<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Yaruar ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Yaruar ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Vassal</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/journal/50339/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да лежит. Но там я не наблюдал желающих поиграть в эту игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/journal/50339/&quot;&gt;Новое EVO в VASSALе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jun 2011 16:38:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Новое EVO в VASSALе</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/journal/50339/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вот уже 5 дней поигрываем в переиздание &quot;ЭВО. Век динозавров&quot;(solo режим в офлайне). По одной партии в день, не спеша.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После прочтения правил старой редакции, разобраться с новыми правилами на анлийском окозалось очень просто, написаны они легко и понятно. Различия сразу бросаются в глаза. В правилах нет карт (их всево 15), но после обнаружения &lt;a href=&quot;http://www.vassalforge.org/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=563:evo&amp;amp;catid=1&quot;&gt;модуля для Vassal&lt;/a&gt; их получилось перевести с французкого (одновременный перевод через&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;translate.ru&quot;&gt;translate.ru&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;translate.google.com&quot;&gt;translate.google.com&lt;/a&gt;&amp;nbsp;чаще всего позволяет понять суть). Многие карты такие же как в оригинале.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сказать что-то пока не могу, так сказать не распробовал до конца...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перевод карт добавил в карточку с игрой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Некоторые мысли о процессе и о различиях между редакциями (в первое издание играть не доводилось), а по сути краткий пересказ правил:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Вместо веселых мультяшных Дино, имеем суровых, покоренных разными племенами, реалистичных Динозавров. Теперь, наверное, поубавиться игроков, желающих любой ценой, не взирая, на растраты сотворить из своего динозавра монстра с огромных количеством рогов, лап и прочего, пристыкованных в самых неимоверных местах. Согласен, не так весело, но зато у каждого со старта свой уникальный динозавр. Играя с детьми, не заметил за ними желания &amp;laquo;украшать&amp;raquo; своего динозавра. Внимание их сосредоточено на поле и способностях.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же нас лишили веселых карт событий.&amp;nbsp;Например, карта &amp;laquo;Это не мой муж&amp;raquo; трансформировалась в карту &amp;laquo;Вор Яиц&amp;raquo; (Voleur d&amp;rsquo;Oeufs).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра потеряла детскую, веселую атмосферу. Думаю, усадить за нее взрослых, теперь будет легче, а дети не смогут отказаться от удовольствия подвигать диномиплов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- На старте каждый игрок имеет 8 диномиплов, два из них выставляются на карту в помеченные соседние земли.&amp;nbsp; В старой редакции было 10 и 1 соответственно. На карточке у динозавра присутствуют только две &lt;strong&gt;пары лап&lt;/strong&gt; (была &lt;strong&gt;одна лапа&lt;/strong&gt;) и яйцо. Ген хвоста и ген карты исчезли из игры совсем. Стоит обратить внимание на лапы J. Сейчас этот ген называется &amp;ndash; &amp;laquo;Пара Лап&amp;raquo;, а не лапа, как в&amp;nbsp; старой редакции, но по-прежнему, один такой ген добавляет 1 очко движения. Теперь наши динозавры со старта обладают 4 лапами (2 очка движения), что согласитесь более естественно, чем бегать на одной лапе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из игры исчез счетчик эволюции. Каждый игрок на старте получает 6 жетонов &amp;laquo;Очков Эволюции&amp;raquo; (далее ОЭ). Держать их нужно перевернутыми (рубашки у все жетонов одинаковые), дабы никто из игроков не знал количество Ваших очков (аля Маленький Мир).&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карты событий (их сейчас 15, а было 26) никому не раздаются.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Климатическая таблица трансформировалась в колесо климата. Вначале устанавливается на желтая зона, так же как и в старой редакции. В одном секторе отображаются 4 зоны: идеальная зона (там все динозавры выживают)- находиться ближе всего к центру колеса, далее идет горячая зона, потом смертельная и холодная зоны. Цветные кружки показывают соответствие с цветом земель на карте. Правила выживания такие же, как и в старой редакции игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вместо кубика, для определения климата, мы используем жетоны климата. Всего есть 13 жетонов климата: 8 жетонов поворачивают колесо климата на один сектор по часовой стрелке, 2 жетона поворачивают на один сектор против часовой стрелки, 1 жетон &amp;ndash; поворачивает колесо на два сектора по часовой стрелке и еще один жетон не изменяет положение колеса. Остался еще один жетон &amp;ndash; это жетон с метеоритом. Когда такой жетон вскрывается, игра сразу же заканчивается. &amp;nbsp;Идея с кубиком мне нравиться гораздо больше. Но его легко вернуть назад, а жетоны пусть открываются, но не действуют.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В начале игры мы формируем колоду жетонов климата. Откладываем жетон метеорита, убираем в закрытую из игры один жетон климата, далее&amp;nbsp; в закрытую берем два жетона и перетасовав их с жетон метеорита, формируем нижнюю часть колоды, оставшиеся восемь жетонов устанавливаются сверху. Получаем колоду из 12 жетонов климата. Игра продлиться от 9 до 11 раундов, независимо от количества игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В новой редакции появились &amp;laquo;Уникальные гены&amp;raquo;. Всего их 12. В начале игры мы выбираем случайно 8 из них и помещаем их в мешок, туда же помещаем 36 обычных генов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот, пожалуй, и вся подготовка к игре.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Yaruar/journal/50339/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jun 2011 14:32:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Официальный FAQ</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опубликован http://www.daysofwonder.com/en/msg/?th=22605&amp;start=0

Жаль почитать, сейчас не могу...&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Jun 2011 15:38:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/small-world-underground/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это точно. Теперь есть стимул собираться большей компанией. Больше Реликвий&amp;Локаций (Р&amp;Л) будет задействовано в игре. Каждое открытие Р&amp;Л заставляет задуматься. Игра стала глубже и намного разнообразнее. Поздравляя с покупкой!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/small-world-underground/&quot;&gt;Маленький мир: Подземный мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jun 2011 21:02:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Колодец душ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/small-world-necromancer-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Большое спасибо!!!
Отличная работа. Придраться ни к чему не могу, так как пока не играл с этим дополнением и в правилах тоже не разбирался.
А где покупали некроманта? Тоже хочу, очень&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/small-world-necromancer-island/&quot;&gt;Small World: Necromancer Island&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jun 2011 18:33:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первая часть отчета.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно посмотреть тут http://yaruar.blogspot.com/2011/06/swu_09.html&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/&quot;&gt;Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jun 2011 20:07:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По поводу первого действительного спорного момента - Вот Ваши слова: &quot;Но кому-то, видимо, нравится фантазировать на пустом месте.&quot; 
Вы наверное тоже начинаете фантазировать на пустом месте :)
Могу Вас уверить, что есть и другие спорные моменты, но Вы их не способны сами заметить, так как мыслите категориями черное-белое и считаете себя во всем знающим человеком.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jun 2011 17:15:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не надо пороть чушь. Пожалуйста, используйте в своей лексике цитаты из правил. 
Вы не ответили не на один из выше заданных вопросов. Потрудитесь всетаки аргументировано ответить на них, основывая свои ответы на цитатах из правил и на Вашем утверждении, что там все написано черным по белому, и что более исчерпывающего описания и придумать трудно.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jun 2011 17:12:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Абилкой железных дварфов захватывать гномов нельзя, а абилкой &quot;источника молодости&quot; можно. Почему?
Как захватывают гномов мумии и угасающие Вурдалаки? 
Не нахожу ответов на эти вопросы в Вашем черно-белом &quot;гномов абилками мочить нельзя&quot;.
Говорить нам, в принципе, не о чем, так как это глупый разговор. И доказывать Вам, что при прочтении правил, вопросы возникать могут и должны,  даже в совсем понятных местах, тоже глупо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jun 2011 07:18:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Круто! Вначале было &quot;надуманный&quot;, теперь фантазировать. Я не понимаю таких слов, когда речь идет о конкретных вопросах (по правилам игры) и ожидаются по возможности конкретные ответы по теме.
То, что Вы написали - полная чушь. Это Ваша урезанная трактовка правил. Если бы все было так просто, то в правилах так и написали бы.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2011 13:50:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Цитату из правил плиз&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2011 13:31:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мне кажется, что Ваш ответ не в тему. Какое отношение он имеет к правилам. Как, по Вашему мнению, вопросы из FAQ по SW тоже надуманы?
Мой первый вопрос вызван плохим знанием английского. Причем тут надуманность.
Второй и третий вопрос из практики (моей лично) и вот тут его обсуждают http://boardgamegeek.com/thread/660677/clarifications-about-gnomes. Если и эти вопросы надуманы, дайте плиз однозначные ответы по всем вариацииям захвата гномов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2011 12:46:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра уже стартовала</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играем по электронке. Как доиграем постараюсь выложить отчет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/&quot;&gt;Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2011 11:38:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот мой диалог с DoW.
Вопрос:Can I use bonus Race tokens received from the tray (used The Fountain of Youth) to conquer Regions occupied by the Gnomes? 

И Ответ:Yes, as long as they are normal tokens instead of &#039;extras&#039; that have a different picture than your race. There would be no way to keep your bonus Race tokens seperate from the others...but once the tokens are in your forces they are just like the tokens you started with.:) 

Насколько я понял. Использовать такие токены можно, так как они такие же как токены расы и разделять их было бы маразмом.

Правда я не уверен, что ответы rasmussen81 отражают официальную точку зрения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2011 11:35:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все, уже выяснил. Спросил на форуме DoW http://www.daysofwonder.com/en/msg/?th=22487&amp;start=0
Не могут они использовать молоты, так как Silver Hammers are racial powers.

Правда, теперь возникает вопрос, что делать если игрок владеющий Локацией The Fountain of Youth (Источник Молодости), в начале хода получил 1 дополнительный жетон расы из запаса и теперь захватывает регионы гномов. Нужно специально как-то отделять этот жетон. А если он в предыдущем своем ходе тоже получал такой жетон, то есть у него два таких жетона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2011 10:12:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребята, игра стоит. Выскажитесь плиз, а то у нас спор назревает.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jun 2011 07:01:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Способность Thieving</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Значит, так и будем играть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Jun 2011 20:07:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гномы и Серебряные Молоты?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Могут ли Дварфы применять Молоты для захвата Гномов? Я думаю что могут, так как в момент захвата, Способности расы Дварфов не используется (в прямом смысле). Хотя с другой стороны не будь этой способности у Дварфов, не было бы и молотов. Так же именно расовая способность дает возможность использовать молоты для захвата. А если ее (способность) нельзя применять для захвата, то нельзя и применять молоты. 

Что скажите?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Jun 2011 10:07:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Способность Thieving</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну я так приблизительно и перевел, но что-то меня смущает.
Вот мой перевод:
Получите 1 дополнительную Победную монету от каждого игрока, по крайней мере, с одним активным жетоном Расы, имеющего общую границу с одной из областей, которые Ваши Воры занимают в конце Вашего хода.
То есть все игроки, земли которых с активными жетонами граничат с моими землями, заплатят мне по 1VP.
Меня смущает слово one.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Jun 2011 21:35:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Способность Thieving</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помогите разобраться, как работает данная способность?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Jun 2011 19:33:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дело не спешное. Думаю будем стартовать не раньше понедельника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/&quot;&gt;Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jun 2011 11:43:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нету. Надеюсь, пока нету. Пятница как никак. Так что милости просим быть первым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/&quot;&gt;Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jun 2011 11:14:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
Итак стартовые комбинации (в скобках указано кол-во жетонов):
1. Muddy Kraken (8);
2. Flocking Ogres (10);
3. Reborn Gnomes (11);
4. Adventurous Iron Dwarves (12);
5. Shield Liches (8, не 10 в правилах на 11 странице опечатка);
6. Royal Mudmen (10).&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/&quot;&gt;Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jun 2011 10:12:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как то я все усложнил, ведь можно воспользоваться тем же форумом BGG, у них там есть раздел для тестовых сообщений
Вот сгенерированные стартовые комбо
http://boardgamegeek.com/article/6872382#6872382

&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/&quot;&gt;Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jun 2011 09:44:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для бросков кубика последнего завоевания можно использовать http://www.pbegames.com/roller/
Результаты броска рассылаются этим сайтом на электронки играков (испльзуем d6-3, 1-3 результативные броски). Там же можно определить очередность ходов (d100).&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/&quot;&gt;Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jun 2011 08:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Давайте поиграем в SWU здесь и сейчас.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это совсем не сложно, а попробовать игровой процесс очень хочется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я сделал в фотошопе файлик с картой на троих. Хотя, фотошоп для меня, как лес дремучий, но думаю вышло нормально. Еще не доделаны рассы в угасании. Вот на них, у меня, знаний не хватает (может кто-то более сведущий доделает).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Принцы игры такой как на BGG PBF (play by forum). Наверное, удобнее на форуме, но думаю можно и здесь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так как у нас тут нет такой системы генерации случайных выборок, то необходим человек, который не будет играть, а будет заниматься генерацией (можно использоввать сайт http://www.random.org/). Для первой игры могу я это делать .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну как? Кто желает сразиться?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для генерации будем использовать форум BGG&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://boardgamegeek.com/article/6872382#6872382&quot;&gt;Cтартовые комбинации&lt;/a&gt; (в скобках указано кол-во жетонов) + небольшое описание:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;1. Muddy Kraken (8)&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;Болотные Кракены&lt;/strong&gt; получают +1VP за каждый занятый болотный регион (в угасании тоже +1), а  также могут не покидать речные регионы при перегруппировке. За эти речные  регионы они получают VP, даже когда кракены в угасании;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Flocking Ogres (10)&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;Стадные Огры&lt;/strong&gt; могут захватывать любой регион со скидкой в один жетон, а так же получат в конце хода +2VP если занятые регионы формируют  единый набор из соседствующих регионов;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Reborn Gnomes (11)&lt;/strong&gt; - когда Ваши &lt;strong&gt;Возрождающиеся Гномы&lt;/strong&gt; перейдут в угасание, то в начале  каждого хода Вы сможете освобождать 1-2 земли, оккупированную угасающими  гномами, и заменять эти жетоны на единственный новый жетон Вашей Актиной расы (взятой&amp;nbsp; из запаса или с руки, если в запасе уже закончились жетоны) за каждый такой регион. Но все это будет потом а  сейчас, пока Ваши гномы активны, другие игроки, во время их ходов, не  могут использовать для завоевания земель, занятых Вашими Гномами,  специальные способности их рас, абилок, любые эффекты Локаций(Places)  или Реликвий (Relics), управляемых ими;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Adventurous Iron Dwarves (12)&lt;/strong&gt; - &lt;strong&gt;Отважные Железные Дварфы&lt;/strong&gt; в конце (этап перегруппировки) каждого  своего  хода получают Серебряный Молот (Silver Hammer) за каждую шахту, которую  они занимают. Пока железные Дварфы активны вы можете использовать  Серебряный Молоты только для захвата территорий (не для защиты, как 4  доп. жетона Амазонок). Всего есть 7 молотов. Так же за каждую  контролируемую область с Локацией получите +1VP;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Shield Liches&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;, не 10 в правилах на 11 странице опечатка) -За каждый Грибной Лес (Mushroom Forest Region), оккупированный Вашими &lt;strong&gt;Защищенными Личами&lt;/strong&gt; получите 1 грибную броню (Mushroom Armor), в конце фазы завоевания.  Положите их в любые регионы которые Вы занимаете (несколько грибных  броней могут находиться в одном регионе). Грибная Броня дает +1 к защите  и продолжает действовать в угасании. Всего 8 Грибных Броней. Личи в угасании получают 1 монету  от любого противника за каждый успешно захваченный регион, занятый  Личами;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Royal Mudmen (10) - Королевские Грязевики &lt;/strong&gt;получают дополнительный жетон  Грязевика во время перегруппировки за каждый занятый болотный регион  (максимум 12 грязевиков). В конце Вашего хода, положите жетон Королевы в  любой, занятый Грязевиками регион, что-бы он получил иммунитет к захвату  (жетон Королевы действует в угасании,&amp;nbsp; но перемещать его нельзя).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заготовки для генерации:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reinforcement die:&lt;/strong&gt; 1custom6{0;0;0;1;2;3}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Choosing Turn Order (1 per player):&lt;/strong&gt; 1d100&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Следующая раса: &lt;/strong&gt;1custom9{Cultists;Drow;Flames;Lizardmen;Mummies;ShadowMimes;Shrooms;Spiderines;Will-o&amp;rsquo;-Wisps}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Следующая способность: &lt;/strong&gt;1custom15{Fisher;Frightened;Immortal;Magic;Martyr;Mining;Mystic;Quarreling;Stone;Thieving;Tomb;Vampire;Vanishing;Vengeful;Wise}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СлучайнаяPP&amp;amp;RR: &lt;/strong&gt;1custom15{FlyingDoormat;Froggy&#039;sRing;StinkyTroll&#039;sSocks;ScepterofAvarice;ShinyOrb;SwordoftheKillerRabbit;AltarofSouls;CryptoftheTomb-raider;DiamondFields;GreatBrassPipe;FountainofYouth;KeepontheMotherland;MineoftheLostDwarf;Stonehedge;WickedestPentacle}&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45967/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jun 2011 00:38:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/hangmen/thought/45728/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дешевле однозначно с amazon.de.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/hangmen/thought/45728/&quot;&gt;Где лучше заказать игры.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jun 2011 17:20:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/small_world_guide/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Срочно прочитайте правила SWU и перепишете абзац по этой игре. Если написать конкретные отличия от SW и о новинках, то это будет многим интересно.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/small_world_guide/&quot;&gt;Путеводитель по Маленькому Миру&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jun 2011 11:41:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кто возьмется за перевод правил?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jun 2011 09:46:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24820,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, что игровой процесс будет сложнее чем в SW.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/thought/45514/&quot;&gt;Читаем правила Small World Underground&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jun 2011 09:00:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>