<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя WolfgangXIII ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя WolfgangXIII ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Одноразовая игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-western-trail-el-paso/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545525,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/3502257/errata-addressed-in-appendix

Эррата от издательства: 1) игрок может убрать из колоды не более 5 коров; 2) пофиксили здание 2а, выполняется только 1 из двух возможных действий (некоторые его просто банят и используют только 2b)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zakharro&quot;&gt;Zakharro&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-western-trail-el-paso/&quot;&gt;Великий западный путь. Эль-Пасо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 14:15:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обзор в тележке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/imperial-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, зачем так самокритично?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperial-struggle/&quot;&gt;Борьба империй&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 21:19:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обзор в тележке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/imperial-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://t.me/s/desertwitch/1476

Морально готов к комментариям, что я просто тупой и ничего не понял. =ъ&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperial-struggle/&quot;&gt;Борьба империй&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 18:20:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2505595/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545525,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Минутка образовательной духоты: на цикл &quot;Темная башня&quot; Стивена Кинга вдохновила поэма Роберта Браунинга &quot;Childe Roland to the Dark Tower Came&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zakharro&quot;&gt;Zakharro&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2505595/&quot;&gt;Возвращение в Темную Башню: опасайтесь разъяренного дракона!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 19:14:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/545525,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Совсем без карт - довольно жесткое требование, с таким уточнением несколько проще советовать :)
1. &quot;Траян&quot; того же Фельда. Основная механика игры манкала, карты есть, но это просто товары для сбора сетов - никаких свойств, количество товаров в колоде одинаковое. Идеально играется на двоих. Суше, чем брют натюр.
2. &quot;Белый замок&quot;. Карты, как способ сделать каждую стартовую раскладку уникальной. Полноценное евро в маленькой коробке с партией в 30 минут на двоих.
3. &quot;Кланы Каледонии&quot; - никаких карт, никаких кубиков, на двоих играется чуть менее кризисно, чем бОльшим составом.
4. &quot;Tiletum&quot; - итальянский кубиковый пойнт-салат, самая легкая игра Т-серии, победные очки за любой чих игрока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zakharro&quot;&gt;Zakharro&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/&quot;&gt;The Castles of Burgundy (20th Anniversary)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Oct 2025 05:57:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Несколько слов для посетителей «Тесеры»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/357303/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Шиза.

Тесера никогда не меняется. :|&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/357303/&quot;&gt;1000 дней на «Тесере»: Gravicapa&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Sep 2025 10:15:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Братишки, я вам покушать принес</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arcs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я так скажу: ожидания у меня конечно были другие, но не до такой степени что я оскорбился &quot;о боже, это не упрощенная твилка&quot;.
Для меня она выглядит как игра, которая ни туда (умеренно хитровывернутые игры от ледера вроде Корней, которые интересно изучать) ни сюда (чуваки на карте) - и от этого оно ощущается откровенно пресным.

А идея купить доп, чтобы стало интересно, мне кажется просто издевательской. :|&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arcs/&quot;&gt;Предел&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Sep 2025 22:08:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Братишки, я вам покушать принес</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arcs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Иниш реально крутой, в нем есть и ассимметричность, и можно ВНЕЗАПНО выиграть в последний момент, и после прочтения правил не хочется сказать &quot;wtf что я только что прочитал?&quot;.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arcs/&quot;&gt;Предел&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Sep 2025 22:04:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Братишки, я вам покушать принес</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arcs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обзор - https://t.me/s/desertwitch/1458

Вкратце - это не плохо, это скучно и плоско, поэтому это даже хуже чем плохая игра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arcs/&quot;&gt;Предел&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Sep 2025 04:25:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/SadSido/thought/2515919/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/806442,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ничего себе! Там 28 фракций? У меня только Master Set старенький + штук пять докуплено сверху в далёком 2011 ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SadSido&quot;&gt;SadSido&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SadSido/thought/2515919/&quot;&gt;НастолКэмпОтчёт 2025. Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Aug 2025 12:25:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: НастолКэмпОтчёт 2025. Часть 1</title>
      <link>http://tesera.ru/user/SadSido/thought/2515919/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/806442,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Лето, друзья мои, это не только школьные каникулы, окучивание картошки на даче и спелые арбузы. Лето — это ещё и широко известный в узких кругах &lt;strong&gt;Настолкэмп&lt;/strong&gt;, проходящий в городке под названием &lt;strong&gt;Пошехонье&lt;/strong&gt;. Честно говоря, годика три назад я бы не смог найти его на карте и уж точно не поверил бы, что главное настольное событие года проходит именно там!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Признаюсь, это моя третья командировка на Настолкэмп, но лишь теперь дошли руки до написания полноценного игрового отчёта. Впечатлений много, поэтому с вашего позволения, разделю отчёт на несколько частей по четыре-пять игр в каждой. Будем, фигурально выражаясь, есть слона по частям.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2515919/ChudnoyDvor.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Любой Настолкэмп начинается с дороги, и тут я имею сообщить, что автомобильная поездка Санкт-Петербург - Пошехонье сродни добротному евро: восемь часов, скукотища и ничего не происходит. Для любителей америтреша припасён последний 50-километровый участок на стыке Вологодской и Ярославской областей. Асфальтовое покрытие внезапно остаётся в зеркале заднего вида, а механики &quot;push your luck&quot; и &quot;player elimination&quot; начинают играть новыми красками. Ну да ладно. Прорвавшихся по бездорожью автомобилистов ждёт  база отдыха &quot;Чудной Двор&quot;, добрых две сотни коробок с настолками и подозрительно знакомые лица российского настольного комьюнити.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Я планировал посвятить пару абзацев описанию самой базы отдыха и околонастольных мероприятий, но наткнулся на монументальный труд Юрия Тапилина, опубликованный на его сайте boardgamer.ru. К этому тексту, как говорится, не убавить, не прибавить. С удовольствием порекомендую вам &lt;a href=&quot;https://boardgamer.ru/nastolkemp-2025-neveroyatnyj-klassnyj-nastolnyj-luchshij-otpusk/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;эту ссылочку&lt;/a&gt; для самостоятельного изучения, а в своём отчёте ограничусь лишь впечатлениями о сыгранных настолках. Давайте начнём!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2515919/SummonerWars.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Summoner Wars&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Идея сыграть в &lt;strong&gt;Summoner Wars&lt;/strong&gt; на Кэмпе возникла в 2023 году, но в тот раз я забыл коробку дома (это был мой первый Кэмп, собирались наспех и в большой суете). В 2024 году я не забыл коробку, но забыл в неё сыграть: каждый раз находилось занятие поинтереснее. В 2025 году оправданий больше не осталось, и мы, наконец, раскатали пяток партий!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как известно, Summoner Wars - это любимая игра Тома Вэсела (во всяком случае, была, в те далёкие времена, когда смотреть Dice Tower было интересно, а заказы с Coolstuff.Inc добирались до нас без проблем). В России, однако, &quot;Суммонеры&quot; не сыскали популярности: бегло находятся лишь полтора отчёта на Тесере и три-четыре позиции в поисковике. А зря!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На случай, если вы проспали весь 2011 год: Summoner Wars — это неглупый фентезийный скирмиш с полем и карточками. У игроков есть небольшой отряд, возглавляемый &quot;саммонером&quot; - могучим магом, призывающим существ и кастующим заклинания. Маг настолько могуч, что буквально на всех карточках со всеми заклинаниями вместо нормальной иллюстрации нарисована его физиономия! Цель игры: грамотно распоряжаясь карточками на руке и на поле, завалить вражеского саммонера.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Пожалуй, единственная оригинальная фишка игры — это оплата розыгрыша карт. У вас есть специальная &quot;магическая&quot; стопка, в которую вы сбрасываете карты с руки. В эту же стопку попадают убитые на поле боя юниты. Собственно, это и есть &quot;мана&quot;, которую вы тратите на ваши магические непотребства. Такой подход позволяет прокручивать колоду с нужной вам скоростью: хотите много маны — сбросьте всю руку, хотите потерпеть — сбросьте пару карт. Расходовать карты нужно экономно, потому как если колода закончится, доигрывать придётся без пополнения руки. С другой стороны, можете настрелять вражеских юнитов (а можете и не вражеских ...) — это тоже мана. Пока ваш саммонер жив, все средства хороши ...&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сам процесс — чистый кайф! Никаких заумных правил, схватка проходит молниеносно, инициатива несколько раз переходит от игрока к игроку. Вот вам кажется, что вы уже победили, а вот у противника прибыло подкрепление, и от вашего &quot;ударного кулака&quot; ничего не осталось, а вот уже ваше подкрепление переходит в контратаку, а вот и саммонер вступает в бой и проносит на кубах финальные повреждения! Кстати, да, в игре есть кубы. Вы можете провернуть блестящий тактический манёвр, а потом накидать единиц и двоек, и за секунду ваш блестящий &quot;план Барбаросса&quot; превращается в &quot;Сталинградский котёл&quot;. Если ваша пятая точка не готова к таким испытаниям, от партии в Summoner Wars следует отказаться.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Подводя итог, я очень рад, что не продал свою коробочку на барахолке (были такие мысли когда-то). Теперь - фигушки! Буду возить на Кэмпы и с удовольствием играть при первой же возможности!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;One Night Ultimate Werewolf&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вернее, нет. Сначала нам нужно обсудить ...&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2515919/BloodOnTheClocktower.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;The Blood on the Clocktower&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда на Кэмпе люди собирали компанию на &quot;&lt;strong&gt;Башню&lt;/strong&gt;&quot;, я подумал, что разговор идёт об особо изощрённой Дженге, для которой зачем-то нужно 16 человек. Я был неправ. &quot;Башня&quot; - это чудовищных размеров коробка, содержащая внутри ... &quot;Мафию&quot;. Ту самую: &quot;город засыпает, просыпаются бандиты, потом комиссар Катания, потом Джейсон Вурхиз, потом Джейсон Стетхэм&quot;. Сеттинг изменён на условное средневековье, бандиты заменены на демонов, у каждого персонажа своя суперспособность, но суть одна: &quot;хорошие&quot; засыпают, а на утро замечают потерю бойца.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Я был, конечно, в недоумении. Почему мы в 2025 году, окружённые горами чудесных, свежих настолок, ищем желающих поиграть в &quot;Мафию&quot;? (Ладно, тут у меня есть художественное преувеличение. Я сыграл пару партий на Кэмпе 2024, поэтому более-менее представлял себе процесс). Честно говоря, хорошего объяснения у меня нет до сих пор. Это ... Просто работает. Люди собираются, рассаживаются в круг, закрывают глаза ... И через три часа выныривают, получив по пути массу удовольствия. Обсуждения, теории, обвинения, подозрения. Отравитель отравил гадалку, гадалка ошибочно определила мэра, как алкоголика (что правда, но к роли не относится), мэр обвиняет солдата, солдат стреляет в библиотекаря и угадывает, потому что это и есть демон. На всё про всё уходит три часа, но я советую заложить ещё часик на обсуждение результатов, потому как разговоры не утихают даже после завершения игры. Финалом мероприятия непременно является перекличка желающих на ещё одну партию.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Конечно, такие игры работают только в соответствующей компании. Если вы не любите плести интриги, отбиваться от голословных обвинений и анализировать неполные данные, оно вам не надо. Многое также зависит от ведущего: толковый ведущий сохранит интригу до последнего момента и не даст заскучать тем, кого отправили на виселицу ни за что, ни про что (в отличие от &quot;Мафии&quot;, в &quot;Башне&quot; им есть, чем заняться). У нас на Кэмпе были прекрасные ведущие, замечательные участники, и все получили от &quot;Башни&quot; море удовольствия.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Теперь, мы можем вернуться к ...&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2515919/OneNightWerewolf.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;One Night Ultimate Werewolf&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;И вот выясняется, что есть вариант поиграть в ту же &quot;Башню&quot;, но 1) вам не нужно искать 10+ человек, 2) вам не нужен ведущий и 3) вам не нужно выделять под это дело три часа. Заманчиво, правда? Одна ночь, одно обсуждение, одно голосование. Кого-то требуется повесить, и лучше бы это был оборотень ... Чтобы подлить масла в огонь, у вас тикает таймер: нужно определиться за пять минут!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Конечно, это не &quot;Башня&quot;. Процесс не блещет разнообразием: вы закрываете глаза, потом просыпаетесь в определённом порядке, потом пытаетесь совместными усилиями установить, кто же врёт больше всех. Но ощущения ... Они буквально те же самые. Гадалка Маша знает, что Юра вор. Юра не отрицает, но утверждает, что поменялся жетоном с Пашей. Паша тоже не отрицает, но утверждает, что он мирный житель. История не сходится, кто-то из них врёт. Но кто?&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Через пять минут зазвенит будильник, вскроются роли, и выяснится, что врут все. Так и должно быть. В наших первых играх никто не врал, и оборотню было очень легко придумать правдоподобное алиби. Ситуация в корне поменялась, когда &quot;гадалка&quot; заявила, что подсмотрела карту игрока, но не скажет, какого именно. С одной стороны, такое поведение выглядит подозрительно, а с другой - существенно усложняет жизнь оборотню.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Конечно, партия в &lt;strong&gt;One Night Ultimate Werewolf&lt;/strong&gt; не станет главным событием настольной вечеринки. Вы не потратите час на обсуждение результатов и уж точно не станете договариваться сыграть ещё разок завтра. Зато вы сыграете десять раз. Причём все вместе - не нужно выделять ведущего, который будет этим делом заправлять! &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Я для себя решил: если я ещё хоть раз усядусь за игру, где нужно &quot;засыпать&quot;, это будет One Night Werewolf! И это плавно подводит нас ещё к одной заметке:&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2515919/Werewords.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Слово волка&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Нет. Это не гибрид сериала &quot;Слово пацана&quot; и фильма &quot;Братство волка&quot;. Это локализация ещё одной засыпательно-просыпательной игры с труднопереводимым названием &quot;&lt;strong&gt;Werewords&lt;/strong&gt;&quot;. Уверен, локализаторы рассматривали вариант &quot;Словоборотни&quot;, но решили остановиться на чём-то менее идиотском.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как и положено, мы тайно распределим роли и &quot;заснём&quot;, после чего мэр, гадалка и оборотень по очереди узнают тайное &quot;слово волка&quot;, вокруг которого будет строиться дальнейшая игра. После пробуждения нам предлагают сыграть в &quot;данетку&quot;: угадать то самое слово волка, задавая ведущему-мэру наводящие вопросы. Гадалка знает слово, но не хочет, чтобы её вычислил оборотень. Оборотень знает слово, но заинтересован в том, чтобы команда это слово не угадала. По логике игры, гадалка должна ненавязчиво подталкивать команду к правильному ответу, а оборотень, напротив, саботировать процесс своими глупыми вопросами. По факту, каждая угадайка выглядит так, словно кругом одни оборотни.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но вот, время вышло, а слово не угадано. Что дальше? Команде предоставляется последний шанс: выбрать оборотня голосованием. Кто тупил больше всех? Кто три раза задавал один и тот же вопрос? Кстати, оборотнем может быть и мэр города, который отвечал на ваши вопросы невпопад. Команда голосует, выбирает (как обычно) мирного жителя и проигрывает.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В какой-то момент люди раскусят, как правильно играть в &quot;данетки&quot; и сформируют нормальный список вопросов. Загаданные слова будут угадываться чаще. В этом случае заготовлен интересный твист: последний шанс предоставляется уже оборотню. Чтобы выиграть, ему нужно угадать, кто же из игроков — гадалка? В какой-то степени игра сводится к тайному противостоянию между оборотнем и гадалкой. А мирные жители ... Что ж, они играют в обычные &quot;данетки&quot;. В любом случае, это веселее, чем быть мирным жителем в обычной &quot;Мафии&quot; ...&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Идея с &quot;данетками&quot; хороша, но если честно, я предпочёл бы пару партий в One Night Werewolf. Во-первых, там больше персонажей, а во-вторых, больше информации для анализа. Обсуждения &quot;кто помешал угадать слово транзистор?&quot; предательски напоминают  первое голосование в &quot;Мафии&quot;. Сплошная субъективщина! А в &quot;данетки&quot; можно поиграть и без всяких оборотней ...&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2515919/ThingsInRings.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Things in Rings&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;И раз уж мы заговорили о &quot;данетках&quot;, то я хотел бы заполировать первую часть отчёта рассказом о &quot;&lt;strong&gt;Things in Rings&lt;/strong&gt;&quot;. Знаете ли вы, что такое круги Эйлера? Это такая диаграмма: один круг - это интересные настолки, второй - это вещи, в составе которых есть картон, а третий - вещи, название которых начинается на гласную букву. Вопрос: где на этой диаграмме &quot;Монополия&quot;? Думаю, идею вы поняли.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В &quot;Things in Rings&quot; есть ведущий, который чертит три круга и втайне от других игроков берёт три &quot;правила&quot;. Игроки же берут кучу карточек с различными словами: поле, катапульта, апельсин, облако, башня, ключ, и т. д. Задача игроков — избавиться от карточек, правильно разместив их на диаграмме. Вот только правил они не знают! На помощь им приходит ведущий: если игрок размещает свою карточку неправильно, он его поправит, переложив карточку в правильное место. За это, однако, игрок будет вынужден взять ещё одну карточку в руку.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В какой-то момент, правила станут очевидными. В круг попадают арбалет, ящерица, улитка и облако. Вне круга — слон, дверь и куст. Вы просекаете, что правило круга — это &quot;слова, которые начинаются на гласную букву&quot;, и красивым жестом избавляетесь от карт на руке. Вы победили! То, что исходное правило было &quot;слова, длиннее пяти букв&quot;, уже никого не волнует. Напоминаю, что смысл игры — избавиться от карт на руке, а не угадать правила ...&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра проходит очень азартно и стремительно. Бывают, конечно, казусы, когда игрок разложил свои карточки наудачу и угадал, но для игры на пять минут, я думаю, это простительно. Есть только проблема с ведущим: фактически, один человек выпадает из игры и обслуживает других. Сразу скажу: проблема это небольшая. Быть ведущим не так уж и напряжно. Приходится иногда поразмыслить над неожиданными вопросами, например, попадёт ли &quot;облако&quot; в категорию &quot;весит больше тонны&quot;? (Спойлер: попадёт).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как вы, наверное, поняли, Things in Rings понравилась! Хотелось бы увидеть локализацию игры, а то сейчас одни переводят &quot;balloon&quot; как &quot;шар&quot;, а другие как &quot;шарик&quot;. Вторым будет неприятно узнать, что их &quot;шарик&quot; попал в категорию &quot;слова из трёх букв&quot; и полностью всё перепутал.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SadSido&quot;&gt;SadSido&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/SadSido/thought/2515919/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 27 Aug 2025 06:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Годнота.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/argent-the-consortium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://t.me/s/desertwitch/1436

Ссылка на обзор.
Вкратце: мне понравилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/argent-the-consortium/&quot;&gt;Аргент. Совет магов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2025 18:45:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ! Много букв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bunker3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра гавно.
Комментарий не читал, в игру не играл.
=ъ&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bunker3/&quot;&gt;Бункер 3.x&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 May 2025 15:41:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обзор, который сиар точно побрезгует копировать сюда =ъ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-white-castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://t.me/s/desertwitch/1430

Обзор в тележке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-white-castle/&quot;&gt;Белый Замок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 May 2025 01:31:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, это именно оно. =3
От этих же авторов есть еще как минимум два приключения в том же оформлении и редакции, на них тоже облизываюсь.

Что на русском нет - я уже смирился еще несколько лет назад. =.....=

&amp;gt;это ведь работа на дядю)
Причем, судя по всему, на дядю с замашками плантатора в белом костюме. :|&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 21:42:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; в каких книгах нри самая лучшая редактура
Присоединюсь к словам danceandfight, что в современном инди.
Самые крутые в этом плане правила, которые я видел: Shadowdark, Knave 2, Mothership и все, что я пока видел от издательства Exalted Funeral. Там преднамеренно на странице-двух стараются тему раскрыть по-максимуму. Но тенденцию все делать по схеме &quot;одна тема на разворот + ничего лишнего&quot; сейчас все стараются подхватывать.
У Old-School Essentials и Mothership (по крайней мере официальных) очень-очень крутые сценарии в плане подачи, в которых все здорово разложено по полочкам, все помечено для упрощенной навигации и возникает минимум вопросов - очень рекомендую поискать The House Under the Moondial и Nightmare Over Ragged Hollow чтобы если не поиграть, то сделать для себя выводы &quot;как надо&quot;.

Из забавного: худшая подача информации сейчас в D&amp;D5. :|
Все чудовищно перегружено и ничего нормально не выделяется, еще и пишут словно специально воду льют. Что-то искать тяжело, особенно если срочно понадобится во время игры, надо буквально самому себе писать заново короткие и внятные заметки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 20:58:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для начала, надо понять что бояться нечего.
В ролевые игры можно играть &quot;неправильно&quot;, с ведущим который косячит на каждом шагу, не понимая до конца (а то и в основе =ъ) правила, с тупящими игроками и хреновым сценарием - и все равно получать тонны удовольствия. А когда все идет по плану, то становится только лучше.
Поэтому для начала надо просто расслабиться. =3

Еще важно осознать, что если вы где-то видели как играют другие люди, на них не надо ориентироваться, особенно если видели как это делали специально обученные люди на камеру (как Critical Roll, например). Это все равно что ориентироваться на то, как заниматься сексом, смотря на глянцевое порно.
Не надо слушать всяких хренов с горы, которые будут говорить &quot;как правильно&quot;, особенно если это какие-то одухотворенные и преисполнившиеся люди с имаджинарии или профильных российских ресурсов, потому что это дегенераты которые уже много лет варятся в собственном соку, от них вы скорее нахватаетесь вредных мыслей и привычек.
Единственные люди которые должны задавать вам планку - это люди с которыми вы сидите за одним столом.

Минимальные вложения в старт: я рекомендую пойти и скачать бесплатные или своровать платные (=ъ), но очень легкие правила.
Cairn, Knave 2nd (он есть на русском, и я настоятельно рекомендую заценить!), Морк Борг (есть на русском), Tunnel Goons (есть на русском, вот это вообще супер-легкие правила на двух страницах =ъ) - все это самые-самые лучшие варианты из тех что я знаювотпрямсейчас, чтобы почитать правила и начать в тот же или на следующий вечер.
Тоже важно: хорошо будет осознать, что игры сейчас преимущественно легкие, как те что я выше перечислил, а не тяжелые. Если вы сядете за D&amp;D5, который кажется самым очевидным вариантом, вы сразу сядете за одну из самых тяжеловесных ролевок в общем доступе, и исказите себе восприятие не в ту сторону.

Соло - я еще не пробовал, но из лайтового советуют The Unseen World, Four Against Darkness, Harpers Quest 2, Glide (спасибо Павлу Зотикову из комментариев в моем канале - первые две игры посоветовал он, а другую часть я нашел пока искал посоветованное им =3).

Кубики - можно пользоваться приложениями на телефоне.
Сценарии - спокойно качаются из интернета, и в простых играх используются как есть, надо просто смотреть на сюжет.
Карандаши и листы под персонажей сами найдутся. =3&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 20:46:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;+&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 20:28:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вот книги которые я обозревал как раз должны с этим помочь. =3
Первая - в большей степени если надеяться на шизосюжеты, вторая - если на готовые сценарии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 12:07:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У 4AD есть преимущество - там дополнений на разные темы много, в случае чего можно что-то новое попробовать. Если зайдет, попробую по горам полазить. =3
А вот про Ктулху и хорроры - выглядит словно эксперименты в пределах системы, которые потрогали лапкой и оставили как есть.

Про Ктулху-соло - с моей колокольни выглядит, что на самом деле осмысленно попробовать Tiny Cthulhu (там правила очень простые) и/или CoC (там хватает сценариев на одного в формате книг-игр).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 12:05:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Собираюсь скоро напечатать Four Against Darkness и Ironsworn Starforged, на второй у меня довольно много надежд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 11:37:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2479760/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Крутой обзор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2479760/&quot;&gt;Броня крепка, и танки наши быстры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 04:29:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОСТОРОЖНО:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/817678/215px_ESRB_Mature_17svg_.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;214&quot; height=&quot;249&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;По ссылке мат и личное мнение. Не говорите, что вас не предупреждали.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Приятного чтения. =ъ&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Недавно накидал в канал много обзоров книг по настольным ролевкам, поделюсь ссылкой и здесь, на радость всем. =3&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Если пройдетете по ссылкам, то можете увидеть что некоторые обзоры по объему вполне себе сравнимы с обзорами на сайте.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2481663/.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Обзоры и анонсы ролевочек.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/s/desertwitch/1404&quot;&gt;DM Yourself и Solo Game Master&#039;s Guide&lt;/a&gt; - два гайда о том, как играть в одиночку и самому себе быть ведущим. Оба наполнены ценными советами, которые применимы и в обычной игре.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/s/desertwitch/1413&quot;&gt;The Gardens Of Ynn и The Stygian Library&lt;/a&gt; - два сценария от одной авторши, сделаны по одной схеме с рандомизацией локаций через 2d20 и очень атмосферны. Библиотека мне нравится больше, но стоит посмотреть и на то и на другое.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/s/desertwitch/1416&quot;&gt;Campaign Builder от Kobold Press&lt;/a&gt; - три книги про то, как в пятой редакции водить дворян, горожан и приключенцев. Все три книги бесполезны настолько, что в это как-то даже тяжело поверить.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/s/desertwitch/1421&quot;&gt;Into the Wyrd and Wild и Into the Cess &amp; Citadel&lt;/a&gt; - крутые гайды от одного и того же автора про то, как сконструировать стремный лес и фэнтезийный мегаполис. Сделаны по принципу конструктора, очень классные книги которые я рекомендую заценить всем ведущим.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/s/desertwitch/1426&quot;&gt;Van Richten&#039;s Guide to Ravenloft&lt;/a&gt; - гайд по старому сеттингу для пятой редакции. Как по мне, это издевательство над классикой, но вам необязательно прислушиваться к мнению деда. =ъ&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2481663/photo_2025_03_19_18_22_53.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;65%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;•&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Pax Hispanica.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/s/desertwitch/1401&quot;&gt;Попробовал Пакс Испанику, не оценил.&lt;/a&gt; Пожалуй, могу смело сказать что это на данный момент самый скучный Пакс из всех, что я щупал. :|&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2481663/_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;65%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;• &lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/sosigoroh&quot;&gt;&lt;strong&gt;Второй канал, с миниатюрами.&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Сосисы с горошком все так же потихоньку живут, хоть и я теперь сильно меньше залипаю в местах где я сохранял тонны фоток с миньками и гайдами по покрасу. =3&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На &lt;a href=&quot;https://vk.com/evil_eye_ru&quot;&gt;ВК&lt;/a&gt; я сааамую капельку подзабил, но он тоже существует, чего уж там.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всем добра и надеюсь, что у вас отлично прошли майские.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 03:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pax-illuminaten/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;+&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pax-illuminaten/&quot;&gt;Pax Illuminaten&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Mar 2025 10:35:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Неподробный обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/PaxHispanica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;*Приподнял шляпу*
Тесера. Тесера никогда не меняется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/PaxHispanica/&quot;&gt;Pax Hispanica&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2025 08:41:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/coral_castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А, реально.
Пошел я отсюда, всем добра. =3

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/coral_castle/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Coral Castle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 19:11:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/coral_castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня не эхо-камера, люди часто в комментариях не согласны с моим мнением, и мне это максимально ок.
За все время существования тележного блога я забанил всего двух человек.
Лайков и реакций там нет.

Срачи и токсины не нужны, как и постоянная оглядка &quot;не придет ли лесник мне угрожать баном за то, что я корректно выражаю свое мнение не в тех местах не на тех людей&quot;. Лет пять +- назад мне иногда приходилось скринить переписки с администрацией и какие-то комментарии, на случай если их потрут.
Про то, как здесь строится ветка комментов, я уже и забыл - местами я сейчас не понимаю, кто кому отвечает. Что, реально норм когда даже такие мелочи годами не правят? =_=
Такое себе удовольствие, в телеге реально лучше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/coral_castle/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Coral Castle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 12:28:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/coral_castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я сюда точно не вернулся, просто решил посмотреть насколько осмысленно кидать сюда ссылки в 25-ом году. =3&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/coral_castle/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Coral Castle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 12:24:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/coral_castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Где угодно, но только не тут.
Я уже в двадцатом, помнится, начал думать что Тесера застыла в году эдак двенадцатом. Сейчас проект вообще выглядит словно его подзабросили.

А любое болото - это все еще болото. :|

Кстати, без иронии - до &quot;запрещения&quot; мне очень понравлось в инсте, там настольный контент довольно крутой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/coral_castle/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Coral Castle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 12:22:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/coral_castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/263569,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я случайно. =3&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch&quot;&gt;Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/coral_castle/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Coral Castle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 12:20:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>