<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Sharky (Сергей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Sharky (Сергей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/horusheresy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я играл в своё время несколько раз. В целом нормальный америтреш на двоих, но два момента в итоге подорвали интерес - во-первых, оооочень долгий сбор/расстановка юнитов и во-вторых, скажем так, низкая тематическая реиграбельность. То есть из-за всепоглощающего рандома переигрывать не то чтоб совсем неинтересно, но ощущение именно как в энный раз проходить одну и ту же миссию. Аналогичным образом впрочем надоел War of the Ring, но там хоть доп был интересный (у первой редакции), а тут так и не выпустили, что в принципе обидно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/horusheresy/&quot;&gt;«Ересь Хоруса»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Jul 2021 21:44:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/1666355/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Точняк, надо. У меня Палач как раз есть неприкаянный. &lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/1666355/&quot;&gt;Пасьянс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 2 May 2020 13:01:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Слабость Войд Сидеров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis-aftermath/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Заметьте, там и труп персонажа не исследуется как таковой. Соответствующая слабость открывается если поюзать лабу на живого игрока с безумием 3+. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis-aftermath/&quot;&gt;Nemesis: Aftermath &amp; Void Seeders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2020 12:50:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis-aftermath/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;5 ходов это один из режимов в Aftermath (он играется в дополнение к уже сыгранной партии, а не сам по себе), но есть и самодостаточная миссия с новыми персонажами, шаттлом, турелями итп на те же 15 ходов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis-aftermath/&quot;&gt;Nemesis: Aftermath &amp; Void Seeders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2020 12:47:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там непонятно. В кике писали что механик эксклюзивен, но добавили его в базу. Потом что сестра вообще только для предзаказов, но и ее положили в коробку Aftermath и так далее. Думаю королей и котеек врядли переиздадут в силу чистой декоративности, на остальное готовьте денюжки. Но правда что из этого локализуют хоббики второй вопрос. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jan 2020 11:24:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Трудности перевода. В оригинале просто &quot;броски [**] считаются как [*]. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 19:04:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мои впечатления после пяти партий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я тоже америтрешер со стажем, в Немезис наиграл уже партий 30 и не согласен почти по всем пунктам. На мой вкус это лучшая игра для веселой кампании после БСГ, где-то на уровне, но не вечно же играть в БСГ. Форбиден старз и ребеллион вообще про другое, тупо даже сравнивать. Единственное, в чем и правда тут косяк - спасательные капсулы. БороЦЦа за живучесть корабля неинтересно никому, кроме тех, кому не досталось альтернативных миссий. Мы решили это одним хоумрулом - выполнив все условия для смывки на капсуле, можно остаЦЦа на борту, отправив капсулу в свободное плавание. Так те, кто заинтересован в сохранении корабля могут убедить товарищей, что отступать некуда. Это кстати не так то просто, зачистить от капсул обе секции, но в некоторых случаях решает и хорошо так добавляет боли и саспенса. Рекомендую. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jan 2020 09:32:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Допы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне очень кампания понравилась сюжетная. Это тоже доп вроде как, но с кика шла в базовой коробке. В принципе там нет ничего такого, что сложно сделать ПнП, рекомендую если что. 

Алиены из допов не запомнились как что-то жизненно необходимое, а вот продолжение истории с новыми персонажами, шаттлом итп таки да, по ощущениям как следующая игра серии. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Dec 2019 11:15:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: немезис афигена, братан, афигена!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А кампанию они положили в базу или нет? На кике сразу шла (это толстая книжка с комиксами и лист жетонов). &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Dec 2019 17:33:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/video/1400141/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;видео: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/video/1400141/&quot;&gt;Unboxing&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Feb 2019 13:35:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mage-knight-ultimate-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если до такого дойдет, то выйти на улицу без павер армора и не закинувшись пачкой rad-X будет небезопасно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mage-knight-ultimate-edition/&quot;&gt;Рыцарь-маг. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Sep 2018 13:31:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доптираж в конце февраля. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2017 12:10:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ASB/thought/1125762/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Абаддон например:

http://tesera.ru/game/Abaddon/

Правила простые, атмосфера присутствует. Претензии в основном к излишней зависимости от удачи на кубиках, но детям кмк это не принципиально. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ASB/thought/1125762/&quot;&gt;Посоветуйте игру с боями роботов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Nov 2017 07:15:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да лан большеват. В Star Wars Miniatures был же, до сих пор на полке пылится. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Dec 2015 09:29:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/588646/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А конкетика? Какие именно аспекты правил &quot;никакие&quot;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/588646/&quot;&gt;Ересь и казнь.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2015 08:06:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/588646/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо на добром слове ) ну щемта запретный остров/пустыня отличаются еще меньшим разнообразием, но играет в них кто-то же. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/588646/&quot;&gt;Ересь и казнь.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2015 06:22:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/588646/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я глубокими анализами не заморачиваюсь. Нравится - играю. В некоторых больше сценариев, но если не интересно, какой в них толк?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/588646/&quot;&gt;Ересь и казнь.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2015 20:31:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/588646/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Похоже. Либрариан скурвился, его вотчер очевидно тоже :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/588646/&quot;&gt;Ересь и казнь.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2015 19:41:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/588646/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если б мне пришлось выбирать я бы тоже предпочел десцент, но наигрался еще в первую редакцию. И общего между ними реально мало, чтоб сравнивать в лоб. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/588646/&quot;&gt;Ересь и казнь.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2015 18:40:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Ересь и казнь.</title>
      <link>http://tesera.ru/article/588646/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/588646,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Что нас ждет через 39 тысяч лет? Обращаться к нормальному человеку с таким вопросом непродуктивно. Пожмет плечами или буркнет какое-либо междометие. Зато у любого маньяка ответ найдется. Будет вам пробуждение Ктулху, айфон 187542S, коммунизм. Возможен и такой вариант:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_180715_10_42_37.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;438&quot; height=&quot;523&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Ну чтож, война так война. А что на войне главное? Главное на войне не отвлекаться. Поэтому если кто-то кое-где порой решит приболеть, обозлиться, замыслить коварный план или половое извращение, его можно заподозрить в ереси. И да, отращивание клешней и тентаклов по приколу относится туда же. Дабы бороться с проявлениями несознательности и своевременно казнить провинившихся (бесчеловечных тюрем и лагерей там не будет), добрым Императором предусмотрены космодесантники и Ассассинорум. Первые убирают бардак в планетарном масштабе, второй дочищает мелких негодяев. Если вы заметили, что у Комиссара недобрый взгляд и он постоянно рисует в планшете какие-то стрелки, обращайтесь туда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так как почувствовать себя мелким пакостником, тем более стоящим в очереди на зачищение вряд ли кому-то охота&amp;nbsp;(еще и за деньги, Карл!), в новой игре от GW все участники процесса сообща ликвидируют паршивую овцу в лице лорда Кранона Настойчивого. Выступая, таким образом, в общественно полезном, да и просто приятном амплуа палачей.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_240615_23_14_43.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Внутри коробки обнаруживается пластмассовый конструктор&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_240615_23_16_09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;497&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;...который мы тут же отринем в сторону, дабы не мешал пристально изучать вожделенные картонки. Тесера это вам не варфорж.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_240615_23_39_07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;403&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Компонентов щемта немного - поле из четырех частей, пара колод карточек и кучка токенов. Разумеется, инструкция и кубики тоже присутствуют.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Миниатюрки ассассинов шикарные. Это прямо-таки мини-диарамы с ландшафтом, черепочками, гробиками, а порой и с саркофагиками. Кроме как в данной игре не встречаются. Супостаты представлены 15 культистами хаоса (в несколько меньшем разнообразии, чем в Dark Vengeance), троицей хаотичных космодесантников, одним лорд-терминатором (чую будет сопротивляться) и еще чёртом каким-то мелким, не к добру он.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Десантники меня, если честно, не впечатлили, я заменил их на Избранных из стартера 40к. Также, тюнинг не помешает и кубикам, можно найти в ассортименте GW и посимпатишнее того, что насыпали в коробку.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собираем&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_260615_14_05_30.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;511&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Красим&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_250715_15_24_17.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;427&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;И вуаля, можно играть. Единсное, прийдется немного разочаровать любителей аккуратно уложить компоненты обратно в коробку и написать об этом доклад с картинками. Кранон настойчиво туда не влезает. Ну шож, значит с большим удовольствием будете его всякий раз казнить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_250715_17_08_51.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;534&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Игровой процесс щемта знаком всем, кто когда-либо играл в кооперативку. Вскрываются некие карты, на котрых написано, что еще плохого произошло с нашими героями, после чего необходимо предпринять действия во спасение и дальнейшее продвижение. Ничего нового тут не придумано. Зато оптимизировано здорово - первоначальная раскладка компонентов занимает не более минуты, правила способен осознать даже дошкольник.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_250715_17_07_53.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;967&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Касаемо языкозависимости - она, конечно, есть, но реально требует знания английского только от одного игрока. Остальные не будут тревожить его переводом карт на руках ввиду отсутствия таковых. Текст есть только в инструкции и на картах событий.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра длится 16 ходов, котрые неумолимо отмеряет чертик (да, это самый мощный юнит в игре и совершенно неуязвимый при этом), игрокам предстоит пройти один уровень и попасть к боссу на аудиенцию. Для этого необходимо активировать некий телепорт и воспользоваться им. Проблема одна - хотя план здания в общих чертах известен, в какой из комнат находится нужные гаджеты никто не знает. Помогает только методичное обшаривание, причем везение найти все сразу практически исключено особым механизмом колоды комнат. Тает время, коридоры наполняются культистами, размножающимися прогрессивно. Авторы явно черпали вдохновение из шпионских экшенов на приставке - стоит врагу заметить ассассина, он тут же вызывает подкрепление в виде новых карт событий, за которыми обычно скрывается еще больше культистов и больных на голову космодесантников. А сражаться с ними, как мы помним, некогда - процесс может затянуться, у каждого персонажа 2 действия на ход, надо вскрывать больше комнат, а время не ждет. Есть конечно у наших джеймсбондов тузы в рукавах (как же без этого), но количество рукавов строго ограничено, тузы исчерпаемы, а прийти к боссу со всей его кодлой совсем безоружными - практически верный фэйл. И да, у ассассина 2 хита, после окончания которых он мертв. Совсем мертв. И не как в манчкине &amp;laquo;совсем мертв&amp;raquo;, а совсем. Выбывает из игры и может играть только роль голоса Оби-Вана, мало кому интересного. Да и касаемо карт, комнат итп - никакого хабара, кроме неприятностей, в них нет. Тоесть чего-то вдохновляющего типа &amp;laquo;вы освободили прекрасную эльфийку и она одарила вас воздушным поцелуем и Ложечкой Кровавого Потрошения +2&amp;raquo; никогда не случится. Только хардкор и мордобитие. Чем-то напоминает клаустрофобию - спускаются в данжен эдакие ухари в полном всеоружии, вылезает хорошо если один и тот не помнит, как его звать и за какую сторону держать топор.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/588646/_250715_17_08_38.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;418&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Альтернативных миссий в игре нет, что малость обидно. Переигрывать, тем не менее, можно - карта строится каждый раз немного по-разному, последовательность событий меняется итп. Не помешали хотя бы альтернативные боссы с разными способностями, но что есть то есть. А что есть? Очень красивая, быстрая и простая кооперативка - плохо ли?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force&quot;&gt;Assassinorum: Execution Force&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/588646/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2015 15:56:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/570995/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знаю кто ради чего покупает, я чтобы играть. И в этом разрезе разницы между вахой и мемуарами не вижу например, не считая линейки вместо гексов и цены вопроса. 

К чему тут речь о оригинальности вообще непонятно. В титуле значится &quot;крутые&quot;.  На мой вкус лорд терминатров хаоса покруче составных побегов бамбука, уж извините  &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/570995/&quot;&gt;10 самых крутых компонентов в настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2015 10:12:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/570995/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы тут обсуждаем настольные игры. Это тесера, брат. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/570995/&quot;&gt;10 самых крутых компонентов в настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2015 09:54:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/570995/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;(Глядя на ящик токенов, карт и тонну макулатуры к Warmachine) точно ничего кроме минек нет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/570995/&quot;&gt;10 самых крутых компонентов в настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2015 09:53:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/570995/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я навскидку только Hybrid помню с железными.  Напомните плиз остальные 1999, раз тысячИ их. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/570995/&quot;&gt;10 самых крутых компонентов в настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2015 09:42:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/575661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень даже полезным, если вспомнить о получасе, необходимым на расстановку ландшафта в эпических сценариях. Там был препринт на две баталии. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/575661/&quot;&gt;Уже ночь? Это время бритвокрылов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2015 09:35:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/570995/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По мне так самая красивая игра эвер - Dreadfleet. Было б в нее еще играть интересно так же долго как собирать и красить этот конструктор - цены б не было. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/570995/&quot;&gt;10 самых крутых компонентов в настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2015 09:31:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/575661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если я получу в сиротском приюте бесплатный суп, а потом продам его, разве это повод упрекнуть приют в меркантильности? ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/575661/&quot;&gt;Уже ночь? Это время бритвокрылов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2015 09:08:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/575661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да ладно? Я апдейт с единственным юнитом помню только один - for troll &amp; country, но там еще карта была немаленькая. А так по три-четыре миньки да, было дело. Но там щемта логика всех апдейтов была в новых миссиях, а миньки, карточки и токены - ровно столько, сколько надо для них. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/575661/&quot;&gt;Уже ночь? Это время бритвокрылов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Jun 2015 10:42:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/pilot63/journal/539531/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Похоже новый десцент губит именно пресловутый режим компании. Вечно хочется собрать одних и тех же и продолжить, а не просто сыграть партеечку.  В старый играл раз 50, но ни Road to Legend ни Sea of Blood толком даже начать не получилось. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/pilot63/journal/539531/&quot;&gt;От католической Пасхи до летнего Солнцестояния&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jun 2015 08:28:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/monster/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/43455,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Теперь говорят ждите в 16м, но практически сразу :D и нащот 200$ за базу это вариант оптимистический. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monster/&quot;&gt;Kingdom Death: Monster&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2015 00:04:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>