<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Slimp000 (Абрамов Владимир)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Slimp000 (Абрамов Владимир)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/best_podcasts/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не хватает подкастов:
&quot;Своя атмосфера&quot; - выходят регулярно, темы разные. 
&quot;Ударим варгеймом по разгильдяйству&quot; - подкаст про варгемы как можно догадаться.
&quot;Настольная одиссея&quot; - подкаст Мироновой с интересной идеей. Один выпуск, одна настолка, жаль что забросила его. 
&quot;Настольно-игровой подкаст&quot; - самый большой подкаст про настолки на яндексе до недавнего времени. Уже успел закрыться но там аж 151 выпуск на разные темы. 

В целом структура статьи не отличается от предыдущей вашей статьи. Много на вентилятор и среди этого многого обязательные ссылочки на себя, свою телегу и свой бусти (ну то есть конечно же свой а созданный для сбора на благие цели). 
Замечательная нативная реклама.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/best_podcasts/&quot;&gt;Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2024 08:26:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1262773/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может в СПб все от камеры прятались)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1262773/&quot;&gt;Настольная жизнь в Сибири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Jun 2018 06:43:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1262773/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это байстендер из злодейской базы, хакер, позволяет вытянуть на следующий раунд не 6 а 7 карт&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1262773/&quot;&gt;Настольная жизнь в Сибири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 May 2018 07:59:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1262773/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про картинки спасибо) 
Про тиниэпик никаких надежд( &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1262773/&quot;&gt;Настольная жизнь в Сибири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 May 2018 03:14:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настольная жизнь в Сибири</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1262773/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div&gt;Прям ух, какой месяц получается что-то!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;И Орекон и днюшенька и юбилей настольной жизни! 5 лет назад 25 мая я пришел первый раз на местную игротеку. Нет, до этого конечно мы во что-то играли, но именно с этого момента я начал осмысленную настольную жизнь. И за 5 лет от новичка, который робко предлагал сыграть в Плоский мир, я прошел путь до владельца магазина настолок&amp;hellip; который его закрыл и пилит теперь видосы на ютуб. И &amp;mdash; ирония!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По большей части описываются партии с Орекона. О, Орекон! Ты &amp;mdash; мир! В 16(!) раз 83 игрока собрались, чтобы три дня есть, спать и играть!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/F27oI2wuQek.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Фото из группы ВК&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для конкретно меня он начался с партии в Heroes of Land, Air and Sea. То есть не очень хорошо начался&amp;hellip;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_366.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Мои гномы пытаются свалить из игры на картонном грифоне!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мне не нравится ни один Tinyepicчототам по причине долгих партий и их простоты. Ну, то есть это ж типа филлер максимум на час с одними и теми же действиями, которые никак не комбятся и которые повторяешь раз за разом. Но играются они по паре часов, не знаю, может нам так &amp;laquo;повезло&amp;raquo; Но, в общем-то, возвращаемся к нашим баранам, то есть героям. У меня стойкое ощущение, что ребята из Gamelyn Games делали свой очередной тиниэпик, но к ним пришли дядьки из издательства и такие: &amp;laquo;Парни, а чего это вы опять делаете что-то маленькое, сделайте нам что-то в огромной коробке&amp;raquo;. Но парни не умели делать что-то, кроме тиниэпиков, почесали свои маковки и просто бухнули в свой тиниэпикфэнтези кучу всего. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_364.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На столе игра выглядит шикарно! Здоровое яркое поле, миниатюрки, много картонных строений и фигур, прям конфетка ноооооо играется это все как ребанный тиниэпик! У вас есть 8 действий: построить армию, построить здание, сходить куда-то, сплавать куда-то, кастануть заклинание и собрать дань иииии все! Тригеров конца игры несколько, но прийти к ним сложно. После того как мы 4 часа повторяли одни и те же действия (которые даже не комбятся) конец так и не наступил, решили свернуть партию ибо уныло и однообразно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_362.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ну как бы по игроку на заднем плане все понятно без слов&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я же долго не мог понять, на что она похожа пока не дошло, если убрать все миньки и картон, солдатиков обозначить кубиками, то получится 8 минутная империя без рынка! В итоге не понравилось никому кроме дядь Сережи, но он владелец и сильно ее ждал, поэтому пока не признается что игра УГ.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Azul очень сильно понравился, и мне, и почти всем, кто играл. Почти, потому что абстракты все-таки не всеобщая тема, многие их недолюбливают. ЩЩЩЩикарнейшие плиточки и крайне простая механика с непростыми решениями (типа взять себе нужное или не дать другому взять нужное) покорили мое сердечко! Однозначно заимею себе в коллекцию.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_373_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;601&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про Pulsar 2849 особо писать нечего, ибо игра все так же хороша, технологии опять были другие, и опять партия получилась другой, все активно летали и в итоге позанимали всю карту вообще. А я опять забил на станции и, конечно же, вдул. Хочу еще!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_377_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dice Forge, она же Грани Судьбы в русской локализации, по-прежнему хороша в категории легоньких семеек с крутыми кубами. Себе не возьму, но в клуб надо обязательно. Новичкам нравится ковырять грани!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Благодаря Андрею Mangertus&amp;rsquo;у, попробовали доп X-men для Legendary Marvel, который все сильно хвалят и, как мы выяснили, не зря! Новые свойства у персонажей, а главное новые свойства у злодеев, которые теперь могут даже заменять глав злодеев на некоторое время, пока их не победишь! Доп очень крутой, но почки по-прежнему нужнее!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_379.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Ну собсна по фото видно как мы пролюбливаем партию&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Фотосинтез играли по злым правилам (нельзя выращивать деревья в тени), и, на удивление, зашло, я в принципе люблю игры с простой механикой, но сложными решениями, и она как раз про это. Расчет, где окажутся лучи от солнца в следующие три хода и как &amp;laquo;о боже там это все вырастить то&amp;raquo; заставляют мозги кипеть. Ну и компоненты прикольные, все эти деревья и семечки выглядят оч атмосферно. Понравилось, буду брать, но не спеша.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_380.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Видите зеленое семечко ввкрху? Мы это место прозвали Мордор ибо свет туда попал только в последний круг&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Лоренцо оставил смазанное впечатление, мы не столько играли, сколько смотрели, как нас унижаю на треке победных очков. Игра понравилась, но нужно играть еще.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_384.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Сможете найти маркер подсчета очков красного игрока на фото?&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cthulhu Rise of Cults &amp;mdash; это плод слияния декбилдинга и ареая контроля, который мне подогнал на днюшеньку дядь Сережа, за что ему отдельный большой поклон. Сыграли пока две&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;партии, и игрой жутко доволен. Она понравилась всем, кроме одного чувака, но он странный, евро без взаимодействия он, значит, не любит, но при этом не любит и америтреш с взаимодействием, но любит Betrayal at House on the Hill. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_392.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По механике: есть 4 жетона, которые надо раскидать по районам города. Жетоны складываются в стопке, как в Star Craft или Forbidden Stars. Как только раскидали, начинаем отыгрыш сверху вниз. Вариантов немного: покупаем карты в колоду, отращиваем тентакли (Ктулху же в названии, чо вы хотели), деремся этими самыми тентаклями. Соль как обычно в картах, с помощью них можно сражаться, а можно и делать покупки, плюс на многих какие-то доп действия. Бои проходят весело: кто-то обьявляет замес, в который можно вписаться любому игроку, у которого есть тентакли. Дальше, объявивший бойню объявляет, сколько карт он отправляет в бой (на них есть знаки атаки, а может и нет, но налюбить соперника это святое) и зажимает в кулачке еще просто жетоны атаки (привет Игра престолов) ну или не зажимает (помним про налюбить соперников). Процесс по очереди повторяют все участники батла и потом вскрываются и сравнивают значения атаки, у кого больше, тот и победил (все как в жизни). Звучит суховато, но из-за ограниченности карт на руке мозг чешется жутко, типа &amp;laquo;поучаствовать ли в замесе или сначала прикупить карт, но вдруг никто не поучаствует больше?&amp;raquo; Игра, повторюсь, очень понравилась!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1262773/111_386.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На этом все, спасибо что читали!&lt;br /&gt;Ну и по традиции мы там Каледонию распаковали,сходите гляньте если интересно&amp;nbsp;https://youtu.be/RpolLkr7BPM&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1262773/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 30 May 2018 15:50:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настольная жизнь в Сибири</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1243628/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;_article_paragraph article_paragraph _article_p&quot;&gt;Всем привет!&lt;br /&gt;Для начала вот вам панорама из клуба&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1243628/IWTeGawhVog.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;233&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь к партиям&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nippon. Боль/страдания/больше боли/больше страданий! В принципе это все эмоции от этой игры у меня! Адски кризисная штука, хотя в отличие от той же Mombasa у соперников нет возможности откинуть тебя на пару раундов назад одним действием, обломав долго выстраиваемое комбо. Нооо все равно много боли. Игра про Японию начала 19 века, которую мы собсна и будем экономически развивать, строя заводы, пароходы и прокладывая рельсы для паровозов. Механика же в ней &amp;mdash; это выставление миплов наоборот, то есть, чтобы выполнить действие, ты не выставляешь мипла, а наоборот забираешь его себе в пул. Чтобы строить заводы, пароходы тебе нужны ресурсы, которых естественно никогда не хватает, из-за чего каждый раунд превращается в судорожный поиск оптимальных решений (привет людям с параличом анализа). Но вот у вас получилось хорошенько продумать свои ходы, построить заводик, выработать на нем какой-нить ресурс и с помощью него поднять влияние в регионе. И вот вы уже сидите, потираете ручки в надежде получить кучу ресурсов и денег, нооо, помните кормежку в Агриколе? Примерно то же самое происходит и здесь. Когда ты пасуешь, тебе надо заплатить за каждый цвет мипла в своем пуле. И новый раунд опять начинается с нищеты и боли! LПоймите меня правильно, она мне нравится, и я рекомендую ее, если вам нравится кризисность в играх, и вы можете терпеть даунтайм, остальным лучше пройти мимо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1243628/CzxUFV4HYMc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Others: 7 sins. Я тащусь от этой игры! Для тех, кто не знает, это типа тактика с миниатюрами от CMON и всеми любимого (насамомделенет) Эрика Ленга. Есть карта, есть герои, которые бегают по этой карте, есть оверлорд, который заставляет их страдать. Оверлордом здесь быть классно, он действительно силен, и у него много возможностей поиздеваться над героями. Есть 6 миссий, которые можно проходить как кампанию, а можно по отдельности. Каждая миссия состоит из нескольких мелких подмиссий, выполнять их надо героям по очереди. Миссии разные и изначально заточены под разные стратегии, &amp;laquo;красные&amp;raquo; просто мочилово, в &amp;laquo;зеленых&amp;raquo; надо бороться с заразой, а в &amp;laquo;синих&amp;raquo; нужно спасать мирных жителей. Оверлорду всегда нужно просто убить героев несколько раз, &amp;laquo;фу как скучно&amp;raquo; скажете вы, и будете неправы, ибо игра не зря называется 7 sins. Оверлорд может взять на миссию любой из семи грехов, а каждый из них имеет уникальные свойства, и уникальные карты подлянок. Свойства довольно тематичные, например, обжорство берет карту подлянок когда герой берет карту экипировки, а жадность наносит больший урон тем, у кого много карт экипировки. Плюс, добавьте кучу миниатюрок, и получается почти игра мечты. А почти, потому что есть и минусы конечно. Игра рандомная (взрывающиеся кубы же), моего аватара (самого мощного монстра) однажды девушка убила за один прихлоп, накидав какое-то гигантское количество успехов, а в следующем раунде повторила то же самое! Еще миньки довольно средние по качеству, не прям вот говно недетализированное, но все-таки с огрехами. Ну и цена кусается сильно, за базу просят 100 баксов и допы от 25 до 45 каждый. Справедливости ради скажу, что база довольно самодостаточна, и можно обойтись только ей. Мне самому игра, как вы поняли, очень нравится, и я крайне рекомендую попробовать (если вам не страшен рандом).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1243628/9tODlEFuybg.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Знакомьтесь это обжорство!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;_article_paragraph article_paragraph _article_p&quot;&gt;Pulsar 2849. Просто восторг! По механике немного похожа на Замки Бургундии. Выбираем пару кубиков посредством хитрого драфта и выполняем с помощью них разные действия. Действий куча, вы можете летать по карте и колонизировать планеты, захватывать пульсары, развивать технологии, строить личную станцию... глаза разбегаются, а мозг сворачивается в коралик от попыток понять, как построить все. Но все конечно не удастся. По ощущениям, надо выбирать одно направление и упираться в него. Сыграли вместе с правилами за 3 часа, но можно быстрее, у нас собрались любители подумать. Обязательно будем играть еще!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1243628/XR2Wa8w_Rb0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; height=&quot;960&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;_article_paragraph article_paragraph _article_p&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seasons раскинули на двоих. Ощущения те же самые, как от полного состава, но играется быстрее ессно. Про игру в свете локализации многие пишут хорошие вещи. Категорически согласен со всеми положительными отзывами. Много стратегий, хитрые комбо и клевый арт. Кто сомневается, брать или нет, попробуйте на BGA, порт там отличный. У нас же партия сложилась непредсказуемо, к концу игры я обгонял соперника на 100 очков, но после финального подсчета оказалось, что проиграл 235-245. Хочу еще!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;_article_paragraph article_paragraph _article_p&quot;&gt;Про BAttleCon узнал на одном из Новосибирских Ореконов, кстати, уже 11 мая соберемся на очередном, там места есть, если что. Игра сразу понравилась темой, все-таки настольных файтингов не так много. Процесс, впрочем, тоже оказался хорош. Партия делится на раунды, в каждый раунд выбираем две карты, которые образую прием. На картах указана, кхм, дальность, сила и приоритет. Еще на карте ессно есть доп свойства, причем опять же ессно у разных бойцов они разные. В разнообразии вся крутость игры, ВСЕ бойцы в лучших традициях файтингов имеют различные свойства, у одной магички есть посох который она может двигать по полю и наносить с помощью него урон, другой боец может бухнуть коктейль (добавляет к своим 2 картам третью) и получить доп свойства, третья слаба до невозможности, но только пока ей не снесли пол жизни, после этого она звереет и начинает втаскивать, аки зверь!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;То есть в лучших традициях файтингов бойцов надо изучать, и учиться ими играть. Играть довольно сложно, бойцы постоянно двигаются, и нужно предугадывать, где окажется противник, плюс противника можно оглушить, да так, что он вообще не нанесет тебе урон. Короче игра нравится очень, подарил дядь Сереже коробку на ДР, поэтому будем играть еще и много!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1243628/UPqI_aGnoKU.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;_article_paragraph article_paragraph _article_p&quot;&gt;&lt;i&gt;Процесс заснять не успел,партия слишком стремительно пронеслась&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про Rising sun писали уже довольно много. Мне игра нравится, но вот хочу ли ее в коллекцию до сих пор не понимаю. У нас в игровой ячейке версия с кика со всеми допами и плюшками. Мне игра категорически зашла, как в свое время и Blood Rage. Мне нравится покерообразная боевка, когда все пытаются угадать, чо ты там ставишь со своими монетками, вместо ронинов. Нравится куча минек естественно. Нравится местная дипломатия с союзами, типа &amp;laquo;у меня ж последний ход, а значит время предавать&amp;raquo; И в принципе можно брать, ноооо, зная, что версия с кика с доставкой обошлась в 11, отдавать 7 за голую базу с жетончиками, вместо всего что-то ломает.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Жаба?-спросите вы. Жаба!- отвечу я.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1243628/tiWP3dGqbws.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;_article_paragraph article_paragraph _article_p&quot;&gt;О а еще мы запили видос с распаковкой Gloomhaven, сходите оцените что ли https://youtu.be/Uf4XyE8rIH4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо за внимание!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1243628/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 24 Apr 2018 15:54:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1232375/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оппа! Действительно проглядели)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1232375/&quot;&gt;Настольная жизнь в Сибири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Apr 2018 06:58:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Настольная жизнь в Сибири</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1232375/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Всем привет!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Наш клуб живет уже целых два месяца, и на такой серьезный юбилей мы обновили шкаф для настольных игр!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1232375/Qq7WHkC0Tgk.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; height=&quot;960&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Но вернемся к нашим настолкам, по-прежнему пишу краткие впечатления по сыгранным партиям.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Партия в Покорители Космоса опять не понравилась, иконографика на картах портит все впечатление. Из-за нее вроде бы быстрый филлер затягивается до невозможности. Игроки вместо того, чтобы лихо шлепать карточками об стол, судорожно&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;вчитываются в подсказку, чтобы понять, какая все-таки карта выгоднее. Игра не понравилась вообще никому из трех участников. Попробую дать еще один шанс, но как-нибудь потом.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1232375/SfrLh3__6RY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; height=&quot;960&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Еще случилась партия в&amp;nbsp;Cash and Guns. Правила элементарные, выбираем патрон (холостой или нет) в закрытую, тычем поролоновым пистолетом в тех, кто вам не нравится за столом, если тычут в нас, то всегда можно спрятаться, да, добычу не получишь, но хотя бы из игры не вылетишь, как в том же бэнге. Потом вскрываем выложенные патроны, и все, кто не спрятался и не ранен, делят добычу. Плюс ко всему, у всех еще разные пассивные способности, в допах добавляются новые карты нежданчиков (активные, но одноразовые способности), командные режимы игры, новые пистолеты, наемники, которые покупаются за часть добычи. В общем, вы поняли, что игра мне нравится, жду когда для второго издания выпустят доп с катанами! Товарищи локализаторы, возьмите кто-нибудь ее для выпуска на русском, игра же отличная замена всем мафиебэнговским играм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1232375/YQvd8_fMJ7w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Улыбка трупа.&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Потом убивали друг друга уже в &quot;Адреналине&quot;. Ну что тут сказать, нравится она людям, а вот мне никак не заходит. Я все жду от нее быстроты, горячности и адреналина, в конце концов! Подбежал, втащил перчаткой, добил из дробоша и дальше бежать. А на деле: такой выбегаешь ииии стоп ты же поднял патроны до этого и уже не можешь стрелять, или все оружие разряжено, а перезарядка только в конце или просто не достает оружие, а движение уже кончилось или... ну вы поняли. В результате получается какое-то евро на выполнение действий. А это совсем не те ощущения, которые ждешь от настольной &quot;кваки&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1232375/bZ7ttbBlLiI.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;Колобок затащил!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Еще была партия в Dogs of war. Игра по-прежнему нравится, но появились вопросы к способностям фракций, у некоторых они как-то особенно сильны. Плюс нет никакого масштабирования на меньшее количество игроков, играли вчетвером, и на поле было гораздо свободнее, и, как следствие, не такой накал страстей. Ну и оформление никому из игроков не понравилось, странное оно какое-то!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1232375/mRxcyUqt924.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Женщина в шляпе вообще лютая!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для Arkham Horror я недавно приобрел два отдельных сценария: Curse of the Rougarou и Carnevale of Horrors, и его-то как раз и решили разложить. Сценарий понравился. Локации разложены по кругу, и ходить можно только по часовой стрелке. В каждой локации есть закрытый персонаж, которого можно, либо посмотреть, либо открыть, среди этих персонажей есть 3 мирных жителя, которых нужно довести до церкви, а вот остальные &amp;mdash; это враги. Из колоды столкновений постоянно выходят карты, которые перекидывают вас в разные места и мешают спокойненько посмотреть всех персонажей по очереди, поэтому как обычно боль/мучения/страдания. Кончилось все бесславным проигрышем игроков. Один сошел с ума, второй загрызен оборотнем. Игра категорически нравится, будем проходить дальше!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1232375/L_0Heh912tA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Вот где то здесь я и здох :)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Voluspa у меня самодельная. Я не любитель ПнП, но игра перепала как новогодний подарок да и сделана просто отлично. Деревянные фишки, полноцветная печать, еще и крутой мешок из-под чая в качестве коробки! Механика простая: выкладываем фишку на поле, если фишка имеет больший номинал, чем любая другая фишка в ряду, то получаем столько очков, сколько в ряду фишек. Соль естественно в свойствах фишек, а их довольно много. Игра нравится своей вроде бы простой механикой, но, чем дальше идет партия, тем больше кипят мозги от количества возможных ходов. Как следствие, не рекомендую ее людям с параличем анализа, вас в конце партии замкнет.) Мы, впрочем, тоже были не слишком быстрые, но все-таки сыграли на двоих за 40 минут. Мой противник был хорош, и разница составила всего два очка, но не в мою пользу. Счет 199-201.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1232375/u_URQWqkGqY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; height=&quot;960&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Надо себе еще пару мелких допов нарезать!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;И мои три копейки про Gekido. Рандомная развлекуха &amp;mdash; битва боевых роботов. По ощущениям ближе всего к King of Tokyo. Бегаем по маленькому полю и втаскиваем оппонентам, не забывая пользоваться плюшками. Чтобы ударить, надо накидать покерную комбинацию на кубиках. Чем комбинация сложнее, тем сильнее бьешь. Но на сбор дается всего три броска, если не собрал, то перегрелся и получил урон сам. Кстати, вначале это даже неплохо, ибо урон открывает всякие возможности для переброса кубов. Добавьте сюда бойцов с разными свойствами и предпокрашенные, няшные миниатюры, и получается обалденный филлер, как по мне. Очень понравилось, обязательно будем играть еще!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1232375/SEF4FXVEhcM.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо всем за внимание!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1232375/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 4 Apr 2018 14:33:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Она играла в первый раз, еще и выиграла)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/&quot;&gt;Настольная жизнь в Сибири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Mar 2018 03:31:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за замечание, исправил)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/&quot;&gt;Настольная жизнь в Сибири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 09:16:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играл в Navegador от того же автора, очень нравился и прям жалею что продал(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/&quot;&gt;Настольная жизнь в Сибири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 08:52:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На двоих за три часа справились, но оба знали правила)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/&quot;&gt;Настольная жизнь в Сибири&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 07:05:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настольная жизнь в Сибири</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Не прошло и трёх недель как я все таки добрался до написания отчета!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сначало впечатления от дядь Сережи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пятничную игротеку начали с разминки: сыграли в аналог Стальной Арены от CMON &amp;mdash; Gekido: Bot Battles. Быстрая фановая игра на кубиках про бои роботов на арене. Правила игры предельно просты: в свой ход мы имеем одно перемещение и одну атаку, атакуем мы, собирая &amp;laquo;покерные &amp;raquo; комбинации на кубиках за ограниченное количество бросков. При этом броски можно модифицировать при помощи карт, спец способностей, а также преимуществ местности. Запрещается атаковать противника второй раз до тех пор, пока не атаковал остальных противников по разу. Чем ближе ваш бот к уничтожению, тем больше способностей ему доступно. Короче говоря, весёлый филлер на случай, если хочется покидать кубы, нечто среднее между Стальной Ареной и Повелителем Токио.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1227896/YKE0uL7do0Q.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Котик не только няшный но и втаскивает как очумелый!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;К концу второй партии в Gekido подтянулись завсегдатаи нашего клуба, и мы поделились на три группы: двое решили сыграть быструю партейку в Mage Knight, трое уселись играть в Imperial 2030 Мак Гердса, а мы разложили на четверых старый добрый хит Фельда Замки Бургундии. Партия в Бургундию запомнилась разгромным счётом, победитель набрал 260 с чем-то очков, остальные отстали прилично, кто на 30 окчков, кто на 70.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1227896/yPCHslTC5zY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Следующим пунктом нашего настольного меню стала игра Alchemists, в которой нам предстояло перевоплотиться в алхимиков, варить зелья, продавать их приключенцам и раскрыть наконец алхимические формулы вороньего пера и корня мандрагоры. Очень нравится в этой игре (да и в других играх от CGE) соответствие игрового процесса теме, например, если мы варим зелье, то не выполняем какое-то абстрактное действие, а берём ингредиенты, кладём их в котёл, смешивает и получаем зелье. В следующий раз будем с допом играть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1227896/FzMvfxwN_e8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;А ты точно хочешь это делать?&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;А закончили игровой вечер мы партией на двоих в Русские Железные Дороги. Весьма неплохое евро на размещение рабочих с достаточно абстрактным игровым процессом. Поскольку подсчёт очков в игре происходит каждый раунд по всем вашим достижениям&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1227896/TRGR773aZpk.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;Миплы в ушанках крутые!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;Дальше слово переходит ко мне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Воскресная игротека началась с Super Motherload! Это колодострой со свистелками. С помощью карт роем на поле минералы, на эти минералы покупаем новые карты и роем глубже, быстрее и сильнее. Нравится то, что рынок для покупок у каждого свой, и карты на нем у каждой фракции свои. Не нравится то, что нет дополнений, а они очень нужны! Поле хоть и двустороннее, но уже стало приедаться. Да и новых фракций не помешало бы добавить. Держим кулачки, что после успеха игры Brass у издателей найдутся финансы на развитие и этого маленького шедевра.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1227896/JuMGoeaW60g.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Дальше случился Dogs of War. Игра, как мне показалось, чистый ареа контрол. 6 домов борются за превосходство в трех битвах. Стороны домов в каждой битве выбираются случайно. Игроки же помогают тому или иному дому выиграть битву, расставляя своих бойцов по полю. Поле же хитрое и дает бонусы в зависимости от того, куда ты ставишь бойца. Играется весело, задорно и быстро. Союзы создаются и разваливаются за минуты, стороны в битве тоже меняются мгновенно с помощью карт действий. А, ну и в игре 5 фракций, каждая со своим уникальным умением. Мне понравилась, но не рекомендую тем, кто не переносит агрессии в играх. Ну и я бы добавил какую-нить мелкую дипломатию, как в &amp;laquo;Спартаке&amp;raquo;. Типа, &amp;laquo;помоги мне в битве, а я дам тебе монетку&amp;raquo;. Это все равно так и есть, только на словах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1227896/vIvJ7yzjn_E.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Арты и дизайн у минек странноватые но выглядят прикольно!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;А завершили игротеку &amp;laquo;Орлеаном&amp;raquo;. Я уже в нее играл с дополнениями, а тут была голая база, иии отправляется она на покой до покупки допа. Совсем не нравится голая база без допа, но на эту тему и так много копий сломано. В общем, GaGa вроде обещала все допы, поэтому ждем-с.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1227896/Rx4CexgiLxo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;На этом все, потихоньку планирую турнир по Агриколе и думаю, где продать почку для покупки Бэтмена.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1227896/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 05:14:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1205071/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну пару молока он прикупал конечно, но продавал все по свойству&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1205071/&quot;&gt;Настольный выходной&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Feb 2018 16:01:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настольный выходной</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1205071/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Продолжаем наши еженедельные сборы в клубе, в это воскресенье собралось 12 человек.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1205071/Clans_of_Caledonia_6_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Когда-нибудь я буду я буду помнить что нужно фотать все партии, а пока вот вам фото с BGG&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В ожидании, когда все соберутся раскинули Clans of Caledonia. Это моя вторая партия, и игра пока нравится.Сходство с Терра Мистикой есть конечно, но ощущения от игр разные. Caledonia вроде попроще и покомпактнее что-ли.&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Говорят, нужно играть через этот самый &quot;живой&quot; рынок но мы опять ударились все в экспансию и выполнение контрактов,а с рынка обычно докупали недостающие товары для контрактов. Выиграл клан со свойством продажи молока в начале раунда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Не знаю, что именно было в бидонах, но барыжилось это за страшные суммы. Для примера, в фазу дохода игроки получают в среднем по 30-40 монет, а молочник дополнительно барыжил&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;свое молоко еще за 48 монет. Что собственно и принесло ему победу. Будем играть еще.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1205071/06ZsvQl1HBA_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Подготовка к партии занимает довольно длительное время&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом была Legendary: A Marvel Deck Building Game. Мне нравится декбилдинги и мне нравится Marvel. Поэтому в личном рейтинге игра занимает довольно высокое место.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;За несколько лет владения обзавелся 4 (из 12!!!) дополнениями и хочу еще, но жду, когда закончатся сюжеты из имеющихся коробочек.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Для тех, кто не в теме: на каждую партию вы выбираете злодейский план (сюжет), разных злодеев и разных героев. По ходу игры&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;происходят повороты сюжета (из колоды выходят определенные карты), и злодей приближается к победе. В нашем случае Macho Gomez (&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fmarvel.wikia.com%2Fwiki%2FMacho_Gomez_&amp;amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://marvel.wikia.com/wiki/Macho_Gomez_&lt;/a&gt;&lt;span&gt;(Earth-616))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;заставил Дэдпула убивать героев Марвел. В игровой механике это происходило так: при очередном повроте сюжета из колоды героев&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;вытягивались карты до тех пор пока не выходил дэдпул. все вытянутые карты сбрасывались из игры. Если колода героев заканчивается,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;то злодей выигравает.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Партия получилась быстрая и напряженная. Мачо был с позором побежден, а я заодним и выиграл! Если еще не пробовали, настоятельно рекомендую попробовать. Тем более, что на&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;гаджетах появилась электронная бесплатная (только соло-режим но для ознакомления с механникой хватит) версия игры Legendary DXP. Она к тому же на тему фэнтези, на случай, если вы не любите комиксы.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1205071/kAob8VFCem4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;На заднем плане в этот момент происходит &quot;Fields of Arle&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roll for the Galaxy в свое время надоел, ибо играли по многу партий каждую игротеку. Но вот после перерыва зашел очень хорошо.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Сыграли партию буквально за 30 минут. Забавный&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;момент случился в конце партии, когда я, хоть и посмотрел, что Мишане нужно строить планеты, но пожадничал и все равно выбрал действие&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&quot;Колонизаци&quot;. После того, как все открылись, выяснилось, что я этим действием заработал 2 очка, а вот Мишаня 13(!!!) очков.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Он и победил со своей торговой компанией. Мой же техномир занял второе место.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1205071/ngpGz3tHakk.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;Видите?! Щепки свои тянет к 3ему действию!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Под конец игротеки решили раскинуть Замес. Выбрал фракции помидор-ниндзя. Я до этого в него не играл, но много читал и вроде все отзывы были неплохими.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Ноооо все-таки игры такого типа не мое. Пол партии, пока разбирался, было вроде и интересно, а потом Take that меня загнал&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;в грусть-тоску. Доигрывал уже из принципа &amp;mdash; лишь бы закончить. Остальные же осталтись довольны. Делаю вывод, что игра норм, но&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;больше не сяду.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Материал у карт очень плотный и приятный на ощупь. Претензий нет вообще.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1205071/jA_KMZ0CUaY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Закончили же быстрым филлером на жадность No thanks! Тоже крайне рекомендую, если еще не. Нравится всем без исключения да и&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;как гейтвей для совсем новичков отличный!&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1205071/WE0EaRJjAPg.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Следующий отчет будет с Орекона! 3 дня будем играть, есть и спать!&lt;br /&gt;Спасибо за внимание!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Slimp000/journal/1205071/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 21 Feb 2018 16:32:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1199210/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Компоненты нарезаны из фанеры, в версии которая появилась у нас в ячейке это фанера на некоторых элементах расслоилась. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1199210/&quot;&gt;Настольные выходные&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Feb 2018 02:39:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Терра Мистика</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1199210/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за совет, попробуем)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1199210/&quot;&gt;Настольные выходные&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Feb 2018 08:51:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1199210/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас просто было старое издание бородатого года, там такой фигни небыло. По поводу записи видео интересная идея, подумаем как реализовать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1199210/&quot;&gt;Настольные выходные&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Feb 2018 08:25:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Настольные выходные</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1199210/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Всем привет!&lt;br /&gt;В субботу мы провели мастер-класс по покрасу минек. Собралось аж три человека.) Мы впервые делали что-то подобное, поэтому решили что для первого раза неплохо. Объяснялись самые азы покраса: что, зачем и как делать (читай, с какой стороны держать кисть). Ну и мастер(ищите в Instagram как @vanderglav) комментировал работы и вносил правки. Мастеру пришлось собирать и клеить до ночи историчку от звезды, так как в наших магазинах не удалось найти простенькие миньки от технолога. Двое из троих вообще до этого не держали кисть, фото результата:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1199210/DPP_0066_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Больше фото можно посмотреть в группе клуба. vk.com/dicefestclub&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Воскресную игротеку начали Карубой . Познакомился я с ней на одном из прошлых Ореконов. А поиграть мне в нее посоветовал дядь Сережа, и, зная его, ожидал я какого-то жесткого евро, а оказалась очень быстрая и простая игра. Правила объясняются за 5 минут, а играется за полчаса. Знай себе вытягивай тайл да пристраивай его на поле. Идеально подходит для вовлечения новых игроков и новичков. Мы же раскладываем ее для разогрева, либо в перерывах между тяжелыми играми.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1199210/photo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;515&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фото сделать не успел поэтому вот вам фото игрового расклада от товарища&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/oranged/&quot;&gt;oranged&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Потом был внезапный Бэнг! Не раскладывали его уже пару лет, а тут вдруг зачем-то решили сыграть. Вообще он лежит для мафиистов, они с него относительно легко переходят на другие настолки. Понятные им скрытые роли, ограниченный набор действий в свой ход, ну и иконографика понятная. Сыграли быстро да и убрали назад на полку еще на пару лет.))) Единственный момент, который запомнился, это очень тонкий картон у карт. Такое ощущение, что они гнутся даже лежа на столе. МХ, это теперь норма?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1199210/bAwQuXhgI3I_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;596&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Василий не доволен качеством карт!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дальше пару господ удалились побеждать террористов в Warfighter. Что это за зверь такой можете глянуть по ссылке.&amp;nbsp;https://tesera.ru/user/Regxty/journal/1071784/&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1199210/CRW5lSdh08I_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;596&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Я же с еще двумя людьми засел в Терра мистику. Как-то так получилось, что она в момент выхода прошла мимо меня, и до этого я не играл в нее. Правила объяснили минут за 15 и понеслась. Ну как понеслась&amp;hellip; У остальных конечно понеслась, а у меня так&amp;hellip; заковыляла.))) Достались мне гиганты с двумя лопатами на терраформирование любых земель. Я логично решил, что раз есть лопаты, то нужно копать! Как результат, почетное третье место и 99 очков, для первого раза сказали, что очень даже неплохо. Игра понравилась, компоненты офигенные и без мелких косяков, как в Кланах Каледонии. Каледония конечно очень сильно похожа на Терру Мистику, но не сказал бы, что лучше. Теперь надо опробовать Гайю, чтобы сравнить все три.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1199210/oz3fPPOL0L8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;596&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Вот такие получились настольные выходные в Томске. Если вы житель или гость нашего города, то приходите на наши игротеки, проводим два раза в неделю в собственном клубе. Всем спасибо за внимание!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Slimp000/thought/1199210/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 14 Feb 2018 18:55:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/mathtraderussia3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;уже наезжают&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/mathtraderussia3/&quot;&gt;Math Trade Russia 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Feb 2016 14:25:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/mathtraderussia3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;уже наезжают&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/mathtraderussia3/&quot;&gt;Math Trade Russia 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Feb 2016 14:25:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/mathtraderussia3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/358325,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне из витебска до томска отправляли,вышло в 1500,но коробка тяжелая была,4,5 кг&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/mathtraderussia3/&quot;&gt;Math Trade Russia 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Jan 2016 04:18:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>