<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Voley ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Voley ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поиграли</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграли, лично мне больше понравилось чем третья. Единственное без чего грустно это дистант саны. Надеемся на доп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Sep 2017 22:20:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: А когда собственно?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Master-of-orion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда выйдет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Master-of-orion/&quot;&gt;Master of Orion: Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Jun 2016 10:40:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Получил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mega-Civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Издаю. Поиграли раз, мало кто хоть как-то понял правила, несмотря на то что прочитали. Более как-то не собирались. Хотелось бы поиграть&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mega-Civilization/&quot;&gt;Mega Civilization&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Jun 2016 10:37:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Получил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mega-Civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С Эссена&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mega-Civilization/&quot;&gt;Mega Civilization&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2015 14:56:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Получил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mega-Civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Получил, коробка феерического размера и веса. Теперь бы собраться поиграть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mega-Civilization/&quot;&gt;Mega Civilization&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2015 08:54:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mega-Civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;10 кг деревянная коробка
Подробности есть на БГГ&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mega-Civilization/&quot;&gt;Mega Civilization&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Oct 2015 13:45:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поиграли</title>
      <link>http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграли на днях очень понравилось. Сыграли в сумме раз 8, на нормале выиграли в итоге.
Игра хорошая, особенно тем что это один из немногих играбельных коопов.
С приложением - идея крутая. Приложение написано хорошо, вопреки опасениям - часа 3-4 играли и телефон не умер.

Предвкушаем игру на харде.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/&quot;&gt;XCOM: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2015 18:01:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Civilization-1980/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще хотите сыграть? Вы из какого города? В москве хотелось бы, люди есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Civilization-1980/&quot;&gt;Civilization&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Sep 2014 10:38:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поиграли на выходных</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Nations/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как большие фанаты ТТА мы решила взять эту игру.
Поиграли - впечатления двойственные.
Не совсем понятно что делать и как добиться того что ты хочешь. Если в ТТА понятно что нужна наука - строишь науку, нужна сила - строишь войска, то тут строишь книги (нужны для победы) и войска, а ресурсна база как-то не совсем понятна.
Вроде нужны и монетки чтобы брать новые карты, и камни чтобы что-то строить, и еда чтобы нанимать новых людей, и стабильность чтобы сильно не страдать в войнах и набирать еще больше людей.
Не совсем понятно в чем разница между зданиями +2 монетки и +2 стабильности или +2 золота и 2 монетки. 
Здания слишком сильно перекрещиваются, слотов для них мало.
Войны как и в ТТА очень разрушительны, если начал проигрывать то гг, будут фармить по кулдауну.
Причем и сделать мало что можно - сильный чувак всегда ходит первый и всегда будет брать войну первым, нет возможносте ее взять до него.
Также игра покзалась слишком ванильной, в том плане что карточки дают +1 к стабильности или +1 к силе, и тема потеряна за этими цифрами.
Смотришь как бы пооптимальнее что сделать.
Непонятно какие выгоды несет стабильность, если теряешь все равно победные очки в войну. Неочевидно стоит ли качать зерно или камни, т.к. например может быть 4 камня и 4 зерна в начале хода, а в следующем будет уже 10 зерна и 1 камень, хотя за ход до этого ты построил штуки которые производят камень. 

В целом надо играть еще и разбираться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Nations/&quot;&gt;Nations&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Nov 2013 12:55:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/company/igraj_by/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Публичная оферта? Не, не слышал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/igraj_by/&quot;&gt;IgraJ.by - Минск&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jul 2013 13:47:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/286007/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, скотт прекрасен&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/286007/&quot;&gt;Кто больше, больше, больше?..&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jul 2013 05:39:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/gozik/journal/286198/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Четверка конечно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/gozik/journal/286198/&quot;&gt;Хороший, плохой, злой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Jul 2013 20:04:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tolya21/journal/286174/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не виноватая я, я не знал&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21/journal/286174/&quot;&gt;Munivers de Paris,Terra Mystica&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Jul 2013 11:52:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/269129/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Предлагаю пожевать говна. Если бы все качали, то мы не увидели бы не айпадов ни айфонов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/269129/&quot;&gt;Скоро на экранах. Выпуск от 22 мая 2013&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 May 2013 08:47:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Uncle_Zokki/journal/251100/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прочитать правила на 10 страницах - непосильная задача для двух взрослых людей?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Uncle_Zokki/journal/251100/&quot;&gt;Мысли вслух о клубах и издателях&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2013 18:24:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/252100/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вранье, с самой дешевой доставкой до москвы 1900.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/252100/&quot;&gt;Проект «Манхэттен» запущен&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Apr 2013 09:55:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Uncle_Zokki/journal/251100/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Некоторые люди не пошли на цивилизацию потому что там играли по стремным хоум рулам, по которым никто кроме создателей не играл.
И какой смысл играть с таким хандикапом?
Я и мой друг пришли бы, и я слышал что некоторые тоже пропустили это событие из-за этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Uncle_Zokki/journal/251100/&quot;&gt;Мысли вслух о клубах и издателях&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 15:47:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Battles of the Third Age</title>
      <link>http://tesera.ru/game/war-of-the-ring/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;другая игра&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/war-of-the-ring/&quot;&gt;War of the Ring&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Apr 2013 09:21:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/oranged/thought/240950/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а большие штуки туда влезут?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/oranged/thought/240950/&quot;&gt;С миру по нитке №118. Наглядный пример эффекта Уила Уитона и анонс 2-го сезона шоу Tabletop; о том, как хранить миниатюры игры «Star Wars: X-Wing Miniatures Game»...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Mar 2013 08:27:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Странная игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/war-of-the-ring/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграли раза четыре.
Игра показалась удивительно сухой, неинтересной (почему-то) и не оправдала ожиданий.
Порадовало гиганское количество разных миниатюр, которые правда замучаешься в начале игры расставлять по видам, отличаются они по щитам на конях или иным мелким деталям.
Конкретно претензии такие:
- неочевидно как выигрывать (особенно светлой стороне), то есть понятно что надо нести кольцо, но если его нести все время то тебя переиграют войной, а если не все время, то  быстрее отожрутся и выиграют опять же.
- непонятно к чему приводят твои действия, ну то есть я построил войск, пошел туда, но зачем? приблизило меня это к победе или отдалило? нет фидбека
- непонятно зачем активировать дварфов, они сидят на другом конце карты и никогда не агрятся и никому не нужны.
- непонятно стоит ли отсоединять пацанов от основного братства или нет
- почти невозможно выиграть военной победой для светлых, ака очень быстрое отжиралово темных - пример - собрал арагорна с огромной армией элитников и простых, пошел до городов мордора, они там в нескольких клеточках. Они были вообще пустые. Так он за пару ходов построил там нехилое войско, что суваться туда стало самоубийством.

Как-то так. 
Второе издание кстати, без допа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/war-of-the-ring/&quot;&gt;War of the Ring&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Mar 2013 06:54:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/oranged/thought/240396/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пучеглазый динозавр не слишком достоверен))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/oranged/thought/240396/&quot;&gt;С миру по нитке №117. Спойлеры компаний Hobby World, Playdek и Wizards of the Coast, а также разработчика Антуана Бауза...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Mar 2013 05:12:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня, и к сожалению не очень. Два раза девочки просто висели в трех захваченных системах, а их бойфренды подкидывали им трейд гудов, &quot;а что, надо же миссию закрыть&quot;. Не говоря уже о хоть какой агрессии. Естественно с такими людьми никакого желания больше играть нет.
С еще одной девочкой играли много в разное, вполне адекватно и хорошо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/&quot;&gt;Twilight Imperium, кто играл и продолжает играть?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 19:33:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там сколько - пять или шесть рас уникальных? Или 4?
В чем их уникальность? Что один за два раза ходит, а другой строит?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/&quot;&gt;Twilight Imperium, кто играл и продолжает играть?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:46:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сегодняшний отчет</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да ладно двенадцатичасовой. Если играть с теми кто и в катан не играл, и не может отличить синий кубик от зеленого, наверное.
Как придет второй доп посмотрим, но это все враки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame/&quot;&gt;World of Warcraft: Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:07:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня тоже так было, и иногда редко бывает, как выяснилось - дело в воздухе, если приоткрыть форточку все ок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/&quot;&gt;Twilight Imperium, кто играл и продолжает играть?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:06:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эклипс неплохая игра, я бы даже сказал хорошая, но после твилайта это не то. Эклипс это этакий еврогейм, где все начинают одинаково, нет уникальных рас.
Я например вообще не вижу принципиальной разницы между расами, а какой интерес так играть? Ассиметричное начало по мне интересней.
Игры получаются не запоминающимися, все одинаково развиваются до крутых кораблей, одинаково занимают сектора вокруг, как-то уныленько.
Атмосфера хромает, маленькое разнообразие кораблей.
Вобщем это урезанный вариант как по мне, а если есть полный, зачем?
Единственный плюс - это играть быстрее, да и правила попроще.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/&quot;&gt;Twilight Imperium, кто играл и продолжает играть?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:05:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: По поводу твилайта</title>
      <link>http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я один из тех самых приятелей сли слама снаги что ниже писал.

&amp;gt;Вы играли в нее? Как долго?
Играем, в игру и два допа. Играем в среднем раз в неделю-две, составами в среднем в 5-6 человек. Бывало пару раз и четыре, и пару раз восемь. Сыграно в районе 30 игр мне кажется. Играем и сейчас.
 
&amp;gt;Если вы продолжаете в нее играть, то почему, что в ней притягивает?
Притягивает эпичность, с нуля практически развивается цивилизация, покоряются просторы, да и просто очень глубокая игра, огромная реиграбельность. Очень интересная.
Как фанат Мастер оф Орион, для меня это практически идеальная игра, за исключением некоторых моментов.
Притягивает то что у каждой расы свой стиль, есть научники, военники, торговцы, у всех свое стремление к победе.

&amp;gt;Легко ли вам собрать игроков на партию игры?
Нам нетрудно, потому что специально начал я собирать группу игроков в это играть, через нашу компанию прошло человек 15, постоянных игроков как уже говорил в районе 8.
 
&amp;gt;Если перестали играть, то почему?
Делаем иногда перерыв, потому что фактически уходит целый день, а бывают дела.

&amp;gt;Я не играл. Не было подходящей геймгруппы.
Под такую игру и группу собрать не сложно, благо желающих хватает, а новые знакомства это всегда приятно, особенно с теми кто разделяет твое хобби. Кинуть объявление по группам вконтакте совсем нетрудно, да и на тесере например, желающие найдутся. С учетом того что у нас есть страдающие анализным параличом люди (я), играем где-то 6-7 часов. Если на 4 человека, то быстрее. И это учитывая то, что мы играем с бюрократией до 10 очков, если с империалом, то можно смело на 2 часа уменьшать.



&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OberstDan/thought/239061/&quot;&gt;Twilight Imperium, кто играл и продолжает играть?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Mar 2013 15:01:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сегодняшний отчет</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграли сегодня, опять с первым допом. Играли воин + варлок - орда и маг +паладин - альянс.
Мы начали, изучились, пошли бить гнолла неподалеку.
Альянс тоже изучился, взял странные защитные таланты магу, мы посмеялись - мол Альянс только так и играет, маги танкуют, все дела. Альянсеры решили сразу разделиться - благо читерские классы позволяют. ТАк прошло пару ходов, мы убили гнолла, а альянсеры в свой ход убили каждый по мобу, и мы расстроились, так как они сильно оторвались.
Мы по дурости еще взяли два новых квеста желтых - и они выпали на другом конце карты, в Хинтерлендах, да еще и два сильных мункина. Туда добраться не было шансов. Нам оставалось вдовем убивать уныленьких мобов первого уровня, пока альянс бешено качался.
Альянсу подвезло - вышел квест на контроль карты в их регионе, они оторвались очень сильно, на уровень-полтора.
Тем временем Нефариан неумолимо подступал, мы решили рвануть на другой конец карты за жирными мункинами.
Я (вар) был слаб, бросал три красных куба и 1 зеленый, мой варлок умудрился умереть на паучке, альянсеры тоже умудрились поумирать из-за ошибок с перебросами не тех кубиков.
К концу игры мы смогли таки убить пару мункинов и вырваться вперед по экспе - нам дали бонусы, да и сами квесты очень жирные. Альянс убил мелкого босса, мы отдохнули, обучились, и сагрился Нефариан.
В тяжелом бою, бросками тонн кубиков нам удалось его перебороть!
Казалось бы игра без шансов, а вышла блистательная победа орды!

Всем советую игру.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame/&quot;&gt;World of Warcraft: Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 20:15:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очередной отчет</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В очередной раз поиграли, в этот раз с первым дополнением - Shadow of War.
По моему мнению игра недооценена, с дополнениями она прекрасна, даунтайма мало, не успеешь скиллы посмотреть и уже твой ход.
Дополнение Shadow of War добавило то, чего не хватало - разнообразия. Теперь у каждого очень много скиллов и талантов, можно развиваться совершенно по-разному каждую игру, что добавляет интереса.

В этот раз играли Рога + Шаман за Орду, против друида + мага за Альянс.
Я уже играл магом в базу, но он как-то выглядел блекло. С новыми талантами игра пошла веселей. Куча синих кубов, куча дотов, весело получилось.
Друид показался каким-то читером. Уже на первом уровне кидал штук 8 кубиков, наказывал всех. На втором как взял кошку стало еще веселее.
Порадовали новые зеленые вещи, награды за синих мобов.
Чуть не успели доиграть до конца, Однорог закрывался, но мы уже бежали в домик к Кельтузеду.
В итоге игра закончилась ничьей, так как опыта было одинаково.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame/&quot;&gt;World of Warcraft: Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Mar 2013 20:38:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/oranged/thought/235968/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/122295,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;То что будет цифровая версия это вин.
Эклипс кстати тоже яблочный почти закончен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/oranged/thought/235968/&quot;&gt;С миру по нитке №112. Туманно о будущем Eclipse и «7 Wonders»; конкурс с призами на знание 2-го сезона настольного сериала Zombicide&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Mar 2013 18:11:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>