<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя angry_robot ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя angry_robot ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;скорее уж суровая реальность :( Как это не печально&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jul 2013 11:28:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/obidin_s/journal/208097/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насколько я могу судить второй тоже получает от такой атаки. т.к. Reach расширяет melee range до трех клеток (по большому счету), а sweep позволяет бить всех в этом диапазоне.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/obidin_s/journal/208097/&quot;&gt;Descent 1ed&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Jan 2013 06:34:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/196481/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Присоединяюсь к товарищу выше, ехать лучше всего к открытию, ибо потом столик можно и не найти.
Порадовал большой Каркасcон ^^&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/196481/&quot;&gt;Рождественский фестиваль на Тишинке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Jan 2013 19:32:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Друзья! А можно попробовать напросится к кому нибудь на поиграть ?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Dec 2012 11:26:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Праздничные игрища</title>
      <link>http://tesera.ru/user/angry_robot/journal/98070/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Приурочив к празднованию полугодия совместной жизни, мы с женой созвали в нашу маленькую комнату аж 9 человек, для игры в несколько столов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для начала немного впечатлений от самого процесса:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Вопреки ожиданиям, шум и гам совершенно не мешал игровому процессу, а наверное даже на оборот создавал некую атмосферность;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Лично в моем восприятии, чем больше людей вокруг тебя учувствуют в играх, тем больше шанс не чувствовать себя оторванным от коллектива, в особенности человеку который, с таким родом развлечений знаком лишь понаслышке (а таких у нас было целых 3е).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Теперь же о том, во что играли. За первым столом, 5 человек сели играть в &amp;ldquo;Талисман&amp;rdquo;. Партия длилась очень долго, за то время второй стол успел 2 раза сыграть в &amp;ldquo;Ярость Дракулы&amp;rdquo; и практически закончить играть в &amp;ldquo;Манчкина&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Талисман закончился на ничьей волшебника и монаха устроивших резню у короны, в то время как остальные участники, были уничтожены могущественным заклинанием.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дракула оба раза был повержен охотниками, а главным манчкином по традиции стал новичок, впервые видевший игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А самое приятное в этом, что ни один из тех, кто видели все это в первый раз, ни ушел равнодушным и подобного рода развлечения понравились всем :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/angry_robot/journal/98070/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 21 Feb 2012 11:18:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оно самое :) 
Когда дело нравится оно в целом идет быстро. Включил сериал и поехало ... ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/&quot;&gt;Стол для настолок ^^&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 15:17:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;3-4 вечера, учитывая то, что делалось в 4 руки. 
+ сутки все это добро покрывалось лаком и сохло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/&quot;&gt;Стол для настолок ^^&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 13:45:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Фотки в большом разрешении прикрепил к посту &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/&quot;&gt;Стол для настолок ^^&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Feb 2012 06:30:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;можно и по подробнее.
Исходное состояние. Типичный советский стол, лакированный и крашенный. Столешница убита горячими кружками (правая и левая части) середина полностью лакированная и чистая, ножки и боковины такие же. 
Первое что делали - снимали лак и краску (по-началу пытался снять все вручную, но быстро от этой идеи отказался и пользовался шлейф-машиной). Дальше шкурили уже руками до гладкого состояния. 
Далее наносили карандашные рисунки и выжигали.
Выжигатель с различными насадками. Собственно вот) про техники честно говоря ничего не знаю, делали методом тыка. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/&quot;&gt;Стол для настолок ^^&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Feb 2012 15:32:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Стол для настолок ^^</title>
      <link>http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вчера мы с женой закончили оформление лицевой стороны стола, на котором в теплой компании раскладываются различные игры. Являясь большим почетателем вселенной созданной Blizzard, я предложил в качестве основной темы рисунков выбрать карту мира Азерот.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вашему вниманию предлагаются результаты нашей работы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 5px solid black;&quot; src=&quot;/images/items/2/2/8/2/92822/2_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;317&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 5px solid black;&quot; src=&quot;/images/items/2/2/8/2/92822/1_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;205&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; border: 5px solid black;&quot; src=&quot;/images/items/2/2/8/2/92822/3_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;208&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; border: 5px solid black;&quot; src=&quot;/images/items/2/2/8/2/92822/5_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 5px solid black;&quot; src=&quot;/images/items/2/2/8/2/92822/4_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;161&quot; /&gt;&lt;img style=&quot;margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 5px solid black;&quot; src=&quot;/images/items/2/2/8/2/92822/6_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;129&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div id=&quot;_mcePaste&quot; class=&quot;mcePaste&quot; style=&quot;position: absolute; left: -10000px; top: 592px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 5px solid black;&quot; src=&quot;/images/items/2/2/8/2/92822/5_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/angry_robot/thought/92822/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 1 Feb 2012 11:45:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Debiruman13/thought/90272/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не, недоверяю я нашим локализациям..хотя честно говоря раньше не понимал такой позиции.
Взять хотябы смартовский перевод WOW:board game, или первое дополнение к манчкину&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Debiruman13/thought/90272/&quot;&gt;Манчкин 5: Следопуты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 14:20:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Dixit</title>
      <link>http://tesera.ru/user/angry_robot/journal/86453/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Играл в Диксит в первый раз, но уже до этого много слышал про нее хорошего, хотя и не до конца представлял как происходит процесс игры. Вообще, как человеку с наличием корочки психолога, игра была особо интересна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Процесс игры прост и интересен&lt;/strong&gt;, что бывает в моем случае достаточно редко, не особо я жалую игры, правила к которым описаны меньше чем на 10 листах. Буквально за минуту въехав в суть, мы начали играть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сразу отмечу, что трактовать изображения на карточках однозначно просто не возможно, по этому даже играя несколько партий последовательно &lt;strong&gt;игра врядли наскучит&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ассоциации, которые подбирали играющие с нами люди были совершенно разные, начиная от 2014 год (на медведя с девочкой) и заканчивая Зойдбергом (на человека из газет), а по сему &lt;strong&gt;игра очень затягивает&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;проходит очень живо.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цель игры&lt;/strong&gt; представляет собой простой подбор ассоциации и человека загодавшего ее. Каждый игрок получает на руку расточки с рисунками и начиная с первого игрока называется ассоциация с какой либо картой (карта кладется на стол рубашкой вверх), после чего оставшиеся игроки кладут со своей руки карты, которые ассоциируются с тем, что назвал первый игрок. Перемешанные карты, выкладываются на стол картинкой вверх и игроки, путем голосования с помощью жетонов, должны угадать какую картинку положил первый игрок. После чего звание &quot;Первого игрока&quot; переходит к соседу (правому или левому).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уверен&lt;/strong&gt;, что коробка с игрой точно не будет заброшена и &lt;strong&gt;будет занимать достойное место&lt;/strong&gt; на полке с играми данного типа.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/angry_robot/journal/86453/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 7 Jan 2012 09:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Scotland Yard</title>
      <link>http://tesera.ru/user/angry_robot/journal/86376/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81199,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вчера вечером распаковывали и осваивали первую партию подаренной друзьям игры Скотланд Ярд/Scotland Yard.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цель игры&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;за 22 хода поймать тайного господина &quot;mr.Х&quot;. &lt;strong&gt;Участники&lt;/strong&gt;: до 5 игроков - сыщиков, 1 игрок - &quot;mr.x&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По большому счету, цель игры до боли &lt;strong&gt;похожа на цель Ярость Дракуы&lt;/strong&gt;, в которой партия игроков - охотников ловит знаменитого графа по Европпе. Однако, средства достижения основной цели все же немного различаются.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И так, игровое поле представлено частью лондона и разделено на &quot;остановки&quot; (всего их на поле больше сотни, что сильно затрудняет читаемость поля), передвигаться по которым можно используя автобусы, такси или метро. Главному злодею так же доступно речное сообщение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На определенных ходах игры, искомый должен раскрывать свое местонахождения, явно показывая где он находится в данный момент, остальные же передвижения сыщикам не известны (известен только вид транспорта на котором уехал оппонент.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По впечатлениям игра достаточно проста для сыщиков и заметно сложнее для их противника, но при всем при этом захватывает, хоть и является немного нудной.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/angry_robot/journal/86376/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 5 Jan 2012 20:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>