<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя amazon2012 ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя amazon2012 ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Colt-Express/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Где можно посмотреть на эти автомы - подскажите...

ЗАИНТРИГОВАН!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Colt-Express/&quot;&gt;Кольт Экспресс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Nov 2026 15:27:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/defenders_wild_lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очередная игра однодневка с довольно блеклым оформлением...

Эх, этим &quot;Защитникам диких земель&quot; визуал бы получше и миплы покрасивее (хотя бы с ярким принтом), возможно, получился бы хит, ведь механики здесь довольно интересные.

А так, увы - МИМО!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/defenders_wild_lands/&quot;&gt;Про «Защитников диких земель»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 13:27:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/arkham_remastered/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я и не спорю, пусть издадут, если получиться еще и &quot;новый&quot; УА)

Я к тому, что ДУ все еще - &quot;золотое дно&quot; для ХВ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/arkham_remastered/&quot;&gt;Идут сборы на переиздание Ужаса Аркхэма в рамках проекта Vault&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 11:02:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/arkham_remastered/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;И разве в ДУ есть еще что жрать?&quot;

Постоянные и беспрерывные, идущие потоком, дополнительные тиражи базовой коробки и всех восьми дополнений.

Да, продажи ДУ все еще приносят очень хорошую прибыль)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/arkham_remastered/&quot;&gt;Идут сборы на переиздание Ужаса Аркхэма в рамках проекта Vault&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 10:55:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/cats_mont/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, в Mice &amp; Mystics я не играл, хотя оформление в ней просто восхитительное)

А вот &quot;Плюшевые сказки&quot;, от того же автора, мы с ребенком прошли до самого конца - с азартом и даже требованием &quot;повторить обязательно, когда-нибудь&quot;... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/cats_mont/&quot;&gt;Идут сборы на Cats of Mont Saint Michel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 13:19:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/cats_mont/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;LittleBigPlanet, теперь понятно)

Потому как по правилам - совсем уж простенько.

Но очень симпатично. Себе бы я такое взял)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/cats_mont/&quot;&gt;Идут сборы на Cats of Mont Saint Michel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 11:51:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/cats_mont/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Довольно простая по правилам, очаровательная и красивая ДЕТСКАЯ игра)

Вроде без крови, &quot;уродств&quot; и прочих мерзостей. Все чинно-благородно)

Почему возраст 14+ мне не совсем понятно...

&quot;Коты Мон-Сен-Мишеля&quot; удачных Вам продаж!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/cats_mont/&quot;&gt;Идут сборы на Cats of Mont Saint Michel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 10:29:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/NemesisRetaliation/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все, разобрался)

Можно возрождать погибшего персонажа в операционном отсеке если играть в кооперативный режим, и в правилах первой Немезиды это указано. 

А я совсем забыл об этом...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NemesisRetaliation/&quot;&gt;Nemesis: Retaliation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 17:13:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/NemesisRetaliation/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос к тем кто играл в Первую Немезиду и Третью (Retaliation).

В &quot;Retaliation&quot;, как я понял, в кооперативном режиме можно возрождать погибшего персонажа в операционном отсеке...

Можно ли это правило совершенно спокойно перенести и в кооперативный режим Первой Немезиды?

Или что-то, все же, будет не так? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NemesisRetaliation/&quot;&gt;Nemesis: Retaliation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 12:32:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mythologies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;никто никогда не причесывал это всё в какую-то более-менее ровную мифологию&quot;

Ну как это &quot;никто&quot;?)

Такие попытки были:

Иллюстрированная книга Мария Семёновой &quot;Мы — славяне&quot; или &quot;Быт и верования древних славян&quot;

Многочисленные книги (точно больше десяти томов) от художесвенных до научно популярных, произведения Льва Прозорова.

Межавторский цикл от Романа Папсуева &quot;Сказки старой Руси&quot; - больше ДЕСЯТИ иллюстрированых книг. 

Тетралогия Дениса Новожилова &quot;Тридевятое царство&quot;.

Сюда же можно добавить книги в которых полным полно той самой &quot;славянской&quot; мифологии:
 
Интересную тетралогию Дмитрия Скирюка &quot;Жуга&quot;. 

Отличные три книги Ивана Белова цикла &quot;Заступа&quot;. 

Многотомную межавторскую эпопею-беллетристику от Александра Прозорова &quot;Ведун&quot;.

Многотомный цикл &quot;Трое из леса&quot; Юрия Никитина.

Так что такие попытки были, есть и будут. И их довольно много)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mythologies/&quot;&gt;Mythologies&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 13:33:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dungeon_saga_origins_critical/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Суть всех подобных игр&quot;

Ну почему же? В Десенте2 и в Зомициде2 тоже ведь кубики кидаешь и на клетки ходишь. Только в Десенте2 своей тактики и стратегии хватает + интересные карты + разнообразные сценарии, а в Зомбициде все это очень уж однообразно реализовано...

Так что кубики кубикам - рознь!) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dungeon_saga_origins_critical/&quot;&gt;Впечатления от «Легенды подземелий. Начало»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Oct 2026 11:23:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2611030/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как по мне, странное тут только название)

Хотя &quot;Бродячие поселения&quot; или &quot;Бродячие огороды&quot; звучит не очень пафосно и громко)

А вот решение сделать громадных исполинов, вместо обычных планшетов - просто ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЕ, к тому же красиво офоррмлено и выглядит завораживающе! 
Без них, скорее всего, на эту игру и внимания никто бы не обратил. Я уж - точно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2611030/&quot;&gt;«Бродячие города» 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 10:25:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Чтобы выжить в Каменном веке, нужно поспевать делать все</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stone-age/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;хочется зимнего поля, хочется большей кризисности&quot;

Так юбилейное издание с двухсторонним полем (летним и зимним) и разрисованными миплами, вроде бы уже совсем не выпускается. И в других странах тоже его не купить. Увы...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stone-age/&quot;&gt;Каменный век&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 27 Sep 2026 19:42:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2611030/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Необычное визуальное решение с планшетами.

Все вместе выглядит весьма КРАСИВО и привлекательно! Девелоперы - молодцы!

Думаю, детской аудитории и в семейном кругу игра с таким необычным внешним видом и оформлением зайдет &quot;на ура&quot; :)

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2611030/&quot;&gt;«Бродячие города» 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 27 Sep 2026 14:53:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Апгрейд-пак к Зверю</title>
      <link>http://tesera.ru/game/beast/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С другом распаковали зарубежный апгрейд-пак к Зверю. А поскольку я внимательным образом рассмотрел эту &quot;всеисправляющюю&quot; коробку, то уже могу сделать некоторые выводы)

1. Картонные &quot;фигурки-стенды&quot; охотников, зверей и башен действительно стали УСТОЙЧИВЫМИ и подставки НЕ ВЫПАДАЮТ. Исключение было только с одной башней, подставка вставилась не очень плотно.
2. Деревянные миплы селян и солдат (с новыми измененными ногами) теперь тоже стоят достаточно надежно. Уравновесились)
3. Правила стали в ДВА РАЗА ТОЛЩЕ - теперь это тридцать страниц, а не пятнадцать.
4. На замену - всего пять карт (две - действия охотника, три - простые действия). Они ОТЛИЧАЮТСЯ по цвету от первого тиража. Разнотон рубашек карт довольно хорошо виден. В протекторах он менее заметен.
5. В картах на замену, и в новом буклете правил введен новый термин &quot;перебазирование&quot;. На что оно там влияет я не знаю)
6. На трех, на замену, двухслойных планшетах (два зверя и охотница) изменены НЕКОТОРЫЕ цифры за которые нужно платить жетоны опыта. На одну единицу меньше. У охотницы еще изменено количество перемещений. Теперь можно делать ноль или больше перемещений. У одного зверя - новое условие.
7. Новую мини-карту с ламинацией, на которой можно рисовать маркером перемещения вашего зверя не положили, зато положили сам МАРКЕР! Зато этим маркером МОЖНО рисовать на старой миникарте, а потом спокойно стирать все ваши отметки. Проверили - все работает, хотя в правилах написано что использовать его можно только с новым изданием.
Хотя, судя по обзорам на ютубе, в некоторых странах, в апгрейд пак ламинированную карту все же положили...
8. Коробка стала чуть высше, сам игронайзер чуть изменен и карты в протекторах теперь помещаются в отведенные для них места. Но достаются оттуда - с трудом. Углубление под пальцы сделано только наполовину и выковыривать нижние карты - САМЫЙ НАСТОЯЩИЙ и довольно долгий КВЕСТ)
9. В малом сюжетном дополнении &quot;ОХОТА&quot; издатель снова что-то там напортачил и ждут теперь перепечатанные планшеты на замену...

Вроде бы ничего не забыл)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/beast/&quot;&gt;Зверь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 19:24:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В своей нише, за свою цену, на те года - очень даже симпатичное и качественное оформление с интересным дизайном.

Ясное дело, что это не уровень Косы, Эвердела или Немезиды. Но там и цены совершенно ДРУГИЕ. Справедливости ради...

А что, например, с Неоном, Анна детектив, Одержимость, Квайтбелл не так в плане оформления? 

Вроде все красиво и художники, оформители, дизайнеры  постарались на славу...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/&quot;&gt;Новости разработки Bad Gateway&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 18:43:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;15.Тайная власть. Мировой порядок. + доп.
16.Одержимость.
17.Анна-Детектив.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/&quot;&gt;Новости разработки Bad Gateway&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 12:11:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Вот ни одной&quot;

Так уж и не одной?)

1.Ярость эльфов.
2.Дуэль двух миров.
3.Город великой машины.+ доп.
4.Неон.
5.Вар тандер.Осада + доп.
6.Война миров. + доп.
7.Бастион Делюкс.
8.Эволюция. Новый мир. + доп.
9.Гравитация. + доп.
10.Квайтбелл.
11.Изнанка + доп.
12.Зомби в доме.Заражение. + доп.
13.Бестиарий Сигиллума 1,2. + доп.
14.Реликвиум.

Эти игры первыми сразу на ум пришли, из тех которые держал в руках. Красиво оформленные игры. Понятно, что тут дело вкуса, и если даже они некрасивы, то СИМПАТИЧНО и КАЧЕСТВЕННО оформлены уж точно! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/&quot;&gt;Новости разработки Bad Gateway&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 11:52:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/fallout-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавляю альтернативные правила в игру Фоллаут, если вы, вдруг, захотите нападать друг на друга. Пользуйтесь на здоровье:)         

          ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
  Игроки теперь могут нападать друг на друга. Первым всегда бросает кубики нападающий игрок. Если нападающий игрок выбросил на кубиках больше значков попаданий «кружок»  (с учётом брони, оружия и возможностью перебросов) – он сразу получает статус «презренный» и берёт на свой выбор две карты с планшета проигравшего или половину его крышек (с округлением в большую сторону), если же защищающийся игрок выбросил больше попаданий – тогда он берёт две карты на свой выбор с планшета нападающего или половину его крышек. 
Игрок который выиграл бой - получает ДВА опыта.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fallout-boardgame/&quot;&gt;Fallout. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 17:17:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И Вам СПАСИБО за творчество и разработку игры с самобытным и красивым оформлением, которое выглядит весьма органично, и сразу привлекает взгляд.

Я точно потенциальный покупатель этого картонного сокровища под названием &quot;Bad Gateway&quot;. Жду скорейшего релиза игры и желаю хороших продаж :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/&quot;&gt;Новости разработки Bad Gateway&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 20:28:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ремиссия уже закончилась?

Вперед за галоперидолом, тролль&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/&quot;&gt;Новости разработки Bad Gateway&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 12:20:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Гуляй, тролль&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/&quot;&gt;Новости разработки Bad Gateway&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 12:09:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;КРАСИВО оформленно - отличная работа!

Мерзко, мультяшно, комиксово. И при этом -  ОРИГИНАЛЬНО, самобытно и СО ВКУСОМ!

Такое я себе бы ТОЧНО взял!

п.с. Даже и не знал о создании такой, надеюсь, интересной игры. Автору всяческих УСПЕХОВ и скорейшего продвижения к своей цели!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/bad_gateway_news/&quot;&gt;Новости разработки Bad Gateway&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 10:53:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/fallout-new-california/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Собрал все возможные недоразумения на картах квестов игры Фоллаут. Разобрался и нашел правильные ответы. Пользуйтесь на здоровье)

Ответы на спорные вопросы и ошибки на картах.

1. Карта 054 - за каждые десять крышек можно несколько раз взять жетон «щит» и положить жетон «щит» на гекс с локацией «Проект Чистота».
2. Чтобы найти карту 235, кладите жетон «логова», не на поселения, а на пустоши.
3. Отсутствует карта 189 ? Ответ на этот вопрос вы получите на карте 239.
4. Возможно, что в карте 216 есть опечатка - вместо &quot;поместите 233&quot; должно быть
&quot;поместите 217&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fallout-new-california/&quot;&gt;Fallout: Новая Калифорния&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 13:18:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карта без связей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fallout-new-california/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Есть мнение, что в карте 216 опечатка - вместо &quot;добавьте 233&quot; должно было быть &quot;добавьте 217&quot;

Скорее всего ВСЕ именно так и есть!

Именно в таком варианте в игру можно добавить карты 217, 218 и 219. По другому эти три карты в игру никак не входят.

Но тогда карта 233 сама оказывается просто &quot;лишней&quot;...

Вот такая ошибка, похоже, закралась в квесты &quot;Новой Калифорнии&quot;, хотя может правки были в других тиражах игры - этого я не знаю.

п.с. Я тоже внимательно просмотрел всю колоду и вроде-бы не ошибся )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fallout-new-california/&quot;&gt;Fallout: Новая Калифорния&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 13:13:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Спорные вопросы и ошибки на картах</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fallout-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Собрал все возможные недоразумения на картах квестов игры Фоллаут. Разобрался и нашел правильные ответы. Пользуйтесь на здоровье)

                                                Ответы на спорные вопросы и ошибки на картах.

1. Карта 054  - за каждые десять крышек можно несколько раз взять жетон «щит» и положить жетон «щит» на гекс с локацией «Проект Чистота».
2. Чтобы найти карту 235, кладите жетон «логова», не на поселения, а на пустоши.
3. Отсутствует карта 189 ?  Ответ на этот вопрос вы получите на карте 239.
4. Возможно, что в карте 216 есть опечатка - вместо &quot;добавьте 233&quot; должно  быть
&quot;добавьте 217&quot;.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fallout-boardgame/&quot;&gt;Fallout. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 08:11:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/cyberderevnya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну и места же эта игра занимает на столе,  ёлки-палки, туды её в качель... 

Все равно что &quot;Немезиду&quot; сразу с &quot;Последствиями&quot; разложить или &quot;Древний Ужас&quot; сразу с &quot;Хребтами безумия&quot;... 

И то - это будет намного проще! Здесь вообще хардкор!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/cyberderevnya/&quot;&gt;«Кибердеревня» - отечественный хардкорный огород&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 09:53:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/k2-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная игра с тремя отличными дополнениями.

 И все это картонное сокровище, миплы, карты, жетоны и целых три РАЗНЫХ двухсторонних игровых поля, умещается в ОДНОЙ обычной по размерам коробке. 

 Удивительно как при таком минимуме компонентов Автор смог создать такую продуманную игру и органично совместить интересные, простые игровые механики с атмосферной темой про альпинизм. 

Здесь и восхождение на горную вершину с гонками друг против друга, и погодные условия с недостатком кислорода, и постройка защитных сооружений для защиты от снега и падающих лавин, и специальные тросы с альпинистскими карабинами помогающие добраться на вершину по кратчайшему пути...

 Механики и тема блестяще вплетена Автором, бывшим альпинистом, в простую по правилам, но довольно глубокую и кризисною игру с атмосферным оформлением и красивыми горными пейзажами.

Играть можно впятером - на карте становится очень тесно и напряженно, а вот втроем - достаточно комфортно и при этом азартно. Одиночный режим в К2 тоже получился довольно интересным.

В итоге, игра &quot;К2.Биг Бокс&quot; - это Пять балов из Пяти возможных. И мое очень удачное приобретение которое точно стоит своих денег, ценой в 51 доллар :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/k2-big-box/&quot;&gt;K2: Big Box&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 14:28:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-presence/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И чего только не придумают!

И оформлена красиво, тематично и атмосферно. И задумка довольно нестандарная)

Такое, наверное, я бы себе взял, жаль только текста английского хватает по всей игре - мороки много, а потому сопартийцев в &quot;The Presence&quot; мне точно не найти. Тем более когда игра минимум от троих человек...

https://www.youtube.com/watch?v=9T_RlcqIpIM&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-presence/&quot;&gt;The Presence&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 11:56:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_12/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2419986,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ладно, пусть будет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik&quot;&gt;punchik&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_12/&quot;&gt;С миру по предзаказу (29.08-14.09)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 18:18:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>