<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя SergGun (Сергей Рябинин)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя SergGun (Сергей Рябинин)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-hunters-ad2114/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень жду обзора-дневника )) Игру с кика получил, но сил на освоение нет ))) Очень много текста))) А английский пока на слабоватом уровне))) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-hunters-ad2114/&quot;&gt;The Hunters A.D.2114&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2020 15:17:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/343824,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сегодня получил двусторонний playmat из кикстартерной компании.
Отправили 30 августа из германии.
Уведомлений об отправке и трека не присылали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy/&quot;&gt;Eclipse. Второй рассвет галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Sep 2019 05:44:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Neuroshima Hex: Iron Gang Hexpuzzles Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Neuroshima-Hex-Iron-Gang-Hexpuzzles/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1274942,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;50 новых карт-пазлов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1 новый тайл Berserker для Iron Gang&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Neuroshima-Hex-Iron-Gang-Hexpuzzles/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 26 Jun 2018 07:03:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Keyflower: Sorcerer</title>
      <link>http://tesera.ru/game/keyflower-sorcerer/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1253028,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Когда игрок помещает работника(ов) на этот тайл, они выполняют действие любого из примыкающих к нему тайлов. &lt;br /&gt;Если этот тайл был обновлен, то размещенные на тайле работники выполняют действие любого другого тайла в деревне владельца тайла. &lt;br /&gt;Рабочие не могут быть размещены на этом тайле, пока за него идет аукцион, так как в это время тайл не примыкает к какому-либо другому тайлу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Тайл планируется к продаже только через магазин BoardGameGeek.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/keyflower-sorcerer/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 12 May 2018 08:31:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Keyflower: Boat 7</title>
      <link>http://tesera.ru/game/keyflower-Boat7/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1253015,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;7a - При получении ресурсов или животных из деревни другого игрока их можно разместить на любом тайле в вашей деревне. &lt;br /&gt;7b.- В конце лета, осени и зимы владелец получает одно железо, один камень и одно дерево на начальный тайл своей деревни.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Тайл планируется к продаже только через магазин BoardGameGeek.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/keyflower-Boat7/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 12 May 2018 08:09:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/1133469/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С учетом того, что нас пока всего трое, о моей репутации может говорить только моя деятельность в группе )))) Спасибо за доверие и помощь! )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray/thought/1133469/&quot;&gt;Перевод правил и Книги Капитана для игры SEAFALL&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Nov 2017 12:15:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Перевод правил и Книги Капитана для игры SEAFALL</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/1133469/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Играя в настольную игру Seafall, я столкнулся с тем, что без литературного знания английского языка играть в нее просто преступление! Большую часть атмосферы игры составляет не столько механики игры, сколько Книга капитана, в которой, собственно и подается сюжет и описываются происходящие в игре события.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате прохождения пары партий возникла мысль, что было бы очень неплохо разжиться переводом и получить от игры максимум удовольствия. Ведь если текст на картах в принципе переводится легко, то тексты из Книги капитана это то еще зубодробительное веселье с Google-переводчиком, который в принципе дает какое-то понимание происходящего, но делает это весьма не литературно, да и отъедает массу времени.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате я устроил сборы средств на перевод правил и Книги капитана. И если на правила мы еще как-то худо-бедно средства собрали, то на Книгу капитана, увы....&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно именно для этого я и пишу эту запись в Дневнике))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нужны игроки, которые хотели бы поиграть в Seafall, но не купили (или купили, но отложили игру) игру из-за отсутствия русского перевода.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;План действий таков:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- я передаю скан-копии Книги капитана и электронные правила на английском языке переводчику (выполнено)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- переводчик оценивает стоимость перевода (выполнено)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- я запускаю сбор средств на оплату работы переводчика (сделано, см. ссылку ниже)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QiIhv6MvUL5xPJA1wCInZADMIj0iUVHN06ErFfwDqcg/edit#gid=0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на результаты сборов для оплаты перевода&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- мы собираем необходимую сумму (на данный момент мы уже собрали 6000 руб из 18000, это 33,33% и правила уже полностью переведены, а участники их уже получили)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- после сбора суммы, я оплачиваю перевод&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- я делаю рассылку всем участникам с электронной копией переведенных правил и Книги Капитана&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- вы распечатываете правила и Книгу Капитана, после чего начинаете активно пользоваться и получать удовольствие от игры в полном объеме.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В файлах примеры перевода нескольких страниц Книги Капитана и стартовой страницы правил для оценки качества.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очень надеюсь на вашу поддержку, друзья!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для связи со мной пишите личное сообщение в ВКОНТАКТЕ:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/praytp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Артем Глухих (ВКОНТАКТЕ)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;или в мою группу&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/igronizer_agb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GameBoxAdvanced&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Pray/thought/1133469/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 15 Nov 2017 11:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Feast-Odin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если креплений 3, а не 4, напишите, пожалуйста в Правильные игры или в GameBoxAdvanced и вам пришлют крепление.))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Feast-Odin/&quot;&gt;Во славу Одина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Oct 2017 07:04:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Feast-Odin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день! Прозрачные детали - это крепление накладок к планшетам. В комплекте должно быть 4 шт по количеству накладок. Касательно размеров карт и того, что они не умещаются в кардхолдер из стретч-гола. Могли бы вы уточнить как именно они не умещаются (по длине, по ширине или по высоте)?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Feast-Odin/&quot;&gt;Во славу Одина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Oct 2017 06:43:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Darkslaver/thought/1100515/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/343824,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К продавцам с тесеры не обращились?
d1man продает локализацию в пленке http://tesera.ru/game/battlelore_second_edition/sellers/&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darkslaver/thought/1100515/&quot;&gt;Не могу найти, помогите...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Sep 2017 19:56:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Darkslaver/thought/1100515/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/343824,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;BattleLore 2nd Edition https://hobbygames.ru/battlelore-2nd-edition&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darkslaver/thought/1100515/&quot;&gt;Не могу найти, помогите...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Sep 2017 19:43:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ifikl/thought/1071459/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/343824,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Давайте сильнее сделаем.
Нужно снести дневник.
Чтобы даже те кто прочел, больше не могли этого сделать, не могли коментить и получали:
http://tesera.ru/p404/
Страница не найдена
Воспользуйтесь поиском
или вернитесь на главную.
Война так война. 
Чтобы не повадно нам со свинным рылом в калашный ряд.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ifikl/thought/1071459/&quot;&gt;К - Клиентоориентированность&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Aug 2017 19:53:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ifikl/thought/1071459/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/343824,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Товарища ifikl&#039;a под страхом пожизненного эциха с гвоздями вынудили ограничить доступ простых смертных к своему дневнику?
http://tesera.ru/user/Ifikl/thought/1071459/
Кто успел днем прочесть, может зайти по ссылке из хистори? 
Цензура не дремлет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ifikl/thought/1071459/&quot;&gt;К - Клиентоориентированность&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Aug 2017 19:38:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Артем, да тут тоже вопрос )) ты вот знаешь аналог фанеры и ХДФ, которые были бы например раза в 3 легче? Пенокартон? Но он вовсе не дешевле получится )) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/&quot;&gt;После сборки - обработать напильником v2.0(органайзер к Серпу)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Apr 2017 07:09:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все просто, если режется прямая линия, она режется быстро и это дешевле, а если линия &quot;кривая&quot; с завитушками и т.д. да еще плюс разнообразные картинки в виде гравировки или поверхностного контурного реза, то цена неумолимо растет )) Артем ниже в целом очень похоже описал среднюю стоимость )) Игронайзер для ДУ изготавливается 1,5 часа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/&quot;&gt;После сборки - обработать напильником v2.0(органайзер к Серпу)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Apr 2017 07:07:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть идеи каким образом снизить вес и при этом снизить стоимость? И сохранить при этом дизайн и функциональность? )) ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/&quot;&gt;После сборки - обработать напильником v2.0(органайзер к Серпу)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Apr 2017 21:12:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ваш ответ )) Теперь по крайней мере становится понятно, что говорили только о двух параметрах игронайзера - веса и цены. И на первое я повлиять не могу (физика, она такая физика )), то с ценой тут пожалуй немного поясню )) Если посмотреть на игронайзер и на то, что это по факту 2 коробки забитых компонентами, то можно сказать, что это два игронайзера в одном )) И если разделить цену пополам, то она вполне себе рыночная и даже ниже рыночной, т.к. при том количестве графики и сложно вырезаемых контуров, которые присутствуют в игронайзере его цена должна была быть выше. Но я прекрасно понимаю, что цена то в итоге все равно за весь продукт, а не за две половинки и она должна быть подъемной. И я сознательно занизил цену относительно стандартного ценообразования, чтобы сделать его доступнее, пусть и себе в минус. Обидно же было бы выпустить продукт, который разрабатывался около 3 месяцев, потребовал приобретения ВСЕХ дополнений для Древнего Ужаса и проведения неоднократных многочасовых тестирований, изготовлений прототипов и разных версий, а в итоге столкнуться с тем, что его просто никто не сможет купить? Получится, что все затраченное время, средства и старания коту под хвост )) И я искренне рад, что под словом ШЛАК вы подразумевали исключительно высокий вес и высокую с вашей точки зрения цену. Моя совесть чиста и я могу спать спокойно )) Спасибо вам за искренность и конструктив. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/&quot;&gt;После сборки - обработать напильником v2.0(органайзер к Серпу)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Apr 2017 20:45:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день! Я разработчик игронайзера, о котором вы написали ваше сообщение. Полагаю, что речь идет об игронайзере для Древнего Ужаса, который в базовой комплектации умещается в 2-е коробки от игр или, если нет больших дополнений к игре, то первая часть укладывается в коробку с игрой, а вторая в отдельный короб из ХДФ. Из вашего сообщения я понял, что вас не устроил вес игры после того, как вы уложили игровые компоненты в компоненты игронайзера. Однако вы выразили свое мнение об игронайзере словом ШЛАК, но, к сожалению, не указали что конкретно в игроназере вам не понравилось? Предлагаю перейти от эмоционального обсуждения к конкретике, чтобы я мог подобрать для вас решение, если, конечно, оно в принципе существует. Как вы понимаете, вес я уменьшить не смогу. А больше никакой информации у меня нет. Я написал ЛС вашей жене, т.к. именно она была покупателем и, соответственно, у меня есть только ее контакт. Искренне надеюсь, что смогу вам помочь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gendedwend/thought/982502/&quot;&gt;После сборки - обработать напильником v2.0(органайзер к Серпу)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Apr 2017 14:57:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже вариант, особенно если ведущий хорошо знает Лавркафта и способен описывать происходящее с сыщиком более менее литературно.))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/&quot;&gt;Гайд по созданию атмосферы в игре Древний Ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 09:52:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а вот с музыкой - те ссылки, что я разместил в гайде - ведут как раз на музыку без слов.
Это классическая музыка ))
Под Древний Ужас нужно подбирать музыку. И тут дело такое, что универсального набора наверное и не сделать, т.к. люди разные и по разному реагируют на музыкальное сопровождение. Опять же с громкостью тоже нужно быть аккуратным ))
Музыка для фона, а не для прослушивания ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/&quot;&gt;Гайд по созданию атмосферы в игре Древний Ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 09:49:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;очень классно придумали! надо взять на вооружение!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/&quot;&gt;Гайд по созданию атмосферы в игре Древний Ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 09:46:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полностью с вами согласен! Отыгрыш - это специя, а не основное блюдо ))
Но если компания состоит из артистичных натур, то отыгрыш прекрасно может усилить эффект погружения в игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/&quot;&gt;Гайд по созданию атмосферы в игре Древний Ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 09:46:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот тут я с вами не согласен в корне )) Как раз используем! Музыка и освещение - постоянно. 
Чтение заклинаний - сами пока не используем, текстов нет )) Но наши знакомые (которые как раз и подкинули эту идею) вполне отыгрывают))

И, конечно, вовсе не обязательно применять все предлагаемые способы. Можно и вообще ничего не использовать. Это же не руководство к действию, а рекомендации. Хотите - используйте, хотите не используйте))
Ссылка на игронайзер тоже не спроста прилеплена)) Если вы играли в игру, то наверняка помните сколько в ней копмпонентов. И как они весело лежат стопками рядом с полем и на поле. А если вы обладаете дополнениями (не только Забытыми тайнами) то компонентов станет в разы больше )) И оптимизация игровой раскладки становится необходимостью. Можно обойтись и без любых дополнительных аксессуаров, это же дополнительные аксессуары, а не обязательные ))) В свете скорого выхода локализации дополнения Под Пирамидами, вопрос хранения и использования игровых компонентов станет весьма актуальным ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/&quot;&gt;Гайд по созданию атмосферы в игре Древний Ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 09:43:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Гайд по созданию атмосферы в игре Древний Ужас</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;
&lt;div id=&quot;bp_data-125660275_69&quot; class=&quot;bp_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;bp_text&quot;&gt;Всем привет!&lt;br /&gt;Как давние поклонники настольной игры&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81&quot;&gt;#ДревнийУжас&lt;/a&gt;&amp;nbsp;хотим поделиться с вами тем, как можно усилить впечатления от игры, создав потрясающую атмосферность в этой игре!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сразу же хотим поблагодарить наших подписчиков за те идеи, которые дополнили наши способы создания антуража.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, начнем!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Включите музыку, которая будет создавать для вас фон во время игры.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Например, можно использовать вот такую подборку в классическом симфоническом звучании:&lt;br /&gt;- Первая часть:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/praytp?w=wall16518745_1013%2Fall&quot;&gt;https://vk.com/praytp?w=wall16518745_1013/all&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;- Вторая часть:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/praytp?w=wall16518745_1012%2Fall&quot;&gt;https://vk.com/praytp?w=wall16518745_1012/all&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разумеется, можно сделать собственную уникальную подборку музыки, например взятую из 30--50-х годов.&lt;br /&gt;Это позволит стать чуть ближе ко времени в которое писал Говард Филипс Лавкрафт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Приглушите основное освещение. Лучше всего играть в небольшом полумраке. Это добавит таинственности происходящему:&lt;br /&gt;- можно использовать в качестве освещения свечи (настоящие или электронные)&lt;br /&gt;- для большей антуражности, каждому сыщику можно выдать по фонарику, которым он будет подсвечивать поле и свои карты&lt;br /&gt;- использование нескольких керосиновых ламп.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ!!! Использование настоящих свечей и керосиновых лам может стать причиной пожара! Будьте предельно аккуратны и бдительны!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Отыгрыш ролей всеми игроками.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;- забудьте ваши настоящие имена! Со стартом игры - вы персонажи разыгрывающейся перед вами истории! Расскажите от первого лица, кто вы и зачем пришли (на оборотной стороне карточки вашего персонажа, есть текст, описывающий вашу предысторию).&amp;nbsp;&lt;br /&gt;- во время игры обращайтесь друг к другу по именам персонажей! Ведите себя в соответствии с выбранной ролью! Если вы полицейский, значит говорите серьезным тоном, а если вы бывший преступник, то используйте сленговые словечки )) Каждый игрок должен поверить в то, что перед ним настоящий персонаж, со своей историей, привычками, темпераментом.&lt;br /&gt;- высший пилотаж - соответствующий персонажу стиль одежды, атрибутика и аксессуары. Мы не призываем вас сидеть с топором в руках или палить из револьвера, однако револьвер, лежащий на столе рядом с сыщиком, это действительно круто выглядит и добавляет реалистичности происходящему.&lt;br /&gt;- читайте все карты контактов от первого лица: не &quot;вы встретили того-то, пройдите проверку внимания&quot;, а &quot;я встретил того-то, и мне нужно быть очень внимательным!&quot; после чего бросаете соответствующие кубики для проверки.&lt;br /&gt;- найдите на латинском языке (лучше всего с транскрипцией) тексты, которые будут похожи на заклинания. При использовании ваших карт с заклинаниями, прочитайте вслух заготовленные фразы на латинском (в идеале будет хорошо заучить несколько из них. (не важно, что вы будете читать, скорее всего никто не поймет смысл вашего заклинания, но латинская речь добавит атмосферы)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;bp_bottom clear_fix&quot;&gt;&lt;a class=&quot;like_wrap _like_wrap no_likes&quot; href=&quot;https://vk.com/topic-125660275_34973573#&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span&gt;4. Используйте антуражные аксессуары для игры. Да, да, тут мы не промолчим и скажем о том, что вам здорово добавит атмосферы наш игронайзер.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a title=&quot;https://vk.com/igronizer_agb?w=product-125660275_547145/query&quot; href=&quot;https://vk.com/igronizer_agb?w=product-125660275_547145%2Fquery&quot;&gt;https://vk.com/igronizer_agb?w=product-125660275_5471..&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Подставки под врата, всевозможные коробочки с щупальцами отлично вписываются в происходящее на вашем столе!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;5. Добавьте в игру визуальных образов!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Включите на телевизоре(планшете, проекторе, ноутбуке, мониторе) слайд-шоу картинок с Лавкрафтовской тематикой (благо в интернете их полным полно). Когда вы будете смотреть по сторонам, вы будете периодически натыкаться взглядом на изображения и дополнять картину визуальными образами.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Только имейте ввиду, что смена картинок должна быть не слишком частой. Иначе вы или ваши соратники начнут залипать в экран ))) Лучше всего чтобы смена картинки происходила один раз в 5-7 минут.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;6. Запахи и ароматы. Да, такой важный орган чувств, как обоняние, тоже можно привлечь к игре!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Конечно, мы не призываем раскладывать по полу протухшее мясо или ведро с мусором! )))&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Гораздо интереснее будет использовать духи и одеколон вашей бабушки (запахами Версаче или Диор в 20-30-е годы точно не мог бы похвастаться ни один из жителей), есть также специальные духи с нестандартными запахами земли или сена , например.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Кстати, один из наших подписчиков побрызгал элементы игронайзера духами и теперь они пахнут как старый комод - Древностью! )))&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Ну а теперь, делитесь и вы вашими находками по созданию мощной атмосферы при игре! Уверены, что настоящим фанатам игры Древний Ужас (да и Ужаса Аркхема) есть что рассказать и чем поделиться )))&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Ждем ваши комментарии и рассказы )) А если и с фотографиями.... Ух!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Pray/thought/936240/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sun, 12 Feb 2017 13:49:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Barony: Sorcery</title>
      <link>http://tesera.ru/game/barony-sorcery/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/895692,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Первое дополнение к игре Barony. Добавляет в игру магию - 6-е доступное игрокам действие. Сотворение могущественных заклинаний требует маны, и только некоторые уголки мира могут ее производить, за контроль и доступ к этим местам развернется нешуточная борьба. Добавляется возможность игры впятером.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/balrog&quot;&gt;balrog&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/barony-sorcery/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 12 Dec 2016 13:12:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/company/igronizer_agb/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!!!  Ссылку исправил!))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/igronizer_agb/&quot;&gt;Игронайзеры для настольных игр GameBoxAdvanced&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Sep 2016 09:46:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/company/igronizer_agb/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подтверждаю!))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/igronizer_agb/&quot;&gt;Игронайзеры для настольных игр GameBoxAdvanced&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Sep 2016 15:11:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доступен заказ на игровой комплект</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/799611/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет!
Комплект уже можно заказывать в группе
https://vk.com/igronizer_agb

Также в ней вы найдете игронайзеры для других игр ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray/thought/799611/&quot;&gt;Pathfinder ACG Game Box&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Sep 2016 15:02:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Игронайзеры для настольных игр GameBoxAdvanced</title>
      <link>http://tesera.ru/company/igronizer_agb/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/842610,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Всем привет!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Представляем вашему вниманию Игронайзеры&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/igronizer_agb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GameBoxAdvanced&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Совсем недавно мы приступили к разработке и продаже игронайзеров, игровых комплектов и аксессуаров к настольным играм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/H_pNXpg_rls&quot;&gt;Что такое игронайзеры?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это органайзеры с расширенной функциональностью. В них вы не только храните компоненты игр, но и используете непосредственно в игре. Основная задача игронайзера - сокращение времени на раскладку и сборку игры в коробку, а также сокращение места занимаемого игровыми компонентами. Дополнительно, при разработке, мы учитываем то, как проходит процесс игры и находим решения, позволяющие сделать игру не только удобной, но и более атмосферной.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В большинстве наших разработок в игронайзеры включены персональные игровые планшеты. Особое внимание мы придаем эргономике взаимодействия игроков с игронайзерами. Мы даже измеряем размеры пальцев на руках, чтобы достичь наибольшего комфорта для игроков)))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наш девиз: &lt;strong&gt;ИГРАЙТЕ, а не готовьтесь к игре!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В настоящий момент к заказу доступны:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. &lt;a href=&quot;https://vk.com/igronizer_agb?w=product-125660275_277346%2Fquery&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Игронайзер &quot;сырный&quot; для настольной игры &quot;О мышах и тайнах&quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. &lt;a href=&quot;https://vk.com/igronizer_agb?w=product-125660275_271220%2Fquery&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Игронайзер для настольной игры &quot;О мышах и тайнах&quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. &lt;a href=&quot;https://vk.com/market-125660275?w=product-125660275_243230%2Fquery&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Игронайзер для настольной игры &quot;Эйфория&quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. &lt;a href=&quot;https://vk.com/market-125660275?w=product-125660275_242668%2Fquery&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Игровой комплект на 6 игроков для настольной игры &quot;Pathfinder Карточная игра&quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5. &lt;a href=&quot;https://vk.com/market-125660275?w=product-125660275_243185%2Fquery&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кардхолдер для сброса карт благословений с маркером очередности хода для настольной игры &quot;Pathfinder Карточная игра&quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6. &lt;a href=&quot;https://vk.com/igronizer_agb?w=product-125660275_384238%2Fquery&quot;&gt;Игронайзер для настольной игры &quot;Мертвый сезон.Перекрестки&quot;, &quot;Мертвый сезон. Долгая ночь&quot;, &quot;Мертвый сезон. Перекрестки+Долгая ночь&quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А также можно отдельно заказать компоненты (кардхолдеры, планшеты игроков) из игрового комплекта для Pathfinder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отправляем по всей России! Оптовым и постоянным покупателям скидки!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все игронайзеры снабжаются подробной инструкцией по сборке (в электронном виде).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы продолжим развивать ассортимент и радовать наших подписчиков новыми интересными предложениями!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подписывайтесь на нашу группу и следите за новостями!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Команда GameBoxAdvanced&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/igronizer_agb/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sun, 18 Sep 2016 12:37:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Up</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pray/thought/799611/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/746221,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На всякий пожарный случай, если кто то пропустил, сообщаю, что набор кардхолдеров прекрасно применим для разных карточных игр.)))

И да, репост в социальных сетях приветствуется, т.к. чем большее количество игроков узнает о проекте и сообщит о своей заинтересованности, тем ниже в итоге будет его стоимость)))
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray&quot;&gt;Pray (Глухих Артем Витальевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pray/thought/799611/&quot;&gt;Pathfinder ACG Game Box&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Jul 2016 19:26:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>