<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Seelie (Денис)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Seelie (Денис)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Nemo&#039;s War</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemos-war/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/643869,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/nemos-war/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 17 Nov 2015 14:44:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: The Caucasus Campaign</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-caucasus-campaign/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/643854,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/the-caucasus-campaign/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 17 Nov 2015 14:25:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/203457/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14531,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почитав английский Apocalypse World, с сожалением решил, что если хоть кто-то из соигроков не может адекватно читать &quot;листы&quot; персонажей, то пытаться играть будет затруднительно, по крайней мере я пересказ всего и вся точно не осилю.

Поэтому буду очень ждать перевод его и Dungeon World. DW даже больше, пожалуй.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/203457/&quot;&gt;«Студия 101» в начале 2013 года&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 Dec 2012 19:48:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Space Empires: 4X</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Space-Empires-4X/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/71110,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Игра &amp;laquo;Space Empires&amp;raquo; сделана в&amp;nbsp;лучших традициях 4Х&amp;nbsp;&amp;mdash; исследование, расширение, использование, уничтожение. Мины, транспортные суда, дредноуты, торговые корабли, истребители, колонизация, добыча полезных ископаемых, терраформинг, верфи, черные дыры, точки телепортации, пришельцы, Оружие Судного Дня&amp;nbsp;&amp;mdash; все это присутствует в&amp;nbsp;эпической космической опере! А&amp;nbsp;правила невероятно просты! Почти 20&amp;nbsp;лет разработки, множество элегантных решений, которые делают игру интуитивно понятной.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;От&amp;nbsp;одного до&amp;nbsp;четырех игроков исследуют случайным образом созданную карту. Каждая клетка может скрывать любое из&amp;nbsp;12&amp;nbsp;свойств, например, астероиды, небула или планеты. Это важно и&amp;nbsp;во&amp;nbsp;время боев, и&amp;nbsp;во&amp;nbsp;время передвижений, и&amp;nbsp;при планировании развития империи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее игроки расширяют свои владения, для этого они основывают колонии (долгосрочный, стабильный рост), добыват ресурсы (быстрая прибыль), и&amp;nbsp;строят торговые корабли (доход с&amp;nbsp;торговли). Созданную структуру нужно быстро направить на&amp;nbsp;строительство 10&amp;nbsp;видов военных кораблей и&amp;nbsp;разработку наиболее важных исследований из&amp;nbsp;50&amp;nbsp;уровней технологий. В&amp;nbsp;итоге, соперничающие империи начинают борьбу за&amp;nbsp;выживание.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Space-Empires-4X/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 15:26:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Valentina/journal/48013/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14531,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В целом совпадает с моими впечатлениями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Valentina/journal/48013/&quot;&gt;Container&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 14:09:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Самодельный</title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/33441/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14531,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Заказы принимаете?&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/33441/&quot;&gt;монолит&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Mar 2011 20:37:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Anci2011/journal/32328/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14531,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ага, насчет самого выгодного я, конечно, преувеличивал, но обязательность потери времени меня смущала, да. Спасибо, что уточнил.

Надо, безусловно, правила перечитать будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Anci2011/journal/32328/&quot;&gt;Place&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Mar 2011 23:47:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Thor</title>
      <link>http://tesera.ru/game/thor/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26577,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/thor/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 12 Feb 2011 12:55:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/rftg-errors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14531,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Способность захвата, обозначаемая фиолетовой звездой, действует против имперских военных миров также вне зависимости от военной мощи их владельцев.

Не совсем так. Она действует против любого военного мира, если у владельца этого мира есть имперская карта на столе.
Другими словами игроку достаточно иметь одну имперскую карту, чтобы все его военные миры стали уязвимы для фиолетовой звезды.

A player is vulnerable to the Rebel Alliance’s takeover power if he has at least one Imperium card in his tableau.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/rftg-errors/&quot;&gt;Race for the Galaxy: ошибки новичков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Dec 2010 12:03:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/18172/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14531,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здорово!

Можно дальнейшие пожелания высказывать? :)
Хотелось бы видеть в первую очередь продавцов и покупателей (да и пользователей в остальных категориях: владеют, играли и т.д.) из родного города на страничке игры. И вообще чтобы город можно было увидеть не заглядывая каждому в профиль, хотя бы по наведению мышки, а лучше сразу рядом с ником.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/18172/&quot;&gt;Время перемен&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Dec 2010 16:57:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/14848/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14531,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен, нужна одна шкала для личной субъективной оценки, по которой будет формироваться топлист и &quot;фанатство&quot;.
Четыре нынешних шкалы с прицелом на объективность можно оставить для желающих написать обзор.
По-моему так.

И, да, хотелось бы развития всех функций для трейда/обмена и поиска игроков. Для трейда - в первую очередь комментарии и возможность сортировать игры по разным параметрам.

В целом, радует, что развитие есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/14848/&quot;&gt;Всё к лучшему&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Nov 2010 12:42:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Down In Flames: Aces High</title>
      <link>http://tesera.ru/game/down-in-flames-aces-high/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14598,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Down In Flames это карточная игра, которая воспроизводит воздушные бои на тактическом уровне. Весь воздушный бой пройдет у вас перед глазами, вираж за виражом. Правила игры очень просты, но они заставляют игрока принимать на каждом ходу много решений, от которых зависит исход боя. Игра помещает вас в кабину самолета, теперь вы &amp;ndash; пилот! Действие развивается стремительно, а сама игра не занимает и 15 минут.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый самолёт отличается своими характеристиками: лётные качества, мощность двигателя, огневая мощь, надёжность корпуса и другие.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ходе воздушного боя ваш самолёт может занимать различные положения относительно противника, он может преследовать вражеский самолёт или даже выйти ему в хвост, что даёт преимущество при атаке, но такие же маневры врага угрожают и ему самому.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре учитывается высота, на которой ведётся бой. Высота сильно влияет на мощность мотора и от неё зависит, сколько карт вы сможете добрать в свой ход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре есть несколько десятков типов истребителей и бомбардировщиков, а также шесть исторических кампаний.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/down-in-flames-aces-high/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 12 Nov 2010 20:38:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>