<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Verwolf (Кусков Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Verwolf (Кусков Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Alex Iglesias</title>
      <link>http://tesera.ru/person/452888/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/452888/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 30 Sep 2014 09:28:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/tide_of_iron_guide/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7237,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Далее в коробке лежит 28 картонных элементов ландшафта — для случаев, когда его всё-таки надо слегка подкорректировать.&quot;

Это не так!

Согласно эррате - &quot;On page 3, the Component List states that there are 28 map 
overlay pieces included with the game. The correct number of 
map overlay pieces in the original printing of the game is 23. 
The newest printing of the game has an additional hill overlay, 
for a total of 24 pieces&quot;

т.е. только 24 картонных элемента ландшафта
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/tide_of_iron_guide/&quot;&gt;Путеводитель по Tide of Iron&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Oct 2011 20:01:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Таверна «Красный дракон»: Троллье зелье и чары волчары</title>
      <link>http://tesera.ru/game/reddragoninn3/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8109,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div id=&quot;plsh1&quot; class=&quot;main&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;raw_text_output&quot;&gt;
&lt;p&gt;Двери таверны &amp;ldquo;Красный дракон&amp;rdquo; снова открыты для уставших от подвигов Героев! Вас ждут весёлые гномы, здоровенные орки-вышибалы и тролли-алхимики. Здесь Вам нальют кружку горячительной огровой косорыловки, подрежут кошель, отлично повеселят и расскажут множество интересных и очень пьяных историй!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перед вами полностью самостоятельная игра, которая, однако, совместима и с обычной &quot;Таверной&quot;, так что теперь, имея два набора, Вы сможете играть большим количеством людей! Попойка ещё никогда не была такой масштабной! К нам присоединяются четыре новых колоритных персонажа, каждый со своей колодой:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Инженер Визгиль &amp;ndash; гномиха-изобретатель. Любовь и гениальность к своей работе сплелись воедино и всё было бы хорошо, не будь она гномом&amp;hellip; С их любовью всё взрывать и поджигать, а также искренней уверенностью в том, что людная таверна &amp;mdash; отличной полигон для испытаний новых устройств&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Алхимик Френк &amp;ndash; тролль и по совместительству отличный алхимик, способный наварить Вам зелий на любой вкус и цвет. Зальёт зельями так, что и мёртвого из могилы поднимет. А живого туда загонит&amp;hellip; Знает толк в приготовлении бражки&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пикси Кейлин &amp;ndash; крошечная и очень обидчивая чародеечка. Ходит со своим спутником Вулфриком &amp;ndash; совсем не крошечным волком. Запомните, что у вас гораздо больше шансов подружиться с Вулфриком, чем с Кейлин;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Серена Благочестивая &amp;ndash; Вы думаете, что таверна не самое подходящее место для орка-паладина с таким именем? А вот она так совсем не думает. Не злите её, ей и так тяжко быть праведной, орочью натуру никто не отменял&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/reddragoninn3/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 07:36:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: первое впечатление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-red-dragon-inn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7237,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;хм.... надо попробовать...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-red-dragon-inn/&quot;&gt;Таверна «Красный Дракон»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 12:48:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ИМХО</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mumiya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7237,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Суть игры заключается в поисках сокровищ в лабиринте древних пирамид. 

Игрокам сдается определенное число гексов. На одной части гексов изображен участок лабиринта, на другой - мумии, сокровища и всякие события. Далее игроки поочереди начинают выкладывать гексы с лабиринтом образуя игровую карту. Затем каждый игрок подкладывает под гексы лабиринта гексы с мумиями и прочей фигней. На этом завершается создание лабиринта. 

Далее идет покупка инвентаря для персонажей. У каждого игрока есть какое-то стартовое количество денег на которые он покупает персонажу оружие, аптечки, фонарики и прочие плюшки. Каждое вынесенное сокровище можно продать за 5$. 

Как только все тайники под гексами лабиринта вскрыты карта генерится заново. 

Цель игры: найти и вынести из лабиринта 2 сокровища. 

Моё впечатление от игры (на самом деле того же мнения придерживаются все кто играл): Игра полная лажа. Утомительная система боев (для оценки одного выстрела надо трижды кидать кубик), как следствие трудно выносимые мумии, и, самое главное один или два игрока точно знают где лежат сокровища т.к. они их сами подкладывают под гексы лабиринта. Был случай когда игрок подкладывал сокровище под первый же гекс от входа, заходил в лабиринт и забирал это сокровище.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mumiya/&quot;&gt;Мумия: Сокровища Гробниц&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 09:07:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Партия в &quot;Крылья Войны&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Verwolf/journal/7796/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7237,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Подготовка к игре&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре есть три типа карточек &amp;mdash; самолетов, маневров и повреждений. Игрок выбирает себе самолет и берет карты маневра соответствующие его самолету (обозначены синей буквой на карте самолета). В данном наборе есть четыре колоды карт маневра &amp;mdash; A, B, C и D. На первый взгляд карты всех типов одинаковы, но на самом деле это не так &amp;mdash; одни дают лучшую маневренность, другие бОльшую скорость.   Каждый самолет имеет свое количество хит-поинтов, которое обозначено зеленой цифрой на карточке самолета. Как только вы набираете повреждений больше чем у вас хит-поинтов &amp;mdash; ваш самолет считается сбитым.   Красная буква на карте самолета обозначает тип наносимых повреждений. В данном наборе у всех самолетов тип повреждений &amp;mdash; А. На этих картах, кроме снятых хит-поинтов, также указано какие повреждения нанесены самолету &amp;mdash; это может быть и заклинивший пулемет и даже взрыв самолета. Карты повреждений берутся в темную и никому не показываются пока самолет не сбит (исключения читайте в правилах).  Также в игре есть две линейки которыми замеряется расстояние между самолетами при атаке. Если расстояние от точки на атакующем самолете до точки на самолете противника меньше целой линейки и больше половины, атакованный игрок берет одну карту повреждений,если меньше половины &amp;mdash; две.  Выбрав себе самолеты и взяв соответствующие карты маневров мы приступили к игре.  По стандартным правилам мы выставили самолеты на половину длины линейки.  В этой игре нет определенной очередности хода. Игроки выбирают из колоды маневра три карты и раскладываю их в рубашкой вверх на своем листе в порядке очередности их исполнения. Как только игроки определились со своими маневрами, все одновременно открывают первую карту. Далее следует выполнение маневра и проверка возможности атаки.  Немного о том как выполняеться маневр. Для его выполнения надо совместить карту маневра и карту самолета так, чтобы синяя линия на карте маневра совпадала с такой же на карте самолета. Затем следует переместить самолет по линии и совместить стрелку на карте самолета со стрелкой на карте маневра. Неудобство в том, что карточки очень легкие и тонкие, и постоянно норовят слегка повернуть в любую из сторон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Описывать подробно весь игровой процесс я не буду, просто отмечу некоторые моменты партии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Где-то на втором ходу (не маневре, а именно ходу) у нас случился налет.  В данной ситуации я (Fokker DR I) хоть и видел противника (SPAD XIII) не мог по нему стрелять, так как карты наших самолетов пересеклись. Сзади меня прикрывал Аlbatros D.V.   Буквально через пару ходов, получив второе повреждение он взорвался оставив меня одного против двух союзников (хитов у меня было меньше всех &amp;mdash; всего 13).  В течении ещё двух ходов я маневрировал, атаковал SPAD XIII и пытался уйти от Sopwith Camel. Но в начале очередного хода Sopwith всё-таки достал меня.  Союзники выиграли в чистую.  В заключении моё мнение об игре.  Плюсы: 1. Реиграбельность 2. Непредсказуемость маневров противников 3. Отличное качество исполнения  Минусы: 1. Неудобства связанные с карточками при выполнении маневра (лучше играть с миниатюрами) 2. Не понятно кто должен первым брать карту повреждений в случае обоюдной атаки&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Verwolf/journal/7796/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 08:56:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Вечер игры в Цивилизацию</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Verwolf/journal/7673/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7237,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Verwolf/journal/7673/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 18 Aug 2010 12:55:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Dylan Green</title>
      <link>http://tesera.ru/person/7672/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/7672/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 18 Aug 2010 12:37:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Deadly Harmony</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Deadly-Harmony/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7667,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Deadly-Harmony/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 18 Aug 2010 12:26:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Fearsome Floors</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Fearsome-Floors/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7238,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вы оказались слишком доверчивы и угодили в ловушку! Теперь Вы заперты в подвале ужасного замка. Жуткий монстр Фурункулус бродит по подземным лабиринтам в поисках не особо удачливых гостей замка. Он с радостью поужинает Вами, если ему представится такой шанс, так что ваша задача &amp;mdash; улизнуть от монстра и вырваться на свободу!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Fearsome-Floors/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 07:24:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>