<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя ZoRDiN (Федосеев Андрей Андреевич)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя ZoRDiN (Федосеев Андрей Андреевич)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;достаем&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/&quot;&gt;Пираты! Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Oct 2016 01:30:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Билет</title>
      <link>http://tesera.ru/new/816800/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;готов купить его в субботу&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/816800/&quot;&gt;SPIEL-2016: обратный отсчёт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Oct 2016 01:10:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/816800/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Совершенно случайно буду там как. Может кого еще увижу из тех кого знаю?:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/816800/&quot;&gt;SPIEL-2016: обратный отсчёт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Oct 2016 06:28:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;как я оказывается писать-то умею!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/&quot;&gt;Пираты! Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Nov 2013 20:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пишем вопросы сюда....</title>
      <link>http://tesera.ru/article/Chuzhie_grabli/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;макс
цифра странная 54 карты и 100 рублей...
48 понимаю.
46 пноимаю
но 54 - это на каком же листе?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/Chuzhie_grabli/&quot;&gt;Чужие грабли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2011 10:56:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Abandon Ship</title>
      <link>http://tesera.ru/game/abandon-ship/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11993,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Корабль идёт ко дну, и крысы бегут с корабля. Перед каждым игроком стоит задача &amp;mdash; спасти крыс заданных перед игрой цветов. Всего в игре 7 разноцветных крыс, а на розданных игрокам жетонах обозначено по 3 цвета. Интрига в том, что несколько игроков могут желать спасению одной и той же крысе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фишки крыс начинают игру на нижнем уровне корабля, ближе к воде. К игре прилагается по кубику на крысу и кубик-джокер. В свой ход игрок бросает все кубики и откладывает один в сторону, а затем перемещает крысу соответствующего цвета (или любого, если выбор пал на джокера) вверх или вниз в зависимости от выпавшей на кубике грани. Так, каждый следующий игрок бросает всё меньше и меньше кубиков, пока не останется только один. Тогда вскрывается жетон воды, и вода прибывает на указанное на том число уровней. Единственная оставшаяся под водой крыса тонет и выбывает из игры. Если их скрылось под водой несколько, игра продолжается, пока под водой не останется только одна &amp;mdash; ей и быть утопленницей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрок, передвинувший крысу на определённый уровень первым, получает сырок, который зачтётся в конце игры победными очками. Первая крыса, выбравшаяся на палубу, погибает под башмаками паникующих людей. Следующие три превращаются в победные очки для игроков, на жетонах которых указаны их цвета. Игра завершается, и победителем объявляется игрок, набравший больше всех очков.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/abandon-ship/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 9 Feb 2011 22:31:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/15277/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати о кораблях используемых в игре
В игре есть 5 типов кораблей: шлюп, флейт, фрегат, галеон и мановар. Первые два корабля, это корабли, которые вы можете получить в начале игры. Следующие два это которые вы можете купить. Причем цена одинакова. Преимуществ у фрегата над галеоном, кроме маневренности мы не нашли. Но стоят они одинаково. Пятый тип кораблей, появляется, только во время войны и их можно только завоевать. Причем отличия от галеона в сторону большей команды и пушек, и меньшей места для груза. Т.е. чисто военный корабль.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/15277/&quot;&gt;В карибском бассейне пиратов больше нет!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2010 10:40:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: В карибском бассейне пиратов больше нет!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/15277/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Прогремели очередные баталии в Карибском бассейне. Я расскажу Вам о двух партиях, состоявшихся в разные дни.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уж две недели прошло как утихли звуки кулеврин, карронад и фальконет, а в голве отчетливо вспоминается провальная атака на пиратский шлюп. Я уже писал, что игра про пиратов подразумевает что Вы являетесь пиратом! Не поймите правильно, если все будт играть в разных концах карты и боятся атаковать друг друга, то из игры получится торгово-пиратский пасьянс - торговцы будут рубить бабло на товарах, пираты на атаке на сторонних торговцев, но не на игроков торговцев. К сожалению, при игре с моими друзьями чаще всего все договариваются, и никто не нарушает договоров, кроме меня. Но когда я это делаю - начинается атас.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со мной просто не разговаривают;) Да и плевать. Нам пиратам, бухнуть бы, да и прису... Ну вы поняли. Вернемся к партии. Игра явно показывает и доказывает, что если Вы будете только торговать и выполнять миссии или подтверждать слухи, то, во-первых, она растянется, а, во-вторых, выиграет тот, кому больше прет в кубиках. Эта пртия так и начиналась, кто-то стал торговцем, кто-то пиратом. Пиратство в первые же два хода принесло плоды, т.к. одного из торговцев ммоентально захватили и ограбили, и ему пришлось начинать все заново. А дальше как раз и последовала моя глупая ошибка - атака на другого пирата.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это ошибка и стала ключевой. Другой пират раздел меня на все, что у меня было - купил себе галлеон и стал мирно торговать. Убитый мною торговец переродился пиратом, стал грабить корованы, однако ни я, ни она не могли догнать лидеров. А лидером и собственно победителем стал торговец, который мирно плавал в совей акватории никого не трогал и рубил кпусту. Он то и выиграл с хорошим преимуществом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эту партию мы разложили за 4 часа с разбором правил. Правила было объяснять проще и легче, т.к. я уже все знал, и как оказалось объяснить их достаточно просто, т..к некоторые вещи важны только по ходу дела.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторую Партию выиграл опять торговец, правда говоря не с баскетбольнм счетом как в прошлый раз, Все шли в ровень и близко друг к другу, и все готовы были закончить игру через один два или три хода. И все уже играли в целом осознанно и знали к чему им стремится. И как раз именно эта игра показала, что если не делать глупостей, то можно и пиратом выиграть. А главная глупость, которую можно сделать в этой игре, это купить галлеон, на последние деньги, и дальше не иметь возможности покупать товары, а только грабить и убивать, что несомненно приносит несколько меньший доход. Да-да так и есть! Эта игра доказывает, что если Вы пиратствуете, не против игроков, а против NPC, то Вас могут обойти мирные игроки торговцы. Тк что я уверен, в следующий раз не единому торговцу я не дам спуска.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По самой игре, она нам все так же нравится. Время партии у нас снизилось до обещанных 3 часов, т.е. по 45 минут на человека. И играть в нее азартно, есть азарт напасть сильным гораблем на сильный корабль и показать, кто на море хозяин. Есть азарт из-под тишка напасть на коллегу пирата или торговца и устроить кровавую бойню. И опять повторюсь, самое выгодное в этой игре атаковать игроков. Это приносит больше всего денег плюшек и почестей. Второе это торговля. Третье это грабить корованы. Четвертое атаковать NPC. И опять же все зависит от того, какой Вам капитан достался.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/15277/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2010 09:14:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мне нра...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прочитал правила. Целиком осилил... Достаточно спорный момент касательно Армии и Юнитов... 
не очевидно для меня такое поведение.
Но без кубиков - что кошерно!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/&quot;&gt;Пираты! Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Nov 2010 08:47:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: описание не верное</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ой и правда было...
я прям и забыл:)
уменя сть письмо ответное от отдного из разработчиков
что мол мы продались proludo - пишите им...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Nov 2010 08:45:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: описание не верное</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ой, да?
пойду поищу...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Nov 2010 08:39:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: описание не верное</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Потому что, когда игл геймс как бэ разорились разработчики пиратов ушли...
на этом даже инфа на бгг была.
потом эти же разработчики вернулись в виде bloodline games и с игрой age of piracy
которая по их же заявлениям и была пиратами сида меира
но достотоачно сильно замененная...

сейчас к сожалению раздела на бгг посвященного пиратам отдельно не осталось! посему мне нечем подтвердить свои слова:(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Nov 2010 07:08:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: описание не верное</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;извините но, парсер лох!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 22:22:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: описание не верное</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;хаха
ты не такой фанат вестимо был тогда еще:)
http://www.google.com/url?sa=t&amp;source=web&amp;cd=2&amp;ved=0CB8QFjAB&amp;url=http%3A%2F%2Fpc.gamespy.com%2Fpc%2Fpirates%2F516504p1.html&amp;rct=j&amp;q=sid%20meier%27s%20pirates%20the%20boardgame&amp;ei=fjzPTL6zK8bpOemC8OIB&amp;usg=AFQjCNHKTpzk1ICygQ8bKaXP-LAvV4wjwg&amp;sig2=uV5vXze8sEqM1tnT63SnNQ&amp;cad=rja
http://www.listal.com/game/eagle-games-sid-meiers-pirates-boardgame-21880
http://www.gamefest.com/display.asp?item=2068

ну просто сходу так&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 22:20:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да 3 часа
но можно быстрее, факт!
эмоции
УИПТИАПТТИЦЕПТИЕК Ц ЦПРЦУКПР ОВН УК УИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
примерно такие
у всех четверых:) ждем среды чтоб рубануться заново&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 17:37:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: описание не верное</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра с 2004 года в разработке
первоначальное название sid meier&#039;s pirates - издатель оригинальный eagle games даже преордер на нее был открыт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 17:13:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мне нра...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а в оригинальную от игл геймс не доводилось играть???&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/&quot;&gt;Пираты! Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 17:07:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мне нра...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как поиграю
так и напишу
вероятнее всего 4-7 ноября сыграю...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/&quot;&gt;Пираты! Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 17:06:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мне нра...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;6 долгих лет!
что я могу поделать? я ждал ее очень долго! Она даже удостоилась того чтобы я ее обозрел. Чего я делаю крайне редко!
на очереди новая цивка - судя по правилам очень близка к компьтерной:) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/&quot;&gt;Пираты! Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 13:16:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забыл добавить. про кубики. Например, в Колонизаторах, я не понимаю, почему я должен кидать кубики, чтоб получить ресурсы, мне сам момент непонятен. на метафизическом уровне, что есть бросок кубиков для получения ресурсов. Я так не люблю.
 
Я вообще не люблю игры в которых есть кубики, но эта стоит особняком. Бросок кубиков в том или ином случаем на метафизическом уровне имеет под собой основу. Например поиск кораблей, надо кинуть кубики, повезет - не повезет, но чем больше у Вашего капитана уровень мореходного искусства, тем больше вероятность того, что вы найдете корабль. Ведь капитан знает местные течения, знает какие основные пути бывают. Понимают куда какие ветры дуют... И так с каждым броском кубиков. Везде есть обоснование, достаточное крепкое! Так мне нравится.

вот еще например Формула Д. Мне она очень нравится, но мне не понятно, почему если я еду на максимальной передаче, я могу ехать один раз чуть медленнее, другой раз чуть быстрее. Я как водитель не понимаю этого. Я понимаю поворот плохо прошел, но на прямой то?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/&quot;&gt;Пираты! Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 10:42:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Пираты! Merchants &amp; Marauders</title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://cf.geekdo-images.com/images/pic738119_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6 долгих лет ожидания были вознаграждены. Я ждал ту игру еще со времен, когда она называлась Sid Meier&#039;s Pirates!: The boardgame. Потом&amp;nbsp; eaglegames произошли проблемы, и ее так и не выпустили. А деньги за предзаказ не вернули :( Потом появилась age of piracy от bloodlinegames, которые пытались сначала продаться proludo. И вроде бы продались, но никак не случилось! В итоге в этом году z-man games достаточно сильно изменив артворк, но оставив в целом всю игру, такой какая она и была задумана.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перед поездкой в Ессен я внезапно узнаю, что игра должна быть там! Приехав на выставку, это была практически самая первая игра, которую я купил. Правила были пролистаны в первый же вечер, но по большей части я их уже и так знал - читал когда то правила age of piracy. Играть в нее в Германии мы не решились - все-таки долго. Однако по приезду в Москву, в первый же игровой вечер, мы собрались с друзьями, чтобы таки ее испробовать. У них просто не было выбора во что еще поиграть:)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2 часа у меня ушло на то, чтобы объяснить все тонкости правил и нюансы. Общий концепт игры достаточно прост. Вы капитан, обладающий определенными навыками и кораблем. Ваша задача набрать 10 победных очков. Победные очки дают за то, что Вы выполняете миссии, подтверждаете слухи, полученные прежде в местной таверне, продаете необходимые продукты в порт, где на них велик спрос, покупаете себе фрегат или галеон, побеждаете других игроков или NPC в морских сражениях, а так же дюже успешно грабите торговцев в море и самое главное закопав деньги в сундуке в своем родном порту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://cf.geekdo-images.com/images/pic834539_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый ход у Вас есть возможность три раза выполнить действия - move, port и scout. C move все понятно, передвигаетесь вы на одну клетку в соседнее море, или входите в порт, это и есть одно передвижение, т.е. выплыть из порта, приплыть в другой район и войти в порт это и есть три Ваших передвижения, на которые вы потратили свой ход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Scout - это постараться найти корабль в том же морском районе, где и вы. Искать можно торговцев, корабли других игроков или NPC, а иногда подтверждать слухи. Поиск осуществляется броском кубиков. Кубики не совсем простые и используются в игре много где. Они шестигранные с цифрами от 1 до 4 + 2 символа черепа. Чаще всего надо выкинуть из всех кубиков хотя бы один кубик с черепом. Так проверяются многие неудачи и успехи - например, выполнение миссии, проверка сплетен, поиск игроков в регионе, найм команды за бесплатно. Но вернемся к поиску противников. В случае успеха, вы можете атаковать. Атака на торговцев достаточно схематична и проста. Сражение с другим игроком или NPC более менее одинаково.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При сражении у вас есть выбор из трех действий - стрельба из пушек, абордаж и побег с места сражения. В начале каждого раунда сражения вы кидаете кубики исходя из характеристик своего капитана. У кого больше черепов выиграл, то действие и выполняется. В случае ничьи бывает возможность пострелять из пушек. Стрельба из пушек ведется так же, путем броска кубиков. Сколько кубиков выкинули столько попаданий и есть. Попаданию распределяются исходя из цифр выпавших на кубиках и черепков. Черепа распределяет владелец корабля, по которому попали. Обычно, если полностью истрепался кузов, то корабль тонет и каюк. Сражение на этом заканчивается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С абордажем тоже все легко, вы также кидаете кубики исходя из характеристик вашего капитана, сколько выпало черепов, столько потерял противник команды. Если команды не осталось, то вы победили, и можете захватить корабль с его повреждениями, золотом и товарами в трюмах, а можете оставить себе свой и перетаскать товары к себе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В порту у вас есть традиционные действия &amp;ndash; продать товары, купить товары, сходить на верфь и починить там или купить новый или проапгрейдить корабль, нанять команду, заполучить миссию, сходить в таверну выпить, да и слухи узнать, или сходить зарыть сундук с деньгами, если в своем домашнем порту. Ничего нового и все очевидно, но опять же есть куча нюансов. Останавливаться на них смысла нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я уже упомянул про NPC &amp;ndash; это корабли 4-х стран и пираты, которые появляются на карте благодаря карточкам, и Передвигаются по карте благодаря карточкам. Еще у этих кораблей есть особенность. Они не всегда плывут туда, куда сказала им карточка. Они могут охотится за Вами, если вы попиратствовали, и нападали на корабли этой или других стран. Каждый раз, когда вы атакует торговый корабль этой страны, или нападаете на NPC этой страны, правительство данной страны дает вознаграждение за Вашу голову, соответственно повышается интерес к Вашей персоне, как со стороны других игроков, так и со стороны NPC. Плюс Вас не будут пускать в порты соответствующих стран, кроме Тортуги. Тортуга &amp;ndash; это пиратский рай, Выдолжны быть в курсе ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://cf.geekdo-images.com/images/pic774869_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;434&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот вкратце и все правила. Вернемся к нашей пятничной посиделки. Рассказав правила мы стали потихоньку пытаться играть. Пока все вникали чо да как, незаметно прошел час. И тут слчилось ключевое событие, находясь в одном морском регионе с другим игроком, который вез на борту много золота (хоть это и скрытая информация, но я ее знал, так как помнил, что он там закупался и продавал и деньги у него были), я нападаю на него, и выигрываю с трудом битву. Оказалось что у него на борту было много золота, плюс слухи&amp;nbsp; плюс товары, которые надо было отвезти в порт в соседнем регионе. Соответственно через ход я был уже не галеоне, и мог нападать на кого угодно и творить полный беспредел, однако все остальные игроки скуксились, и пришлось попридержать прыть. Еще через пару ходов уже все обзавелись галеонами, и начался реальный беспредел &amp;ndash; начались атаки на суда NPC. Учитывая, что некоторые из этих судов принадлежали странам, которые были в состоянии войны (это тоже активируется карточкой события, вытягиваемой каждый ход) - корабли были самыми топовомы военными моделями, которых не было в свободной продаже в портах. В общем, началось откровенное пиратство, нападения друг на друга и прочая вакханалия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге мы решили закончить, потому что все немного подустали, и играли уже 6-ой час с разбором правил. По итогу у меня было 10 победных очков, т.к. я успешно спрятал много золота сундуке. У ближайшего преследователя 8, далее 7 и 6. Т.е. игра прошла достаточно ровно. Всем игра очень понравилась &amp;ndash; ведь это же черт возьми пираты:), ноне понравилась долговизна игры. Но это и понятно, в правилах, много нюансов, про которые мы иногда забывали, иногда что-то путали, но это не сильно влияло на суть. Я поставил игре крепкую 9ку, ребята сошлись на 8ке. Все-таки немного длинновато и именно за это минус один бал. К вопросу про кубики. Кубики решают конечно много чего, но ведь если мы вспомним оригинальную компьютерную игру, то это вполне себе нормальная ситуация. По крайней мере у меня не возникало вопроса, а почему я должен здесь кидать кубики, это же глупо&amp;hellip;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/ZoRDiN/journal/13275/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 08:33:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: не так все плохо</title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;37
а я думал 25 это много...
правда увез все с собой...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 08:25:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;и это главное!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 08:24:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Никогда не рвался</title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;категорически согласен&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 08:20:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ничего
ничего 
я выложу свой улов&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Nov 2010 08:19:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а по сути.
Мне кажется дело не в зажратости, а в осознании того, что я скорее там был больше по делам чем, фо фан...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Oct 2010 23:02:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;за что и разговор.
Но смею заметить. еще проблема была в 51 штате в навигадоре в railways of western US и еще в чем-то. Во всех них не хватало компонентов!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Oct 2010 23:00:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а потом запились:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Oct 2010 09:39:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;по моим подсчетам +100% от стоимости игры...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Oct 2010 09:39:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/essen_denied/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/11971,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;шлак  а не игра:(&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/essen_denied/&quot;&gt;Был в Эссене. Делать там нечего!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Oct 2010 09:38:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>