<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Rumata83 (Петр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Rumata83 (Петр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/takenoko-chibis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень годный доп. Добавляет разнообразия в игру, при этом не усложняя и не перегружая игровой процесс. Очень рекомендую, если база поднадоела. С детьми играется отлично! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/takenoko-chibis/&quot;&gt;Такеноко: Крошка-панда&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 07:01:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по Лобе + доп.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отряд 1. Очень хороший доп. Содержит новые легенды, которые увеличивают тактическое разнообразие и варианты синергии. По мне, так самое нужное дополнение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/&quot;&gt;Apex Legends. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Oct 2026 19:37:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра, в целом, понравилась. Азартно реализована механика выстрела, интересно модернизировать оружие. Есть довольно широкое поле для тактических решений. Легенды ассиметричные и играя в команде получаются очень интересные решения за счет синергии легенд. Много разных вариантов  игры: королевская битва, захват флага, перестрелка и т.д. Много разных вариантов поля можно собрать. Все это весьма положительно сказывается на реиграбельности игры даже базовой коробки. Доля случайности есть, но основную роль играют Ваши решения.
 Для более быстрой подготовке к игре, решили не разбирать здания. Теперь храним их отдельно от игры в собранном виде. Зиплайны очень неустойчивые и постоянно падают, по крайней мере у нас. Органайзер, субъективно не очень удобный, но без него было бы вообще тяжко, так что здорово, что он есть. Единственно, инструкция по упаковке компонентов в этот органайзер просто ужасна. Я так и не понял, куда же складывать некоторые жетончики.
Не могу не сравнить эту игру с 6:Siege. И тут, для меня, apex сильно проигрывает. Сидж это игра с полностью открытой информацией и доля случайности в нем сведена к минимуму. Он чем-то напоминает шахматы и все удачи и провалы зависят на 99% от ваших решений и выбранной стратегии. Да, там бросаются кубики на выстрел, но вероятности очень легко и быстро просчитываются просто оценивая количество и цвет кубиков. За счет большего количества ассиметричных персонажей гораздо больше вариантов их синергии и интересных решений. Трехмерное поле эпекса на первый взгляд интересное решение, но рассчитывать линии видимости мне, в некоторых случаях, до сих пор сложно без памятки. Удача играете в эпексе гораздо большую роль. Справедливости ради надо сказать, что там есть режимы, когда играешь заранее известным оружием и рюкзаком с вещами, но гораздо большая случайность при выстреле и случайные карты способностей на руках часто приводят к непредсказуемому результату. Можно, наверное, заморочиться и выучить все карты способностей, следить какие уже вышли и более или менее точно прикидывать с какой вероятностью выпадет карточка с нужным числом и свойством при выстреле. Но мне нужно определенное настроение для вычислений типа я должен потянуть по две карты и разложить их на два слота, из 14 карт подходящих для меня пять, значит вероятность попадания в первом случае такая, во втором такая, на этих картах три попадания в голову и по формуле условной вероятности... Единственно, что легко прикинуть, это минимальный урон. 
Еще раз подчеркну, я не критикую игру, а оцениваю ее по своим субъективным критериям и тем качествам, которые я ценю в таких  играх. Кому-то, наоборот, сидж покажется слишком сухим и скучным, а эпекс, наоборот, понравится больше.
Потом, у эпекса более громоздкий процесс игры: надо напрягаться и вспоминать, как проходят линии видимости, не забывать двигать жетончики отката и задержки, следить, когда какие гаджеты сработают,  смотреть какие карты вышли у соперников и у тебя, чтобы примерно прикидывать, что осталось и т.д. Каждый выстрел это взять колоду, перемешать, выложить в нужные слоты, нужное количество карт, все посчитать с учетом спецсимволов, отыграть карты до выстрела и после выстрела... И это еще хорошо, если вы сидите рядом с планшетом расчета попаданий, а не на другом конце стола. В сидже ничего такого нет. Да, там тоже много нюансов, о которых надо помнить, но они другие по ощущениям. Все, что я перечислил, это не плохо, наоборот, довольно азартно смотреть, что за собой потащит желание выполнить действия выстрел, но сидж более... элегантный что ли.
Итого, если бы у меня не было сиджа, игра бы мне бы очень понравилась. Descent, конечно не сместила бы с пьедестала, но, однозначно, заняла бы почётное место. Но сидж у меня есть, поэтому вот такие впечатления.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/&quot;&gt;Apex Legends. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Sep 2026 15:48:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/descent2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лучший данжен кроулер из всех, в которые я играл! Это очень талантливо сделанная игра. И на первый взгляд возможные недостатки - некоторый рандом, проблема оверлорда и прочее абсолютно сглаживаются, когда погружаешься в игровой процесс. Единственный недостаток, желательно иметь хотя бы один большой доп, чтобы усилить оверлорда. Хотя, первый раз проходили кампанию без допов и отыграли прям здорово.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/descent2/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме. Один в подземелье не воин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 10:32:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2541357/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый вечер! Кто-нибудь пробовал соло режим? Как оно? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2541357/&quot;&gt;Apex Legends: The Board Game – Solo and Co-op Expansion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 19:37:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня тоже локализация, под рукой просто буклета нет. Там прям написано &quot;любое количество раз&quot;, что вводит в заблуждение... 
Спасибо Вам за ответ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/&quot;&gt;Apex Legends. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 12:18:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;43 страница, внизу страницы справа. Действие Стрельба.
В английском варианте звучит так:
Shoot action (Core Rules, 
page 22)
You may perform the Shoot action 
multiple times during your activa-
tion. You do not spend ammo while 
performing a Shoot action.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/&quot;&gt;Apex Legends. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 11:36:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо большое!&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 11:34:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak-ii-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, за постройку здания или наем отряда вассалу император ничего не платит&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak-ii-imperium/&quot;&gt;Karak II: Imperium&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 18:47:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще вопрос появился. Скажите, пожалуйста, В буклете матчей в описании режима Перестрелка сказано, что можно выполнять действие Стрельба любое количество раз в активацию легенды. Имеется ввиду, что любое количество раз пока не кончатся очки активации?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/&quot;&gt;Apex Legends. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 18:45:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/&quot;&gt;Apex Legends. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 18:42:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую! Подскажите, пожалуйста, действие Использование позволяет использовать только один жетон из рюкзака  или можно использовать несколько жетонов за одно действие Использование?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/apex-legends-the-board-game/&quot;&gt;Apex Legends. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 06:40:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую! Последнюю неделю, если открывать сайт тесеры со смартфона, то открывается мобильная версия сайта. Можно ли это как-то отключить, так как мобильная, версия весьма неудобна?&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 06:36:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/phantom-epoch/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что думаете насчет игры, Дамы и Господа? По описанию выглядит очень любопытно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/phantom-epoch/&quot;&gt;Phantom Epoch&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Aug 2026 05:14:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2602196/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Третий очень сильно отличается от второго по геймплею. Субъективно, в худшую сторону. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2602196/&quot;&gt;FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 05:15:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak-ii-chaos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, было бы здорово! Игра-то уникальная на самом деле!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak-ii-chaos/&quot;&gt;Karak II: Chaos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 12:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2602196/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошо бы второй descent переиздали)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2602196/&quot;&gt;FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 11:24:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/underwater-cities/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мне нравятся Подводные Города. И, субъективно, все, что Вы написали для меня звучит странно. Взаимодействие есть, заключается оно в том, что нужно смотреть, что нужно соперникам и есть ситуации, когда лучше занять есейку, которая нужна сопернику, а не тебе. Да, взаимодействия не много, но оно есть. Насчет того, что не чувствуется тематика, это тоже очень субъективное мнение. Как по мне карты и иллюстрации весьма тематичны и лично у меня есть ощущение, что я строю подводный город. Что касается цвета карт. Ну так это карточная игра. Да, заранее не предсказать, какие карты выйдут. Хотя можно заморочиться и считать. В Покорении Марса, кстати, абсотно такая же ситуация. Но во всех таких играх, есть механизмы по добору доп. карт&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/underwater-cities/&quot;&gt;Подводные города&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 08:03:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak-ii-chaos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, тоже жду) хотя, Хаос , субъективно, оказался менее удачным допом, чем Империя. Очень уж быстро Герои превращаются в танки и играть становится скучновато. Пропадает вот этот вот риск и азарт выигрыю/не выиграю бой&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak-ii-chaos/&quot;&gt;Karak II: Chaos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 05:33:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak-ii-chaos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую! Перевел правила для этого дополнения. Загрузил в раздел Файлы и ссылки. Буду очень признателен, за найденные ошибки и некорректные формулировки. Пишите, я обязательно внесу соответствующие исправления. Если кому-то нужно, могу выслать исходный вордовский документ.
Хороших игр!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak-ii-chaos/&quot;&gt;Karak II: Chaos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 20:22:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/obzor_pack4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знаю! Но он прям один в один с моим котом)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/obzor_pack4/&quot;&gt;Солянка небольших обзоров 4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 21:33:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/obzor_pack4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одного не могу понять: откуда у вас мой кот?)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/obzor_pack4/&quot;&gt;Солянка небольших обзоров 4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 18:41:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599097/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня отображается ссылка. Кто-то прилинковал, спасибо ему. Или это только у меня?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599097/&quot;&gt;О мышах и тайнах. Альтернативный свод правил для опытных мышей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 18:37:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599097/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, насчет критического удара, Вы правы. Если прихвостень не выкинул защиту от критического удара, например, два сыра или сыр и щит, то удар проходит&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599097/&quot;&gt;О мышах и тайнах. Альтернативный свод правил для опытных мышей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 18:36:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599097/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Способности ррихвостеей на 17 странице. Лучше их использовать не сразу, а когда мыши немного прокачаются)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599097/&quot;&gt;О мышах и тайнах. Альтернативный свод правил для опытных мышей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 18:34:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599097/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Простите, что не отвечал долго. Не заметил Вашего комментария.
Вот ссылка на правила https://tesera.ru/images/items/2599373/%D0%9E%20%D0%9C%D1%8B%D1%88%D0%B0%D1%85%20%D0%B8%20%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%85.%20%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0%202.0%20(%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8).pdf
Если будут проблемы при скачивании или вопросы по правилам, пишите мне в личку лучше - там я точно увижу Ваши сообщения&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599097/&quot;&gt;О мышах и тайнах. Альтернативный свод правил для опытных мышей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 18:33:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599097/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!
Рекомендую скачать PDF файл  с правилами со странички игры. В нем исправлены синтаксические и семантические ошибки и добавлены способности для прихвостней :)
Хороших Вам игр!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599097/&quot;&gt;О мышах и тайнах. Альтернативный свод правил для опытных мышей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 17:54:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak-ii-chaos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли пару раз, наконец, с этим допом. Чувства остались противоречивые. Из плюсов, конечно, это новые здания в городе. Очень полезные и интересные и вносят ассиметрию в игру. С другой стороны, как-то, сложилось впечатление, что игра стала дисбалансна. C ресурсами стало проще. Есть и рынок и здание,  которое в начале хода приносит ресурс. И вассалы, налоги приплачивают (это, конечно из другого допа, но все же) Новые уникальные юниты очень имбовые, хоть их и всего по две штуки, но они дешевые и очень сильные (по три, четыре меча на грани). И, поэтому, все стараются их построить побыстрее. Если извернуться и прибить в начале игры всадника хаоса с 10 жизнями, то как-то заботиться об уровни славы уже смысла нет, так что кто-то прям получает серьезное преимущество (хорошо, если не так, но в правилах не нашел опровержения). К середине игры все становяться просто танками, которые без проюблем валят любых противников практически без ущерба. Режим императора добавляет масла в огонь, так как если император нанимает отряд, он должен нанять отряд одному из своих вассалов. Все сводится к тому, чтобы повезло с жетончиками, на которых выпадают камни или нарваться на всадников хаоса. Будем, конечно, играть еще :) не пробовали еще воинствующие банды (warbands) Игра стала дольше за счет увеличения количества тайлов (играем, правда, с двумя допами)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak-ii-chaos/&quot;&gt;Karak II: Chaos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 16:41:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak-ii-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играется отлично. Появились герои из первого карака, которых мои дети оччень ждали. Режим императора понравился. Добавилась парочка новых врагов с интересными наградами, несколько новых тайлов. Все в меру, без фанатизма. Вообщем, хороший доп&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak-ii-imperium/&quot;&gt;Karak II: Imperium&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 16:19:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak-ii-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2016240,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую! Перевел правила для этого дополнения. Загрузил в раздел Файлы и ссылки. Буду очень признателен, за найденные ошибки и некорректные формулировки. Пишите, я обязательно внесу соответствующие исправления. Если кому-то нужно, могу выслать исходный вордовский документ. 
Хороших игр!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak-ii-imperium/&quot;&gt;Karak II: Imperium&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 15:43:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>