<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя adeptus89 ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя adeptus89 ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/powerty/thought/2460530/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2226517,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Позвольте, а почему у Джо нашего, Аберкромби, только трилогия &quot;Первый закон&quot; упомянута?) Есть еще и вбоквелы, да и трилогия &quot;Эпоха безумия&quot; неплоха, хоть и послабее первой. Еще от себя могу добавить &quot;Хроники Томаса Ковенанта&quot; Дональдсона -тащемта скорее обычная фентезя, не дарк, но с классным мизантропичным ГГ, и цикл &quot;Я, инквизитор&quot; Пекары.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/powerty/thought/2460530/&quot;&gt;Ваша любимая Dark Fantasy история?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Mar 2025 05:14:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/journal/2413313/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2226517,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В две тысячи бородатом году прочитал в &quot;Мире фантастики&quot; про Манчкин, заинтересовался, купил, не понял как играть и отложил на пару лет на полку. Потом как-то коллевтивно разобрались с друзьями, игра зацепила и как-то пошло дальше - Цитадели, Энергосеть, Игра престолов, Ужас Аркхема, Доминион. А потом случилось рождение сына, часть друзей, из тех с кем играл, уехала и как-то было не до игр, даже думал полностью распродать свою небольшую коллекцию. Но спустя какое-то время неожиданно обнаружилось что сын вырос и совсем не против поиграть в настолки, и в окружении появились новые люди, которые не прочь в настолочки) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/journal/2413313/&quot;&gt;Как вы попали в настольное хобби?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Nov 2024 10:58:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fototur/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2226517,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пришло второе издание с предзаказа, сыграли несколько партий с сыном, и вот какие впечатления.
Плюсы:
1)	тематика игры – это прям тащит, очень круто – путешествуешь, набираешь технику, фотографируешь, классно, тут прям зачет
2)	арт на иллюстрациях – очень приятно нарисован, я не знаю, это фото с постобработкой, или же именно арт с нуля, участвовали ли здесь нейросети, но выглядит здорово
3)	геймплей - ну не то, чтобы прям огонь, но как несложная семейка вполне пойдет, даунтайм почти отсутствует, даже в базовом режиме есть возможность как-то влиять на соперника, типа увести кубик с поездом/самолетом или нужной сопернику фототехникой, это конечно больше ситуативно, но тем не менее
Минусы:
1)	цена – основной минус, она просто неадекватна наполнению. На предзаказе я отдал 3,6к (РРЦ вообще 4,29к) , за эти деньги получаешь поле, что-то около 80 карт, 4 мипла, 4 планшета, 5 больших кубов с изображением транспорта и горстку жетонов, ну еще два вида правил. Я извиняюсь, но за меньшие деньги можно взять прекрасный Город Великой Машины, в котором есть пластиковые миньки, до фига картона и карт с классным артом, инлей, и несколько режимов игры, да и поддержка отечественного производителя тоже присутствует. Ну или за почти в два раза меньшую цену – Землю сказаний Да, это игры другого жанра и направленности, сложности, но соотношение наполнение/цена просто несопоставимо. Добавь чутка, или воспользуйся промокодом каким и можно на маркетплейсе взять цельный Древний Ужас. Я конечно понимаю - сейчас все дорого, настолки дорожают, создатель контента имеет право выставлять любую цену, которую сочтет справделивой – не хочешь не бери, да и релокация в Канаду дело очевидно недешевое, но такая цена…ну это трындец. Дело даже не в том, что она велика – в конце концов 4,29к не самые прям большие деньги и если уж хочется сильно, то думаю плюс-минус каждый может себе позволить, просто наполнению она совершенно не отвечает.
2)	Игровое поле – частично вытекает из предыдущего минуса, при большом размере коробки и цене – поле маленькое, почему бы не увеличить, заодно какой графики на поле добавить – численность населения городов, обозначение столиц, еще что-то. Хотя с другой стороны, может это стоимость увеличило бы раза в полтора, кто это их канадское ценообразование разберет
3)	Сложность – дело не в том что игра сложная, нет. Просто игра по базовым правилам крайне простая, даже для гейтвея, а по продвинутым играть вроде и интересно, но при этом…для гейтвея уже слишком перегруженно, а искушенные настольщики найдут во что поинтереснее поиграть.
Словом, резюмируя – игра вроде и неплохая, но если тематика путешествий и фотографирования не отзовется сразу чем-то внутри, и пресловутая «поддержка отечественного производителя» для вас тоже ничего не значит, то покупать за фулпрайс точно не стоит, можно найти что поинтереснее за те же деньги.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fototur/&quot;&gt;Фототур&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Sep 2024 07:11:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления от игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2226517,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наконец-то, спустя пол-года после доставки сыграли несколько партий и вот значится какие впечатления.
Плюсы:
1)	Продакшен – все красиво, арты приятные, весь дизайн в едином стиле, текст на карточках тоже хороший;
2)	Боевка – очень прикольная, строить связи на карточках не надоедает, есть смысл обдумывать, какую карту добирать, обдумывать передвижение по карте перед схваткой, потому что слив всю руку на передвижение, перед монстром оказываешься с голой задницей, и в первый ход будешь тупо руку добирать, ну и в целом все очень тематично – ты наносишь удар, закрываешься знаком, в ответ монстр наносит урон, но у тебя выходит карта контратака, ты тоже наносишь урон – каеф, не перегружено и достаточно фаново;
3)	Покер – играли разными компаниями, и всегда за столом находился человек, которому только в покер играть и хотелось);
4)	Количество контента (при наличии Набора предзаказа) – карт с приключениями в локациях – куча, есть эликсиры, добавляются бомбы, ведьмаков, с учетом допа – 7 штук, монстров полно;
5)	Враги (при наличии По следу монстра) – у разных врагов разные интересные абилки, у нас один из игроков собрал шикарное комбо на дофига урона, но монстр, скинув карту спец атаки, заблокировал почти весь дамаг и победил в битве, имеет смысл пылесосить слабости монстров, следы – без всего этого можно больно огрести даже прокаченному ведьмаку, нельзя сказать, что прям сложно сражаться, но прикурить могут дать;
Минусы:
1)	Даунтайм – он есть и его хватает, при игре вчетвером, с допом По следу монстра, играли 5,5 часов, ну ок, полчаса спишем на ознакомление с правилами, но все равно многовато. Все-таки оптимально втроем играть - и пересекаетесь периодически, чтобы морды друг-другу набить и в покер поиграть, и даунтайм не такой большой – втроем за 3 часа вполне управиться можно, ну и совет – как-только активный игрок завершает 2 фазу своего хода, следующий может начинать ходить, на добор карты в третью фазу это не влияет
2)	Фидлинг – если в базе его чуть, то с допом По следу монстра его прям много становится – игрок забрал жетон слабости, нужно вытянуть жетон локации, увидеть локацию, замешать жетон обратно, положить на указанную локацию след жетон слабости и так далее, а ведь еще эти жетоны локаций используются для обозначения квестовых локаций….Вроде и не долго, но время занимает. Мб здесь бы пригодилось мобильное приложение, или вообще простой кубик d6, для каждого типа локации свой
3)	Необходимость Набора предзаказа, а именно Набора приключений и По следу монстра – без этих допов карт приключений/квестов будет немного, а самое главное – монстры превращаются в болванчиков, различающихся только одной какой-то абилкой и количеством хитов
4)	Имбалансность – если ведьмаки из базы плюс-минус сбалансированы по силе, то школа Мантикоры и Цири, из допов – имба, особенно Цири, которая может добавлять связь любого цвета к любой карте, мало того, еще и добавляет аффиксы на эту связь (доп урон, доп набор карт), возможно стоило эту способность сделать платной, за сброс карт допустим или эликсиров, Мантикора тоже – позволяет слить всю руку на путешествиях, прокачаться, но сбросив эликсир добрать карты в руку.
5)	Несоответствие лору – так как стопки карт приключений одинаковы для всех локаций, то читая описание ярмарки в Каэр Морхене, который по лору находится в горах, куда Макар телят не гонял, сложно удержаться от ехидных замечаний, Цири, не прошедшая ведьмачьих мутаций, но которая может пить эликсиры  и так далее
По итогу, если вы к вселенной Ведьмака равнодушны, то игра, наверное, баллов на 7 или 7,5, если как я, во все части играли и всю сагу несколько раз читали, то маст хэв. Денег, которых за нее на предзаказе просили, она стоит.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/&quot;&gt;Ведьмак: Старый мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 May 2024 08:25:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2226517,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну в УА можно при игре вдвоем каждому два персонажа взять, по итогу как вчетвером получится. Обычно так и играли. Насчет ДУ сказать не могу, не играл. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Nov 2023 04:59:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2226517,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну все-таки &quot;редкость и раритетность&quot; тут появилась из-за санкций. Денег, которые игра просила на предзаказе она стоит, ну а неадекватные цены у перекупов - следствие общей ситуации. То ли еще будет... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/&quot;&gt;Ведьмак: Старый мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2023 04:15:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/overview_tower_618/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2226517,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вроде уже по всем отзывам, на бгг и просто в инете понятно что игра получилась хорошая, местами даже очень хорошая, совсем местами даже отличная, но не шедевр. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/overview_tower_618/&quot;&gt;Обзорная башня [12.09.2023]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Sep 2023 06:07:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2226517,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Информация для издателей и авторов. Там на BGG ревью-бомбинг начался, видимо, от юзеров, с жовто-блакитными прапорами на юзерпиках, рейтинг рушат. Может свяжетесь как-то с администрацией BGG, игра то хорошая получилась, обидно.
Ну и дабы оффтопом не было, игра очень годная - качество компонентов, соло режим, арт, все на очень хорошем уровне.   &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/&quot;&gt;Город Великой машины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Aug 2023 11:40:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>