всей партии вы будете покупать карты на рынках за золото и добавлять их в свою колоду, таким образом постепенно усиливая её. Какие именно карты вы добавите в колоду, зависит только от вас, но изначально все игроки находятся в одинаковом положении. В целом, игра сбалансирована для дуэлей один на один, но благодаря различным сценариям, в неё можно играть и втроём, и вчетвером. На сайте Мира Хобби Звёздные империи 690 рублей, Битвы героев - 790 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://geekster.ru/recense/nastolnaya-igra-bitvy-geroev/&quot;&gt;https://geekster.ru/recense/nastolnaya-igra-bitvy-geroev/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;МХ Звёздные империи &lt;a href=&quot;https://hobbygames.ru/zvezdnie-imperii-2-e-rus-izd?utm_source=tesera&amp;amp;utm_medium=offer&quot;&gt;https://hobbygames.ru/zvezdnie-imperii-2-e-rus-izd?utm_source=tesera&amp;amp;utm_medium=offer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;МХ Битвы героев &lt;a href=&quot;https://hobbygames.ru/bitvi-geroev?utm_source=tesera&amp;amp;utm_medium=offer&quot;&gt;https://hobbygames.ru/bitvi-geroev?utm_source=tesera&amp;amp;utm_medium=offer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;9. 01: Большой пожар (Flash Point: Fire Rescue).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1-6 игроков. 30-60 минут. Играли, очень атмосферно, но немного путанные правила.&amp;nbsp;Кооперативная настольная игра, которая посвящена действиям пожарных, которые каждый день героически борятся с огнем, а также спасают людей. Все игроки представляют собой целостную команду, действия которой направлены на конечный результат - победу, иначе они проиграют вместе. Для победы они должны спасти жертв, которые находятся внутри горящего здания, прежде чем огонь разрушит само здание или полностью выйдет из под контроля. В наших магазинах распродано, на Амазоне нашёл по скидке за 25 долларов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://boardgameslv.com/2012/01/24/flash-point-fire-rescue-session-review/&quot;&gt;https://boardgameslv.com/2012/01/24/flash-point-fire-rescue-session-review/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Амазон &lt;a href=&quot;https://www.amazon.com/Indie-Boards-Cards-Flash-Rescue/dp/B0084M8UEE/ref=sr_1_1?crid=3JF4ZIQNRYNXB&amp;amp;keywords=flashpoint+board+game&amp;amp;qid=1572509998&amp;amp;refinements=p_n_condition-type%3A6461716011&amp;amp;rnid=6461714011&amp;amp;sprefix=flash+poin+board%2Caps%2C282&amp;amp;sr=8-1&quot;&gt;https://www.amazon.com/Indie-Boards-Cards-Flash-Rescue/dp/B0084M8UEE/ref=sr_1_1?crid=3JF4ZIQNRYNXB&amp;amp;keywords=flashpoint+board+game&amp;amp;qid=1572509998&amp;amp;refinements=p_n_condition-type%3A6461716011&amp;amp;rnid=6461714011&amp;amp;sprefix=flash+poin+board%2Caps%2C282&amp;amp;sr=8-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;10. Космические дальнобойщики (Galaxy Trucker).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. 45-90 минут. Играли, очень забавно, оформлено неплохо. Приключения космических дальнобойщиков, главные цели которых: деньги и больше денег. Игра проходит в три раунда, каждый из которых начинается со строительства кораблей. Корабли строятся в реальном времени, и игроки, выуживая картонные квадраты деталей из общей кучи, размещают их на своих персональных планшетах. Время на строительство ограничено песочными часами, и когда оно выйдет, начинается &amp;laquo;пошаговый&amp;raquo; полёт по опасным просторам космоса. Задача &amp;mdash; довести корабль до пункта назначения и, желательно, без повреждений, поскольку ценный груз и выручка &amp;mdash; это трубы, соединяющие детали корабля. От раунда к раунду растут не только размеры кораблей, но и опасности открытого космоса. На сайте Мосигры 2990 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://boardgameslv.com/2011/06/29/galaxy-trucker-review-1/&quot;&gt;https://boardgameslv.com/2011/06/29/galaxy-trucker-review-1/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мосигра &lt;a href=&quot;https://www.mosigra.ru/Face/Show/galaxy_trucker/&quot;&gt;https://www.mosigra.ru/Face/Show/galaxy_trucker/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;11. Memoir &#039;44 / BattleLore Second Edition&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2 игрока. 30-60 / 60-120 минут. Две похожие дуэльные игры с разным сэттингом. Memoir &#039;44 позволяет игрокам пройти полями десятков сражений заключительного этапа Второй Мировой. Каждый боевой сценарий с высокой степенью достоверности воспроизводит особенности поля битвы, начальную дислокацию войск, цели каждой противоборствующей стороны. Игрок должен умело маневрировать при помощи карт приказов и тактики, чтобы в полной мере воспользоваться уникальными навыками своих подразделений - пехотных, танковых, артиллерийских, десантных. Для победы в Memoir &#039;44 потребуется расчёт в применении карт, уверенность в бросках кубиков, напор и гибкость в осуществлении тактических планов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Battlelore же происходит сражение сил света против сил тьмы. Каждая партия в этой игре - это сражение не на жизнь, а на смерть за ключевые позиции или победные очки. Механика Battlelore сочетает в себе черты карточных настольных игр и варгеймов с миатюрами. Дело в том, что приказы войскам отдаются не напрямую, а через разыгрывание карт приказов, взятых из колоды. Также, исход сражения решается при помощи броска кубиков. Это и использование карт, конечно, вносит изрядный фактор случайности в игровой процесс, но нисколько не умаляет его стратегическую составляющую. К тому же, случайность - неотъемлимая часть как реального поля боя, так и любого варгейма. &lt;br /&gt;Игрокам предоставлено множество вариантов действий: различные манёвры отрядов, атаки с флангов и с тыла, обращения противника в бегство. За удачные действия игроки получают очки знания, которые можно тратить на более мощные приказы, заклинания или активацию специальных способностей войск. Обе игры мало где можно купить. Мемуары на сайте Лавки Игр стоят 4690 рублей, на Амазоне по скидке нашёл за 48 долларов. Battlelore на русском языке нашёл за 3490 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мемуары обзор &lt;a href=&quot;https://2fishki.ru/obzory_igr/memoir/&quot;&gt;https://2fishki.ru/obzory_igr/memoir/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Battlelore обзор &lt;a href=&quot;https://beardgames.ru/battlelore-second-edition.html&quot;&gt;https://beardgames.ru/battlelore-second-edition.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мемуары у Лавки Игр &lt;a href=&quot;https://www.lavkaigr.ru/shop/vargejmy/memoir-44/&quot;&gt;https://www.lavkaigr.ru/shop/vargejmy/memoir-44/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мемуары на Амазоне&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.amazon.com/Days-of-Wonder-Memoir-44/dp/B0002TV2NS/ref=sr_1_1?crid=YHFALHEX7Y3F&amp;amp;keywords=memoir+44&amp;amp;qid=1572511938&amp;amp;refinements=p_n_condition-type%3A6461716011&amp;amp;rnid=6461714011&amp;amp;sprefix=memoir%2Caps%2C353&amp;amp;sr=8-1&quot;&gt;https://www.amazon.com/Days-of-Wonder-Memoir-44/dp/B0002TV2NS/ref=sr_1_1?crid=YHFALHEX7Y3F&amp;amp;keywords=memoir+44&amp;amp;qid=1572511938&amp;amp;refinements=p_n_condition-type%3A6461716011&amp;amp;rnid=6461714011&amp;amp;sprefix=memoir%2Caps%2C353&amp;amp;sr=8-1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Battlelore интернет-магазин &lt;a href=&quot;https://igrasfera.ru/catalog/igry_doma/nastolnye_igry/populyarnye_nastolnye_igry/112079/&quot;&gt;https://igrasfera.ru/catalog/igry_doma/nastolnye_igry/populyarnye_nastolnye_igry/112079/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/RuLEzZz/thought/1549576/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Thu, 31 Oct 2019 14:23:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Ребёнку 10 лет (1/3)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/RuLEzZz/thought/1549296/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Семейный игры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;1. Роскошь (Splendor)&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. В Splendor игроки выступают в роли купцов эпохи Возрождения, работающих на рынке драгоценных камней в погоне за престижем (сама же игра абстрактна). Очень приятный абстракт с красивым артом (картинками) на картах, увесистыми драгоценными камнями в виде покерных фишек, которые приятно брать руками. Правила простые, игра быстрая (партия около 20 минут). Процесс интересный как для детей, так и для родителей, а также бабушек и дедушек. Я наиграл в неё порядка 20-30 партий, интерес к ней со временем не утратил, хоть сейчас готов разложить партейку-другую. Единственный минус - цена. Стоит дороговато для своего наполнения, даже учитывая покерные фишки. 2230 рублей в Единороге (буду ссылаться на него, так как это магазин настольных игр с самым большим ассортиментом, насколько я знаю).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот чуть подробнее об игре &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/blogs/blog/splendor-boardgame&quot;&gt;https://edinorog.org/blogs/blog/splendor-boardgame&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ссылка в магазине Единорог &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/product/splendor-ru&quot;&gt;https://edinorog.org/product/splendor-ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;2. Лаборатория (Potion Explosion).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. Партии минут по 30 (время, которое указываю здесь и далее, достаточно приближённо, оно будет зависеть от числа игроков и их склонности посидеть-подумать). &quot;Уважаемые ученики, пришло время для выпускных экзаменов в классе зельеварения!&quot; Тоже очень приятный абстракт с суперским оформлением. Классные картонные планшеты в виде колбочек для зелий, диспенсер, из которого появляются шарики, да и сами шарики сделаны очень круто. Я играл только в электронную версию партий 10, всё было супер, в живую коробку должно быть ещё лучше. Цена неплохая, учитывая наполнение, 2990 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://nastolgame.ru/obzor/44-potion-explosion-obzor-nastolnoy-igry.html&quot;&gt;https://nastolgame.ru/obzor/44-potion-explosion-obzor-nastolnoy-igry.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Единорог &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/product/potion-explosion-ru&quot;&gt;https://edinorog.org/product/potion-explosion-ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;3. Средневековая академия (Medieval Academy).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Официально на 2-5 игроков, но вообще-то нормально играется только 3-5. Время партии около 45 минут. Сразу скажу, что не играл (поэтому мало знаю), но очень многие хвалят. Игроки являются оруженосцами, которые соревнуются за право стать рыцарем, получая мастерство в различных областях рыцарского дела: служение королю, спасение принцессы, сражение с драконом, участие в поединках и т.д. Игровой процесс строится на правильном выборе и розыгрыше карт. Оформлена мультяшно, но вроде ничего. Минус - в России тираж давно распродан, найти очень сложно, но при большом желании всё возможно. На момент продаж цена была 1210 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подробнее об игре &lt;a href=&quot;https://pronastolki.wordpress.com/2019/03/04/medieval-academy/&quot;&gt;https://pronastolki.wordpress.com/2019/03/04/medieval-academy/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;4. Шарлатаны из Кведлинбурга (The Quacks of Quedlinburg).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. 45 минут. Играл, понравилось, хочу ещё. Игроки становятся шарлатанами или знахарями и каждый готовит свой секретный напиток, добавляя необычные ингредиенты по одному. Нужно быть осторожным, ведь переизбыток того или иного компонента испортит всё варево! Красиво, достаточно азартно. Планшеты игроков в виде котелков, в которые выкладываются жетончики ингредиентов. Азарт в том, что ингредиенты достаются вслепую из мешочка, и при определённых условиях котелок может взорваться. Но игру получить сейчас не совсем просто. В данный момент она ещё не издана на русском языке, на полки поступит в феврале. На сайте издательства можно сделать предзаказ по специальной цене, либо подождать поступления в магазины. Цена на предзаказе 2350 (актуально до конца октября). Сколько будет в рознице не знаю, что-то в районе 3000 наверное.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предзаказ &lt;a href=&quot;https://www.lavkaigr.ru/projects/sharlatan/&quot;&gt;https://www.lavkaigr.ru/projects/sharlatan/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Небольшой обзор &lt;a href=&quot;https://vk.com/@boardcity-impression-quacksalber&quot;&gt;https://vk.com/@boardcity-impression-quacksalber&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;5. Camel Up.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-8 игоков. 20 минут. Играл в цифровую версию, очень хочу попробовать живую коробку. Верблюжьи бега, игроки пытаются угадать, какой верблюд придёт к финишу первым. Делаем ставки на верблюдов, кидаем кубики с помощью специальной пирамиды, процесс простой, игра быстрая. Жалко, что тираж распродан, но опять же при большом желании можно найти, если знать места. На момент продаж 1790 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чей-то обзор &lt;a href=&quot;https://mazzoboardgamer.blogspot.com/2015/09/Camel-Up.html&quot;&gt;https://mazzoboardgamer.blogspot.com/2015/09/Camel-Up.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;6. Ниагара.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3-5 игроков. 40-60 минут. Не играл, но видел процесс. Игра интересна реализацией течения реки. Игроки собирают дракоценные камни, сплавляясь по реке и возвращаясь обратно в лагерь, чем ближе к краю водопада, тем ценнее камни. Задумка интересная, обязательно попробую при возможности. И снова игра, которую очень непросто найти в магазинах. Цена в Единороге на момент продажи 2800 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://2fishki.ru/obzory_igr/niagara_po_reke_tuda_i_obratno/&quot;&gt;https://2fishki.ru/obzory_igr/niagara_po_reke_tuda_i_obratno/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;7. Медвежий парк.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. 30-45 минут. Играл, понравилось. Игроки строят зоопарк с различными типами медведей, необходимо правильно распланировать пространство, чтобы заполнить поле вольерами в виде геометрических фигур (своего рода тетрис). В процессе приятно скрипят мозги. Особенно приятно, когда всё правильно рассчитал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзорчик &lt;a href=&quot;https://bggame.ru/obzor-nastolnoj-igry-medvezhij-park.html&quot;&gt;https://bggame.ru/obzor-nastolnoj-igry-medvezhij-park.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;8.&amp;nbsp; Лоскутное королевство (Kingdomino)/Лоскутная империя (Queendomino).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. 15-25 минут. Две похожие игры, Империя чуть сложнее. Ни в одну из них не играл, но знаю, что хорошие. &quot;Вы - Лорд, мечтающий расширить границы своих владений. Вам необходимо исследовать/открыть множество новых земель: горы, реки, озёра, леса и т.д. Всё это необходимо для того, чтобы выбрать себе только самое лучшее. Но нужно торопиться, т.к. вы не единственный, кто хочет распространить своё влияние на эти земли!&quot; Цены вроде приятные: Королевство 1090 рублей, Империя 2090 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор Лоскутного королевства &lt;a href=&quot;https://www.nastolki-na-polke.ru/obzory/loskutnoe-korolevstvo/&quot;&gt;https://www.nastolki-na-polke.ru/obzory/loskutnoe-korolevstvo/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор Лоскутной империи &lt;a href=&quot;https://pronastolki.wordpress.com/2018/05/07/queendomino/&quot;&gt;https://pronastolki.wordpress.com/2018/05/07/queendomino/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Единорог Лоскутное королевство &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/product/kingdomino&quot;&gt;https://edinorog.org/product/kingdomino&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Единорог Лоскутная империя &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/product/queendomino&quot;&gt;https://edinorog.org/product/queendomino&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;9. Предельное погружение (Deep Sea Adventure).&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-6 игроков. 20-30 минут. Не играл, доверенные источники рекомендуют. &quot;Группа нищих водолазов хочет быстро разбогатеть, добывая сокровища со дна морского. Бедственное финансовое положение заставляет их арендовать одну подводную лодку на всех, резервуар с кислородом на которой тоже один. Так что, погрузившись в морские глубины, нужно успеть вовремя вернуться обратно на борт, иначе может не хватить воздуха, который тратится всеми ныряльщиками из общего пула&quot;. Быстрая компанейская игра на жадность, удачу &amp;ndash; скорость погружения/всплытия определяется двумя трёхгранниками &amp;ndash; и небольшой просчёт действий оппонентов. Маленькая приятная коробочка. 890 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://boardgameslv.com/2018/05/23/deep-sea-adventure-board-game-review/&quot;&gt;https://boardgameslv.com/2018/05/23/deep-sea-adventure-board-game-review/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Единорог &lt;a href=&quot;https://edinorog.org/product/deep-sea-adventure&quot;&gt;https://edinorog.org/product/deep-sea-adventure&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;10. Reef.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока. 30-45 минут. Играл, очень понравилось. &lt;span class=&quot;TextRun SCXW218460155&quot; lang=&quot;RU-RU&quot; xml:lang=&quot;RU-RU&quot;&gt;В игре&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW218460155&quot; lang=&quot;RU-RU&quot; xml:lang=&quot;RU-RU&quot;&gt;&lt;span class=&quot;SpellingError SCXW218460155&quot;&gt;Reef&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW218460155&quot; lang=&quot;RU-RU&quot; xml:lang=&quot;RU-RU&quot;&gt;, игроки&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW218460155&quot; lang=&quot;RU-RU&quot; xml:lang=&quot;RU-RU&quot;&gt;примерят&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW218460155&quot; lang=&quot;RU-RU&quot; xml:lang=&quot;RU-RU&quot;&gt;&amp;nbsp;на себя роль, собственно, рифа. Им придётся делать ходы, в&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW218460155&quot; lang=&quot;RU-RU&quot; xml:lang=&quot;RU-RU&quot;&gt;которых&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW218460155&quot; lang=&quot;RU-RU&quot; xml:lang=&quot;RU-RU&quot;&gt;&amp;nbsp;они будут тщательно выбирать цвета и пути для роста и расширения - ведь чем более красивым будет риф, тем больше победных очков удаст&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW218460155&quot; lang=&quot;RU-RU&quot; xml:lang=&quot;RU-RU&quot;&gt;ся заработать.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;EOP SCXW218460155&quot;&gt; К концу игры на планшетах игроков появятся красивые объёмные разноцветные рифы. В процессе очень приятно поскрипеть мозгами, чтобы максимально эффективно использовать карты, на которых строится игровой процесс. Где купить и сколько стоит не знаю, но опять же было бы желание найти.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;EOP SCXW218460155&quot;&gt;Обзор &lt;a href=&quot;http://veletar.com/ru/reef/&quot;&gt;http://veletar.com/ru/reef/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;11.Санторини&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2-4 игрока (но вообще-то лучше на двоих). 20 минут. Это одна из самых красивых игр, в которые я играл. Кроме того и процесс весьма увлекателен. Игра является абстрактом, игроки строят здания на острове, им в этом помогают греческие боги, дающие особые способности (меняющие правила игры). Кто первым построит 3 этаж у одного из домов, побеждает. Минусы - сложно найти, стоит немало. Цена была около 3000 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор &lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/thread/1836656/obzor-santorini-santorini-review-russian&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/1836656/obzor-santorini-santorini-review-russian&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/RuLEzZz/thought/1549296/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sun, 27 Oct 2019 22:24:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Возьмите три карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Класс, спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Apr 2019 15:34:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Возьмите три карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А можно ссылку на источник? Мне Лавка ответила, что нельзя больше двух артефактов брать даже при наличии двух рюкзаков&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Apr 2019 06:30:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Возьмите три карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрать 3 карты из своей личной колоды&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Apr 2019 12:11:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И всё же Ваше утверждение не отвечает на вопрос, почему нельзя было написать &quot;получите&quot; вместо &quot;купите&quot;. Или, как вариант, &quot;купите бесплатно&quot;, что звучит немного странно. Было бы намного понятнее, на мой взгляд. Извините, что так сильно цепляюсь по этому вопросу, но это недопонимание испортило нам одну из партий и породило много горячих споров на эту тему. В любом случае все мои претензии направлены только в сторону локализатора.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2019 16:49:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всё же промо должны добавлять в игру эксклюзив, а не дисбаланс&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2019 16:33:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно было написать &quot;получите&quot;, как это сделано во втором варианте разыгрывания карты &quot;Карманница&quot;. Причём непонятно, почему в верхнем эффекте карманницы написано &quot;купите&quot;, а в нижнем &quot;получите&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Apr 2019 18:06:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддержу. В правилах написано, что все эффекты нужно применить. В таком случае прорисовывается небольшой минус этой карты, так как придётся брать даже ненужного союзника, если ничего другого нет. Но даже при этом карта кажется слишком сильной&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Apr 2019 18:02:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В таком случае карта кажется очень сильной, так как стоит всего 3 навыка, а позволяет брать компаньонов ценой 6 например. И это ещё до того, как игрок начнёт тратить навык&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Apr 2019 17:59:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1316383,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А можно поподробнее?, непонятно свойство карты&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Apr 2019 14:22:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>