<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Sandy (Александр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Sandy (Александр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вот надо. Просто потому, что в ассолте, даже если сюжет не нравится, он пропускается и не мешает, а если участвуют любители ЗВ, то весьма неплохо работает и погружает в происходящее.

И в отличие от миддары тот самый сюжет не мешает, да и  из-за масштаба миссий после партии четко понятно чего мы сегодня добились. Думаю, будь в ассаулте подход миддары, мы бы первую миссию играли 4 партии. 

&gt; играть не особо интересно
Хз даже. Постоянно нужно продумывать и кооперироваться, вместо очевидных действий; интересные абилки уже со старта, а не в конце ветки прокачки;  против играет живой человек, а не скриптовый болванчик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2023 06:16:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну заблочили вы, Ок, два очка движения. Или, что еще лучше, пара атак в середине игры и некса прилегла.

Единственный раз за всю кампанию когда некса чет смогла заблочить - это жетон в уголке на последнем ходу. 

Охотники, да полезны, но вот жесткого &quot;мы берем теневых драконов&quot; из дисента не заметил.

&gt; все это отмечать в 4 листах А4,
Эм. О каких листах речь ? Один лист кампейна помню. Бесплатное приложение в гуглоплее (не особо удобное), помню. 4х листов а4 не помню. 

Зачем прокачка и рынок в начале партии? Этим как раз очень удобно заниматься под разбор карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Apr 2023 06:03:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сейчас понял, что не совсем внятно написал. Если добавить это все в новый аккаунт бекеркита. 

Похоже, ребята считают при пересылке и вес первой волны тоже. Отсюда и полная цена в 500$ вместо 350.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 19:53:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я ищу в сюжете, в первую очередь внятной мотивации и создания атмосферы беж затягивания. У нас в этом плане идеально работает империал ассолт. Вводные, внезапные события, развязки отлично работают и создают ту самую историю, а для ВОТЭТОПОВОРОТ предпочту книги.

Я бы сказал, что критично, потому что это 4 неинтересных абзаца про персонажей которых я считаю тупыми идиотами.

&gt; Ну ищут они дробовик 4 квеста подряд
4 миссии, и один квест. Если бы в каждой из них карта была в пару тайлов, я бы с радостью согласился. Но у нас вышло что это 4 дня по 4 тягомотных часа.

&gt; глум. 
Я ни разу вообще ничего не сказал про глум. И на мой взгляд, играть в него стоит только в онлайне.

&gt; какой геймплей
Ну как минимум тот, где нужно принимать решения.
В миддаре первые две главы удобно и эффективно было ходить-бить, бить-ходить. 
И даже бекстаб/фланк не помогал, потому что слишком дорого надо платить за +1 к попаданию.

Два интересных момента вспомню, да. Один из них - драка с боссом в подвале, второй - когда мы по сайдквесту пошли бить злого краба (там реально был шанс, что не вывезем и одному пришлось бежать к выходу на случай, если ДД лягут)

&gt; опять же, до конца второй главы крабы-лоа--лоа. Иногда жевадан и анимейт. 

&gt; что тогда эталон жанровости
Ну как мы видим, мы приходим за разным. 
Если интересен сюжет или повороты, стоит погрузиться в НРИ, благо их дофига. 
Или те же книги игры, вроде fighting fantasy.

Мне же интереснеее геймплей и чувство прогрессии во время кампании, а тут у меня только один варик - imperial assault.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 19:51:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И еще из &quot;забавного&quot;.
Сейчас стоит цена за доставку в ~450$
Если добавить то, что должно приехать во второй волне, на тот же адрес, то внезапно цена становится &quot;всего&quot; ~350$

А если это все отправлять в Германию через бандерольку, то показывает 53$.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 19:29:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&gt; сюжет
Я его оцениваю просто: стал бы я это читать без настолки? Нет, не стал бы. Закономерный вопрос: а зачем мне плохой сюжет в моей настолке?
 
Мы с друзьями, в первую очередь, приходим играть, а не читать графоманию автора. А мое отношение к ней изложено выше. &quot;катсцены&quot; на несколько страниц А4 про картонных персонажей, которые ведут себя как идиоты (привет, Найтингейл) - это тоже не способствует интерсности .

Влияния игрока на сюжет как-то тоже не завезли, хотя об этом активно рассказывали  во время кампейна.

Отдельно хочется выделить скорость движения сюжета. Поиски дробовика в четырех частях.

Ну и вопрос главный, а геймплей -то завезли или у нас тут изба читальня? На мой взгляд, не особо. Все решения оставались на этапе сборки персонажа, и забег в миссию можно было упростить до решетки из too many bones.
Одни и те же противники надоели уже где-то к 5 партии. 

&gt; миньки норм

Ок, я понял, что спорю с фанбоем, но это уже преступление против реальности.
Они Мыльные. Они плохого качества, за ту цену что за них просят. Та же реми у которой на лице практически не видно ни губ ни глаз. Рук с очками вплавленными в лицо.
На столе даже ваха из 94 после покраска выглядит отлично, так что не аргумент. Ну и если что, в базе второго десцента детализация была лучше.

&gt; смоляные огонь
Тут да, но это смоляные миньки которые годятся только на полку (нога реми, которая любит ломаться) и не лежат в базовой коробке, потому давай сранвнивать одинаковые весовые категории&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 18:03:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А. Ну и еще я оттуда хочу смоляную миньку ведьмы, что давали за первые сутки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 15:52:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну судя по последнему обновлению, содержимое посылки для through the portal with swag понятнет примерно на 20 кг. Посылка, еще с пять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 15:51:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как говорил, пока что не понятно сколько они захотят за доставку к форвардеру. И как выводить этот самый рефанд&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 15:50:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;v1.2 343mm x 514mm x 186mm |  10.0kg

Unintentional Malum:  |  Act 2&amp;3 343mm x 514mm x 186mm |  10.0kg

Т.е. два акта вместе будут по размеру и весу как первый&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 15:48:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прям таки дерьмовая. 20+ партий, конец 2 главы, 6 человек отказывающихся продолжать. Отсутствие тактики в бою, сюжет уровня фанфика &quot;мой первый исекай&quot;, отвратные миньки, что для игры с кикстартера - отдельный грех.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 15:45:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну тут вопрос сколько стоит их доставка в Германию, потому что вчера на кикстартере люди из NY жаловались на доставку в 50$.

учитывая, что игра, мягко говоря, дерьмовая, серьезно сомневаюсь в оправданности дополнительных расходов и всей возни с пересылкой. Да и посещают мысли о рефанде остатка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 11:29:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;480$ за доставку второй волны. Звучит как плохая шутка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Middara&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Apr 2023 21:15:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На счет ни одна вы несколько преувеличиваете. Есть тот же ascension. Хотя, вы же поправили требования, и теперь надо стим, а аценщн на телефонах в основном. Есть та же мотыга.

Есть куча декбилдеров, которые работают на настольных механиках, но без картона. 

Лично я бы предпочел нормально сделанную игру с возможностью играть онлайн кооп( Как например в том же for the king), вместо местной неудобной возни с картами. Хз почему они не смогли догадаться до системы картотеки со сквозной нумерацией из седьмого континента.

Ну или хотя бы удобное приложение-мастер в дополнение к карточкам, чтобы не приходилось два раза за ход &quot;эскалировать&quot; колоды аи и частей тела.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Apr 2023 18:26:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, не важно, когда получил, важно текущее состояние, если какой-то эффект будет требовать ограничения по ходу или как-то еще, это будет написано в нем явно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2023 15:19:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все же не отсекают, это прямо указано во втором пункте про стены но да, огонь не будет распространяться&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2023 06:00:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;5: в принципе. Это приоритет, если бы он мог атаковать нескольких сыщиков, то урон бы получил тот, у кого меньше всего урона.

4: нет, не являются. поднять и сбросить вещь можно в рамках действия обмена. Еще сбросить вещь можно за счет игрового эффекта, и это тоже не будет действием.

3: - before a mythos event is  resolved, fire spreads. If one or more spaces contain Fire, place one Fire token   in a space adjacent to a space that contains Fire.
- Two spaces are adjacent if they share a border, a door, an  impassable border, or a wall.

Да, распространяется. На всякий случай обращу внимание, что он распространяется и через стены тоже.

2: нет не можете, потому что секретный проход соединяет две клетки и они становятся смежными. между ними можно передвигаться, но находитесь вы в той области, где стоит ваш сыщик. А для тушения огня нужно чтобы огонь был в вашей области или войти в область, где есть огонь.

1: если вы хотите покинуть область с монстром добровольно, то да вам надо делать уклонение. Если же вас двигает какой-то эффект или толкает другой сыщик, то уклоняться не потребуется&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2023 16:06:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Комплектация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В конвертах их нет, там только карты, это понятно по толщине конвертов.

И если посмотреть артбук нимф, то две из них точно живут в персии (4цикл), и еще одна плотно связана с водой (думаю, 5 цикл) Проверить кого еще не положили не могу, но подозреваю, что там тоже нимфа для 5 цикла&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2023 21:38:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Что-то потерялось)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там одна из голов для босса третьего цикла, который местный кефка.если у тебя на миньке осталось только два открытых слота, то действительно вставил и забыл &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Jan 2023 08:44:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну для этого она должна быть роуглайтом, где за одно прохождение всего контента не увидишь и можно будет возвращаться, чтобы пойти другой дорогой&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Dec 2022 12:10:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Она про простые механики и простой аи врагов из которого вырастает сложная головоломка. И да, aeon trespass стал бы отличным роуглайтом, думаю, на компьютере весь кампейн можно было бы пробежать часа за 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Dec 2022 07:17:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Посылка появилась в личном кабинете бандерольки, но возник вопрос по декларации: оплата и инвойс от ITU были в $, а в декларации бандеролька хочет стоимость в €. Кто-то знает как заполнять в этом случае?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Dec 2022 20:44:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня на геймфаунд 01.12 поменялось состояние на &quot;ready for shipping&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Dec 2022 12:49:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, контекст вот: 
&gt; После писем счастья и смены адреса доставки

Читаем немного ниже про &quot;письма счастья&quot;
&gt; Прислали письмо счастья от itu; говорят, что в Россию слать не будут. А&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 11:55:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А, ну да, Казахстан в профиле же. Ну тогда у тебя все хорошо, разве что маленько не осознал контекст происходящего: тут ведь вопрос именно в том, что всем, кто хотел доставку в Россию, предложили выбор из двух вариантов: или посылка маринуется на складах ITU до второго пришествия, или же менять адрес. И вот после смены адреса пока что тишина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 06:13:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А у вас доставка была в Россию ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Nov 2022 07:30:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тогда почему все посылки про которые были обсуждения на бгг отправлялись из Польши?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2022 06:58:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну как бы в США уже точно некоторые получили (есть распаковки). Так, что не сказал бы, что она только начнется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Nov 2022 20:34:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;67*40*21 - почтовая коробка в которой оно приезжает. 
65*30*18 - размер самой игры. 

Это размер для базы и двух бонусных титанов. Если брали карточки террейна и дайсы - хз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Nov 2022 05:46:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/553106,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А на какой емейл ты им писал, если не секрет? Мне самой письмо упало со странного kickstarter@serwer1735139.home.pl, а в подписи 
The ITU Team
kickstarter@itustudio.com&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeon-trespass-odyssey/&quot;&gt;Aeon Trespass: Odyssey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Nov 2022 13:03:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>