<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя UnicornX (Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя UnicornX (Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: миниатюризация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/galactic-renaissance/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен! Миньки чертей меняем на миплы, а то и кубаны) институты вообще можно убрать (в части выставления их на поле, а не в части роста потенциала руки), и продаем игру за 4тр. В очередь, сукины дети!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/galactic-renaissance/&quot;&gt;Возрождение Галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 May 2026 08:45:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: калострой</title>
      <link>http://tesera.ru/article/star_realms_lore/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как игра не хороша, так и статья косноязычно написана. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/star_realms_lore/&quot;&gt;Лор «Звездных империй». Действующие силы вселенной&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 09:12:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2570421/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошая игра и недорогая&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2570421/&quot;&gt;Дракула против Ван Хельсинга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 18:10:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличия от Этноса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/archeos-society/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жалею, что больше не надо строить башни из фишек...это было забавно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/archeos-society/&quot;&gt;Archeos Society&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 20:47:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличия от Этноса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/archeos-society/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Модульнуе поле из 6 двусторонний локаций. Одна сторона базовая, вторая с приколюхами. Переворачивая один модуль на обратную сторону - получаем специфический геймплей
2. Убрана система подсчёта мажорити по территория. Каждый получает мгновенные очки после засыла экспедиции на модуль.

Всё остальное неизменно - свойства рас, принципы формирования экспедиции из карт.

В целом больше рескин чем римейк&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/archeos-society/&quot;&gt;Archeos Society&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 19:34:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: битва шаболд</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Clash-of-Decks/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра бы лучше продавалось, коли б назвали ее как я просил. Ну, и арт поменять под стать названию&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Clash-of-Decks/&quot;&gt;Битва колод&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 15:38:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопреки</title>
      <link>http://tesera.ru/new/mortal_kombat/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;...и тем не менее. Много вы знаете вышедших настолок по мортал комбату? Так что придется взять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/mortal_kombat/&quot;&gt;Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Mar 2026 08:59:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вдвоем</title>
      <link>http://tesera.ru/game/comet/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра на двоих не рассчитана, потому динамика проседает. Чтобы это компенсировать на старте  один игрок берет в спасенные черепаху, второй - мамонта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/comet/&quot;&gt;Комета&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Mar 2026 07:25:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализаторам!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/archeos-society/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И я! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/archeos-society/&quot;&gt;Archeos Society&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 21:28:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: альтернатива</title>
      <link>http://tesera.ru/game/captain-flip/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть у меня стол обеденный в загородном имении. Там рядом на подоконнике игры лежат скорые. В том числе и Сройся в цыплят. Думаю, Флипом заменю. Разные они, но потребность одну и ту же закрывают. Пошлепать 15-20 минут картоном, похохатывая. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/captain-flip/&quot;&gt;Капитан Флип&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 10:49:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/animal-kingdoms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, лепили с Этноса, тут у бабке не ходи. Получилось неплохо. Но, знаете, бывают такие игры одноуровневые, прямолинейные,без отурывающихся со времен глубин.Ты сыграл в неё пяток раз, а дальше, вроде, и играть незаче .Как Мицелий, например. Добротная игра, но каждый раз будет одно и то же происходить. В Этеосе этого как-то не ощущалось, может из-за динамический наборов карт на каждую партию. Здесь карты одни и те же, а меняются условия вторжения в регионы. Но это долго свежесть не поддерживает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/animal-kingdoms/&quot;&gt;Царства зверей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 20:31:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: триггер конца</title>
      <link>http://tesera.ru/game/comet/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уважаемые, не могу вдуплить: игрок в ходе обновления исчерпал колоду серебряных карт, добрался из резервной, полноценно отдохнул, а всем остальным - пол карася? либо карт добрать, либо растэпатть зверей? Это еще без учета ,что они могут быть на середине руки? Чем обосновано такое решение?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/comet/&quot;&gt;Комета&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 18:45:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Коли пьян</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bomb-busters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если в патик пьяным не сыграть, то это не патик. Пусть позиционируются в другом сегменте, а не дурят людям головы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bomb-busters/&quot;&gt;Это бомба&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Jan 2026 08:00:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castle-combo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;комбо-вомбо гуталин
на ... горячий блин!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castle-combo/&quot;&gt;Замок де Комбо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Dec 2025 19:51:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: стратегия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tajni-parmi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дайте черную книгу, как жить!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tajni-parmi/&quot;&gt;Чёрная книга: Тайны пармы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 16:35:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: поиграмши</title>
      <link>http://tesera.ru/game/krestonostsy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а, и оно красивое)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/krestonostsy/&quot;&gt;Крестоносцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Dec 2025 18:50:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: поиграмши</title>
      <link>http://tesera.ru/game/krestonostsy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл две партии - на двоих и четверых. На двоих, конечно, не то пальто - каждый покопался в своем огороде, пока кто-то не триггернул конец игры. Евро про войну какое-то вышло. 

Вчетвером дело пошло веселей. Доиграли до 4го раунда *из 6 возможных), где один претендовал на триггер окончания игры по святым землям, а второй на триггер по захваченным городам. Закончилось эпично: так как святошу заблочили, и ему в этом раунде не светило закончить, то он пошел на почти безнадежную осаду крепости лидера по захвату городов с целью продлить игру на пятый раунд. Почти получилось, ибо вояка был ослаблен после предыдущей бойни. 
По сути - игравшие в FS сказали, что вайбы оттуда. Я не играл FS, не могу прокомментировать. 
Что мне понравилось в игре: 

+ твое стартовое королевство (своими ресами и колодой тактик) задает тебе некий план действий на игру. Но ты к нему намертво не привязан. Руки развязаны. 

+ Можно закручивать нехилые комбы на постройках, получая доп действия в ход. В игре, где будет макс 6 раундов и у тебя два действия на раунд, каждое доп действие - дар божий

+ игра не толкает на бессмысленную агрессию игроков по отношению друг к другу- есть злобные NPC сарацины (усиливающиеся каждый раунд) со своими территориями, основное месилово идет с ними. Но опять же, к середине пятого раунда их бы снесли уже с карты, скорей всего, и тогда...меч в ножны просто так не спрячешь. 

+ в игре четко прослеживается ценность планирования: последовательность разыгранных приказов и их сила рулит. 

+тема передана корректно, чувствуется. Эпоха медленных скоростей. Далеко в поход не пойдешь, народу без чета не наберешь, папские легаты сильно влияют  на качество и суть   действий

+геймплей достаточно прямолинеен, нюаносв в правилах нет.,, и написаны они хорошо.  Иконографика становится полностью читаемой после первой партии. 

Минусы: 

-у каждого игрока есть шпионы. Это такая карта, которая триггерится на определенные действия другого игрока. Мало того, что за этим нужно все время следить, так и получаешь ты их с закрытой колоды. А шпионы реально дисбалансны. К большому разрыву в ПО эт оне приведет, но побешивает неогнежопоупорных. 

- даунтайм нарастает с каждым раундом. Я свой ход привык продумыват ьво время ходо других игроков, и корректирую его только если что0т она карте кардинально поменялось. А это случается редко - фаза планирования, когда отдаются приказы отделена от фазы действий. В общем, понятно, что будет происходить. Но есть мыслители среди нас...

Итого, на первую партию закладывайте час на игрока + час на правила. Сетапить только из оргов – много мишуры. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/krestonostsy/&quot;&gt;Крестоносцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Dec 2025 18:47:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: я  б сыграл</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ice-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;копание во льду - милота же&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ice-second-edition/&quot;&gt;Лёд. Долина Нуука&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Dec 2025 12:28:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mycelia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Знать бы это наверняка. кол-во очков у оппа неочевидно. А на прямой вопрос - я в ответ на...бу&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mycelia/&quot;&gt;Мицелий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Dec 2025 13:43:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/ffg_vault/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я б тангейзер взял&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/ffg_vault/&quot;&gt;Fantasy Flight Games анонсирует проект Vault&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Dec 2025 07:40:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Catan-Ancient-Egypt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;и последний. Паф!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Catan-Ancient-Egypt/&quot;&gt;Catan: Ancient Egypt&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Dec 2025 15:30:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: сравним с экспансией</title>
      <link>http://tesera.ru/game/endeavor-deep-sea/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я весьма люблю зеленую экспансию - приятно (хюгге), прямолинейно. Разумеется, сыграл и в это. Чем отличается - для тех, кто рассматривает к покупке:
1. Модульное поле 5х5 формирующееся по мере игры. Стартовые (открытые в начале партии) локации задаются миссией , коих в коробке 10.
 
2. Планшет миссии содержит цели на игру (очки в конце игры) 

3. Вместо зданий - специалисты. Суть та же, но их можно апргрейдить как ассистентов в Арнаке. 

4. Пространств
о прекратило быть точкой - чтобы подействовать в локации специалистом, туда нужно приплыть подлодкой, которых на старте 1 а может стать макс 3 по ходу игры. За дальность\глубину перемещения отвечает трек, который раньше отвечал за число карт колоний. Остальные три трека на планшете ровно такие же как в Экспансии.

5. набор доступных действий изменился под сеттинг игры: продвинуть подлодку, нырнуть (выпустить аквалангиста), написать заметку (краткосрочные миссия), построить заповедник подводный, сэхалотить новую локацию (расширить поле)

Игра порядком посвежела, осовременилась&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/endeavor-deep-sea/&quot;&gt;Экспедиция. Морские глубины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 15:26:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle-dartmoor/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну, с такими темпами, как Стиль Ж локает допы к FS, к концу 26го может и дождемся. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle-dartmoor/&quot;&gt;Forest Shuffle: Dartmoor&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2025 12:34:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: наши! наши!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/penumbra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так вам скажу: чтобы наши геймдизы не делали, все равно мидкор выходит. А в чем стрежневая проблема мидкора: чтобы играть в него хорошо, получат радость, нужно всегда упороться. Как правило в доскональное знание карт и их синергии. А когда игра салатного типа, да еще и мультиюзом ресурсов...простите.  Допустим, ты нашел в себе желание разбираться, а теперь тебе его еще нужно зародить в сопартийцах. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/penumbra/&quot;&gt;Пенумбра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 16 Nov 2025 07:40:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: мнение опытного афериста</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-gang/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Покертист я  матерый, катала. С 5 лет карты в руках держу, чо уж там.
Скажу так: при игре с опытными - доставляет усладу. Если люди хорошо читают руки, понимают относительную силу, возможные доезды -  то да. С теми кто смотрит в памятку силы комбинаций играть, кнеш, не стоит - только нервы потратите. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-gang/&quot;&gt;The Gang&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Nov 2025 10:18:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 7 на 2</title>
      <link>http://tesera.ru/game/medium-mansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;играли в ходе алко-пати 7(охотники)  на 2 (педиум + медиум). Было ы меру весело. Медиуму тяжко - приходится работать с чем есть. Жричодали, так сказать,  национальное грузинское блюдо. А хитрый педиум накидывает лжи лукавой. Копит, гад,  и в нужный момент наваливает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/medium-mansion/&quot;&gt;Медиум: Покинутый особняк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Nov 2025 10:05:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Где лока?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/theocratia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В этом году обещали на русском, а ещё на ихнем даже не собрали.

Впранье кругом одно, собаки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/theocratia/&quot;&gt;Идут сборы на Theocratia&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Nov 2025 21:15:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: по-аглицки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/caesar-seize-rome-in-20-minutes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Цезарь будет &quot;Сисарь&quot; или как-то так. Слыхал как в аэропорту меж собой тёрли&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/caesar-seize-rome-in-20-minutes/&quot;&gt;Цезарь!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Oct 2025 09:15:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вариация проклятий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/eschaton/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;чтобы механика стала играбельной конклавом введены следующие правки:

1. Проклинающий получает 2 агрессии (это еще до меня придумали) 
2. При проклятье на Zeal - отключается добор карт полностью.
3. При проклятье на Divination - устанавливается нерушимый лимит на рытье в колоде Арканы: Divination 2, Scour 1.
4. При проклятье на Influence - отключаются все inspire и возможность любых действий кроме dispel 
5. При  проклятье на  Agression -2 к агрессии&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/eschaton/&quot;&gt;Eschaton&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 08:40:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: home brew</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460351,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так как автор игры нуб дубовый, но задорный и инициативный, пришлось доделывать игру самому. За моими плечами такое… 200 партий на bga с обеими допами. И в реале полтос. Так что мужчина я солидный: понимаю, о чем базар держу.  Из своего картонного варианта (играем с двумя допами и всеми промо, кроме совсем дебильных) сделал, провестил с опытными игрунами - признано годным. Физически алгоритм такой:
1. Сканим нужные карты. Это те которые добавить в игру и те, свойства которых будем менять. 
2. Редактим их свойства а граф редакторе
3. Печатаем, вырезаем, вставляем.

Добавлено:
1. Две мышиные совы из Опушки
2. По два копии каждой летучей мыши - 4 из базы,по одной из каждого допа. Итого мышей стало 18+12=30
3.Три мамы кабана из Опушки
4. По одному каждого гриба - древесный, лапный, верхний, нижний.
5. Еще один папоротник
6. Два стервятника из альп
7. Два зеленые лягухи (ниже объясню зачем)

Что этим заменяем:
1.	Низ  -  светляков из базы, полевок из Опушки
2.	Верх – Соловьев из опушки и еще какуйнть неиграбельную чушь на свой вкус
3.	Бок - всех пап-кабанов из базы, хорьков из Опушки, Соню-торчка из базы. Если не хватило – смело грохаем рысей из базы. 

Меняем свойства:
1.	Летучие мыши:
a.	Стоимость ноль
b.	Могут кучковаться как зайцы вокруг дерева
c.	За ход можно разыграть любое число мышей
d.	Чтобы скорились, надо собрать пять видов мышей
2.	Гнус – сыграйте всех мышей с поляны. Т.к. мыши играются без ограничений за ход, то после полянных можно заслать всех и с руки.
3.	Долгоножка – добавляем тип «гнус», чтоб зеленые лягухи агрились. Бонус – сыграйте одного мыша из СБРОСА. Т.к. мыши играются без ограничений за ход, то после полянных можно заслать всех и с руки.
4.	Белка – пять очей за каждый дуб
5.	Зяблик – три очка за каждый букин
6.	Каштан: разыграйте растение с руки бесплатно и получите его эффект. По одному очку за каждое растение 7 макс.
7.	Липа 2\5
8.	Муха – сыграйте бесплатно карту дерева с поляны. Не кладите карту взамен.

Из дополнительных карт из базы у меня распечатано с пяток зайцев, лосяш, лань, жук-носорог ,пару порносят. На круг 12-15 карт. Захочешь посмотреть  - чиркани в личку, пересчитаю что именно.
Чтобы реализовать успеть страту играем так:
1.	На двоих: треть карт в сад. Оставшееся две снова делим на три кучки. Зиму в третью по правилам.
2.	На троих: делим на пять куч, пятую в сад. Зиму в четвертую по правилам.
3.	На четверых (теоретически): делим на пять, ничего не убираем, зиму в пятую. 
4.	На пятерых – поищем другую игру. 


&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle/&quot;&gt;Смешанный лес&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2025 18:46:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>