<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Tormental ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Tormental ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Шестерня</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Waste-Knights-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, шестерёнки означают, что вы получаете одну карточку снаряжения в сломанном виде в качестве награды. Ремонт снаряжения и транспорта вы осуществляете действием лагеря или же в городе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Waste-Knights-Second-Edition/&quot;&gt;Рыцари пустоши. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Feb 2022 17:33:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2029913/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Безотносительно к качеству самих игр (может, они и замечательные, я об этом точно никогда не узнаю), арты от Димитриевски, на мой взгляд, - это какая-то бездна беспросветного уродства. Вижу его арт на коробке - всё, для меня игра уже испорчена. Неужели я один такой, и большей части потребителей такая рисовка по душе?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2029913/&quot;&gt;Эпическая кампания по «Западным королевствам»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Feb 2022 17:17:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2029913/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;игра есть потому что
У вас четыре ошибки в слове &quot;арифметика&quot;.

&amp;gt;настолки для евро игроков
&amp;gt;НРИ но это для особых людей
Йа-йа, блют унд боден, евро убер аллес. Я смотрю, еврофилы совсем страх потеряли, уже настольный фашизм разводят - &quot;настолки для настольщиков&quot;, ролевики &quot;особые люди&quot;, так и до концлагерей скоро додумаются. Будут ловить америтрешеров на игротеках, сажать в подвал и заставлять играть в евросухари с криками &quot;Ласерда махт фрай&quot;.

&amp;gt;бросить кубик и читать книгу это уже немного устаревает
Йа-йа, натюрлих. Зато менять шило на мыло и переставлять миплов из точки А в точку Б - это вечнозелёная нетленная ламповость еврогеймов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2029913/&quot;&gt;Эпическая кампания по «Западным королевствам»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Feb 2022 17:12:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра отличная, и декбилдинг здесь - основная механика. Его в Тиранах уж точно больше, чем в Магорыцаре, которого с чего-то вдруг поминают всуе в комментах ниже.

Партии быстрые, взаимодействие агрессивное, правила простые, прокрутка и чистка колоды работают на ура, вариативность действий достаточно высока, играть не надоедает даже после заучивания всех карт наизусть. Чего ещё желать от колодостроя, не знаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/&quot;&gt;Тираны Подземья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Feb 2022 17:02:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2030455/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну так можно было с самого начала спокойно указать, с чем конкретно вы не согласны, а не принимать позу убелённого сединами эксперта с оттопыренным мизинчиком. У автора на Тесере больше 90 игр в личном топе, в которые она теоретически играла как минимум по одной партии. Сколько настолок, по-вашему, нужно &quot;пощупать&quot;, чтобы не быть нубом? Тысячу? Или получается, что если ты ругаешь ПМ и любишь &quot;Серп&quot;, то ты автоматически нуб, а если ругаешь &quot;Крылья&quot; и с кислой миной давишься Глумом, но делаешь вид, будто тебе нравится, то добро пожаловать в элитный клуб истинных настольщиков?

&amp;gt;Придумали себе голого короля и его же защищаете
Я никого не защищаю. С оценкой автором ИП я не согласен и написал об этом, с оценкой ДУ тоже не согласен по большей части. Но я понимаю, почему эти игры могут не нравиться. Конкретно по &quot;Марсу&quot; у автора здравые, на мой взгляд, претензии по дизайну и по фиддлингу, с замечанием про &quot;унылое&quot; построение движка я тоже склонен согласиться. Те фрагменты, которые вы цитируете - ну да, чистая вкусовщина. Но текст и не заявлен как объективный обзор, это просто набор мнений с элементом целенаправленного наброса, о чём свидетельствует игривый эмодзи с пламенем в самом его начале.

Всё это обсуждение - overreaction, как по мне. Все возбудились, как будто автор им лично в коробки из-под любимых игр нагадила, а по факту-то она ничего страшного не сказала, выразив сугубо личные ощущения, с которыми можно согласиться, а можно проигнорировать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2030455/&quot;&gt;Топ расстройств&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Feb 2022 15:24:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2030455/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знал, что настольная инквизиция уже появилась. Вообще-то специально для марсоходов я поставил тег &amp;lt;IMHO&amp;gt;.

Ну и ко всему прочему, я же не запрещаю никому любить &quot;Марс&quot;. Любите на здоровье! Некоторым вон даже Люся Чеботина нравится, не убивать же их за это.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2030455/&quot;&gt;Топ расстройств&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Feb 2022 12:53:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/black-rose-wars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня ритейл-издание (голая база). Играл несколько партий в разных компаниях, впечатления у других игроков варьировались от &quot;круто, сейчас бы ещё партию&quot; до &quot;больше никогда не сяду в это играть&quot;. Так что да, не всем зайдёт.

Разговоров о каком-то вопиющем рандоме не понимаю. Рандом вам тут создают исключительно другие игроки (фактор карт событий настолько незначителен, что им можно пренебречь, а все квесты выполнимы). Да, эти другие игроки будут активно ломать ваши гениальные планы, потому что вся игра - именно об этом. Но если вы примерно знаете, чего ждать от того или иного оппонента, вы можете заранее подобрать контраргументы.

В целом игра, на мой вкус, заслуживает крепкой четвёрки. Она азартная, правила легко объяснить, глубина и реиграбельность даже в базе солидные. Уж не знаю, какие там &quot;классные механики&quot; нужны ораторам ниже, но тут есть всё для того, чтобы увлечённо отвешивать друг другу леща, устраивать подлянки ближним, воровать-убивать и в целом отлично провести вечер.

Но у игры есть и минусы. Места на столе она занимает очень много, и фиддлинга хватает (особенно бесят крошечные розочки, которыми предлагается отмечать порядковые номера призванных миньонов). Запомнить все свои карты и их эффекты вы не сможете ни с первого раза, ни со второго, не говоря уже о чужих. А чтобы строить хитрые комбо, вам потребуется эти карты знать - так что приготовьтесь в первых двух-трёх партиях ощущать себя слепым щенком. Если один игрок ушёл в отрыв по ПО, остальным даже сообща догнать его и выдать живительных тумаков очень сложно. Если вам поломали вообще все планы, есть риск, что вы целый ход будете просто печально взирать на свои карты, которые не можете разыграть, и с завистью наблюдать за тем, как кучеряво живут оппоненты. В общем, первый неудачный опыт может напрочь отбить желание играть в &quot;Чёрную Розу&quot; ещё хоть раз.

Но если вы не замшелый еврофил и готовы к тому, что это игра про вбивание друг друга в асфальт головой вниз, а ваши чудные замыслы могут в один миг обернуться тыквой - тогда как минимум дайте &quot;Розе&quot; шанс. Когда она на столе, время летит незаметно, а это, пожалуй, лично для меня главный критерий оценки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/black-rose-wars/&quot;&gt;Войны Чёрной Розы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Feb 2022 12:28:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2030455/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что статья, что комменты - парад концентрированной вкусовщины. В принципе, пора бы взрослым людям понять, что в настолках &quot;эталонно хороших&quot; и &quot;эталонно плохих&quot; образцов нет, и в итоге все оценки можно свести к банальному &quot;зашло/не зашло&quot;. Это не книги и не кино, где всё-таки есть какие-то объективные критерии оценки.

Конкретно по пунктам - в &quot;Немезиду&quot; и &quot;Арнак&quot; не играл, а вот по &quot;Марсу&quot; практически полностью согласен. В &quot;Древний ужас&quot; мне случалось играть уже после многих десятков партий в &quot;Ужас Аркхема&quot; 2nd ed., и по сравнению с этим старорежимным монстром ДУ показался каким-то... недостаточно ужасным и менее атмосферным. А касательно ИП - я её очень люблю, но абсолютно понимаю, почему некоторые люди после первой партии больше никогда за неё не сядут.

Но по &quot;отсутствию темы&quot; и &quot;ограниченному простору для интриг&quot; не соглашусь. Как и другая игра от того же автора, TI, &quot;Игра престолов&quot; очень сильно зависит от компании, поскольку в ней значительная часть процесса идёт не на столе, а над столом, конкретно между игроками. Если игроки не создают атмосферу сами - её и не будет. Я вот тоже сеттинг &quot;люблю нежно&quot;, но понимаю, что перенести его на стол без упрощений и натяжек невозможно, так что мелкие отступления от канона игре вполне можно простить.

Автору персонально: играйте в то, что нравится, не слушайте тесеровских зануд, не верьте обзорам, и будет вам счастье.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2030455/&quot;&gt;Топ расстройств&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Feb 2022 11:33:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2030455/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Надеюсь, со временем Confessor и ещё 90% здешних юзеров вырастут из штанишек душного снобизма и старпёрского ригоризма и поймут, что их личные мненьица не имеют ничего общего с объективностью, а называя других идиотами и нубами, они сами не становятся ни умнее, ни компетентнее.

&amp;lt;IMHO&amp;gt;&quot;Марс&quot; - посредственная фиддлёвая евроигрулька с убогим оформлением, донельзя скучным игровым процессом и нереализованной претензией на наличие хоть какого-то конфликта между игроками, которая усиленно и безуспешно делает вид, будто отличается от массы таких же посредственных евроигрулек.&amp;lt;/IMHO&amp;gt;

Живите с этим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2030455/&quot;&gt;Топ расстройств&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Feb 2022 11:17:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играть можно, но лучше хотя бы на 4-х. Вдвоём вы рискуете всю игру копаться каждый в своём огороде и даже ни разу не повоевать, потому что зачищать карту от нейтралов будет банально выгоднее по ПО.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy/&quot;&gt;Eclipse. Второй рассвет галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Dec 2021 16:50:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Действие. Культурное влияние</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Проверил - таки да, вы правы, а я нет. Можно в случае неудачи повторять то же действие в этот же ход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Dec 2021 16:41:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Действие. Культурное влияние</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действие культурного влияния можно только раз за ход выполнять, поэтому &quot;второе действие&quot; вы не потратите никак.

Но можно в неограниченном количестве использовать жетоны культуры для усиления влияния, пока у вас есть такая возможность. Грубо говоря, выпало у вас 3 - тратите ещё 2 жетона сверху, и получаете успех. Если вам нечем усилить влияние - тогда да, действие пропадает впустую, и придётся ждать до следующего хода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Dec 2021 16:16:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1989285/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://vk.com/wall-142162259_14671

- А сколько сценариев в этой версии?
- 4! Один - соло-сценарий, два кооперативных и один соревновательный.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1989285/&quot;&gt;С миру по нитке [03.12.2021]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Dec 2021 08:38:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1989285/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Локализация Waste Knights - это хорошая новость, и цена выглядит адекватной по нынешним временам. Жаль лишь, что в базе обещают всего четыре сценария.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1989285/&quot;&gt;С миру по нитке [03.12.2021]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Dec 2021 15:09:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Majo/thought/1988682/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какое-то заунывное петросянство с попыткой размазать одну не очень оригинальную шутку на ~7K знаков.

Удивлён, что кому-то это кажется смешным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo/thought/1988682/&quot;&gt;Объективный обзор Острова Духов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Dec 2021 14:55:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Лучше б просто промолчал&quot; (c) BleizRUz&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Dec 2021 14:50:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Angvat писал, что хочет опробовать игру перед покупкой. На мой взгляд, для первой партии лучше выбрать базу без дополнений, т.к. &quot;Мать драконов&quot; достаточно значительно меняет ощущения от игры. Понравится база - можно будет позже докупить доп.

Вообще я считаю, что ИП - одна из тех игр, где база вполне самодостаточна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Dec 2021 14:44:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лучше не пытаться судить о картонной версии по электронной. Это всё равно что оценивать книги, посмотрев только последний сезон сериала. Лучше всего, если есть возможность, сыграть на игротеке или у друзей - по Steam-версии и летсплеям &quot;Игра престолов&quot; вообще не раскрывается, надо лично пощупать и уже потом решать.

Игра требовательна к компании (мирным любителям евро про выращивание травы на скорость тут делать нечего), величине этой компании (не менее 4-х игроков) и вашему времени. Обычно после первой партии её начинают или обожать, или люто ненавидеть. Доп &quot;Мать драконов&quot; - штука спорная, поскольку дополнительно удлиняет игру и вводит вассалов, отвлекаться на которых не всем нравится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Dec 2021 14:29:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в вашем набросе была суть? О_о&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Dec 2021 14:14:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Было бы вообще прекрасно, если бы лингвисты от сохи научились наконец-то отличать узкоспециализированные термины от общеупотребительных слов. Это раз.

У нейминга (да, пусть вас слегка покорёжит) - свои законы. То, что хорошо для названия, может быть неприемлемо, например, при переводе текста правил. Это два.

Русский язык, вопреки всем плачам Ярославны о его &quot;порче&quot;, давно доказал свою способность отсеивать ненужные заимствования и сохранять нужные - в том числе в качестве терминологических единиц. Это три.

Не пытайтесь быть умнее языка, у вас всё равно не получится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Nov 2021 19:26:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Играть строго в одного, не больше!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А с чего вы взяли, что если ваша игровая группа состоит из людей, которые не в состоянии расстаться с телефоном на два часа, - то это проблема игры, а не вашей игровой группы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Nov 2021 17:52:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Jump around.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-the-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Три основные характеристики (сила, выносливость, мана), 18 навыков (по 6 на каждую характеристику). После изучения 8 навыков уже выученные можно &quot;залегендарить&quot;. Подробнее обо всех навыках можно прочесть в рабочей версии правил, начиная с 41-й страницы.

Один навык приобретается с каждым повышением уровня. Уровни повышаются за жетоны опыта, набранные путём выполнения квестов. Левел-ап принудительный: как только набираешь достаточно опыта, обязан его потратить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-elder-scrolls-v-skyrim-the-boardgame/&quot;&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Nov 2021 17:39:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лавка писала, что собирается начать рассылку в конце этой недели или в начале следующей. С концом этой недели, видимо, пока не вышло, так что ждём.

Игры ещё никому не отправляли - только сформировали заказы, это нормальная практика, так бывает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Nov 2021 17:11:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кто-нибудь знает: будет ли новый тираж?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mage-knight-ultimate-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вдвоём нормально, втроём может быть долго, вчетвером не рекомендуется. Важно понимать, что даже на двоих это игра на весь день. В неё хорошо играть, когда нет других планов.

Проблема даунтайма и паралича анализа, на которую часто жалуются, решается покупкой обычных песочных часов и ограничением времени хода. Или сменой игровой группы на ту, где нет тугодумов.

Взаимодействие между игроками тут минимальное, а реализация PvP смешная, поэтому игровой процесс раскроется что на двоих, что на троих. А соло - для грустных.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mage-knight-ultimate-edition/&quot;&gt;Рыцарь-маг. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Nov 2021 17:25:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/sammu-ramat/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Давайте обратимся к ассирийским источникам. Цитаты с небольшими сокращениями.

Царь Салманасар III: &quot;Я покорил Аргану, царский город. Его добычу, его имущество, богатство дворцов его я унёс, дворцы его испепелил. Каркару, царский город, я разрушил, снёс, спалил огнём. &amp;lt;...&amp;gt; Я поверг оружием 14 тысяч бойцов, излил над ними свой ливень, разбросал их трупы, оружием пролил их кровь&quot;.

Царь Синахерриб: &quot;34 города вместе с бесчисленными поселениями я осадил, взял, захватил, разрушил, уничтожил, предал огню. Дымом пожаров их, словно грозовой тучей, я покрыл лик широких небес &amp;lt;...&amp;gt;. Я заставил кровь врагов течь по обширной земле, словно воды половодья в сезон дождей. Колёса моей боевой колесницы разбрызгивали кровь и нечистоты. Трупами бойцов, словно травой, наполнил я землю. Я отрезал им бороды и тем обесчестил, я отрубил их руки, словно зрелые плоды огурцов&quot;.

Это я к тому, что в те времена PR-кампании не отличались тонкостью, и сами ассирийцы ничуть не стеснялись создавать себе предельно устрашающий имидж. Конечно, не следует подходить к древним временам с нынешними этическими мерками, но даже с точки зрения современников ассирийцы действительно превосходили соседей агрессивностью и жестокостью.

Так что очень странный выбор культуры для игры о внутренней политике и интригах. Вот если бы в настолке про ассирийцев можно было весело и задрно устроить геноцид - было бы историчненько.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sammu-ramat/&quot;&gt;Sammu-ramat&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Nov 2021 17:16:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/sammu-ramat/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эпос о Гильгамеше, вроде, был более ранним, чем ассирийская цивилизация - ещё шумерских времён. Ассирийцы &quot;захватили&quot; его вместе с Вавилоном, если память меня не подводит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sammu-ramat/&quot;&gt;Sammu-ramat&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Nov 2021 17:04:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1970561/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не имел в виду конкретно вас. Просто есть люди, которые любят лепить ещё не вышедшим играм единицы (или десятки), а также писать пространные &quot;отчёты&quot; о своих впечатлениях после просмотра половины летсплея от разработчиков. Не люблю такой подход.

К вам претензий нет - то замечание, которое у меня было по лонгриду, я уже высказал в другом комменте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1970561/&quot;&gt;50 настольных игр по мотивам видеоигр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Nov 2021 19:26:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1970561/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддержу совет попробовать Pathfinder&#039;ы, а если всё-таки хочется познакомиться с тем, что делают Obsidian, то я бы рекомендовал вместо PoE выбрать Tyranny.

Ещё Disco Elysium очень хвалят, но сам я не пробовал, поэтому не рискну советовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1970561/&quot;&gt;50 настольных игр по мотивам видеоигр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Nov 2021 19:13:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1970561/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Pillars of Eternity
&amp;gt;В компьютерную RPG я, к сожалению, до сих пор не играл, но как-нибудь думаю исправить этот недочет

Послушайте доброго совета: лучше не надо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1970561/&quot;&gt;50 настольных игр по мотивам видеоигр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Nov 2021 17:32:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1970561/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1183603,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Автору, безусловно, спасибо за проделанный труд - представляю, сколько потребовалось перекопать. Но побочный эффект огромного количества пунктов в обзоре - крайняя субъективность и обилие предположений, явно основанных на тредах с BGG в духе &quot;не играл, но осуждаю&quot;. Например, видно, что автор не следил за кампанией по Stellaris (само по себе утверждение, что это творение Парадоксов легче перенести на стол, чем какой-нибудь Bloodborne, очень спорное). Там была волна рефандов под конец кампании, и даже те, кто вкладывался в олл-ин, потом говорили, что разочарованы. Так что я бы поостерёгся писать о &quot;большом потенциале&quot;. И такого тут много, ведь большинство игр ещё не вышли, так что воспринимайте этот список как гадание на кофейной гуще с примесью вкусовщины.

Вообще, имхо, частое разочарование в настолках по франшизам (не только по видеоиграм, но и по фильмам, книгам и т.д.) проистекает исключительно из завышенных ожиданий. И если отсеять связанный с этим хейт, в сухом остатке получим, что игры по франшизам по качеству абсолютно такие же, как и любые другие: 40% неиграбельны, 30% приемлемы, 20% неплохи и 10% хороши.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1970561/&quot;&gt;50 настольных игр по мотивам видеоигр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Nov 2021 17:30:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>