Первый доп и правда был частью базы. Его выделили отдельно, так как многим игрокам было слишком сложно все освоить с ходу, отсюда же отдельные колоды способностей для простых духов.
А вот Гиблый край делали уже после релиза, но в него вошли некоторые наработки, которые не уместились в базу и Ветви и когти. Например токены пустошей.
2) Выбираете целью лобового духа, себя или союзника. Во время фазы применения медленных способностей этот дух получает малую способность по стандартным правилам. То есть берет 4 малых способностей, оставляет себе одну, оставшиеся 3 сбрасывает.
2) Выбираете целью лобового духа, себя или союзника. Во время фазы применения медленных способностей этот дух получает малую способность по стандартным правилам. То есть берет 4 малых способностей, оставляет себе одну, оставшиеся 3 сбрасывает.
Первый доп и правда был частью базы. Его выделили отдельно, так как многим игрокам было слишком сложно все освоить с ходу, отсюда же отдельные колоды способностей для простых духов.
А вот Гиблый край делали уже после релиза, но в него вошли некоторые наработки, которые не уместились в базу и Ветви и когти. Например токены пустошей.
А можете дать ссылку? Можно в личку, чтобы не светить ботам.
Если так, то станут менять планшет? Как было с другими духами до этого.
1) Да, верно.
2) Выбираете целью лобового духа, себя или союзника. Во время фазы применения медленных способностей этот дух получает малую способность по стандартным правилам. То есть берет 4 малых способностей, оставляет себе одну, оставшиеся 3 сбрасывает.
1) Да, верно.
2) Выбираете целью лобового духа, себя или союзника. Во время фазы применения медленных способностей этот дух получает малую способность по стандартным правилам. То есть берет 4 малых способностей, оставляет себе одну, оставшиеся 3 сбрасывает.