<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя SG_GrEN ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя SG_GrEN ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/747404/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень долго выбирал между сапфиром и рубином в вопросе про обложку. Ясное дело, что сапфир в игре представлен синим цветом, но ведь есть и цвета марганцовки. Поэтому пришлось следовать логике =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/747404/&quot;&gt;Итоги розыгрыша игры Grand Bazaar&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Apr 2016 09:45:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Legion/thought/735123/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;злобный варгеймер и америтрэшер&quot; решил сыграть в евро. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Legion/thought/735123/&quot;&gt;пригорело&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Mar 2016 12:46:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Soundheart/thought/730042/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сейчас модно обсирать Манчкин и Монополию. Вот ребята и решили подняться. Новый канал не блещет идеями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Soundheart/thought/730042/&quot;&gt;Манчкин как PR-технология&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Mar 2016 12:31:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/728683/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы, конечно, извините, но снять геймплей в tabletop simulator не представляется сложным. Более того в некоторые моменты авторы начинают нундеть и вяло общаться, что создается впечатление, что им уже самим надоело. О какой работе на зрителя идет речь? Это обычная запись игры &quot;если кто хочет - смотрите&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/728683/&quot;&gt;«Твой игровой». Новый канал о настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2016 08:44:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/journal/704098/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забыл добавить - я еще никогда не видел настолько хорошо оформленных правил как в Брюгге. правая часть страниц чисто под примеры, а в левой части все пронумеровано и выделены жжирным важные аспекты.

После карточного Pathfinder любые правила хороши, но эти прямо выделяются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/journal/704098/&quot;&gt;Брюгге или Как купить два билета в один конец!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Feb 2016 13:07:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/journal/704098/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насчет визуальной перегруженности. Вы знаете, несмотря на наличие информационных карточек достаточно часто задавались вопросы, ответ на которые можно бы было найти на игрой карте: &quot;Сколько работников?&quot; &quot;Какого цвета?&quot; &quot;А синий это чума?&quot;. Стоило только сказать, что ленточка справа для информации - вопросов стало меньше. Очень хорошо, тчо лента сделана под цвет карты хотя бы потому, что элементы на ней того же цвета и не так отвлекают от остального пространства карты. Мне кажется это сделано в том числе и для &quot;долгодумов&quot;: вот он сидит и перебирает все варианты в голове. Удобно ли ему будет постоянно крутить голову от инфокарты к своим картам? не думаю. Поэтому я считаю, что наличие всех возможных эффектов от карты на самой карте, это здорово. Возможно это и перегружает чей-то мозг, зато сокращает даунтайм.

Если вы похвалили цену, то не стоит жалеть, что нет органйзера. Вы же понимаете, что бы это была за цена.

С вашей стороны так и напрашивается минус по поводу качества компонентов =) (К слову, у меня в наборе попадались поломанные деревянные мипплы)

P.s. небольшая предыстория игры написана на задней части коробки.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/journal/704098/&quot;&gt;Брюгге или Как купить два билета в один конец!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Feb 2016 13:05:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZjabaZjaba/thought/663433/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зря вырез делал =) Можно было проще: сложить этот порожек вовнутрь и на него все положить.

Не особо видно, но все же: https://pp.vk.me/c630131/v630131941/101a4/7_UgttrwaZ0.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZjabaZjaba/thought/663433/&quot;&gt;Когда органайзер делать лень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Jan 2016 11:52:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/696843/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще одна хорошоа игра в цифре, где не дадут сделать неправильный ход. Если реализуют качественно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/696843/&quot;&gt;Карточная Pathfinder на iOS и Android&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Jan 2016 06:56:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders-duel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так было у меня первые две партии: соепрник пытался выиграть наукой и обходил меня по конечным очкам и ресурсам, а я безуспешно топил его войной. Я начал копить деньги и вот в конце мне выпадает две карты, дающие победные очки за красные карты и монеты. В конечном итоге я отстал всего на 1 очко. Так что играть надо всегда до конца. Рано или поздно можно усыпить бдительность соперника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders-duel/&quot;&gt;7 чудес: Дуэль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Jan 2016 13:23:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/690871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я уже представил себе, как я во время 5-часового перелета раскладываю на коленках тикет ту райд или ужас аркхема вместо того, чтобы играть в них на планшете.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/690871/&quot;&gt;На экранах. Выпуск от 13.01.2016&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Jan 2016 08:00:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Nouvelle/journal/685910/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слишком много негатива и слабоаргументированный конструктив. Непонятно, какой вывод извлек автор, если отбросить эмоции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nouvelle/journal/685910/&quot;&gt;Бочка дёгтя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Jan 2016 13:37:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/OldNorth/journal/671354/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А как это вы по несколько персонажей в дом селили в Брюгге?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OldNorth/journal/671354/&quot;&gt;Игровой дневник за Декабрь и Итоги года&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Jan 2016 12:59:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Рандомность Брюгге?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Brugge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зачем же так издеваться, если есть тот, кто раз за ход позволяет снять маркер угрозы и получить очко? ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Brugge/&quot;&gt;Брюгге&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 8 Jan 2016 01:01:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отзыв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Brugge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще никогда не получалось выигрывать, держа лидерство по каналам. Поэтому всегда ищу карты с венками или дающие очки в каждый ход. Зря вы так про долгосрочное планирование. Именно оно спасает в конце, а не активное использование временных преимуществ&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Brugge/&quot;&gt;Брюгге&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 8 Jan 2016 01:00:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Т.е. получается, что я не могу использовать Дальний бой (Ловкость+3) в качестве боевой проверки, если я при этом не играю карту(например, арбалет)?

Игра как бы намекает: не пользуешься способностями и предметами - бейся кулаками. Правильно я понимаю?Если так, то это объясняет, почему мне уже которую партию легко играется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 Jan 2016 00:03:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вот и снова я с тупыми вопросами)) Помогите правильно понять правило боевой проверки. Вот есть у меня Сеони с силой д4 и харизмой д12. Надо пройти проверку &#039;Бой 10&#039;. Какие навыки она может использовать для этой проверке? Т.е. грубо говоря. Какие навыки считаются боевыми в этом случае.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 2 Jan 2016 12:48:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что-то я не могу найти в правилах один момент. Когда мы приобретаем карту из локации, то у нас автоматически становится на одну карту в руке больше. Получается, чтобы не отправлять карту в сброс (на место которой придет приобретенная), то лучше ее сыграть? Не догоняю немного&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Dec 2015 14:30:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;...особенно, когда это кому-то &quot;мешает&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Dec 2015 07:28:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все как обычно: играть - не играл, но свою значимость покажу&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy/&quot;&gt;Пандемия: Наследие — Первый сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Nov 2015 13:23:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/o_gobline_bednom/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Люди, не изучающие иностранные языки, с тобой не согласятся. Для них оригинальный текст это набор бкув.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/o_gobline_bednom/&quot;&gt;О гоблине бедном замолвите слово&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2015 08:44:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/640211/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Проблема с жентонами у нас появилась, когда играли в Игру престолов. Жетоны приказов затираются после 5 партий полным составом. Ну и что? решили вопрос просто: распечатали на клейкой бумаге свои кругляшки и наклеили на обе стороны. Плюс попробовали заклеить скотчем партию жетонов из новой коробке. Оба варианты прошли на ура. Понятное дело, что качетсво не блещет, но голову и умелые ручки тоже надо иметь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/640211/&quot;&gt;Runebound 3ed: миру снова нужны герои&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2015 09:20:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/636240/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Круче Battlefront 2 все равно еще ничего не сделали. Ну а новый батлфронт... как раз для людей с неразвитой фантазией)) Играл в бету, понял что сама игра на троечку с минусом. Народ затягивают только лишь тематикой. Все равно что сделать клон монополии, только вместо фигурок имперцы и повстанцы, а вместо недивжимости - планеты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/636240/&quot;&gt;«Звёздные войны» эпического масштаба&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Nov 2015 08:44:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Органайзер</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А разрезал чем?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Nov 2015 06:35:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Nov 2015 07:45:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, а что делать с преградой, если не прошел проверку? В тексте карты и правил ничего не сказано.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Nov 2015 20:15:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Органайзер</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это пвх или что? В строительных магазинах его искать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Nov 2015 20:25:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Большое спасибо за ответ! В свою первую партию замешивал сброс во время сценария и долго не мог понять как герой может умереть. Теперь понял, где я был неправ =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Nov 2015 20:23:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Понял. Т.е. помогаем картами мы игрокам в любой локации, а обмен картами осуществляется только с игроками в одной локации?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Nov 2015 16:52:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Позвольте тогда уточнить по поводу гибели в общем. Правильно ли я понимаю, что сброс замешивается только при окончании сценария и больше никогда? Т.е. колода игрока пустеет, когда мы оттуда тянем карты и пополняется при перезарядке карт. Больше никак мы не можем пополнить карту игрока - заканчиваются карты (даже если в сбросе их полно) и мы погибаем. Так?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Nov 2015 16:50:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/631422,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насчет 3-го пункта у официалов нашел такую строку.
&quot;Can I use Lizard to let another character succeed on his check?
No.

Resolution: On the ally Lizard, change &quot;succeed at a Stealth or Survival check&quot; to &quot;succeed at your Stealth or Survival check&quot;.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Nov 2015 11:49:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>