<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Vittts (Виталий)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Vittts (Виталий)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/amazonia_life/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868774,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-то уже в русскую версию играет, а мне так и не могут привезти заказ с краудрепаблика :( Заказал доставку еще в начале декабря, думал поиграю на новогодних праздниках. Ага, размечтался. Сейчас уже 12 февраля, а заказ всё едет. Причём в магазин хоббигеймс в Питере, не сказать что за тридевять земель. На все обращения в службы поддержки хоббигеймс и краудрепаблик ответ один - ждите ответа. В очередной раз убеждаюсь что вписываться в предзаказы на краудрепаблике - большая ошибка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dizzy&quot;&gt;Dizzy (Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/amazonia_life/&quot;&gt;«Дикая природа Амазонии». Обзор, правила, мнение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 10:40:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/yucatan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера сыграл. Ареаконтроля там нет. Игра не стимулирует стояние в одной точке. Игра стимулирует взятие пленных и постоянный захват городов для добычи реусрсов - это победные очки. Игра достаточно прямолинейная настраивай движок на добычу пленных и ресурсов и вся неизвестность лишь в том, какая боевая карта придет при покупке. Так что думаю к 3-4 партии все будут по накатаной ходить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/yucatan/&quot;&gt;Юкатан&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Nov 2023 09:49:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Надежды не оправдались</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Racerx/thought/2301479/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да там постоянно идет толкотня за контроль лагерей и кто у кого из под носа уведет нужный для задания ресурс или карту с рынка. Так как почти все задания или контроль или ресурсы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Racerx/thought/2301479/&quot;&gt;DEI. Снежные сухари и брутальные мусорщики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Nov 2023 09:40:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты оружия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/project-elite-2020/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/807725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, за пояснение!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/aleksanov&quot;&gt;aleksanov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/project-elite-2020/&quot;&gt;Проект: Элита&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 08:52:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты оружия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/project-elite-2020/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/807725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если на карте оружия 2 красных куба, после активации можно стрелять сколько угодно, или только один раз?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/aleksanov&quot;&gt;aleksanov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/project-elite-2020/&quot;&gt;Проект: Элита&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Nov 2023 16:40:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тбилиси, Грузия</title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/thought/2190496/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Тбилиси в Стамба есть кафе во внутреннем дворике, там точно играют в настолки и среди сотни игр на полке были замечены и Анкх и Иниш и много чего кроме пати и семеек. Играли конечно люди в то, что попроще)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/thought/2190496/&quot;&gt;Клуб путешественников-22&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Feb 2023 20:49:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2132829/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47762,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен на все 100%. Ещё надо обязательно добавить то, что не все любят карты (некоторых даже пугают и ужасают!), кого-то оттолкнет точно, особенно тех, у кого уже есть карты! Кто-то вообще работает и трудится на Корпорации, проводит там большую часть своего времени... А тут ещё и игра про Корпорации! 
Через мобильники следят спецслужбы за всеми, интересно, а через игру про мобильники тоже?...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MindSwap&quot;&gt;MindSwap (Голубев Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2132829/&quot;&gt;Предзаказ на Mobile Markets&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Sep 2022 11:27:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/deadreckoning/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;как можно потопить корабль противника, н не победить в битве*&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deadreckoning/&quot;&gt;Легенды морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Jun 2022 11:45:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/deadreckoning/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл, в отличие от сопартийцев, мне было играть скучно. Главная претензия - огромный даунтайм между ходами, в ход ты разыгрываешь все свои действия с карт которые можно делить как угодно и тд. Это приводит к длительным раздумьям что купить, что захватить, что оставить и тд, а если битва... я ждал хода по 15 минут. Откровенно скучал в этой игре. Компоненты да, все отлично, в кикстартере. Что в ритейле не знаю. Но игра совсем не атмосферная, не понимаю, как можно потопить корабль противника, но победить в битве, почему во время битвы корабли зарабатывают монеты и припасы, и не важно кто победил кто поттоплен, перекидываются серебром?)) Ну это так придирки) Скучно мне было, а игра может и хорошая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deadreckoning/&quot;&gt;Легенды морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 May 2022 09:33:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/level7omegaprotocol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А если сравнивать с более современными представителями жанра, Клинок и колдовство, Бладборн и так далее?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/level7omegaprotocol/&quot;&gt;Level 7 [Omega Protocol]: идеальный данжен-кроулер?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Feb 2022 10:44:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Где можно купить?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forbidden-stars-forgotten-worlds/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я так понимаю спросить у CheSteR :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forbidden-stars-forgotten-worlds/&quot;&gt;Forbidden Stars: Forgotten Worlds&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2021 20:54:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1887157/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47762,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конечно. Вот, если бы эти лоты не удаляли, а оставили, но их все равно нельзя было купить, тогда бы людей совсем не бомбило, глядя на то, что они не успели взять!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MindSwap&quot;&gt;MindSwap (Голубев Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1887157/&quot;&gt;Дополнения и плюшки для «Осквернённого Грааля» на сайте Crowd Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 May 2021 15:16:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1881866/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересно, почему в новости про Cerebria такого срача нет, там вообще предзаказ на английском?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1881866/&quot;&gt;«Ведьмак» на русском!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 May 2021 13:24:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tortuga2199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не зашло. Сугубо мои впечатления и еще 3х игроков. Простоватый колодострой, без интересных свойств, урезанным выбором карт (три маневра три кредита, два маневра и +1 к атаке и тд), и вроде есть, например, Сбой Системы, но его применение так ограничено, а сброс карт за три кредита к концу игры вообще не проблема и профита от этой карты меньше чем потрачено ресурсов,  не балансные корабли (один дает два перемещения или резерв карты и то и то два ресурса, другой всего 1 кредит), с контролем территории для галочки, со свойствами локаций, которыми никто не пользуется и где главное быстро купить дорогие карты, и вальнут монстров, что даете тебе больше профита, чем трата ресурсов на контроль и позволяет за ход собрать 8 очков из 15..
И так себе оформлением, Локации никакие, Карты просто .. Пират стоит, пират сидит, портрет штурмовика, портрет мэра, портрет пирата, бочка, вид из кабины, мина, портрет, портрет, портрет. Никакой динамики, шаблонные патерны, никакой фантазии. Сравниваем тех же ФФГ например. Игра на  уровне Кланка, для семейки с детьми, наверное самое то. Не скажу что игра плохая, но мне лично не интересная. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tortuga2199/&quot;&gt;Тортуга 2199&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 May 2021 08:18:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Cro-Magnons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47762,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Удешевить - легко. Колода карт в зип-локе и все! В два раза дешевле, как минимум.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MindSwap&quot;&gt;MindSwap (Голубев Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Cro-Magnons/&quot;&gt;Кроманьонцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Jan 2021 19:58:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Комплектация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDieS2Expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868774,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня аналогично&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dizzy&quot;&gt;Dizzy (Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDieS2Expansion/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть. Второй сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2020 10:25:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1659361/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странно,почему Wingspan в варгеймах то не засветился))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1659361/&quot;&gt;Номинанты Golden Geek Awards 2019&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2020 09:09:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тейблтопия</title>
      <link>http://tesera.ru/article/strangelove/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странно, что до сих пор нет русского языка в проекте российской команды&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/strangelove/&quot;&gt;Краткое руководство для новичков [FIXED]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2020 22:00:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Нубские вопросы после 1й парти</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/786249,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;2) Можно, только если затратить два приказа движения. 
3) Можно, есть в правилах или эрратах
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaho&quot;&gt;kaho&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/&quot;&gt;Forbidden Stars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2020 14:37:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1506794/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868774,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чтобы за неделю, не припомню, но верю, что такое возможно :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dizzy&quot;&gt;Dizzy (Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1506794/&quot;&gt;Анонс: «Осквернённый Грааль. Падение Авалона»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Aug 2019 13:06:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1506794/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868774,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Немного некрасиво получается по отношению к постоянным клиентам, имеющим скидку 15%. Либо переплачивайте 140 рублей в сентябре, либо ждите октября в надежде, что не всё раскупят в сентябре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dizzy&quot;&gt;Dizzy (Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1506794/&quot;&gt;Анонс: «Осквернённый Грааль. Падение Авалона»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Aug 2019 10:19:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1502453/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/668208,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, да, вот меня тоже уже не первый год интересует тот момент, что те же блогеры США, в основном, это уже седые дяденьки. Все хедлайнеры сильно старше 30ти (и осмелюсь предположить, что и 40ка). Не знаю даже, есть ли смысл тут именно обсуждать, ведь это просто факт - в США гики хобби - люди очень взрослые)) 

И, в целом, я могу просто подписаться под каждым словом - да, я также как и вы, когда только-только входила в хобби, везде слышала: евро/амери, пыталась как-то в этом разобраться и это казалось удобным. Где-то после 30й игры уже стало неудобным х))) Сейчас примерно такой же игровой опыт как и у вас, и тоже считаю деление просто напросто не удобным. По жанрам деление на практике мне всегда было удобнее. У меня есть друзья, которые любят ареа контроли, я вообще не думаю, являются ли они ареа контролями на очки или на выполнение условия. Просто говорю - вот есть Кемет, есть Анк-Морпорк, это тебе понравится, это ареа контроль. Нежели составлять целую таблицу для соответствия...
Или есть у меня подруга, которая любит составление сетов, как механнику. Мне проще сказать ей, что в игре есть цель собрать сеты и всё. Соигрок есть Х333&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/May_Rin&quot;&gt;May_Rin&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1502453/&quot;&gt;Мифы об амери и евро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 11:04:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1502453/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/668208,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наверное да, я, кстати, нашла ту статью в комментариях, почитаю, что там было по этому поводу. 
Пожалуй проблема в том числе в узости ру-сообщества, меньше людей, меньше мнений и взглядов на всё вот это...
Я уже давно друзьям не говорю: евро/амери. У нас есть экономические стратегии, кооперативы, ареа-контроли и прочее. Мне так гораздо проще передать им то, что, собственно, будет целью игры и чего (примерно) можно от этой игры ожидать))
P.S. Совершенно не считаю это панацеей, просто лично для меня деление на евро и амери кажется банально не рентабельным в практике х)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/May_Rin&quot;&gt;May_Rin&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1502453/&quot;&gt;Мифы об амери и евро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 10:39:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1502453/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/668208,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но вы ведь именно доказываете. Публицистический стиль, броские выражения &quot;на помойку!&quot;, и прочие восклицательные знаки статьи... Какой смысл сейчас кокетничать и говорить, что выкладывая на весьма... хм... бойкий ресурс статью с громко высказанным мнением, вы не преследовали цели доказать свою точку зрения? Если вы вообще не собирались никому ничего доказывать, в том числе своё отношения, тогда ЗАЧЕМ вы написали эту статью? С тезисом  и выводом, то есть попыткой доказания своей теории... х)))

И вы очень невнимательно читаете комментарии, на которые отвечаете, я наоборот отметила, что споры о евро и амери и деление мира на две части всё длиться и длиться, а я всё ещё не понимаю смысла в этом монохромном взгляде на мир. 

Вы в данном конкретном случае осознанно разожгли очередной этот спор, выдвинув тезис и пригласив об этом поговорить в комментариях. ЗАЧЕМ? Если не для того, чтобы очередной раз заявить, что именно ваш распил бензопилой игр на два лагеря самый верный Х333&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/May_Rin&quot;&gt;May_Rin&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1502453/&quot;&gt;Мифы об амери и евро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 10:35:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1502453/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/668208,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А может просто пора перестать мемно &quot;делить мир на две части&quot;?) Я, признаться, до сих пор не понимаю, зачем так яростно и истерично делить все-все-все игры на два лагеря, а потом психовать, если кто-то с этим не согласен... Причём, по-моему, этим так рьяно болеет ру-сектор, на BGG я в принципе не видела такого деления. В основном там обсуждают именно жанры: кооперативы, экономические стратегии, подобное.

Да и, как правильно сказали ниже, ну есть же ещё тонна классных игр из патигеймов, есть варгеймы и скирмишы (причем они сейчас тоже плавно просачиваются в хобби, например Вархамер:Чернокаменная крепость). 

Я искренне не понимаю ЗАЧЕМ кому-то доказывать, что игра можно поделить на два лагеря, а потом раз за разом спорить относится ли она к этому лагерю или нет...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/May_Rin&quot;&gt;May_Rin&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1502453/&quot;&gt;Мифы об амери и евро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 10:27:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Набор поддержки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/668208,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По моей практике (мы многие сценарии играли по 2 раза), новые тайлы выкладываются во втором прохождении, при перепрохождении)) А вообще, если вы забьёте в поисковике &quot;mansions of madness scenario variants&quot;, то первая же ссылка будет на боардгеймгик (сюда ссылки вставлять нельзя), и там будет подробная таблица с тем, какие сценарии сколько вариантов имеют в зависимости от дополнений. К приммеру, первый сценарий с последним допом Horrific journey может вообще переехать с особняка на яхту)) 

                        Maps   including minor variants
Cycle of Eternity          5   7
Dark Reflections           3   3
Escape From Innsmouth      2   2
Rising Tide                1   1
Shattered Bonds            3   4
What Lies Within           4   4
Dearly Departed            3   4
Cult of Sentinel Hill      3   4
Gates of Silverwood Manor  2   2
Vengeful Impulses          1   2
Astral Alchemy             3   7
Gangs of Arkham            1   1

Да, это не 100% реиграбельность, но если играть спустя большой промежуток времени, когда детали прохождения подзабываются, это очень хорошо освежает сценарий))
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/May_Rin&quot;&gt;May_Rin&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jul 2019 07:54:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Port/thought/1425716/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/929258,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Wingspan доберется до сотни&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mistichka&quot;&gt;Mistichka (Так Себе Настольщик)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Port/thought/1425716/&quot;&gt;Лига Настольных Предсказателей.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Mar 2019 17:49:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/1413515/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868774,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Удалите, пожалуйста, у кого прав достаточно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dizzy&quot;&gt;Dizzy (Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/1413515/&quot;&gt;Перечень карт персонажей русской версии от HW&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2019 10:13:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/1413515/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868774,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это перечень карт, как оказалось, в бракованной колоде&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dizzy&quot;&gt;Dizzy (Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/1413515/&quot;&gt;Перечень карт персонажей русской версии от HW&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2019 10:12:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Majesty/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868774,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так и оказалось. Вместо четырёх карт первого этапа в колоде лежали карты с аналогичной лицевой частью, но с рубашкой второго этапа. Запросил у HW замену. Должно быть 33 карты первого этапа и 27 второго, как и написано в немецких правилах. Обновляю список карт в картинках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dizzy&quot;&gt;Dizzy (Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Majesty/&quot;&gt;Majesty: Твоя корона, твоё королевство&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Mar 2019 10:07:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>