Slim_Slam_Snaga

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к статье К звёздам: #

Сложно сказать. Большинству не нравится такая палитра. Мне ровно наоборот - на столе игра смотрится отлично и уникально.

Роботы не слишком детализированы, а вот сам Ангел и шлюпки отличные

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Origin: #

я бы Origin взял (из-за оформления и темы)

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Чёрный ангел: #
Первые впечатления

Вчера, кстати, спрашивал у Себастьяна относительно баланса ряда карт. Ответ был такой, что все тестировали и все ок.

Хотелось бы поспорить, но они явно наиграли больше партий.

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Поселенцы: #
Элемент колодостроя в игре

а в Москве не пробовали турнир собрать человек на 6-8? Именно по турнирным правилам?

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Сыграно в Сентябре: #
Five Tribes

Осталось определиться, где происходят события FT :)

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Сыграно в Сентябре: #
Five Tribes

Я что-то не припомню невольничьи рынки в Багдаде в районе 10-13вв.
Ну там Тимбукту, берберы и т.д. да, а вот чтобы у Аббасидов...

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Сыграно в Сентябре: #
Five Tribes

А какая историческая действительность в FT? Арааабская ночь, волшебный Восток?

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Чёрный ангел: #
Первые впечатления

https://boardgamegeek.com/thread/2253019/comparison-black-angel-and-troyes

Чуть-чуть эмоций и преференций, но неплохое сравнение двух игр

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Поселенцы: #
Кто расскажет в чем разница, только в арте?

Мастер-сет это действительно упрощенный Штат/Эра, но упрощенный максимально, игра гораздо слабее Поселенцев, которые лучше за счет фракционных различий и опционального декбилдинга.
Я бы остановился на Поселенцах, несмотря на имбаланс в допах.

ПМ как альтернативу не рассматривал бы, так как игры предлагают игроку достаточно разное - в Поселенцах игрок постоянно взаимодействует с картами, используя их различными способами, выстраивая изначальную стратегию розыгрыша фракционной колоды

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Поселенцы: #
Кто расскажет в чем разница, только в арте?

Если нравится комбинаторика, то ПМ категорически противопоказан

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Поселенцы: #
Кто расскажет в чем разница, только в арте?

Это так называемый Мастер-сет Штата. Не надо его покупать. Вот вообще.
Либо Поселенцы, либо Эра

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Vinhos. Русское издание: #

наверно потому, что игра не про виноделие

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Чёрный ангел: #
Первые впечатления

Я вот боялся ровно такого же, однако на практике получается достаточно вкусный винегрет:
- поле с кораблем: на поле вы размещаете карты миссий, которые дают и ресурсы, и ПО
- движение корабля это и триггер длительности партии, и центр периметра, где вы можете размещать те самые карты
- ушедшие за "горизонт" области отправляют в личный сброс на планшете миссии, последние могут принести весомое количество очков (при наличии черного тайла в нужном месте на планшете)
- ну а кубы это наш основной инструментарий, чтобы все сделать как надо.

То есть сначала ты действительно думаешь относительно необходимости личного планшета, но на нем завязано:
1) использование карт миссий и жуков для активации тайлов (делаем это до активации куба, что означает появление возможностей для выкупа куба или его модификации, или получить роботов/суда)
2) размещение черных тайлов, которые принесут очки в конце игры за свои эффекты (минорно) или за уже использованные карты миссий (там может и по 20ПО за 1 цвет)
3) разноцветные тайлы имеют продвинутый режим, когда эффекты не столь однообразны и каждая активация может менять существенно ситуацию на столе

Мне кажется, поспешный вывод

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Чёрный ангел: #
Первые впечатления

Мне пока очень нравится. Радует персонализация карт миссий, при этом не самая реактивная стартовая рука компенсируется возможностью использовать чужие карты

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Чёрный ангел: #
Первые впечатления

Было б за что:)

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к новости «Среди звёзд» на CrowdRepublic: #

я бы драфт сделал иным

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Чёрный ангел: #
Первые впечатления

О чем.
Войны, эпидемии и космоса черные дыры сделали своё дело и человечеству, что аккуратно собрано в баночки, нужен новый дом (для Старбакса, Макдональдса и Греты Гунберг, ага). В поисках этой Земли обетованной запущен в безвоздушное пространство (цвета фотографий Хаббла) уникальный проект Роскосмоса, названный «Чёрный ангел». Для оптимизации всего и вся (ну и чтобы не скучать без «Идиота») это чудо техники управляется несколькими ИИ (полагаю, ОС Swan, Crayfish и Pike).
Итак, наш ковчег мчит к далекой планете, а на пути нам попадаются хорошие инопланетяне (те, что не могут дать отпор и предоставляют свои планеты в наше распоряжение) и не очень хорошие (кои могут дать сдачи, подлецы!).
В вашу задачу входит действовать максимально эффективно и полезно (перевожу - получить туевую хучу VP (за полтинник убежать это ок, но лучше под сотню). Игра, соответственно, заканчивается, если чудо-пепелац таки долетел до нужной планеты весьма земного типа или не очень хороших инопланетян (жуки из Десанта, к слову) не станет вовсе (ох уж этот гуманизм!).

Игровой процесс.
Стал более современным и фактическое деление на раунды ушло в прошлое. Теперь игрок либо использует один из возможных кубов (можно выкупать у других, крутить до нужного значения, но только один куб и делить ничего не надо, ура!), либо закидывает новую порцию d4 (d6 со значениями от 0 до 4).
Карты с ПО из Труа стали персональными и теперь либо размещаются на игровом поле (из нутра BA вылетает наш катерок аки интерцептор протоссов и шлепается на нужную планету), либо активирует тайлы на планшете.
Да-да, теперь у нас есть личный планшет (решетка 3 на 3, по сути), куда мы размещаем тайлы технологий. Активируем либо рядами, либо столбцами, либо поштучно (привет Машке из Санты).
Остальное нюансы.


Что в сухом остатке:
- взаимодействие никуда не испарилось (покупаем чужие кубы, юзаем чужие карты миссий);
- вечный движок не построишь, так как карты постоянно улетают в никуда из-за перемещений Ангела (при этом есть много карт, что не активируются, но срабатывают при уходе из игры);
- карты «жуков» более органично вписаны в процесс: они генерируют отрицательные эффекты при использовании захваченных «локаций» плюс блокируют кубы и уменьшают их значение;
- персональные карты это хорошо: ты их и в космос засылаешь, и планшет активируешь, использованные идут в персональный сброс, что может принести достаточное количество очков при финальном подсчете (планшет игрока начинает напоминать GtR к концу игры — одинаковые карты засунуты под три стороны, но означают разное);
- движение самого корабля хотя и не выглядит вау после Солений, но работает должным образом: это и вариативность длительности игры, и эффекты различных карт (убрать чужие, получить профит со своих);
- в достоинства запишу и идею с движением катеров: это два плюса к тематичности.

Минусы:
- оформление: оно нравится явно не всем, хотя инфографика понятная и игра языконезависимая;
- Не Труа 2.0: игры соотносятся как Старкрафт и Форбидден — много общего, но абсолютно разные; я бы не сказал, что BA это про копание в своем планшете, но Труа лаконичнее и быстрее;
- игра про тактический выбор: здесь нельзя сесть с желанием выиграть определенным образом, ваш старт будет зависеть от начальной руки, а последующие миттельшпиль и эндшпиль — от совокупности действий иных игроков;
- это бездушное евро: несмотря на буйство красок, космос и роботов это классическая игра про построение движка и извлечение ПО из каждого своего действия, более того, в середине игры вы можете бессовестно циклить действия, превращая овец в заветные победные очки.

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Чёрный ангел: #

Ждите к концу октября

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к статье 1 000 дней на «Тесере»: Gendedwend: #

Вы же пришли сейчас не за идолами Бэкона?

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к статье 1 000 дней на «Тесере»: Gendedwend: #

WarCry?

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Рококо: #
Rococo Deluxe

ждем второй Лиссабон?

ничего общего

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #

победа это логическое завершение этого процесса. Разве нет?

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Битва за Рокуган: #

BattleLine и её наследники

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к статье Обзор альпаки из Альтиплано: #

тихо сам с собой

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к статье Обзор Nautilus: #

Глупо говорить глупости, особенно не к месту

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Бронза: #
Отличная дуэль

слишком субъективно. Мне достаточно карты городов и общего предоставления о расселении человечества (можно даже ариев вспомнить), а кому-то нужен нечеловеческий ужас, что невыразим в каждой кошмарной карте с изображением хтонических тентаклей

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [16.09.2019]: #
Ни шагу назад!

точно, оно!
и вроде по пятилеткам была жаркая дискуссия

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [16.09.2019]: #
Ни шагу назад!

вот да, а то разговоры нон-стоп, а где сабж

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [16.09.2019]: #
Ни шагу назад!

Кремнёвая, описка, согл

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Акватика: #

я не понял, есть замечания к вырубке?)))))

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Невменяемая цена

Продать ПМ и купить что-то из списка (почти без иронии)

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Невменяемая цена

при наличии Поселенцев, У ворот Лояна, Лондона, Деуса и даже Ориона эта игра выделяется только темой, непозволительной продолжительностью партии, а также заваленным картами столом, 2/3 из которых ничего не делают 99% времени

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Акватика: #

Игра отличная, достойный конкурент Крыльям и ПМ. Движок строить интересно, вариативность на месте.
На середину июля был только прототип (который совсем иной, чем «оригинал» 2014) и писать нечто объёмное было бы не совсем верно.

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [16.09.2019]: #
Ни шагу назад!

В конце прошлого года в Польше нашли ребро мамонта («кормилец», если память не подводит) с кремниевой стрелой.
Наверно ветром надуло

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Нарко: #

А если он будет бегать с игрушечным автоматом, то непременно станет Рембо (из Тамбова)

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к игре Покорение Марса: #
Невменяемая цена

Отмечу, что насчёт дизайна споров нет:D

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к мысли на тему Magic the Gathering и жёваные жетоны: #

даже как-то неловко - очередная статья, очередная десятка

Slim_Slam_Snaga написал 6 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2019г. запись 6.: #

Глен-Мор

И?
Речь идёт про настольные игры, в которые нередко люди играют и вечером.

А вообще весь тред полон словоблудием и уходом от темы