<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя _bald (Сергей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя _bald (Сергей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка в памятке Б</title>
      <link>http://tesera.ru/game/castles-of-burgundy-special-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В приложенной памятке Б ошибка в описании свойства тайла №6. Описано свойство из предыдущей редакции, а в Special edition он позволяет брать только здания (бежевые тайлы) итолько с хранилищ на поле, но не с черного рынка&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castles-of-burgundy-special-edition/&quot;&gt;The Castles of Burgundy: Special Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 06:40:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/faq-netrunner/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не совсем согласен с Вашим утверждением. В текущих реалиях игры тоже считаю что карты от Нисей - это оптимальный вариант для входа. Поддерживаю что дизайн от ФФГ лучше, но в целом оригинальных карт сейчас не найти, у игроков были достаточно большие проблемы собрать Китару и последний делюкс, многие остановились на пнп варианте. При всём уважении к труду авторов, русский вариант не воспринимаю, в игре не так много терминов, которые надо запомнить и английский там не такой сложный, в крайнем случае в коммьюнити помогут разобраться.

у ФФГ тоже были огромные провалы в балансе и игра в мету, они выравняли ситуацию (заиграли даже нейтральные раннеры) перед закрытием и прям вдохнули в игру новую жизнь, на мой взгляд, но, к сожалению, закончились права и пришлось закрывать. В подтверждение можно посмотреть статистику на AlwaysBeRunning, распределение по фракциям на worlds championship

Честно скажу, что только Нисей картами не играл, но не думаю что текущий Startup будет сильно отличаться от ФФГ условно 14 года. Дождусь сейчас Midnight Sun и попробую&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/faq-netrunner/&quot;&gt;Netrunner: как начать или вернуться&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2022 07:52:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Проект Гайя или Терра Мистика?!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gaia-project/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Проекте Гайя более выражены и полезны &quot;треки культов&quot;, туда же вынесены общие и практические одинаковые треки навигации и терраформирования, что логично. Сама навигация стала важнее и полезнее, в ТМ зависит от карты или при игре с допом (доп, кстати, считаю отличным). Как уже написали ТМ практически не прощает ошибок, а в Гайе почти всегда есть способ &quot;выкрутиться&quot;. 
В личном топе находятся обе, но Гайя чуть повыше&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gaia-project/&quot;&gt;Проект «Гайя»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Dec 2020 14:16:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: крит урон.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В новом сезоне отменили это усиление и вернули как было в reference: т.е. это либо не блокируемый урон, который все так же отменяется критическим блоком, либо два успеха, если использовать этот кубик для switches.
Там же немного усилили некоторые состояния и изменения для набора карт. Но это все касается только AGL, т.е. если играть лигу и турниры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Nov 2020 09:32:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приложение не строит историю рандомно, а при старте выбирает одну из нескольких предопределенных раскладок, количество которых зависит от доступных дополнений.
Ничего не запоминает, можете поробовать несколько раз запускать один и тот же сценарий и увидите что стартовые условия немного отличаются

Есть приложение, которое показывает расклад с какими тайлами был выбран
https://github.com/gurnec/Undo_FFG/&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Nov 2020 08:45:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход от монстров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На оба вопроса ответ &quot;да&quot;.

Все есть в правилах: Если сыщик в рамках действия «перемещение» хочет уйти из области с монстром, он должен вначале провести проверку ухода от этого монстра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2020 06:53:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1724419/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Где-то писали что карты из анниверсари паков будут включены по умолчанию в соответствующие дополнения&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1724419/&quot;&gt;Чудеса в 7 Wonders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2020 08:10:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: линия видимости</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На оба вопроса ответ да. Персонажи блокируют LoS. Hidden тоже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2020 14:22:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: крит урон.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, так и есть в последних изменениях дали пояснения:
1. Критический успех не может быть заблокирован обычными щитками
2. Единственная возможность заблокировать критический успех это использовать критический блок
3. В начале Roll’s Switches Step, каждый критический успех добавляет один обычный к результату.
4. Можно использовать критический успех для Switches. Он считается обычным успехом

Так что да по факту это один не блокируемый и один блокируемый&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2020 14:22:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Есть приложение-помощник, которое берёт на себя роль Оверлорда для Descent&#039;а. Соответственно если вам интересна эта тема и механики Десента, то это первый вариант.
2. Вариант того же, только для Star Wars: Imperial Assault, совсем другой сеттинг, немного измененные/улучшенные правила и механики. Это второй вариант.
3. The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth приключение-кампания во вселенной Властелина Колец, про этот вариант ничего не могу сказать, к сожалению. Чем-то похож на Особняки, только с кампанией, прокачкой и т.д.

Третий вариант самый свежий и, если я не ошибаюсь, ХВ рассматривает его к локализации в ближайшее время, а т.к. продукт самый новый из всех есть шансы, что линейка на русском не будет сильно отставать от линейки оригинала. Чего не скажешь о первых двух, есть большие сомнения в локализации основных продуктов обеих линеек
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Oct 2019 10:10:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: карта обычных вещей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возможно, она у вас есть, просто вы ее куда-то отложили, у нее нет рубашки привычной для колоды вещей, т.к. она двусторонняя&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Oct 2019 22:41:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для базовой коробки, например, тут https://mansionsofmadness.fandom.com
/wiki/Room_Overview&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jul 2019 11:12:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: компоненты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зря паникуете, там действительно есть двусторонние карты, не знаю как они звучат в локализации, но из обычных вещей это &quot;Виски&quot;, &quot;Динамит&quot;, &quot;Flare gun&quot; &quot;2 x 4&quot;, уникальные - &quot;Наручники&quot; и &quot;Веревка&quot;. Состояния скорее всего - безумие.
В любом случае на карте есть упоминание о том что ее надо перевернуть после использования&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jul 2019 14:14:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/OmegaGames/journal/1456084/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Погода еще установилась, днем хорошо и тепло, а вечера достаточно холодные. Людям в футболках просто некогда было оторваться от процесса и одеться )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames/journal/1456084/&quot;&gt;Настолочки на Моречке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 May 2019 09:10:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Удивляюсь!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А нет, не хватает ещё маленьких карт инициативы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Jan 2019 10:20:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я думаю, что это не совсем профильный ресурс. Она прежде всего известна и популярна среди любителей Infinity&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Jan 2019 10:14:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Удивляюсь!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил все карты в файлы. Архив 7z, чтоб уложиться в ограничение по размеру.
Все остальные материалы, кроме поля, есть на сайте официальном.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Jan 2019 10:12:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1288226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за обзор, игрушка действительно хорошая.
Хочу уточнить что цепочек активации монахов нет, в случае когда активируется выложенный монах он даёт единицу продвижения по треку пивовара. В английских правилах есть два понятия triggers и activates. Получается что игрок выполняет действие trigger, которое в свою очередь activate тайлы рядом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1288226/&quot;&gt;Обзор Heaven &amp; Ale&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Nov 2018 14:25:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите</title>
      <link>http://tesera.ru/game/secret-city/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сканы ужасного качества =(
А судя по комментариям я смотрю у многих был такой &quot;комплект&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/secret-city/&quot;&gt;Тайный город&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Nov 2018 21:41:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кто получил коробочку?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-third-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А наш &quot;замечательный&quot; local retailer не смог ответить ничего внятного про предзаказ и возможность получить Делюкс рулбук, думали-решали две недели, пока книжки не закончились&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-third-edition/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Oct 2018 14:13:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1333960/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да и фишшечки на поле трех цветов ;)
но на двоих тоже играли, перепутал человек партии, бывает&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1333960/&quot;&gt;1000 дней на «Тесере»: Diamond76&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Oct 2018 10:51:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Механика</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1328068/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы не был столь категоричен по отношению к авторам-дизайнерам, т.к. в конечном итоге издатель выбирает модель распространения, он же является заказчиком и выставляет свои требования. 
А тенденция &quot;купи демку&quot; прослеживается чуть ли не во всех последних играх от FFG. CMON не отстаёт с вырезанием контента и продажей его в виде допов или вообще эксклюзивов на KS.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1328068/&quot;&gt;Очарование Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Oct 2018 07:43:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Firefox</title>
      <link>http://tesera.ru/user/SkAZi/thought/562881/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не найдено при попытке установить для Firefox. Снова убрали из магазина?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi/thought/562881/&quot;&gt;Tesera Notifier 2.0.244 (245)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Oct 2018 09:03:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Шерлок Холмс</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1324393/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В паблике появился комментарий:

О цене на игру «Шерлок Холмс, детектив-консультант...»

Друзья!
Рекомендуемая цена от Asmodee составляет 50 евро. То есть 60 долларов США. То есть около 4 тыс. руб. Именно по этой цене игра и будет в магазинах.
Объем работы по локализации этой игры = объему работ по 5-6 играм.
Работа заняла около 6 месяцев. Даже больше.
Надо понимать, что каждый сценарий - это по сути отдельная игра.
Точнее, сценарий можно сравнить с дополнением к игре &quot;Агентству &quot;ВРЕМЯ&quot;. В игре их 10!
Большой тираж позволил бы снизить расходы, на работу по локализации, но наш рынок пока не готов к большим тиражам.
Игра полностью печатается в Китае. К сожалению, Asmodee работает только так, что не позволяет оптимизировать цену на доставку.

Как вы знаете, мы всегда стремились и будем стремиться к тому, чтобы цена была разумной.
И в этот раз цена, которую мы озвучили, выверена с точки зрения расходов на её производство и доставку.
Мы всегда с вниманием относимся к вашему мнению и с готовностью идём на встречу нашим клиентам.
Обязательно ещё раз проверим все расчёты, постараемся снизить цену, насколько это возможно.

Надеемся на понимание!&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1324393/&quot;&gt;С миру по нитке [09.10.2018]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Oct 2018 08:21:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Интересно, что с ценами?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1159477/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На этом месте я вмешаюсь и немного вас поправлю, вы сравниваете РРЦ и цену интернет-дискаунтера, поэтому для корректного сравнения предлагаю обратиться к сайту официального издателя в США Z-man games и увидеть что РРЦ там и для Проект Гайя, и для Одина составляет 99.99$, что выше заявленных 5000 и 5500 соответственно.
А если хотите цену на отечественные издания со скидкой от РРЦ, то вам на известные отечественные сайты/форумы и сравнивать цены там, но это уже другая история &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1159477/&quot;&gt;Видеоконференция с Hobby World&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Jan 2018 12:06:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castles-burgundy-dice-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто уже поиграл, поделитесь мнением, пожалуйста.
Исходная игра нравится, карточная скорее разочаровала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castles-burgundy-dice-game/&quot;&gt;The Castles of Burgundy: The Dice Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Dec 2017 08:32:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ошибка в переводе</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Castles-of-Mad-King-Ludwig-Secrets/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В секции про завершение рва содержится предложение &quot;Эта Комната дала бы очки лишь если была бы куплена в обычном порядке.&quot;, хотя в оригинале наоборот &quot;ПОДСЧИТАЙТЕ очки за комнату, как если бы она была куплена в обычном порядке&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Castles-of-Mad-King-Ludwig-Secrets/&quot;&gt;Castles of Mad King Ludwig: Secrets&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Nov 2017 08:28:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Косвенное примыкание через чужое прямое примыкание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Terra-Mystica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день. Вот это вы придумали заморочку. Мост лишь соединяет две области, гекс речки не занимает и не блокирует, а в случае навигации вы используете именно гекс реки.
Ответ: если хватает навигации, то да, будут общими.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Terra-Mystica/&quot;&gt;Терра мистика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Oct 2017 09:54:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1097919/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ticket to Ride: First Journey
уже доступен в Стиме, на других платформах думаю тоже&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1097919/&quot;&gt;На экранах [27.09.2017]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 20:33:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1067858/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Asmodee в честь GenCon раздавала в ограниченном количестве ключи для Steam на выбор &quot;Ticket to ride&quot; или &quot;Mysterium&quot;. На сегодня лимит исчерпан, но можно попробовать успеть, акция продлится до 20го числа

Надо иметь свой аккаунт на asmodee.net, пройти по ссылке и выбрать
https://account.asmodee.net/en/redeem/gencon2017&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1067858/&quot;&gt;На экранах [15.08.2017]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Aug 2017 12:09:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>