<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Tot (Музыченко Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Tot (Музыченко Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Nicomaco/thought/182194/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Lord of the Rings LCG наше все. Играю с января, еще не надоела. Правда и дополнения не забываю покупать, что есть, то есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nicomaco/thought/182194/&quot;&gt;Посоветуйте кооперативную игру&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Nov 2012 09:09:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играли вчетвером в базовые сценарии, колодами, составленными из базы + все Лихолесье. Прошло на &quot;ура&quot;, но как мне показалось, могло быть сложнее, будь там не 2 копии троллей, а 4-ре. А вообще, если игнорировать слово &quot;victory&quot;, то сложность будет примерно такой же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-card-game/&quot;&gt;The Lord of the Rings LCG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Oct 2012 12:08:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/173569/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не только похожа на старую, но и соответствует времени новому, что делает ее вдвойне гениальной. Обожаю Героев, но Королевской награде они разве что в подметки годятся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/173569/&quot;&gt;Герольды разносят весть...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Oct 2012 12:33:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Iezuit/album/photo/166457/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обалдеть!&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Iezuit/album/photo/166457/&quot;&gt;Престолы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 15:15:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Iezuit/album/photo/166461/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отлично смотрится!&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Iezuit/album/photo/166461/&quot;&gt;ВК&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Sep 2012 15:15:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/159925/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне вот интересно, они ведь выпустят Наследников Гондора и Хоббита почти одновременно, будут ли ежемесячные дополнения выходить для каждого из них?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/159925/&quot;&gt;Гондор должен выстоять...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Aug 2012 05:59:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Делаем перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, где взять электронные версии &quot;Investigator Guide&quot; и &quot;Keeper Guide&quot;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/&quot;&gt;Mansions of Madness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Aug 2012 07:10:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/150390/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Редко когда про хорошую вещь говорят &quot;обычно&quot;. В обычных книжных переводах (я заметил когда занимался переводом Базы ВК), в большинстве из них, многие части оригинального текста были переведены весьмма вольно и даже опущены (видимо за ненадобностью) и хотя сам я ратую за вольности в литературном переводе, не сказать, чтобы в тех случаях это пошло на пользу кние. 
Что же касаемо Железной Пяты, то поддерживаю автора статьи, этот перевод мне по душе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/150390/&quot;&gt;Руководство по составлению колоды игрока в карточной игре «Властелин Колец», часть 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Jul 2012 14:02:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/149644/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю всеми лапами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dungeonmaster/journal/149644/&quot;&gt;Ужасы (Аркхэма и не только)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Jul 2012 10:49:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/150377/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за перевод, буду ждать продолжения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/150377/&quot;&gt;Руководство по составлению колоды игрока в карточной игре «Властелин Колец», часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Jul 2012 10:34:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/148576/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Видимо дело именно в желании ) 
У меня вот есть желание составлять колоды (впрочем, в Базе ВК это дело 5-ти минут) и может быть потому каждая партия для меня получается особенной и неповторимой, что подобно снежному кому порождает желание играть снова и снова менять и составлять колоду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/148576/&quot;&gt;Знак качества. The Dice Tower Awards 2011&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Jul 2012 05:33:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/148576/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А один играл? Я пробовал электронную версию, все же не те ощущения. Вот когда сели вдвоем с Катей, да собрали нормальные игровые колоды, игра пошла будь здоров!&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/148576/&quot;&gt;Знак качества. The Dice Tower Awards 2011&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jul 2012 12:53:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/148576/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рад за The Lord of the Rings: the Card Game. Игра не только достойна номинаций и награды, но и того, чтобы в нее играли, играли, и играли, а это, на мой взгляд, главное. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/148576/&quot;&gt;Знак качества. The Dice Tower Awards 2011&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jul 2012 11:50:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/blogosfera_01/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С удовольствием читаю Латвийский блог. Владимир и Катерина настоящие молодцы, спасибо вам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/blogosfera_01/&quot;&gt;Будем знакомы №1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Jul 2012 10:04:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: перевод, пнп</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Веду работы по переводу карточек, уделяя особое внимание литературному тексту. Переведено не более трети.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/&quot;&gt;Mansions of Madness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jun 2012 17:21:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: The Lord of the Rings: Foundations of Stone - Dwarrowdelf Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-foundations-of-stone-dwarrowdelf-pack/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/139596,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;titulares&quot;&gt;Foundations of Stone&lt;/span&gt; &amp;ndash; пятый выпуск  сюжетного цикла Dwarrowdelf   кооперативной карточной      игры The   Lord of the Rings. Включает новый   сценарий и  все необходимые для него  карты столкновений, а также    нового   героя и  карты игроков (по 3  копии 9 разных, четырёх сфер      влияния и    нейтралитета).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все глубже и глубже герои Средиземья проникают во тьму морийских  шахт. Противостояние отрядам орков, встречающихся на каждом шагу, сильно  изматывает, но враги действуют неорганизованно, а значит пока не представляют смертельной угрозы. Тем не менее, чем глубже во тьму спускаются исследователи,  тем отчетливее они чувствуют приближение истинного источника активности  орков. Там, в самом низу, притаилась Древняя Неназываемая Тварь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для игры требуется наличие &quot;The Lord of the Rings: The Core Set&quot; и &quot;The Lord of the Rings: Khazad-d&amp;ucirc;m&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-foundations-of-stone-dwarrowdelf-pack/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jun 2012 08:09:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: The Lord of the Rings: The Long Dark - Dwarrowdelf Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-long-dark-dwarrowdelf-pack/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/139580,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;pp_contenido_der_central_titulo&quot;&gt;The Long Dark&lt;/span&gt; &amp;ndash;  четвертый&amp;nbsp; выпуск сюжетного цикла Dwarrowdelf   кооперативной карточной     игры The  Lord of the Rings. Включает новый   сценарий, состоящий из   двух   сцен и  все необходимые для него карты столкновений, а также   нового   героя и  карты игроков (по 3 копии 9 разных, четырёх сфер     влияния и    нейтралитета).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После ожесточенной схватки с  Глубинным Стражем, нескольким героям удалось отыскать проход через врата  Мории. Предстояло разведать древние туннели и выяснить, что привлекло  сюда орков и отчего их так много на перевалах Мглистых гор. Прошло много  веков с того момента, когда луч света проникал сюда и освещал выщербленные стены и узорчатые своды древней обители гномов и теперь зловещая Тьма не спешит расступаться даже перед группой отважных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для игры требуется наличие &quot;The Lord of the Rings: The Core Set&quot; и &quot;The Lord of the Rings: Khazad-d&amp;ucirc;m&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-long-dark-dwarrowdelf-pack/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jun 2012 07:42:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: The Lord of the Rings: The Watcher in the Water - Dwarrowdelf Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-watcher-in-the-water-dwarrowdelf-pack/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/139559,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;pp_contenido_der_central_titulo&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;The Watcher in the Water&lt;/span&gt; &amp;ndash; третий  выпуск сюжетного цикла Dwarrowdelf   кооперативной карточной   игры The  Lord of the Rings. Включает новый   сценарий, состоящий из двух   сцен и  все необходимые для него карты столкновений, а также нового   героя и  карты игроков (по 3 копии 9 разных, четырёх сфер   влияния и    нейтралитета).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Элронд, правитель Ривенделла, обеспокоен большим количеством орков, с  которыми пришлось столкнуться спутникам и хранителям его дочери Арвен  Ундомиэль, на пути через Мглистые горы. Он просит героев исследовать  копи Мории и выяснить, не являются ли владения гномов, оставленные их хозяевами  источником надвигающегося зла. Но прежде чем отважные исследователи  смогут проникнуть под темные своды Мории, им должно отыскать вход...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для игры требуется наличие &quot;The Lord of the Rings: The Core Set&quot; и &quot;The Lord of the Rings: Khazad-d&amp;ucirc;m&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-watcher-in-the-water-dwarrowdelf-pack/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jun 2012 06:56:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: The Lord of the Rings: Road to Rivendell  - Dwarrowdelf Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-road-to-rivendell-dwarrowdelf-pack/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/139350,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;pp_contenido_der_central_titulo&quot;&gt;Road to Rivendell&lt;/span&gt; &amp;ndash; второй выпуск сюжетного цикла Dwarrowdelf   кооперативной карточной  игры The Lord of the Rings. Включает новый   сценарий, состоящий из трех  сцен и все необходимые для него карты столкновений, а также нового  героя и карты игроков (по 3 копии 9 разных, четырёх сфер   влияния и  нейтралитета).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оставив позади заснеженный перевал Красного Рога, герои Средиземья продолжают путешествие по извилистым тропам к западу от Мглистых гор. Путь долог и опасен, никто доподлинно не знает, что доведется повстречать леди Арвен и ее спутникам на пути в Ривенделл. Как и то, сумеет ли горстка путешественников достичь своей цели живыми.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для игры требуется наличие &quot;The Lord of the Rings: The Core Set&quot; и &quot;The Lord of the Rings: Khazad-d&amp;ucirc;m&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-road-to-rivendell-dwarrowdelf-pack/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jun 2012 12:11:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/114852/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная новость. Будем переводить )&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/114852/&quot;&gt;Бильбо Бэггинс — ключ к успеху&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Apr 2012 13:48:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/journal/92193/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обзор понравился, спасибо за него. Особенно понравилось почти литературное описание сценариев. Сам не раз порывался сделать зарисовку, но во время игры обычно происходит столько событий и сюжетных поворотов, что описать их спустя пару дней, создав связную историю по памяти довольно сложно :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/journal/92193/&quot;&gt;Властелин Колец - полгода спустя [обзор]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 13:57:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/journal/92193/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Радагаст призывает и лечит только Тверей. В смысле, Creatures.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/journal/92193/&quot;&gt;Властелин Колец - полгода спустя [обзор]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 13:53:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mangertus/journal/86895/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Начиная с двумя героями вы лишаете себя не только 1 источника ресурсов, но и полезной способности, однако взамен получаете меньший уровень изначальной угрозы, что позволяет проскальзывать незамеченными мимо сильных врагов. Иной раз низкий уровень угрозы может спасти (так во втором сценарии героям сферы духа не справиться с троллем без подготовки и он действительно не сразу замечает их). Однако сильный враг остается в средоточии, продолжает угрожать и это плохо в целом. Проблемы, как говорится, следует разрешать, а не убегать от них, поэтому три героя все же предпочтительней.
Но если вы считаете иначе, могу немного приободрить: в одной из игр (1 сценарий) у нас на втором ходу погиб герой и не смотря на это мы прошли сценарий. К тому же в третьем сценарии по сюжету один из героев попадает в плен и треть игры приходится обходиться без него, при этом свой вклад в угрозу он все равно вносит.
Из малых советов могу пока предложить вот что: 
- не пренебрегайте возможностью сбросить начальную руку и набрать новую;
- поймите и пользуйтесь способностями героев (как вы поняли фишку Эланор), это действительно помогает;
- если играете не за колоду духа, обязательно путешествуйте, иначе локации будут копиться и &quot;лапок&quot; на сценарий вам не видать;
- если играете за сферу тактиков, атакуйте врагов сами еще до того, как они вас заметят.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mangertus/journal/86895/&quot;&gt;Подскажите по ЖКИ The Lord of the Rings&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 08:18:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mezhdu_Prochim/thought/83957/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мурлык ) С добрым утром.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mezhdu_Prochim/thought/83957/&quot;&gt;Доброе утро!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 05:55:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/UncleL/journal/80826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если Старков лишить карт, они становятся намного менее опасны. Часто играю Ланнистерами против Старков, первые 3-4 хода коплю силы и интригую, жду когда северяне дрогнут. И только когда в руке у противника остается 2 карты против моего веера, начинаю бороться за власть. Возможно здесь важную роль играет удача (какие карты Старков пойдут в сброс), но в большинстве игр мне везло. 
А вот при игре вчетвером (база) за Ланнистеров ни разу не удалось выиграть, хотя казалось бы...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/UncleL/journal/80826/&quot;&gt;Игра престолов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Dec 2011 07:18:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: The Lord of the Rings: The Redhorn Gate - Dwarrowdelf Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-redhorn-gate-dwarrowdelf-pack/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/80621,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;The Redhorn Gate &amp;ndash; первый выпуск сюжетного цикла Dwarrowdelf  кооперативной карточной игры The Lord of the Rings. Включает новый  сценарий и все необходимые для него карты контактов, а также карту  нового героя и карты игроков (по 3 копии 9 разных, всех четырёх сфер  влияния).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Несколько героев Средиземья вызываются сопроводить Арвен в Ривенделл,  и их путешествие через врата Красного Рога становится началом нового  эпического приключения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для игры требуется наличие &quot;The Lord of the Rings: The Core Set&quot; и &quot;The Lord of the Rings: Khazad-d&amp;ucirc;m&quot;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-redhorn-gate-dwarrowdelf-pack/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 8 Dec 2011 05:53:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: А оно надо?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/call-of-cthulhu-lcg-that-which-consumes-asylum-pack/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А я не согласен. Странички дополнений тоже нужны. Единственное что хотелось бы видеть, это верно настроенные связи, чтобы из каждого чаптера можно было перейти в предыдущий, последующий и базовый наборы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/call-of-cthulhu-lcg-that-which-consumes-asylum-pack/&quot;&gt;Call of Cthulhu LCG - That Which Consumes Asylum Pack&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Dec 2011 05:27:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/vanilla_coop/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сначала я думал, что это мое личное мнение, которому свойственно не совпадать с мнением большинства, но потом убедился, что не только у меня дома, но и за океаном ВК очень популярна ) По крайней мере на БГГ ее рейтинг высок, а на ФФГ к любой новости о грядущих дополнениях всегда куча восторженных комментариев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vanilla_coop/&quot;&gt;Vanilla co-op: Четыре столпа взаимопомощи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2011 10:25:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/vanilla_coop/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за любопытную статью. Жаль среди столпов нет карточного Властелина Колец - отличий было бы поболее, все-таки первый карточный кооператив с целью, механикой взаимодействий и атмосферой...
Хотя, смешно, но у нас и Зельеваренье стало кооперативом, если судить по фразам типа &quot;ты, я чую, дракона собираешь, дай ка подсоблю...&quot; или &quot;могу собрать это и то, говори какое нужнее?&quot; 
Так что соглашусь, кооператив интересен для тех, кто к нему стремится и кто хочет, чтобы его experience и experience остальных игроков был как можно более интересным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vanilla_coop/&quot;&gt;Vanilla co-op: Четыре столпа взаимопомощи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2011 09:48:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/Shadow_Era_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38898,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Понравилась именно отсутствием возможности составлять собственную колоду. Случайный набор карт делают каждую партию уникальной. Зная какие примерно карты у противника, но не зная их наверняка, можно продумывать стратегию на несколько ходов наперед, учитывая, что возможно ее придется кардинально менять уже на следующем ходу. Тонкий расчет, блеф, стратегия исходящая из случайного набора. Мне нравится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/Shadow_Era_review/&quot;&gt;Цифровой формат. Выпуск №2: Shadow Era&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Nov 2011 12:26:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>