<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Shurma ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Shurma ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>

































 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/1734421/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/1734421/&quot;&gt;Промо карты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Dec 2021 11:25:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/colonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;более 200 партий и более 100 с Венерой, баланс там есть, и по моему мнению чем больше карт тем больше баланса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/colonies/&quot;&gt;Марса мало. Нужно больше колоний!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Aug 2018 11:28:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/MageWars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отлично, есть пара смысловых нюансов, но больше претензий нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/MageWars/&quot;&gt;Войны магов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 Jul 2014 07:25:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/MageWars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен со всем вышесказанным, мы уже сыграли несколько партий в том числе и 2 на 2. Партия может затянуться очень на долго 2-3 часа это не предел, тем не менее это по моему лучшая игра для 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/MageWars/&quot;&gt;Войны магов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2014 06:26:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Опять лишь мнение</title>
      <link>http://tesera.ru/article/391946/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полностью согласен по поводу Summoner wars. Была моей любимой игрой до Выхода Mage wars. У меня к ней почти все допы, теперь буду собирать все допы к магам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/391946/&quot;&gt;Mage Wars. Войны магов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Jul 2014 19:36:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kingsburg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спс
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kingsburg/&quot;&gt;Кингсбург&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Jan 2013 12:02:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kingsburg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не подскажете когда пишут +1 в битве, это только на тот сезно когда построил здание или навсегда ? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kingsburg/&quot;&gt;Кингсбург&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2013 21:15:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Shurma/journal/167927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо за совет, обязательно посмотрю, что такое &quot;Dungeon Twister&quot; и с чем его едят)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Shurma/journal/167927/&quot;&gt;Summoner wars: master set&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Oct 2012 11:18:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Summoner wars: master set</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Shurma/journal/167927/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman; font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri; font-size: small;&quot;&gt;Недавно я столкнулся с тем, что в моей небольшой коллекции не хватает игр именно на двоих. И притом, что я люблю поиграть в те игры что подольше, мои друзья относятся к настолкам весьма прохладно и завлечь их получасовым объяснением правил при игре на двоих достаточно трудно, к тому же многие игры на двоих могут занимать просто неприличное количество времени. С &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;этой мыслью я залез на &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;boardgamegeek.com &lt;/span&gt;в поисках недолгой, но интересной тактической игры на двоих. Просмотрев современный топ я убедился что &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;&amp;ldquo;Summoner Wars&amp;rdquo; &amp;ndash;&lt;/span&gt; это именно то что я искал. Партии не слишком долгие, да и правила можно объяснить за 5 минут, к тому же тут есть кости и присутствует небольшой, но крайне необходимый элемент удачи. В общем, все то, что я люблю в одном флаконе. Найти, где купить игру, было не очень просто, особенно в Белоруссии. Ее тут просто нет. Пришлось заказывать из-за границы. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: normal; text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri; font-size: small;&quot;&gt;Первые несколько игр мы провели, с большим количеством ошибок, чего и следовало ожидать от новой игры. Однако я-то думал механика игры настолько простая, что &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;вопросов по правилам не будет. Впоследствии, проведя пару часов на форумах &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;&amp;ldquo;plaidhatgames&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;я убедился в обратном мнении. Во время игры вопросов по механике действительно почти не возникает, но их просто тьма, когда дело доходит до особых способностей юнитов и взаимодействий этих способностей между собой. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Default&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt;&quot;&gt;Первый и, наверное, самый яркий пример моего непонимания касается фразы&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&amp;laquo;действует на расстоянии &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Х клеток&amp;raquo;. &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Мне пришлось провести несколько часов на форуме, чтобы наконец-то разобраться, что эти слова под собой подразумевают. Прочитав правила, я вбил себе в голову, что все действия, будь-то атаки или особые способности, действуют только по прямой и только в том случае если между картой со способностью и ее целью нет никаких препятствий в виде других карт или стен. Я ошибался в обоих случаях, когда написано, что способность &amp;laquo;работает на расстоянии до 3 клеток&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-size: 11pt; mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt; (within 3 spaces)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;- это означает что дальность воздействия выглядит вот так :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: normal; tab-stops: 356.25pt;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 8.5pt; mso-ansi-language: EN;&quot;&gt;___X___&lt;span style=&quot;mso-tab-count: 1;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; __XXX__&lt;br /&gt; _XXXXX_&lt;br /&gt; XXXMXXX&lt;br /&gt; _XXXXX_&lt;br /&gt; __XXX__&lt;br /&gt; ___X___&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 8.5pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman; font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 8.5pt;&quot;&gt;где &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 8.5pt; mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;X- &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 8.5pt;&quot;&gt;клетка, на которой работает способность, М &amp;ndash; карта со способностью, _ - клетка до которой способность не достает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman; font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri; font-size: small;&quot;&gt;Так вот &amp;laquo;работает на расстоянии до Х клеток&amp;raquo; это совсем не то&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt; &lt;/span&gt;же самое что &amp;laquo;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt; &lt;/span&gt;до &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;X &lt;/span&gt;свободных клеток на одной прямой&amp;raquo;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt; &lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(within 3 clear straight line space)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;То есть если специально не уточнено что это свободные клетки на одной прямой, то способность работает и через другие карты и может выписывать любые зигзаги (кроме диагональных) на которые у нее хватает клеток действия. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: normal; text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri; font-size: small;&quot;&gt;Чем мне запомнились первые игры, так это тем, что наши самые ценные Юниты &amp;ndash; &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;призыватели, которых мы должны&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;беречь, ведь в этой игре единственное условие победы - уничтожить вражеского призывателя, только и делали, что неслись в самоубийственные атаки на другую сторону поля.&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Видимо сказалось недопонимание правил, и как следствие отсутствие большего количества тактических приемов. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: normal; text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri; font-size: small;&quot;&gt;Впечатления у меня от нее остались сугубо положительные, и это не смотря на то, что при 4 сыгранных играх у меня поражений столько же сколько побед. Как сказал известный многим настольщикам Том Вассел &amp;laquo;каждая раса здесь совершенно уникальна&amp;raquo; и при игре требует других тактических подходов, да и вызывает другие эмоции. Тут есть расы, которые берут подлостью, есть медлительные, но мощные, а есть крайне быстрые, но с небольшим запасом здоровья. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: normal; text-indent: 35.4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri; font-size: small;&quot;&gt;Лично у меня &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;&amp;ldquo;Summoner wars&amp;rdquo; &lt;/span&gt;в первую очередь ассоциируется с шахматами, хотя многие могут со мной не согласиться. В шахматах отсутствует фентезийный антураж, и все фигуры заранее стоят на поле, а тут кроме самих тактических решений на поле, приходится также думать какие карты на это поле выводить, ведь очки маны здесь - это и есть ваши карты, и можно вывести на поле несколько сильных юнитов, а можно много слабых, можно сыграть карту , а можно отправить ее в вашу колоду маны. В конце концов, суть игры сводится именно к тактическим решениям.&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;В отличие от того же &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;&amp;ldquo;&lt;/span&gt;Берсерка&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;&amp;rdquo;&lt;/span&gt;, &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;&amp;ldquo;Summoner wars&amp;rdquo; &lt;/span&gt;не требует постоянного совершенствования вашей колоды, тут не приходится перестраивать все заново с выходом нового аддона. Также подкупает идеальный баланс отточенный сотнями схваток тестеров и уникальность каждой расы. Игра складывается по-разному даже при повторном использовании тех же рас. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: normal; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri;&quot;&gt;Сейчас потихоньку перевожу все расы, потом займусь книгой правил. Бендеров уже перевел и выложил на&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;тесере в разделе фотографий к игре &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;&amp;ldquo;Summoner Wars: Master Set&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 0cm 0cm 0pt; line-height: normal; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Calibri; font-size: small;&quot;&gt;Буду благодарен за поиск и выявление любых ошибок, опечаток, шероховатостей и нелогичностей&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt; &lt;/span&gt;в переведенных картах рас. Все за что цепляется ваш взгляд и вызывает недопонимание или недоумение прошу обращаться. Мой &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;e-mail : &lt;a href=&quot;mailto:shurimalex@mail.ru&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;shurimalex@mail.ru&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;Также хочу обратить внимание что переводить я старался максимально близко к английскому тексту, так что многие вопросы могут относится к игре, но быть не связанными с качеством перевода. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman; font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Shurma/journal/167927/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 15 Oct 2012 09:50:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/SummonerWarsMasterSet/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/162680,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;разница заключается в представленных в базовом наборе и в мастер сете расах, они абсолютно разные, к тому же в мастер сете их шесть а в базовом наборе две&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/SummonerWarsMasterSet/&quot;&gt;Summoner Wars: Master Set&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Sep 2012 09:10:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>