<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя artembabenko ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя artembabenko ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уточнение правил.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-war-for-arrakis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет, спасибо большое?)
Как найти тг канал этот?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-war-for-arrakis/&quot;&gt;Дюна: Война за Арракис&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Jan 2026 06:05:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уточнение правил.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-war-for-arrakis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет!
1. Как убрать с поля червя? Только скормив ему харвестер и то, если он сам решит напасть? 
2. Чтобы уничтожить ситч, пустой или нет, я должен потом переместиться в него, обязан ли я это делать всем легионом или могу частью?
Обязан ли я перемещаться, если атакую пустой ситч без легиона и без сражения соответственно?
3. Карта Чани. Возьмите 2 жетона дислокации. Можно брать только из запаса, или сброшенные тоже можно (чтобы тем самым замешать оставшийся в запас и увеличить число жетонов)? Может ли она смотреть эти 2 жетона перед размещением? 
4. Могут ли вообще атрейдесы смотреть жетоны дислокации перед тем как выложить и в запасе?
5. В правилах написано, что передвижение по воздуху главное начать в секторе с орнитоптером, а где закончишь - не важно. С атакой по воздуху тоже самое?
6. Когда выходит Фейд раута вместо рабана, который стоит на поле, заменяет ли Фейд саму фигурку и тоже становится на поле?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-war-for-arrakis/&quot;&gt;Дюна: Война за Арракис&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Jan 2026 01:51:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: А за то т?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет)
Этот самый Азатот, у которого жетон древних на зеленом делении трека знамения всегда лежит.
Когда туда перемещается жетон знамения, безысходность повышается за каждый жетон древнего на этом месте, а за сам зеленый символ, если открыты соответствующие врата, тоже повышается? Или жетон древних как бы «перекраивает» эту механику?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Apr 2024 02:25:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: А за то т?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет)
Этот самый Азатот, у которого жетон древних на зеленом делении трека знамения всегда лежит.
Когда туда перемещается жетон знамения, безысходность повышается за каждый жетон древнего на этом месте, а за сам зеленый символ, если открыты соответствующие врата, тоже повышается? Или жетон древних как бы «перекраивает» эту механику?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Apr 2024 02:25:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо вам большое. Забыл тогда выразить :)
Сегодня собираемся второй раз, перечитывал нюансы. Подскажите все таки по 1-му пункту, игрок может &quot;Знать&quot; только одну тактику? Т.к. флажок один. 
Просто странно, что изучив более сильную тактику, более слабую (которая давала +2 силы), игрок якобы &quot;Забывает&quot;?:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/&quot;&gt;Сквозь века: Новая история цивилизации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 2 Mar 2024 02:41:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Количество сыщиков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет! 
Вчера возник вопрос, если меня убивают после пробуждения сыщиков, я «Выбываю из игры».
Должно ли тогда измениться количество сыщиков на памятке, а соответственно и все эффекты, которые опираются на иконку количества сыщиков?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 02:15:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую! Вчера сыграли первую партию, за 12 часов управились вчетвером с объяснением правил :)
Очень понравилось! Остались вопросы:
1. Карты тактики. Можно ли их изучать, если отряд пока не собран? Когда соберешь, бонус появляется и указывается на треке? Если войска по какой то причине вышли из состава и уже нет нужной комбинации, флажок с карты убирается и потом ее нужно изучить заново? Или он остается и нужно просто собрать отряды и бонус снова появится? Игрок может владеть только одной тактикой в игре?

2. Карты событий «Игроки получают что то. Коррупция не Работает». Она не Работает для всех игроков в этом раунде или только для того игрока, который вскрыл событие?

3. Карты военные (событий) позапрошлой эпохи. Во время смены эпохи Колода закрытая общая убирается, а запланированные события остаются, верно? Военные карты на руках игроков тоже убираются?

4. «Влияние архитектуры». Цивилизации получают по 1 культуре за каждый уровень всех своих городских зданий. Считаются только построенные здания, верно? И плюсуются каждый уровень. Тем самым 2 храма 2-го уровня приносят 4 очка и т.д.?

5. «Влияние разнообразия». Цивилизации получают 2 культуры за каждый свой уникальный тип отрядов, городских зданий и особых технологий. Считаются только построенные/нанятые здания и отряды? Если я изучил самолеты, но ни одного не нанял - я его не считаю?

6. «Влияние населения». 2 культуры за каждого довольного рабочего сверх 10. Если с уровнем счастья все в порядке - все рабочие довольные? Даже те, кто нанят/построен считаются, верно?

7. Цивилизации получают очки за каждую технологию уровня 3. Считаются все изученные технологии: и войска, и формы правления и т.д. Кроме чудес и лидеров по сути, верно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/&quot;&gt;Сквозь века: Новая история цивилизации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Nov 2023 02:00:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую! Вчера сыграли первую партию, за 12 часов управились вчетвером с объяснением правил :)
Очень понравилось! Остались вопросы:
1. Карты тактики. Можно ли их изучать, если отряд пока не собран? Когда соберешь, бонус появляется и указывается на треке? Если войска по какой то причине вышли из состава и уже нет нужной комбинации, флажок с карты убирается и потом ее нужно изучить заново? Или он остается и нужно просто собрать отряды и бонус снова появится? Игрок может владеть только одной тактикой в игре?

2. Карты событий «Игроки получают что то. Коррупция не Работает». Она не Работает для всех игроков в этом раунде или только для того игрока, который вскрыл событие?

3. Карты военные (событий) позапрошлой эпохи. Во время смены эпохи Колода закрытая общая убирается, а запланированные события остаются, верно? Военные карты на руках игроков тоже убираются?

4. «Влияние архитектуры». Цивилизации получают по 1 культуре за каждый уровень всех своих городских зданий. Считаются только построенные здания, верно? И плюсуются каждый уровень. Тем самым 2 храма 2-го уровня приносят 4 очка и т.д.?

5. «Влияние разнообразия». Цивилизации получают 2 культуры за каждый свой уникальный тип отрядов, городских зданий и особых технологий. Считаются только построенные/нанятые здания и отряды? Если я изучил самолеты, но ни одного не нанял - я его не считаю?

6. «Влияние населения». 2 культуры за каждого довольного рабочего сверх 10. Если с уровнем счастья все в порядке - все рабочие довольные? Даже те, кто нанят/построен считаются, верно?

7. Цивилизации получают очки за каждую технологию уровня 3. Считаются все изученные технологии: и войска, и формы правления и т.д. Кроме чудес и лидеров по сути, верно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/&quot;&gt;Сквозь века: Новая история цивилизации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Nov 2023 02:00:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос знатокам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Jul 2022 14:42:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос знатокам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Большое спасибо :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Jul 2022 14:42:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос знатокам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну допустим к отсеку ведут 3 коридора, в каждом лежит жетон шума, при броске выбрасываем когти (нужно положить шум везде), выходит в 3-х коридорах у нас по 2 жетона. Тащим 3-х пришельцев?:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Jul 2022 15:32:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос знатокам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет!
На можем понять 2 момента:
1. Когда персонаж проходит по техническому коридору (например механик своей картой), он же все равно бросает на шум?
2. Если так получилось, что персонаж нашумел в нескольких местах одновременно и в нескольких местах уже лежали «шумы», мы должны достать пришельцев за каждую пару шумов в каждом коридоре, соседним с отсеком?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Jul 2022 15:02:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Атака и состояния</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет!
Подскажите, умные люди, если атака не прошла (вытянули карточку, где атака не срабатывает), сработают ли дальнейшие состояния? К примеру карта Гвардейца Ослепляющий серп: Атака 3, Дальность 2, Паралич, Заряд света. Когда игрок тянет модификатор, там попадается «Атака не проходит». Наложится ли в данном случае паралич и зарядится ли свет? Ну и так же у монстров, бывает атака с наложением эффекта и заряд стихии, не понятно, сработает ли, если атака монстра так же не прошла.
Через своих, чужих, препятствия, особые объекты дальние атаки проводятся с затруднением? И для героев и для монстров?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/&quot;&gt;Мрачная гавань: Челюсти льва&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 May 2022 01:52:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет, очень нравится игра, интересно только прояснить некоторые моменты, сами ответы не нашли.
1. Карта у Жрицы, которая даёт проклятия. Если не достаю до монстров, получаю ли опыт?(Такой эффект на 3 и 5 клетке) и ещё, если рядом союзник, должен ли я кинуть проклятие на него? Или это только на врагов?
2. Если написано на карте Атака и потом опять Атака (Двойной удар подрывника), тянется 2 модификатора по очереди? Или один применяется на 2 атаки?
3. Если применяются на игрока одновременно состояния затруднения и усиление (преимущество), как быть? В каком порядке тянуть и выбирать модификаторы?
4. Эффекты щита гвардейца на картах способностей, как работают? На них нарисован поворот, поворачивает когда? Когда атакуют его или в любой момент? Повернутые карты потом лежат, пока он не получит урон и не заблокирует его ими? Когда они уходят в сброс, когда заблокировали урон? Надеюсь понятно расписал :) А то нифига не понятно с этими щитами :)
Заранее спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/&quot;&gt;Мрачная гавань: Челюсти льва&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 17 Apr 2022 15:33:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо вам)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Mar 2022 01:30:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо большое&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Mar 2022 01:30:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, прочитал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Mar 2022 01:30:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за Ваш ответ.
Может ещё кто подскажет? Кому не будет лень, зная ответы, написать их без нравоучений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Mar 2022 10:59:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет! Сыграли первую партию, все понравилось, появились вопросы некоторые:
1. Замешиваются ли карты Состояний обратно в стопку с состояниями? И остальные карты сработанные, например Контакты, убираются в коробку или кладутся под низ?
2. Жетон древних у Ктулху. Если он появляется в фазе контактов (красная отметка на карточке древнего) на месте игрока на море, становится ли игрок Задержанным? Он как бы там находился ведь, а не &quot;пришёл&quot; туда.
3. Задержанный сыщик может совершать контакты?
4. Снизу надписи под городом (Улучшения навыков, Новые заклинания) - это то, что вероятно попадётся в фазе контактов в этом городе?
5. Закрытые врата сбрасываются после закрытия? Получилось так, что у нас все врата открылись, а когда по карте мифа нужно было открыть ещё одни, у нас их уже не осталось (только те, что мы уже закрыли).
6. Использовать можно только одну вещь в бою? Или именно вещь-оружие? Могу ли я воспользоваться к примеру сразу и Револьвером и Керосином?
7. Способность у Лолы, которая позволяет добавить 1 кубик... Мне это нужно сразу решить, перед броском, или можно после?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Mar 2022 01:47:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/UnmatchedCF/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет, ситуация следующая.
Я атакую Артуром Джэкила. У меня атака 3, у него защита 2. Далее работают эффекты «После боя», я выиграл, сначала мой «Нанесите бойцу которого атаковали ещё 2 урона». Оке, получил. Затем эффект его карты «Возьмите столько карт, сколько вы получили в *этом бою*». В связи с этим вопрос: Ему брать 3 карты или все же 1, т.к. именно в бою он получил один урон, а следующие 2 уже после. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/UnmatchedCF/&quot;&gt;Unmatched: Туман над мостовой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Mar 2022 16:05:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые партии - новые вопросы :)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет. Подскажите трактовку карты:
«Защищенная долина». Говорит нам «Выложите жетон озеленения на океаническую область и увеличьте кислород на 1». Нужно ли увеличивать ещё и за выложенный жетон озеленения кислород? То есть итого на 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Dec 2021 05:50:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ого, как быстро! Спасибо тебе большое :)
Тогда не понятно, как больше 10 поднять производство Мэ, к примеру, когда максимальная ячейка 10 🤷🏻‍♂️&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Dec 2021 11:41:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет! Поиграли первую партию, всё очень понравилось, возникли следующие вопросы:

1. Учрежденные награды. В них участвуют все игроки, независимо от того, учреждал ли игрок вообще какую либо награду? Или всё же нужно хотя бы какую то награду Учредить?

2. Как я понял из примера в правилах, может быть только 2 места за одну награду, либо Два Первых, либо Первое и второе, верно?

3. Вопрос по карте &quot;Труд роботов&quot;. Карта гласит &quot;Скопируйте производственную клетку одной из своих карт с меткой здания&quot;. То есть я уже в выложенных картах ищу те, которые с меткой Здания и могу использовать их мгновенное свойство, которое написано снизу? Допустим я выбираю карту &quot;Энергостанция&quot;, которая уже лежит у меня в корпорации и могу увеличить Производство электроэнергии ещё на 1?

4. Если я озеленяю ближе к концу игры, когда кислород уже на максимальном уровне, получаю ли я за жетон озеленения РТ, или больше нет, так как кислород больше не поднимается?

5. Корпорация Saturn Systems. &quot;При разыгрывании каждой метки Юпитера, включая эту, увеличьте производство Мэ на 1&quot;. Получается, как только выложил корпорацию, сразу поднимаешь на 1? И ещё, Каждой - означает что и при розыгрыше чужих карт с такой меткой я поднимаю своё производство Мэ?

6. Если производство какого-либо ресурса достигло максимума, я больше не могу его поднимать, верно? И могу ли я в таком случае разыгрывать карты, которые гласят &quot;Поднимите производство ресурса...&quot;, если поднимать уже некуда?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Dec 2021 11:09:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по невидимке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/UnmatchedCF/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет всем, подскажите: 
Когда невидимка убирается с поля боя с помощью карт с молнией, затем выставляется вновь в следующем ходу, работает ли его способность по Выставлению туманов? И обязательно ли это нужно сделать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/UnmatchedCF/&quot;&gt;Unmatched: Туман над мостовой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Dec 2021 15:45:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1870636,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Подскажите, если я перемещаюсь по свойствам карты, допустим после боя - переместиться до 3-х ячеек. Могу ли я в этом случае перешагивать через врагов? Или как и с «Маневром» только через своих? Просто я закрыл Мерлина с двух сторон Синдбадом и и Носильщиком и он никак не мог отойти.

2. Путешествия в стопке сброса у Синдбада. Допустим там лежит 4 Путешествия, значит я могу ходить по 6 ячеек (благодаря основному свойству Синдбада) и героем и носильщиком? Или я хожу на 2 (обычных) потом к примеру героем ещё на 3 (за каждое путешествие) и тогда для хода Носильщика остаётся 2 (обычных) и ещё на 1 (за одно оставшееся путешествие в сбросе)? Или все же могу обоими ходить на 6? Надеюсь понятно расписал :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/&quot;&gt;Unmatched: Битва легенд. Том I&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Apr 2021 12:20:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>