<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя anirame (Ermakova Marina)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя anirame (Ermakova Marina)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ubongo</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ubongo/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/523,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В основе Ubongo полимино &amp;mdash; плоские фигуры из нескольких соединённых квадратов, а также головоломка, цель которой &amp;mdash; выложить их в прямоугольник или какую-либо ещё форму. Только в Ubongo решать головоломки приходится наперегонки, собирая по ходу игры разноцветные самоцветы. Побеждает же игрок, набравший больше всех самоцветов одного цвета.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровое поле Ubongo состоит из 6 рядов. На каждый ряд выкладываются 12 разноцветных &amp;laquo;самоцветов&amp;raquo;. Каждый игрок выставляет свою фишку напротив одного из рядов и получает 12 плоских фигур разной формы, состоящих из 2, 3, 4 или 5 квадратов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В начале раунда все игроки получают по игровой карте, на которой приведены несколько наборов фигур, а также форма, в которую их нужно выложить. Броском кубика определяется, какой из наборов из 3-4 фигур игрок будет использовать с текущей картой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все игроки решают свои собственные головоломки, но наперегонки со временем и друг с другом. Результатом соревнования станут перемещения их фишек на главном игровом поле и сбор самоцветов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все игроки, успевшие решить свою головоломку, получают 2 самоцвета. Игрок, решивший задачу первым, может передвинуть свою фишку вдоль главного поля (и рядов) на 1-3 клетки влево или вправо, а затем забрать с соответствующего ряда 2 самоцвета. Второй игрок, прежде чем взять 2 самоцвета, может передвинуть фишку только на 1-2 клетки. Третий &amp;mdash; только на 1. Таким образом, чем быстрее игрок решит головоломку, тем шире его выбор.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt; Собрав самоцветы, игроки получают по следующей игровой карте на руки и решают новые головоломки. Игра длится 9 раундов, по результатам которых выигрывает игрок, набравший больше всех самоцветов&amp;nbsp;одного цвета.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/ubongo/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 8 Mar 2011 00:25:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ticket to Ride</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ticket-to-ride/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/694,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Классические настолки на железнодорожную тематику &amp;mdash; сложные экономические симуляторы с прокладыванием линий, перевозкой товаров и извлечением прибыли. Серия Алана Муна Ticket to Ride совершенно иного свойства &amp;mdash; перед игроками стоит задача соединить своими трассами нужные точки на карте, актуальная скорее для путешественников, чем для бизнесменов. По сюжету первой игры серии несколько путешественников заключают пари на миллион &amp;mdash; кто из них посетит больше американских городов за неделю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На игровом поле изображены города Северной Америки и соединяющие их железнодорожные пути разного цвета и протяжённости. В колоде карт поездов встречаются вагоны восьми цветов (тех же, что и железные дороги на поле) и джокеры-локомотивы, которые заменяют любой цвет. На картах маршрутов указана пара городов, между которыми требуется проехать игроку, и победные очки за выполнение этого задания. Игроки получают по 45 пластиковых вагончиков своего цвета и ставят фишку у начала дорожки подсчёта очков. В начале партии каждому сдаётся по 4 карты поездов, ещё 5 кладут на стол в открытую, а рядом с ними &amp;mdash; колоду. Также игроки получают по 3 карты маршрутов, одну из которых могут сбросить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В свой ход игрок выбирает одно из трёх возможных действий. Первое &amp;mdash; добрать карты поездов из числа открытых или втёмную из колоды. Второе &amp;mdash; взять три карты из колоды маршрутов и оставить на руке хотя бы одну из них. Третье и самое главное &amp;mdash; занять своими пластиковыми вагончиками один из путей между городами. Для этого нужно сыграть с руки карты поездов того же цвета, что и нужная железная дорога, &amp;mdash; столько, какова её протяжённость. При этом можно пользоваться джокерами-локомотивами. &amp;laquo;Бесцветные&amp;raquo; пути проходятся нужным числом карт любого одного цвета. Сыграв нужные карты, участник выставляет на дорогу свои вагончики и получает победные очки в зависимости от её длины. Игроку не обязательно соединять свои дороги в единую сеть: он может одновременно прокладывать пути в разных концах карты. Однако покушаться на дороги, занятые другими игроками, нельзя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Партия завершается, когда запас пластиковых вагончиков у кого-то из участников подходит к концу. Игроки делают по последнему ходу и вскрывают накопленные карты маршрутов. Каждое выполненное задание (по выставленным на поле вагончикам игрока можно проехать между нужными городами) приносит указанное на карте количество очков, каждое невыполненное &amp;mdash; отнимает. Кроме того, хозяин самого длинного непрерывного пути получает бонус. Победитель определяется по сумме очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ticket to Ride оказалась большим успехом даже по меркам издательства Days of Wonder, которое и так берётся только за потенциальные хиты. В течение пяти лет после выхода флагманской игры серия стабильно увеличивалась на одно-два наименования ежегодно (2010-й &amp;mdash; первый год без пополнения линейки). Поклонники Ticket to Ride создали сотни неофициальных карт для игры &amp;mdash; от глобальных до охватывающих один город.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/ticket-to-ride/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 25 Sep 2010 15:22:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Мосигра</title>
      <link>http://tesera.ru/company/mosigra/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1496,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Мосигра&amp;raquo; &amp;mdash; магазин настольных игр, сочетающий онлайн-версию и традиционные торговые точки. Среди других интернет-магазинов настолок отличается разработанной системой классификации, которая упрощает поиск нужной игры. Здесь можно подобрать игры по типу, сеттингу, механике, категории, автору или дизайнеру. Удобная навигация помогает ориентироваться в весьма обширном ассортименте магазина, который включает не только современные настольные игры, но и наборы для фокусов, классические игры, в том числе экзотические, покерные наборы, аксессуары. Сборные модели, паззлы, коллекционные фигурки, конструкторы и прочие игрушечные железные дороги выделены в дружественный магазин &amp;laquo;Мосигрушка&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;В Москве открыто пять розничных магазинов &amp;laquo;Мосигры&amp;raquo;, которые действуют и как пункты самовывоза. Кроме того, филиалы компании действуют в &lt;span&gt;Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Екатеринбурге, Красноярске, Омске, Новосибирске, Воронеже,  Южно-Сахалинске, Владивостоке, Волгограде, Белгороде, Алма-Ате, Минске и  Киеве.&lt;/span&gt; Магазин предлагает различные варианты доставки по России и Украине (от курьеров до почтовых служб). Скидки предоставляются за размер заказа, студентам, в день рождения, а также постоянным клиентам. Специальная цена устанавливается на товар дня.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Под эгидой &amp;laquo;Мосигры&amp;raquo; в Москве и других городах, где представлена компания,&amp;nbsp;проводятся бесплатные игротеки. Компания также выступает разработчиком и издателем настольных игр.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;laquo;Мосигра&amp;raquo;, &amp;laquo;Мосигрушка&amp;raquo;, &amp;laquo;Любить&amp;raquo; и &amp;laquo;Ямочки&amp;raquo; &amp;mdash; торговые марки ООО &amp;laquo;Империя&amp;raquo;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/mosigra/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Fri, 27 Nov 2009 10:21:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Age of Steam</title>
      <link>http://tesera.ru/game/age-of-steam/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1484,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В этой игре паровые железные машины бороздят поля американской земли. Age of Steam - это игра про самое первое время, когда в Америке появились паровозы, про строительство путей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что вас ждёт в игре:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- прокладываем качественные железно-дорожные пути, покупаем самые мощные локомотивы;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- ищем наиболее выгодные пути доставок, чтобы поднять своё экономическое положение;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- борьба за лидерство на дороге с вашими напарниками по игре;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- &amp;nbsp;зарабатывать деньги так, чтобы хватило и на строительство дорог, и на оплату кредитов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Соперничество в игре довольно жесткое, игра требует размеренного планирования от игроков.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/age-of-steam/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 27 Nov 2009 06:19:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Days of Wonder</title>
      <link>http://tesera.ru/company/days_of_wonder/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1481,4/125x125xpa/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;div&gt;О начале деятельности издательства Days of Wonder было
официально объявлено 1 октября 2002 года, однако этому
предшествовало несколько месяцев подготовительной работы.
Сооснователями компании стали Эрик Отмон и Марк Кауфманн. Days of
Wonder была задумана как международная компания, её американский и
французский офисы открылись одновременно в Сосалито, штат
Калифорния, и Париже. Сегодня высшее руководство компании в
основном находится в США, однако европейское отделение более
многочисленно. Помимо двух штаб-квартир, издательство располагает
складами в Южной Дакоте, французском Орлеане и немецком Ульме. Игры
Days of Wonder выходят на 9 языках и продаются более чем в 30
странах Европы, Азии и Америки.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Миссия Days of Wonder — вывести настольные игры на
уровень популярности, сравнимый с кинематографом. Для достижения
этой цели компания выпускает высококачественные и стильно
оформленные семейные настолки с лёгкими в освоении правилами и
увлекательным игровым процессом. На сайте DoW имеются онлайн-версии
нескольких игр издательства, которые по праву считаются одним из
лучших примеров интернет-адаптаций настолок.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Ежегодно Days of Wonder издаёт две-три новые настольные игры,
но почти каждая из них становится событием. Наиболее значимым
прорывом компании стало присуждение в 2004 году премии Spiel des
Jahres одному из первых релизов DoW — настолке Алана
Муна Ticket to Ride. Открытая этой игрой серия до сих пор остаётся
гвоздём ассортимента издательства. Также пользуются популярностью
военные игры DoW — Memoir&#039;44 и BattleLore (последняя в
2010 году была передана Fantasy Flight Games).&lt;/div&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/days_of_wonder/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 16:43:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Ричард Борг</title>
      <link>http://tesera.ru/person/Richard_Borg/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1480,10/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/Richard_Borg/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 16:43:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: BattleLore</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battlelore/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1479,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;nbsp;В то самое время, как в 14-15 века отношения
между Англией и Францией были какими угодно, но только не
добрососедскими, в мире Battlelore разгоралась такая же точно
Столетняя Война. Ну, то есть, настолько похожая, насколько
возможно, если учесть, что помимо англичан и французов в ней
участвовали гоблины, волшебники, гномы, драконы, гигантские пауки и
элементали. Да, мир альтернативной истории полон приятных
неожиданностей, из-за которых читать исторические учебники в нём
становятся гораздо увлекательнее.
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Механика Battlelore сочетает в себе черты
карточных настольных игр и варгеймов с миатюрами. Дело в том, что
приказы войскам отдаются не напрямую, а через разыгрывание карт
приказов, взятых из колоды. Также, исход сражения решается при
помощи броска кубиков.
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Это и использование карт, конечно, вносит
изрядный фактор случайности в игровой процесс, но нисколько не
умаляет его стратегическую составляющую. К тому же, случайность --
неотъемлимая часть как реального поля боя, так и любого варгейма.
&lt;br&gt;&amp;nbsp;Игрокам предоставлено множество вариантов
действий: различные манёвры отрядов, атаки с флангов и с тыла,
обращения противника в бегство. Но это всё -- Battle. А что же с
Lore?
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;А вот Lore (Знание) - одна из самых интересных
черт мира Battlelore и игровой механики. Полулегендарные, забытые
большинством обывателей Тайные Знания способны изменить ситуацию на
поле боя в считанные мгновения. Герои, ведущие армии в бой, будь то
Волшебники или Разбоиники, Воины или Клирики, обладают этими
знаниями, и к их услугам целая колода заклинаний и необычных
способностей.
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/battlelore/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 16:24:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ужас Аркхэма. Ужас Кингспорта</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kingsport/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1471,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Туманные берега Кингспорта становятся новым местом вторжения Древних. Здесь граница между мирами чрезвычайно зыбка, и влияние потусторонних существ гораздо сильнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kingsport Horror предлагает игрокам несколько новых игровых концепций: новые локации поля, смещающиеся пространственные разрывы, карты эпической битвы, Стражи и новые неуловимые монстры, которых сперва придётся ещё выследить.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/kingsport/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 15:34:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ужас Аркхэма. Ужас Данвича</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-dunwich-horror/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1458,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Злоключения происходящие в Новой Англии Лавкрафта не ограничиваются городом Аркхамом. Неподалёку, в Данвиче, тоже происходят ужасные события. Теперь, помимо угрозы пробуждения Древнего, сыщикам придётся бороться с кошмарами Данвича.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом дополнении появились новые возможности, такие как взрыв врат, карты безумия и травм, миссии и задания и новый вид передвижения монстров. Помимо этого в дополнение входят новая карта, новые сыщики, четыре дополнительных древних, более двадцати монстров, масса новых предметов и способностей. В общей сложности дополнение привнесло более 300 новых карт в базовую игру.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/arkham-horror-dunwich-horror/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 14:46:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Wargames Club Publishing</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1445/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1445/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:47:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Курт Миллер</title>
      <link>http://tesera.ru/person/kurt_miller/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1444,10/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/kurt_miller/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:44:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Ричард Лауниус</title>
      <link>http://tesera.ru/person/richard_launius/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1443,10/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/richard_launius/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:43:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ужас Аркхэма</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1442,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Аркхэм, штат Массачусетс, 1926 год. По всему городу стали открываться врата в ужасные места, не поддающиеся ни описанию, ни воображению. Зловещие существа выходят из этих врат на ночные улицы города. Что еще хуже, когда этих врат станет больше, на мир обрушится существо неизмеримого могущества. Этому вторжению противостоит небольшой отряд сыщиков, решительно настроенных на обуздание беспечных сил вселенной. Им придется проникнуть в тайны Мифа и применить все свои навыки, оружие и заклинания, если они хотят получить хотя бы один шанс на успешное завершение их безнадежной миссии по спасению мира.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы - один из сыщиков, обитателей или гостей провинциального американского городка, в котором творится нечто сверхъестественное. Вы это чувствуете, а может, даже знаете о происходящем наверняка, но либо боитесь, что вам не поверят и сдадут в местное узилище для умалишённых (знаменитый в узких кругах Arkham Asylum), либо привыкли полагаться на свои силы в расследовании. Перед вами - весь Аркхэм с его отделением банка, полицейским участком, речными доками, церковью и газетой, университетом Мискатоник и пристанищем доморощенных мистиков - Ложей Серебряных Сумерек. Девять районов города с тремя локациями в каждом создают разветвлённую паутину улиц и домов, в которой вам надо отыскать как можно больше улик, заклинаний, союзников и оружия: без друга, прикрывающего спину, и приличного арсенала обычного и магического вооружения и в Аркхэме-то делать нечего, не то, чтобы в Иные Миры соваться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Ужас Аркхэма&quot; - командная игра. До восьми человек могут собраться в отряд сыщиков, чтобы предотвратить нависшую над Аркхэмом угрозу. Многочисленные компоненты и правила создают агрессивную и динамичную среду, в которой персонаж-сыщик просто не выживет без помощи других. Для победы в игре сыщикам необходимо собирать улики и снаряжение, побеждать монстров и запечатывать врата между мирами. Механика действий сыщиков строится на трёх парах навыков, проверки которых позволяют преодолевать препятствия. Навыки скрытности и скорости, битвы и воли, знаний и удачи связаны обратной пропорцией: чем выше знания, тем ниже удача, чем лучше подготовлен человек к рукопашной драке, тем хуже ему придётся, когда его атакует магия иных миров, подавляющая разум. При этом персонаж может изменять значения навыков в определённой фазе своего хода, пытаясь предугадать развитие событий. Однако гадать бесполезно: практически всё происходящее подчинено единственному правилу - закону вероятности. То есть, игрок с опытом игры может помнить, какие события есть в колоде Мифа, какие контакты могут поджидать его в той или иной локации, и на поле в локациях даже стоят особые символы, показывающие тип наиболее вероятных событий, однако&amp;nbsp;в каждой новой игре сюжет будет развиваться по-своему, и вашему персонажу придётся преодолевать новые препятствия на пути к вратам.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/arkham-horror/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:42:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Bluguy</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1437/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1437/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 14:05:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Anno 1503</title>
      <link>http://tesera.ru/game/anno-1503/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1434,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/anno-1503/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 14:01:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Ulisses Spiele</title>
      <link>http://tesera.ru/company/ulisses_spiele/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1433,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/ulisses_spiele/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:45:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Raven Distribution</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1432/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1432/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:45:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Anima: Shadow of Omega</title>
      <link>http://tesera.ru/game/anima-shadow-of-omega/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1421,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Существует три разновидности игр Anima &amp;mdash; ролевая, карточная и с миниатюрами.&amp;nbsp;Anima: Shadow of Omega &amp;mdash; это карточный вариант и первая игра в трилогии Anima: The Card game. В Anima: Shadow of Omega игрок управляет группой героев, призванной вернуть Сферу Бесконечности в небытие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре есть 4 типа карт: персонажи, локации, миссии, бонусы и события.&amp;nbsp;В начале игры в группе всего один персонаж, полученный случайным образом из колоды персонажей. В дальнейшем группа может вырасти до 4 могущественных героев. В начале игрок&amp;nbsp;тянет две карты основных миссий.&amp;nbsp;Это будет его приключение на игру. В каждой карте детально описаны задания. Задания разнообразны: персонажам придётся охотиться на чудовищных монстров, красть магические артефакты, участвовать в спасательных миссиях...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый ход игры поделён на 4 фазы: фазу сброса, фазу передвижения, фазу взаимодействия и фазу исследования. Все действия происходят на картах локаций, каждая из которых имеет уровень. Чем больше уровень, тем более высокоуровневое событие может произойти в локации. События &amp;mdash; это ситуации и проблемы, которые возникают, когда персонажи приходят исследовать новую локацию. Отряд может встретить чудовище и должен будет сразиться с ним или может пострадать от несчастного случая&amp;hellip; К счастью, не все события негативны, возможно, игрок получит неожиданную награду. На некоторых локациях можно вести торговлю с другими игроками, причём для этого не обязательно находиться на одной локации.&amp;nbsp;Карты бонусов используются игроками, чтобы проще достичь своих целей. Есть два вида бонусов: карты умений, которые используются персонажами, и карты сюжета, которые используются непосредственно игроками, чтобы повлиять на ход игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В различных ситуациях игрокам придётся сражаться с чудовищами или другими игроками. Чтобы разрешить подобную ситуацию, каждая группа бросает кубик и прибавляет результат броска к очкам Силы.&amp;nbsp;Побеждает тот, у кого больше очков. В бою можно использовать карты бонусов, чтобы уклониться от битвы, повысить характеристики персонажа или ослабить врага. Но карты умений могут применять только персонажи, которые владеют этим умением. Всего в игре их 3 вида: ки, магия и мошенничество.&amp;nbsp;Поэтому очень полезно иметь в отряде персонажей с разными умениями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый игрок, выполнивший одну из своих миссий, объявляет о попытке выполнить вторую &amp;mdash; финальную миссию. Тот, кто первым заканчивает выполнение финальной миссии, побеждает в игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Anima: Shadow of Omega имеет два продолжения:&amp;nbsp;Anima: Beyond Good and Evil и&amp;nbsp;Anima: The Twilight of the Gods.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/anima-shadow-of-omega/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:15:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: A Game of Thrones: A Storm of Swords</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-a-storm-of-swords/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1416,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&quot;A Storm of Swords&quot; - это второе расширение к настольной игре &quot;A
Game of Thrones&quot;.&lt;/p&gt;Настольная игра содержит следующие компоненты:
&lt;br&gt;- Новый вариант альтернативной игры с новой картой,
сталкивающий великие Дома Старков, Ланнистеров, Грейджоев и
Баратеонов друг с другом, в борьбе за контроль над Королевской
Гаванью и Речными Землями;
&lt;br&gt;- Новые нейтральные Дома, готовые перейти под ваше
подчинение, включая Дом Арин, Дом Фреев, Дом Тиреллов, а также
множество ополченцев, наемников и прочих людей, населяющих
Вестерос;
&lt;br&gt;- Новые карточки мощных тактик для использования как в
классической, так и в альтернативной игре;
&lt;br&gt;- Новые альтернативные колоды Вестероса;
&lt;br&gt;- Робб Старк, Джейми Ланнистер и многие другие предводители
теперь сражаются лично, по новым правилам Лидеров(по два Лидера на
каждый Дом), для использования и в классической, и в альтернативной
игре. Лидеров можно брать в плен, использовать как заложников,
либо... казнить&amp;hellip;
&lt;br&gt;- Новые карты Домов для каждого Дома, для использования в
обоих типах игры;
&lt;br&gt;- Новая колода Дикарей, которая делает каждую дикарскую атаку
уникальным событием.
&lt;br&gt;
&lt;p&gt;
&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Для игры в &quot;A Storm of
Swords&quot; вам потребуется основная игра &quot;A Game of Thrones&quot;. Также
данное расширение полностью совместимо с предыдущим расширением -
&quot;A Clash of Kings&quot;, но не требует его обязательного
наличия.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-a-storm-of-swords/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 11:38:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Timothy Truman</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1411/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1411,10/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Тимоти Труман (9 февраля 1956) &amp;ndash; американский художник, писатель, музыкант. Автор иллюстраций для многих настольных игр. Был штатным художником в TSR. Автор нескольких обложек для журнала Ares, посвященного настольным играм.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1411/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:46:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Thomas Gianni</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1410/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1410/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:45:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Martina Pilcerova</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1408/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1408/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:45:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Mark Evans</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1407/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1407/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:44:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Kory Heinzen</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1406/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1406/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:44:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: John Matson</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1405/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1405/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:44:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Jean Tay</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1404/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1404/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:43:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Chris Dien</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1403/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1403/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:43:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Bob Stevlic</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1402/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1402/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:43:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Ubik</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1401/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1401/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:42:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: A Game of Thrones: A Clash of Kings</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-a-clash-of-kings/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1400,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;A &quot;Clash of Kings&quot; - первое дополнение к настолькой игре &quot;A
Game of Thrones&quot;. В настольную игру входят следующие компоненты:
&lt;br&gt;- Новый Великий Дом - Дом Мартелл. Теперь можно играть
вшестером.
&lt;br&gt;- Прилагаются новые карты, токены и большое дополнение к
игровому полю.
&lt;br&gt;- Альтернативные высокоуровневые наборы карт Великих Домов
для всех шести Домов.
&lt;br&gt;- Правила и компоненты для управления морскими портами
Вестероса.
&lt;br&gt;- Новые деревянные токены для могучих, но уязвимых Осадных
Машин.
&lt;br&gt;- Деревянные токены Фортификаций.
&lt;br&gt;- Специальные тоены приказов для каждого Дома.
&lt;p&gt;Для настольной игры &quot;Clash of Kings &quot;требуется основной комплект
настольной игры &quot;A Game of Thrones&quot;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-a-clash-of-kings/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:37:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>