<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя angelion (Алексей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя angelion (Алексей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mr_Bob/thought/921957/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1008705,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличные хоумрулы, сыграл - порадовало, пришло в голову добавить ещё в городе пару нейтральных проклятий, чтобы например передвинуть квадрат местности или переместиться самому.
Ещё у нас есть свои хоумрулы с ведущим, вчера видео записал, возможно будет интересно http://tesera.ru/game/video/1056645/&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mr_Bob/thought/921957/&quot;&gt;Одиночная и кооперативная игра в Подземелье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Jul 2017 13:05:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хоумрулы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dungeon-roll/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1008705,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;отличный совет, спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dungeon-roll/&quot;&gt;Сундук приключений&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jul 2017 07:53:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хоумрул</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dungeon-roll/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1008705,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется играть в фазу хозяина подземелья не интересно, тк он просто кидает кубы. Было бы интересней, если бы играя за хозяина игрок на манер &quot;Броска в Мордор&quot; обязательно выбирал из выпавших от 1 до нескольких кубиков и откладывал для подземки (при откладывании грани кубиков после броска не должны повторяться среди откладываемых, но они могут повторяться с теми что уже отложены в предыдущие ходы) а потом перебрасывал оставшиеся, пока не останется последний куб который обязательно нужно отложить в подземку. И чтобы на манер &quot;назгулов&quot; хозяин должен будет обязательно отклыдывать зелье и свиток если выпадут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dungeon-roll/&quot;&gt;Сундук приключений&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Jul 2017 08:50:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>