<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Skerlion ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Skerlion ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ограничение карт на руке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1919-novoe-nachalo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2458375,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну исходя из текста в правилах: &quot;Из карт инициативы,оставленных себе и полученных от оппонентов,игроки выбирают карты,которые возьмут себе на руку.При этом должно быть соблюдено правило - не более 6 карт инициативы на руке. Невыбранные карты отправляются в сброс текущей эпохи.&quot;, следует что выбирать вы можете только из карт данной раздачи инициатив, и если на руке уже есть 6 карт,то выбрать из 3 карт в текущей раздаче инициатив вы не можете ни одной,соответственно,всё что вам пришло улетает в сброс... Но как по мне,т.к. в игре не так много возможностей добирать инициативы и вариантов выбрать себе чтото действительно нужное,запрет на скидывание предыдущих карт это не очень хорошее решение...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1919-novoe-nachalo/&quot;&gt;1919 Новое начало&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 16:44:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/1919-novoe-nachalo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2458375,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что происходит если игрок достигает максимума на треке ОП? Дальше набрать их не является возможным или маркер начинает движение по второму кругу?(если по кругу,то как это отмечать кроме запоминания?) Не знаю все ли мы делали правтльно в игре,но у меня получилось так,что к моменту эпохи процветания уже получилось 50+ ОП &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1919-novoe-nachalo/&quot;&gt;1919 Новое начало&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Feb 2026 10:06:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta-khrom-i-molnii/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2458375,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну мне больше интересно про третий ход,когда осталось 2 кубика и есть 2 мотоцикла,потративших своё движение, можно ли оба кубика кидать в один и тот же мотоцикл,или же надо их обязательно на разные кидать? По логике,если я могу одновременно 2 кубика на накат кидать когда остался 1 мотоцикл,то и когда есть 2 ничто не запрещает мне так же двинуть только один мотоцикл... В англ. версии правил тоже не нашел данного уточнения.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta-khrom-i-molnii/&quot;&gt;Дорога ярости: Вендетта. Хром и молнии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Mar 2025 12:02:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta-khrom-i-molnii/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2458375,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А подскажите пожалуйста,если к примеру осталось 2 мотоцикла,в первый ход раунда использовался 1 кубик на движение одного мотоцикла и 1 кубик на комманду,во второй ход использовался 1 кубик на движение второго мотоцикла и 1 кубик на накат (я так понимаю возможно использовать его сразу на этот же мотоцикл,так как в данный момент оба мотоцикла израсходовали основное действие передвижения?) и в третий ход необходимо использовать оба кубика на накат разных мотоциклов или же я имею право на один и тот же мотоцикл их израсходовать? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/doroga-yarosti-vendetta-khrom-i-molnii/&quot;&gt;Дорога ярости: Вендетта. Хром и молнии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 21:01:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>