<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя amberLord (Денис)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя amberLord (Денис)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/magic-the-gathering/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Знание колоды и меты слабо тебя защитят, если тебя скрутит по мане, а у соперника агро колода)

И к сожалению при всём величии игры - это система, которая высасывает твои деньги. Мало вложить в неё кучу денег. Эту кучу ты будешь вкладывать постоянно. Если речь про турниры, а не кухню.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/magic-the-gathering/&quot;&gt;Magic: The Gathering&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 15:13:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spooktacular/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;год не уточнили) а то может быть и октябрь 2027 наступит&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spooktacular/&quot;&gt;Ужастики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 14:59:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/nature/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зависит от игры&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/nature/&quot;&gt;Про Nature&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Apr 2026 12:35:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2574072/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странно, что беглый просмотр не показал, что игры в статьях действительно хорошие, и ничего удивительного в положительных обзорах нет.

Да, есть спорные, но даже их, понятное дело, есть за что нахваливать.

Кстати, рекомендую вам попробовать местный редактор) Если человек с его помощью выпустил уже 58 статьей, да ещё и в приятном оформлении, то он явно горит идеей)

&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2574072/&quot;&gt;Земля 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 08:20:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Праздник</title>
      <link>http://tesera.ru/game/feyas-swamp/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правилами такое не запрещено&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/feyas-swamp/&quot;&gt;Фейя. Болотный край&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 07:53:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle-woodland-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тем более за рубежом уже 3-ью базу анонсировали))) И доп ко второй)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle-woodland-edge/&quot;&gt;Forest Shuffle: Woodland Edge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 16:13:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nature/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если не играли, то ИМХО текущий вариант на предзаказе проигрывает старой Эволюции (версии Климат). 

Был бы Биг бокс, то к крутому оформлению Nature плюсом добавилась бы и вариативность - и тогда выбор был бы не столь очевиден)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nature/&quot;&gt;Nature&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 08:22:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nature/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Докину: плюс игре отчаянно нужны дополнения (иначе это та же самая Эволюция), но ХГ решили ограничиться лишь двумя (не самыми интересными). А зная издателя, высоки шансы, что остальных мы не дождемся (по классике - решение будет принято позже). В чем проблема сразу издать биг бокс - непонятно
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nature/&quot;&gt;Nature&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 08:13:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вставлю свои пять копеек)

Earth
1. Механика выбора роли вполне себе работает. Мне видится очевидным, что попытка сыграть в пасьянс равносильна поражению против более-менее адекватных игроков.
2. Сыграть партию за 30-45 минут вживую (или в реалтайме на BGA за 20), или растянуть &quot;удовольствие&quot; на 3 недели и потом ругать за тягомотность - тут, выбор, очевиден)))

Merchants &amp; Marauders

1. А может всё же претензии не к игре, а к игрокам?))) Один не большой фанат амери, второй зачем-то зачитывает карты вслух по 10 минут в игре, где этого не требуется))

2. Про Шторма
А соперник спал что ли?)) (Проснись, соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил...) Что там можно делать полчаса в свой ход, особенно с учетом события?)

3. Действительно, зачем играть в ЭТО десять часов, если можно на двоих сыграть за 2-3?)) В игре где 60% ходов занимают действительно секунды...
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_2/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 2)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Mar 2026 14:22:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Баланс допов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С учётом, сколько этим допам лет, и сколько партий в них наиграно совершенно разными людьми по всему миру, вполне возможно баланса в них не меньше, а то и больше, чем в базе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/&quot;&gt;Forbidden Stars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Feb 2026 10:26:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sanctuary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Новая Ark Nova? Урезанная версия для новичков? Нет и нет. Просто игра в том же сеттинге со схожим, как модно говорить, вайбом. И не совсем для новичков, хотя и иконографика, и правила весьма просты. Но второе дно имеется. А сама игра по сути является довольно жесткой гонкой в попытках выжать максимум ПО за минимум действий.

Плюсы:
🦝 возможность &quot;пощупать&quot; механики оригинала и выстроить зоопарк не за 2-3 часа, а за 45 минут;
🦝 сочные яркие иллюстрации (фото) и отличный продакшен;
🦝 несложные правила при глубоком процессе;
🦝 двусторонние планшеты с разными зоопарками;
🦝 пространственная головоломка в качестве центральной механики;

Минусы:
🐼 большинство целей (зданий и проектов) заточено на сбор конкретных видов животных/континентов;
🐼 при этом и очки за здания и проекты получаете одинаковые - потому вы будете собирать то, что удалось раздобыть в первые ходы. 2 ПО за карту Азии или 2 ПО за рептилий - разницы никакой;
🐼 хочется видеть ассиметричные планшеты зоопарков;

Усилия, чтобы сыграть (5/5)
Доступность (4/5)
Продакшн (5/5)
Гибкость (4/5)
Течение партии (5/5)
Энтузиазм (8/10)
Тема и оформление (12/15)
Механики (12/15)
Вариативность (11/15)
Удовлетворенность игрой (13/20)

Итоговая оценка: 79/100&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sanctuary/&quot;&gt;Sanctuary&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 20:44:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Цена</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nucleum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Казнить нельзя помиловать&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nucleum/&quot;&gt;Нуклеум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 12:23:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/echoes-of-time/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Новинка прошлогоднего Эссена, оперативно выпущенная и в наших краях. Игра переносит нас в фэнтези мир, населенный антропоморфными животными, принадлежащим разным фракциям. Каждая фракция хочет получить контроль над остальными и над самим временем. На выходе получаем &quot;игру престолов&quot; на минималках.

Ключевая фишка игры: разыгранные игроками карты выкладываются на специальный трек времени, и вступят в игру они лишь спустя несколько ходов. Чем сильнее карта - тем дольше её придётся ждать. Вся игра именно про тайминги и планирование отложенных комбинаций. С комбинаторикой тут всё в порядке: есть карты с пассивными свойствами, есть сильные одноразовые, есть активируемые раз в ход - классика.

Плюсы:
🐭 динамичные короткие партии до часа;
🐭 сочные яркие арты и отличный продакшен (рубашка карт имеет специальное покрытие, вроде фольгирования);
🐭 после первых партий выглядит, что у игры достойный потенциал для построения уникальных комбинаций, по крайней мере все игроки строили свой движок всегда по разному;
🐭 в игре есть элементы гонки, потому каждый ход важен;
🐭 механика течения времени добавляет второй слой планирования;

Минусы:
🐭 агрессивные карты больно бьют по соперникам, и нет возможности от них защититься;
🐭 неудачный заход карт может сломать вам игру;
🐭 нужно постоянно пристально следить за соперниками, так как карт много и закончить партию можно разными способами; пока игра лучше всего показывает себя дуэльно;

Усилия, чтобы сыграть (5/5)
Доступность (4/5)
Продакшн (5/5)
Гибкость (4/5)
Течение партии (5/5)
Энтузиазм (8/10)
Тема и оформление (13/15)
Механики (12/15)
Вариативность (12/15)
Удовлетворенность игрой (15/20)

Итоговая оценка: 83/100&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/echoes-of-time/&quot;&gt;Эхо времени&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 08:31:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2554507/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так там же)

&quot;Нытиков много, а вот тех, кто делает - раз, два и закончились&quot;.

Если всегда всё правильно сделать, то повода поныть в дневниках не останется)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2554507/&quot;&gt;Games day разочаровал.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Jan 2026 09:27:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/boardgames_from_abroad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О да... 

Вы ещё забыли упомянуть космические цены в сравнении с конкурентами. Помнится, они Белый замок (англ) пытались продавать одновременно с Гагой, которая локу за 2к+ продавала...

А однажды мне заказ в наличии(!) отправляли 1.5 недели, аргументируя тем, что отправка у них в строго отведенные дни осуществляется)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/boardgames_from_abroad/&quot;&gt;Как покупать настольные игры из-за рубежа&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 21:24:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первые впечателения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/emberheart/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Энтузиазм - это субъективный пункт, это сугубо моё желание разложить данную игру вот &quot;прям сейчас&quot;. В данном случае (7) - потому что игра не влетела с ноги в топ моих любимых, но продолжать играть в неё и изучать хочется.

Гибкость - более объективный пункт, это то, насколько хорошо игра масштабируется и есть ли необходимость собираться на партию сугубо одной компанией. В данном случае (3) - в этом аспекте игра слегка хромает, и желательно играть полным составом. И хорошо, если игроки будут одного уровня

Течение партии - степень вовлеченности игроков в процессе партии, наличие/отсутствие даунтайма или долгих фаз, когда кто-то обслуживает игру, а остальные могут сидеть в телефонах. Тут у игры всё хорошо (4), но есть ощущение некой затянутости к финалу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/emberheart/&quot;&gt;Пылающее сердце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 12:08:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первые впечателения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/emberheart/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Перенесёмся в фэнтези мир, населенный драконами! Игроки в роли лидеров отрядов отправятся на далёкий остров, чтобы спасти драконов от браконьеров, стараясь при этом не сгореть в их пламени.

Основная фишка игры - своеобразный &quot;аукцион&quot; при размещении рабочих и выборе действий на раунд. Чем больше рабочих (наемников) вы выставите, тем раньше сможете действовать, и наверняка, заберете лучшую карту. Но нюанс в том, что большинство наемников после выполнения действия покинут вас, и потратив слишком много рабочей силы, вы будете вынуждены тратить следующие действия на восстановление отряда. А их у вас тут не так уж много.

Игра максимально зависит от того, насколько хорошо вы сможете распланировать ваши действия. Из приятного: вам всегда чего-то будет не хватать. При этом роль случая в игре сведена практически на нет. Может быть поэтому игра ощущается несколько странно: вроде тут у нас красочное и яркое оформление, намекающее на семейность игры, но только вот тема у игры довольно серьезная, даже суровая, ведь некоторые рабочие будут &quot;сгорать&quot;. Да и игровой процесс требует тщательного планирования.

Плюсы:
🔥 шикарное оформление и продакшен (деревянные дракончики);
🔥 несложные правила при достаточно глубоком процессе;
🔥 любопытная система выставления рабочих;
🔥 возможность выстраивать разные стратегии на партию;
🔥 ассиметричные планшеты лидеров;
🔥 плотная конкуренция.

Минусы:
🔥 игра требует одинакового уровня игроков;
🔥 желательно играть полным составом: на двоих имеется специальный костыль, на троих на поле довольно свободно;
🔥 хотелось бы больше разнообразия в планшетах;
🔥 довольно репетативный игровой процесс;

Усилия, чтобы сыграть (4/5)
Доступность (4/5)
Продакшн (5/5)
Гибкость (3/5)
Течение партии (4/5)
Энтузиазм (7/10)
Тема и оформление (11/15)
Механики (13/15)
Вариативность (11/15)
Удовлетворенность игрой (13/20)

Итоговая оценка: 75/100&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/emberheart/&quot;&gt;Пылающее сердце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 08:47:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Она сложная?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/emberheart/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет. Игра семейного уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/emberheart/&quot;&gt;Пылающее сердце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 06:15:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мозговой дуэль</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mindbug/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Codex, Война магов, BattleCON, EXCEED - если речь про карточные
и так далее&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mindbug/&quot;&gt;Mindbug&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 09:39:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/vadmedz14/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если вы не искушенный эстет - то &quot;Угроза&quot; вполне себе зайдет. Как демо версия большой коробки (причем именно второй части).

На мой взгляд если &quot;Угроза&quot; прямо таки совсем не зайдет, то к большим коробкам лучше не прикасаться. Вторую точно можно будет смело пропустить. Первая возможно понравится.

Если же игра увлечёт на вечер-другой (хотя проблем там хватает), то большие коробки с большой вероятностью могут стать вашими любимчиками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vadmedz14/&quot;&gt;Спящие Боги – впечатления от игры (без спойлеров)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 10:21:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Abiturus/journal/2549451/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, поддержу. Монументально вышло. Круто!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Abiturus/journal/2549451/&quot;&gt;Топ впервые сыгранного за 2025 год&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Jan 2026 16:52:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ark-nova/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Который год уже &quot;локализует&quot;... Вряд ли стоит ждать в ближайшие годы


На ПМ не похожа. Из общего лишь толстые колоды карт (оформление стоковыми фото, но в Нове фотографии животных отлично вписываются), борьба-гонка за общие цели и метки на картах, за счет которых можно строить движки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ark-nova/&quot;&gt;Ark Nova&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Dec 2025 07:55:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Разрушение рынка настольных игр РФ</title>
      <link>http://tesera.ru/project/2301201/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;То что некоторые наши издатели умудряются издавать игры качеством хуже, чем у китайских подделок не значит, что все подделки настолько поголовно хороши)

&quot;некоторые позиции имеют сравнимое качество&quot; - это скорее исключение, чем правило.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;проект: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/project/2301201/&quot;&gt;Василий BGT.Настольные игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Dec 2025 10:09:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/etherstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Аркана хороша. Но вот только в ней все возможности сводятся к тому, как шило поменять на мыло, на мыло потом на ПО.
А тут вариаций поболее. Но да, есть некий шанс, что из набранных карт совсем уж ничего путного собрать не удастся... (но и в этом случае есть вероятность победить!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/etherstone/&quot;&gt;Эфир-камни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Nov 2025 15:03:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/eldervvale/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну то есть вы как раз и перечислили признаки &quot;какой-то шляпы с оверпродакшеном&quot;)

Пофиг на игровой процесс, но зато гидрид и красиво смотрится на полочках и столе!) &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/eldervvale/&quot;&gt;Обзор Dwellings of Eldervale&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2025 12:46:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жетоны джокеры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Цитирую:

Кроме того, некоторые бонусы за событие дня приносят очки в зависимости от количества определённых символов, которые игрок уже активировал в своём маршруте к моменту подсчёта бонусных очков за событие дня.

+ примеры в разделе примеров)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Nov 2025 12:02:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жетоны джокеры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;БОНУСЫ дня считаются по символам с карт, выложенных в этот день.

А вот БОНУСЫ СОБЫТИЙ дня считаются по шкале опыта.

P.S. Это расписано в правилах (стр 10), где описано как работает Событие дня)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lets-go-to-japan/&quot;&gt;Поехали! В Японию&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Nov 2025 10:10:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/abroad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хм... Всматриваюсь, всматриваюсь... И тамошняя граница (в игре) явно сливается с цветом побережья...
Явно автору надо было её пометить также, как и в случае Великобритании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/abroad/&quot;&gt;Евротур&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2025 12:25:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/abroad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Между ними нет сухопутной границы - следовательно, переместиться нельзя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/abroad/&quot;&gt;Евротур&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2025 09:00:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-vale-of-eternity/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тайник - отличный добор карт. Но отложенный. Если сразу брать на руку - это прям полом будет, а так более менее в балансе.

Плюс есть карты, которые работают с картамина руке, и там условно карт не должно быть много/быть определенное число&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-vale-of-eternity/&quot;&gt;Долина Вечности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Oct 2025 08:08:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>