<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Taciturn ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Taciturn ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: броня и БЗ Туризм</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520515,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;как правильно работает Кожаная броня и прочая броня с токенами.
1) броня должна быть активирована накладыванием на неё токена и следующие две или три ( от типа) атаки пойдут со щитом.
2) или она срабатывает САМА тупо на первых трех атаках в в сценарии?

НО если вариант 2) как тогда выполнить  БЗ Туризм. ведь предметы мы берем на задание ещё в городе, а БЗ получаем в инсте. 

у нас возник спор. я уверен что работает вариант 1 ) т.к. я тогда могу решить использовать предмет или он просто будет на мне одет ( естественно карты минус 1 замешаны, ну или сняты навыком)

мой оппонент уверяет что только 2 вариант, с полным автоматом. но тогда Туризм и его две супер галки не возможны для танков, а это не справедливо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven/&quot;&gt;Мрачная гавань&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Sep 2019 09:46:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>