<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Watchman (Эдик)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Watchman (Эдик)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>






































 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Сопротивление</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1407517/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1378308,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В тот день, отсмеявшись после &quot;Находки для шпионов&quot;, мы решили взяться за какую-нибудь новую (для нас) и более серьёзную игру. Ей стала &quot;Resistance&quot; - &quot;Сопротивление&quot;. Я был рад, так как соскучился по напряжённым интригам &quot;Игры престолов&quot;, которая, к сожалению, отнимала слишком много времени, чтобы играть в неё часто.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, по игре. У нас есть команда заговорщиков-террористов. Среди них - несколько правительственных агентов. Разумеется, как и во всех &quot;м...&quot;-подобных игр, никто не знает кто есть кто, кроме агентов, которые тайно знакомятся в начале методом &quot;город спит&quot;. И дальше группе покоя и отдыха не видать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У заговорщиков есть 6 ходов, чтобы устроить 3 успешные диверсии. А у агентов - 3 успешных срыва диверсий. Соответственно, игра заканчивается либо в 6 ход, либо когда одна из стороны выполнила свои 3 задачи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В начале хода лидер (который сменяется по кругу каждый ход) выбирает отряд от 2 до 4 человек, который пойдёт &quot;на дело&quot;. И все участники голосуют за его утверждение. После утверждения каждому члену отряда выдаются 2 карточки - &quot;Успех&quot; и &quot;Провал&quot;. Они в закрытую кладут одну из карт в стопку &quot;диверсии&quot;, а вторую - в &quot;сброс&quot;. Обе стопки перемешиваются и вскрываются. Если среди стопки &quot;диверсии&quot; есть хоть одна карта &quot;Провал&quot; - диверсия сорвана.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальше, в зависимости от результата, на трек ходов выкладывается синяя фишка успеха или красная фишка провала. И в следующем ходу новый лидер собирает группу а остальные члены команды рассуждают, кто может быть агентом и верить ли этому лидеру..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну что сказать... игра нас поглотила. Мы рассуждали, выдвигали свои теории, старались проверить людей в первые пару миссий. Агенты же тайно перемигивались и перепинывались под столом, чтобы договориться о своих действиях. Я впервые серьёзно пожалел, что не знаю хотя бы основ азбуки Морзе или зашифрованной речи. А в один из моментов мой друг так активно предлагал тактику победы революции, что я до конца игры забыл, что на самом деле я-то агент!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что здорово в этой игре - так это множество вариантов тактик и обманов для обеих сторон. Как и то, что игра не на выбывание - если вы с товарищем уверены, что вот этот парень - &quot;агент&quot; - придётся терпеть его до конца игры. В общем, мы отлично провели время в тот день и дома засыпал я с мыслями &quot;надо было тогда спасовать, чтобы не спалили... zzzzz&quot;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen&quot;&gt;Chen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1407517/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 16 Feb 2019 12:04:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Находка для шпиона</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1407508/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1378308,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;И снова наша компания настольщиков собрался поиграть в новую игру. Вообще, это скорее был филер для разогрева или отдыха после тяжёлой игры, но мы посвятили ему примерно половину вечера, разбираясь и веселясь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настолка напоминает игру под названием на букву &quot;м&quot;, которую нельзя упоминать в приличной компании настольщиков. Но, в отличие от неё, требует логически мыслить и даёт для этого зацепки, а не просто &quot;гы, давайте гасить вот этого, он молчит&quot;. В смысле &quot;молчит&quot;?? Он всегда говорит немного! Ну ладно, к сути.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всем участникам в закрытую раздаются карточки с названием локации, в которой они находятся (бар, самолёт, магазин и т.п.) и их ролью в этой локации (повар, пилот, и т.п.). А один-единственный игрок получает пустую карточку с надписью &quot;шпион&quot;. То есть все, кроме этого шпиона знают, где сейчас находится вся компания игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки задают от одного к другому по очереди любые вопросы, связанные с местом, в котором они находятся. Задача игроков - до конца раунда (5 минут) выяснить расплывчатыми вопросами, кто &quot;тупит&quot; и не понимает, о чём идёт речь - то есть, кто шпион. А задача шпиона - выяснить, где они находятся по вопросам и ответам и объявить об этом, вскрыв свою карту. Ну или дотянуть до конца раунда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так мы и играли. В первые несколько партий было вообще ничего не понятно. Мы путались, задавали общие вопросы и отвечали сами же в духе &quot;да&quot;, &quot;нет&quot;, &quot;я без понятия, это всё он&quot;. Особенно выделился Гарик, который пару раз имел роль &quot;уборщика&quot;, и потом к каждой локации подстраивал вопрос, имеющий суть: &quot;Где моё ведро??&quot; Так ещё и логично же получалось!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, палили тех, кто смотрел на список локаций на столе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Потом игра стала разнообразнее. Мы ввели запрет на неопределённые ответы, более-менее запомнили, какие локации встречаются. Стало интереснее, шпионы стали попадаться на размытых ответах. Мы выработали тактики, как исключать из подозрения людей или собеседником и уже пристальнее следили за &quot;подозреваемыми&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Особенно веселило то, что у каждый отыгрывал роль, не зная ролей других. И Гриф как &quot;консультант&quot; мог докопаться до &quot;директора&quot; с вопросом &quot;купите наши натяжные потолки?&quot;. Или &quot;охранник&quot;, который спрашивал дорогу у &quot;незванного гостя&quot; на вечеринке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, игра - замечательный филер с низким порогом вхождения. С ним можно и посмеяться, и полноценно использовать логику. Интересно играть и с незнакомцами, потому что за несколько раундов они перестанут быть незнакомыми, и со своими друзьями, потому что ты знаешь их особенности и учитываешь их в своих рассуждениях. Радует и большое число локаций, которых хватит до того момента, как игра наскучит компании. А игра на букву &quot;м&quot; - такое себе. &quot;Молчит&quot;.. Тьфу!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen&quot;&gt;Chen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1407508/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 16 Feb 2019 11:38:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1378312/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1378308,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ты имеешь в виду регулирование дипломатии игровыми правилами? Но зачем? Игра престолов как раз прекрасна своей свободой и непредсказуемостью в плане союзов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen&quot;&gt;Chen&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen/journal/1378312/&quot;&gt;Игра престолов (upd)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Feb 2019 21:43:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1378312/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1378308,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, учту на будущее. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen&quot;&gt;Chen&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen/journal/1378312/&quot;&gt;Игра престолов (upd)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Feb 2019 21:39:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игра престолов (upd)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1378312/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1378308,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Привет, я - Чен. Начинающий настольщик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как-то раз мой друг собрал всю нашу компанию сыграть в &quot;Игру престолов&quot; у себя дома. И вот мы - &lt;strong&gt;Миша&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;я (Чен)&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Гриф&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Егор&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Эдуард&lt;/strong&gt;, при поддержке Лёвы и Эвелины начали приключение на следующие два часа. Да, было коротко, но непередаваемо интересно!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для тех, кто не в курсе: игра происходит на материке-королевстве &quot;Вестерос&quot;, разбитом на области. Игроки - представители благородных домов - имеют цель первыми захватить 7 областей с замками или крепостями.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На всё-про-всё - 10 ходов. Каждый ход игроки в закрытую отдают приказы в те области, в которых у них есть свои войска. Затем все одновременно вскрываются и приказы исполняются по очереди согласно треку железного трона (очередь, которая определяет порядок хода). Можно идти в поход в соседнюю область, обороняться, оказывать поддержку, собирать с крестьян влияние (местное бабло) и набигать на корованы к соседу, отменяя чужой приказ в соседней области. Здорово, правда?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и главная мысль игры - &quot;&lt;strong&gt;заключи правильный союз и вовремя его предай&lt;/strong&gt;&quot;. То есть, как и в жизни, игроки могут договариваться друг с другом о чём угодно и как угодно, но договор держится исключительно на честном слове и взаимной выгоде. Союзник перестал быть нужен, так как вы разгромили общего врага? Ударь ему в тыл! Отбери все его замки! Скажи, что он сам провокатор! Да, для жанра фэнтези игра чересчур реалистична..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну, в общем, начали мы игру. Я был за Грейджоев, моим соседом был Ланнистер Гриф, Старком, хозяином севера был хозяин дома Миша, Егор играл за Тирлов, а Эдуард был Баратеоном. Вообще, игра была бы каноничнее, если бы конкретно он играл за Старков, но об этом потом..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лёва тем временем сидел за компом и исполнял особое задание, мониторя &quot;Красного оленя&quot;, а Эвелина ему помогала. Что за олень, спросите вы?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не скажу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С самого начала я попал в заварушку, окружённый соседями почти вплотную. С северянами-Старками я договорился, отдав Мише один замок возле моих границ и заключив пакт о ненападении на море и суше. Но вот Гриф...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всю прошлую игру, когда мы играли в первый раз в таком составе и за те же дома, он подозревал, что я буду его использовать и упорно шёл тогда на военный конфликт. В тот день три хода подряд я начинал примерно так:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/g3uCbiJRRao/maxresdefault.jpg&quot; alt=&quot;дормаму!&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;338&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но Ланнистеры были непреклонны :(&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно, в этот раз я боялся того же исхода, и подводя корабль к его прибрежному морю я робко предложил свою дружбу и военный союз против южан-Тирлов. И.. неожиданно Гриф согласился. Может, потому, что в прошлый раз с юга никто не угрожал? Наверное, да.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот мы определились с союзами, и пободались первые несколько ходов. Старки, заключив мир со мной на востоке, собирались идти на юг через Баратеонов и Королевскую Гавань на западе. Эдуард героически стоял, собрав самый сильный флот в игре. Да, Старки никогда не были сильны на море.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Егор с юга, поняв, что на юг сейчас пойдут два игрока, предложил Эдуарду помощь и союз против нас с Грифом - типо, мы могли угрожать ему со второго фронта по центру карты. И тут началось самое интересное..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы с Грифом сделали дружелюбнейшие лица и сказали:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Эд, друг, у нас к тебе нет никаких претензий, война только с Егором. Мы заберём юго-запад, а ты бери себе юго-восток. К чему ссорится? Тебе же не нужна война на два фронта - с нами и Старками?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эд призадумался. С одной стороны, он опасался союза двух игроков рядом с собой. С другой стороны, наши доводы показались ему выгодными и он хотел поддержать Грифа, для которого эта партия была второй. Поэтому, прервав нас и Егора, он ответил:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Хорошо, Чен, Гриф, давайте заключим мир. Но при условии! Если Гриф на меня нападёт - он сразу сдаётся и убирает все фигуры с карты.Вот такой ультиматум.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гриф было открыл рот, чтобы возмутиться, но я ответил быстрее:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Конечно-конечно, Эд! Мы согласны! Гриф сразу сдастся, если вдруг нападёт на тебя! - и смотрю во все глаза на Грифа, чтобы он понял. И Гриф понял:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Да, Эд, я согласен, слово чести, да будет мир!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слово чести успокоило Эда, и он продолжил отбиваться от Старков, одновременно покоряя нпс на юге. Егор же был обречён.&amp;nbsp;Ланнистеры сражались с Тирелами на суше, а я, за несколько ходов заняв юго-западные моря и собрав армию, одним решительным ходом отобрал их столицу. Не по канону, но что же делать. Мне повезло - я потратил немало влияния в схватках за трек железного трона и поэтому ходил раньше Тирела-Егора. И так как моя армия на две трети состояла из осадных орудий, тактика была агрессивной: первым атаковать все замки поблизости, благо на юге их было много. И только наш альянс вкусил победу, пришло время последнего хода..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы отдаём приказы. Я, обливаясь потом и глядя на Мишу, отдаю приказ обороны на севере. Миша-Старк поглядывает в мою сторону и молчит. Егор сосредоточенно переставляет приказы туда-сюда, Эд-Баратеон смотрит на всё ещё свободную Королевскую Гавань, прикидывая шансы, а Гриф ухмыляется - что-то задумал. Проклятые Ланнистеры! Только бы не против меня, только бы не против меня! Только бы мне успеть первому. Иии...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приказы вскрыты, маски сброшены, клятвы презрены.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Старки со словами: &quot;Ничего личного, Чен&quot;, напали на мой пограничный замок. Еле отбился. Йййес!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Егор не смог отменить мои атаки. Но и я, в свой ход, не дотянулся до других замков.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эд решительно захватил Королевскую гавань, получив полное превосходство по замкам. И его победа была близка! Но! И это маленькое слово, как упоминал в сериале бедняга Нэд, перечеркнуло всё, что было перед ним.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гриф напал на Эда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- В смысле? - удивился Эд. - У нас же был мирный договор!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну да, был, а теперь защищайся - улыбается Ланнистер.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну вот и хорошо! Мы с тобой договаривались, так что теперь сдавайся, убирай свои войска с карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Нет - ответил Гриф.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://mem.lt/uploads/templates/7889.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эд был уничтожен. Ладно этот замок! В тот день он потерял ещё и веру в честное слово.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Как так! - повторял он снова и снова. - Как же так! Ну, Гриф, от тебя я не ожидал. Всё, больше не буду тебе так верить!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И не успели мы перестать смеяться и подтрунивать над неканонично честным Баратеоном, как пришла моя очередь походов. И вот тут уже я опрокинул Грифа, отобрав один из его замков.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ход окончен. Настало время подсчёта очков. Напомню, что победил тот, у кого больше замков или крепостей:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лидеры по замкам - я (Чен), Эд и Миша. Непорядок, поэтому сравниваем количество именно маленьких крепостей&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лидеры по числу крепостей - Я, Эд и Миша. Опять ничья!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Смотрим уровень снабжения войск и ..Опять ничья! Бывает же такое.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тогда остался последний вариант: сравниваем число жетонов влияния (местная валюта).И выявился победитель - &lt;strong&gt;Миша Старк&lt;/strong&gt;! Мы аплодируем победителю, жмём друг другу руки и под возбуждённое обсуждение партии и недовольные речи Лёвы, которому прервали спецзадание, расходимся по домам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что можно сказать об этой игре в итоге? Даже гениальное управление землями и войсками здесь ничего не решают, если ты не умеешь договариваться (или если ты обидел чем-то всю компанию перед партией). В &quot;Игре престолов&quot; ты в первую очередь не военный стратег, а именно &lt;strong&gt;политик&lt;/strong&gt; - и от ораторского мастерства, манипуляций и, кстати, твоей репутации среди игроков будет зависеть твой путь к победе.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen&quot;&gt;Chen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1378312/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 12 Feb 2019 20:45:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Сопротивление</title>
      <link>http://tesera.ru/user/GriF/journal/1389156/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366656,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Игра &quot;Сопротивление&quot; - карточная игра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ней две противоборствующие силы: &quot;Сопротивленцы&quot; и &quot;шпионы&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Они сидят за одни столом, но не за одно...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сопротивленцы собирают команду для востания против правительства,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;но как это часто бывает в жизни берут в свою команду двоих, а то и троих шпионов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И тут начинается...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;То успех то провал, то выполненная миссия, то проваленное задание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И надо узнать точно имена всех шпионов, чтобы в последнем туре, не допустив их до игры вырвать победу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для начала игрокам выдается две карты: за или против.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Лидер&quot;он же ведущий(которым каждый игрок становится по кругу) выбирает команду для осуществелия миссии, раскладывая им карты участия, называя их имена.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Голосованием большинством голосов &quot;за или &quot;против&quot; игроки решают пойдет ли предложенная лидером команда или нет. Если нет, лидер должен сменить команду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если все-таки команду для миссии утверждают, то каждый отобранный игрок получает две карты: &quot;провал&quot; или &quot;успех&quot; и в тайную кладет одну в сброс а другой определяет либо успех ли бо провал миссии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ведущий подсчитывает карты, если есть хоть один &quot;провал&quot; - миссия провалена!Это точно дело рук шпиона, но вот кто это???Надо узнать точно...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечнг не помню всех наших раундов, но помню как в последнем туре, я не сообразил и &quot;сдал всю банду шпионов&quot;и нас всех потом прокатили((((&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GriF&quot;&gt;GriF&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/GriF/journal/1389156/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 20 Jan 2019 22:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Chen/journal/1378312/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1378308,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, во второе, я просто перепутал)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen&quot;&gt;Chen&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Chen/journal/1378312/&quot;&gt;Игра престолов (upd)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Jan 2019 19:21:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/GriF/journal/1366670/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366656,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы, кстати, завтра будем здесь )
[Запись на стене]
https://vk.com/wall-58797087_8048&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GriF&quot;&gt;GriF&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GriF/journal/1366670/&quot;&gt;Игра престолов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Dec 2018 22:19:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/GriF/journal/1366670/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366656,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не ожидал столько комментов) Тогда продолжу и закончу рассказ о нашей крутенской зарубе в одном комментарии, так как не нашел где изменить свой дневник) 
деле еще под конец игры, аккурат перед последним ходом(когда я опрокинул Эда) все решили, что называется &quot;сыграть ва банк &quot; Чен, кстати, опрокинул меня и отобрал у меня замок, хотя всю игру(!!!) мы были союзниками. Эд тоже, поступил неожиданно: отобрал на не занятый замок,(если учесть, что он был в шоке от моего поступка) Миша, который безуспешно терзал Эда через море, всё таки умудрился наравне на Чена, вырвать у того замок для себя.
В итоге: трое Миша, Эд, и Чен набрали одинаковое количество замков. По всем показателем, кроме одного все были равны. И благодаря этому одному(опять таки, не помню какому) победу одержал Миша!!А я был последний( НО, несмотря на поражение, очень понравилась игра, потому, что я понял как играть))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GriF&quot;&gt;GriF&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GriF/journal/1366670/&quot;&gt;Игра престолов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Dec 2018 22:13:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игра престолов</title>
      <link>http://tesera.ru/user/GriF/journal/1366670/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1366656,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Значит так. Играли мы с 21 по 23:00 с нами был Лева и Эвелина. Я играл за Дом Ланистеров, Егор играл за дом Тирлов, Чен был за Грэйджоев, Эдуард за Баратеонов, Миша С за Дом Старков. Значит у меня был план захвата большого количества земель до военных столкновений,&amp;nbsp; чтобы потом атаковать противников. Первым захватом вступил кораблем на воды&amp;nbsp; Золотого моря(не помню название) Мне этот захват ровно ничего не давал, но Чену нужен был проход по этому морю, под эту тему, мы заключили союз, мы вместе отдали нападение Тирлов, договорились с Баратеонами(обещая им положить все фигуры, если я их предам) Эдуард, очень обиделся в конце игры когда это произошло.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GriF&quot;&gt;GriF&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/GriF/journal/1366670/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 22 Dec 2018 21:50:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>