<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя antongrin (Антон)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя antongrin (Антон)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: краткие впечатления без спойлеров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/legacy-of-eastbrook-hills/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1394154,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;До этого играли в Мортум и убежище, поэтому Истбрук сразу схватили на предзаказе и вот, наконец, на праздниках прошли)
Игра очень понравилась. В первую очередь, интересным сюжетом (действительно увлек и не раз приятно удивил). Во вторую, обилием механик и - не знаю как правильнее сказать - структур повествования. То вы не спеша ходите по локациям, то у вас замес с врагами и надо принять решение &quot;здесь и сейчас&quot;, то запускается некий мини-сюжет внутри игры. В-третьих, конечно же, продумано, оформлено и представлено все весьма качественно и это для детективов особенно важно - когда ты не опасаешься косяков и не бесишься от нестыковок, а можешь положиться на то, что всё продумано. Нежить и мистика вплетены в детективную логику вполне органично.

Справедливости ради отмечу, что конечно остались у нас вопросики к отдельным картам и действиям - нашлись отдельные неувязочки по ходу развития событий. Знатно смутило, что слабо раскрыт один сюжетный поворот. Но чтобы не спойлерить, оставлю тут без конкретики. 
Насчёт размера коробки - согласен с комментаторами - красиво, но толку от этого не много.

В целом, остались очень и очень довольны, получили от игры ровно то, что ожидали и даже больше. Взапой пять вечеров скрипели мозгами в полном погружении в атмосферу. Однозначно одна из лучших детективных игр, мощная, добротная. Будем ждать новых проектов автора, а пока пожалуй освоим квайтбелл))


&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legacy-of-eastbrook-hills/&quot;&gt;Наследие Истбрук-Хиллз&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 05:40:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Детектив хороший, на четверочку</title>
      <link>http://tesera.ru/game/odnazhdyvchicago/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1394154,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В целом, сыграли в эту игру с удовольствием. У нас есть опыт всех &quot;Элементарно&quot;, &quot;Карманных детективов&quot; и &quot;Клэр Харпер&quot;.
Как мне кажется, если в целом любить этот жанр - играть стоит; и обсуждения-размышления приносят достаточно удовольствия, чтобы закрыть глаза на очевидные минусы этой игры. 

-= Понравилось (без спойлеров) =-
1. Приятное оформление: улики в конвертах с пропечатанными номерами, карта города.
2. Интересные механики, такие как привязка к карте. Идея с газетными заметками &quot;на первый взгляд чепуха, но оказывается связано с текущим делом&quot; - отличная. 
3. В целом по ощущениям - получается вполне себе достойное занятие на вечер.

-= Не понравилось (без спойлеров) =-

1. Очень-очень куцые &quot;ответы&quot;/разгадки. В них сухо перечисляются основные события одним абзацем. Даже в &quot;элементарно&quot; потрудились написать несколько карточек. А тут не объясняется самое главное - логика рассуждений. Вам не говорят, какие улики указывали на решение, что вы упустили, а также для чего была дана та или иная информация. По итогу после дел остаётся противный привкус разочарования - даже не по отношению к самой разгадке, а из-за того, что автор поленился вам пообстоятельнее все объяснить.
Апогей этого - бонусное дело (про четырех человек, так сказать). Грубо говоря, вам просто скажут на него ответ (имя) без объяснений. Ну куда это годится?

2. Механика с картой немного недоработана. Грубо говоря, вам рекомендовано ходить по городу и выспрашивать что то произошло. Но если вы сами заглянете в какой-нибудь клуб или отделение полиции раньше, чем того предполагают авторы - вам начинают сообщать ответы на вопросы, которых у вас ещё тупо нет.

3. Как-то мутно через всю игру запрятаны некие шифры и послания. Часть из них имеют непосредственное влияние на дело, часть - непонятно куда пришить.

4. Соглашусь с одним из комментариев здесь: многовато &quot;обрывков записок&quot;, случайно оброненных кем-то в нелогичных местах.

-= Вопросы (СПОЙЛЕРЫ) =-
ОСТОРОЖНО, дальше спойлеры.

Мы всё-таки так и не поняли многого. Даже несмотря на то, что после каждого дела перечитали книгу миссии от начала до конца. Буду очень благодарен, если поможете с ответами.

1. Как всё-таки прийти к правильному ответу на вопрос о дирижабле?
2. В одном из дел есть карточка с несколькими словами, выписанными в столбик с выравниванием на букву Б. Если воспользоваться подсказкой в газете про третью букву в слове, получаем ТУПИК Б. Что это? Зачем это?
3. После каждого дела в книге миссии - загадочное четверостишие. 
Например, &quot;путь ваш неблизкий начнется с поиска книги о виски&quot;. Что это? Куда это?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/odnazhdyvchicago/&quot;&gt;Однажды в Чикаго&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 May 2023 05:50:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: лучшая из серии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sherlock-death-on-the-4th-of-july-/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1394154,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;самое запутанное дело, но до правильной версии мы таки добрались!
подсказка как не лишить себя удовольствия: перед ответами просмотрите сброшенные улики! Победные очки - вообще не объективный параметр! Единственный критерий - удовольствие от разгаданной тайны. Всем его желаю!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sherlock-death-on-the-4th-of-july-/&quot;&gt;Элементарно! Убийство в День независимости&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Nov 2019 16:40:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Худшее из четырех</title>
      <link>http://tesera.ru/game/elementarno-13-zalozhnikov/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1394154,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;полностью согласны!
С больши удовольствием сыграли в остальные 5 игр серии, а тут прямо удивились тому, насколько наша версия получилась интереснее &quot;правильной&quot;. Самая дырявая по сюжету из шести вышедших частей.
 
СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР СПОЙЛЕР
Самый провал - это конечно зеленый медальон - уж мы его и как свадебный подарок сына примеряли, и как плату за перерезание провода - но то, что он просто так остался лежать.. предположить не могли)) и как они, эти грабили, интересно мне знать, хотят потом из канализации драгоценности выуживать? уж могли бы по стояку переправить наверх итальяшкам в квартиру... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/elementarno-13-zalozhnikov/&quot;&gt;Элементарно! 13 заложников&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Nov 2019 16:36:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>