<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя RuZone (Сергей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя RuZone (Сергей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/resident-evil-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/893803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может кто ни будь наигрался и не против расстаться?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Buran&quot;&gt;Buran (Максим Шабалин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/resident-evil-the-board-game/&quot;&gt;Resident Evil: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 08:36:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2580813/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/671199,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для меня база Шеклтон слишком абстрактная, тема не чувствуется, слишком много шило-мыльного обмена.
SETI атмосферностью и игровым процессом кладёт базу Шеклтон на обе лопатки. С дополнением стала ещё лучше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/cyril2012&quot;&gt;cyril2012&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2580813/&quot;&gt;База Шеклтон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 07:15:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/swords-and-sorcery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/893803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Осталось получить впечатления игравших из первых рук!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Buran&quot;&gt;Buran (Максим Шабалин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swords-and-sorcery/&quot;&gt;Swords &amp; Sorcery&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Apr 2026 10:25:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/metal-gear-solid-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/893803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;V-Commandos&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Buran&quot;&gt;Buran (Максим Шабалин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/metal-gear-solid-the-board-game/&quot;&gt;Metal Gear Solid: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 09:38:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/elasund/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/893803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Где?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Buran&quot;&gt;Buran (Максим Шабалин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/elasund/&quot;&gt;Elasund. Первый город&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 10:19:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эндгейм</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;После прохождения кампании охота добить процветание и ходить в случайное подземелье на максимальном уровне.&quot;
= И тут покатилась скупая мужская слеза по щеке. Фантазии новых наёмником мрачногаваньска - прекрасны.

Если серьёзно, то уже играем год третий, наверное. Понятно, не подряд. После прохождения базы прокачали процветание где-то до 7 уровня (дуб и пенсия ваши союзники). Но потом пошли в ход: багровая чешуя, челюсти и забытые круги. Впереди домучить последние, потом остаётся Тропа пепла, и можно приступать к Фростхэвену.

Если это звучит не как планы на всю оставшуюся жизнь, то тогда, да, после прохождения этого всего эпика можно будет &quot;добить процветание и ходить в случайное подземелье на максимальном уровне.&quot;  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven/&quot;&gt;Мрачная гавань&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 05:10:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/ffg_video_descent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тот момент, когда игры с приложениями перестали претворяться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/ffg_video_descent/&quot;&gt;Fantasy Flight Games анонсировали видеоигру по мотивам Descent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 04:54:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Надо запомнить имя автора.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2539490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/893803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;то есть случился рак кубов и ты сразу тупой?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Buran&quot;&gt;Buran (Максим Шабалин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2539490/&quot;&gt;Комитет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 11:30:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сыграл в первое дело.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/winnie-the-pooh-serious-detective/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/61106,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вот похоже там реально надо прям ровно-ровно идти без дублирования информации. Мы что-то по началу всю инфу из локаций вычищали, ибо не сразу поняли что задачки нельзя откладывать по факту.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OShiri&quot;&gt;OShiri (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/winnie-the-pooh-serious-detective/&quot;&gt;Винни-Пух. Серьёзные дела&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Jan 2026 11:54:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сыграл в первое дело.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/winnie-the-pooh-serious-detective/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/61106,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Впечатления в целом положительные. Но есть у меня чувство что &quot;честно&quot; в первый забег это дело на трех игроков пройти не реально. Очень уж &quot;шагов&quot; мало, ибо мы вроде бы особо не купили, а не хватило достаточно много ходов(по прикидкам больше 3х).

Остальные два дела ждут своего часа &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OShiri&quot;&gt;OShiri (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/winnie-the-pooh-serious-detective/&quot;&gt;Винни-Пух. Серьёзные дела&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Jan 2026 17:25:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/unfathomable-from-the-abyss/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/61106,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так симпатайзер и в БСГ - костыль.
БСГ игра строго на 5 человек, все остальное от лукавого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OShiri&quot;&gt;OShiri (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/unfathomable-from-the-abyss/&quot;&gt;Unfathomable: From the Abyss&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Dec 2025 13:12:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/andromedas-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/61106,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=I5s2vsy7l_A&amp;t=1173s - тут обьявили&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OShiri&quot;&gt;OShiri (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/andromedas-edge/&quot;&gt;Andromeda’s Edge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 12:05:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Quibbles</title>
      <link>http://tesera.ru/game/quibbles/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Quibbles &amp;mdash; динамичная тактическая карточная игра, сочетающая в себе построение сета и принятие тактических решений. Quibbles предлагает быстрые и интенсивные игровые сессии, длящиеся около 5 минут на игрока. Правила просты в освоении, а игровой процесс весьма затягивает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре Quibbles игроки стремятся первыми собрать карты общей стоимостью 21 очко. Разыгрывая карты из руки, выбирая комплекты на столе и стратегически формируя свои коллекции, игроки должны тщательно управлять своей рукой и использовать возможности для получения преимущества над противниками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GuzAh&quot;&gt;GuzAh (Гузель)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/quibbles/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 13 Dec 2025 08:55:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Flip-7/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/893803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Смысл в &quot;привезём на английском и накрутим цену&quot;, если пошел на Алик/вб/озон и купил за 3 копейки&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Buran&quot;&gt;Buran (Максим Шабалин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Flip-7/&quot;&gt;Flip 7&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Nov 2025 07:33:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/swords-and-sorcery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/893803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Герой!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Buran&quot;&gt;Buran (Максим Шабалин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swords-and-sorcery/&quot;&gt;Swords &amp; Sorcery&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Oct 2025 08:01:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_expanasions_2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/671199,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Несколько субъективно мастхевных допов.
1. Ark Nova. Прежде всего Marine Worlds. А также турнирные планшеты.
2. Nucleum. Australia.
3. Clash of Cultures. В базу без допа никто не сядет играть, если попробовать с дополнением.
4. Дополнения к Exodus. Особенно первое. Выйди игра сразу с дополнением - судьба ее сложилась бы совсем иначе.
5. Кубарем по галактике. Амбиции.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/cyril2012&quot;&gt;cyril2012&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_expanasions_2/&quot;&gt;Топ 30 мастхэвных дополнений (часть 2)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Oct 2025 05:52:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/middle-ages/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/893803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знаю. Пробовали в гонку вооружений, но игрок постоянно берущий казармы со временем теряет более выгодные варианты, особенно если противники на случай сноса  держат всегда одну ферму и восстанавливают деревнями постольку поскольку. Игра норм, простое семеечко с качественными компонентами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Buran&quot;&gt;Buran (Максим Шабалин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/middle-ages/&quot;&gt;Средние века&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 09:03:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: GaminBIZ</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2527684/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GuzAh&quot;&gt;GuzAh (Гузель)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2527684/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Mon, 13 Oct 2025 07:33:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Andrew Serbu</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2527682/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GuzAh&quot;&gt;GuzAh (Гузель)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2527682/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 13 Oct 2025 07:30:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Roland MacDonald</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2527681/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GuzAh&quot;&gt;GuzAh (Гузель)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2527681/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 13 Oct 2025 07:30:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/jjawss/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошее замечание. Но тут и до Space Hulk&#039;a можно дойти )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/jjawss/&quot;&gt;Обзор «Челюстей льва»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Oct 2025 09:54:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/jjawss/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;descent 2 - это, можно выразиться, игра-поколение. Если вы давно в хобби, то можете помнить сколько игр породила его механика: Дум, первые Особняки, ЛНоЕ и т.д. Потом вылезла ветка упрощение и кооперативность (зомбицид). В общем, делов наворотил, ибо descent 2 был первый парень на деревне. 

Глум - это уже другое поколение (всё в моей системе временных координат, так что не серчайте что позволил тут свои вольности). Более глубокий геймплей в сторону &quot;евристости&quot;. Вообще, сейчас уже нет такого жёсткого разделения на амери и евро, и глум один из главных амбассадоров этой мысли. 

Как по мне, тут надо решать что вы ищите:
- если вам необходим крутой соперник в противостоянии вашей пати, то Десцент, из-за наличия живого игрока, тут не бьётся. В кооперитивном варианте я его даже не рассматриваю: слишком примитивные механики, не жалеющий времени игроков геймплей и т.д. Если хотите что-то в этом роде, то уже есть Ктулху маст даи и прочие кооперативные кубомёты. Эволюционировали всё-таки.
- если вы ищите хорошее приключение на 3-4 человека, сдобренное добротными механиками, то соперников у Глума не так много. Тем более, крайне рекомендую начинать именно с Челюстей, а потом, потихонечку, заходить во всё остальное (база, доп, фандоп, Фрост). 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/jjawss/&quot;&gt;Обзор «Челюстей льва»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Oct 2025 05:13:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Jenny Caris</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2526575/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GuzAh&quot;&gt;GuzAh (Гузель)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2526575/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 8 Oct 2025 12:02:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Exhibition: 20th Century</title>
      <link>http://tesera.ru/game/exhibition/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2526109,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Цель игры: Каждый игрок пытается создать лучшую экспозицию о XX веке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;100 предметов XX века (каждый предмет представлен на 1 из 100 карточек, по одной на каждый год (1900&amp;ndash;1999)) доступны для размещения в вашей выставке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Среди них &amp;mdash; первая статуэтка премии &amp;laquo;Оскар&amp;raquo; (1929) и кубик Рубика (продаётся по всему миру с 1980 года), первое бикини (1946) или бортовой самописец (1956), монеты евро (1999) или последний тасманийский тигр (1936) и т.д.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Каждый предмет относится к одному региону:&lt;br&gt;19 &amp;mdash; Северная Америка,&lt;br&gt;18 &amp;mdash; Европа,&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;17 &amp;mdash; Азия,&lt;br&gt;16 &amp;mdash; Африка,&lt;br&gt;15 &amp;mdash; Южная Америка,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14 &amp;mdash; Океания,&lt;br&gt;1 &amp;mdash; мир (1945) (своего рода карта-джокер, но с положительными и отрицательными эффектами при размещении, подсчёте очков и перемещении дирижабля).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Доступные для вашей выставки объекты размещаются в центре стола в 6 группах по 3 объекта, каждая группа размещена на одном из 6 континентов (цветов).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;В свой ход вы берёте одну из трёх карт предметов на континенте, где стоит ваш дирижабль.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Вы перемещаете свой дирижабль на континент, соответствующий континенту, на котором была взята карта.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Вы кладёте новую случайную карту из колоды, чтобы заполнить пустое место.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Затем вы размещаете предмет в одной из пяти витрин вашего выставочного зала (или на складе).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Каждый игрок старается разместить предметы в своих витринах в соответствии с общими и специфическими требованиями витрины.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Игра заканчивается, если ни один из игроков не может больше поместить карту в свою выставку.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Для получения победных очков игроки стараются наилучшим образом выполнить поставленные задачи, как во время игры, так и в конечном счёте. Некоторые задачи решаются индивидуально, за другие игроки соревнуются.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GuzAh&quot;&gt;GuzAh (Гузель)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/exhibition/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 6 Oct 2025 18:12:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что, простите? &quot;блокирует невыгодные для него законы&quot;
= Если вы не поняли, то именно тут Капиталиста берут тёпленьким. Или, как по вашему, объединяются против него? 
Смотрите, больше всех от налогов страдает Капиталист, РК - не особо, СК - тяжеловато, но не так, Государство - профит! 
Что мы имеем по политике? РК выгодна левая повестка, СК - центр (он может есть спокойно попкорн, наблюдая перетягивание канатов других классов), Государство - фиг его поймёшь, но! ради денег в казну можно и по больше налогов собирать с холопов. 
В вашей статье и ответах сквозит тем, что у вас как-то странно отыгрывает Государство. Да, это не сказать, что интересный класс, но достаточно сильный. И ему, очень часто, нужно много денег (покрывать высокие зарплаты). Лучше способа заработать, чем общипать капиталиста нет, отсюда вытекает их главный конфликт. 
Капиталисту, после того как вырвался по треку, тяжело убедить остальных в принятии нужных ему законов. Обычно, это фиаско на фиаско. Если тратить ресурсы на добавление кубов в мешок и прочие схемы с выборами, то у тебя поломается движок по набору денег. А тогда и плакал твой капитал. Да, и у того же РК, как по мне, больше возможностей, чтобы добавить электорат.

&quot;а еще рывок в конце&quot;
= Искренне не понимаю как у вас так слабо отыгрывают против Капиталиста. Рывок в конце - это означает, что у него настолько всё хорошо, что он может сделать ещё пару продвижений по своему треку. А это огромные деньги! Это просто киборг помноженный на вечность. Или Капиталист НАСТОЛЬКО сильно доминирует над всеми. 

Как итог, Капиталисту очень легко попасть в не милость другим классам. Вырвался в начале далеко по треку ПО - вражина! Не продал дёшево или выводишь в офшоры - бей буржуя! Платишь мало в казну - &quot;а кто у нас такой красивенький?&quot;. Ущемляешь в зарплатах работяг - ну, посиди без товаров, и посмотрим как у тебя в твоей песочнице крутятся &quot;товар-деньги-товар&quot;.

Поэтому в корне не согласен с вашим рейтингом. РК и СК - топ. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/&quot;&gt;Гегемония. Классовая борьба. Еще один закрытый гештальт.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Sep 2025 07:23:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но согласитесь, что у РК и СК вариативность получение ПО ака стратегий больше. Капиталист в самом начале может ускакать по треку ПО, что может у кого-то стриггерить &quot;о, божечки-кошечки, надо гасить капиталиста!&quot; 

И далеко не все держат в голове, что РК и СК могут под конец грести тоннами это ПО.

Моя главная претензия, что капиталист слишком рельсовый и просчитываемый в сравнении с РК и СК. Будто просится, как и государству, какие-то ещё доп. механики. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/&quot;&gt;Гегемония. Классовая борьба. Еще один закрытый гештальт.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Sep 2025 19:03:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А кто сказал, что капиталист сразу удалится? Или его раунд &quot;задушили&quot;, а он такой перевернул стол сразу? 

Моя мысль проста: из всех 4 классов капиталисту сложнее камбэкнуть в игру. Считаете по-другому?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/&quot;&gt;Гегемония. Классовая борьба. Еще один закрытый гештальт.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Sep 2025 17:42:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Ну да, в игре можно ценой своей победы помешать кому-то еще.&quot;
Ответ: никто из троих на тот момент не знает кто из них будет победителем, но точно знают, что не капиталист. Другой класс, так легко, выбить из гонки на победу не получится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/&quot;&gt;Гегемония. Классовая борьба. Еще один закрытый гештальт.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Sep 2025 17:36:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Двое из трех делают действия, которые не приближают их к победе и тратят их временные ресурсы.&quot; 
Ответ: никто из троих на тот момент не знает кто из них будет победителем, но точно знают, что не капиталист. Другой класс, так легко, выбить из гонки на победу не получится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/&quot;&gt;Гегемония. Классовая борьба. Еще один закрытый гештальт.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Sep 2025 17:36:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/434550,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про троих - это мысль вытекающая из предыдущего абзаца. 

Если разжевать: то самый чувствительный к потере ПО - это капиталист, т.к. кроме своего трека ему тяжело их добывать. Если объединится втроём, то капиталиста легче всего лишить возможности победы. Среди новичков - это хорошо работает, т.к. капиталист в начале очень сильно вырывается по треку. И у него не будет такого &quot;взрывного&quot; количества ПО, как у среднего и рабочего класса.

&quot;Вопрос зачем это двоим из троих, ведь это не сделает их победителями.&quot;
Ответ: никто из троих на тот момент не знает кто из них будет победителем, но точно знают, что не капиталист. Другой класс, так легко, выбить из гонки на победу не получится. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Catscratch&quot;&gt;Catscratch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slflycat/journal/2518898/&quot;&gt;Гегемония. Классовая борьба. Еще один закрытый гештальт.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Sep 2025 10:34:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>