<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя ThRash (Дмитрий)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя ThRash (Дмитрий)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пивной бонус - ошибка</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eldrich/journal/1836790/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;См. стр.10 правил на английском - указано это ограничение про пивной бонус Модернизация: 1 жетон можно убрать безплатно.
http://files.roxley.com/Brass-Birmingham-Rulebook-2018.11.20-highlights.pdf
Да и во всех англоязычных обзорах также указывают это.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eldrich/journal/1836790/&quot;&gt;Брасс? - Плавали, знаем!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 13:43:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пивной бонус - ошибка</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eldrich/journal/1836790/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочу поправить ваш пункт 9: при использовании пивного бонуса МОДЕРНИЗАЦИЯ с планшета игрока убирается всего лишь 1 жетон предприятия, БЕЗПЛАТНО также. В отличие от непосредственно отдельного действия, где действительно, можно убрать до 2 жетонов с соответствующей платой железом за каждый жетон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eldrich/journal/1836790/&quot;&gt;Брасс? - Плавали, знаем!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 13:30:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пока я мыслю, значит существую</title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/thought/1818871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Cōgitō ergō sum - пока я мыслю, значит существую. Эту мудрость с античных времен и до наших все понимали и понимают. Чтение книги, игра детей, рисование и пр.. развивают детей. Мыслительный процесс ребенка работает и должен работать. В связке с эмоциями, так как он еще ребенок. С эмоциями ребенку интересней. Поэтому и в шахматы не всякий сядет, так как эмоциональная компонента шахмат скудна. Мультики, телевидение - дают только одни голые эмоции. Отчего и дети, много смотрящие ТВ с раннего детства с трудом могут формулировать свои мысли в слова, деградируют как личности. Настольная игра учит ребенка МЫСЛИТЬ. И плоды, результаты не есть ожидание 2-3 дней. Абсолютно нет. Однако в итоге по мере развития ребенка его мышление будет уже более цельное, уму легче будет строить логические многоуровневые цепочки.  Замечали наверное, как в математике не каждый ребенок умеет решать задачки. И в то же время примеры решает на отлично, т.е. голую математику. А вот с задачками проблема. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/thought/1818871/&quot;&gt;Исследования на тему детских настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Jan 2021 11:04:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: vs Гамбург</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Brugge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По н.у. ссылке глянул фото грядущего Гамбурга. Не понравилось оформление Гамбурга, сравнивая с Брюгге. Квадратно-угловоё всё. НЕ ЛАМПОВОЕ. Карта города разделена по кварталам и из-за этого тяжело смотреть на карту. На карте всё как то разобщено. Суда по двухслойным планшетам (как в Серпе) и их наличию, то ценник, возможно на игру будет уже не демократичный. Брюгге в своё время продавалась по очень доступной цене.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Brugge/&quot;&gt;Брюгге&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Jan 2021 15:17:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/maracaibo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Под домиками наверное имели в виду кубики наций, выставляемые на поле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/maracaibo/&quot;&gt;Маракайбо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Jan 2021 14:24:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel-lets-waltz/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Модуль первого игрока сделали вроде по аналогии с картой королевы в игре Рококо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel-lets-waltz/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия». Станцуем вальс!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Dec 2020 15:54:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1588417/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играем в Баталию. Недавно в довесок к Баталии купил Путь лепестка. Игра изящна. Я бы сказал, что играется более легко, лайтово и быстрее чем Баталия. И Баталия также по своему хороша. И если в Баталее просчет более сухой, то в Лепестке отложенная в начале раунда взакрытую карта (как в Тайном Послании) держит интригу до конца. 100% не возможно прокачать ситуацию. Да и вынужденные 4 действия заставляет хорошенько так поскрипеть мозгами, как бы не угодить визави. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1588417/&quot;&gt;Обзор настольной игры «Путь лепестка»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Jan 2020 20:52:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Hanamikoji/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В копилку любимых филлеров отличное прибыло пополнение. И блеф, просчет, быстрота партий - всё присутствует. Планшеты гейш приятные, плотные. И оформление теплое, не агрессивное. 
Замечательно, что в коробке присутствует дорожный вариант гейш - малого размера карты. Удобно в любую коробку запихнуть к игре. Два минуса только вижу. В отличие от оригинала карты подарков пришлось сразу в протекторы вставить. В оригинале карты под лён. Ну и самый главный минус: это размер коробки. Воздуха в ней хоть отбавляй.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Hanamikoji/&quot;&gt;Путь лепестка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Dec 2019 09:57:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос: Покупка карт развития через Жетоны и\или карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Splendor/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не раз попадали в ситуацию: на руках имею нужное количество жетонов-камней для строительства. В то же время такое же количество камней УЖЕ ЕСТЬ на выложенных картах передо мною. 
Вопрос: Обязан ли я скидывать жетоны в первую очередь для оплаты или использовать в качестве оплаты камни с карт, которые открыты у меня? Так как если придерживать постоянно жетоны у себя, играя на гране фола - лимит 10 штук, то всё время создается жуткий дефицит камней и время игры удлиняется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Splendor/&quot;&gt;Роскошь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 Nov 2019 07:28:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/scythe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На крайний случай можете по ссылке ниже распечатать и дело в шляпе. В том числе атомы допов. Самим автором выложены в свободный доступ.
https://app.box.com/s/88t3dscldkktpsztz6sbi3jkvwetowjk&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scythe/&quot;&gt;Серп&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Aug 2019 16:57:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/scythe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;То что на 9 месте - это очень даже хорошо. За 3 года и на 9 месте при нынешней конкуренции игр, которые сыпятся как из ушана. Это раньше, в нулевых годах каждая игра была на вес золота и могла висеть в рейтинге BGG годами. Сейчас же.... Так что 9 место в 2019 признак того, что игра помимо хайпа все таки является шедевром. И именно такая гибрид-механика очень многим нравится. Мне в том числе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scythe/&quot;&gt;Серп&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Aug 2019 13:06:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/korova-006-yubileynoye-izdaniye/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А ведь дополнительные карты не замешиваются в общую колоду, как дополнение играются. Можно было их отдельно выпустить. В противном случае получается или покупать всю игру опять целиком, или PNP делать. Хотя цена не большая и можно купить еще 1 набор. И пользоваться старыми льняными картами + Допчик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/korova-006-yubileynoye-izdaniye/&quot;&gt;Корова 006. Юбилейное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Aug 2019 13:18:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/korova-006-yubileynoye-izdaniye/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прочитал правила. Понравилось очень. Тем более Корова один из любимых филлеров в семье и азартная также. С Допом, чувствую, ещё более фаново будет играться. В старом издании делюкс карты у нас под лён, играем без протекторов и карты как новые уже не один год. На ребрышках только карты чуть серыми стали. А сами рубашки с двух сторон отменно выглядят. Опасаюсь, что юбилейное издание хлипкое будет и не выдержит испытание временем\количеством партий. А использовать протекторы это уже другой коленкор, не очень хотелось бы, так как карт много, и играя при искусственном освещении блики света часто мешают разглядеть карты. Ну это проблема всех протекторов и также угла\типа освещения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/korova-006-yubileynoye-izdaniye/&quot;&gt;Корова 006. Юбилейное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Aug 2019 13:11:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стоит ли брать?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одна из любимых в семье наравне с Замками Бургундии, Брюгге, за исключением Марса, от которого избавились после партий ~8. В Австрию играем вдвоем, втроем - иногда ребенок подключается. Очень понятна и интуитивна. После долгого перерыва не надо вспоминать нюансы правил. Глубины, комбинаций, более сложных чем в Замках, хватает за глаза.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Aug 2019 16:00:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/orleans/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за совет. Давно присматриваю Сантьягу, как раз по этим причинам. На барахолке как раз появилась.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/orleans/&quot;&gt;Орлеан&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Aug 2019 08:55:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/orleans/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Марко Поло - одна из любимых. Именно быстротой игры. Но ракладка подольше. И если долго не доставал, то приходится нюансы вспоминать. В Летописи можно и пасторально играть, а можно жестко, с подрезанием кубиков, которые сопернику нужны. Выбора действий там хватает. В любом случае обе этих игры объединяет быстрый недолгий сетап и время игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/orleans/&quot;&gt;Орлеан&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Aug 2019 11:15:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наслаждайтесь игрой. Отдыхайте за игрой. И будете получать удовольствие. У нас на 2-х взрослых чуть более часа занимает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Aug 2019 20:25:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/orleans/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Орлеан -нет. Не было где. Сугубо субъективное мнение по просмотренным летсплеям. А Летопись в коллекции и очень доволен. В последнее время стали больше нравится игры с игровым интервалом 40-60 минут. Что-то около этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/orleans/&quot;&gt;Орлеан&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 21:41:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: По поводу паса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ВСЕМ, участвующим в обсуждении момента паса в игре, спасибо за разъяснение и прояснение спорной ситуации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 21:00:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kaminka/journal/1496911/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Бывает еще, что не заходит игра с первого-второго раза. А затем в какой-то период\через какой то момент от игры не можешь оторваться. Заигрываешь её чуть не до дыр. У нас так было с Билетом на поезд, лежал пару лет, с Мондо, Caylus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaminka/journal/1496911/&quot;&gt;Освоение всякого разного - первый взгляд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 17:06:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kaminka/journal/1496911/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плюсую за статью.
А вы играйте просто, наслаждайтесь игрой, теми моментами\механиками, которые именно вам приятны, наиболее понятны в игре. Тем более первая-вторая игра. Не гонитесь и не расстраивайтесь из-за поражений. Это удовольствие в первую очередь, а не спорт. В этом то и изюминка - в каждой партии ПРОБОВАТЬ, ИСКАТЬ, ЭКСПЕРЕМЕНТИРОВАТЬ. В этом то и суть настольного хобби. И именно из-за этого оно остается хобби, а не спортом. Есть игроки, конечно, изучившие до мозга костей всякие дебюты в Серпе, Пуэрто-Рико, Циве и прочих играх. Но зачем? И для чего? Что-то доказать?  Возможно вас &quot;раскатали&quot; опытные гики данных игр. А Серп, Австрия замечательно играются. У меня даже дочка 10 лет с удовольствием играет в Серп (взрослый). И я, играя в Серп с ней, после рабочего дня, не собираюсь напрягать все ячейки серого вещества, чтобы выискивать супер хитрые стратегии. Играю на расслабоне и удовольствие получаю от игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaminka/journal/1496911/&quot;&gt;Освоение всякого разного - первый взгляд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 17:02:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: По поводу паса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На ветки BGG заглянул чтобы для себя прояснить до конца. Там также копий наломано не мало вокруг этого момента паса. Как я теперь понял (т.е. играл с нарушением), когда уже все спасовали, то:
1) Игрок А с наименьшим номером убирает 1 кубик и перебрасывает кубы. После переброса смотрит - брать кубик или снова пасовать.
2) Игрок В, исходя из разложенных уже кубов игроком А принимает решение - брать кубик или пасовать. Если ситуация с кубами его полностью устраивает, он берет к себе на планшет понравившийся куб. 
Если же ни того ни другого игрока не устраивает сложившаяся ситуация, и все оба повторно опять спасовали, то игрок с наименьшим номером СНОВА убирает в мусорку один кубик и делает переброс с последующим разложением кубиков по местам действий и принятием решения игроком - брать кубик\пасовать. Ход переходит другому. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 16:40:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: По поводу паса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выкидывание кубика в мусорку, это своего рода штраф, пеня, уменьшение шансов спасовавшему. У нас в игре 2 человека спасовали. Про 3-его не говорю, он закрыл свои два слота кубами и закончил для себя раунд. ИТАК: спасовали два игрока после хода третьего: 1-й игрок и 2-й. Значит 2-й игрок, у него меньшее значение порядка хода, выкидывает кубик в мусорку и кидает кубы. Решает, будет ли он брать или пасовать дальше. Допустим пасует. Ход передается другому спасовавшему также, 1-му игроку. Согласно правилам, если остальные игроки спасовали и\или закрыли свои слоты, то этот 1-й игрок обязан выкинуть также второй куб в мусорку перед переброской. После его хода, ход снова передается 2-му спасовавшему, и он опять выкидывает куб в мусорку. То есть сама логика игры заставляет игрока с каждым пасом идти на всё больший РИСК, так как кубов становится меньше и меньше. И в этом также прелесть игры. Мы именно так и играем, и в этом дополнительный азарт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 11:08:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/orleans/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сколько не смотрел летсплеев, а так и не решился взять в свое время. Даже у Сергея (Безнал), когда ознакамливался с игрой, вижу, что начали за здравие, а затем к середине игры и далее....монотонное, молчаливое, сухое перекладывание-выкладывание жеточников и копание в планшете. И по времени... Игра напоминает механикой Летопись, которая играется очень быстро, бодро и с большой глубиной вариативности прямо со старта. Удивляет, что её до сих пор так и не допечатали тираж. Можно играть и лайтово и по хардкору. Две стороны медали, как и в Каркассоне.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/orleans/&quot;&gt;Орлеан&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 10:46:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: По поводу паса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не правы. 1-й игрок также спасовал, т.е. у него ещё одна клетка очередности хода остается незакрытой. Ход переходит ко 2-му игроку, спасовавшему ранее. И согласно правилам: &quot;...ждёте, пока КАЖДЫЙ игрок либо не спасует либо не сделает два действия очередности хода.&quot; Следовательно 2-й игрок выкидывает один кубик в мусорку, перебрасывает кубы и разлаживает их по местам действий. Выбирает один из кубов и закрывает им последний свой второй слот очередности хода. Ход передается последнему, 1-му игроку, также спасовавшему. И согласно правилам, поскольку он спасовал, а все другие игроки уже закрыли свои слоты очередности действий, то этот 1-й игрок ТАКЖЕ выбрасывает 1 кубик, перекидывает куби и разлаживает их. Страница 9 правил &quot;Пропуск хода&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 10:28:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bayanrock/journal/1493961/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не по правилам, значит, играли они. Так как в конце игры гостей только из верхнего королевского зала можно двигать на террасу. А суда по фото, зал королевский забит вкупе с террасой для фейерверков. Или двинули из нижних залов или может в процессе игры просто размещали гостей на террасе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bayanrock/journal/1493961/&quot;&gt;Рококо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 31 Jul 2019 10:09:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clans-caledonia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл на днях с ребенком (10 лет). Несмотря на возраст на коробке (13+) очень легко дочка приняла. С настолками (филлеры, семейки, средней тяжести) она знакома и играет. То есть не новичок. Хоть и экономическое евро, но играется не напряжно - один ход, делай то или то. Объясняешь как заработать очки и вперёд. Нюансы игры уже по ходу. Также и объяснения про поселения на середину игры оставил. В результате ребенок очень быстро освоил правила и про поселения также разобралась. Игра (рынок) чем-то напоминала дочке игру в магазин. Дочка активно пользовалась рынком и продажами и покупками. Клан молочников вручил ей для начала. Что бы не говорили про тактильные ощущение и оформление в играх, всё-таки для нас это играет большую роль. Красивые деревянные фигурки,тактильные ощущения вносят огромный вклад. Возможно поэтому не тянет играть в настолки в электронном формате. Да, кстати, размер коробки порадовал. На дачу теперь один из претендентов среди настолок средней тяжести из-за размеров. Ибо таскать &quot;гробики&quot; нет никакого желания. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clans-caledonia/&quot;&gt;Кланы Каледонии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Jul 2019 07:20:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1494759/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вся ветка, почти 35 сообщений про рассрочку разговор....((((&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1494759/&quot;&gt;Предзаказ «Орлеана» c дополнениями&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2019 11:13:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1481690/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если открыть карточки многих сегодняшних хитов в самом низу комментариев, в период предзаказов игр, то в большинстве случаев масса негативных ожиданий и т.п. А в итоге игры активно играются и в топах. Тот же серп, марс, австрия, взп...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1481690/&quot;&gt;Обзор игры «Запретный город» (Gùgōng)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Jul 2019 15:08:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1481110/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905987,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прочитал словно книгу какую! Сергей, дар писателя заложен. Эталон дневников. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/import&quot;&gt;import (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1481110/&quot;&gt;Второй настолкемп в Новоуральске&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jul 2019 13:20:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>