<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Svarojskiy (Евгений)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Svarojskiy (Евгений)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lesnie-tajni/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По ряду субъективных моментов игра рискует стать одним из моих фаворитов в простых, домашних, семейных настолках.

Что могу сказать по ее плюсам.
- Визуальная составляющая. Я очень люблю лесную тематику, поэтому игра про Лесные тайны - это прямо &quot;+&quot;. Да и сама графика - яркая, сказочная и позитивная. Игра смотрится отлично, в нее хочется играть и компоненты - мое почтение.
- Простые правила - думал, все сложно, но оказалось все оч. просто. Это вполне классическая семейная настольная игра - абстракт, хорошо адаптируемая размерами поля под разное количество игроков от двух до четырех. Мы играли с дочкой, которой шесть лет. Да, выиграть ей все же было не просто, но она разобралась достаточно шустро - что и как надо делать и как играть. С построением стратегии пока сложности. Но... игра рассчитана на 10+ возраст. Т.е. семейка ну прямо в чистом виде.
- Разнообразие стратегии (ну на сколько это возможно в семейке 10+) - меня это действительно порадовало. Сыграв две партии я так и не понял - какая из стратегий более выгодная. Действовать можно по разному, разными способами прокачивая свой пул жетонов. Сложилось ощущение, что в игру вполне можно играть довольно потно, активно следя за действиями оппонентов, контролируя важные части поля и &quot;давя&quot; Т.е. у игры, как мне показалось, есть достаточная глубина. Опять же - для игры 10+ (каркассон тоже вон турнирный вариант имеет)
- Реиграбильность - ввиду того, игровое поле каждый раз собирается по новому и каждый ход зависит от того. что сделал в прошлом своем ходу соперник и как лежат фишки на поле - полагаю, что игра сопоставима в этом плане с классикой семейных игр - Билет на поезд, Каркассон. Хотя по механикам - я признаться такого не видел, достаточно уникальная штука.
- Компоненты - как уже упоминал выше - меня лично комплектация порадовала. Есть и деревянные компоненты и пластиковые фишки и плотный картон поля. Соотношение цена - наполнение - считаю достойным.
- Не то чтобы для меня было каким-то решающим фактором то, что игра разработана и сделана у нас, но - это так. Автор игры - Юрий Журавлев. И .на мой взгляд, всегда приятно, когда на отечественном рынке появляется наш хороший и интересный продукт. Так что тут тоже небольшой &quot;+&quot; есть.
Так что - замен того же Билета на поезд - по цене в 2 раза меньше - прямо&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lesnie-tajni/&quot;&gt;Лесные тайны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Nov 2022 14:32:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spirit-island-the-jagged-earth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О боги, вы серьезно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spirit-island-the-jagged-earth/&quot;&gt;Остров духов: Гиблый край&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2022 09:05:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Десент, это обычная настолка - данжен кроулер.
По крайне мере вторая редакция - в которую я играл. От НРИ там, то, что видет в НРИ люди, как правило в НРИ не особо игравшие. Тактическая боевка - герои против темного властелина, за которого играет либо игра, либо один из игроков.
История в Десенте 2.0 откровенно слабая. Приключения - да, не плохие, забавные, тактически интересные. Но в единую историю складываются они слабо. И, как мастер НРИ с немалым опытом я с трудом пытался притянуть за уши то, что происходит с героями на поле и между приключениями к какой-то единой истории. Возможно - косяк перевода, но есть подозрение, что нет. И делалась игра с упором на тактику.
Ну а про команду. играющую за зло? Это вы как вообще видите? И как оно в целом может быть реализовано в данжен кроулере? Это уже некая асимметричная арена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Oct 2020 15:50:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О боги - сколько негатива... Хайп!!! Черный пиар. Даже думаю, а вдруг - это все шутка и через неделю выйдет реальное видео)
Ну а далее по пунктам.
1. Приложение плохо? Играйте тогда в НРИ, зачем Вам эти данжен кроулеры. Лично у меня НИКТО не жаждал играть за зло, окромя меня самого - владельца коробки второй редакции. Здесь - есть отличный шанс поиграть всеми против темного властелина - это и есть отличное приключение для компании.
1.1. приложение плохо себя показывает? Ну... Особняки и ВК с вами не согласны) Если для Вас приложение - это как проклятие игровой индустрии, проходите мимо, не углубляйтесь в современные тренды, играйте в старое.
2. Арт - ну... а мне понравилось) современный такой - минималистичный. Не то, конечно, чего хотелось бы от данжен кроулера мне. Но, в целом смотрится, для меня - норм.
Ждал другого - но в целом, норм.
3. Цена - вот это да, вот это пугает. Глум стоит дешевле. Да в целом - все известные и массовые Данжен краулеры стоят дешевле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Oct 2020 12:23:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Немного дополнить надо</title>
      <link>http://tesera.ru/new/StartKoboldGuideToPlotsAndCampaigns/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, с этого начинает 80-90% игроков. Это, пожалуй, самая распиаренная система. Это то, с чего действительно стоит начать - чтобы новичок не убежал в слезах в страхе от прочтения правил или от того, что создаваемый на протяжении 8 часов персонаж умер через пол часа партии от заражения крови, дизентерии, или тупо от воспаления легких, ибо промок под дождем)
Так что - для масс - шикарная тема.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/StartKoboldGuideToPlotsAndCampaigns/&quot;&gt;«Как создавать отдельные сюжеты и целые кампании? Руководство от «Кобольд Пресс»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Apr 2020 11:20:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Готов купить за пол цены, Б/У жеж)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jul 2019 20:55:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Экспресс обзор локализованой версии.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fabled-fruit/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень странный, эмоциональный отзыв)))
По факту - судя по моему пониманию отзыва - игра клевая, прямо совсем клевая, НО 3/4 текста о раздражающей рекламе на коробке (народ мы в мире процветающего капитализма живем, где как бы есть очень много рекламы, везде, на любом товаре) и пакетиках (что действительно печально, но это все же пакетики, а не большой пласт игры).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fabled-fruit/&quot;&gt;Фруктогонщики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jul 2019 14:59:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Полеты драконов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mother-of-dragons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И в русских и в английских правилах указано &quot;или&quot;, а не &quot;и&quot;, поэтому сомнительно и спорно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mother-of-dragons/&quot;&gt;Игра Престолов: Мать драконов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2019 15:49:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Полеты драконов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mother-of-dragons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах не однозначно указано, что драконы могут летать по Вестеросу или Эссосу. Вопрос - может ли дракон без помощи кораблей переместится с одного континента на другой или нет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mother-of-dragons/&quot;&gt;Игра Престолов: Мать драконов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Apr 2019 15:15:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После двух партий на четыре и пять человек соответственно, мнение довольно размытое и однозначно хочется играть еще, чтобы понять больше нюансов этой игры и сформировать более полное ее понимание. Если коротко, то эта игра - шикарная, глобальная, потрясающая своим размером и уровнем погружения. Но субъективно для меня, ее &quot;мощь&quot; влечет за собой повышенное внимание к мелочам и бескомпромиссность к ошибкам. Слишком много нужно помнить, на многое постоянно обращать внимание. 
Теперь, более подробно. 
Игра поражает количеством компонентов. Открываешь коробку и понимаешь - это действительно ГЛОБАЛЬНАЯ стратегическая игра. Играть можно за 17 рас, причем текстовое описание каждой составлено очень атмосферно. Все представленные народы обладают своими уникальными &quot;фишками&quot;, все они играют по разному и описаны очень хорошо, в соответствии со своими уникальными свойствами. Игра дает игрокам возможность ощутить себя в роли правителя некоей цивилизации и не просто двигать фигурки по полю, а проникнутся духом выбранной им нации, ведя ее к победе свойственным ей путем. Ролевая составляющая игры достаточно велика и это дополнительный, немаловажный и очень приятный бонус. 
Сам игровой процесс начинается еще с раскладки поля, которое игроки собирают совместно. Уже на этом этапе можно повлиять на дальнейший ход галактических событий, разложив в привлекательном для Вас регионе полезные планеты. Сопернику же можно подсунуть пустой космос или какую-то неприятную аномалию. 
Сумерки Империи всесторонне затрагивают аспекты, характерные для стратегических игр. Игрокам придется следить за экономикой, развивать технологии, заниматься торговлей, вести дипломатические переговоры и конечно же вести экспансию и военные действия. 
Игра действительно грандиозна, но из этой ее грандиозности вырастают те самые субъективные, отрицательные черты, которые могут быть не по душе некоторым настольщикам. 
Эта игры, однозначно, будет тяжела в освоении для людей, мало знакомых с настольными играми. Она, в большей степени, ориентирована на опытных игроков, желающих играть во что-то действительно серьезное. Хотя, признаюсь, среди игроков с которыми играл я, не все были &quot;хардкорщиками&quot;, и в целом, партия прошла без какого-то перекоса, кислых мин и явного непонимания того, что происходит на столе. Все играющие получили удовольствие от процесса. Сумерки Империи требуют минимум пять, а лучше семь часов свободного времени. Это очень важный и, лично для меня, пугающий момент. В игре очень много специальных правил, нюансов, уникальных факторов, влиющих на ход событий. Все это нужно держать в голове, а ошибка и не применение какого-то из правил может повлечь плачевные последствия для Вашей империи. Причем, желательно знать не только свои спецправила но и спецправила противников. 
Как итог, можно высказать такое личное мнение - Сумерки Империи отличная, полномасштабная космическая стратегия с полным вовлечением, с отлично проработанной атмосферой, не допускающая ошибок и требующая от игроков внимания к мелочам. Игра заставляет думать, общаться и стремится к победе совершенно разными способами. 
Если вы любите долгие, глобальные игры - эта игра 100% для Вас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Mar 2019 12:01:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/scythe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Воронеже - в магазине Мир Хобби, можно поиграть)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scythe/&quot;&gt;Серп&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 14:11:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Kassiopeja/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная и что не мало важно, отечественная, игра. Рисовка воспринимается хорошо, имеется свой стиль.
Игра является достаточно уникальной, идентичных механик не встречал. От Цитаделей отличается очень сильно, поскольку в Цитаделях персонажи выбираются скрытно и на этом завязана вся интрига.
Довольно высокая, на мой взгляд, реиграбильность, достигающаяся за счет разных раскладок карт планет и карт специалистов.
Не сложная в понимании, но интересная стратегическая составляющая.
Из последних игр, в которые играл с похожей стоимостью - на мой взгляд одна из лучших.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Kassiopeja/&quot;&gt;Кассиопея&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 12:48:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>клуб: Hobby Games - Настольные игры - Воронеж</title>
      <link>http://tesera.ru/club/1313052/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1313052,48/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;background-color: transparent; background-position-x: 0px; background-position-y: 0px; background-repeat: no-repeat; color: #333333; font-family: Georgia; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin: 0px;&quot;&gt;Магазин сети &amp;laquo;&lt;span style=&quot;display: inline !important; float: none; background-color: transparent; color: #000000; font-family: -apple-system,BlinkMacSystemFont,Roboto,Helvetica Neue,sans-serif; font-size: 19px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; line-height: 25px; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;Hobby Games&lt;/span&gt;&amp;raquo; открыт в 2018 году. Есть игровая зона, в которой проводятся различные мероприятия, игротеки, словесные ролевые игры, имеетсястол для Вархаммера. В магазине представлен широкий спектр настольных игр начиная от настолок длясамыхмаленьких и заканчивая сложными играми для искушенныхигроков.&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: transparent; background-position-x: 0px; background-position-y: 0px; background-repeat: no-repeat; color: #333333; font-family: Georgia; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px; margin: 0px;&quot;&gt;Ждём вас каждый день с 10:00 до 21:00.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/1313052/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Sun, 16 Sep 2018 16:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-red-dragon-inn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забрал сегодня коробку.
На мой взгляд качество карт - среднее.
Планшеты - то же средние. Бумага тонкая.
Огорчило наличие всего 3-х пакетиков для карточек в коробке. При учете того, что колод там 5-ть, этого явно мало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-red-dragon-inn/&quot;&gt;Таверна «Красный Дракон»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Nov 2016 13:49:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: По прошествии 1,5 игр</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разложили с женой первый раз - но могущественный &quot;босс&quot; Люба (наша 9-и месячная дочка) своими попытками утянуть карточки прервала игру. Разложили второй - где-то на середине 1-го акта моего персонажа свели в ноль и я (по глупости) объявил себя проигравшим, ибо посчитал, что персонаж мертв. Разложили в третий - сыграли полноценно. Дракон уничтожил мир.
Собственно - впечатления.
1. Игра стоящая, если любите РПГ и приключения - однозначно &quot;зайдет&quot;. Это не тактика типа десента, это именно приключение.
2. Идея с жетонами - неоднозначна, но нам понравилась.
3. Как и указано игра рассчитана на 2-3 человека, в 4-м, по ощущениям, даунтайм будет очень большим.
4. Очень разнообразная прокачка, очень много различных вариантов.
Вобщем отзывы положительные.
Самое важное - ума не дам, почему не сделано 2 версии в формате одной игры - игра каждый сам за себя и игра командно. Для этого было бы достаточно главного боса несколько усилить. Состязания между персонажами по квестам не подразумевают полный вынос, так что особенно не мешают решению коллективной задачи. В нашей компании отлично идет Древний ужас - игра несомненно командная и близкая к тематике РПГ (персонажи, прокачка и т.д.). Здесь нет жесткого противостояния персонажей, почему не сделать кооп? Возможно в дополнениях будет реализовано нечто подобное. Ну или появятся хоум рулы)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/&quot;&gt;Runebound: Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Oct 2016 18:52:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заинтерисовало</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Trail-of-Cthulhu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приобрел 2 книги, поскольку в детстве очень радовала Эра Водолея, а сейчас в компании любим играть в Древний Ужас. Книга зашла. Было бы интересно найти увлекающихся данной темой людей, преимущественно мастерящих, для обмена опытом и интересного общения. К сожалению вконтакте группу не нашел - возможно такая есть или есть смысл ее создания для обмена опытом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Trail-of-Cthulhu/&quot;&gt;Ктулху&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Sep 2016 07:19:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Trail-of-Cthulhu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день, имея некоторый опыт мастерения подобных игры (Эра Водолея - много раз, давно и Ктулху - пока только осваиваю) пришел к мысли, что чем больше расчетов и математики, тем менее атмосферно, к тому же в таком сеттинге, где не каждый человек мог позволить себе карманные и наручные часы. Условно сутки бьются на несколько периодов. Если игра в большом городе, где перемещение занимает значительное время, то это может быть - раннее утро, утро, день, после обеда, вечер, сумерки и долгая долгая, полная ужасов ночь... Если же городок маленький - можно отслеживать каждый час, чисто интуитивно отсчитывая сколько времени персонажи занимаются тем или иным делом. Если это важно по сценарию, к примеру противники долждны что-то совершить ровно через 6 часов, то можно следить более жестко. Если для игры важно, что есть места расположенные близко, а есть - очень удаленные, то опять же, можно это выделить, придумав, что к примеру по городу - время течет медленно, а если персонажи едут на ферму, то тратят на это пол дня. К слову, давно ли мастерите по данным правилам, было бы очень интересно пообщаться)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Trail-of-Cthulhu/&quot;&gt;Ктулху&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Sep 2016 07:16:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/702238/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребята, оставившие коменты - вы сделали мой день)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/702238/&quot;&gt;Конец света начнётся в Кингспорте&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Jan 2016 08:33:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Цена</title>
      <link>http://tesera.ru/new/589407/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как бы хозяин-барин, но... сугубо личное мнение человека, слегка знакомого с темой ведения бизнеса... Использование площадок с привлечением денег на игры - того же Бумстартера помогло бы значительно увеличить тираж и снизить стоимость до кункурентной рыночной. Ну и своих денег вкладывать надо в разы меньше, ожидая возврата и опасаясь рисков не возврата. Сейчас, как заметил Алексей - спрос будет только в узком кругу знающих. За 1000 рублей 100 карт может себе позволить только человек в теме, фанат, а не просто человек, зашедший в магаз настольных игр и жаждущий купить игру для вечера с друзьями. А игра то именного такого формата. Спрос на игру такого рода при адекватной цене и рекламе должен быть высокий. 
1. Переиздание - т.е. игра себя зарекомендовала и первый тираж разошелся. 
2. Малая цена формата 500 руб. конкурентоспособна с тем, что есть на рынке. Я бы задумался брать цитадели/манчкина/страшные сказки и т.д. или отечественную игруху за те же деньги. 
3. Отечественный автор. 
4. Игра на историческую тематику, патриотическая и все такое, что затрагивает духовные качества. 
5. Сам по себе бумстартер - уже реклама.
П. С. Извиняюсь, ежели не в тему и излишне &quot;заумно&quot;. Но... радею я за отечественного производителя. А игра то очень стоящая, свою первую я изрядно с товарищами затер. Хотелось бы, чтобы побольше людей покупало именно отечественный товар)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/589407/&quot;&gt;Пускай придут княжить...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 14:52:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: цена</title>
      <link>http://tesera.ru/new/589407/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;300 рублей + от 100 до 200 можно накинуть за действительно Хорошую игру, переиздание, ностальгические чувства.
Сугубо личное мнение, что выше 500 рублей продаваться не будет. Конкурентов Очень много.
П. С. Ну и коробка с воздухом - совсем неудобна и бессмысленна.
Примеры игр с адекватной коробкой - &quot;Подземелье...&quot;, &quot;Страшные сказки&quot; - очень радуют. Все вмещается, много места не занимает. Таскать к друзьям удобно.
1 версия игры отличалась нереально здоровой коробкой, размером с манчина. Но у второго 100500 дополнений. А здесь, смысл?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/589407/&quot;&gt;Пускай придут княжить...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 08:07:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/589407/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1000 рублей за 100 карт, как-то гм... Очень много. Игра классная, интересная и легкая. Но, что-то мне подсказывает, что тот контингент на который она рассчитана (за исключением людей игравших и ОЧЕНЬ жаждущих иметь в коллекции) будет брать что-то иное за 500 - 700 рублей.
Ну и вновь - коробка, где 3/4 воздуха, зачем? для придания солидности?
В игре же кроме 100 карт больше и нет ничего.
Хочу пожелать удачи отечественному производителю, но... уж очень опасаюсь, что из-за цены распродаваться будет плохо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/589407/&quot;&gt;Пускай придут княжить...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2015 04:40:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Trail-of-Cthulhu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день, Тесеровцы. Есть кто-то, кто играет/водит в Воронеже?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Trail-of-Cthulhu/&quot;&gt;Ктулху&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2015 11:41:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/581691/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;П. С. Русский творец и производитель только от этого страдает и дохнет. Но у нас с производством, вообще... Во всех сферах беда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/581691/&quot;&gt;CrowdRepublic: четыре попадания из пяти&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2015 07:12:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/581691/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сугубо личное мнение - кризис нонче, нужны новые идеи и новые средства. Бакс прыгает, цена на новинки нестабильна, риски растут. Идея продать игру до ее издания - хороша. Квартиру в строящемся доме тоже хорошо покупать - дешевле. И все рады. Игры издаются - хорошо.
Единственная, на мой взгляд беда, о которой я писал, по-моему в группе Хобби геймс, на мой взгляд в том, что такие площадки изначально использовались для создания НОВЫХ игр. Для выхода идей на рынок и для продвижения молодежи у которой своего бабла нет, а проект  стоящий.
Здесь проект другого рода - купите игру через пол года за 70-80% от розничной рыночной цены. В целом - все в плюсе и издатель (прибыль то по любому есть даже от ранних пташек) и покупатель - 1. Я на благое дело скидываюсь. 2. Я игру получаю с дисконтом, ну и что, что ждать надо.
По-моему идея не плоха и стоит заливать в нее кучу всяких иностранных игр, которые люди Жаждут купить. Помониторив рынок - почитав Тесеру, форумы и вращаясь в игровом мире - это не так уж и сложно, на мой взгляд)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/581691/&quot;&gt;CrowdRepublic: четыре попадания из пяти&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2015 07:10:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/576577/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;П.С.
И не стоит думать, что закупка игра за бугром идет по 25 баксов. Это розничная цена, близость к которой хотелось бы видеть и в России.
Не знаю, как в индустрии игр. В книжных магазинах - наценка склад-магаз - порядка 70%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/576577/&quot;&gt;Пора вспомнить «Забытые тайны»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jul 2015 07:05:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/576577/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Давайте взглянем на допы к Аркхему.
Фактически отличий в наполнении нет, в стоимости на официальном сайте FFG тоже.
Понятно, что УА старше и большинство людей, которые хотели приобрести его и допы к нему уже давно это сделали и допы к нему можно продавать со скидкой. НО. Разница в цене как-то уж очень велика. Смотрим сайт Хобби Геймс и видим:
Забытые тайны - 1 790 р.
Король в желтом - 990 р.
Фараон - 1190 р.
Англоязычные допы к УА - 1035 р.
Смотря на цены, начинаешь недоумевать.
И да, как вы верно заметили. На мой, сугубо личный взгляд цена выше озвученных Вами 1500 р. является завышенной и обосновывается факторами урезанности базы и высокого ожидания дополнения (которое по хорошему могло бы входить в базу - сравнивая наполнение коробок УА и ДУ все же ДУ на мой сугубо личный взгляд &quot;победнее&quot;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/576577/&quot;&gt;Пора вспомнить «Забытые тайны»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jul 2015 07:02:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/576577/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как правило все судят по себе, уважаемый. Меня не радует перспектива платить за любую вещь дороже ее экономически обоснованной цены. На мой взгляд цена в 1800 рублей вызвана сугубо высоким ожиданием допа из-за урезанности базы. С точки зрения бизнеса - относительно нормальный ход (пипл схавает). Но сугубо мое личное мнение - это минус в карму.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/576577/&quot;&gt;Пора вспомнить «Забытые тайны»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jun 2015 08:36:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: дождались =)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror-Forsaken-Lore/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А не дороговато ли за доп, учетом цен на допы к Аркхему?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror-Forsaken-Lore/&quot;&gt;Древний ужас: Забытые тайны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Jun 2015 14:03:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/576577/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Новость очень обрадовала, а потом очень опечалила. При цене допника к аркхему в 990 р. и с учетом того что стартовый Древний Ужас больше похож на демо версию игры с очень малым количеством карт, цена нереально завышена. Очень ждал, а сейчас желание брать реально отпало. 1790 - как-то уж ОЧЕНЬ МНОГО. Можно было понять равенство с кризисной ценой допов к УА порядка 1300, но считай 1800 - это какой-то беспредел, господа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/576577/&quot;&gt;Пора вспомнить «Забытые тайны»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Jun 2015 13:58:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/551801/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/51025,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Желающие есть всегда, вопрос в их количестве&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/551801/&quot;&gt;Забытое дополнение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 11:49:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>