<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Yoto ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Yoto ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2582854/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все говорят &quot;простая, простая&quot;, а мне нравится :)
По-моему занимает очень достойное место в нише уютных семеек. Конечно, подкупает оформлением, я фанат артов Сандары Тэн и потому у меня в коллекции и эта игра, и дуэль, и &quot;Tea Witches&quot;, и &quot;Critter Kitchen&quot; с допом.
Не хватает только допа к &quot;Мастерам пламени&quot;, который также летом приедет, мне кажется он должен добавить глубины базе.
Дуэльные драконы - это прям вообще другое (что наверно и так очевидно), абстрактнейший абстракт, но мне понравился, в соло вообще играется как неплохая головоломка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2582854/&quot;&gt;«Мастера пламени»: симпатичные дракончики и волшебство 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 13:06:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2573857/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не так много играл в соло, но из последнего &quot;Камера! Мотор!&quot; будто создана для него, очень комфортно играется.
Иногда раскладываю &quot;Морской патруль&quot; (обожаемая мною игра) и реже &quot;Покорители троп&quot;.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2573857/&quot;&gt;Продолжаю знакомиться с соло-режимами разных игр 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Apr 2026 10:38:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2573857/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Даже не евро, скорее колодостроительный абстракт. Конечно, с довольно редкой и интересной механикой соединения карт, но обезьянки там действительно только ради артов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2573857/&quot;&gt;Продолжаю знакомиться с соло-режимами разных игр 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Apr 2026 10:27:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/la-granja-deluxe-master-set/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В старую версию не играл, сыграл партию в новую на двоих, пока без модулей. Понравилось. На деле она проще, чем выглядит со стороны, и оформление, кажущееся на первый взгляд ярким и насыщенным иконками, в реальности выглядит понятным и логичным. Места на столе занимает пропорционально числу планшетов игроков, т.к. все общие компоненты расположены  прямо на поле, отдельно только жетоны ПО и монеты, которые почти не занимают места. Даунтайм минимальный, между раундами минимум телодвижений. На коробке заявлено 90-120 минут, в целом похоже на правду, но большая часть времени уходит на перевод способностей на картах (у меня англ. версия) и на подглядывание в правила по некоторым моментам. В целом крепкая, сбалансированная, хорошо работающая игра про сельское хозяйство - то, что и искал.

Отдельно по компонентам. Рисунок на коробке нанесён какой-то стирающейся краской, я снял плёнку, открыл крышку и часть рисунка по периметру отпечаталась на внутренней стороне крышки. Нижний ложемент был треснутый, видимо лопнул под весом компонентов, т.к. сама коробка без внешних повреждений. Плюс абсолютно непонятно как по задумке должна сниматься крышка нижнего ложемента. Если у верхнего ещё как-то можно подцепить и вытащить сам ложемент (что опять же царапает коробку изнутри), то у нижнего чтобы снять крышку надо отгибать коробку. Трудно словами объяснить, кто будет в руках держать свою копию - поймёт :)
А ещё на планшетах с обратной стороны есть выемки под подкладываемые карты и это должно отлично работать, если планшеты идеально плоские. Минимальный изгиб планшета - и карты под ним гуляют от минимального касания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/la-granja-deluxe-master-set/&quot;&gt;Ла-Гранха. Коллекционное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 08:05:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2564516/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дико извиняюсь, а зачем нужны метровое поле и полуметровые планшеты игрока? Прост? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2564516/&quot;&gt;La Granda&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Mar 2026 14:24:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/mortal_kombat/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про геймплей же написано:
&quot;Игра использует механику, полюбившуюся фанатам карточной игры Cerberus Deck-Building Game&quot;.
Полагаю можно любую из них посмотреть и это будет прям оно, только с другими картинками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/mortal_kombat/&quot;&gt;Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Mar 2026 10:22:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там ХГ снова куражится :)
Объявили новый тираж, цитата:
&quot;Пластиковые фишки ресурсов будут заменены на картонные жетоны, а сама игра станет дешевле.&quot;
Уже даже на сайте есть новая коробка, на которой нарисованы картонные жетоны, стоит коробка 5к.
А потом издатели обижаются, что люди берут игры из Китая, когда у китайца фулл пластик+дерево меньше 2к стоит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 09:28:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/ticket-to-metro/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обзор действительно хороший, спасибо.
Нагуглил большую фотку поля и даже просто глядя на него понятно, что эта поделка неиграбельна. Куча станций, куда ведёт только один перегон; несбалансированные цвета; недорисованные перегоны до &quot;Полянки&quot;; мелкие пересекающиеся закруглённые ячейки и т.д. Как будто это всё рисовал студент на коленке, думая, что это будет бродилка (если вообще знал, что рисует настолку), и абсолютно не знакомый с концепцией Тикет ту райда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/ticket-to-metro/&quot;&gt;Обзор на «Билет на метро». Вариация Ticket to Ride от Музея Транспорта Москвы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 07:40:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/popcorn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. На двоих, но она подходит на любой состав. Там нет никаких &quot;костылей&quot; для двух игроков, всё так же, как и на 4, а большую часть действий вообще можно одновременно выполнять.
2. Ну навскидку шесть точно было.
3. Да, языконезависимая, текст только на постерах, больше ни одной буквы нигде нет. Даже цели иконками обозначены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/popcorn/&quot;&gt;Popcorn&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 13:28:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/roll-camera/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл на 2 и на 1. Понравилось.
На 2 проиграли, на 1 выиграл. Честно говоря с трудом представляю как в неё играть втроём-вчетвером в том плане, что тут надо действовать ОЧЕНЬ слаженно, буквально каждый шаг и каждый куб выверять. &quot;Одна ошибка - и ты ошибся&quot;.
Я бы даже сказал, что она идеальна на одного игрока. На большой состав вы может и повеселитесь, но победить будет очень трудно.
А так игра отличная, необычная весёлая тематика, механически всё сделано прекрасно. Спасибо Низа Гамс за локализацию, на английском от неё были бы не те ощущения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roll-camera/&quot;&gt;Камера! Мотор!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 11:29:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/walking_towns/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В 4-5? Скорее в 7-8 :)
У ХГ в последнее время по 5к стоят обычные однослойные картонки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/walking_towns/&quot;&gt;Готовится к выходу игра «Бродячие города»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 11:19:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Quest-for-El-Dorado-The-Golden-Temples/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обновите кто-нибудь обложку, художника и название на актуальные, пожалуйста :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Quest-for-El-Dorado-The-Golden-Temples/&quot;&gt;В поисках Эльдорадо. Золотые храмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2026 10:19:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отзыв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Deep-Regrets/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так чтобы получить удочку надо как минимум один день провести в порту. Остаётся 5 дней. Даже по 1-2 рыбы в день на глубине 1-2 и на трёх кубах - это максимум 10 рыб получается. Удочки и катушки дают только просмотр или в лучшем случае небольшую скидку, не бесплатный же улов.
У меня как раз 10 рыб со всеми заморочками примерно и вышло в последний раз, но никак не 25 :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Deep-Regrets/&quot;&gt;Глубокие печали&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Feb 2026 07:43:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/cybervillage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игру давно заприметил на маркетплейсах, когда о ней никто не знал, причём тогда она стоила 3.5к. А потом действительно её начали пиарить и она стала стоить столько, сколько стоит :)

Как по мне, от сериала тут одно название.
Даже в карточном филлере, который стоит три копейки (хотя не знаю как сейчас, брал за 500Р) и то на картах персонажи сериала есть. Лично от себя рекомендую:
https://tesera.ru/game/kiberderevnya/
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/cybervillage/&quot;&gt;Кибердеревня. Удалась ли игра по мотивам сериала?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 14:28:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отзыв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Deep-Regrets/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рандом
Так это и есть игра про рандом, всё как в настоящей рыбалке - закидываешь удочку и не знаешь что поймаешь. Там у каждой второй карты есть эффект раскрытия и вся суть в том, что ты его знаешь, пока не раскроешь. А по размеру рыб есть подсказки на рубашках.

Скоринг
20-25 рыб - это, полагаю, суммарно у 4-х игроков? Т.к. там физически невозможно одному столько наловить. А если каждый посчитает свои 5-6 рыб, то никаких проблем нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Deep-Regrets/&quot;&gt;Глубокие печали&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 11:38:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/toy-battle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Шикарная, залипательная игра. Практически идеальный пример как из минимума компонентов выжать максимум игры.
В первую очередь когда получил коробку удивил её вес - она прям тяжёлая. Выполнена очень красиво, даже не сразу открыл, а разглядывал картинки. А когда открыл, так ещё больше поразился насколько внутри всё красиво и качественно по компонентам. Тут и 8 полей, и яркие жетоны, и коробочки для этих самых жетонов, и деревянные подставки и медали, и всё лежит стык-в-стык, просто рай перфекциониста.
Сам игровой процесс зависит скорее от полей, чем от жетонов, местами заметно отличается от базового поля. И совсем не согласен с мнением, что игра сильно зависима от выхода жетонов. Ничуть не больше, чем в любой (!) другой игре, где мы никогда заранее не знаем что вытащим из колоды или какой тайлик откроем. Если бы знали, то не было бы интереса в игре, в чём тогда смысл?
Всегда есть действие добрать жетоны, коих можно держать аж до 8 штук. И если уж даже из 8 жетонов не можешь выбрать чем сыграть, то дело точно не в игре.
Считаю, что все воины полезны, все эффекты полезны, всё очень сбалансировано, надо просто уметь это применять. Не получается дойти до штаба соперника - собирай медали. Не собираются медали - иди к штабу соперника. Всё просто, всё реализуемо.
Действительно отличный филлер для любого вечера и практически любой аудитории.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/toy-battle/&quot;&gt;Битва игрушек&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2025 13:35:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-sims-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Получил коробку, поиграл.
В целом, как я и думал, это скорее мерч для фанатов, чем полноценная настольная игра. Правила очень простые, проще некуда - идём в локацию, берём карточку, применяем эффект, проверяем карту личной цели на предмет получения ПО, и так по кругу. Но при всей простоте в буклете правил очень многое не прописано: нет ни слова про обновление рынка карт, ни слова, что делать с картами, полученными благодаря эффектам - активировать ли их эффект тоже или нет. Приходится додумывать.
Партии быстрые, но лучше всего играть на 4-х, чтобы сохранить минимальное взаимодействие, которое есть в игре. Играя на двоих вы этого взаимодействия даже не почувствуете.
При этом отмечу очень хорошие компоненты - органайзер, огромную пачку карт, иллюстрации, смешные подписи к каждой из них, великолепные фишки с кристаллами и прочее.
Итог. На коробке заявлен возраст 12+, но скорее всего из-за тематики и некоторых карт. Уровень сложности правил и геймплея я бы оценил в 6+. Так что играть в неё скорее всего будут ради прикола, что вот мы играем в Симс на столе, ну и ради картинок. Игра очень и очень простая, уровня детских игр на сбор трёх яблочек и трёх морковок для победы, можно было бы хотя бы минимально усложнить.

P.S. Для тех, кто придумал приклеивать крышку к коробке круглым скотчем с четырёх сторон, приготовлен отдельный котёл в аду - один из скотчей отклеился вместе с куском коробки, при всей осторожности отклеивания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-sims-board-game/&quot;&gt;The Sims Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Nov 2025 08:01:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Daydream</title>
      <link>http://tesera.ru/game/daydream/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2536963,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Пора сделать перерыв!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Daydream &amp;mdash; это уютная игра в &amp;laquo;roll-and-write&amp;raquo;.&lt;br&gt;Заполняйте сетку облаков, одновременно складывая значения кубиков.&lt;br&gt;Делайте правильные выборы так, чтобы каждая линия облака состояла только из разных чисел. Ещё лучше, если числа идут подряд, чтобы получилась идеальная линия. Однако, если число встречается больше одного раза, линия теряется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуйте предметы на полке каждый раз, когда правильно заполняете линию. Соберите как можно больше предметов, чтобы выиграть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Играйте с созвездиями, музыкальными нотами, фотографиями на стене...&lt;br&gt;Для этого складывайте и разворачивайте игровое поле, чтобы открывать новые пейзажи со своими особыми правилами. В игре 8 комбинаций для разных уровней сложности.&quot;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/daydream/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 14 Nov 2025 12:54:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle-alpine-expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я имею в виду отсутствие разнотона между китайской базой и китайским допом. А между российской базой и китайским допом, конечно, будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle-alpine-expansion/&quot;&gt;Смешанный лес: Альпы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Nov 2025 12:19:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жетоны джокеры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В том-то и дело, что на стр. 10 про шкалу опыта сказано лишь то, что &quot;Некоторые бонусы за событие дня приносят дополнительное передвижение жетонов по шкалам опыта и настроения&quot;. А вот то, что для проверки условия события дня надо смотреть на шкалу опыта, а не на карты - ни слова.
Лишь размытое &quot;Бонусы за событие дня вознаграждают игроков за посещение
конкретных мероприятий к этому моменту путешествия&quot; - мы потому и думали, что надо смотреть на символы на картах, предшествовавших этому событию дня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Nov 2025 10:23:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жетоны джокеры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сначала удивился и хотел поспорить, что нельзя, т.к. не понимал связи шкалы опыта и события дня, а потом полез в правила и понял, что всё это время мы играли в другую игру :)
Мы считали бонусы дня по символам на картах, выложенных до этого события, а оказывается надо смотреть на шкалу опыта (там может быть больше нужных символов благодаря жетонам-джокерам и бонусам за предыдущие события).
Странно, что связь между шкалой опыта и событием дня нигде, кроме как в примере на стр. 9, явно не выражена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Nov 2025 08:42:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/popcorn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тот случай, когда игра как выглядит, так и ощущается :)
Очень понравилась, давно не играл во что-то настолько тематичное. Я имею в виду, что здесь не абстрактный обмен кубиков на шарики, а вполне понятные действия: прокачиваем один из трёх своих кинотеатров, покупаем фильмы к показу, привлекаем зрителей с помощью рекламы, рассаживанием их на кресла в кинотеатре и даже после показа провожаем на выход. Весьма тематично также, что фильм не может идти в вашем кинотеатре вечно и с каждым раундом он теряет &quot;актуальность&quot; - на одно доступное действие с этим фильмом становится меньше, так что вам постоянно приходится обновлять репертуар.
Оформление и компоненты - отдельный плюс: каждая карточка с фильмом уникальна, с отсылкой на известные картины; двухслойные планшеты, очаровательные жетоны попкорна и корзинки для них - в наличии :)
Минимальный даунтайм, минимальное число телодвижений между раундами, всё очень плавно, логично, понятно и интересно. Разложить на 30-45 минут вечерком после работы - одно удовольствие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/popcorn/&quot;&gt;Popcorn&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Nov 2025 12:34:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Awkward Guests 2: The Berwick Cases</title>
      <link>http://tesera.ru/game/awkward-guests-2/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2534241,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Опасные гости 2: Дело сестёр Бервик&amp;raquo; &amp;mdash; игра из серии &amp;laquo;Опасные гости&amp;raquo;, предназначенная специально для двух игроков или команд. Это игра с кубиками, загадками и дедукцией, в которой вам предстоит раскрыть убийство одной из близнецов Бервик... и спланировать убийство её сестры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра по-разному воссоздаёт два убийства сестёр Бервик. Игроки играют разные роли в каждом деле. В одном случае они выступают в роли организатора, ПЛАНИРУЮЩЕГО убийство, а в другом &amp;mdash; следователя, РАСКРЫВАЮЩЕГО преступление. Cледователь, первым правильно ответивший на эти вопросы:&amp;nbsp;&lt;br&gt;КТО убил Беатрис/Беренис Бервик? &lt;br&gt;КАК убийца лишил её жизни? &lt;br&gt;ПОЧЕМУ убийца убил её? &lt;br&gt;выигрывает игру.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/awkward-guests-2/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 5 Nov 2025 12:52:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-sims-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Внезапно: локализация от HG :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-sims-board-game/&quot;&gt;The Sims Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2025 15:19:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Flamecraft: Dragons of the Past Promo Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/flamecraft-dragons-of-the-past-promo-pack/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2532620,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Все ранее выходившие промокарты! Да, от самых ранних карт для асимметричного старта до самых свежих! Включая:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Alternate Starter Shops&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Spice Tower&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Flamestarter Statue&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lucky Lake&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cosmic Scale&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Stuff the Magic Dragon&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Rare Medium&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Space Craft&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Freshscale Artisan Dragons&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/flamecraft-dragons-of-the-past-promo-pack/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2025 09:37:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle-alpine-expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почитал комменты, какая же многострадальная игра :)
Если уж так хочется в неё играть, то как будто проще у китайцев купить - и дешевле в два раза, и уже два допа есть, и скорее всего никакого разнотона и т.д. (а даже если и есть - то за меньшие деньги).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle-alpine-expansion/&quot;&gt;Смешанный лес: Альпы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2025 08:39:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/faraway/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, спасибо, но можешь пооткрывать за меня и получить двойное удовольствие от игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/faraway/&quot;&gt;Дальние дали&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Oct 2025 12:24:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Victor Saumont</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2526592/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2526592,10/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2526592/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 8 Oct 2025 12:31:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Popcorn</title>
      <link>http://tesera.ru/game/popcorn/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2526587,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В Popcorn каждый игрок управляет собственным кинотеатром и старается показывать наилучшую комбинацию фильмов, чтобы привлечь гостей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра длится девять раундов, и в каждом раунде вы можете приобрести новый фильм, построить или модернизировать свой кинотеатр, а также использовать рекламу для привлечения новых гостей. Затем наступает время сеанса, когда вы наугад вытаскиваете гостей из своей сумки, чтобы увидеть, кто пришел. Размещайте гостей на нужных местах, чтобы активировать особые способности; подбирайте им подходящие фильмы, и вы также получите бонус за просмотр фильма благодаря их энтузиазму по поводу вашего хорошего вкуса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После просмотра фильмов в вашем кинотеатре гости могут переметнуться в другие кинотеатры благодаря рекламе, представленной владельцами этих кинотеатров, но, вероятно, то же самое сделаете и вы с ними.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бонусы от фильма становятся хуже с течением времени, поэтому обязательно привозите новые фильмы, чтобы держать гостей в предвкушении. В конце концов, довольные гости могут помочь вашему кинотеатру выиграть награды в городе; что еще важнее, они могут постоянно пополнять запасы попкорна в вашей казне, и победит тот владелец кинотеатра, который наполнит свою коробку с попкорном лучше всех.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/popcorn/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 8 Oct 2025 12:27:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2525752/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2375628,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;От Geek Media обзор был ещё 2 месяца назад :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2525752/&quot;&gt;Настольная игра «Дикий улей». Обзор, правила и мнение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Oct 2025 12:44:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>