<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Solomon13 (Переверзев Антон Игоревич)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Solomon13 (Переверзев Антон Игоревич)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/through_ages/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1210940,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы точно правильно играли с войной за технологию?
Она позволяет забрать либо очки науки, либо синюю технологию.
Это ж жесть, если вы реально так форму правления отбирали и скидывали кого-то до деспотии О_О&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dinomif&quot;&gt;Dinomif (Слава)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/through_ages/&quot;&gt;«Сквозь века». Интересная реализация 4Х (ну, почти) стратегии на карточном движке или все же нет?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Jul 2025 09:40:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/frostpunk-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1557967,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший вопрос! Сам перечитал правила ещё раз, так как играл неправильно. Судя по всему стопка сброса замешивается в основном в том случае, когда разыграна карта ]&quot; общественных дискуссий&quot; , так как там прямо указано- &quot; разыграв её ( карту общественных дискуссий) уберите её из игры. Затем возьмите верхнюю карту из колоды общественных дискуссий и перемешайте её вместе с колодой и стопкой сброса вечера, чтоб сформировать новую колоду вечера&quot; 
И это очень важный нюанс, так как мне несколько раз подряд выходила карта &quot; Неизбежное &quot; и я проигрывал, а получается , что она после розыгрыша как минимум один раунд должна оставаться в стопке сброса вечера, до выхода карты дискуссий. 
Моментов чтоб на других картах утра или вечера было прямое указание &quot; перемешайте стопку сброса вечера с колодой вечера&quot; я не припомню, поэтому карты дискуссий,  это возможно единственный момент когда эта стопка вечера замешивается. Что делать, когда эта стопка дискуссий закончится- непонятно,  но я думаю, к этому времени либо стопка вечера будет  уже достаточно большой, либо сценарий закончится, так как в колоде дискуссий 10 карт, а это минимум 10 раундов.  Как то так, кажется)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tverdov93&quot;&gt;Tverdov93&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/frostpunk-the-board-game/&quot;&gt;Frostpunk: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Jul 2025 05:02:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Статистика</title>
      <link>http://tesera.ru/new/mathtrade2025/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1210940,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я один из немногих избранных, кто видит ссылки под статьей. С радостью поделюсь одной из них https://nastol.io/publications/6907_itogi_mattreida_2024&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dinomif&quot;&gt;Dinomif (Слава)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/mathtrade2025/&quot;&gt;Маттрейд 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 May 2025 20:19:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/penumbra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1893593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Следовательно текст &quot;(только во время отдыха)&quot; со страницы 13 необходимо удалить в последующих редакциях игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Arioh&quot;&gt;Arioh (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/penumbra/&quot;&gt;Пенумбра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 May 2025 08:43:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/penumbra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1893593,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра интересная, но есть претензии к вёрстке правил.
1) Мастерство - лишняя сущность.
2) Сварить зелье (только во время отдыха). Во первых, зельЯ. Во вторых, на каждом рецепте иконка хода обучения (книга). Так как же правильно - только во время отдыха? Или можно во время обучения при получении 3-ей метки? Или можно просто так активацией во время обучения, согласно иконке книги? Тогда зачем вообще нужен эффект 3-ей метки?
3) Иконографику лучше бы вынести на последнюю страницу правил, хотя бы касаемо испытаний.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Arioh&quot;&gt;Arioh (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/penumbra/&quot;&gt;Пенумбра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 May 2025 06:47:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tinners-trail-2021/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1843465,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помогите, не могу понять как добираются карты исследования&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Egorka2187&quot;&gt;Egorka2187 (Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tinners-trail-2021/&quot;&gt;Tinners&#039; Trail (2021)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Apr 2025 15:08:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: tinners&#039; trail</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tinners-trail-2021/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1843465,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помогите, не могу понять как добираются карты исследования&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Egorka2187&quot;&gt;Egorka2187 (Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tinners-trail-2021/&quot;&gt;Tinners&#039; Trail (2021)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Apr 2025 15:03:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2394727/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1210940,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю относительно соло-игры с &quot;самозабыванием&quot;!)
Это не троллинг, так реально можно при должной фантазии! В детстве особенно хорошо работало, но и сейчас иногда в условные Звездные Империи можно самому с с собой сыграть.
Удобно что сразу несколько тактик можно пробовать, и получать эмоции от крутых ходов, независимо какая сторона его сделала xD&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dinomif&quot;&gt;Dinomif (Слава)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2394727/&quot;&gt;Мысли о карточной соло-стратегии «Ведьмы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Sep 2024 20:11:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 1822</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1822-the-railways-of-great-britain/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1843465,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;почему не выкладывают перевод. неужели перевелись мастера&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Egorka2187&quot;&gt;Egorka2187 (Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1822-the-railways-of-great-britain/&quot;&gt;1822: The Railways of Great Britain&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Oct 2023 18:27:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mercurial/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1210940,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эквилибриум, это когда при чтение заклинания у тебя получается одинаковое количество Разрушения и Восстановления. Тогда расчет очков для покупки героиков идёт исходя из количества таких совпадений.
Лучше на примере. Если в заклинании 10 разрушения и 10 восстановления, то это Эквилибриум, который равен 10 мистам (myst). И по табличке смотришь, чему равно 10 мистов, это 20 разрушения или 28 восстановления. А значит можно взять себе Героик либо в пределах 20 Р, либо 28 В. Ещё и 2 белых камня получишь.

Ну и соответственно для Героиков не надо точно в цифру попадать. Тут используются жетоны престижа, которые даются за каждое превышение цены Героика. Если ты набрал, условно, 30 Р и берешь карту за 22 Р, то превышение составит 8, и по планшету престижа ты получишь ещё 2 жетона (по 1 за каждые 3 очка превышения).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dinomif&quot;&gt;Dinomif (Слава)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mercurial/&quot;&gt;Mercurial&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Sep 2023 18:35:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1862-railway-mania-in-the-eastern-counties/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1843465,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не могу понять:
1. в парламенском раунде при покупке президентского сертификата сразу могу купить ещё две акции или в фондовом?
2. как основать не чартерную компанию в фондовом раунде?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Egorka2187&quot;&gt;Egorka2187 (Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1862-railway-mania-in-the-eastern-counties/&quot;&gt;1862: Railway Mania in the Eastern Counties&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Aug 2023 21:51:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Cartooner</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cartooner/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2227414,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;pre id=&quot;tw-target-text&quot; class=&quot;tw-data-text tw-text-large tw-ta&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; data-placeholder=&quot;Перевод&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Y2IQFc&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;Cartooner &amp;mdash; это новый опыт в играх с рисованием, игра, сочетающая рассказывание историй и рисование. &lt;br /&gt;Это как &amp;laquo;Однажды в сказке&amp;raquo; плюс Pictionary, с сюжетными подсказками, вдохновленными популярными и &lt;br /&gt;причудливыми темами и трендами комиксов. Хотя это игра о рисовании, это не игра, в которой побеждает &lt;br /&gt;лучший художник, поскольку ваша стратегия и способность быстро адаптироваться имеют гораздо большее &lt;br /&gt;значение. Очки начисляются за стратегию и соблюдение правил, а не за художественные способности. &lt;br /&gt;Однако, если вы художник, то, несомненно, Cartooner может стать для вас отличным компаньоном. &lt;br /&gt;Сольный режим был разработан именно для этого.

Игра состоит из четырех раундов, интенсивность которых нарастает, и каждый раунд длится пять минут. &lt;br /&gt;Ваша цель &amp;mdash; получить как можно больше очков славы в каждом раунде, используя комбинацию ваших &lt;br /&gt;тематических карточек и мимолетных рыночных тенденций, действующих только в течение одного раунда. &lt;br /&gt;В конце концов, побеждает игрок с наибольшей известностью&amp;hellip; но каждый игрок уходит с комиксом, &lt;br /&gt;созданным им самим.

Начните с случайного выбора трех тематических карточек, чтобы определить, о чем будет ваш комикс. &lt;br /&gt;Будут ли в вашем комиксе динозавры, секретные убежища и автомобильные погони? Оборотни, неприятные &lt;br /&gt;коллеги и желание прославиться? Или Пираты, Блобы и Последний человек на Земле? Когда время истекло, &lt;br /&gt;следуйте этим простым правилам, чтобы набрать очки в игре:

    Правило 1: Вы получаете 1 очко Славы за каждую Тему, которую вы выражаете в своем комиксе таким &lt;br /&gt;               образом, чтобы другие игроки могли распознать ее, нарисовав ее или написав на &lt;br /&gt;               воздушном шаре со словом.
    Правило 2: вы получаете 2 Славы за то, что рисуете что-то на каждой Панели, какой бы простой &lt;br /&gt;               она ни была.
    Правило 3: Вы получаете еще 2 Славы за лаконичность, используя три или меньше словесных выноски &lt;br /&gt;               на странице. Это так просто.

Раунды со второго по четвертый вводят элемент стратегии: карты тенденций. Каждая карта тренда дает &lt;br /&gt;вам новые способы заработать очки славы в этом раунде. В отличие от тем, которые являются &lt;br /&gt;персональными, карты трендов представляют собой рынок и влияют на каждого игрока в игре. Ваши &lt;br /&gt;непостоянные читатели могут захотеть, чтобы вы добавили в свою историю супергероев, забавных &lt;br /&gt;животных, медицинские драмы, истории о катастрофах, тайну, романтику или любую из 52 тенденций. &lt;br /&gt;Перед каждым художником стоит дилемма: придерживаться своей оригинальной истории или продаться ради &lt;br /&gt;славы?

Каждый раунд приносит больше Панелей и Тенденций, за которыми нужно следить. Кроме того, в каждом &lt;br /&gt;раунде в игре больше славы, чем в предыдущем, так что результат висит в воздухе до самого конца.

По окончании финального раунда побеждает тот, у кого больше всего жетонов славы, но каждый игрок &lt;br /&gt;заканчивает игру со своим комиксом.

С буквально сотнями тысяч возможных комбинаций сюжетных подсказок у вас никогда не закончатся идеи.&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Anachronizm&quot;&gt;Anachronizm (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/cartooner/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 12 May 2023 14:27:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Турнир по ПМ, 5 января 2023. С призами (за 1,2,3 места) от Лавки Игр. 
г.Видное (5 км от МКАД. МО). 
2 обязательные партии. 
Четыре лучших результата играют 3-ью - финальную партию. 
Присоединятесь. 
https://vk.com/public215483816?w=wall-215483816_58

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2022 08:59:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Турнир</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть желающие поучаствовать в однодневном турнире по ПМ?
5 января. г.Видное (это Московская обл. 5 км от МКАД)

2 обязательные партии. 
+ Финал (третья партия, только для 4-х лучших). 
Призы от &quot;Лавки Игр&quot;, за 1,2,3 места. 

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2022 08:41:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что есть адекватная критика? 

Если человеку не нравится в ПМ фидлинг, ну ок. 
Дейсвительно, будет глупо его переубеждать, что фидлинг это круто. 
У каждого свои &quot;фломастеры&quot;. 

Но утверждать, что в ПМ нет взаимодействия - это не правильно. 
Либо опять же вопрос. А что есть для Anrimati &quot;взаимодействие&quot;?: 
Украсть, отнять, уничтожить дерево? и все? 
  
Да там вся игра про взаимодейстие и компромиссы. 
Компромисс: замедлиться в развитие, но не дать очки оппонету за &quot;достижение&quot; или выгодно выложить город/лес.
Я не хочу расписывать все пункты. Они уже сто раз описаны, и мной в том числе. 

&quot;Хорошо, что динамика спадает к концу партии&quot; - это адекватная критика? 
Там динамика наоборот нарастает. И опытный игрок еще и сумеет ускорить окончание игры, чтобы не дать этой динамике оппонента развиться в победу над ним. 


Если кто-то строит город и выстраивает вокруг него шесть лесов и ему никто не мешает, а оппоненты занимаются тем же, в другой части карты, то это не проблема отсутсвия взаимодействия в игре. 
Это просто кто-то хочет в ПМ поииграть как в пасьянс. И игра позволяет это делать.
Но если вы имеете хотя бы 10-15 партий опыта и играете на победу, игра вам предоставит огромное кол-во взаимодействия, динамики и ситуаций над которыми нужно сильно подумать. 






&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Nov 2022 07:45:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если ты ходишь первый (атакующий), то кубы на хэллы у тебя по сути сгорают. 
Второй (защищающийся), скорее всего получает какой-то урон от бросков первого и может использовать кубы для хэлла. 

В этом и есть преимущество инициативы. Тот кто ходит второй, в более выиграшном положение. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Oct 2022 19:33:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: г.Видное</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Переодически собираемся на Игру Престолов, в городе Видное. 5 км от МКАД. На юг. Поле эксклюзивное, увеличенное, 130см на 115 см. Если есть желающие присоединиться, пишите в личку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Sep 2022 18:04:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Как начать разбираться во всём этом</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эколайн именно в Венере становится имбовым? 
В базе он как у Вас? (Сильный/слабый)?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 May 2022 10:39:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что за карта такая?: &quot;Лавовый город&quot;, из промки? Вроде в базе только две карты, имеющие возможность нарушить это ограничение: &quot;Ноктис-Сити&quot; и &quot;Городская агломерация&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 May 2022 05:31:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: проект</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да. Проверил стеам. 
Я ошибался. 
Действительно, либо 0, либо 3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Apr 2022 17:47:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: проект</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Огромное спасибо Трилан, за твое терпение, адекватность, позитивный настрой, толерантность и терпимость. За твою эрудированность и осведомленность в элементарным вопросах этой игры.  Твоя позиция очень важна для всего сообщества Тесеры. 


В продолжение разговора, в ракурсе: &quot;я так вижу&quot;

Пример: Карта &quot;экологическая зона&quot;, говорит (инфографикой), что за метку животного/(слеш) растения :(доеточие) положи жетон животного.
И в данном случае имеется ввиду - класть каждый раз животного.  




&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Apr 2022 17:16:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: проект</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я тоже играю без ограничение. 
Хотя текст дествительно написан двояко: 
3 ПО, если на этой карте есть хотя бы один жетон науки&quot;. 

В стиме, в онлайн версии, считают за каждый кубик. 
Инфографика говорит так: значек науки : 3ПО. 
То есть косвенно намекает на то, что кол-во открытий влияет на кол-во очков. 

&quot;Ломать игру юпетеров&quot; - ну такое себе. Тут можно и наоборот интерпретировать. Типа помогаешь &quot;юпитерцам&quot;. Ведь не знаешь какая карта придет. 

Дешевую карту &quot;любимый проект&quot; лучше всего использовать как раз на &quot;поиск жизни&quot;, продублировать это проект (но если на &quot;поиске жизни&quot; уже есть хотя бы один жетон открытия, только в этом случае можно сыграть &quot;любимый проект&quot;. 

Вопрос пока для меня остался открытый. 
В эррате ответа однозначного не нашел. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Apr 2022 16:55:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кашаик дает 2 повстанца (пехоту)
Надо поробовать данную тактику.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Mar 2022 20:42:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зачем? 
Выгоду от этой карты вижу только в том, что если на финальном бою по земле уступаешь, мосжно уничтожить планету. 
Или есть еще какие варианты? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Mar 2022 19:17:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите профит от &quot;ураганик&quot; Кашаик. 
Я так понимаю через карту. Но никогда не считал ее особо полезной. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Mar 2022 19:15:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас он тоже Якубович )))))))

Сыграли партий 10-15
Появилось уже первое ощущение дисбаланса, в сторону Империи. 

Сыграли 4-5 партий с дополнением. 
Все выиграла Империй (дисбаланс дикий). 

Вернулись к базе, но оставили киноматографический бой. 
Из партий 5-7 Повстанцы выиграли только один раз. 

Играю только с одним оппонентом. 
Может в этом и проблема. 
Мы за империю первые 3-4 раунда стараемся не ходить на задания (почти), а занимаемся разведкой, через активацию систем. 

В итоге, с 4-5 раунда как минимум иследована какая либо из сторон карты, а войска стягиваются в противоположную и противопоставить повстанца уже не чего. 

Блэфы и тп маневры не срабатываю. Империи на них просто не нужно отвлекаться, даже ценой потери 1-2 очков репутации. 


Кто как хоумрулит?
Или может подскажете, что можно сделать этакого повстанцам?

PS
понятно, что такое нужно не писать, а показывать в партии, при игре. 
Но хочется очень найти баланс в игре.  
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Mar 2022 17:33:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Иконки, метки, стандартизация размещения информации,названия,краткий текст описывающий событие, поле с отсылками к реальности (горы, плато, спутниуки, каньоны), заполнение поля тайлами - все очень атмосферно и продумано. 
Арт: то что на одних фото, а на других картинки. Это проблема??? ))))))
Я за два сиграл 50+ партий и только тут на форуме узнал6 что ОКАЗЫВАЕТ арт не красивый... ха-ха-ха. Я влюбился в него с первого взгляда. И конечно, возможно сделать лучше, но и однозначно в этом оформление ничего уродливого и страшного нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Mar 2022 20:20:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;если речь о ничие (не о деньгах) 
то брал в декабре 2021 новую у https://tesera.ru/user/Megatonn/ 
4790 
вроде есть и сейчас в наличие &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Feb 2022 21:27:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/room-25-ultimate/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правила: Комната 25. Расширенная версия. Стр.9. 
&quot;Коридор&quot;. 

&quot;Когда персонаж входит в эту комнату, поверните ее таким образом, чтобы вход в коридор прикасался к комнате из которой пришел этот персонаж ....&quot;

В режиме &quot;HARD&quot;
&quot;Если персонажа позвали в коридор, комната поворачивается в направлении, откуда он пришел....&quot;


То есть, вы все верно поняли, ВЫХОДИТЬ можно только в 2-х направления, в входить с 4-х (коридор поворачивается к входящему).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/room-25-ultimate/&quot;&gt;Комната 25. Расширенное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Dec 2021 08:51:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Специальные жетоны</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1809336,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Коричневые жетоны не являются чем-то особенным. 
Выкладывание жетона - это небольшой дополнительный эффект, который можно использовать в пользу себя или против противника. 

1) Получить территориальный бонус. 
2) Выкладывая рядом с океанами - получить деньги за соприкосновение с ними. 
3) Для MiningGuild - дает возможность активировать свойство компании.
4) Занять место на карте (далее от этого жетона можно выкладывать лес). 
5) Помогает в достижения - LandLord. 
6) Запороть противнику выгодное расположение леса, со своими городами (или океанами, или занять быстрее &quot;сталь&quot;, &quot;титан&quot;, при игре против MiningGild - лишив противника быстрее развивать, за счет своей способности). 

Применений много.
При игре опытный и равных по силе противников, можно получить хороший профит от этих жетонов. 

Ну и вообще, добавляет атмосферности и красочности полю. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nogard&quot;&gt;Nogard (Алексей )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Dec 2021 04:37:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>