<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя San4e3 ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя San4e3 ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bitoku/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1219306,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понял претензию в пункте &quot;во-вторых&quot;. В правилах есть справки, кто такие битоку, кто такие ёкаи, ивакуры, митамы, кодамы, ещё и с картинками, чтобы была привязка к образу. Первая же страница - битоку - дух леса, ты - тоже битоку, но только ты планируешь стать следующим великим духом. 6 страница - ёкаи - стражи леса, помощники битоку, и так далее. По локациям - стоят печки, из которых вырывается огонь - похоже на кузницу, смотрим в правила- и правда, это кузня. Поляна завалена зелёными камнями, похожими на зелёные маркеры ресурса, обозначающие нефрит? Нефритовая поляна, и так далее. Всё хорошо со считываемостью, как по мне, лишнего места на поле нет. Вот правила автомы это конечно м-да, просто жесть, логика в них присутствует,но проще самому играть за второго игрока, принимая независимые решения.
 В общеи, всего лишь после первых двух самостоятельных ходов я просто влюбился в игру, даже без долгосрочного планирования мне отдельный кайф просто взаимодействовать с игрой. Наверное я хотел бы ещё нечто подобное в свою коллекцию&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bitoku/&quot;&gt;Битоку&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 07:22:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bitoku/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1219306,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Битоку невероятно зашла одновременно своей простотой и вариативностью, и и. Знатоки, посоветуйте пожалуйста ещё что-нибудь похожее поинт салатное, или не похожее, но всё равно поинтсалатное&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bitoku/&quot;&gt;Битоку&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 14:55:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Атома. Соло игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-white-castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1219306,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У автомы всё в порядке со сложностью. То, что она получает очки за каждый чих - компенсация того, что она не умеет крутить трёхэтажные комбо в стиле &quot;Выставил куб, активировал действие воина, которым активировал садовника, от которого активировал планшет, на котором активировал придворного и выкинул сразу 3 мипла одним кубом на планшет, ещё и ресурсов получил&quot;. В этом основная фишка игры, нужно как можно меньше раскидываться кубами только для получения ресурсов, только если они нужны чтобы раскрутить комбо. Ну и высокая сложность автомы предлагает, что у тебя нет права первого выбора куба, ты его должен вырвать зубами.
Я сам очень ценю соло-режимы, потому что компанию собрать тяжело, и любителей евро в ней нет, поэтому белый замок запал в сердечко.
Первую игру против автомы я с позором проиграл, вторую тоже, 54:91, перечитал правила, понял, чем не пользовался, и уже третью игру... я тоже слил, но 61:64, и четвертую игру слил, но процесс понравился ещё на первом поражении, потом была уверенная победа, которая пока что не закономерность, а случайность. Поиграйте с автомой, она не заменит соперника схожего уровня, человек может подрезать целенаправленно, зато автома поможет освоить раскрутку комбо, которые являются основой игры&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-white-castle/&quot;&gt;Белый Замок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Feb 2026 17:53:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-western-trail-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1219306,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возможно я неправильно выбрал тему вопроса, но другие варианты мне в голову не пришли. Возможно ли где-то приобрести отдельно планшеты игрока и планшет Сэма? Может кто продаёт брак или запчасти? Покупал игру по объявлению, а в комплекте отсутствуют эти планшеты. У издателя спрашивал, там всё по нулям&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-western-trail-second-edition/&quot;&gt;Великий Западный Путь. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 08:52:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>